Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Главная
  • Лидеры

    1. Ҝᚱ∀₸ōՏ

      Ҝᚱ∀₸ōՏ

      Элита


      • Баллы

        1

      • Публикаций

        4 487


    2. OmicrON

      OmicrON

      pon$0R


      • Баллы

        1

      • Публикаций

        3 098


    Популярный контент

    Показан контент с высокой репутацией 20.03.2025 во всех областях

    1. Аудитория Shadows превысила 1 миллион игроков Аудитория Assassin’s Creed Shadows превысила 1 миллион игроков — с момента релиза не прошло и дня. От всего сердца благодарим вас за то, что присоединились к этому приключению в феодальной Японии, — написали в Ubisoft.
      1 балл
    2. Digital Foundry про Assassin's Creed Shadows Assassin's Creed Shadows стала первой игрой серии, которая использует глобальное освещение с трассировкой лучей на ПК и консолях нового поколения. На PS5 и Xbox Series X эта технология поддерживается полностью, тогда как на Series S её возможности сильно урезаны, что сказывается на освещении и тенях. В новой части игры значительно улучшен движок Anvil, что особенно заметно в новых деталях — симуляции ветра, разрушаемости мира и реалистичности прядей волос. Также движок обзавелся системой виртуализации поверхностей, которая, подобно Nanite в Unreal Engine, помогает эффективно объединять текстуры на дальнем фоне в плотные полигональные сетки, что значительно снижает нагрузку. PlayStation 5 и Series X показали отличные результаты в режиме качества, обеспечивая стабильные 30 FPS с редкими просадками. Режим сбалансированной графики оказался идеальным для игры в 40 FPS, где просадки происходят только в катсценах и при переходах между частями карты. Интересно себя показал режим производительности, в котором заверенные 60 FPS нередко проседают как по различным причинам, так и без. Игра при этом, теряет все те качества, за которые её называют тайтлом нового поколения. Series S как обычно показала себя максимально ограниченно, выдавая всего лишь 30 нестабильных FPS при отсутствии абсолютно всех иммерсивных деталей и новшеств движка Anvil. PS5 и Xbox Series X (30 FPS) — от 1080р до 1620р с апскейлом до 4К через временное сглаживание (TAAU) PS5 и Xbox Series X (60 FPS) — от 810 до 1440р с апскейлом до 4К через временное сглаживание (TAAU). Катсцены и убежище (деревня героев) работают в 30 FPS. Xbox Series S (30 FPS) — от 720р до 1080р с апскейлом до 1620р через временное сглаживание (TAAU). Ubisoft внедрила много новых технических особенностей в «Тенях», что во многом сильно улучшает качество изображения на фоне прошлых выпусков серии. Новая система волос недоступна на Xbox Series S, а в режиме 60 кадров на старших консолях (PS5, Xbox Series X) включается только в катсценах и убежище. Режимы 30 и 40 кадров работают почти с идеальной производительностью, режим с 60 кадрами тоже работает отлично с редкими падениями на несколько кадров — но при его включении «вы будто бы теряете почти всё, что технически делает AC Shadows игрой нового поколения». Речь про трассировка лучей для глобального освещения. В целом, Ubisoft проделала хорошую работу, выпустив игру с приличной оптимизацией.
      1 балл