Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Games
    • Андерсон и Уэйк — два героя

      идущих разными путями в двух раздельных реальностях

      но в глубине души их связывает нечто, что они сами не могут понять: своими действиями и поступками они отражают друг друга... влияя на окружающие их миры.

      Городок Брайт-Фоллс, укрывшийся среди гор и лесов на северо-западе тихоокеанского побережья, потрясла серия ритуальных убийств. Для расследования этих жутких преступлений в город прибывает Сага Андерсон — опытный агент ФБР, за плечами которой немало дел, считавшихся нераскрываемыми. Однако, когда Андерсон находит страницы из романа ужасов, который начинает оживать у неё на глазах, её дело быстро превращается в кошмар наяву.


      • Like 19

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии



      • pon$0R

      Вышло дополнение The Lake House для Alan Wake II

      В сюжетном DLC вам предстоит взять на себя роль агента ФБК Киран Эстевез и расследовать события, которые произошли в секретной лаборатории на берегу озера Колдрон.

      Дополнение доступно бесплатно всем владельцам Deluxe-издания игры.

      Размер составляет — 15 ГБ.

      Вам предстоит взять на себя роль агента ФБК Киран Эстевез и расследовать странные события, которые произошли в секретной лаборатории на берегу озера Колдрон.

      Вас ждут: новый вид врагов, новое оружие, новая локация и встреча с Диланом Фейденом, братом Джесси из Control.

      Игра также получила бесплатное обновление, которое добавило множество улучшений

      • Like 5
      • Super 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита
      • Рекомендуемый комментарий

      Подробности обновления Alan Wake 2 для PS5 Pro

      Обновление для PS5 Pro для Alan Wake 2 добавит трассировку лучей и улучшит производительность

      Alan Wake 2 станет одной из первых игр, официально оптимизированных для PS5 Pro, и студия Remedy поделилась новыми подробностями о том, какие улучшения ждут игроков на консоли с выходом обновления в следующем месяце.

      Главное нововведение, которое отмечают разработчики — это поддержка трассировки лучей. В Quality Mode игра будет поддерживать трассировку отражений, что станет новинкой для консольной версии. Игра будет работать при 30 FPS и выводиться в разрешении 4K (апскейл с разрешения 2176 x 1224).

      В Performance Mode трассировка лучей отсутствует, однако визуальная детализация будет улучшена благодаря использованию технологии PSSR. В этом режиме игра будет работать при 60 FPS и выводиться в 4K-разрешении (по сравнению с 1440p в Performance Mode на обычной PS5), апскейл будет с примерно того же разрешения, что и в Quality Mode (вместо 1536 x 864 на базовой PS5).

      Кроме того, сегодня выходит второе расширение игры.

      • Like 4
      • Super 1
      • Platinum 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Alan Wake 2 - больше не получит никакого нового контента! 

      Alan Wake 2 официально больше не получит никакого нового контента. 

      🔹Разработка игры с нуля заняла пять лет (шесть, если учитывать дополнения).
      🔹Только благодаря поддержке Epic Games «игра получилась такой». 
      🔹Remedy не готова говорить о том, что ожидает серию дальше.

      • Like 6
      • Haha 1
      • Sad 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Sony есть над чем работать

      Digital Foundry сравнили технологии масштабирования DLSS (ПК) и PSSR (PS5 Pro) в Alan Wake 2:

      🔹DLSS обеспечила более четкую и стабильную картинку, почти неотличимую от нативного 4K, а также лучше справилась с рендерингом мелких деталей. PSSR показала себя достойно на фоне FSR 2, но до качества DLSS ей ещё очень далеко.

      🔹«DLSS остается безоговорочным лидером среди технологий масштабирования, но нельзя не отметить, что PSSR имеет огромный потенциал для дальнейшего развития», — резюмировали DF.

      • Like 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      За год Alan Wake 2 разошлась тиражом в 1.8 миллиона копий

      Не успех, но и не провал. Игра уже окупила или близка к окупаемости бюджета на разработку. А дальше продажи пойдут в плюс — все-таки отзывы в основном позитивные. Спасибо Epic Games, что рискнули спонсировать проект в таком крайне нишевом жанре.

      Другие новости от Remedy:

      🔹Control Ultimate Edition выйдет на Mac 12 февраля 2025 года.

      🔹Control 2 будет экшен-RPG. У прошлой части жанр на сайте студии обозначен как экшен-приключение.

      🔹Control получит бесплатное обновление в начале 2025 года, которое разблокирует некоторый ранее выпущенный контент.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Alan Wake 2 получил патч для PS5 Pro

      🔹Добавили новый режим — «Баланс»: 40 кадров при графике режима «Качество» с разрешением «Производительности». Нужен экран со 120 герцами. 

      🔹Главное нововведение: теперь можно отключить PSSR, который был включён по умолчанию и иногда вызывал «графические артефакты».

      🔹Разработчики также добавили новый графический режим под названием «Сбалансированный», работающий при 40 fps с трассировкой лучей. Однако для его использования потребуется дисплей с поддержкой 120 Гц.

      🔹Кроме того, немного улучшена трассировка лучей — теперь она создаёт меньше шумов. Также повышен фреймрейт в режиме «Производительность».

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Лэйк рассказал о вселенной Remedy и искусстве в видеоиграх

      Канал IGN опубликовал небольшое интервью с Сэмом Лэйком, ведущим сценаристом студии Remedy и, по совместительству, лицом легендарного Макса Пэйна. Речь шла, в основном, о единой вселенной Remedy, в которую уже вошли тесно переплетенные между собой Control и Alan Wake 2.

      Сэм Лэйк рассказал, что каждая игра должна "стоять на собственных ногах", быть понятной и интересной вне контекста общей истории. Но для тех, кто уже знаком со вселенной Remedy, откроется целый пласт дополнительного контента.

      Поговорил сценарист и об играх в целом.

      В этой интерактивной форме мы можем использовать буквально все, что было в других медиа, и придать этому новое значение… В видеоиграх как форме самовыражения и искусства нет четких и устоявшихся правил. Каждый новый проект — возможность ввести инновацию, сделать что-то, что никто прежде не делал.

      Сэм Лэйк считает, что при создании Alan Wake 2 им удалось сделать "кое-что занимательное", и это можно считать шагом вперед. Но многие захватывающие идеи пришлось с сожалением отбросить, поскольку они просто не вписывались в контекст игры. Вполне возможно, они найдут свое место в новых проектах студии.

      • Like 6
      • Super 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Alan Wake 2 на PS5 Pro с PSSR 1 и PSSR 2

      Сравнение Alan Wake 2 на PS5 Pro с PSSR 1 и PSSR 2 от Digital Foundry. 

      Как отмечают эксперты, разница огромная:

      ● общее качество изображение стало куда лучше, теперь оно будет хорошо смотреться и на 4К-экране, 

      ● Теперь режим производительности на PS5 Pro выглядит заметно лучше, чем режим качества на PS5, при этом с двойной производительностью.

      ● Большинство регулярных шумов пропали, картинка намного чище и более детализированная. 

      ● Теперь у игры отличное сглаживание, а в кадре появляются детали, которые апскейлер мог «съедать» до этого из-за низкого нативного разрешения. 

      ● Общая детализация объектов заметно выросла. 

      В целом PSSR 2 отлично себя показала в Alan Wake 2, несмотря на то, что его включили именно через замену в настройках ОС, а не нативным патчем — потенциально результаты могут быть ещё лучше.

      • Like 3
      • Super 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Alan Wake 2 продалась тиражом более 3 млн копий

      Remedy: Alan Wake 2 продалась тиражом более 3 млн копий

      Remedy опубликовала финансовый отчёт за первое полугодие 2026 года. Студия сообщила, что продажи Alan Wake 2 превысили 3 миллиона копий, а Control Resonant собрала более 1,5 миллиона добавлений в списки желаемого и демонстрирует высокие показатели предзаказов.

      При этом выручка компании за отчётный период снизилась на 40% по сравнению с прошлым годом. В Remedy объяснили это тем, что в первой половине 2026 года не было крупного релиза, сопоставимого по влиянию с FBC: Firebreak, который вышел годом ранее.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты