Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Games
    • CD Projekt Red официально разрабатывает новую большую игру во вселенной «Ведьмак»

      Об этом студия объявила на официальном сайте игры, опубликовав картинку-тизер с надписью: «Начинается новая сага».

      • Компания заключила партнерство с Epic Games.
      • Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5.
      • Предыдущие игры по «Ведьмаку» и Cyberpunk 2077 работали на собственном движке студии. Это было причиной технических проблем, багов, плохой оптимизации и вырезанных геймплейных механик. Unreal Engine должен улучшить ситуацию.

      Судя по талисману, главным героем может стать Цири. Или скорее абсолютно новый герой, которого создает игрок.

      Скорее всего, до релиза ещё очень далеко. Хочется верить, что ситуация с Cyberpunk 2077 не повторится.


      • Like 17
      • Super 2

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии



      • Элита

      The Witcher 4 - перейдет на стадию полноценной разработки

      The Witcher 4 официально перейдет на стадию полноценной разработки в этом году

      Проект с кодовым названием Polaris станет первой частью новой трилогии. Планируется, что к середине 2024 года над игрой  будут работать 400 человек. Релиз «Ведьмака 4» ожидается в 2026 или 2027 году.

      Прошлые годы разработчики делали сырой билд игры, если что)

      • Like 7
      • Super 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Над The Witcher 4 работает в 10 раз больше людей

      - чем над сиквелом Cyberpunk 2077

      После сложного пути, пройденного Cyberpunk 2077 от первоначального запуска до нынешнего, отличного состояния, многие поклонники студии не прочь взять перерыв от антиутопического будущего и вновь погрузиться в мир "Ведьмака". Этим фанатам, повезло, так как новая информация от CDPR, детализирующая распределение ресурсов между несколькими проектами, показывает, что над The Witcher 4 работает в десять раз больше людей, чем над следующей частью Cyberpunk.

      Ранее были новости, что компания планирует направить 400 разработчиков на The Witcher 4, к концу 2024 года. Цель в 80 сотрудников для работы над сиквелом Cyberpunk, еще не достигнута, но в пресс-релизе CDPR отметила, что бостонская команда, назначенная на проект, была сформирована только к концу прошлого года, а сиквел Cyberpunk пока находится на "концептуальной стадии". То же касается и Hadar.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Студия - готовится к старту разработки The Witcher 4

      CD Projekt RED перевела последних разработчиков Cyberpunk 2077 в команду разработки продолжения – поддержка игры прекращена

      Компания довольна результатами проделанной работы и выходом игры из раннего доступа спустя несколько лет. Конечно, Cyberpunk 2077, который был разрекламирован, и то, что получилось на выходе – две разные игры. Но игроки в итоге остались довольны, а это главное.

      Сейчас самая большая студия в Польше с 407 сотрудниками готовится к старту разработки The Witcher 4, которая станет началом новой трилогии. Она все также останется ролевой игрой. В ней хотят попробовать новые методы для рассказа истории. Если быть оптимистом, то релиз состоится в 2029-2031 году.

      Вторая открытая студия с 56 сотрудниками в Бостоне, США, сейчас занимается концептом продолжения Cyberpunk 2077. В студию активно будут нанимать новых сотрудников, чтобы у компании было две самостоятельных, не связанных студий, которые будут работать параллельно. Полноценная разработка игры начнется не в этом году.

      Также у компании есть несколько побочных студий, которые работают над ремейком первого The Witcher, спин-оффом с поддержкой онлайн-режима и концептом для абсолютно новой вселенной. Но все проекты на стадии концепта.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      The Witcher 4 дальше всех продвинулась в разработке

      Среди проектов, над которыми работает CD Projekt RED, наибольший прогресс достигнут в разработке продолжения приключений во вселенной Ведьмака.

      На данный момент студия также работает над сиквелом Cyberpunk 2077, ремейком The Witcher и спин-оффом во вселенной Ведьмака с нестандартным сеттингом.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      В 14.07.2024 в 21:08, OmicrON сказал:

      The Witcher 4 дальше всех продвинулась в разработке

      У них просто нет выхода, если они сделают такое же г, как киберпанк, то есть вероятность, что уже не придется разрабатывать ничего больше. Этот проект должен стрельнуть, по факту надо обновить третью часть. Оставить шутки, крутой сюжет, огромное количество разных побочных активностей, обновить боевку и готово. Но без той эпичной русификации, которая была в третьей части для ру аудитории это может оказаться бесполезным

      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      CD Projekt Red нашла исполнителя для самого первого персонажа

      Похоже, CD Projekt Red нашла исполнителя для самого первого персонажа для The Witcher 4: Polaris

      Фанаты заметили, что на сайте Spotlight в профиле английского актера Джейка Ламперта появилась строчка об участии в видеоигре The Witcher 4: Polaris. Ламперт сыграет персонажа по имени Бранко. Вероятно, актер в скором времени приступит к записи движений для персонажа.

      Джейк Ламперт — малоизвестный молодой актер, принимавший участие в основном в британских телевизионных проектах. Одно из самых известных шоу с его участием — сериал «Андор».

      Напомним, что в конце марта этого года CD Projekt Red сообщила, что следующая часть «Ведьмака», имеющая кодовое название Polaris, на данный момент находится в стадии препродакшена. Уже в августе студия также заявила, что в скором времени приступит к полноценному производству.

      В лучшем случае релиз игры состоится в 2029-2030 году.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Вся информация и подробности о «Ведьмаке 4»

      — информация от гейм-директора и исполнительного продюсера

      Самое важное: игра находится на стадии полноценного производства, и её релиз можно ожидать до конца 2027 года.

      🔹Четвёртая часть франшизы станет началом новой трилогии. Главной героиней будет повзрослевшая ведьмачка Цири, что подразумевает каноничную концовку с выбором Пути ведьмака.
      🔹Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5.
      🔹Разработчики полны амбиций и уверены в успехе — на проект возлагаются огромные надежды.
      🔹Обещают свободу прохождения и огромный открытый мир.
      🔹CD Projekt Red работает над игрой уже несколько лет, и в разработке задействовано более 400 человек.

      🔹События разворачиваются в отдалённой деревне на крайнем севере мира «Ведьмака»;

      🔹Цири прошла испытание Травами и стала мутантом, подобно Геральту;

      🔹Будучи как Истоком, так и мутантом, Цири представляет собой уникальное сочетание ведьмака и чародейки;

      🔹В трейлере есть скрытые детали: например, цветок на поверхности воды в начале выбран не случайно. Это известное в славянской культуре растение, которое в Средние века использовали для борьбы со злом;

      🔹Монстра из трейлера зовут Баук — он чует страхи человека, чтобы воспользоваться душевными травмами и парализовать жертву. Образ Баука вдохновлён сербской мифологией, однако разработчики также черпали идеи из Cyberpunk 2077;

      🔹Цепь, которую использует Цири в битве с Бауком, демонстрирует её инструменты и является отсылкой к вступительному ролику из первого «Ведьмака», где Геральт использует похожую серебряную цепь против Стрыги;

      🔹По словам геймдиректора, «Цири хочет быть героем, однако мир так не работает», и трейлер это отражает;

      🔹CDPR стремится рассказывать истории, в которых нет «чёрного и белого», а последствия решений не всегда очевидны.

      🔹Над написанием сюжета работает команда экспертов по лору, поэтому переживать за качество истории не стоит.

      🔹Геральт на 100% появится в игре, но пока неизвестно, в какой роли и сколько экранного времени ему уделят.

      🔹Цири сама приняла решение стать ведьмаком, поэтому не придерживается кодекса — она самостоятельно выбирает, каким правилам следовать.

      🔹Выбор Цири в качестве главной героини новой саги был сделан ещё 9 лет назад. Это решение обусловлено её центральной ролью в истории.

      🔹В игре будут новые регионы, множество монстров, а также деревня из трейлера — она называется Stromford.

      🔹Решения с неочевидными последствиями останутся частью игры, их будет много, и они продолжат быть визитной карточкой серии.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Подробный разбор трейлера The Witcher 4 от разработчиков

      CD Projekt Red наконец представила The Witcher IV, показав кинематографический трейлер, созданный на модифицированной версии Unreal Engine 5. И сейчас разработчики в разговоре с IGN раскрыли новые подробности о ключевых деталях и скрытых смыслах ролика.

      Новая протагонистка и мир, который ее не принимает

      Со времен событий The Witcher 3 прошло несколько лет. Цири, приемная дочь Геральта, стала полноценной ведьмачкой, пройдя через мучительное Испытание Травами — ритуал, который превращает человека в нечто большее через мутации. Об этом говорят ее новые кошачьи глаза.

      Это было огромное решение для нас — не только для персонажа, но и для всей игры. Оно оставляет простор для воображения: когда это произошло, как это случилось. Это лишь намек на что-то, но вы не знаете, где и как испытаете это в игре. Думаю, это огромное изменение, которого люди не ожидали.

      В отличие от Геральта, стремившегося держаться в стороне от конфликтов, Цири более эмоциональна и всегда выбирает сторону.

      Она не хочет оставаться нейтральной. Она намного моложе, все еще формирует свой кодекс и менее прагматична.

      Темные ритуалы на краю цивилизации

      Действие трейлера разворачивается в отдаленной северной деревне, где местные жители готовятся к загадочному ритуалу.

      Люди, особенно на краю цивилизации, возможно, видели ведьмака лишь пару раз в жизни. Они слышали слухи, истории о том, что ведьмаки сами монстры, потому что имеют дело с монстрами. Поэтому они боятся.

      Трейлер начинается с параллельного монтажа: молодую женщину по имени Миони готовят к ритуалу, пока Цири готовится к своей работе.

      В начале кажется, что это просто цветок, плавающий в воде. Но на самом деле это особый славянский цветок, который люди в средневековье использовали в особых случаях для борьбы со злом. Это очень символично. Каждый кадр здесь наполнен смыслом.

      Баук — новый монстр со старыми корнями

      В трейлере представлен новый противник — Баук, существо из сербской мифологии.

      Он способен чувствовать ваш страх, играть на ваших травмах, парализовать вас. Чтобы вы стали легкой добычей.

      Когда мы начали работать над трейлером, главной идеей было то, что когда вы видите силуэт в тумане, вы должны подумать, что это старая бабушка в капюшоне. Затем он раскрывается, показывая огромного монстра. Мы хотели создать существо, которое было бы одновременно тяжелым и сильным, но при этом ловким.

      Арсенал ведьмачки

      В бою Цири использует знаменитый серебряный меч Зираэль — подарок Геральта.

      Думаю, некоторые люди уже заметили, что это, вероятно, Зираэль. Говорят, что ни у одного ведьмака не было и нет лучшего оружия.

      Перед схваткой с Бауком Цири принимает ведьмачье зелье.

      Ведьмачьи зелья — это яд, так устроен этот мир. Обычный человек определенно умер бы, но Цири как мутант не только выживает, но и получает преимущество. Она становится смертельно сосредоточенной, у нее туннельное зрение, она больше не слышит голосов, лучше видит в тумане.

      Магия и наследие

      В отличие от Геральта, способного использовать лишь базовые знаки, Цири владеет более мощной магией.

      Цири не просто мутант, она Источник, причем очень сильный. Мутировавший Источник — это своего рода связь двух миров: ведьмачьего и колдовского.

      В трейлере показано, как она использует воду из пещеры для создания электрического разряда.

      Она способна черпать силу из источника, потока рядом с ней, и преобразовывать его в мощное заклинание.

      Примечательно, что финальная сцена боя отсылает к открывающей заставке первого "Ведьмака", где Геральт сражался со стрыгой, используя серебряную цепь.

      Последствия выбора

      Несмотря на победу над чудовищем, Цири не удается спасти Миони — жители деревни сами совершают жертвоприношение, веря, что это защитит их от зла.

      Мне нравится этот мир тем, что он темный и мрачный, но в нем всегда есть проблеск надежды, тепла. Как вы знаете, наши игры всегда о выборе и последствиях. В данном случае Цири просто снова разочарована в людях. Эти люди не способны измениться, ими движут суеверия, кровавые традиции, основанные на страхе.

      — геймдиректор Себастьян Калемба

      Это не история о герое, даже если она хочет им быть. Мир не работает так. Уроки даются тяжело, но как игрок вы всегда можете сделать выбор. И как в предыдущих играх, здесь нет черного и белого. Вы не знаете о последствиях и о том, как это повлияет на мир.

      — продюсер Малгожата Митрега

      Новая сага

      Разработчики подчеркивают, что действие игры развернется в новых регионах мира Ведьмака.

      На данном этапе мы не можем назвать точное местоположение. Но могу сказать, что игрокам предстоит исследовать действительно эпические регионы.

      А музыкальное сопровождение для новой саги создает П.Т. Адамчик, ранее работавший над Cyberpunk 2077.

      Он настраивал мелодию так, чтобы музыкальная арка точно соответствовала тому, что мы хотим, чтобы аудитория почувствовала в конкретный момент. Есть момент, когда женские голоса становятся громче — это момент перелома, когда она наконец готова победить монстра.


      The Witcher IV обещает продолжить традиции серии в плане сложных моральных дилемм и неоднозначных решений, но предложит свежий взгляд на историю через призму нового протагониста. К сожалению, ждать релиза еще несколько лет.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Подвезли новую инфу о четвертом «Ведьмаке»

      🔹Графика обещает быть на уровне первого CGI-трейлера.

      🔹Действия происходят спустя несколько лет после финала третьей части. Цири около 25 лет, Геральт появится, а также «другие знакомые лица».

      🔹Цири быстрее и ловчее Геральта, но ее удары слабее. Магия станет сложнее и позволит использовать силы стихий.

      🔹Карта по размеру сравнима с «Дикой охотой», но станет глубже, живее и детализированнее.

      🔹Квестов будет меньше, но они длиннее и интереснее.

      🔹Вернется Гвинт.

      • Like 5
      • Super 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Прорабатывая игровой мир The Witcher 4

      Прорабатывая игровой мир The Witcher 4, разработчики фокусируются исключительно на качестве, а не количестве.

      Размеры карты будут сопоставимы с «Дикой Охотой», а графический аспект приближен к дебютному трейлеру

      Если уж CD Projekt RED пытается прыгнуть выше своей собственной головы, не посрамив ведьмачий бренд, — то и задачи необходимо ставить подобающие;

      При создании карты The Witcher 4, команда ориентируется на габариты третьей части: если не больше, то не меньше. Главное — заполнить просторы мира насыщенными квестами и активностями.

      За количеством никто не гонится. Качество — приоритет.

      Говоря о качестве...студия дала утвердительный ответ, обсуждая дебютный трейлер и релевантность его «реалистичности» в отношении непосредственного геймплея:

      Хотя ролик и не рендерится в реальном времени, материал собирался при помощи индивидуальной конфигурации Unreal Engine 5 с ассетами из самой игры;

      Так как команда целит именно в подобный уровень графики на релизе.

      Но про «канонично» застрявшую в текстурах Плотву, лучше не забывать; или на ком там будет разъезжать Цирилла.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      CD Projekt RED не готова называть платформы для «Ведьмака 4»

      🔹«Мы хотим поддерживать все платформы — ПК, Xbox, PlayStation — но прямо сейчас я не могу сказать больше конкретики». 

      🔹Графически игру планируют сделать на том уровне, что и кинематографический трейлер — правда, хоть он и был создан на Unreal Engine, но показанное в нём не рендерилось в реальном времени, несмотря на работы на новой видеокарте NVIDIA. 

      🔹Трейлер — не начало маркетинговой кампании. Это просто чёткие пункты про игру, которые компания хотела назвать. 

      🔹«Ведьмак 4» выйдет на «главных платформах».

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Цири в качестве главного героя вызовет спорную реакцию

      Нарративный директор CD Projekt RED Филипп Вебер рассказал, что в студии знали, что решение о Цири в качестве главного героя The Witcher 4 вызовет спорную реакцию среди игроков

      Мы, конечно, что знали, что для некоторых это может быть спорным решением. Ведь в трех предыдущих играх Геральт был главным героем.

      Мне очень нравилось играть за Геральта. Думаю некоторые люди все еще считают, что они предпочли бы быть Геральтом. Это обоснованное беспокойство.

      Лучшее, что мы можем сделать, и наша основная цель — доказать, что с Цири мы можем реализовать много интересных идей и сделать ее выбор оправданным. Ведь решение сделать ее главной героиней было принято не вчера. Мы работаем над этим очень долго.

      Для тех, кто сейчас обеспокоен, хочу сказать: если это вызвано вашей любовью к игре, мы сделаем всё, чтобы в следующий раз показать, что Цири способна стать достойной героиней четвертого "Ведьмака".

      Основным мотивом для The Witcher 4 станет история о становлении Цири в качестве ведьмака и начале ее пути, что позволит рассказать новые истории.

      Релиз игры ожидается в 2027-2028 году на PS5, Xbox Series S|X и PC.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Цири лишилась части своих сил из The Witcher 3

      CD Projekt RED: Цири лишилась части своих сил из The Witcher 3, но все равно она быстрее и проворнее Геральта

      Студия CD Projekt RED продолжает оправдываться перед фанатами и объяснять, что же такое нам показали в первом трейлере The Witcher 4. Как многие уже догадались, Цири между третьей и четвертой частью действительно растеряла многие умения. Однако разработчики уверяют, что смогут все это лорно объяснить:

      Она была непомерно сильна в конце предыдущей игры, но тот набор умений, который мы показали в трейлере... что-то произошло в промежутке между этими моментами. Нам пришлось глубоко задуматься над тем, как решить эту проблему, ведь мы с огромным уважением относимся к лору, книгам и нашим предыдущим играм.

      Это был один из первых вопросов, на который мы нашли ответ, и именно благодаря ему мы смогли создать оригинальную историю, с которой начинается The Witcher 4.

      Малгожата Митренга, исполнительный продюсер The Witcher 4

      Заодно разработчики сообщили, что Цири будет обладать "несколько иным набором способностей, чем Геральт". К примеру, она будет "быстрее и проворнее" Белого Волка.

      The Witcher 4 выйдет непонятно когда на непонятно каких платформах. У игры на данные момент есть только трейлер и три вагона обещаний от разработчиков, которые чуть ранее обещали много не обещать.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      У Цири будет романтическая линия в «Ведьмак 4»

      По словам геймдиректора, сценаристы не планируют добавлять подобные сцены лишь «для галочки».

      Это часть того, как мы создаём игры, отражение человеческой природы. Это абсолютно нормально. Без этого, я считаю, история была бы неполной.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Новая книга раскрыла настоящий возраст Геральта

      Фанаты "Ведьмака" в шоке после того, как новая книга раскрыла настоящий возраст Геральта

      С выходом новой книги серии "Ведьмака" фанаты наконец узнали возраст Геральта, и оказалось, что ему пора меньше думать об убийстве призраков и гнильцов, а больше — о пенсии.

      На протяжении большей части истории Ведьмака точный возраст Геральта не указывался. Да, у него седые волосы, но способности убийцы монстров как-то не вяжутся с образом пожилого человека. Однако в "Перекрестке воронов" — девятой книге серии, выясняется, что Геральт родился в 1173 году, что делает его почтенным 61-летним мужчиной ко времени событий The Witcher 3.

      В посте на Reddit от пользователя joa_08 многие фанаты отметили, насколько по-разному они оценивали возраст Геральта. Некоторые, как iwenyani, представляли его "в районе 50 лет", в то время как другие считали, что ему около 100 лет из-за диалога с Весемиром в The Witcher 3. Для многих самым большим сюрпризом стало не столько возраст Геральта, сколько тот факт, что Йеннифэр почти на 40 лет старше его.

      Учитывая, что выход книги практически совпал с новостью о том, что Цири станет протагонистом The Witcher 4, неудивительно, что Геральт уступает место главного героя — любой значительный временной скачок от событий The Witcher 3 делает его семидесятилетним.

      Впрочем, разработчики CD Projekt RED уже подтвердили, что с самого начала планировали сделать Цири главной героиней серии. По словам директора по сюжету Томаша Мархевки, "с самого начала мы знали, что это должна быть Цири — она очень сложный персонаж, и о ней можно рассказать еще очень много".

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Открытый мир The Witcher 4 будет более глубоком

      CD Projekt RED рассказала, что открытый мир The Witcher 4 будет более глубоком и иммерсивном

      В интервью VGC нарративный директор CD Projekt RED Филипп Вебер рассказал, что студия фокусируется на создании "более глубокого и иммерсивного" открытого мира The Witcher IV, а не просто большего по размеру, чем в The Witcher 3.

      Открытый мир не обязательно должен становиться все больше и больше, но он может быть глубже, иммерсивнее и более системным. Думаю, это действительно захватывающее направление для исследования.

      Исполнительный продюсер Малгожата Митрега добавила, что хотя The Witcher IV, несомненно, будет масштабной игрой, студия больше сосредоточена на амбициях и погружении.

      Создание игровой механики — это не попытка сделать лучшую механику в истории, а создание лучшего, что возможно в отведенное время. Речь больше о стремлении создать действительно сложные и иммерсивные вещи, а не обязательно о размере. Конечно, это одиночная RPG с открытым миром — она будет большой.

      Вебер заключил, что команда стремится наполнить игру "значимым и интересным" контентом без повторений, чтобы она не казалась "слишком большой":

      Мы всегда говорим, что все, что мы делаем, должно иметь смысл. Когда нам приходится начинать повторяться — значит, игра становится слишком большой.

      Активная разработка The Witcher IV началась только недавно, так что пройдет еще много времени до релиза.

      • Like 3
      • Super 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Еще несколько подробностей о новой части Ведьмака

      Разработчики дали интервью и ответили на ряд интересующих сообщество вопросов:

      • Цири около 25 лет, а с финала третьей части прошло пару лет.
      • Хотя нам показали CGI-трейлер, там используются ресурсы из игры, и примерно такой же уровень графики будет в самой игре.
      • Карта примерно как в третьей части, но на ней больше проработанных деталей.
      • Внешний вид персонажей и окружения ещё будет меняться.
      • Фанатам понравятся персонажи, которые появятся в новой истории.
      • Переработанная боёвка, потому что Цири быстрее и ловчее Геральта.
       
      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Русская версия трейлера The Witcher 4

      Студия Flarrow Films выпустила русскоязычную версию трейлера The Witcher 4

      Российская студия дубляжа Flarrow Films сделала неожиданный подарок фанатам «Ведьмака» и выпустила дублированный трейлер The Witcher 4. Неизвестно, захотят ли сами CD Projekt RED добавлять в свою игру русскую озвучку, так что велика вероятность, что делать полную локализацию придется энтузиастам вроде Flarrow Films.

      Роли дублировали: Андрей Гриневич, Александр Новиков, Нана Саркисян, Егор Васильев и Юлия Довганишина.

      Что касается The Witcher 4, то у игры пока нет четкой даты выхода, зато есть куча интервью разработчиков, в которых те щедро раздают бесконечные обещания.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      The Witcher 4 обойдется без помощи Сапковского

      The Witcher 4 обойдется без помощи своего прародителя: Анджей Сапковский не принимает участие в прописывании сюжета новой ведьмачьей истории

      В отличие от предыдущих частей серии, где Сапковский выступал постоянным консультантом, — в The Witcher 4 решили обойтись без его советов по лору;

      Команда CD Projekt RED корпит над историей самостоятельно. Анджей никоим образом не включен в творческий процесс.

      Но разработчики поспешили уточнить, что подобная рокировка не омрачит их чудесные отношения с писателем.

      Подобный дискурс наталкивает на недавнюю тираду Джорджа Мартина о самонадеянных авторах из кино и сериалов, которые поверили в личное превосходство над оригинальным материалом и его непосредственным создателем;

      Результаты этих экзерсисов до боли предсказуемы, в большинстве исходов.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты