Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Новости сети
    • Анонс новой стратегии Xbox ожидается 15 февраля в 23:00 МСК

      На нем руководители Xbox расскажут о будущем бренда и изменении бизнес-стратегии и выпуск игр на «конкурирующие платформы». В эфире примут участие глава Microsoft Gaming Фил Спенсер, президент Xbox Сара Бонд и руководитель внутренних студий и контента Мэтт Бути.

      Ожидается, что в этом подкасте руководители Xbox расскажут о том, как дальше будет развиваться игровое направление Microsoft.

      Ранее в сеть хлынули слухи и инсайды о том, что компания начнет выпускать свои игры на Nintendo и PlayStation, а также покинет консольный рынок на фоне слабых продаж Xbox Series X|S.


      • Like 13
      • Super 2
      • XLiKE 4
      • K$Ш 1

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии



      • Элита

      Sea of Thieves на PS5: игра разошлась тиражом в 1 миллион

      Джез Корден о продажах Sea of Thieves на PS5: игра разошлась тиражом в 1 миллион копий

      Пиратский экшен стал успешным на платформе Sony.

      Из проверенных источников мне стало известно, что Sea of Thieves перешагнула отметку в один миллион продаж на PS5 с момента своего релиза на ней, и, скорее всего, сейчас цифра ещё выше, поскольку эта информация [только] дошла до меня — сообщил редактор Windows Central.

      Если цифры верны, то Microsoft получит дополнительный доход в размере 40 миллионов долларов, которого не было бы, если бы игра оставалась эксклюзивной.

      Джез Корден допустил, что реальный доход, вероятно, намного выше за счёт внутриигровых покупок, которые совершают игроки, получая разнообразные косметические наборы и предметы.

      Ранее Фил Спенсер прокомментировал выпуск игр Xbox на PlayStation. Ознакомиться с комментариями главы игрового подразделения Microsoft можно в отдельной заметке.

      • Like 3
      • XLiKE 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Microsoft провела третью волну увольнений - за этот год

      Microsoft провела третью волну увольнений в игровом бизнесе за этот год

      Примерно 650 человек в исполнительных и поддерживающих ролях покинут компанию, которая уже почти год пытается оптимизировать себя после присоединения Activision. Большая часть уволенных как раз из Activision

      Если в предыдущие разы были отменены игры от Blizzard (безымянная выживалка), Arkane Austin и Tango Gameworks, то в этот раз увольнения не затронут ни игры, ни девайсы

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Microsoft увеличивает выплаты акционерам

      Microsoft увеличивает выплаты акционерам на фоне массовых увольнений

      Недавно глава Microsoft Gaming Фил Спенсер объявил о планах компании уволить около 650 сотрудников. Теперь же, по данным Bloomberg, Microsoft собирается повысить дивиденды для акционеров на 10%.

      С 21 ноября акционеры будут получать квартальные выплаты в размере 83 цента за акцию вместо текущих 75 центов. Кроме того, компания объявила о новом плане выкупа акций на сумму 60 миллиардов долларов, который заменит программу 2021 года той же стоимости.

      Официально заявлено, что недавние сокращения персонала направлены на оптимизацию структуры команды после приобретения Activision Blizzard в октябре прошлого года за 69 миллиардов долларов. Это не первый раз в этом году, когда Microsoft проводит массовые увольнения. В январе компания сократила около 10 000 сотрудников, затронув и игровое подразделение, включая разработчиков из Xbox и Bethesda.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Что означает использование Unreal Engine 5 для Halo на PS5?

      Недавнее заявление Halo Studios (бывшей 343 Industries) о разработке новых игр Halo вызвало большой интерес среди фанатов. Однако это событие может быть значимым не только для владельцев Xbox, но и для пользователей PlayStation 5.

      Halo Studios объявила, что все будущие проекты Halo будут разрабатываться на основе Unreal Engine 5 — движке от Epic Games, который активно используется в игровой индустрии. Этот движок уже лежит в основе будущих игр Witcher, Tomb Raider, используется в ремейке Silent Hill 2, недавно вышедшей Black Myth: Wukong и множестве других тайтлов.

      Переход на Unreal Engine 5 означает, что разработка станет быстрее и проще, а также будет легче интегрировать новых членов команды, знакомых с этим инструментом. Однако самое интересное заключается в том, что использование UE5 может упростить мультиплатформенную разработку — что может привести к выходу Halo на другие консоли, включая PlayStation 5.

      По словам руководителя Digital Foundry Рича Лидбеттера, переход на Unreal Engine 5 значительно облегчит разработчикам перенос игр на разные платформы по сравнению с устаревшим движком Slipspace, который использовался в Halo Infinite.

      Это логично, ведь UE5 разработан для многоплатформенной работы, что делает его более удобным для разработчиков.

      — Лидбеттер

      Ранее Xbox не выпускала свои флагманские франшизы, такие как Halo, Forza и Gears of War, на PlayStation или Switch. Однако все больше слухов указывают на то, что Microsoft рассматривает возможность расширения своего кросс-платформенного присутствия. Тем более, что успешный опыт выхода игр Xbox на PlayStation уже был — а в 2025 году ожидается релиз Indiana Jones and the Great Circle на PS5.

      Успех выхода таких игр, как Sea of Thieves на PS5, показывает, что Microsoft стремится расширять аудиторию своих живых сервисов.

      Хотя это только догадки, но Halo Infinite могла бы выиграть от выхода на нескольких платформах, как это было с Sea of Thieves.

      Глава Xbox Фил Спенсер также заявил, что запуск игр на других платформах — это не просто тренд, а часть бизнеса. Но, время покажет, станет ли Xbox превращать свою ключевую серию в мультиплатформенную игру.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Сейчас любая игра Xbox может появиться на других платформах

      Мы готовы выпустить любую свою игру, включая знаковые франшизы, на консолях конкурентов, и не имеет значения, будь то PlayStation или Nintendo, — сообщил Фил Спенсер в интервью Bloomberg.

      Он также отметил, что компания довольна результатами такой стратегии и планирует ее только улучшать и расширять.

      К слову, он также официально подтвердил, что Microsoft работает над портативной версией Xbox, но она пока на этапе прототипирования.

      Учитывая недавние слухи, исходящие от Тома Хендерсона, не исключено, что и Sony сейчас ведет разработку своей полноценной портативной консоли.

      Microsoft также довольна продажами своих игр на PlayStation и Nintendo.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Microsoft планирует больше игр на 2025

      Слух: Microsoft планирует больше игр на 2025 год помимо уже анонсированных

      По словам журналиста The Verge Тома Уоррена, Microsoft готовит на 2025 год больше игр, чем уже официально объявлено. При этом 2025 год уже выглядит очень насыщенным для Xbox с несколькими крупными тайтлами в разработке.

      На данный момент Microsoft официально запланировала на 2025 год выход Fable, Avowed, The Outer Worlds 2, South of Midnight, DOOM: The Dark Ages и полной версии Towerborne. В своем посте на BlueSky Уоррен утверждает, что помимо этих тайтлов компания готовит дополнительные игры, о которых пока не сообщалось официально.

      По слухам, в январе состоится презентация Xbox Developer Direct, где может быть анонсирован ремейк The Elder Scrolls 4: Oblivion с релизом в 2025 году. Кроме того, предыдущие утечки указывали на возможный выход Gears of War: E-Day также в 2025 году. Но входят ли эти игры в пока не анонсированную линейку 2025 года, пока не ясно

      • Like 7
      • Super 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Microsoft готовится уволить около 2000 сотрудников

      Официально: Microsoft готовится уволить около 2000 «неэффективных» сотрудников

      Согласно плану, в 2025 году IT-гигант избавится менее чем от 1% сотрудников. На практике это означает, что работу потеряют около 2200 человек.

      Журналисты CNBC смогли получить подтверждение планов на увольнения от представителя Microsoft, но без конкретизации подразделений:

      В Microsoft мы фокусируемся на высокоэффективных талантах. Мы всегда работаем над тем, чтобы помогать людям учиться и расти. Когда люди неэффективны, мы принимаем соответствующие меры

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Microsoft объявила о новой волне сокращений сотрудников

      Microsoft анонсировала очередные сокращения, которые затронут сотрудников игрового, охранного и торгового подразделений компании.

      По данным Business Insider, представитель компании сообщил, что увольнения коснутся небольшого числа сотрудников, но точное количество не уточняется. Он также подчеркнул, что эти сокращения не связаны с прошлонедельными увольнениями сотрудников с низкой производительностью.

      В Microsoft мы ориентируемся на высокопроизводительные таланты. Мы всегда работаем над тем, чтобы помочь людям учиться и расти. Когда люди не справляются со своими обязанностями, мы принимаем соответствующие меры.

      — представитель Microsoft

      В прошлом году Microsoft уволила 1900 сотрудников из игрового подразделения, а в сентябре 2024 года последовала еще одна волна сокращений, затронувшая 650 работников.

      • Like 4
      • XLiKE 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      У консолей Xbox больше не будет эксклюзивов

      У консолей Xbox больше не будет эксклюзивов, это в новом интервью подтвердил Фил Спенсер.

      Отвечая на вопрос о новой политике Microsoft он заявил, что компания не будет «возводить стены вокруг игр», поскольку самое главное — это игры, а не платформа.

      При этом отказываться от своих консолей компания не планирует, но привлекать людей планируют самим железом и инновации в нём, а не играми, которые доступны исключительно на этой консоли.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Выручка Xbox - снизилась на 7%

      Выручка Xbox в четвёртом квартале 2024 года снизилась на 7%

      Это ниже изначально пессимистичных ожиданий Microsoft, которая уже предупреждала инвесторов ещё осенью, что роста не будет — ожидалась стагнация. 

      • Падения продаж консолей — на 29%. Второй худший результат с 2014 года, хуже за 10 лет было только в 2019 году. 
      • Рост продаж контента и сервисов — 2%. Причём в основном благодаря Game Pass (видимо, из-за роста цен).
      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Том Хендерсон поделился информацией о доходах Xbox

      Журналист назвал основные цифры компании:

      • Доходы от игр снизились на 530 млн долларов (на 7% по сравнению с прошлым годом).
      • Доход от сервисов и контента Xbox вырос на 2% благодаря росту популярности Game Pass.
      • Доходы от аппаратуры снизились на 29% из-за снижения объема продаж консолей.
      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Том Уоррен назвал «одну большую цель» Xbox

      Известный игровой журналист Том Уоррен раскрыл «одну большую цель», которую преследует Microsoft с игровым подразделением:

      Источники, знакомые с планами Microsoft, сообщили мне, что планы компании относительно платформы Xbox на этот год и далее сосредоточены на одной большой цели: объединении Windows и Xbox.

      Том отмечает, что Microsoft стремится объединить Xbox и Windows, чтобы предоставить один общий магазин на разрозненных сейчас платформах. Еще одна цель — упростить разработчикам оптимизацию игр под разные устройства.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Главное из квартального отчёта Microsoft по играм

      ● Выручка от сервисов и игр выросла на 8%, но продажи консолей снизились на 5%. В целом игровое направление заработало на 5% больше, чем годом ранее. 

      ● Выручка от PC Game Pass за год выросла на 45%. 

      ● Предзаказы игр Microsoft на PlayStation и Xbox по итогам первого квартала (1 января — 31 марта) оказались первыми среди других издателей. 

      ● Активная аудитория Minecraft после выхода фильма выросла на 75%.

      • Like 4
      • XLiKE 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      О финансовых результатах подразделения Xbox

      В Microsoft поведали о финансовых результатах подразделения Xbox

      ● Год к году выручка Microsoft Gaming за финансовый квартал выросла на 5% 

      ● Второй квартал подряд результаты Xbox превосходят ожидания руководителей Microsoft

      ● Стратегия «Xbox доступен везде» приносит больше денег, чем подход когда вся экосистема строится вокруг консоли Xbox

      ● Игры и экосистема Xbox привлекли более 500 млн пользователей на всех платформах

      ● После выхода фильма по Minecraft число игроков год к году выросло на 75%

      ● Пользователи наиграли через Xbox Cloud Gaming 150 млн часов за квартал

      ● PC Game Pass год к году вырос на 45%

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Microsoft уволит около 7 000 сотрудников - пострадает и Xbox 

      Увольнения затронут все подразделения, включая Xbox, отделы продаж и безопасности.

      В Microsoft заявили, что цель — повышение эффективности расходов. Это крупнейшая волна с января 2023 года, когда работу потеряли 10 000 сотрудников. Ранее в 2024-м уволили 1 900 человек в игровом направлении и ещё 650 осенью.

      • Like 4
      • Sad 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Сара Бонд рассказала о будущем Xbox

      Основные тезисы:

      ● Все игры (включая физические копии) с текущих консолей будут работать на новых приставках

      ● Компания продолжит расширять гибридную экосистему Xbox, включающую стандартные консоли, PC, портативные решения и облако

      ● В Xbox игрокам будут доступны различные магазины, а не только Microsoft Store

      ● Команда Xbox все еще намеревается выпустить собственные портативные устройства

      ● Интеграция Windows в экосистему Xbox, а также развитие в следующем поколении игр

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      У Xbox намечаются проблемы

      Microsoft готовит крупные сокращения в игровом подразделении!

      В Xbox ожидаются «большие увольнения» по всем структурам — они пройдут на следующей неделе. 

      Об этом сообщает Bloomberg, отмечая, что это четвёртая волна сокращений в Xbox с начала 2024 года.

      Игровое направление под большим давлением от руководства Microsoft с 2023 года — после завершения сделки по Activision Blizzard. Компании надо сильно поднять прибыльность.

      Затронутся все структуры, и одна из причин — с реструктуризацией после покупки Activision Blizzard за 69 млрд долларов. 

      Также Том Уоррен сообщает, что в центральной Европе пройдет реконструкция отдела Xbox, приостанавливая операции в различных регионах.

      Если нам делать какие-либо предположения, то Microsoft хочет сделать из Xbox игровую компанию по выпуску игр. Всё железо, вероятно, будет перекладывать на партнёров, помогая им без излишних затрат.

      • Like 2
      • XLiKE 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Microsoft увольняет 9000 сотрудников

      — под ударом и игровое подразделение

      ● Информацию подтвердил Фил Спенсер — это четвёртая волна увольнений за 18 месяцев;
      ● Под удар попали King (Candy Crush), ZeniMax (Bethesda) и другие европейские офисы;
      ● King теряет 10% персонала (около 200 человек), в других студиях уведомления ещё впереди;
      ● Решение связано с фокусом на росте и упрощением структуры управления;
      ● Всего в игровом подразделении Microsoft работает около 20 тысяч человек;
      ● На фоне сделки с Activision Blizzard за $69 млрд руководство требует роста прибыли.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      О сегодняшних отменённых играх и увольнениях в Xbox

      Кратко о сегодняшних отменённых играх и увольнениях в Xbox — промежуточные итоги.

      Главное:

      ● Отменён перезапуск Perfect Dark от студии The Initiative — сама студия закрыта. По слухам, разработка стояла на месте, и команда не понимала, как развивать проект. Показанный ранее отрывок якобы был не геймплеем, а лишь вертикальным срезом.

      ● Отменена Everwild от авторов Sea of Thieves — игра находилась в разработке более 10 лет. В студии Rare ожидается реструктуризация. В частности, компанию покидает креативный директор множества игр Грег Мейлс, проработавший там более 35 лет.

      ● Отменена неанонсированная MMORPG от создателей The Elder Scrolls Online — её разрабатывали около 7 лет. Президент ZeniMax Online Studios Мэтт Фирор уходит из компании после 18 лет работы.

      ● В Undead Labs (разработчики State of Decay 3) прошли сокращения. Об отмене самой игры пока не сообщается.

      ● Сокращения затронули Raven Software, Sledgehammer Games и High Moon Studios, работающие над Call of Duty.

      ● В Turn 10 Studios, ответственной за Forza Motorsport, уволено около 50% сотрудников. В команде останется примерно 70 человек.

      ● В подразделении King (авторы Candy Crush), базирующемся в Стокгольме и занимающемся мобильными играми, будет сокращено около 10% сотрудников — примерно 200 человек.

      Ожидается, что в ближайшее время (возможно, уже к утру) появится больше информации об отменённых проектах и сокращениях.

      • Like 3
      • Sad 1
      • Angry 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      О стратегии Xbox после масштабных сокращений

      Руководитель Xbox Game Studio Мэтт Бути рассказал о стратегии Xbox после масштабных сокращений

      Наша общая стратегия портфеля остается неизменной: создавать игры, которые вдохновляют наших игроков, продолжать развивать наши крупнейшие франшизы и создавать новые истории, миры и персонажей. У нас более 40 проектов в активной разработке, продолжается динамичное развитие игр, которые выйдут этой осенью, и у нас есть сильный план на 2026 год.

      [...] Всем сотрудникам наших студий: спасибо. Ваша креативность и стойкость продолжают определять то, кто мы есть. Я верю в силу наших команд и в направление, в котором мы движемся

      • Like 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты