Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Games
    • Что такое Elden Ring?

      Это новый проект от студии FromSoftware — разработчиков легендарной серии Dark Souls

      это приключенческая ролевая игра, события которой разворачиваются в мире вдохновленном скандинавской мифологией

      Место действия игры - Междуземье, некогда управляемое Королевой Марикой Вечной. Ее потомки присвоили себе обломки Древнего Кольца, также известные как Великие Руны, что развязало чудовищную войну. Главный герой, один из отвергнутых Междуземьем мертвецов, пытается отыскать Кольцо и восстать в качестве Старшего Лорда.

      1eBogdJiTo.jpg fkyzTGj1RJ.jpg sa0nB23WkW.jpg

      Игроков ждет огромный открытый мир с возможностью перемещаться между локациями на лошадях, глубокая боевая система и многочисленные противники - опасные и смертоносные.

      yp6b3qzXvq.jpg jVNQqlrWOa.jpg qDhpY4VtbB.jpg

      Как и серия Souls, Elden Ring дает игрокам богатый выбор оружия и заклинаний, а также возможность пройти игру в кооперативе с друзьями.

      Релиз 21 января 2022 года на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X и PC.


      • Like 14
      • BurGER 1
      • Platinum 1

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии



      • pon$0R

      это как смотреть на телике из 90-х рекламу про HDR и кристально-чистый DTS 7.1 )))) RTX, к сожалению - это пока развод, как единица технологии. Это миллиардные компании, им надо зарабатывать.  

      • Like 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      В Digital Foundry остались недовольны трассировкой лучей в Elden Ring

      Если выделить два ключевых изменения при трассировке лучей, то это будут более качественные и реалистичные тени. И ухудшенная производительность.

      По мере изменения положения Солнца в течение дня, тени становятся длиннее, а объекты вдалеке отбрасывают более размытые тени, нежели объекты в близи. Правда, некоторые тени обновляются в вдвое, а то и втрое меньшей частотой кадров. При этом, костры и факелы не отбрасывают тени. На консолях трассировка лучей не работает в катсценах.

      Разрешение на PS5 и Xbox Series X (на Series S нет трассировки лучей) составляет 1620р с просадками до 1560р. Для сравнения, режим «Качество» работает в 2160p. Частота кадров на PS5 в режиме «Производительность» составляет около 60fps (в локации, в которой проводился тест), в «Качество» — 40-45fps, а с включённой трассировкой лучей — около 30fps. На Xbox Series X средняя частота кадров чуть ниже.

      На PC тени с трассировкой лучей на низком выглядят лучше, чем обычные тени на максимальных настройках. Однако проблемы с частотой их обновления присутствуют. Компьютер с AMD Ryzen 5 3600,16GB DDR4-3600 ОЗУ и Nvidia RTX 2070 без трассировки лучей на максимальных в 1800p будет выдавать от 60fps в закрытых помещениях до 51fps на открытых пространствах. А вот с включённой трассировкой на открытых локациях было 33fps — почти на 35% меньше.

      В целом, поддержка игры с технической точки зрения такая себе. Многие проблемы PC и консольных версий за год так и не были решены, а для компенсации потерь производительности при включении трассировки лучей не добавили DLSS, FSR 2 или XeSS

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Продажи Elden Ring достигли отметки в 20.5 миллионов копий

      Это стало известно из финансового отчёта Bandai Namco. В целом у компании всё прекрасно. Объём продаж вырос на целых 11% и составил 7.3 миллиарда долларов. На цифровое подразделение пришлось 2.9 миллиарда долларов, что на 2% выше относительно прошлого года. Однако прибыль снизилась на 3% и тем самым равна 673 миллиона долларов.

      Продажи видеоигр также выросли на 8% и принесли Banda Namco 1.2 миллиарда долларов. Хитом оказался Elden Ring, хотя компания и не выделила какую либо из игр вышедших за финансовый год. А их было целых 62. В следующий финансовый год компания планирует выпустить 40 проектов.

      • Like 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Shadow of the Erdtree - не стоит ждать в ближайшее время

      Дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring не стоит ждать в ближайшее время

      Об этом на церемонии награждения PlayStation Partner Awards 2023 заявил продюсер игры Ясухиро Китао.

      До релиза дополнения ещё далеко, но мы добились хороших результатов в его разработке. Как в Bloodborne и других играх, в дополнении Shadow of the Erdtree игроков будут ждать новые боссы и персонажи — заявил Китао

      • Like 2
      • Sad 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      DLC для Elden Ring появилось в базе данных Steam

      По всей видимости, предыдущие утечки, сообщавшие о том, что Shadow of the Erdtree выйдет в феврале 2024 года, довольно близки к правде. 

      Однако пока не ясно, это DLC – действительно Shadow of the Erdtree или какое-то другое дополнение.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree

      «О, мать неужели ты доверила власть тому, кто лишён света?»

      Релиз состоится 21 июня на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X и PC. Предзаказы уже открыты.

      Оригинальная игра вышла в феврале 2022 года.

      • Like 7
      • Confused 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Подробности дополнения Elden Ring: Shadow of the Erdtree

      • Площадь больше, чем у Лимгрейва. К посту прикрепили карту Лимгрейва, чтобы освежить память.
      • Более 10 новых битв с боссами.
      • Восемь новых видов оружия.
      • Структура аналогична базовой игре — поля с подземельями и подземельями поменьше.
      • Переход между полями и подземельями будет более плавным с промежуточной зоной.
      • Сложность на уровне финала Elden Ring
      • Есть боссы по сложности на уровне Малении.
      • Ядовитое болото — на месте.
      • Крупнейшее дополнение в истории игр FromSoftware

      Хидэтаки Миядзаки рассказал:

      Ядовитые болота стали для меня точкой самоанализа после создания базовой Elden Ring. Только после этого я понял, что мне действительно нравится создать отравленные болота. Это привело меня к небольшому самоанализу и размышлениям. Так что, возможно, когда игроки доберутся до отравленного болота в дополнении, они почувствуют немного моей ретроспективы.

      Релиз дополнения состоится 21 июня.

      Если игра у вас куплена в российском PS Store, то, скоре всего, дополнение будет работать при покупке в другом регионе — как и у большинства игр. Если игра куплена на диске, то проблем также нет.

      Это не самостоятельное дополнение. Для запуска нужно владеть игрой.

      • Like 5
      • Confused 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      На прохождение Shadow of The Erdtree уйдет около 30 часов

      Хидэтака Миядзаки подтвердил, что на прохождение Elden Ring: Shadow of The Erdtree уйдет около 30 часов

      Впрочем о подобном хронометраже он сообщал и до выхода основной игры, и у многих игроков прохождение заняло даже больше 50 часов. В любом случае расширение будет огромным.

      Напомним, что в интервью нескольким изданиям, Миядзаки подробно раскрыл его содержимое.

      From Software добавит 8 уникальных типов оружия, новых боссов и множество совершенно новых локаций со своими историями.

      Чего уж говорить, если новые «земли Теней» будут чуть больше стартовой локации «Лимгрейв» из пролога оригинала.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Продажи Elden Ring -  достигли отметки в 23 миллиона

      Продажи Elden Ring смогли достичь отметки в 23 миллиона проданных копий

      На достижение этого результата ушло 2 года.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты