Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Games
    • Французское издательство Ubisoft официально анонсировало свой новый проект Assassin’s Creed Infinity

      Поводом стал материал, написанный редактором Bloomberg Джейсоном Шрайером на основе полученных им инсайдов. Как заявила пресс-служба компании, Infinity ("Бесконечность") находится на ранних этапах разработки. Однако для реализации задуманного было решено реформировать внутреннюю структуру Ubisoft.

      На базе студий Ubisoft Montreal и Ubisoft Quebec была создана кросс-студийная структура, которая займется дальнейшим развитием серии Assassin’s Creed. Новую команду возглавит Марк-Алексис Кот (Ubisoft Quebec), который назначен на должность исполнительного продюсера франшизы. Помогать ему будет бренд-директор Assassin’s Creed Этьен Аллонье (Ubisoft Montreal). За совместное производство Assassin’s Creed Infinity отвечает старший продюсер Жюльен Лаферье (Ubisoft Montreal). Креативные руководители студий Джонатан Дюмон и Клинг Хокинг будут руководить своими командами в Квебеке и Монреале соответственно.

      Пандемия и работа из дома в корне изменили способ производства игр, дав нам время подумать о нашей организации, - указано в заявлении.

      По данным Шрайера, Assassin’s Creed Infinity является ММО-платформой, которая будет постоянно меняться и развиваться. Источниками вдохновения выступили GTA Online и Fortnite.

      Кроме того, на базе Infinity планируется выпускать отдельные игры, которые будут связаны друг с другом.


      Источник: https://gamemag.ru/
      • Like 9

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии

      • ⊿ҔĘℨልนķนĘㄠ

      Глава Ubisoft: «Assassin’s Creed Infinity сохранит сложный нарратив, как и ее предшественницы»


      Глава Ubisoft Ив Гиймо поделился планами на Assassin’s Creed Infinity. По его словам, следующая часть франшизы предложит не менее глубокий нарратив, чем предыдущие игры серии, несмотря на новый формат.

      Ив Гиймо:

      Франшиза эволюционировала с годами к модели игры-сервиса, которая удачно себя показала в других проектах. Odyssey и Valhalla показали отличные продажи и расширили аудиторию игры. Мы продолжим давать пользователям лучший контент по Assassin’s Creed на протяжении долгого времени и начнем с развития Valhalla, в том числе с сюжетного дополнения Siege of Paris, которое выйдет уже этим летом

      Гиймо подчеркнул, что Infinity за счет структуры игры-сервиса позволит привлечь больше игроков, но при этом предложит классический нарративный опыт. Тайтл находится на ранней стадии разработки, поэтому подробностей не стоит ожидать в ближайшее время.

      Ив Гиймо:

      Несмотря на кодовое название Infinity, у нас большие планы по развитию, которые не только помогут привлечь новых игроков, но и удержат старых фанатов. Игра сохранит сложный нарратив, как и ее предшественницы

      Впервые об Assassin’s Creed Infinity стало известно в начале июля: о проекте заявил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, после чего разработку тайтла подтвердила Ubisoft.

      Будет ли Infinity единственной, или же планируются в том числе классические игры серии, не уточняется.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • ⊿ҔĘℨልนķนĘㄠ

      Участник Reddit, которого проверила модерация форума по игровым утечкам, рассказал о будущем Assassin's Creed, получив информацию от одного из разработчиков


      Как известно, сейчас серия ушла на большой перерыв. Компания уже объявила, что следующая игра во франшизе с подзаголовком Infinity переосмыслит подход к серии.

      Участник Reddit рассказал, что пока что план состоит в том, чтобы выпустить сервис по типу последних Hitman. Игроку даются большие локации, на которых будут разнообразные задания и пути для устранения целей. Поддержка игры будет в виде выпуска таких платных локаций на годы после релиза.

      Также в Assassin's Creed Infinity планируют каким-то образом пересказать старые части. Пока неизвестно, каким образом.

      Кроме того, в разработке находится еще одна игра в серии, но уже с классическим открытым миром.

      Неизвестно, что выйдет быстрее. Но раньше 2023 новую игру в серии точно ждать не стоит.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • ⊿ҔĘℨልนķนĘㄠ

      Пользователь Reddit Smooth-Earth 2875 дал частичное подтверждение того, что у него есть источники в Ubisoft и рассказал подробности развития франшизы Assassin's Creed


      В разработке находится две игры.

      • Концепция Assassin's Creed Infinity может быть следующая: разные независимые герои и эпохи. Игрок будет выбирать уровень, а на нем его будет ждать локация с несколькими целями и высокой реиграбельностью. Например, что-то вроде миссии с Нотр-Дам-де-Пари из Assassin's Creed: Unity, которая запускается отдельно. Без привязки к открытому миру.

      Если еще проще, то это структура Hitman. Но как если бы у каждого уровня Hitman было свой мини-сюжет, герой и локация в разную эпоху. Может только больших масштабов.

      • Некоторые уровни могут пересказывать миссии из прошлых частей. Но с разнообразными изменениями опять же локаций и, возможно, сюжета.
      • Обсуждается возможность того, что на старте парочку уровней могут дать бесплатно, чтобы игроки смогли оценить концепцию. А остальные уровни будут продаваться отдельно в виде дополнений.

      Второй игрой будет продолжение уже классической схемы последних трех игр серии: большой открытый мир с RPG-элементами.

      Потенциально, Assassin's Creed Infinity сможет приносить больше денег при меньших затратах. Но в компании не хотят рисковать, поэтому параллельно и разрабатывается вторая игра в классическом варианте открытого мира. Так как последние части были крайне успешны финансово. Особенно Valhalla.

      Если Infinity все-таки достигнут нужных финансовых показателей, то в будущем от классических игр серии в открытом мире откажутся.

      На RPG-концепцию Origins, Odyssey и Valhalla компания была вынуждена перейти, кстати, после низких продаж Unity и Syndicat.

      t21C0p-xDDo.jpg?size=1280x720&quality=96

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • ⊿ҔĘℨልนķนĘㄠ

      Разработчики Assassin's Creed хотели завершить серию полетом в космос

      Создатели франшизы Assassin's Creed планировали завершить трилогию Дезмонда Майлса полетом на космическом корабле. Об этом заявил исследователь Ларс де Вильдт в своей научной работе.

      В рамках исследования, посвященного представлению религии в видеоиграх и связанному с этим маркетингом, де Вильдт провел серию интервью с разработчиками Assassin's Creed. В частности, он побеседовал с создателем оригинальной игры, а также третьей части франшизы. После он проанализировал полученную информацию и выяснил, как авторы планировали завершить арку, посвященную Дезмонду Майлсу.

      По информации ученого, в изначальном плане протагонист первых трех частей Assassin's Creed Дезмонд Майлс должен был уничтожить корпорацию Абстерго в 2012 году, а после наступления конца света отправиться в космос с Люси Стиллман. Там бы герои начали возрождение цивилизации.

      Оригинальная Assassin's Creed вышла в 2007 году. Релиз последней части трилогии о Дезмонде Майлсе состоятся в 2012-м, однако во время разработки авторы отказались от первоначального плана.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • ⊿ҔĘℨልนķนĘㄠ

      Новой игрой серии Assassin's Creed станет Assassin's Creed Rift

      Об этом стало известно из финансового отчета Ubisoft.

      Проект выйдет либо в конце 2022 года, либо весной 2023 года.

      О чем будет новая игра пока неизвестно.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Assassin's Creed и отмены игры Ubisoft

      Сегодня стало известно, что компания отменила разработку сразу четырех игр, включая королевскую битву Ghost Recon Frontline и Splinter Cell VR.

      В письме для сотрудников глава компании Ив Гиймо рассказал, что это связано с текущей экономической ситуацией и подготовкой к рецессии. Разработчиков переведут только на самые приоритетные проекты, чтобы снизить расходы до минимума.

      Нам придётся серьёзно ограничить траты до самого необходимого, переосмыслить наши привычный ход мысли и действий, а также переизобрести себя как коллектив — особенно в смысле расходов, гибкости и эффективности.

      Для многих студий Ubisoft прекратила или урезала поиск новых сотрудников. А старым не спешим поднимать зарплату. Проблема актуальна для многих IT-компаний.

      Также сегодня стало известно о переносе Avatar: Frontiers. Игра выйдет до апреля 2024 года.

      Что касается Assassin's Creed.

      • В разработке находится Assassin's Creed Rift. Небольшая игра с акцентом на стелс. По слухам, главным героем будет Басим. Выйдет примерно ориентировочно до апреля 2024 года.
      • Также компания работает над амбициозной Assassin's Creed Infinite. Она должна стать сборником игр или уровней с разными эпохами.
      • Одной из локаций Assassin's Creed Infinite может стать Азия — уровень носит рабочее название Project Red. Релиз не раньше 2024 года.
      • Like 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Джейсон Шрейер подтвердил планы Ubisoft на Assassin's Creed на ближайшие несколько лет

      Часть из них объявят уже 10 сентября в 22:00 МСК на Ubisoft Forward.

      • Assassin’s Creed Mirage — спинн-офф про Басима из Valhalla. Местом действия станет Багдад 800-ых годов. Менее масштабный открытый мир, чем в последних трех частях. Меньше ролевых элементов. Больше городского стелса. Выход ожидается в первой половине 2023 года.

      Далее сразу несколько студий уже работают над Assassin's Creed Infinite. Скорее всего, это будет что-то вроде клиента, в который будут добавлять следующие игры серии в разных эпохах. Они будут уже менее масштабны.

      Релиз Assassin's Creed Infinite и первых частей серии в ее рамках ожидается на раньше 2024 года.

      • Assassin’s Creed Project Red (часть Assassin's Creed Infinite) — события игры будут происходить в Японии. На ранних концептах артах главным героем выступает женщина-самурай.
      • Assassin’s Creed Project Hexe (часть Assassin's Creed Infinite) — обещает стать самой мрачной игрой в серии. В качестве сеттинга выступит Священная Римская империя на последних этапах существования в 16 веке во времена охоты на ведьм.
      • Assassin’s Creed Project Jade — мобильная игра. События будут происходить в Китае.
      • Assassin’s Creed Project Nexus — проект в виртуальной реальности.
      • Последнее дополнение для Assassin’s Creed Valhalla
      • Like 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Анонсирующий трейлер Assassin's Creed: Codename Red с элементами RPG

      События игры развёрнутая в феодальной Японии. За разработку отвечает команда Ubisoft Quebec, ранее выпустившие Assassin’s Creed: Odyssey.

      Проект является частью лайв-сервис игры Assassin's Creed Infinity.

      Релиз состоится после Assasin’s Creed Mirage и полноценного запуска Infinity.

      • Like 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Дебютный тизер Assassin's Creed — под кодовым названием Hexe

      Проект станет частью лайв-сервиса Assassin's Creed: Inifnity, под крылом Ubisoft Montreal.

      Обещает стать самой мрачной игрой серии, в антураже Европы 16-ого века, во времена ожесточенной охоты на ведьм.

      • Like 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Анонсирующий трейлер мобильной Assassin's Creed: Codename Jade

      События игры будут происходить в Древнем Китае. Игрокам позволят создать своего собственного персонажа.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты