Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Games
    • Добро пожаловать в дивный мир совершенства и технологий, где люди живут бок о бок с верными помощниками-роботами!

      Так бы они и жили дальше, пойди всё по плану. Но до запуска новейшей системы управления роботами остаётся всего несколько дней, и что-то идёт не так... Что это — трагическая случайность или зловещий заговор?

      Неумолимый прогресс технологий в сочетании с секретными научными экспериментами способен привести к появлению мутантов, жутких машин и смертоносных роботов, которые в один прекрасный день восстанут против своих создателей. Теперь только вы можете остановить их и выяснить, что скрывается за кулисами этой утопии.

      Раскрывайте боевые возможности высокотехнологичной экспериментальной перчатки, осваивайте арсенал холодного оружия и инновационных пушек, погружайтесь в бешеный и захватывающий ритм перестрелок и рукопашного боя. Подстраивайтесь под ни на что не похожих противников. Совмещайте навыки и подручные материалы, используйте элементы окружения и улучшайте своё вооружение. Превозмогайте трудности и сражайтесь во имя светлого будущего.

      Игра выйдет 21 февраля 2023 года на Xbox, PlayStation и PC


      • Like 5

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии



      • Ꮆůάŕďίάή

      Интерес к Atomic Heart вырос в четыре раза за последний месяц

      Об этом изданию рассказала пресс-служба Ozon:«Геймеры активно ищут новинку на маркетплейсе и добавляют в избранное в личном кабинете, чтобы не пропустить релиз.

      Согласно статистике «Яндекса», в январе поисковые запросы, связанные с игрой, увеличились в 2 раза. Похожая ситуация наблюдается и у Google.

      Сеть магазинов «М.Видео-Эльдорадо» рассказала, что на этапе предзаказа игра уже стала одной из наиболее востребованных новинок. Она опережает переосмысление Dead Space, но в того же время уступает Hogwarts Legacy

      Собеседники «Известия» выделили несколько причин, почему игру ждёт колоссальный успех:

      • Необычный и хорошо реализованный сеттинг;
      • Она наконец-то может показать, на что способны российские разработчики;
      • Отечественные композиции, в которые Мик Гордон (композитор DOOM) добавил своего фирменного стиля;
      • Успешная рекламная кампания проекта. Недавно Mundfish выложила ролик с рекламой игры на Таймс-сквер в Нью-Йорке и представила видео с участием звезды «Пацанов» Дженсеном Эклзом.

      Ранее студия заявила, что в тайтле будет 3 уровня сложности.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      «Atomic Heart оставляет жалкое впечатление, и в ней есть много вещей, которые мешают делать гайды» - Powerpyx

      Известный сайт и YouTube-канал Powerpyx, который создает гайды по прохождению игр и выбиванию платин сообщил, что не будет делать гайд по Atomic Heart:

      Игра оставляет жалкое впечатление, и в ней есть много вещей, которые мешают писать гайды. Карта в игре ужасна, и нет никакого хорошего способа даже перечислить всё что нужно, чтобы это имело смысл с этой ужасной картой

      Некоторые трофеи не отслеживаются, и невозможно понять, глючит ли что-то или оно не должно отслеживаться вовсе. Районы игры не имеют названий, нет никакого внутриигрового отслеживания или чего-либо еще, чтобы можно было составить гайд. Это просто бардак

      Это ужасный опыт, некоторые игровые моменты просто плохие, плюс очень неприятные глюки, из-за которых играть становится просто невыносимо

      • Like 4
      • Haha 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      15 часов назад, Ոρúჳράќ сказал:

      «Atomic Heart оставляет жалкое впечатление, и в ней есть много вещей, которые мешают делать гайды» - Powerpyx

      Вот это прогнулись так прогнулись, позор PowerPyx 👎

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      В сети уже можно найти множество обзоров, включая русскоязычных

      Not great, not terrible. В первую очередь к игре стоит присмотреться из-за самой вселенной и ее арт-дизайна.

      Боевую систему также хвалят. Основная проблема — противники губки, которые впитывают слишком много урона перед кончиной, включая рядовых роботов. Даже на легкой сложности колупать противников придется долго. Снижение сложности на легкую в первую очередь сэкономит время. Сама сложность отличаться не сильно будет.

      Журналисты остались довольны коридорными локациями, которые действительно радуют эстетикой. В основном их события разворачиваются в зданиях или под землей. 

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты

      Да я бы не сказал что противники губки ,на средней сложности Вовчики с пары пуль из пм улетают ,да и топором два раза всего,не так и много,может я ещё мало видел ,только Вавилов прошел

      • Like 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита
      • Рекомендуемый комментарий

      Digital Foundry оценили Atomic Heart на консолях и ПК

      Digital Foundry оценили весь ретрофутуризм антиутопичной СССР в Atomic Heart, сравнив производительность на некстгенных консолях и ПК

      Ввиду того, что Atomic активно полагается на свой яркий визуал, этот аспект практически всегда выглядит достойно, с хорошей дальностью прорисовки, даже на открытых локациях.

      Несмотря на окружающее великолепие, Atomic остается кроссгеном, обладая всеми свойственными недостатками.

      Освещение бывает весьма непоследовательным: где-то все в порядке, а в некоторых местах очень «вырвиглазно».

      Анимации у некоторых объектов, в том числе и в катсценах, имеют крайне рваную последовательность, с легким падением FPS.

      PS5 и Series X демонстрируют плавность и стабильную производительность с 60FPS при 2160p, на протяжении всего игрового хронометража.

      Но у Series X прослеживается меньшая детализация и общая геометрия. Особенно видно на оружии. Да и тени не такие объемные и реалистичные.

      Если визуальные различия видны при более близком рассмотрении, то производительность уже другой вопрос:

      • PS5 практически всегда сохраняет заявленный фреймрейт. Даже во время динамичных геймплейных моментов и катсцен FPS может снизиться лишь на 2-3 кадра.
      • У Series X все разительно наоборот: FPS стабильно проседает, особенно в требовательных эпизодах и при перемещении. Также Xbox грешит небольшими микро подтормаживаниями, а растительность прогружается в весьма странной манере.

      Заявленный когда-то прорывной рейтрейсинг на ПК проявляет себя совершенно иначе; он имеется, но не в том виде. Хотя это не мешает Atomic быть достойным ПК-портом, без чрезвычайных проблем, с DLSS 2 и FSR 1 на борту.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή
      • Рекомендуемый комментарий

      Atomic Heart на Xbox Series работает хуже, чем на PS5

      У Digital Foundry вышел ролик, в котором они протестировал Atomic Heart на PS5, Xbox Series и ПК. На PS5 игра работает лучше, чем на Xbox Series, а на ПК самая качественная версия.

      • На Xbox Series X и PS5 игра идет в 4K. Иногда встречается динамическое разрешение, но большую часть времени консоли обеспечивают полноценные 2160p.
      • На Xbox Series S игра в динамическом 1080p с очень редкими снижениями.
      • Качество изображения на Series S хуже, чем на Series X — детализация текстур и теней, а также плотность растительности на S ниже.
      • PS5 обеспечивает стабильные 60 fps в большинстве геймплейных сцен. Иногда возникают просадки на 1-2 fps. В катсценах фреймрейт может падать до 50 fps.
      • А вот на Xbox Series X просадки фреймрейта, происходит регулярно — чаще всего просадки небольшие, но все-таки заметные.
      • Например, во время поездки на лифте в начале игры, фреймрейт снижается до 30 кадров.
      • Также на Series X возникают статтеры от 50 до 100 мс, но это происходит относительно редко.
      • На Series S просадки кадров более сильные и частые по сравнению с Series X.
      • Визуальные баги чаще встречаются на Xbox. Например, растительность может появляться и пропадать прямо на глазах у игрока, а в проекционных экранах может не быть изображения.
      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты

      годная тема, зашла по всем параметрам, есть пара раздражающих моментов, но для дебюта это невероятно крутой результат. За саундтрек отдельный респект. Особенно порадовали истории семьи Нееловых и собаки с игрушкой

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Atomic Heart уже прошли за рекордные семь минут

      На данный момент между спидраннерами происходит конкуренция и самый большой рекорд пока достается российскому пользователю delise, который прошел игру за 7 минут и 6 секунд. Остальные же отстают всего на пару секунд.

      Интересно то, что во время спидрана, в игре даже не надо сбегать из летающего города «Челомей» и сражаться с боссами, а если бы Mundfish добавила еще и кнопку пропуска катсцен, то игру и вовсе бы прошли за 3 минуты.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      12 часов назад, Radium88 сказал:

      Хотя батл с близняшками меня реально накалил ,убогое qte на которое дают одну секунду и кнопки всегда разные)Горело знатно)

      До близняшек еще не дошел, но горело у меня от «плюща». Унылая гавнина бегать от него и делать по выстрелу, скрываясь постоянно за рывком. 

      В целом доволен игрой, интересно играть. Забавные пазлы-головоломки, не плохие битвы с роботами, довольно-таки необычный крафтинг и сбор лута. 
      Игра дает какой-то свежий глоток воздуха, особенно после душнины вроде последних серий Far Cry. 

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      10 часов назад, 66GraF66 сказал:

      @Moscowlight у плюща защита от стрелкового оружия, его в рукопашную разбирать надо или с огнем юзать.

      Да, вот тут недочет игроделов, либо моя невнимательность. Я видел, что перед ним выскочило окно, мол юзайте кассеты. Я скипнул, и только потом уже, когда минут 20 долбил его безрезультатно, полез в интернет и понял, к чему были эти всплывающие окна)

      А вот второго плюща, в бункере, я уже разобрал без усилий. Крепыш помог))

      • Like 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      21 минуту назад, Moscowlight сказал:

      Да, вот тут недочет игроделов, либо моя невнимательность. Я видел, что перед ним выскочило окно, мол юзайте кассеты. Я скипнул, и только потом уже, когда минут 20 долбил его безрезультатно, полез в интернет и понял, к чему были эти всплывающие окна)

      А вот второго плюща, в бункере, я уже разобрал без усилий. Крепыш помог))

      Звёздочка вообще читерское оружие,разбирает любого врага на раз)

      • Like 1
      • Confused 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Руководитель разработки - Роберт Багратуни ответил на некоторые вопросы игроков

      Он сделал это в официальном Discord-канале игры.

      • Если Илон Маск согласится, то Теslа-робот будет добавлен в игру;
      • DLC является продолжением истории и будет в виде сериала;
      • Вырезанное оружие будет добавлено в дополнение. Его не успели доделать до конца, и оружия было бы слишком много;
      • По словам Роберта, DLC будет отличным;
      • Военные роботы будет в АН 2. О них говорилось по ходу игры;
      • Анонс DLC, конечно же, будет. Ожидайте;
      • Появится новая советская музыка;
      • Дикси будет рабочим роботом, если разработчики поймут, как сделать его более или менее хорошо;
      • Зимних локаций не планируется. По крайней мере в таком виде, в которых они были в трейлерах;
      • Вторая часть альбома Atomic Heart выйдет через несколько недель;
      • Каноничная концовка - с близняшками. Могу подтвердить, что они вернутся;
      • Планируется выпустить 300-страничную книгу-предысторию. Она поможет лучше понять лор игры;
      • В начале игры Нечаев спал 5-6 часов после падения;
      • Сеченов и Захаров преследовали одну цель, но разными путями;
      • Нет хорошей или плохой концовки, главное - как вы к этому относитесь
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты