Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Games
    • Cube 

      В Mundfish также анонсировали Cube — многопользовательский RPG‑шутер с живым миром, захватывающими квестами и могучими боссами. События игры развернутся на гигантском аномальном кубе во вселенной Atomic Heart, части которого состоят из разных биомов.

      В процессе «экспедиций» игроки будут находить перфокарты для улучшения снаряжения. К слову, исследовать локации можно как в одиночку, так и в кооперативе.

      Дата релиза неизвестна. Игра будет доступна на ПК и консолях. 


      • Like 4

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии

      • pon$0R

      Немного о The CUBE


      События игры разворачиваются спустя несколько лет после оригинальной истории. Разработчики предлагают погрузиться в динамичный и насыщенный мир, где игроки встретят ярких персонажей, разнообразные локации и опасных противников, включая внушительных боссов.

      Игровой процесс сочетает в себе как кооперативные, так и соревновательные механики. Сражения проходят внутри огромного Куба — нестабильной структуры, чья архитектура постоянно меняется, создавая уникальные условия для каждого матча. Игрокам предстоит искать специальные перфокарты, чтобы создавать или улучшать снаряжение, которое можно использовать в дальнейших вылазках. Все найденные ресурсы и предметы сохраняются между матчами, что придаёт геймплею элемент выживания и прогрессии.

      The Cube будет доступна на ПК и консолях, а разрабатывается на движке Unreal Engine 5.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Разработчики стремятся создать - уникальную онлайн-структуру

      Разработчики стремятся создать в The CUBE уникальную онлайн-структуру

      По сюжету внутри куба происходят постоянные трансформации ландшафтов и биомов: игрокам предстоит адаптироваться к меняющимся условиям, комбинируя стелс и экшен в зависимости от текущей фазы мира.

      По словам разработчиков, реализация подобного концепта стала настоящим техническим вызовом — создать стабильную онлайн-структуру с постоянно изменяющейся геометрией до сих пор не удавалось никому. The CUBE станет первой игрой, где такие механики реализованы в реальном времени. 

      Вдохновляясь техническим прорывом времён Crysis, Mundfish стремится переосмыслить саму архитектуру игровых миров, задаваясь вопросом:

      А зачем вообще все миры должны быть плоскими?

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Первые подробности — The CUBE

      Представлены новые подробности MMORPG-шутера The CUBE: зоны, напоминающие подземелья, динамические события, активная пострелизная поддержка — и многое другое.

      Выбрали главное:

      ● Сейчас в Mundfish работают три команды: одна делает четвёртое DLC для Atomic Heart, вторая занимается Atomic Heart 2, а третья разрабатывает The CUBE.

      ● Если над первой частью Atomic Heart трудилась команда из примерно 50 человек (к моменту релиза — около 80), то сейчас штат увеличился более чем вдвое.

      ● Это и позволило разделить силы на специализированные команды. При этом они продолжают взаимодействовать между собой — по вопросам повествования, персонажей и других элементов.

      ● События The CUBE разворачиваются после Atomic Heart и имеют временную связь с Atomic Heart 2, но подробности пока держатся в секрете.

      ● После релиза игру будут активно поддерживать — игроков ждут новые квесты, сюжетные события, внутриигровые ивенты и дополнительные механики.

      ● Особые зоны, напоминающие подземелья, предложат бои с мощными врагами и уникальные награды. Чем дальше продвигаешься — тем «страннее» становится окружение.

      ● Модель распространения пока не определена — премиальная или условно-бесплатная. Сейчас разработчики сосредоточены на создании самой игры.

      ● The CUBE делает акцент на сочетании глубокого повествования и масштабных систем — постоянного прогресса персонажа, кастомизации и улучшения снаряжения, а также целей вроде экспедиций, формируемых сообществом.

      ● В отличие от традиционных MMO с квестовыми хабами и рутиной, здесь акцент на исследование, адаптацию и выживание в меняющейся, сюрреалистичной среде.

      ● Всё, что вы делаете внутри «Куба», влияет не только на ваше прохождение, но и на восприятие мира другими игроками. Игра также предложит кооперативные миссии и мировые события.

      ● В основе The CUBE — система сплит-рендеринга: революционная технология, позволяющая тысячам объектов перемещаться и вращаться в реальном времени. Это влияет на геймплей, физику и архитектуру мира.

      ● Система работает за счёт разделения движения, рендеринга и синхронизации между клиентом и сервером — благодаря этому обеспечиваются плавные переходы, динамическая гравитация и точное позиционирование объектов. Технология находится на рассмотрении патента.

      ● Сейчас The CUBE проходит внутреннее тестирование. О формате открытого теста расскажут позже.

      Русская озвучка будет. Дата релиза пока не объявлена.

      • Like 4
      • Super 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты