Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Games
    • The Blood of Dawnwalker

      — экшен-RPG от бывших сотрудников из CDPR

      Разработчики на Twitch провели первый показ игры — собрали главные детали:

      🔹Над проектом работают геймдиректор «Ведьмака: Дикая Охота 3» Конрад Томашкевич, дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич и другие экс-разработчики CD Projekt RED.

      🔹Студия Rebel Wolves заявила, что это первая глава «новой саги» — авторы намеренны представить масштабную франшизу и развивать её в течение долгого времени.

      🔹События развернутся в Европе XIV века. По сюжету кровавые конфликты захлёстывают земли, а за выжившими приходит Чёрная смерть. Во вселенной игры человеческий род ведёт борьбу за своё выживание.

      🔹Опасные вампиры «будут использовать свой шанс», выходя из тени и брать то, в чём им отказывали веками: свободу и власть, которая к ней прилагается.

      🔹Главный герой — Коэн, который вечно ходит по грани между миром дня и царством ночи. Протагонисту нужно сражаться за свою человечность или принять проклятые силы, чтобы спасти свою семью за 30 дней и ночей, поэтому время нужно использовать эффективно, но оно идёт вперёд лишь при важных событиях.

      🔹Протагонисту нужно время от времени восстанавливать силы при помощи употребления крови — в противном случае он может потерять контроль над собой и съесть собеседника, в том числе сюжетного, в процессе разговора с ним.

      🔹В бою Коэну предстоит «сочетать вампирскую силу и человеческую решимость» — в ходе приключений герой повстречает множество врагов — монстров, людей и так далее.

      🔹Авторы намеренны представить проработанный открытый мир — «нарративную „песочницу“», в которой игрок может выполнять большое количество действий. Команда вдохновлялась Fallout 2.

      🔹Разработчики отметили, что The Blood of Dawnwalker — это «исключительно однопользовательский опыт без микротранзакций или многопользовательских элементов».

      🔹Разработка экшен-RPG началась два года назад, больше подробностей расскажут летом 2025 года — возможно, на мероприятии Summer Game Fest.

      Точной даты выхода у игры пока нет. The Blood of Dawnwalker разрабатывается на движке Unreal Engine 5 от Epic Games и выйдет на PS5, Xbox Series S|X и PC.


      • Like 13

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии



      • pon$0R

      Разработчики стремятся к скромному росту

      Разработчики The Blood of Dawnwalker стремятся к скромному росту, а не к масштабам CD Projekt

      Конрад Томашкевич, бывший режиссер "Ведьмака 3" и глава студии Rebel Wolves, заявил, что его амбиции для новой игры The Blood of the Dawnwalker скромны, и он не стремится повторить путь CD Projekt, желая сохранить студию небольшой.

      ➧ В отличие от разросшейся CD Projekt, Rebel Wolves намеренно ограничивает свой штат до 160 человек, чтобы Томашкевич мог лично знать каждого сотрудника и поддерживать тесный творческий процесс, избегая бюрократии, которая привела его к уходу из CD Projekt.

      ➧ Коммерческие цели студии заключаются в том, чтобы продать достаточно копий The Blood of the Dawnwalker для финансирования следующих двух игр, а не в погоне за бесконечной прибылью или создании крупной корпорации, выпускающей множество игр одновременно.

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      The Blood of Dawnwalker - выйдет 4 сентября

      The Blood of Dawnwalker от создателей «Ведьмака 3» выйдет 4 сентября.

      Предзаказы уже доступны в PS Store по цене 2999 турецких лир.

      Русская локализация не предусмотрена.

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      The Blood of Dawnwalker можно пройти за "злодея"

      В The Blood of Dawnwalker можно пройти игру за "злодея" - разработчик советует не переигрывать выборы

      Креативный директор The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич поделился новыми подробностями о проекте и подтвердил, что игроки смогут пройти игру полностью «по злому пути».

      Большинство NPC можно убить, и это не приведёт к немедленному завершению игры. Вместо этого сюжет будет адаптироваться под действия игрока, предлагая разные последствия, сюжетные ветки и концовки. подобный подход стал результатом компромисса между целостностью истории и свободой выбора. В итоге команда решила сделать акцент именно на вариативности и дать игрокам возможность формировать собственный уникальный путь.

      Разработчик также посоветовал не переигрывать неудачные решения. По его мнению, принятие последствий — даже негативных — делает прохождение более живым и запоминающимся. Он подчеркнул, что именно такие моменты формируют по-настоящему уникальный игровой опыт.

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Blood of Dawnwalker попала на обложку Game Informer

      The Blood of Dawnwalker попала на обложку свежего номера Game Informer

      Журнал Game Informer представил новуюобложку свежего номера, посвящённого The Blood of Dawnwalker — мрачной RPG от студии Rebel Wolves, основанной бывшими разработчиками The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077.

      В свежем номере можно будет узнать все о том, как эта команда использовала уроки, полученные при разработке одних из величайших игр всех времён, и применила их к новой, невероятно захватывающей истории о вампирах.

      Создатели также обсудили такие темы, как общая структура игры, карта, увлекательная боевая система, механика «веселья», насколько сильно вы можете влиять на сюжет и как могут развиваться отношения между персонажами.

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Авторы - раскрыли новые детали геймплея

      Авторы The Blood of Dawnwalker раскрыли новые детали геймплея

      В экшен-RPG The Blood of Dawnwalker игрокам предстоит управлять вампиром Коэном, а жажда крови станет важной частью игрового процесса. Если долго не питаться, герой потеряет контроль и может убить случайного NPC — даже ключевого для сюжета персонажа, что повлияет на дальнейшее прохождение.

      Разработчики также подтвердили четыре режима сложности: «Сюжет», «Нормальный», «Дуэлянт» и «Кошмар». Дополнительно игроки смогут отдельно настраивать элементы боевой системы, включая круговой блок, который упрощает защиту, но быстрее расходует выносливость.

      Авторы признались, что при создании открытого мира вдохновлялись классическими Fallout. В игре обещают высокую свободу прохождения, множество сюжетных линий и возможность отправиться к финальному боссу практически в любой момент.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Разработчики обещают "много интерактивности"

      В The Blood of Dawnwalker разработчики обещают "много интерактивности" в зависимости от выбора игрока в квестах

      В игре The Blood of Dawnwalker от Rebel Wolves дурная слава — это не просто способ испортить отношения с Бренцисом и его последователями. Это образ жизни, который делает мир более враждебным и привлекает на вашу сторону неожиданных союзников, таких как сопротивление.

      Однако это лишь ещё одна часть отслеживания связей Коэна с теми, кого он встречает, что обеспечивает «много интерактивности» в квестах, как объяснил креативный директор Матеуш Томашкевич.

      Мы отслеживаем ваши решения индивидуально на более детальном уровне. Благодаря этому у нас высокая степень реактивности на ваши действия в квестах. NPC могут помнить определённые ваши действия и реагировать на них в других местах.

      В нашей игре вы можете строить отношения не только посредством обычного диалога, но и с помощью действий. У нас много разных занятий и квестов. Некоторые из них зрелищные, с боями или магией, а некоторые более тонкие или спокойные, но у вас есть люди, с которыми вы можете поговорить или сделать что-то ещё, чтобы помочь им и построить отношения.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Геймдиректор - объяснил показ современности до релиза

      Геймдиректор The Blood of Dawnwalker объяснил показ современности до релиза

      На Summer Game Fest 2026 разработчики The Blood of Dawnwalker показали неожиданную сцену с главным героем Коэном в современном мире. Позже геймдиректор Конрад Томашкевич подтвердил, что это посткредитная сцена игры, раскрытая заранее.

      По его словам, проект изначально задумывался как сага, охватывающая разные эпохи и временные линии. Показ такого эпизода должен был не только обозначить будущее франшизы, но и задать долгосрочное направление истории.

      Томашкевич отметил, что решения игрока в первой части могут повлиять на последующие игры серии, а сама команда уже начинает прорабатывать идеи продолжения. При этом он подчеркнул, что современность не обязательно станет частью сиквела.

      Несмотря на планы на франшизу, студия Rebel Wolves сейчас полностью сосредоточена на завершении первой игры. 

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Одна из самых ожидаемых RPG года

      The Blood of Dawnwalker уже стала одним из самых ожидаемых RPG года

      Новая мрачная RPG от студии Rebel Wolves, основанной бывшими разработчиками серии The Witcher 3 Wild Hunt преодолела отметку в 1,5 миллиона добавлений в списки желаемого ещё до релиза. Такой интерес подтверждает, что игроки с большим нетерпением ждут путешествие по вампирскому миру Карпат XIV века.

      Разработчики также сообщили, что после выхода игры рассматривают выпуск небольших бесплатных DLC с дополнительным контентом. Пока финальное решение не принято, но команда уже обсуждает дорожную карту поддержки проекта

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Все ваши решения перетекут в будущие игры

      В The Blood of Dawnwalker будет много эпилогов и все ваши решения перетекут в будущие игры

      Rebel Wolves будет внимательно следить за тем, как вы играете за Коэна, поскольку мы его увидим через целые века и игрок будет постепенно его формировать.

      Мы обещаем, что сохраним этого персонажа, что мы будем расти вместе с Коэном, что вы сможете формировать его личность, переносить эти изменения, а ваши решения будут учитываться в следующих частях. Таким образом, вы сможете пройти по-настоящему цельное приключение и проследить эту историю через все игры.

      Стать пацифистом или настоящим вампиром можно будет 3 сентября!

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Игра - сделанная профессионалами

      The Blood of Dawnwalker с первых минут ощущается как игра, сделанная профессионалами

      VGC рассказывает, что с самого начала игры видно, что игру делали не новички с одним ветераном, а разработчики с многолетним опытом и явным почерком CD Project RED.

      Боевая система схожа с фехтованием Геральта, но гораздо глубже и сложнее, включая парирования и агрессивных противников, атакующих со всех сторон.

      Система квестов впечатляет своими разветвлениями, а таймер не так сильно пугает, ведь показывается, сколько занимает каждое задание. Директор игры прямо говорит, что хочет видеть, как люди по-разному проходят игру и делятся уникальным опытом, которого могло не быть у другого человека.

      Когда мы только начинали обсуждать проект, нашей целью было создать не просто произведение искусства, а игру, которую через 10, 15 или 20 лет будут вспоминать как нечто особенное. В моем прошлом есть игры, которые сильно на меня повлияли, и мы надеемся создать что-то подобное для других.

      Сами разработчики не беспокоятся за релиз в сентябре. Они абсолютно уверены, что игра выстоит и сможет себя проявить, ведь ребята просто сделали очень качественный тайтл.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Геймплей и впечатления журналистов

      «Игра постоянно даёт выбор»: геймплей и впечатления журналистов от The Blood of Dawnwalker 

      Зарубежные издания опубликовали превью и записи геймплея The Blood of Dawnwalker — RPG про вампира, разработкой которой руководит геймдиректор «Ведьмака 3» Конрад Томашкевич.

      Журналистам предоставили возможность пройти первые четыре часа сюжета — за это время обозреватели опробовали боевую систему и ключевые механики, а также ознакомились с квестами.

      Действие The Blood of Dawnwalker происходит в Сангорской долине около Карпатских гор. В IGN назвали открытый мир большим, но не перегруженным, как в Skyrim, а по атмосфере его сравнили с «Ведьмаком 3». Для исследования мира игроки смогут использовать вышки, что напомнило журналисту игры от Ubisoft.

      По сюжету одного из вступительных квестов игроков знакомят с Коэном и его семьёй — отцом Питером и больной матерью Эсме. Игроки должны сварить зелье, которое поможет привести женщину в чувства, чтобы она смогла участвовать в Кровавой мессе. В GameSpot отметили, что этот квест, как и многие другие, можно пройти успешно или провалить.

      В издании похвалили The Blood of Dawnwalker за нелинейность, которая проявляется не только в квестах, но и в системе ограниченного времени: игрокам придётся выбирать, какому квесту отдать предпочтение.

      Боевую систему The Blood of Dawnwalker в GamesRadar назвали чем-то между фехтованием из Kingdom Come: Deliverance II и сражениями из «Ведьмака 3».

      Разработчики предусмотрели два режима сражений: традиционный и более хардкорный, в котором игроки должны указывать направление ударов и парирования.

      Журналисты отметили, что бои получились быстрыми и сложными, особенно, когда битва идёт против нескольких противников одновременно. Среди недостатков боевой системы выделили колесо активных способностей, которое неудобно использовать во время сражений.

      Отдельное внимание игрокам предстоит уделять шкале здоровья Коэна-вампира — полоска поделена на две части, одна из которых отражает голод героя. Если здоровье опустится ниже половины, то в диалогах начнёт появляться вариант «Поддаться голоду», который заменит один из вариантов ответа.

      Обозреватели согласились, что The Blood of Dawnwalker — интересная RPG, в которой есть собственные интересные идеи, но в игре чувствуется наследие «Ведьмака», которое проявляется во многих аспектах — от саундтрека до «боёвки».

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      О системе настроек сложности и боевой системы

      Автоматические блоки и отключение «слоумо»: детали о гибкой системе настроек сложности и геймплея The Blood of Dawnwalker 

      Боевая система The Blood of Dawnwalker построена на выборе направления для атак и блоков. Схожая механика использовалась в Kingdom Come: Deliverance и For Honor.

      Поскольку система отталкивает некоторых игроков, разработчики добавили детальные настройки геймплея, которые позволяют упростить боёвку.

      The Blood of Dawnwalker включает четыре общих уровня сложности, последний из которых убирает индикаторы направлений в бою. У противников меньше здоровья, но их атаки наносят куда больше урона, а нападают они чаще.

      Игра также позволяет отдельно настроить сложность RPG-систем и боёвки. Первая опция отвечает за количество здоровья, урон и выносливость, а вторая — за агрессию противников, паттерны их атак и сложность идеальных блоков.

      Отдельная опция автоблока позволяет удачно отражать удары противников даже при выборе неправильного направления, но тогда действие будет тратить выносливость.

      Вдобавок к этому игроки могут настроить возможность использовать предметы из инвентаря во время боя, а также отключить «слоумо» во время идеальных блоков.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Два миллиона добавлений в списки желаемого

      The Blood of Dawnwalker добавили в списки желаемого более двух миллионов раз

      Около 500 тысяч пришлось на последний месяц.

      В прошлый раз в студии Rebel Wolves раскрыли количество вишлистов The Blood of Dawnwalker в начале июня — тогда было полтора миллиона.

      К 10 июля цифра превысила два миллиона на всех платформах, о чём сообщили разработчики в соцсетях. Они поблагодарили аудиторию за поддержку, которая «значит для команды всё».

      Ускорение динамики вишлистов совпало с активным продвижением RPG.

      К примеру, журналисты публиковали превью и множество геймплейных роликов, а сами авторы раскрывали детали игровых настроек.

      Спойлер

      3427cae2-85fd-5277-9bc2-fddfceeac44bc12ea558-8d38-5925-8b59-14a65ddaed6c1d61a38c-9b6a-5c86-9810-7c4451a190a95e689d3a-3e24-5da7-b18d-85ebee0e53edbdbd9d0e-65ef-5e2f-9ee4-e306118f87b1

      9 июля портал IGN также опубликовал материал о древах навыков из The Blood of Dawnwalker — прокачивать можно будет скиллы по колдовству, владению мечом и вампиризму.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      The Blood of Dawnwalker «ушла на золото»

      Вампирская экшен-RPG The Blood of Dawnwalker от выходцев из CD Projekt RED ушла на «золото» — это означает, что основная работа над игрой завершена, и переносов не ожидается.

      Также несколько дней назад разработчики сообщили, что игру добавили в список желаемого более 2 миллионов раз.

      Релиз The Blood of Dawnwalker состоится 3 сентября этого года на PS5, Xbox Series и ПК.

      К сожалению, игра выйдет без какой-либо русскоязычной локализации.

      • Platinum 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты