Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Новости сети
    • «Эксклюзивные» игры PlayStation будут выходить как минимум спустя год на РС

      Продавать большее количество консолей на рынке уже мало для PlayStation. После запуска PS5 компания решила расширить своё влияние в области РС и мобильных устройств.

      Герман Хульст рассказал, что о появление игр на РС в день релиза речи не идёт, пока что. Одиночные игры будут выходить на РС с задержкой как минимум в год. По его словам, в разработке находится около 25-ти проектов на разной стадии производства и половина из них это новые франшизы.

      Исключением из правила могут стать игры-сервисы, которые необходимо продвигать другими способами и которым количество игроков сильно важнее. Поэтому они могут выходить одновременно на двух платформах. Сейчас в разработке 12-ть игр-сервисов и некоторые из них оригинальные IP, а некоторые по уже известным франшизам, например мультиплеерный проект во вселенной Horizon и The Last of Us.

      Портирование игр на РС полностью себя оправдало и принесло желаемые плоды, поэтому прибыль, полученную с продаж на РС они могут инвестировать в новые проекты. Также Sony хотят занять своё место в мобильном сегменте, но пока ни одного проекта не вышло. Это дело времени.

      Также Хульст упомянул PS4 и сказал, что забывать её никто не станет и на неё продолжать выходить игры. Какие и до какого года не уточнил.


      • Like 12

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии



      • pon$0R

      Sony не намерены отступать с внедрением PSN

      Тем самым ограничивая доступ к играм в 180 странах и требуя привязку к PSN на ПК. 

      Операционный директор компании Хироки Тотоки сообщил, что:

      Для компании важно поддерживать порядок, чтобы все могли безопасно наслаждаться ее играми. А для этого необходимо создать располагающую к этому среду.

      Это заявление относится к мультиплеерным проектам, а почему к PSN на ПК нужно подключаться в одиночных тайтлах — Хироки объяснять не стал.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      The Last of Us Part 2 Remastered  - требует аккаунт PSN на ПК

      The Last of Us Part 2 Remastered пополнит список игр PlayStation, требующих аккаунт PSN на ПК

      Sony подтвердила, что The Last of Us Part 2 Remastered, как и многие другие одиночные игры PlayStation, потребует аккаунт PSN для запуска на ПК в апреле этого года.

      В мае прошлого года Sony столкнулась с серьезной критикой после объявления об обязательном наличии аккаунта PSN для Helldivers 2 на ПК — это означало, что игроки из 177 стран, где PSN недоступен, не смогут играть в купленную игру. Хотя компания уступила общественному давлению, это не помешало ей внедрять требование PSN для растущего числа ПК-портов.

      Решение продолжает вызывать критику, так как требование, изначально обоснованное необходимостью обеспечения "безопасности" онлайн-игры, теперь распространяется и на одиночные тайтлы. Ghost of Tsushima имеет сетевой компонент, но остается преимущественно одиночной игрой, в то время как другие ПК-релизы, требующие PSN — Horizon Zero Dawn Remastered, God of War Ragnarök и Until Dawn — полностью одиночные. Зачем тут PSN помимо того, что это позволяет Sony отслеживать активность и накручивать число пользователей сервиса?

      Теперь и The Last of Us Part 2 Remastered присоединилась к растущему списку преимущественно одиночных игр PlayStation, требующих авторизации в PSN на ПК, хотя онлайн-таблицы лидеров поддерживаются только в рогалик-режиме No Return.

      Для большинства это требование, вероятно, лишь незначительное неудобство. Но для других — а именно, для жителей 117 регионов, где PSN недоступен — это означает, что The Last of Us Part 2 Remastered просто нельзя будет купить на ПК без махинаций с VPN — это касается и России. Учитывая, что Sony также подтвердила необходимость аккаунта PSN для ПК-порта Marvel's Spider-Man 2.

      The Last of Us Part 2 Remastered выйдет на ПК в Steam и Epic Games Store 3 апреля, в том же месяце, когда начнется показ второго сезона сериала The Last of Us от HBO.

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Релиз Rise of the Ronin на PC состоится 11 марта

      Релиз Rise of the Ronin на PC состоится 11 марта — спустя год после выхода на PS5

      Авторы самурайского экшена из Team Ninja открыли предзаказы в Steam. Стоимость в казахстанском регионе составляет 20 800 тенге.

      На компьютерах игра получит поддержку ультрашироких мониторов, 8K-разрешения, 120 FPS и апскейлеров DLSS, XeSS и FSR. Кроме того, появится трассировка лучей, 3D-аудио и возможность настроить управление на клавиатуре и мыши.

      События Rise of the Ronin происходят в Японии конца XIX века. Сюжет рассказывает о ронине, который путешествует по стране, переживающей гражданскую войну.

      Проект получил хорошие оценки от игроков и журналистов. Средний рейтинг на Metacritic составил 76 баллов из 100 по версии критиков и 79 баллов из 100 по мнению пользователей сайта.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Аккаунт PSN станет опциональным на ПК. 

      Это как минимум касается новых портов, а именно «Человека-паука 2», The Last of Us 2, God of War Ragnarok и Horizon Zero Dawn Remastered. 

      Если игроки захотят подключить учётную запись, они получат небольшие бонусы. Со временем бонусов станет больше, пока это мелочи вроде новых скинов.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Marvel’s Spider-Man 2 на ПК - самый дикий провал Sony в Steam

      Контора умудрилась испортить порт настолько, что даже у Concord рейтинг выше. У второго Паучка всего 56%, и это делает его самой низкооценённой игрой PlayStation на ПК.

      Что не так:

      • Графика урезана в ноль — вместо эпичных приземлений герой просто осыпает землю камешками (первый видос).
      • Оптимизация отсутствует — даже на мощных ПК фризы, баги и постоянные вылеты.
      • Квесты ломаются, прогресс софтлочится, а патчи ничего не исправляют.

      И всё это — за 60 баксов (оптимизация в сделку не входила). Хотя оригинал достаточно высоко оценён на PS5 и имеет 90% положительных отзывов на Metacritic

       
      • Like 7
      • Super 1
      • Haha 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      ПК-порт Rise of the Ronin стартовал с 45% в Steam

      — игроки жалуются на ужасную оптимизацию даже на топовых видеокартах

      Спустя год после релиза на PlayStation 5 самурайский экшен от Team Ninja наконец добрался до Steam, однако дебют сложно назвать удачным. С релиза 11 марта игра получила "смешанные" отзывы, а геймеры массово сообщают о проблемах с производительностью.

      Ситуация выглядит как дежавю для бывалых ПК-геймеров. В последние месяцы мы наблюдали похожие проблемы с Monster Hunter Wilds от Capcom, Marvel's Spider-Man 2 в январе и Call of Duty: Black Ops 6 в октябре. Печальная тенденция — крупные консольные хиты регулярно страдают от низкого качества портирования на ПК.

      Из 900+ отзывов лишь 45% положительные, а подавляющее большинство отрицательных посвящено техническим проблемам. Самый популярный отзыв на данный момент гласит:

      Неужели так сложно не выпускать плохие PC-порты? Фризы на RTX 4090 — это просто... нет.

      Еще один пишет:

      Мне больно ставить отрицательную оценку, но невозможно рекомендовать игру в нынешнем виде. Оптимизация действительно настолько плоха, как все говорят. Если вы играли в Wo Long на релизе и помните проблемы с производительностью, то здесь ситуация еще хуже. Придется вернуть деньги и ждать патчей.

      Хотя опыт может различаться в зависимости от конфигурации железа, факт возникновения серьезных проблем даже на системах с RTX 4090 вызывает вопросы, особенно учитывая, что Rise of the Ronin не выделяется особо требовательной графикой.

      Увы, частично это было предсказуемо, когда разработчики объявили, что на ПК обязательно потребуется 180 ГБ свободного места на SSD. Обычно это признак, что оптимизацией занимаются не особенно глубоко.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Вышло обновление Rise of the Ronin для ПК-версии

      Team Ninja выпустила обновление для ПК-версии Rise of the Ronin и поделилась полным списком изменений. Патч 1.09.0.1 вносит важные исправления в графические настройки игры.

      Обновление изменяет предустановленные графические параметры, существенно влияющие на производительность. При этом игроки по-прежнему смогут вручную повышать отдельные настройки по желанию. В патче также добавлен новый рекомендуемый пресет, автоматически подбирающий оптимальные параметры с учетом характеристик компьютера.

      Разработчики исправили несколько серьезных ошибок. Устранена проблема с вылетами при запуске на процессорах с 33 и более потоками. Решены проблемы с фризами на определенных этапах и в специфических обстоятельствах. Также исправлен баг, при котором игра зависала на экране загрузки в некоторых ситуациях.

      С момента релиза Rise of the Ronin страдала от серьезных проблем с производительностью. Ультра-настройки были крайне неоптимизированы.

      К сожалению, в этом обновлении не видно исправлений некоторых визуальных проблем. В частности, не решена проблема с потоковой загрузкой текстур — даже на топовых видеокартах игра не всегда сразу загружает текстуры высокого качества.

      Steam автоматически загрузит это обновление при следующем запуске клиента.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Вышло обновление Rise of the Ronin на ПК

      Вышло обновление Rise of the Ronin с улучшениями производительности на ПК

      KOEI Tecmo и Team Ninja выпустили новый патч для ПК-версии Rise of the Ronin, включающий оптимизацию производительности.

      Апрельское обновление, также известное как патч 1.09.0.3, содержит улучшения в оптимизации рендеринга для снижения общего использования видеопамяти. Также улучшена производительность GPU для эффектов окружающей окклюзии и апскейлинга. Теоретически, игра должна теперь работать лучше, чем раньше.

      Разработчики добавили новую графическую настройку – "динамическая регулировка FPS". Эта опция будет динамически изменять частоту кадров в соответствии с производительностью для более стабильного игрового процесса.

      Стоит отметить, что патч исправляет странную проблему, при которой нагрузка на CPU могла значительно возрастать, когда настройки аудиовыхода были установлены на Объемный звук или 3D-аудиоэффекты, в то время как пространственный звук был отключен в настройках Windows. Теперь нагрузка на процессор должна быть ниже при этих настройках.

      Кроме того, апрельский патч содержит ряд исправлений багов: устранены визуальные баги во время кат-сцены, исправлена проблема зависания игры при загрузке после восстановления общественного порядка, а также устранен баг, возникавший при смене языка во время игры.

      Как обычно, Steam загрузит обновление при следующем запуске клиента. Полный список изменений доступен в официальных заметках.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Пиковый онлайн Stellar Blade - в Steam оказался рекордным

       Пиковый онлайн Stellar Blade в Steam оказался рекордным среди всех игр PlayStation на ПК

      ● Пиковый онлайн вышедшей на ПК Stellar Blade в Steam достиг 192 тысяч человек. Это абсолютный рекорд среди всех игр PlayStation. Ранее его удерживала Ghost of Tsushima с онлайном в 77 тысяч игроков.

      ● Ранее студия Shift Up объявила, что тираж экшена Stellar Blade превысил 3 млн копий.

      ● Интересно, что среди всех проданных 3 млн копий миллион уже пришёлся на ПК-версию, которая вышла 12 июня. То есть миллион ПК-версий удалось реализовать всего за четыре дня.

      ● Разработчики поблагодарили геймеров за поддержку и заявили, что дальше их ждёт только больше.

      Впервые Stellar Blade вышла 26 апреля 2024 года на PS5. Игра получила высокие оценки от критиков и геймеров.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Sony заработала свыше 1,5 млрд долларов в Steam

      Компания продала более 43 млн копий игр, о чем сообщило аналитическое агентство Alinea Analytics.

      Список самых продаваемых игр Sony на ПК:

      • Helldivers 2 — 12,7 млн копий;
      • Horizon Zero Dawn — 4,5 млн копий;
      • God of War — 4,2 млн копий;
      • Days Gone — 3,4 млн копий;
      • Marvel’s Spider-Man — 2,7 млн копий.
      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Stellar Blade самый успешный ПК-релиз - PlayStation

      Stellar Blade стала самым успешным ПК-релизом среди эксклюзивов PlayStation

      Stellar Blade собрала пиковый онлайн в 192 000 игроков в Steam в день запуска — это более чем в два раза больше, чем у ближайшего конкурента, Ghost of Tsushima, чьи показатели остановились на 77 000 игроков.

      Успех сопутствовал и другим новостям по игре, таким как старт разработки сиквела, выпуск контентных обновлений и кроссоверов с известными брендами и франшизами.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Отказ от выпуска сюжетных эксклюзивов на ПК

      Sony может отказаться от выпуска своих сюжетных эксклюзивов на ПК, сообщает Джейсон Шрайер

      Игры вроде «Росомахи» могут остаться вечными эксклюзивами экосистемы PlayStation или, по крайней мере, чёткое систематичности с выпуске портов не будет.

      Как минимум, подобные проекты могут оставаться эксклюзивами консолей PlayStation значительно дольше. Это ограничение не коснётся игр-сервисов (например, Marathon), которые продолжат выходить практически на всех актуальных платформах одновременно.

      Шрайер считает, что Sony хочет сохранить чёткую ассоциацию: чтобы поиграть в хиты уровня «Росомахи», необходима именно консоль PlayStation. Журналист также добавил, что не знает, насколько успешными оказались уже выпущенные ПК-порты компании.

      • Like 7
      • Sad 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Sony прекратит выпуск собственных игр на ПК

      Sony прекратит выпуск собственных игр на ПК – Bloomberg

      • Флагманские игры PlayStation Studios больше не будут выходить на ПК, включая Ghost of Yotei и Saros;
      • Sony продолжит выпускать на ПК только игры партнеров, такие как Stellar Blade, Death Stranding 2 и Kena: Scars of Kosmora;
      • Основными причинами смены стратегии стали низкие показатели продаж на ПК и ущерб бренду PlayStation, а также продажам PS5;
      • Решение связано с анонсом гибридного ПК-Xbox, так как Sony не намерена выпускать свои флагманские игры на платформе конкурента.
      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Поздние ПК-порты Sony теряют аудиторию

      Отчёт: поздние ПК-порты Sony теряют аудиторию из-за временного разрыва с релизом на PlayStation

      В новом материале GamesIndustrybiz со ссылкой на данные Newzoo объясняют, почему однопользовательские игры PlayStation на ПК часто показывают скромные результаты. 

      Главный фактор — время выхода: когда версия для ПК появляется спустя месяцы или годы после релиза на PS5, основной спрос уже снят на консоли, и старт на второй платформе выходит заметно слабее.

      По данным Newzoo, у игр PlayStation, портированных на ПК после консольного запуска, доля ПК-аудитории в первые три месяца составляет около 13% от общей аудитории ПК+консоль.

      Для сопоставимых AAA-игр с одновременным релизом на ПК и консолях этот показатель составляет примерно 44%. При этом разница почти не зависит от статуса игры: у проектов PlayStation Studios около 12% аудитории на ПК, у консольных эксклюзивов сторонних студий — около 13%.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Пользователи рады - возвращение к эксклюзивности 

      Пользователи PlayStation рады, что компания возвращается к стратегии эксклюзивности 

      Сайт Push Square провёл опрос, довольны ли люди, что, по словам журналистов Bloomberg, Sony сворачивает релиз своих эксклюзивов на ПК. 

      71% выбрали вариант, что компания поступает правильно. Остальные — либо против, либо не определились. 

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Почему Sony сворачивает выпуск одиночных игр на PC?

      Почему Sony сворачивает выпуск одиночных игр на PC? Аналитики раскрыли ещё одну причину...

      Новое исследование рынка поставило под сомнение издательскую стратегию Sony. Аналитики указывают, что порты игр PlayStation на PC привлекают всё меньше игроков.

      По данным компании Newzoo, в первые три месяца после выхода на компьютерах пользователи PC составляют в среднем лишь 13% от всей аудитории игры. Это сигнал, что прежняя модель переноса консольных хитов на новую платформу постепенно теряет эффективность.

      Одной из ключевых причин стал большой промежуток между релизом на PS5 и выходом версии для PC. Для сравнения, у AAA-игр с одновременным запуском на консолях и компьютерах рынок PC формирует до 44% всей аудитории за тот же период.

      Эксперты отмечают, что выпуск портов через несколько лет, как в случае Horizon Zero Dawn или Marvel’s Spider-Man, приводит к тому, что основной спрос уже удовлетворён на консоли. Из-за этого версия для PC становится менее привлекательной.

      Падение интереса видно и по крупным сериям. Marvel’s Spider-Man привлекла на PC около 14% игроков, тогда как Marvel’s Spider-Man 2 – лишь 5%.

      Такое снижение совпадает с сообщениями начала 2025 года, где говорилось, что Sony рассматривает отказ от портирования своих крупнейших хитов. Одной из причин называют стратегию конкуренции: Xbox и PC сближаются, а PlayStation хочет привлекать аудиторию к будущей PS6 за счёт сильных эксклюзивов.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Death Stranding 2: On The Beach вышла на ПК

      Death Stranding 2: On The Beach вышла на ПК – спустя почти год после релиза на PS5

      Одновременно на PS5 и ПК вышло крупное обновление. 

      Оно добавило:

      • Режим повышенной сложности To The Wilder;
      • Возможность переигрывать бои с боссами, включая сегменты с Нилом;
      • Новые предметы;
      • Новые кат-сцены с живыми актёрами, которые изначально вырезали;
      • Ультраширокий режим 21:9 на PS5;
      • Новые видеоролики, включая новые кошмары Сэма во время сна;
      • Хиральную кошку в комнате Сэма;
      • Корректировки игрового процесса на основе данных пользователей.
      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Сюжетные игры - перестанут выходить на ПК

      Сюжетные игры Sony точно перестанут выходить на ПК:

      ● По сети начали распространять ложный слух о том, что Sony готовит к запуску свой лаунчер для ПК, через который продолжит выпускать свои ПК-порты вместо Steam.

      ● Джейсон Шрайер на форуме ResetEra еще раз подтвердил, что Sony в обозримом будущем публично откажется от портирования на ПК одиночных эксклюзивов PlayStation Studios.

      ● Это сообщат во время презентации следующего отчёта для инвесторов либо в интервью по одной из ближайших игр. Например, Housemarque спросят о планах по выпуску Saros на ПК, на который разработчики ответят отрицательно.

      ● Sony собирается презентовать свой финансовый отчёт за текущий финансовый год 14 мая — там как раз и могут объявить о новой стратегии по отказу от ПК-портов сюжетных эксклюзивов.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Отказ от выпуска эксклюзивов ПК из-за низких продаж

      Аналитики: Sony отказывается от стратегии выпуска эксклюзивов PlayStation на ПК из-за низких продаж

      Свежая статистика за 2026 год указывает на резкое падение интереса к портам игр PlayStation на ПК, что делает их дальнейшую разработку финансово нецелесообразной, несмотря на ожидания сообщества.

      Продажи таких игр, как God of War Ragnarok, Spider-Man 2 и Horizon Forbidden West на ПК оказались крайне слабыми по сравнению с их успехом на консолях, что ставит под сомнение целесообразность инвестиций в такие проекты.

      Основной причиной смены курса Sony является защита аппаратной платформы и сохранение рыночной доли, что приводит к возвращению к модели жесткой консольной эксклюзивности, чтобы избежать размытия уникальности бренда PlayStation.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      PlayStation больше не будут выпускать игры на PC

      Sony откажется от выпуска эксклюзивов на ПК — заявил глава PlayStation Studios Хермен Хюльст.  Одиночные сюжетные проекты будут выходить только на консолях японской компании.

      Фактически Sony возвращается к прежней стратегии: крупные синглплеерные проекты от внутренних студий будут доступны исключительно на консолях PlayStation без последующего релиза на других платформах.

      По информации журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, Хульст сообщил об этом сотрудникам сегодня, 18 мая. Это заявление подтверждает инсайд Шрайера, опубликованный ещё в марте 2026 года.

      • Like 5
      • Sad 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Отказ от портирования - является оборонительным шагом

      Digital Foundry: отказ от портирования игр Sony на ПК является оборонительным шагом

      Аналитическая команда считает, что новости о возвращении к политике эксклюзивности для одиночных сюжетных проектов Sony является ответом на Project Helix от Microsoft.

      Новая гибридная консоль от Microsoft теоретически может получить доступ к проектам Sony, если те будут выходить на ПК.

      Чтобы избежать этого, сохранить репутацию и высокую цену консолей PlayStation, Sony уже сейчас предупреждает, что для мультиплатформы будут доступны только онлайн-проекты и игры-сервисы.

      • Like 4
      • Sad 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Sony прекратит портировать свои игры на ПК из-за Xbox

      По данным экспертов Digital Foudry, если бы Sony продолжила выпускать свои эксклюзивы на компьютерах, владельцы грядущей Project Helix от Microsoft смогли бы запускать проекты PlayStation через ПК-архитектуру устройства.

      По итогу отказ от ПК-портов стал для Sony способом сохранить ценность экосистемы и ограничить доступ конкурента к сериям вроде God of War и Marvel's Spider-Man.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты