Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Games
    • Grand Theft Auto VI

      Grand Theft Auto VI отправляется в штат Леонида, дом для неоновых улиц Вайс-Сити и за его границами в самой большой, самой захватывающей эволюции серии Grand Theft Auto

      События действительно развернутся в Вайс Сити. Два главных героя — парень Джейсон и девушка Люсия, которые встречаются и вместе занимаются грабежом.

      Релиз пока запланирован в 2025 году только на PS5 и Xbox Series S|X


      • Like 27
      • Super 1
      • Confused 1

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии



      • pon$0R

      Обращение к игрокам на фоне утечек GTA VI:

      Rockstar выпустила официальное обращение к игрокам на фоне утечек GTA VI:

      Если вкратце, то все утечки настоящие, и они стали для команды большим ударом. Тем не менее, Rockstar сожалеет, что так затянула с официальным показом геймплея, и приглашает всех посмотреть завтрашний расширенный показ.

      Дорогие друзья,

      Мы знаем, что многие из вас ждали нашего комментария по поводу событий прошедшей недели. Будет преуменьшением сказать, что утечка видеороликов с игровым процессом Grand Theft Auto VI стала для нашей команды настоящим ударом. Очевидно, мы совсем не так хотели показать вам игру после столь долгого ожидания. Нам очень жаль, что всё затянулось — от завершения разработки (мы почти у цели!) до публикации официальных геймплейных материалов и всей интересующей вас информации.

      Мы очень рады, что уже завтра каждый сможет увидеть расширенный обзор игры. На его подготовку ушло больше времени, чем хотелось бы, но, как и во всём, что мы делаем, мы стремимся превзойти ваши ожидания и полны решимости сделать всё на том уровне, которого вы заслуживаете. Хотя нам жаль, что спойлеры могут повлиять на задуманное впечатление от игры, мы надеемся, что вы подождёте релиза и впервые самостоятельно познакомитесь с проектом 19 ноября.

      Мы хотим поблагодарить всех участников сообщества, которые на протяжении этой недели присылали нам слова поддержки — ваши сообщения значат для нашей команды больше, чем вы можете себе представить. В конечном счёте мы делаем эту игру для вас, и без вас у нас не было бы возможности заниматься любимым делом.

      С нетерпением ждём возможности поделиться с вами новыми подробностями.

      С уважением,
      Rockstar Games.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Главное из превью GTA 6 в журнале Dazed.

      Журнал DAZED раскрыл новые подробности GTA VI — выбрали главное из материала:

      Разработка игры стартовала в 2013 году — сразу после выхода GTA 5.

      Rockstar делает особый упор на отношения Джейсона и Люсии, отмечая, что это будет следующим большим шагом для компании после Red Dead Redemption 2. Отношения героев будут влиять как друг на друга, так и на окружение.

      При этом герои могут вместе исследовать мир: условно Джейсон может заехать за Лусией и отправиться в путь, а игрок может переключаться между ними, когда каждый будет занят своим (один будет за рулём, другой сидеть в телефоне, например).

      GTA 6 — это не просто «новая GTA». Одна из целей компании была в создании органичного симбиоза между свободой и карикатурностью GTA с реализмом и эмоциональностью Red Dead Redemption.

      Герои будут меняться в зависимости от образа жизни: толстеть, качаться, худеть — система питания и усталости из Red Dead Redemption 2 и тут получит своё развитие, но уже вместе с механиками из GTA: San Andreas.

      Rockstar стремится сделать Леониду более живой и реактивной: NPC будут заметнее реагировать на действия игрока, а открытое ношение оружия на улице может привлечь внимание окружающих. При этом разработчики хотят сохранить свободу и дух хаоса, характерные для серии.

      Джейсон Дюваль и Лусия Каминос впервые в серии станут парой главных героев. Игрок сможет переключаться между ними прямо во время поездок: например, по дороге на задание можно вести машину за Джейсона или переключиться на Лусию на пассажирском сиденье, чтобы полистать внутриигровой телефон. И да, в игре есть полноценно работающие ленты социальных сетей.

      Также переключаться между героями можно во время перестрелок или просто во время исследования мира. Само собой, устраивать хаос получится и поодиночке, но отмечается, что отношения персонажей станут важной частью истории. По словам Rockstar, повествование строится в духе истории о Бонни и Клайде.

      В GTA VI вернутся и расширятся системы, влияющие на внешний вид героев: питание будет менять их вес, тренировки — мышечную массу, а длительное отсутствие сна и чрезмерные гулянки отразятся на внешности Джейсона и Лусии.

      Для создания Леониды Rockstar годами исследовала Майами и другие районы Флориды, общаясь с бывшими преступниками, представителями правоохранительных органов, клубными промоутерами и другими местными жителями. Команда также создала более разнообразных NPC, новые бренды, одежду и культурные особенности различных районов.

      Над GTA VI сейчас работает команда, которая более чем вдвое выросла со времён разработки Red Dead Redemption 2. В Rockstar признают огромное давление из-за высоких ожиданий игроков, но считают его привилегией и намерены ему максимально соответствовать.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Решения игроков - будут иметь куда больше последствий

      Решения игроков в GTA 6 будут иметь куда больше последствий

      Rockstar планирует сделать выбор игрока в GTA 6 значительно важнее, чем в предыдущих проектах студии. Особое внимание уделят отношениям Джейсона и Люсии: принятые решения смогут влиять на их совместное путешествие, а сама система обещает быть глубже даже механики «чести» из Red Dead Redemption 2.

      При этом Rockstar не хочет превращать героев в обычные «пустые аватары» — у Джейсона и Люсии останутся собственные характеры и история, но игрок получит больше свободы влиять на происходящее. Пока неизвестно, приведёт ли это к разным концовкам или полноценным сюжетным развилкам — эти детали разработчики всё ещё держат в секрете.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Netflix поделился подробностями показа GTA VI

      Netflix официально поделился некоторыми подробностями расширенного показа GTA VI:

      Весь геймплей в ролике записан с консоли PS5. Поскольку версия Pro не упоминается, речь, судя по всему, идёт о базовой модели.
      В видео будут официальные субтитры на русском языке.
      Согласно приложению Netflix (сама компания это пока не подтвердила), показ продлится 26 минут.
      Трансляция на Netflix стартует уже сегодня в 22:00 по МСК.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Через час стартует показ GTA VI на Netflix

      Ровно через час, в 22:00 по МСК, стартует расширенный показ GTA VI на Netflix

      Посмотреть трансляцию при наличии подписки на стриминговый сервис можно здесь.

      Как только появится возможность выгрузить ролик с Netflix, мы сразу опубликуем его в отдельном посте.

      Официально на YouTube видео выйдет 28 августа в 04:00 по МСК.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Систему Wanted полностью переработали

      Уровень розыска до шести звёзд официально возвращается и теперь ориентируется даже на вашу одежду, машину и видел ли вас кто-то другой. Собственно вам нужно будет избавляться от этих элементов, чтобы сбросить розыск и даже разделяться с вашим партнёром.

      Для подтверждения преступления должны быть свидетели, чтобы полиция начала погоню за вами.

      Также у вас теперь «Криминальный профиль», который отражает ваше поведение в игры и преступления. Ваши ограбления, ДТП, убийства и всё остальное прямо фиксируется.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Что показали на трансляции GTA VI

      ➧ Весь геймплей записан на базовой PlayStation 5

      ➧ Финальная графика сильно отличается в лучшую сторону относительно недавних сливов

      ➧ Анимации движения персонажей явно эволюционировали из RDR 2

      ➧ Люсия и Джейсон могут держаться за руки во время совместных заданий и прогулок

      ➧ Плотный трафик и широкое разнообразие NPC как в заданиях, так и в открытом мире.

      ➧ В качестве трансопрта появятся электросамокаты

      ➧ Полноценная качалка и мини-игры связанные с физическими упражнениями

      ➧ Небольшие QTE во время кулачных боев

      ➧ Полноценные гонки на подготовленных треках по асфальту и бездородью. На автомобили можно будет установить «нитро»

      ➧ Прокаченная физика волос, учитывающая различные прически героев

      ➧ Показали задания по охране важной цели, в стиле Max Payne 3. 

      ➧ «Орлиный глаз» не только замедлияет время, но и показывает уязвимые точки тел противников.

      ➧ Игра сочетает идеи GTA V и RDR2. Из RDR2 перенесли эффектные добивания и систему Dead Eye;

      ➧ Между Джейсоном и Люсией можно переключаться в любой момент, при этом сюжет делает большой акцент на их отношениях;

      ➧ Мир примерно в 2 раза больше, чем в GTA V;

      ➧ Систему розыска полностью переработали. Вернулись 6 звёзд, привязанных к районам, а полиция запоминает одежду, внешность и машину героев;

      ➧ В автомобилях придётся следить за бензином и зарядом аккумулятора. Повреждённые части машины могут деформироваться и выходить из строя;

      ➧ Для угона автомобилей добавили мини-игру;

      ➧ Ближний бой переработали и добавили полноценные комбо;

      ➧ В открытом мире появилось множество дополнительных активностей.

      Релиз GTA VI состоится 19 ноября.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Отношения между Люсией и Джейсона могут меняться походу игры

      Вы можете в одиночку путешествовать по городу большую часть дня и вам может прийти сообщение от Джейсона или Люсии с напоминанием запереть дом по возвращению ночью или о том, что они идут спать.

      Вы можете игнорировать такие сообщения и это негативно скажется на отношениях.

      Вообще романтические отношения между персонажами начнётся только из-за самого игрока. Вы можете повлиять на их развитие вне миссий (походы в магазины, прогулки, ограбления и прочие активности), поскольку по самому сюжету у них не особо будет время на раскрытия их чувств.

      Джейсон и Лусия в начале GTA 6 только начинают встречаться — и станут ли они полноценной парой зависит от действий и выборов игроков по мере прохождения игры.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Чем можно будет заниматься в открытом мире GTA VI

      Чем можно будет заниматься в открытом мире GTA VI помимо основной сюжетной линии:

      ➧ Играть в мини-гольф;
      ➧ Ходить в стрип-клубы;
      ➧ Грабить банки и магазины;
      ➧ Похищать людей;
      ➧ Тренироваться в спортзале;
      ➧ Играть в баскетбол;
      ➧ Загорать на пляже;
      ➧ Сплавляться по рекам;
      ➧ Участвовать в уличных гонках;
      ➧ Нырять с аквалангом;
      ➧ Прыгать с парашютом;
      ➧ Ходить в зоопарк и фотографировать животных;
      ➧ Листать новостную ленту в соцсетях.

      Реальная жизнь явно уходит на второй план.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Самые интересные подробности GTA VI из превью

      Самые интересные подробности GTA VI из превью зарубежных изданий

      В открытом мире можно в любой момент переключаться между Джейсоном и Лусией, а также позвать второго героя для совместных активностей. Например, во время поездок персонажи могут меняться местами: один ведёт машину, а второй стреляет из окна во время погони.

      Отношения героев будут развиваться в зависимости от того, сколько времени они проводят вместе: можно ходить по магазинам, в спортзал, парикмахерскую и вместе совершать ограбления. Романтическая линия полностью необязательна, однако степень близости пары будет влиять на развитие их истории.

      Безопасные дома (Safehouses) теперь больше напоминают лагеря из Red Dead Redemption 2: персонажи живут по собственному расписанию, а в укрытия могут приходить и уходить другие люди.

      У каждого героя может быть несколько личных автомобилей, в багажнике которых можно хранить оружие и сменную одежду.

      Внешность Джейсона и Лусии тоже будет меняться: тренировки увеличивают мышечную массу и силу, а переедание приводит к набору веса. Можно менять одежду, причёску и растительность на лице.

      Мир игры будет постоянно генерировать события. Разработчики обещают больше случайных активностей и разговоров, из которых могут рождаться новые задания. Например, можно встретить странного юриста в мусорном контейнере и дать ему таблетки в обмен на юридический совет.

      Среди развлечений — бильярд, мини-гольф, каякинг, дайвинг, прыжки с парашютом, зоопарк и спортзал. Питомцев можно гладить, а за дикими животными — наблюдать и составлять собственный список найденных видов.

      NPC стали намного разнообразнее и реалистичнее: у них разный рост и телосложение, а анимации динамически подстраиваются под особенности каждого персонажа. Система взаимодействия с ними расширена возможностями из Red Dead Redemption 2 — можно приветствовать, провоцировать или успокаивать людей. Можно даже подслушивать разговоры, но NPC способны заметить это и отреагировать. При этом некоторые мирные жители сами могут начать конфликт и достать оружие.

      Система полиции подверглась серьёзным изменениям. Преступление сначала должен заметить NPC или должна сработать сигнализация, после чего полиция получает информацию о происшествии и начинает поиск в конкретном районе. «Горячая зона» может оставаться отмеченной на карте ещё некоторое время, пока полиция продолжает поиски.

      Rockstar вернула шестизвёздочный уровень розыска, а при трёх звёздах и выше уйти от полиции в центре города станет особенно сложно из-за плотного трафика и узких улиц.

      Чтобы сбросить розыск, теперь недостаточно просто свернуть в переулок. Полиция может получить информацию о внешности, одежде и автомобиле подозреваемого. Смена причёски изменит внешность, но одежду придётся менять полностью — так что запасной комплект в багажнике действительно пригодится.

      Маска во время преступления может не позволить полиции получить описание внешности даже при наличии камер наблюдения. Джейсон и Лусия также смогут разделиться во время погони: один из них может отвлечь внимание полиции на себя, пока второй скрывается.

      В перестрелках появится возможность не убивать противников. Точным выстрелом можно вывести врага из строя, попав в руку или ногу, либо выбить оружие из его рук. Особенно эффектные попадания будут сопровождаться замедлением и кинематографичной камерой, как в Red Dead Redemption 2.

      Одной из главных новинок станет система Criminal Profile. Она напоминает систему чести из Red Dead Redemption 2, но не делит поступки на строго хорошие и плохие. Бессмысленное насилие и лишний хаос могут повлиять на поведение мира и дальнейшее развитие истории, однако преступления, совершённые в рамках миссий и вынужденные проявления агрессии, не обязательно будут учитываться.

      Ограбления тоже стали заметно глубже. Деньги теперь важнее для прохождения основной истории, а зарабатывать их можно продажей угнанных машин, а также ограблением магазинов и банков. Одну и ту же цель можно пройти разными способами: например, быстро взорвать сейф и повредить содержимое либо потратить больше времени на поиск комбинации и получить больше денег, рискуя дождаться приезда полиции. Правоохранители также могут поджидать игрока снаружи до момента выхода.

      Угон автомобилей полностью переработали. Машины разделены на категории по уровню безопасности, а для вскрытия понадобятся разные инструменты — от простого slim jim до продвинутого клонировщика ключей.

      Через приложение WAINK можно заранее узнать стоимость автомобиля, наличие сигнализации и трекера, а также цену его регистрации. Некоторые машины будут недоступны в начале игры именно из-за отсутствия нужных инструментов. Повреждённые автомобили принесут меньше денег при продаже, а некоторые трекеры смогут сообщить полиции о вашем местонахождении, если ехать слишком медленно.

      Наконец, Rockstar делает саму историю более вариативной. Небольшие решения могут постепенно привести к серьёзным последствиям, а крупные выборы способны сразу менять события. В миссиях тоже будет больше свободы: можно выбирать разные пути отхода, менять роли между Джейсоном и Лусией и искать собственный способ завершить задание. Разработчики хотят, чтобы игрокам было интересно проходить GTA VI несколько раз, а граница между открытым миром и сюжетными заданиями стала практически незаметной.

      Дополнительно газета The New York Times сообщила (https://www.nytimes.com/2026/08/27/arts/grand-theft-auto-vi-trailer-extended-look-rockstar.html), что на прохождение GTA VI с упором на основную кампанию и часть дополнительного контента может потребоваться около 80 часов. По данным издания, Роб Нельсон, соруководитель Rockstar North, потратил примерно столько же на прохождение игры в феврале.

      Из интересного, о чём мы ещё не упомянули: в игре есть работающие ленты социальных сетей, включая Snapmatic, но публиковать собственные фотографии Джейсон и Лусия не смогут. Смартфон при этом стал полноценным игровым предметом, а не частью интерфейса.

      Что касается кадровой частоты: как пишут в сети, демонстрация для журналистов работала при 30 FPS. Rockstar пока официально не раскрывала, с какой частотой кадров будет работать игра и будет ли разница между PS5 и PS5 Pro, так что давайте дождёмся комментариев студии.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты