Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Новости

      329 записи в этой категории

      1. Assassin’s Creed Пересечение историй

        Анонсирован кроссовер Assassin's Creed: Valhalla и Odyssey
        Каждая часть получит по одной собственной ветке квестов, которые свяжут игры серии.
        Бесплатно для всех игроков.
        Релиз 14 декабря.

        • Helllghast
        12 комментариев
        2,3т просмотр
      2. Assassin’s Creed Valhalla: одна из лучших игр серии

        Начиная с Assassin's Creed Origins, мягко перезапустившей серию и добавившей множество новых механик, оценки Assassin's Creed постепенно ползут вверх.
        В Odyssey разработчики устранили ряд недостатков Origins, в Valhalla сделали следующий шаг.
        Этот шаг, судя по первым обзорам игры, оказался движением в правильном направлении. Журналисты называют Assassin's Creed Valhalla очень удачной игрой и ставят достаточно высокие оценки; по рейтингу это одна из лучших частей франшизы.
        Стоит отметить, что рецензенты получили игру достаточно недавно. На полное и очень быстрое прохождение сюжета Assassin's Creed Valhalla требуется порядка 40 часов, журналисты провели в игре примерно столько же времени, не особо отвлекаясь на побочки.

        После предыдущих частей серии это покажется странным, но одним из основных преимуществ Valhalla рецензенты называют сюжет. В последние годы сюжетная линия франшизы Assassin's Creed была достаточно неконсистентной, Valhalla это исправляет.
        Подход с несколькими пересекающимися сюжетными арками и достаточно герметичными историями оказался удачным. Разработчики не только рассказывают интересную, интригующую и волнующую историю исканий Эйвора, но и проясняют некоторые вопросы, касающиеся общего сюжета Assassin's Creed как вселенной.
        Проходя сюжетные линии, игроки время от времени принимают решения, по-настоящему влияющие на дальнейшее развитие событий. Персонажи Valhalla отлично прописаны и выглядят правдоподобно, у них есть логичные мотивы и цели.
        В то же время хвалят только нарратив в «исторической» части игры. Сюжетная линия Лейлы Хассан, протагониста последних частей Assassin's Creed в современном мире, по-прежнему не особо интересная, никаких значимых событий там не происходит.

        К геймплею Valhalla есть вопросы только в плане челленжда: даже на высоком уровне сложности сражаться с людьми и монстрами достаточно просто. В плане геймплея игра близка к предыдущим частям франшизы, но разработчики сильно повысили вариативность контента.
        Мир игры, действительно очень большой, наполнен множеством побочных активностей и занятий: от мини-боссов и поисков сокровищ или легендарного снаряжения до состязаний во флютинге и местного аналога Гвинта. По очень приблизительной оценке, полное прохождение игры вместе со всеми побочками займет около 150 часов.
        Идея отказаться от множества побочных заданий и заменить их головоломками, секретами и другими активностями кажется журналистам очень правильной. Исследование игрового мира Assassin's Creed Valhalla, как бы необычно это ни звучало, напоминает The Legend of Zelda Breath of the Wild в ее лучшие моменты.

        При этом графически игра не слишком далеко ушла от Assassin's Creed Odyssey. Возможно, это вызвано желанием Ubisoft в первую очередь поправить основные механики и добавить новый контент, а не экспериментировать с новыми графическими возможностями и инструментами.
        Вероятно, решение было оправданным. У рецензентов нет особых вопросов к технической части игры: она показывает приемлемую производительность на всех платформах и работает достаточно стабильно. К сожалению, вместе со старым движком в Valhalla переехали и старые недостатки: например, не особо сообразительный ИИ.
        В целом, считают рецензенты, Ubisoft наконец-то удалось сделать все более-менее правильно. С третьего раза разработчики смогли нащупать правильную формулу игры в открытом мире, подходящей франшизе Assassin's Creed, и очень неплохо ее реализовали.
        Eurogamer рекомендует PC Gamer: 9.2/10 WCCFTech: 8.5/10 IGN: 8/10 Hardcore Gamer: 8/10 PlayStation Universe: 8/10 VGC: 8/10 GameSpot: 8/10

        • Ոρúჳράќ
        57 комментариев
        6,9т просмотра
      3. Assassin’s Creed Hexe

        Assassin’s Creed Hexe будет самой мрачной игрой серии
        Действие развернётся в XVI веке в Германии (во времена Священной Римской империи), а сюжет будет посвящён охоте на ведьм.
        Главной героиней будет только один доступный для игры главный персонаж — женщина ассасин (по всей видимости, та самая ведьма), а в самой игре не будет RPG-элементов. 
        Деталями поделился Том Хендерсон. По его словам, релиз Assassin’s Creed Hexe запланирован на 2026 год.

        • OmicrON
        28 комментариев
        2,9т просмотров
      4. Assassin's Creed: Valhalla Dawn of Ragnarok

        Assassin's Creed: Valhalla Dawn of Ragnarok
        В Assassin’s Creed Вальгалла: Заря Рагнарёка, самом грандиозном дополнении в истории серии, Эйвор примет свою судьбу в обличье Одина - скандинавского бога войны и мудрости.
        Отправляйтесь в безрассудное путешествие по великолепному миру и овладейте новыми божественными силами.
        Завершите легендарную сагу о викингах, спасите своего сына и посмотрите в глаза судьбе, предначертанной богам. Начинается война. Миру приходит конец. Это заря Рагнарёка
        Эйвор лично переживет трагедию Одина и войну Севера. А по мере прохождения научиться управлять молниями.
        Судя по перечисленному, дополнение может лучше раскрыть глобальный сюжет серии Assassins's Creed. А точнее прошлое Ису. Продолжительность дополнения может быть порядка 40 часов. Дополнение, скорее всего, войдет в сезонный пропуск второго года. Релиз состоится 10 марта 2022 года.

        • Helllghast
        29 комментариев
        3,9т просмотра
      5. Assassin's Creed: Black Flag Resynced

        Ubisoft анонсировала Assassin's Creed: Black Flag Resynced
        Речь идет о ремейке одноименной игры, однако пока компания поделилась только логотипом и концепт-артом проекта. Согласно предварительным данным, разработчики переработали геймплей, приблизив его к стандартам RPG-трилогии.
        Никаких дополнительных подробностей, включая дату релиза, компания пока не раскрыла, однако полноценная презентация проекта ожидается в ближайшем будущем.

        • OmicrON
        65 комментариев
        3,3т просмотров
      6. Assassin's Creed Shadows

        Релиз Assassin's Creed Shadows состоится 15 ноября 2024 года
        Экшен, события которого развернутся в Японии, выйдет на PS5, Xbox Series S|X и PC.
        Выход на прошлое поколение консолей не состоится.
        Дата релиза появилась в описании кинематографического трейлера игры, но на момент написания поста её упоминание уже убрали.
        Ранее в Ubisoft сообщили, что полноценно представят проект 15 мая в 19:00 по московскому времени.
        Assassin's Creed Shadows станет «новым типом игр во франшизе», подчеркнула Ubisoft Quebec во время анонса тайтла.

        • OmicrON
        116 комментариев
        12,1т просмотров
      7. Assassin's Creed Mirage

        Assassin's Creed Mirage
        В Ubisoft Store произошла очередная утечка, которая подтвердила, что новая часть Assassin's Creed будет носить подзаголовок Mirage, а главным героем выступит молодой Басим
        Напомним подробности об игре:
        События будут разворачиваться в 860-870 годах и затронут Анархию в Самарре; Открытый мир будет напоминать структуру первой части; Будет несколько городов, вокруг которых будут присутствовать реки, а также появится пустынная местность; По геймплейной составляющей игра будет напоминать первые части серии, где ещё не было возможности прокачки главного героя и вариантов ответов в диалогах; Также планируется сделать полностью новые анимации паркура, боевой системы и так далее. Релиз, ориентировочно, состоится весной 2023 года.
        Официальный анонс стоит ожидать на презентации Ubisoft Forward 10 сентября.

        • Ոρúჳράќ
        95 комментариев
        9,7т просмотра
      8. ARC Raiders

        ОХОТА ЗА ДОБЫЧЕЙ, ВЫЖИВАНИЕ, БОГАТСТВА
        В ARC Raiders вас ждет Поверхность, которой заправляют смертоносные машины, и красочный подземный мир Сперанцы. Мастерите, чините и улучшайте экипировку в безопасности собственной мастерской, а затем совершайте вылазки на Поверхность, в разоренный, но все еще прекрасный мир. Играйте в одиночку или в группе до трех человек и вступайте в противостояние с нескончаемыми машинами ARC и непредсказуемыми выжившими. Только вам решать, каким рейдером стать. На что вы готовы пойти ради победы?
        ИССЛЕДУЙТЕ УВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ МИР
        Исследуйте четыре отдельные карты, доступные в день выхода игры. Со временем подземное сообщество разрастется и расширит свое влияние — откроются новые пути. Каждый уголок этого дважды уничтоженного мира носит шрамы от конфликтов, старые и свежие. Прочесывайте руины в поисках ценной добычи и восстанавливайте события прошлого, пока здания медленно поглощает природа. Условия карт постоянно меняются, поэтому ни одна вылазка не будет похожа на другую. Вас ждут разные погодные условия и враги, а также механики, которые гарантируют непредсказуемость и острые ощущения.
        ЗАЯВИТЕ О СЕБЕ
        Без отваги и показушности рейдерам никуда, так что вам предстоит заявить о себе. Полученную добычу можно продать или использовать для создания совершенно новой экипировки, которая позволит вам противостоять все более опасным противникам. И победы, и поражения дадут вам бесценный опыт, а открытые навыки подарят новые возможности. Выполняйте задания торговцев, у каждого из которых свои намерения и мотивы, и станьте частью этого хрупкого мира, построенного на чувствах неприязни и товарищества.

        • Ҝᚱ∀₸ōՏ
        13 комментариев
        935 просмотров
      9. Anthem 2.0

        Джавелины, артефакты и древо умений: Новые детали Anthem 2.0
        Студия BioWare рассказала про Anthem 2.0, которая изменит геймплей джавелинов, древо умений и артефакты.
        Сперва студия решила расширить билды героев.
        Все предметы относятся к одному из 11 слотов снаряжения. Оружие делится на две роли (основное и второстепенное). Cлоты для улучшений и артефактов заменят компоненты. Управлять способностями и оружие можно из меню экипировки. Теперь способности будут разблокироваться, а не падать в виде лута. Их также можно будет улучшить модификаторами.
        Во-вторых, разработчики изменили древо умений - об этом часто просили сами игроки. У каждого из четырех джавелинов будет отдельное древо с прокачкой умений, пассивных навыков, усилителей и специализации с уникальными способностями.
        У каждой специализации будет собственное древо. Каждая из специализаций подходит для разного стиля игры.

        Помимо этого, каждый игрок сможет носить с собой артефакт. Это элемент мощных технологий, который придает уникальности каждому билду. Например, у Рейнджера с помощью артефакта можно улучшить ракетницу до двух мощных пусковых установок. Их также можно будет кастомизировать.
        Работа над Anthem 2.0 началась примерно с ноября прошлого года, когда стало ясно, что игра постепенно вымирает. О дате релиза крупномасштабного обновления пока не сообщается.

        • Ոρúჳράќ
        11 комментариев
        1,7т просмотров
      10. Alone in the Dark

        Анонсирующий трейлер перезапуска Alone in the Dark
        Сценаристом выступил Майкл Хедберг (SOMA, Amnesia); Как и в оригинальной игре будет два играбельных персонажа — Эдвард Карнби и Эмили Хартвуд; События будут происходить в особняке Дерсето; Разработчики обещают с уважением отнестись к оригинальной игре. Alone in the Dark — культовая серия игр, которая наравне с Resident Evil задала основы для жанра survival horror. Всего серия насчитывает пять игр и экранизацию от Уве Болла.
        Релиз на PC, PS5 и Xbox Series S|X.

        • Ҝᚱ∀₸ōՏ
        23 комментария
        2,7т просмотр
      11. Aliens: Fireteam

        Анонсирована Aliens: Fireteam
        Это кооперативный шутер от третьего лица, в котором нужно отстреливать чужих
        Релиз летом на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X и PC.

        • BoiKuS
        16 комментариев
        2т просмотров
      12. Alan Wake Remastered

        Первые детали Alan Wake Remastered
        Игра работает на стандартном для Remedy движке - последней версии Northlight Engine; Трассировка лучей на PS5, Xbox Series и ПК; Отдельного порта на Nintendo Switch нет, но возможно игра будет работать через облако, как Control Ultimate Edition; «Консоли предыдущего поколения выиграют от более высокого разрешения и изменения качества картинки, но без поддержки трассировки лучей» (скорее всего, подразумевается в сравнении с версией для Xbox 360); Ремастер поддерживает 60 FPS. Напомним, что официально ремастер должны представить на этой неделе.
         

        • BoiKuS
        24 комментария
        3,4т просмотров
      13. Alan Wake 2

        Андерсон и Уэйк — два героя
        идущих разными путями в двух раздельных реальностях
        но в глубине души их связывает нечто, что они сами не могут понять: своими действиями и поступками они отражают друг друга... влияя на окружающие их миры.
        Городок Брайт-Фоллс, укрывшийся среди гор и лесов на северо-западе тихоокеанского побережья, потрясла серия ритуальных убийств. Для расследования этих жутких преступлений в город прибывает Сага Андерсон — опытный агент ФБР, за плечами которой немало дел, считавшихся нераскрываемыми. Однако, когда Андерсон находит страницы из романа ужасов, который начинает оживать у неё на глазах, её дело быстро превращается в кошмар наяву.

        • ToSOL
        87 комментариев
        10,7т просмотров
      14. Activision объявила размер Call of Duty: Black Ops Cold War

        Activision официально объявила размер Call of Duty: Black Ops Cold War
        Все не так страшно:
        PlayStation 4 — 95GB PlayStation 5 — 133GB Xbox One — 93GB Xbox Series X|S — 136GB PC: 35 GB (только мультиплеер) / 82GB (полная игра) / 125GB (полная игра с лучшими настройками графики)
        На ВСЕХ платформах можно будет удалить сюжетную кампанию или режим Зомби, чтобы уменьшить размер игры.
        Но отметим, что, скорее всего, это размер без королевской битвы Warzone. Ее интеграция в игру будет в декабре. Так что размер в 280 гигабайт позже вполне реален.
        Игра выходит 13 ноября на PS4, Xbox One, Xbox Series и PC. 19 ноября на PS5.
        Только покупатели кросс-ген издания получат игру на PS4/Xbox One и улучшенную версию на PS5/Xbox Series. Покупатели обычных изданий получат игру на одну поколение и возможность запуска по обратной совместимости.
         

        • Ոρúჳράќ
        2 комментария
        796 просмотров
      15. A Plague Tale: Requiem

        A Plague Tale: Requiem
        напрямую развивает сюжет первой части
        Вместе Амицией и ее братом Хьюго игрокам предстоит новое испытание, в котором вам придется сделать все возможное, чтобы выжить в жестоком мире средневековой Франции
        Релиз в 2022 году на PS5, Xbox Series S|X и PC

        • ToSOL
        81 комментарий
        9,2т просмотра
      16. 4 декабря FIFA 21 выйдет на PS5 и Xbox Series X

        Улучшенная версия FIFA 21 на PS5 и Xbox Series выйдет 4 декабря
        Ее бесплатно в виде обновления получат владельцы игры на PS4 и Xbox One.

        • Ոρúჳράќ
        0 комментариев
        474 просмотра
      17. 2021 год будет пустым на новые игры - нас ждет волна переносов

        Перенос Hogwarts Legacy с 2021 на 2022 год - лишь первая ласточка в предстоящей цепочке задержек
        Об этом сообщил известный журналист и инсайдер Джейсон Шрайер. Исходя из его слов, в течение последующих месяцев мы услышим о множестве переносов.
        Далеко не все игры, ранее заявленные на 2021 год, выйдут в срок.
        Вероятно, многие задержки будут связаны со сложностями, вызванными пандемией коронавируса.
        Перейдя на удаленную работу, далеко не все команды научились работать с такой же скоростью, как в обычной студии.
        Кроме того, возникают проблемы с протоколами безопасности информации и недоступностью в домашних условиях полноценного технического оснащения для некоторых важных видов деятельности. Например, актеры озвучки не могут записываться у себя дома.
        Пандемия также ударила по производству консолей нового поколения.
        В некоторых регионах аудитория набирается настолько медленно, что разработчики подумывают о задержке своих игр до лучших времен, чтобы охватить потом как можно более широкую группу пользователей.

        • ToSOL
        57 комментариев
        7,1т просмотр