Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Новости сети
    • Xbox снова сделает фокус на эксклюзивы

      Топ-менеджеры компании Мэтт Бути и Мэттью Болл дали большое интервью журналистам:

      Эксклюзивы — залог новой стратегии. Аша Шарма отказывается от планов по выпуску флагманских игр Xbox на другие платформы. Они должны укрепить у фанатов лояльность к бренду и быть для них своеобразной наградой.

      Крупные одиночные тайтлы станут эксклюзивами Xbox, а вот мультиплеерные игры будут выходить и за пределами консолей Microsoft

      PS5 успеет залутать часть игр: на консоль Sony успеют выйти свежая Fable, ремейк Halo: Combat Evolved, Forza Horizon 6 и Spyro: A Realm Beyond. Для них уже расписаны рекламные кампании, поэтому отмена релиза только ударит по Xbox и отношениям с партнерами

      Xbox не хочет повторять старые ошибки: одним из главных провалов поколения Xbox Series стала слабая линейка стартовых игр. Project Helix планируют выпустить сразу с «жирным» количеством эксклюзивов

      Внутри Xbox новую стратегию приняли двояко: одни считают заявление про эксклюзивы чисто рекламным ходом, который только сделает хуже бренду, а другие — поддерживают решение Шармы и полагают, что именно это сейчас нужно компании


      • XLiKE 1

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии

      • Элита

      Касательно выпуска игр на PS5

       - то у XBOX вообще весёлая история

      Call of Duty автоматически попадает под тип игры сервиса, поэтому её будут продолжать выпускать на другие платформы.

      Grounded 2 могли считать эксклюзивом XBOX, но её решили портировать на PS5.

      Fable и Halo: Combat Evolved всё ещё выпускают на PS5, поскольку отменить решение по их выпуску невозможно. Это слишком сильно повредит отношение с партнёрами, а маркетинговая кампания уже запущена.

      А вот внезапно Spyro: A Realm Beyond выпустят на Switch 2 и PS5. Почему она всё ещё выходит на другие платформы являясь одиночной игрой от XBOX — непонятно.

      Forza Horizon 6 тоже доедет до PlayStation уже в ноябре или декабре.

      • XLiKE 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Спешка с релизом погубила Ryse: Son of Rome

      Crytek: спешка с релизом Xbox One погубила Ryse: Son of Rome

      Crytek считает, что Ryse: Son of Rome провалилась из-за необходимости выпустить игру вместе с Xbox One.

      Разработчикам пришлось вырезать часть контента и механик, включая транспорт и PvP, чтобы успеть к запуску консоли.

      Изначально Xbox и Crytek планировали сделать из Ryse крупную франшизу, но слабые отзывы и продажи остановили развитие серии.

      • XLiKE 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Xbox заработал $667 миллионов на PlayStation

      Внутренние студии Xbox заработали $667 миллионов на PlayStation.

      По данным аналитика Риса Эллиотта из Alinea Analytics, эти цифры относятся к 13 играм Microsoft, не включая Call of Duty, старые релизы студий, которые были куплены, и игры по предыдущим контрактам, такие как Deathloop и Ghostwire: Tokyo.

      Самыми успешными оказались Forza Horizon 5, которая разошлась тиражом в 5,8 миллиона копий, и Sea of Thieves — 2,7 миллиона копий.

      1. Forza Horizon 5 — 5,8 млн копий (~$323 млн);
      2. Sea of Thieves — 2,7 млн копий (~$100 млн);
      3. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — 1,2 млн копий (~$58 млн);
      4. Grounded — 770 тысяч копий (~$24 млн);
      5. Gears of War Reloaded — 684 тысячи копий (выручка выше, чем у Grounded, точные цифры не указаны);
      6. DOOM: The Dark Ages — 567 тысяч копий (~$39 млн);
      7. Indiana Jones and the Great Circle — 537 тысяч копий (~$37 млн);
      8. Ninja Gaiden 4 — 262 тысячи копий (~$20 млн);
      9. Flight Simulator 2024 — 252 тысячи копий (~$20 млн);
      10. Starfield — 207 тысяч копий (~$11 млн);
      11. Age of Empires II: Definitive Edition — 173 тысячи копий (~$6,5 млн);
      12. The Outer Worlds 2 — 163 тысячи копий (выручка не уточняется);
      13. Age of Mythology: Retold — 123 тысячи копий (~$3,5 млн).

      P.S. В статистику не включены серия Call of Duty, проекты приобретённых студий, вышедшие на PlayStation до их перехода в собственность Microsoft, а также игры, выпуск которых был обусловлен прежними контрактными обязательствами (например, Deathloop и Ghostwire: Tokyo).

      • Like 1
      • BurGER 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты