Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Новости сети
    • Microsoft приобрела Activision-Blizzard за 68.7 миллиарда

      Это крупнейшая сделка в истории игровой индустрии. Да и в принципе одна из крупнейших во всех сферах

      🔸Компании будут работать автономно до полного завершения сделки.
      🔸Бобби Котик также останется главой Activision-Blizzard. Но неизвестно, останется ли он того, как компания перейдет под контроль Microsoft.
      🔸Также стало известно, что число подписчиков Xbox Game Pass превысило 25 миллионов.
      🔸Сделка Microsoft по приобретению Activision-Blizzard, если все пойдет по плану, завершится примерно в июне 2023 года.

      Фил Спенсер:


      Игроки во всем мире любят игры Activision Blizzard, и мы верим, что перед творческими командами стоят лучшие задачи. Вместе мы построим будущее, в котором люди смогут играть в те игры, в которые они хотят, практически в любом месте



      • Like 21

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии



      • pon$0R

      Игровое подразделение Microsoft терпит неудачу

      The Information: игровое подразделение Microsoft терпит неудачу, несмотря на приобретение Activision Blizzard

      Агентство опубликовало большой материал о текущем положении дел в компаниях.

      Выбрали главное:

      🔹Глава Microsoft Сатья Наделла выбирал между закрытием Xbox и продолжением поглощений. Он решил дать шанс игровому подразделение, и в 2021 году компания приобрела Activision-Blizzard.

      🔹Учитывая сумму, которую Microsoft потратила на своё «развитие» — покупку Activision — результат игрового бизнеса важен главе Microsoft Сатье Наделле в долгосрочной перспективе. Причина заключается в том, что это самое дорогое приобретение в истории компании.

      🔹Несколько ведущих игровых студий «сопротивлялись» предложению Microsoft разместить свои игры в Game Pass в обмен на вознаграждение, которое Microsoft предлагает выплатить им, по словам людей, знакомых с ходом обсуждений.

      🔹Microsoft также надеялась, что сделка с Activision Blizzard привлечёт разработчиков игр к аренде её облачных серверов Azure, но Activision не использовала Azure до сделки, и она по-прежнему арендует серверы у Google Cloud и Amazon Web Services.

      🔹Для разработки компания в основном полагается на собственные серверы, по словам человека, непосредственно знакомого с ситуацией, и другого человека, проинформированного об этом.

      🔹До завершения приобретения Activision Microsoft планировала, что к 2030 году число подписчиков Game Pass превысит 100 миллионов, то есть за пять лет ей придётся утроить нынешнюю базу подписчиков или расти на 40% в год, что превысит темпы её роста каждый год с 2020 года.

      🔹Некоторые акционеры отметили, что вклад Activision не будет иметь большого значения, пока Microsoft будет обеспечивать рост в других областях, таких как облачные технологии и продажи программного обеспечения для искусственного интеллекта.

      🔹«[Activision] была разочаровывающей. Это также бизнес, который имел определенную степень последовательности в течение трёх-пяти лет, но был очень изменчивым из года в год, потому что вы так зависите от крупных релизов, таких как Call of Duty».

      🔹По словам одного из лиц, большие расходы Microsoft на центры обработки данных для искусственного интеллекта больше влияют на цену акций компании, чем сделка с Activision Blizzard.

      Microsoft завершила покупку Activision Blizzard в октябре 2023 года — у компании данный процесс занял много месяцев. После этого корпорация получила контроль над всеми внутренними студиями и IP Activision Blizzard.

      • Like 5
      • XLiKE 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты

      большим дядькам из майкрософт и сони конечно виднее, но я совсем не понимаю прекола покупать эти студии - активижен и банджи. Ну типо ради чего? Калда и дестени? Типо без покупки их платформу бы игнорировали или качество было бы хуже? Эти сервис дрочильни не выживут если не будут на всех платформах релизиться - у них и так отток пользователей. А тут еще и цена в миллиард, бля есть же дохуя ахуенных серий которые забросили , на эти деньги можно было бы в год по 5-10 игр выпускать (продал и снова денежки появились), тупо финансировать студии, ну просить год экслюзива на платформу и все в выиграше! Студии получают финансирование, игроки игры, а не 2 дрочильни, компании пользователей. 

      я считаю такие решения останавливают индустрию. Играл я в калду и дестени - ну обычная игра, раз в год можно несколько дней подрочить, даже средний проходняк и то выглядит интересней, а так гляди из 10 игр одна, две будут хорошие студия поднимется и тд.

      Печально короче, спускают бабло то на дрочильни то на конкорды

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Приоритетом остаются игры

      Приоритетом остаются игры: Microsoft прокомментировала материал The Information касательно трудностей игрового подразделения

      Он не соответствует действительности — статья издания через упущение искажает информацию о нашем бизнесе.

      Сотрудники компании категорически отрицают информацию о том, что Xbox могли закрыть в 2021 году. Они ссылаются на комментарии, сделанные в то время, когда Сатья Наделла заявил, что Microsoft «полностью посвятила себя играм». Вовлеченность в игры на платформах Xbox «находится на рекордно высоком уровне».

      Число ежемесячных игроков превышает 500 миллионов, и в течение последнего года мы наблюдали постоянный рост числа ежемесячных пользователей облачных сервисов.

      В материале The Information «смешивается мнение о том, что разработчики боятся потерять прибыль, с тем фактом, что бизнес уже настроен на выплату разработчикам аванса, если они хотят структурировать сделку именно таким образом», отметили сотрудники, отвечая на вопрос касательно Azure и добавления проектов в Game Pass от «ведущих студий».

      Источник из Activision утверждает, что «с самого начала» Microsoft своими заявлениями и действиями давала понять, что приоритетом для неё остаются игры. Всё остальное придёт со временем, а в материале говорится о том, что люди ищут проблемы, которых «просто нет».

      Microsoft планирует объявить о своих доходах за второй квартал 2025 финансового года 29 января.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Сотрудники Bethesda пожаловались на работу

      Сотрудники Bethesda пожаловались на работу после прихода Xbox

      Ведущий художник Bethesda Алекс Нгуен заявил, что после покупки ZeniMax компанией Microsoft массовые сокращения стали происходить практически ежегодно.

      По его словам, раньше сотрудники могли рассчитывать на долгую карьеру в студии, а теперь постоянно опасаются увольнений.

      Он также отметил, что сокращения приводят к потере опытных специалистов и накопленных командой знаний. Заявления прозвучали на фоне акции Save Our Devs, организованной профсоюзом Bethesda против новой волны увольнений.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты