Тест производительности Cyberpunk 2077 на PS4 и PS4 Pro от Digital Foundry
PS4
- Игра работает от 720p до 900p. Чаще в 720p
- Изображение мыльное и содержит артефакты по краям объектов из-за сглаживания TAA.
- В открытом мире особенно во время вождения автомобиля есть просадки до 17-23 кадров в секунду. Они очень частые.
- Во время бега/ходьбы просадок лишь немного меньше.
- В помещениях ситуация немного лучше. Игра работает от 25 до 30 кадров. Но в тяжелые моменты количество кадров все равно меньше.
PS4 Pro
- Игра работает от 1080p до 1188p. Чаще нижний порог.
- В открытом мире при вождении кадры немного повыше — чаще всего держатся от 23 до 28. Иногда с просадками до 21.
- В тяжелые моменты (во время перестрелки в открытом мире) кадры также могут опускаться до 18.
- Также когда в кадре много NPC, то игра идет стабильно 19-22 кадра.
- В помещениях чаще 30 кадров. Но просадки никуда не деваются.
На обеих консолях используются идентичные низкие настройки графики. Виноваты слабые процессоры консолей и HDD, не позволяющий быстро подгружать контент.
В Digital Foundry сомневаются, что игру когда-нибудь получится оптимизировать на старых консолях. Только если резать разрешение и графику еще больше.
И это еще не говоря о большом количестве багов.
Сейчас игра в принципе не идет ни на одних консолях хорошо, включая PS5 и Xbox Series.
Пока что рекомендация ждать новых версий для PS5 и Xbox Series в 2021 году. Или терпеть. На PC оптимизация также оставляет желать лучшего. Стабильные 60 кадров при 1080p на средних настройках можно добиться лишь на RTX 2060.
Каких-либо заявлений от CD Projekt RED по исправлению и оптимизации игры пока не поступало.
Также неизвестно, когда выйдет улучшенная версия игры на PS5 и Xbox Series.
-
4
-
1
Рекомендуемые комментарии
Опубликовал BoiKuS,
5 реакций
Перейти к комментарий