Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Games
    • Анонсирована Diablo 5 — релиз в 2029 году

      В ходе BlizzCon 2026 состоялся анонс Diablo 5 — релиз назначен на весну 2029 года.

      Разработчики представили короткий тизер, в котором показали павший Санктуарий.

      Санктуарий пал, Diablo победил, а прежние герои потерпели поражение. Игроки окажутся в мире после катастрофы. Главный вопрос игры: кем стать, когда весь мир уже проиграл.

      Список целевых платформ разработчики пока не раскрыли.

      • Like 13

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии

      • Ꮆůάŕďίάή

      В Diablo V будет мультиплеер

      В Diablo V будет мультиплеер, но его реализация пока неясна

      Разработчики подтвердили, что Diablo V можно будет проходить в одиночку или вместе с друзьями.

      При этом Blizzard пока не раскрыла, сохранится ли общий открытый мир из Diablo IV. В новой части процедурно будут генерироваться не только подземелья, но и регионы Санктуария, что может повлиять на совместную игру.

      Релиз запланирован на весну 2029 года, новые подробности появятся в 2027-м.

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Blizzard объяснила, зачем делает Diablo V

      Blizzard решила посвятить пятую часть непосредственно Диабло.

      По словам продюсера Мэтта Зиттермана, команда изучила отзывы игроков о Diablo IV и пришла к выводу, что задуманные изменения слишком масштабны для обычного дополнения.

      В Diablo V Повелитель Ужаса станет главным героем истории. По сюжету он победит и превратит Санктуарий в руины, а выжившим придётся перемещаться на караване.

      Релиз запланирован на весну 2029 года. Diablo IV при этом продолжит получать сезонные обновления, но новых платных сюжетных дополнений больше не будет.

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      В Diablo V переработают систему уровней противников

      Геймдиректор Diablo V Джо Шели рассказал PC Gamer, что Blizzard хочет отказаться от привычного автолевелинга врагов.

      По словам разработчика, масштабирование монстров вместе с героем может мешать ощущению прогресса, когда персонаж становится заметно сильнее. В новой части систему уровней противников переработают, но подробностей пока нет.

      Разработчики также отмечали, что вдохновляются Diablo II, где сила монстров зависела от конкретной локации. Это позволяло возвращаться в уже пройденные области и легко расправляться с ослабевшими противниками.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
    Хаб Скидки Составы Рынок Telegram Discord