Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Games
    • Релиз Assassin's Creed Shadows состоится 15 ноября 2024 года

      Экшен, события которого развернутся в Японии, выйдет на PS5, Xbox Series S|X и PC.

      Выход на прошлое поколение консолей не состоится.

      Дата релиза появилась в описании кинематографического трейлера игры, но на момент написания поста её упоминание уже убрали.

      Ранее в Ubisoft сообщили, что полноценно представят проект 15 мая в 19:00 по московскому времени.

      Assassin's Creed Shadows станет «новым типом игр во франшизе», подчеркнула Ubisoft Quebec во время анонса тайтла.


      • Like 11
      • K$Ш 1

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии



      ну выглядит кстати довольно хорошо, паркур возможно будет гораздо интересней чем раньше, надеюсь еще и дрочильных элементов будет поменьше, а фокус на истории и сюжете (ну это на мой вкус),
      а вот афро самурай немного напрягает...спасибо что хоть не гей (надеюсь)

      Японцы же замкнутые по своей культуре, даже сейчас к гайздзинам не очень относятся, я читал что на работе не плохо относятся и все такое, а в период эдо вообще самоизоляция была, крч странное решение, а в существование реального черного самурая не особо верится, кто то говорит что такое могло быть, но он не мог быть самураем, а кем то типо раба

      я просто скучаю по временам, когда я паркурил за Эцио и пробегая очередное красивое здание  читал про его историю и не смотря на все фантастичность все чувствовалось естественным

      конечно,  художественный вымысел это хорошая практика, но это должно хорошо ложиться в общую концепцию, что бы был ролевой отыгрыш. Те лично для меня это (афро самурай в феодальной японии) сильное допущение, если его хорошо обыграют - ну здорово, но я чет не уверен

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Assassin's Creed Shadows перенесли на 20 марта

      Не опять, а снова — Assassin's Creed Shadows перенесли на 20 марта.

      Официальная причина — желание разработчиков «выпустить игру в лучшем виде». Компания готова жертвовать сроками, чтобы в день релиза предоставить игрокам максимально отполированный продукт.

      Напомним, изначально игра планировалась к выходу в ноябре прошлого года, а её успех важен для будущего компании.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      1 минуту назад, OmicrON сказал:

      поняли - что то - там не так ;)

      Я думаю испугались конкурентов. В феврале слишком уж много потенциальной годноты. И кингдом кам2, и цива 7, и абоба, и монстер хантер. 

      • Like 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты

      Слушайте, ну из года в год делать шляпу, а потом удивляться, а почему это мы в жопе? Ну, наверное, потому что надо не клонов ассасинов клепать а разные игры? 

      Их концепции игр: 

      - вот ахулиард вышек, на каждую надо залезть тебе

      - вот квесты одинаковые, только рожи меняются (пойди, убей, принеси обратно) 

      - вот основная сюжетная линия, весьма посредственная и скучная. Ну, какую смогли придумать. Квесты здесь чуть интереснее (стелс, особые боссы)

      - а давайте будем только контент менять и названия игр. А гемплею, физике, проработке мелких деталей внимание уделять не будем. Добавлять интересных нпс с озвучкой актеров тоже не будем, это долго и дорого. Тогда будут покупать из года в год (сарказм).

      • Like 2
      • Haha 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R
      1 час назад, Mukis сказал:

      Ну, наверное, потому что надо не клонов ассасинов клепать а разные игры? 

      так это разработка с 0 \ это куча времени \ ресурсов \ экспериментов - а как показывает практика - геймеру сейчас трудно угодить

      - по этому лучше продвигать франшизы которые все знают 

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      2 часа назад, OmicrON сказал:

      так это разработка с 0 \ это куча времени \ ресурсов \ экспериментов - а как показывает практика - геймеру сейчас трудно угодить

       

      Ну пусть посмотрят в сторону рдр2. Тоже франшиза. А может гта или ведьмак? И так далее по топам проектов  Пусть офигеют от объема работ.

      Просто надо работать, а не сделать минимум изменений и надеяться, что геймер схавает.

      Героев, кстати, тоже жду. До сих пор в третьих играю)

      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R
      46 минут назад, Mukis сказал:

      Ну пусть посмотрят в сторону рдр2

      та здесь не факт что рдр3 или новая гта - выстрелит) так же как и новый Ведьмак - сейчас у всех завышены ожидания - по этому разрабам и тяжело )) 

      это не на х360 и пс3 - игры клепать. 

      48 минут назад, Mukis сказал:

      Просто надо работать

      тогда игры будут выходить раз в 10 лет как минимум - так как это колоссальный труд и снова повторюсь - это не на х360 клепать ))) тут только написание сценария чего только стоит - запись движения и анимация лиц - а еще актеров нанять ... 

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Новая дата релиза совпадает с годовщиной террор акта

      Новая дата релиза Assassin's Creed Shadows совпадает с годовщиной террористического акта в Японии

      20 марта 1995 года произошел терракт в токийском метро с применением отравляющего вещества зарина.

      В этот же день спустя 30 лет выходит тайтл от Ubisoft, который уже вызвал множество скандалов и недовольства у жителей Японии и игроков по всему миру.  

      Совпадение? Скорее всего. Зато какое.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Детали первого дополнения Shadows

      На странице Assassin's Creed Shadows в Steam появилось описание первого дополнения

      В дополнении Claws of Awaji в игру добавят новый остров, на котором игроку предстоит избегать ловушек и засад. Всего разработчики обещают около 10 часов контента.

      Судя по описанию, с дополнением в игру также добавят новое оружие — боевой посох бо, который может быть сделан как из металла, так и дерева или бамбука.

      Дополнение будет бесплатным для всех предзаказавших игру и «выйдет позднее в 2025 году».

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Новый геймплей и детали об исследовании игрового мира

      Новый геймплей Assassin’s Creed Shadows и детали об исследовании игрового мира

      Большинство заданий можно пройти как за Ясукэ, так и за Наоэ, но у каждого героя есть уникальные активности:

      • Наоэ сможет выполнять особую медитацию, раскрывающую больше информации о её прошлом.
      • Ясукэ может встретить наставников, которые обучат его боевым навыкам, требующим точной последовательности движений и хорошего тайминга.

      Еще в игре будут разведчики — они будут присоединяться к главным героям, чтобы помогать находить цели квестов, добывать ресурсы и заметать следы.

      У разведчиков есть возможность заниматься контрабандой — им можно поручить перевозку ценных ресурсов из тщательно охраняемых районов.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      О процессе исследования в Assassin's Creed Shadows

      «Мы хотим, чтобы игроки открывали все наши секреты на своих условиях»: Ubisoft рассказала о процессе исследования в Assassin's Creed Shadows

      Мир игры будет большим и разнообразным на активности.

      Выбрали главное:

      🔹Открытый мир огромен и полон открытий, поэтому умение ориентироваться в нём, исследуя многочисленные локации, станет ключевым моментом в приключении героев.

      🔹Разработчики внесли значительные изменения и улучшения, чтобы создать уникальное ощущение открытий, когда игрок «бродит по миру».

      🔹«Мы не хотели слишком сильно держать игрока за руку с помощью иконок и маркеров. Мы хотели создать открытый мир, где информация была бы ключевой и стала бы формой вознаграждения».

      🔹В начале игры на карте указаны только названия регионов и рисунки, намекающие на потенциальную природу ключевых локаций. Она станет «лучшим союзником в выборе места следующего приключения или цели квеста». Чем больше игрок занимается исследованием, тем больше информации станет на карте.

      🔹Точки синхронизации работают немного иначе, чем в прошлых частях серии — вместо того чтобы открывать большие участки карты мира со всеми её иконками возможностей, теперь они показывают близлежащие точки интереса.

      🔹Точки переделали для того, чтобы дать игрокам более целенаправленный и способ найти своё следующее приключение — способ их «познания» будет отличаться для героев.

      🔹Наблюдение — важная часть геймплея для поиска задач, целей или каких-либо подсказок в локации, отметили авторы. Оно позволяет увидеть ценные предметы, заметить врагов и так далее.

      🔹Исследуя каждый регион, игрок сможет обнаружить сейфы, называемые «какурега», которые можно приобрести — они станут «продолжением для базы» героев. С их помощью протагонисты могут подготовиться к выполнению следующего квеста, пополнить запасы и открыть точки для быстрого перемещения.

      🔹Когда игрок ставит маркер на карте мира, у него появится возможность включить функцию «Следопыта», сидя на лошади — на земле будет нарисована белая линия, указывающая оптимальный путь к цели.

      🔹Появится обновлённый журнал квестов, который позволит отслеживать прогресс — он будет пополняться новой информацией по мере прохождения и играть ключевую роль в поиске и исследовании целей.

      🔹У героев появятся «разведчики», позволяющие найти цели, собрать ресурсы, чтобы улучшить убежище, и «замести следы», сбросив уровень тревоги в провинции.

      🔹Использование большего числа разведчиков может быть особенно полезно, если игрок не собрал все подсказки для раскрытия цели, поскольку они помогут узнать новую информацию.

      🔹У каждого персонажа будет свой уникальный набор действий для выполнения тех или иных задач — например, Наоэ занимается особой медитацией, а Ясукэ встречает людей, которые учат его новым специальным манёврам.

      Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта на PS5, Xbox Series S|X и PC.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      В Assassin’s Creed: Shadows уберут маркеры и подсказки

      Разработчики решили вернуть деталь из классических игр серии и сделать так, чтобы получение информации воспринималось как награда.

      Вместо простого появления маркера на карте игроки смогут получить информацию о своей цели с помощью шпионажа, разговоров с персонажами или самостоятельного изучения локаций.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Ясукэ — не ассасин, и у него нет способностей ассасинов

      Разработчики Assassin's Creed Shadows говорят, что Ясукэ — не ассасин, и у него нет классических способностей ассасинов

      Ясукэ, один из двух протагонистов Assassin's Creed Shadows, ломает важную традицию серии — он не ассасин. Ubisoft четко заявлила, что Ясукэ не должен быть ассасином и не обладает способностями, характерными для членов Братства.

      В интервью GamesRadar ассистент геймдиректора Симон Лемей-Комтуа объяснил:

      Ясукэ не ассасин, потому что это соответствует логике повествования.

      Он также отметил, что важность Ясукэ в сюжете заключается в его статусе "аутсайдера" — человека, который может вписаться в ярко выраженную японскую историю, не будучи полностью знакомым с японской культурой.

      Лемей-Комтуа не раскрыл подробностей сюжета, но подчеркнул, что Ясукэ взаимодействует с другим протагонистом, Наоэ, но "он не ассасин, и ему не нужно быть им." Это означает, что у Ясукэ не будет доступа к классическим инструментам боя и скрытности, которыми обладает Наоэ. Разработка игры вынудила команду Ubisoft "полностью принять" тот факт, что эти два персонажа абсолютно разные.

      Мы никогда не могли сказать: "А что если дать Ясукэ Орлиное зрение? Так будет проще". Нет, ему не нужно это, чтобы игроки чувствовали разницу между ним и Наоэ.

      Хотя такой подход идет вразрез с традициями Assassin's Creed, он не будет беспрецедентным. Например, Хэйтем Кенуэй, важный персонаж в Assassin's Creed: Black Flag и Rogue, также не был ассасином. Лемей-Комтуа упомянул и Барнабаса из Assassin's Creed Odyssey — персонажа, который играл ключевую роль, но никогда не принадлежал к Братству.

      Однако Ясукэ гораздо глубже вовлечен в историю Shadows, чем Барнабас в Odyssey.

      Ему не обязательно быть ассасином. У него есть свои мотивации и убеждения, которые совпадают с целями Наоэ, и вместе они отправляются в путь.

      • Like 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Продолжительность Assassin's Creed Shadows

      Стала известна продолжительность Assassin's Creed Shadows

      Шарль Бенуа, игровой директор Ubisoft Quebec, рассказал, что сюжет игры будет длиться около 50 часов, а на изучение всего контента уйдет около 100 часов.

      • Like 6
      • Confused 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Assassin's Creed Shadows будет весить 123 Гб

      Для сравнения, Assassin’s Creed Valhalla и Assassin’s Creed Odyssey требовалось около 50 ГБ и 45 ГБ свободного пространства соответственно.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Вы можете проходить Shadows за одного персонажа

      Ubisoft: Вы можете проходить Assassin's Creed Shadows за одного персонажа — почти ничего не потеряете

      Креативный директор Assassin's Creed Shadows Джонатан Дюмон считает, что игроки почти ничего не потеряют, если твердо решат проходить игру лишь за одного из двух главных героев. Об этом он рассказал в интервью изданию GameRant.

      Между синоби Наоэ и самураем Ясукэ можно переключаться в любой момент — при прохождении за девушку ставка делается на скрытность и скорость, а при игре за мужского персонажа — на мощные атаки и грубую силу. Кроме того, кампании за них отличаются уникальным вступлением и подборкой квестов, но основная часть контента повторяется. Поэтому игроки вполне могут получить удовольствие от игры только за одного героя, говорит Дюмон.

      Не думаю, что вы многое упустите. Скорее, это вопрос предпочтений - можно просто посмотреть, как игра адаптируется под выбранного персонажа.

      У каждого также есть есть свое вступление и отдельная подборка квестов. Например, личные квесты Наоэ недоступны для Ясукэ, и наоборот. Но основная часть игры остается гибкой, позволяя выбрать персонажа, за которого вам комфортнее играть, - объяснил он.

      Сам Дюмон предпочитает переключаться между Наоэ и Ясукэ каждые несколько часов. При этом Ubisoft не будет заставлять игроков делать выбор.

      Обычно я играю за одного персонажа от 3 до 5 часов, а потом переключаюсь. Например, сначала прохожу миссии в стелсе, а потом думаю, что неплохо бы размяться и разрушить несколько вражеских лагерей, и выбираю Ясукэ.

      Ubisoft стремится оправдать ожидания фанатов, поэтому выделила разработчикам дополнительное время на полировку игры.

      • Like 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Вышел новый трейлер Assassin's Creed: Shadows

      В нём разработчики продемонстрировали графические нововведения, работу рейтрейсинга, DLSS и другие технологии.

      Среди прочего стало известно:

      • Игра не будет поддерживать Steam Deck.
      • PS5, PS5 Pro и Xbox Series X будут поддерживать 60 FPS.
      • В игре можно будет кастомизировать HUD и UI.
      • Опубликованы системные требования для трёх пользователей Mac.

      Релиз всё ещё запланирован на 20 марта.

      • Like 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты