Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Games
    • Star Wars Outlaws

      Это первая сюжетная игра во вселенной Star Wars в открытом мире. События развернутся между фильмами «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая». Исследуйте планеты по всей галактике, как уже культовые, так и новые.

      Сюжет Star Wars Outlaws будет о грабительнице по имени Кей Весс, у которой в планах совершить «одно из крупнейших ограблений в истории Внешнего Кольца» — действие игры будет происходить между пятым и шестым эпизодами «Звёздных войн».

      За разработку отвечает Massive Entertainment, сделавшая обе части Tom Clancy's The Division.

      Кроме этого, стало известно, что уже 11 апреля выйдут первые превью, в которых журналисты расскажут свои впечатления после 90 минут игры.

      Русские субтитры присутствуют.

      Игра выйдет 30 августа на PS5, Xbox Series S|X и PC.


      • Like 9

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии



      • Элита

      Закулисный ролик с новыми кадрами геймплея

      На этот раз в нем показали, как процветает преступный мир при Империи.

      Massive более подробно рассказала о всех преступных синдикатах, показала Ки'ру из спин-оффа по Соло и немного продемонстрировала работу системы репутации, влияющую на открытие секретного контента.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Star Wars Outlaws — как работает взлом замков

      В новой игре Star Wars Outlaws от Massive Entertainment игрокам предстоит исследовать огромный открытый мир, но не все двери и входы будут открыты Кей и ее хвостатого напарника Никс. Иногда придется проникать в закрытые зоны, и взлом замков играет важную роль в этом процессе.

      Механика взлома замков в Star Wars Outlaws отличается от традиционных RPG вроде Skyrim. Вместо ощупывания замка игроки будут полагаться на аудио и визуальные подсказки.

      Спойлер

      757933_8RY93pL_star-wars-outlaws-lockpic

      Вот как это работает:

      1. Для взлома необходимо иметь при себе инструмент под названием Дата-спайк (Data Spike)

      2. Мини-игра взлома представляет собой короткую ритмичную последовательность щелчков и сигналов

      3. Когда звучит сигнал, на Дата-спайке загорается красный свет, а на консоли — желтый

      4. Задача игрока — нажать кнопку Lock In в момент, когда оба индикатора вспыхивают одновременно

      5. Успешное нажатие подтверждается вспышкой синего света на консоли.

      6. Когда вся последовательность выполнена правильно, шестеренки замка начинают двигаться, и он открывается

      Для тех, кто испытывает трудности с ритмичными аудио-последовательностями, можно полагаться только на визуальные подсказки. Кроме того, разработчики добавили дополнительный визуальный интерфейс и возможность установить сложность взлома в настройках игры, что делает эту механику доступной для широкого круга игроков.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Дорожняя карта пост-релизной поддержки Star Wars Outlaws

      Ubisoft представила дорожную карту пост-релизной поддержки Star Wars Outlaws

      Компания поделилась планами на развитие игры незадолго до её релиза.

      • Два сюжетных дополнения — они будут включены в сезонный пропуск, а также доступны для покупки отдельно.
      • На релизе владельцы Season Pass получат набор Kessel Runner с нарядами для Кей Весс и её зверя по прозвищу Никс и доступ к миссии «Гамбит Джаббы», которая расскажет о том, как ND-5 задолжал Хаттам много лет назад, и Джабба пришёл, чтобы забрать долг.
      • Осенью 2024 года выйдет дополнение Star Wars Outlaws: Wild Card, посвящённое Кей, которую нанимают для того, чтобы она проникла на турнир по сабакку с высокими ставками, но, пересекаясь с Лэндо, героиня вскоре узнаёт, что «ведётся другая игра».
      • В период с сентября по ноябрь владельцы Season Pass также получат два косметических набора с дополнительными нарядами для Кей, Никса, спидера и космического корабля.
      • Весной 2025 года состоится релиз Star Wars Outlaws: A Pirate's Fortune — второго сюжетного дополнения для игры, которое расскажет о том, как героиня помогает Хондо Онаке свести счёты с бандой космических пиратов.
      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Outlaws не позволит грабить и убивать мирных жителей

      Star Wars Outlaws не позволит грабить и убивать мирных жителей, как в GTA

      Стали известны новые детали о предстоящей Star Wars Outlaws, и хотя многие из них вызывают энтузиазм у фанатов вселенной, стоит понимать, что игра все же рассчитана на более "мирный" подход. Несмотря на её название, тут не будет возможности убивать или грабить дружелюбных мирных жителей.

      Эту информацию подтвердил JorRaptor, который провел четыре часа, играя в Star Wars Outlaws, и поделился своими впечатлениями в видео.

      Хотя игра предлагает много интересного, не стоит ждать, что это будет GTA в космосе. Вселенная в целом известна своим достаточно черно-белым разделением морали.

      Несмотря на эти ограничения, многие участники превью-сессий положительно отзываются об атмосфере и механиках. Некоторые сравнивают ее с Red Dead Redemption в космическом антураже, что. Также, говорят, что Star Wars Outlaws — это одна из самых цельных и проработанных игр с открытым миром за последнее время.

      Релиз Star Wars Outlaws уже 30 августа на ПК, PS5 и Xbox Series.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Ubisoft показала красоты планет из Star Wars Outlaws

      от Татуина до саванн Тошары и японской Киджими

      Суммарно в игре будет пять планет, каждую из которых населяют жители со своей культурой, местами для развлечений и преступными синдикатами.

      Единственное, что их объединяет — оккупация силами Империи, которая закрывает глаза на подпольный преступный мир.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Три графических режима на PS5

      Star Wars: Outlaws предложит на выбор сразу три графических режима на PS5

      • Режим качества в 30 FPS.
      • Режим качества уже в 40 FPS.
      • Режим производительности в 60 FPS.

      Massive также позволит включить кинематографические полосы 21:9, которые стали фишкой в геймплейных презентациях.

      Релиз игры состоится уже 30 августа.

      • Like 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Множество активностей открытого мира Star Wars: Outlaws

      Ubisoft рассказала о множестве активностей открытого мира Star Wars: Outlaws

      Как было известно ранее, игроки смогут играть в Сабакк, прослушивать разговоры в кантинах и выполнять опасные заказы от преступных синдикатов.

      При этом выполнение этих заказов может серьезно повлиять на отношения с бандами, так как вы можете и не выполнить их поручение.

      Кроме того каждая из пяти планет была создана вручную со своим уникальным контентом.

      • Like 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Outlaws - все же оставила критиков неравнодушными

      Star Wars: Outlaws от Ubisoft Massive все же оставила критиков неравнодушными.

      Судя по рецензиям, пресса осталась довольна неплохим 20-часовым приключением, которое на фоне других проектов по «Звёздным Войнам» выглядит довольно свежо и интересно из-за пары идей.

      А вот геймплейно игре не хватает звезд с неба: с одной стороны здесь используются все привычные и даже примитивные механики из других игр Ubisoft, но с другой — это самая нетипичная игра французского издателя за последнее время.

      🔹Практически все остались в восторге от проработанного лора и основной истории, но распиаренная репутация между преступными синдикатами на деле демонстрирует лишь косметические изменения и не всегда раскрывает свой потенциал.

      Тем не менее, журналисту IGN очень понравилось заигрывать с бандами, которые предлагают свои уникальные услуги или возможности по мере сюжета.

      Это умная система, которая делает выбор квестов более значимым, чем просто вычеркивание целей из списка, прежде чем неизбежно делать все остальное, поскольку тщательное решение, какому клану передать украденное имущество, может иметь существенные преимущества для вашего прогресса.

      🔹В игре не совсем большой открытый мир, а вдохновленная Японией планета Киджими представляет на самом деле собой небольшой детализированный город, за пределами которого игровая область недоступна.

      Более того, Татуин — единственная планета, демонстрирующая атмосферу преступного мира в полной мере. Остальные локации делают это не так хорошо, как хотелось бы. Правда от этого мир Outlaws не становится прямо скучным.

      Как минимум, журналиста VGC очень увлекло чтение текстовых записей, которое в любой другой игре можно было бы спокойно пропустить.

      🔹Боевую систему и стелс отмечают примитивными из-за отсутствия уникальных механик и ситуаций.

      Особенно бесит тот факт, что игра нарочно пытается всячески оттолкнуть игрока от использования рандомных оружий, брошенных на поле боя. По сути, в бою используется только бластер Кей Весс с тремя видами стрельбы.

      Игроки могут использовать другие виды, но их боезапас быстро заканчивается и Кей их просто выбрасывает.

      🔹Мнения по поводу качества побочных квестов разделились. В IGN прямо посчитали, что многие из них превращают прохождение в целое увлекательное приключение, несмотря на структуру «Принеси-подай».

      Кроме того некоторые квесты предлагают уникальные способности, которые больше нигде не получится разблокировать.

      🔹Наблюдалось немалое количество технических проблем: от софт-лока до неудовлетворительной производительности на консолях.

      По итогу из Outlaws получился крепкий среднячок, который очень хорошо продаст игру засчет своей возможности облачиться в шкуру настоящего негодяя. И на удивление, это работает даже несмотря на другие косяки.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      В Outlaws не используется заранее просчитанный свет

      В Star Wars Outlaws не используется заранее просчитанный или запеченный свет — только трассировка лучей

      В игре нельзя выключить трассировку в настройках игры. Только в файле, но смысла в этом нет. Без трассировки лучей игра превращается просто в крайне плоский набор объектов. Ведь восприятие хорошей и плохой графики зависит только от качества освещения. Даже очень плоский мир по типу Minecraft с трассировкой лучей невероятно преображается.

      В этом нет ничего плохого или хорошего. Это естественный путь, к которому идет индустрия с увеличением производительности железа. А ведь всего 5 лет назад трассировки в игровой индустрии можно считать не существовало.

      Настройка освещения крайне изнурительный процесс — нужно контролировать, чтобы каждая поверхность правильно реагировала на каждый источник освещения. С трассировкой лучей процесс становится немного легче. В первую очередь актуально для игр в открытом мире, где может постоянно меняться освещение, например, по времени суток.

      Для коридорных игр, где источники света не меняются, такая проблема актуальна в меньшей степени. Поэтому там и трассировка лучей еще долго будет необязательной, а картинка при этом будет смотреться крайне качественной.

      Конечно в будущем будет все больше игр с обязательной трассировкой лучей, в которых можно только регулировать ее качество, но не отключать совсем.

      Это ведет к тому, что реалистичное освещение, а значит и графику в целом, будет достигнуть немного легче. Плюс размер игр будет увеличиваться медленнее. Но, конечно, это повысит требования к железу, а достигнуть высокую производительность без технологий масштабирования по типу DLSS будет практически невозможно.

      Уже в следующем месяце Sony может представить свой аналог DLSS в PS5 Pro, маркетинг которой также будет строиться вокруг трассировки.

      • Like 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита
      • Рекомендуемый комментарий

      Digital Foundry, довольная технической частью игры

      Как Star Wars Outlaws ощущает себя на консолях — отвечает Digital Foundry, довольная технической частью игры

      Снова.

      🔹Massive в очередной раз продемонстрировала детализированное окружение в открытом мире с полноценной симуляцией ветра, густой растительностью и динамическим временем суток.

      🔹Как и было подтверждено ранее, в Outlaws используется исключительно освещение с трассировкой лучей на всех консолях. Даже на Series S.

      Причем она является частью «неонового» визуального дизайна игры, чтобы сделать каждую локацию как можно более уникальной с точки зрения эстетики. Разработчики используют ее при реализации теней и отражений в экранном пространстве (SSR).

      🔹C тенями дела обстоят все же хуже чем на PC, так как их используют только на отдаленных скалистых выступах на открытых пространствах.

      Таким образом, Massive удалось достичь баланса между реализмом и производительностью, не выкручивая все ползунки до максимума.

      🔹Игра предлагает огромный выбор настроек, вплоть до кинематографичного формата 21:9 в духе оригинальной трилогии. В этом плане Massive уже не раз подтверждала, что вдохновляется старыми фильмами Лукаса и «Изгоем-один».

      Про оптимизацию на консолях

      🔹Все консольные версии, кроме Series S имеют два набора опций: «Качество» в 30 и 40 кадров (исключительно для дисплеев с поддержкой 120Гц), а также «Производительность» — в 60.

      Работа в режиме «Качества»

      • PS5 и Xbox Series X (от 1134p и 1620p в 30 кадров и от 936p до 1252p в 40);
      • Xbox Series S (от 720p до 1080p);

      В режиме «Производительности»

      • PS5 и Xbox Series X (от 720p до 1080p);

      🔹В каждой опции игра вынуждает использовать размытие при движении, чтобы скрыть некоторые огрехи динамического FSR. Но даже с такой опцией, трава на PS5 и Xbox Series X сильно пикселизируется.

      🔹Графические настройки в 30 кадрах на PS5 и Series X выглядят практически идентично, а вот в 60 наблюдается низкая плотность травы и качество отражений с постоянным мерцанием.

      🔹Series S использует все то же самое, что и режим в 60 кадрах для других консолей, но только в 30 кадров. Кроме того наблюдается более низкая дальность прорисовки отражений, чем в Series X.

      🔹Режим в 30 кадрах является одним из лучших способов познакомиться с игрой в высоком разрешении. Если есть поддержка 120Гц, то, конечно же — в 40. Там наблюдается гораздо отзывчивый отклик.

      В обоих режимах производительность практически идеальна даже на открытых локациях.

      🔹В «Производительности» игре не удается достичь стабильных 60 кадров в секунду, проседая до 50 в самых тяжелых моментах: во время экшена или исследования густонаселенного города.

      🔹В отличие от Avatar: Frontiers of Pandora в игре на Series S нет режима 40 кадров.

      Тем не менее даже на самой слабой консоли текущего поколения, производительность держится уверенно.

      Даже несмотря на некоторые огрехи (в DF почему-то не упомянули слабую лицевую анимацию и модели NPC), Massive во второй раз удалось сделать достойную игру на техническом уровне.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Star Wars Outlaws получила крупный патч

      Который привнес множество исправлений и улучшений.

      Главный акцент сделан на стелс-составляющую: противники стали менее бдительными, изменилось их поведение и маршруты патрулирования.

      Также разработчики поработали над анимациями главной героини и устранили ряд ошибок, связанных с геймплеем, графикой и звуком.

      • С релизом патча в игре было реализовано множество улучшений, касающихся стелса. Противники стали иначе реагировать на события вокруг и реже замечают главную героиню, когда она прячется.
      • Было изменено количество NPC, их расположение и маршруты патрулей, что позволяет игрокам более комфортно проходить стелс-миссии.
      • Улучшили физику спидера при столкновениях и его призывах. Позиция камеры при поездках на транспортном средстве была изменена — это увеличило поле зрения. Анимации движений Кей стали более плавными.
      • Внесли изменения в сюжетную часть, диалоги персонажей, закадровый голос и синхронизацию губ. Также исправили большое количество багов и повысили производительность на консолях и PC.

      На PS5 размер обновления составляет 3.8 ГБ, на Xbox Series S|X — 4.71 ГБ, а на PC — 5.6 ГБ.

      Следующие патчи для экшена выпустят 24 октября и 21 ноября — в них повысят комфорт во время прохождения и исправят боевую систему, внеся некоторые корректировки в неё.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Outlaws получила первое дополнение Wild Card и крупный патч

      Star Wars: Outlaws получила первое дополнение Wild Card и крупный патч

      В DLC Кей и Никс окажутся на турнире по Саббаку, и для победы в карточной игре им предстоит объединиться с Лэндо Калриссианом. Внутри игроков ждут новые локации и побочные задания.

      А в бесплатном обновлении для всех улучшили лицевую анимацию, избавились от принудительного стелса в некоторых миссиях, добавили врагам уязвимые места и  усовершенствовали ИИ.

      Главное:

      • Убран обязательный стелс во многих заданиях, а также разрешено использование бластера даже на территориях синдикатов в городах.
      • Значительно улучшен ИИ противников и добавлены уведомления об обнаружении.
      • У врагов появились уязвимые места. Попадания в них наносят критический урон и сопровождаются эффектными взрывами, а также уникальными анимациями.
      • Теперь вы сможете сохранять оружие, подобранное у противников, даже во время взаимодействия с окружением, карабканья или исследования локаций.
      • Улучшены анимации лиц, видимость дальних источников света, а также добавлена опция отключения «кинематографической линзы».
      • Кроме того, исправлены различные баги, технические недочеты и повышена общая стабильность игры.
      • Сюжетное дополнение «Wild Card» повествует о масштабном турнире по карточной игре Сабакк, а также привносит новые побочные задания и локации. DLC доступно владельцам расширенных изданий и сезонного пропуска, а также продается отдельно (525 лир).
      • Like 3
      • Super 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Второе дополнение для Outlaws покажут 18 апреля

      Оно называется A Pirate’s Fortune и является частью сезонного пропуска, который подвергся массовой критике игроков.

      Сюжетное дополнение расскажет о том, как главная героиня Кей Весс и Хонда Онака объединились, чтобы противостоять космическим пиратам.

      Точной даты релиза пока нет, но ранее разработчики обещали выпустить DLC уже этой весной.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Ubisoft отменила Star Wars Outlaws 2

      Ubisoft отказалась от разработки сиквела Star Wars Outlaws на ранней стадии. Об этом сообщил журналист Том Хендерсон.

      Компания решила не заниматься продолжением приключенческого экшена из-за слабых показателей первой части. 

      • Like 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты