Аудитория Shadows превысила 1 миллион игроков
Аудитория Assassin’s Creed Shadows превысила 1 миллион игроков — с момента релиза не прошло и дня.
От всего сердца благодарим вас за то, что присоединились к этому приключению в феодальной Японии, — написали в Ubisoft.
Digital Foundry про Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows стала первой игрой серии, которая использует глобальное освещение с трассировкой лучей на ПК и консолях нового поколения. На PS5 и Xbox Series X эта технология поддерживается полностью, тогда как на Series S её возможности сильно урезаны, что сказывается на освещении и тенях.
В новой части игры значительно улучшен движок Anvil, что особенно заметно в новых деталях — симуляции ветра, разрушаемости мира и реалистичности прядей волос. Также движок обзавелся системой виртуализации поверхностей, которая, подобно Nanite в Unreal Engine, помогает эффективно объединять текстуры на дальнем фоне в плотные полигональные сетки, что значительно снижает нагрузку.
PlayStation 5 и Series X показали отличные результаты в режиме качества, обеспечивая стабильные 30 FPS с редкими просадками. Режим сбалансированной графики оказался идеальным для игры в 40 FPS, где просадки происходят только в катсценах и при переходах между частями карты.
Интересно себя показал режим производительности, в котором заверенные 60 FPS нередко проседают как по различным причинам, так и без. Игра при этом, теряет все те качества, за которые её называют тайтлом нового поколения.
Series S как обычно показала себя максимально ограниченно, выдавая всего лишь 30 нестабильных FPS при отсутствии абсолютно всех иммерсивных деталей и новшеств движка Anvil.
PS5 и Xbox Series X (30 FPS) — от 1080р до 1620р с апскейлом до 4К через временное сглаживание (TAAU)
PS5 и Xbox Series X (60 FPS) — от 810 до 1440р с апскейлом до 4К через временное сглаживание (TAAU). Катсцены и убежище (деревня героев) работают в 30 FPS.
Xbox Series S (30 FPS) — от 720р до 1080р с апскейлом до 1620р через временное сглаживание (TAAU).
Ubisoft внедрила много новых технических особенностей в «Тенях», что во многом сильно улучшает качество изображения на фоне прошлых выпусков серии.
Новая система волос недоступна на Xbox Series S, а в режиме 60 кадров на старших консолях (PS5, Xbox Series X) включается только в катсценах и убежище.
Режимы 30 и 40 кадров работают почти с идеальной производительностью, режим с 60 кадрами тоже работает отлично с редкими падениями на несколько кадров — но при его включении «вы будто бы теряете почти всё, что технически делает AC Shadows игрой нового поколения». Речь про трассировка лучей для глобального освещения.
В целом, Ubisoft проделала хорошую работу, выпустив игру с приличной оптимизацией.