Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Новости сети
    • Анонс новой стратегии Xbox ожидается 15 февраля в 23:00 МСК

      На нем руководители Xbox расскажут о будущем бренда и изменении бизнес-стратегии и выпуск игр на «конкурирующие платформы». В эфире примут участие глава Microsoft Gaming Фил Спенсер, президент Xbox Сара Бонд и руководитель внутренних студий и контента Мэтт Бути.

      Ожидается, что в этом подкасте руководители Xbox расскажут о том, как дальше будет развиваться игровое направление Microsoft.

      Ранее в сеть хлынули слухи и инсайды о том, что компания начнет выпускать свои игры на Nintendo и PlayStation, а также покинет консольный рынок на фоне слабых продаж Xbox Series X|S.


      • Like 13
      • Super 2
      • XLiKE 4
      • K$Ш 1

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии



      • Элита

      Xbox - прекратила работу с Хидэо Кодзимой

      Из-за увольнений в Xbox компания прекратила работу с Хидэо Кодзимой и больше не помогает в разработке OD

      Информация исходит сразу от нескольких источников на форуме ResetEra. Также её частично подтверждают некоторые инсайдеры и пользователи, представившиеся уже бывшими сотрудниками Xbox. Пока официального подтверждения от сторон не поступало.

      В частности, сообщается, что контракт на издание OD между Kojima Productions и Microsoft мог быть расторгнут, а сама студия теперь намерена искать нового издателя. Один из инсайдеров пишет: 

      Я слышу от надёжных людей, что контракт мог полететь к чертям. KJP владеет правами на IP и теперь будет искать нового издателя.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Воспользоваться ИИ для поиска моральной поддержки и работы

      Продюсер Xbox Game Studios Мэтт Тернбулл посоветовал уволенным сотрудникам воспользоваться ИИ для поиска моральной поддержки и новой работы

      В своём сообщении в LinkedIn Тернбулл предложил использовать инструменты вроде ChatGPT и Copilot и даже привёл примеры промптов, которые могут помочь.

      Вот один из них:

      Я борюсь с синдромом самозванца после увольнения. Можешь помочь взглянуть на ситуацию иначе и напомнить мне, в чём я силён?  

      Однако многие представители индустрии сочли подобный подход неуместным. Спустя несколько часов пост был удален. 

      Напомним, что массовые увольнения частично связаны с активным перераспределением ресурсов в пользу развития ИИ.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Microsoft продолжает закапывать студии 

      Microsoft продолжает закапывать студии — теперь очередь дошла до Romero Games, основанной создателем DOOM Джоном Ромеро.

      С 2022 года студия делала AAA-шутер на Unreal Engine 5 при поддержке крупного издателя, которым оказалась Microsoft. Но компания отказалась от финансирования, и Romero Games фактически закрыта.

      Более 100 человек потеряли работу, руководство ищет способы спасти студию и надеется найти нового партнёра.

      • Like 5
      • Sad 1
      • XLiKE 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      В масштабных увольнениях сотрудников - виноват Game Pass

      Рафаэль Колантонио: намекнул, что в масштабных увольнениях сотрудников Microsoft виноват Game Pass

      Рафаэль Колантонио является известным геймдизайнером и сейчас руководит WolfEye Studios. Его игру Weird West добавили в Game Pass на релизе, однако он убежден, что подписка является нежизнеспособной моделью и вредит индустрии. Он намекнул, что в недавних сокращениях в стане Microsoft также виноват Game Pass.

      Я считаю, что Game Pass — это неустойчивая модель, которая на протяжении десятилетия наносит все больший ущерб индустрии, субсидируемая «бесконечными деньгами» Microsoft, но в какой-то момент реальность должна взять верх. Я не думаю, что Game Pass может сосуществовать с другими моделями, они либо уничтожат всех остальных, либо сдадутся.

      Со стороны Microsoft — это игра в долгую, и они подвергают всю экосистему индустрии цунами. Только геймеры любят подписку Game Pass, потому что предложение слишком хорошее, чтобы быть правдой, но в конце концов даже геймеры возненавидят ее, когда поймут, как это влияет на игры

      • Like 5
      • XLiKE 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Текущие сокращения в Xbox — «это еще не конец»

      Джез Корден: текущие сокращения в Xbox — «это еще не конец»

      Известный игровой инсайдер уверен, что июльские масштабные увольнения — далеко не последние:

      Финансовый директор Microsoft Эми Худ поставила перед Xbox совершенно нереалистичные требования, которые будут и дальше наносить ущерб подразделению. Это еще не конец.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Компанию ждёт очередная волна сокращений

      Xbox— всё? Компанию ждёт очередная волна сокращений

      Это уже пятая подобная зачистка команды за два года, затрагивающая как разработчиков, так и менеджеров. Причины — убытки подразделения, провал Game Pass и возможный отказ от производства железа.

      По данным инсайдеров, Microsoft рассматривает полный переход на роль издателя и может свернуть работу над следующей консолью.

      Компания сосредоточится только на ключевых проектах и облачном гейминге.

      • Like 6
      • Platinum 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Microsoft готовит новый раунд массовых сокращений

      Microsoft готовит новый раунд массовых сокращений ради ИИ

      По данным инсайдеров, Microsoft может провести масштабные увольнения в январе 2026 года. Под сокращения рискуют попасть от 11 до 22 тысяч сотрудников — это 5–10% штата. Ожидается, что меры затронут направление Azure Cloud и игровое подразделение Xbox.

      Источники связывают это с активным перераспределением ресурсов в пользу искусственного интеллекта. Компания резко наращивает инвестиции в ИИ-инфраструктуру, включая дата-центры и специализированные чипы, а наиболее уязвимыми называют управленческие и продуктовые команды.

      Ранее в 2025 году Microsoft уже сократила около 15 тысяч сотрудников. По слухам, новая волна станет продолжением стратегии, где рост ИИ-направления важнее расширения штата, а игровые команды могут вновь оказаться под давлением.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Планы Microsoft на 30-летие Xbox

      Том Уоррен: Halo: Campaign Evolved планируется выпустить летом, а Gears of War: E-Day — во второй половине 2026 года

      Журналист The Verge поделился планами Microsoft на 30-летие Xbox, главное:

      ● Bethesda работает над новым контентом для Starfield, который, похоже, скоро выйдет, также она анонсирует PS5-версию.

      ● Ремастер Fallout 3 всё еще находится в активной разработке — Bethesda «стремится обеспечить ему высокое качество исполнения.

      ● Microsoft работает над улучшениями «полноэкранного опыта» Xbox, который обеспечивает работу устройств Xbox Ally.

      ● Разрабатывается улучшенный интерфейс Xbox PC — он основан на изменениях, которые Microsoft тестировала в новом режиме рабочего стола для Xbox Cloud Gaming.

      ● Информацией о новом Xbox следующего поколения могут поделится в 2026 году.

      ● Microsoft ищет способы объединить сторонние услуги с подписками Game Pass и, возможно, даже объединить Game Pass Premium и PC Game Pass, однако журналист не ожидает каких-либо серьёзных изменений в подписочном сервисе в этом году.

      ● Кроме того, Microsoft одобрила контроллеры Xbox следующего поколения, которые будут поддерживать Wi-Fi для уменьшения задержки в Xbox Cloud Gaming. Также Том Уоррен ожидает выхода Xbox Elite Controller Series 3 в ближайшие 12 месяцев.

      ● Microsoft не выпустит в 2026 году специальные банды Xbox Series S|X, учитывая то, что доходы от продажи «железа» снижаются уже три финансовых года подряд.

      Том Уоррен отметил, что не стоит удивляться, «если даты выхода игр сдвинутся или изменятся — такова реальность разработки».

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Xbox меняют планы по Call of Duty

      Инсайдер сообщил, что Xbox меняют планы по выпуску и развитию Call of Duty

      Известный игровой инсайдер по Call of Duty под ником TheGhostOfHope поделился деталями о том, как может поменяться франшиза в будущем:

      ЭКСКЛЮЗИВ: Источники сообщают мне, что задержка выхода следующей Xbox «повредила» многие маркетинговые планы по Call of Duty, поскольку они хотели, чтобы Modern Warfare 4 стала заглавной игрой при запуске и привлекла много внимания, составив конкуренцию Grand Theft Auto VI.

      Из-за этой задержки появилась идея выпустить две игры Call Of Duty вместе со следующей Xbox. Традиционный многопользовательский Call of Duty и отдельный проект с Зомби, предположительно разработанный Treyarch. Вероятно, аналогично Infinite Warfare и Modern Warfare Remastered, которые были выпущены вместе.

      Microsoft хочет, чтобы Activision в будущем была более гибкой и менее привязанной к ежегодным релизам. По общему мнению, более быстрый и согласованный процесс разработки продукта позволил бы им быстрее заработать на ажиотаже вокруг шутеров

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Xbox ожидает перезагрузка

      Том Уоррен: Xbox ожидает перезагрузка, от стратегии «Это Xbox» могут отказаться

      Известный журналист сообщил, что Microsoft может пойти на перезагрузку Xbox, на что намекает в первом своем заявлении и Аша Шарма. В нем она анонсировала некое «возвращение Xbox», отметив, что хочет «вернуться к тому бунтарскому духу, который изначально создал Xbox».

      Том также отметил, что в Microsoft понимают провал стратегии «Это Xbox» и хотят изменить фундаментальную стратегию развития бренда.

      В чем именно заключается «перезагрузка» и какова будет новая стратегия — Том не уточняет.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Консоли Xbox — наш эталонный игровой опыт

      Аша Шарма: Консоли Xbox — наш эталонный игровой опыт

      Аша Шарма выступила перед сотрудниками Xbox, заявив, что консоли Xbox являются эталонным игровым опытом в экосистеме Microsoft, а не PC, «облако» или другие устройства:

      Я в своем первом сообщении обозначила 3 основных обязательства.

      • Во-первых, мы будем выпускать отличные игры. Все [в этом бизнесе] зависит от качества игр, а это значит, что мы должны давать студиям возможность делать свою работу наилучшим образом.
      • Во-вторых, мы должны ясно понимать, что консоли Xbox — это наш эталонный игровой опыт. Мы будем взаимодействовать с игроками там, где они находятся, и создавать мгновенные, бесшовные и доступные средства для игрового опыта.
      • И в-третьих, мы живем в беспрецедентную эпоху перемен. Мы будем строить будущее игр
      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Пользователи хотят чтобы - остались эксклюзивы 

      Пользователи Xbox хотят чтобы на платформе остались эксклюзивы 

      Известный журналист по Xbox Джез Корден провел опрос в своих социальных сетях, чтобы узнать отношение игроков к политике эксклюзивности в 2026 году. 

      В опросе приняли участие свыше 14 тысяч человек, результаты следующие: 

      • 12,4% считают, что платформе не нужны эксклюзивные проекты
      • 43% участников опроса считают, что проекты студий Xbox должны оставаться полностью эксклюзивными для платформы
      • 27,1% поддерживают частичную эксклюзивность

      Таким образом, суммарно около 70% респондентов выступают за сохранение хотя бы некоторой формы эксклюзивного контента.

      • Like 5
      • Super 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Microsoft не вернется к выпуску эксклюзивных игр

      Microsoft не вернется к выпуску эксклюзивных игр для консолей Xbox

      Инсайдер под ником SneakersSO заявил, что Microsoft вряд ли вернётся к выпуску эксклюзивных игр для консолей Xbox. По его словам, стратегия компании сейчас ориентирована на мультиплатформенные релизы и менять этот курс в ближайшие годы не планируется.

      Предположительно консоль следующего поколения будет иметь архитектуру, близкую к PC, и запускать игры Xbox и PC. Поэтому делать игры отдельно для Xbox также нет никакого смысла.

      Инсайдер отметил, что на фоне снижения продаж консолей Xbox в целом, поддержка крупных эксклюзивных проектов становится сложнее.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Мы продолжим инвестировать и будем делать это всегда

      Сатья Наделла об игровом направлении Microsoft: «Мы продолжим инвестировать и будем делать это всегда»

      6 марта в Xbox прошло внутреннее собрание с участием главы Microsoft Сатьи Наделлы и руководителя игрового подразделения Аши Шармы. Деталями поделился портал Windows Central.

      Наделла назвал гейминг одним из ключевых направлений Microsoft и поблагодарил Фила Спенсера, Сару Бонд и Мэтта Бути за подготовку Xbox к 25-летию. По его словам, компания продолжит долгосрочно инвестировать в игровое направление.

      Он отметил, что игры — крупнейшая категория развлечений, а Microsoft хочет не только развивать ААА-проекты на консолях, но и расширять само понимание гейминга. Шарма добавила, что сильные игры создаются людьми, а не искусственно.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Microsoft удаляет рекламною кампанию «Это Xbox»

      Microsoft удаляет упоминания рекламной кампании «Это Xbox»

      14 ноября 2024 года команда Microsoft Gaming запустила рекламную кампанию «Это Xbox», призванную донести до игроков, что «Xbox» — это не только игровые приставки, но и любое устройство где можно играть и в отдельных случаях — смотреть контент.

      Данная рекламная кампания получила много критики и, судя по всему, Microsoft решила полностью от нее отказаться. Корпорация начала удалять упоминания про рекламную кампанию «Это Xbox» со своих официальных ресурсов. 

      Теперь доступ ко многим публикациям имеется только через веб-архив. Однако полностью материалы рекламной кампании, в данный момент, не удалены.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Microsoft работает над ускорением выпуска игр

      Руководитель программы ID@Xbox Гай Ричардс в интервью The Game Business заявил, что в будущем разработчики смогут быстрее выпускать игры на Xbox благодаря упрощённой системе публикации.

      Microsoft работает над моделью «создай один раз и выпусти везде». Студии смогут разрабатывать игру один раз и выпускать её сразу на нескольких платформах и в разных цифровых магазинах.

      По словам Ричардса, это сократит время адаптации проектов и позволит играм появляться на Xbox значительно быстрее.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Xbox вчера анонсировала - желаемые нововведения

      Xbox вчера анонсировала давно желаемые нововведения, их сделали всего за две недели, если верить словам Аши Шармы

      Вчера участники Xbox Insiders получили возможность ставить Quick Resume на определенные игры, больше групп на домашнем меню, кастомные цвета, значки для профиля и не только.

      Некоторые из этих вещей просили ещё 5 лет назад, как например Quick Resume для определенных тайтлов.

      При этом инженеры Xbox в соцсетях отмечают, что последние недели стали невероятно вдохновляющими для них.

      Остаётся только гадать, что происходило внутри Xbox последние годы, если смена руководства так сильно повлияло на команды.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Способы расширить аудиторию продуктов Xbox

      Новая глава Xbox Аша Шарма ищет способы расширить аудиторию продуктов Xbox

      Среди прочего, по данным The Information, она рассматривает изменение ценовой модели Xbox Game Pass — в первую очередь, через новый тариф с более низкой ценой и внедрением рекламы, как сейчас делают Amazon или Netflix. 

      Вдобавок Microsoft и Netflix обсуждают возможность создания бандла Game Pass и Netflix — но эти разговоры на очень ранних этапах и в целом они больше рассчитаны на американский рынок, где подобные комплекты пользуются хоть какой-то популярностью.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      В руководстве Xbox закрывали глаза на проблемы

      В руководстве Xbox закрывали глаза на проблемы внутри студий

      Бывший арт-директор серии Halo Гленн Израэль рассказал о проблемах внутри Halo Studios (бывшая 343 Industries), которые, по его словам, сопровождали разработку проектов после неудачного запуска Halo Infinite. 

      Он утверждает, что жаловался в HR Microsoft на «неэтичное и незаконное поведение» руководства, однако расследование так и не было проведено, а после жалоб на него якобы начали оказывать давление.

      По словам разработчика, осенью 2025 года его команду перевели на работу над обновлённой версией первой части серии — Halo: Combat Evolved, однако самого Израэля к проекту не привлекли, назвав его роль «ненужной». Он покинул студию в октябре 2025 года и заявил, что после его истории с ним связались другие бывшие сотрудники Microsoft, рассказавшие о похожих случаях давления. Официальных комментариев от компании пока нет.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты