<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;: Новости</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/page/7/?d=3</link><description>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;: Новости</description><language>ru</language><item><title>Xbox Live &#x447;&#x430;&#x449;&#x435; &#x432;&#x44B;&#x445;&#x43E;&#x434;&#x438;&#x43B; &#x438;&#x437; &#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x44F; &#x447;&#x435;&#x43C; PSN</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/xbox-live-chashhe-vyhodil-iz-stroja-chem-psn-r472/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_09/3qKYMFq0X3I.jpg.d35834ac88c651b0a9c35138296e63dc.jpg" /></p>
<p style="text-align: center;">
	<big>Xbox Live чаще выходил из строя в США и Великобритании за последний год, чем PlayStation Network</big>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Статистикой поделился портал ToolTester. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">За год в США было зафиксировано 63 выхода Xbox Live из строя, 65% из которых привели к недоступности сервиса.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">В случае с PSN, в США сервис выходил из строя 49 раз, 64% сбоев делали невозможным вход в PSN.</span>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">472</guid><pubDate>Wed, 22 Sep 2021 16:32:02 +0000</pubDate></item><item><title>ASUS &#x43F;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x448;&#x430;&#x435;&#x442; &#x446;&#x435;&#x43D;&#x44B; &#x43D;&#x430; &#x432;&#x438;&#x434;&#x435;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x440;&#x442;&#x44B; &#x438; &#x43C;&#x430;&#x442;&#x435;&#x440;&#x438;&#x43D;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x43F;&#x43B;&#x430;&#x442;&#x44B;</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/asus-povyshaet-ceny-na-videokarty-i-materinskie-platy-r263/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_01/ASUS-3080-Proizvoditeli-Komplektuyushhie-TSeny-Videokarty-9.jpg.f22f06e43a752c2c98e3763bd04d82bb.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Лучше всего консоли рекламируют не Sony или Microsoft, а производители компьютерных комплектующих
</h2>

<p>
	К сожалению, новый год начинается не с самых приятных новостей для компьютерной индустрии. Компания ASUS объявила об увеличении рекомендованных цен на все свои компьютерные комплектующие, включая видеокарты и материнские платы. Об этом в Facebook <a href="https://www.facebook.com/groups/ASUSPCDIY/permalink/3678489305567463/" rel="external nofollow" target="_blank">рассказал</a> технический менеджер по продуктам ASUS Хуан Хосе Герреро (Juan Jose Guerrero).
</p>

<p>
	Компания объясняет это повышением стоимости материалов для производства, а также ростом затрат на логистику и тарифов на импорт. Пока изменение цен можно увидеть в американском магазине ASUS.
</p>

<p>
	Вероятнее всего, вслед за ASUS о повышении объявят и другие компании, производящие компьютерные комплектующие. В условиях пандемии каждый производитель сталкивается с теми же проблемами, что и ASUS.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">263</guid><pubDate>Tue, 05 Jan 2021 18:56:02 +0000</pubDate></item><item><title>Gamescom 2021</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/gamescom-2021-r445/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_08/gamescom-howtowatch-blogroll-1629290710399.jpg.48abd23397cee8f1d30ceb0185fd6173.jpg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	Gamescom 2021
</h1>

<p style="text-align: center;">
	<big>Церемония открытия Gamescom будет идти 2 часа — на ней покажут больше 30 игр</big>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Организатор церемонии открытия выставки Gamescom Opening Night Live Джефф Кейли <a href="https://twitter.com/geoffkeighley/status/1428008717119672327" rel="external nofollow" target="_blank">рассказал</a> о формате шоу. Презентация будет идти два часа, во время церемонии открытия планируется показать свыше 30 игр — в том числе новых.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Opening Night Live стартует 25 августа в 21:00 по Москве. За полчаса до церемонии начнется пре-шоу, во время которого будут сделаны менее значимые анонсы.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Помимо трейлеров на Opening Night Live планируется показывать реальные геймплеи игр. О том, какие проекты точно поучаствуют в шоу, Кейли не сообщает.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Церемония открытия Gamescom будет транслироваться на <a href="https://wtftime.ru/out/?go=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D_lqD2vHSyzo&amp;hash=2d5d372bcbb05fa4ebc35c4c5ac1ce6e" rel="external nofollow" target="_blank">YouTube</a>, <a href="https://wtftime.ru/out/?go=https%3A%2F%2Fwww.twitch.tv%2Fgamescom&amp;hash=107246a8ab29ac0689cdbbeb4b9b8201" rel="external nofollow" target="_blank">Twitch</a> и в других сервисах. Российским партнером выставки <a href="https://wtftime.ru/articles/116931/vkontakte-stala-partnerom-gamescom--pojavilis-pervye-kompanii-uchastnitsy-vystavki/" onclick="EA.nav($(this), event);" rel="external nofollow">стала</a> соцсеть ВКонтакте.</span>
</p>

<h3>
	Сама выставка Gamescom 2021 пройдёт с 25 по 27 августа в цифровом формате
</h3>

<p>
	<big>Своё участие ранее подтвердили крупные издатели, включая Activision, Bethesda Softworks, EA, Ubisoft и Xbox.</big>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">445</guid><pubDate>Thu, 19 Aug 2021 08:15:29 +0000</pubDate></item><item><title>EA Play Live 2021</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/ea-play-live-2021-r427/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_07/s6yQ6LvrATU.jpg.64117438d28db41a25610acb51ebd88c.jpg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	<span style="color:#2980b9;">EA Play Live начнется уже завтра, в 20:00 МСК</span>!
</h1>

<p style="text-align: center;">
	Официальные англоязычные трансляции
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/EIeQnMKFNIY?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>

	<hr class="ipsCommentUnreadSeperator"></center>

<h3 style="text-align: left;">
	<em>Что покажут на EA Play Live 2021</em>
</h3>

<ul><li style="text-align: left;">
		Больше геймплея Battlefield 2042. Хотя пока неизвестно, что именно расскажет издатель.
	</li>
	<li style="text-align: left;">
		Первый геймплей Lost in Random. Это инди-игра от студии Zoink Games (Fe). Она сочетает в себе элементы экшена, тактики и карточных тайтлов.
	</li>
	<li style="text-align: left;">
		Новости о будущем контенте для Apex Legends. EA поделится информацией о грядущих нововведениях шутера.
	</li>
	<li style="text-align: left;">
		FIFA 22 уже была анонсирована. Скорее всего, мы увидим в действии систему HyperMotion. Ту самую уникальную работу над анимацией с помощью особых костюмов с датчиками и искусственного интеллекта. И которая будет доступна только на PS5 и Xbox Series X|S.
	</li>
	<li style="text-align: left;">
		Обновление линейки спортивных тайтлов: помимо FIFA, не забываем про новые части NFL, NHL и другие игры этого направления.
	</li>
</ul><h3 style="text-align: left;">
	Кроме того, заявлены «несколько других игр». 
</h3>]]></description><guid isPermaLink="false">427</guid><pubDate>Wed, 21 Jul 2021 17:51:09 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x443;&#x43C;&#x430;&#x436;&#x43D;&#x438;&#x43A; PlayStation Store &#x43D;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x437;&#x44F; &#x43F;&#x43E;&#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x43D;&#x438;&#x442;&#x44C; &#x42E;Money (&#x42F;&#x43D;&#x434;&#x435;&#x43A;&#x441;. &#x414;&#x435;&#x43D;&#x44C;&#x433;&#x438;)</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/bumazhnik-playstation-store-nelzja-popolnit-jumoney-jandeks-dengi-r275/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_01/cd8a1bfa231e39944b317f25f9ac5c0b.jpg.e1de79fe0ade61243051dd25ff11023b.jpg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	Стабильность ...
</h1>

<h3 style="text-align: center;">
	Бумажник PlayStation Store больше нельзя пополнить с помощью сервиса ЮMoney (бывший Яндекс.Деньги) 
</h3>

<div style="background: rgb(238, 238, 238); border: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding: 5px 10px; text-align: center;">
	<span style="color:#000000;"><big>Сервис денежных переводов Сбербанка «ЮMoney» (бывшие «Яндекс. Деньги») прекратил осуществлять переводы от россиян компаниям-нерезидентам и в обратную сторону. Причиной стало предписание Центробанка, сообщили РБК в компании.</big></span>
</div>

<h2>
	Так же больше нельзя расплачиваться в AliExpress
</h2>

<p>
	AliExpress отключил оплату в России с помощью «ЮMoney» и Google Pay
</p>

<p>
	Как сообщает информационное агентство «РосБизнесКонсалтинг» (РБК), одна из крупнейших торговых площадок AliExpress перестала принимать платежи с помощью сервиса «ЮMoney», принадлежащего Сбербанку (ранее носил название «Яндекс.Деньги», но был переименован вследствие раздела активов между «Яндексом» и Сбербанком).
</p>

<p>
	На сайте AliExpress при попытке оплатить покупку сообщается:
</p>

<blockquote style="background-color:#f3f5f6; border-left:8px solid #3d8ac1; color:#000000; font-size:14px; padding:2px 0px 2px 10px; text-align:start">
	<p>
		<span style="color:null;"><span style="font-size:14px;"><em><strong>«Внимание: Оплата с помощью Google Pay и «Яндекс.Деньги»/«ЮМани» недоступна. Выберите другой способ оплаты»</strong></em></span></span>
	</p>
</blockquote>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="0NFCwed.png" class="ipsImage" data-ratio="20.74" height="168" style="height: auto;" width="810" data-src="https://i.imgur.com/0NFCwed.png" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	При этом оплата заказов с помощью банковской карты по-прежнему доступна.
</p>

<p>
	Напомним, что компания, принадлежащая Сбербанку и ранее носившая название «Яндекс.Деньги», столкнулась с ограничениями от Центрального банка, связанные с операциями клиентов сервиса с компаниями, зарегистрированными за пределами России.
</p>

<p>
	В пресс-службе AliExpress Россия заявили, что предлагают своим покупателям несколько видов оплаты покупок — как банковскими картами, так и интернет-кошельками. Большая часть покупок оплачивается картами, на альтернативные способы приходится несколько процентов в зависимости от региона.
</p>

<p>
	AliExpress обещает, что оперативно восстановит возможность оплаты кошельками, как только ситуация урегулируется.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">275</guid><pubDate>Thu, 14 Jan 2021 21:07:15 +0000</pubDate></item><item><title>PlayStation Experience 2021</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/playstation-experience-2021-r409/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_06/psx17-lead.jpg.8a531f71aea7ddc04dc5ae13ec7376c0.jpg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	<span style="color:#00ccff;">Sony зарегистрировала торговую марку PlayStation Experience</span>
</h1>

<p style="text-align: center;">
	<big>С 2014 по 2017 под таким названием проводилась крупная конференция Sony. Потом ее прекратили.</big>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<big>В прошлом году большая презентация Sony с играми называлась The Future of Gaming в честь запуска PS5.</big>
</p>

<h3>
	<em>В этом году презентация также ожидается летом.</em>
</h3>]]></description><guid isPermaLink="false">409</guid><pubDate>Sat, 19 Jun 2021 15:29:04 +0000</pubDate></item><item><title>E3 2021</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/e3-2021-r317/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_02/e3-2021-date-officielle.jpg.bf491f6bfb24428b2864ebb6c8143a33.jpg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	Организаторы E3 2021 собираются провести шоу в цифровом формате с 14 по 17 июня
</h1>

<p style="text-align: center;">
	<em><big>Но если игровые компании - участники не поддержат подобный формат, то выставку придётся «переосмыслить» или вновь отменить, как это случилось в прошлом году.</big></em>
</p>

<h3>
	Но для этого еще нужно одобрение ассоциации ESA.
</h3>

<p>
	Кроме того, организаторам шоу все еще нужно заручиться поддержкой игровых издателей. Например, EA, Sony и Activision отказались от участия на E3 в годы еще до пандемии. EA и Ubisoft запустили свои собственные цифровые мероприятия и добились успеха в этом.
</p>

<p>
	К тому же самим издателям участие не очень выгодно — за участие даже в цифровом E3 предстоит заплатить «шестизначные» суммы, но какие неуточняется.
</p>

<h4>
	Игровым издателям куда дешевле и легче организовать собственную презентацию.
</h4>]]></description><guid isPermaLink="false">317</guid><pubDate>Mon, 08 Feb 2021 20:21:26 +0000</pubDate></item><item><title>Summer Game Fest</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/summer-game-fest-r408/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_06/29715ebb60a462b3_848x477.jpg.2fd92eed081ef7e5241676bbee4c42ff.jpg" /></p>
<h2 style="text-align:center;">
	Все крупные анонсы <strong>Summer Game Fest</strong>:
</h2>

<p>
	 
</p>

<hr /><h1 style="text-align:center;">
	Tiny Tina's Wonderlands
</h1>

<hr /><p>
	2K Games и Gearbox анонсировала Tiny Tina's Wonderlands — это не новая Borderlands. В целом игру описывают как Borderlands с фэнтезийными элементами. Сюжетно Крошка Тина выступает эдаким ведущим в стиле Dungeon &amp; Dragon. 
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo">
		<div>
			<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/zR0ZvJtDZLk?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<center style="text-align:left;">
	 
</center>

<center style="text-align:left;">
	<strong>Релиз в начале 2022 года.</strong>
</center>

<center style="text-align:left;">
	 
</center>

<hr /><h1 style="text-align:center;">
	Metal Slug Tactics
</h1>

<hr /><p>
	Metal Slug возвращается, но на этот раз в жанре тактика. Игроков ждет внушительная реиграбельность с процедурно генерированными миссиями, культовые боссы из прошлых частей серии и удивительный пиксельный стиль.
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo">
		<div>
			<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/DqF0KLsaf6U?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<center style="text-align:left;">
	 
</center>

<center style="text-align:left;">
	<strong>Metal Slug Tactics выйдет как минимум на PC в Steam. Релиз уже в начале 2022 года. </strong>
</center>

<center style="text-align:left;">
	 
</center>

<hr /><h1 style="text-align:center;">
	Death Stranding (Director's Cut)
</h1>

<hr /><p>
	«Скоро» на PlayStation 5 выйдет режиссёрская версия Death Stranding. В дебютном трейлере с коробкой, в которую забирается Сэм Бриджес, мелькнуло много отсылок на первую Metal Gear Solid и Шэдоу-Мозес. 
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo">
		<div>
			<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/NimF2mSqZ2U?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<center>
	 
</center>

<center style="text-align:left;">
	<strong>Подробности пока не раскрыли, за исключением того, что оригинал, похоже, обновят для PS5. При этом сама режиссёрская версия заявлена тоже только для PS5. </strong>
</center>

<center style="text-align:left;">
	 
</center>

<hr /><h1 style="text-align:center;">
	Jurassic World: Evolution.
</h1>

<hr /><p>
	Представлен первый трейлер Jurassic World Evolution 2 — следующей части тайкунов про управление парком развлечений с динозаврами. На этот раз, видимо, руководить придется уже не островами, а заповедниками с древними рептилиями, которые будут на всей планете.
</p>

<p>
	Действие Jurassic World Evolution 2 развернется после событий "Мир юрского периода 2". Будут новые динозавры и функции, игра станет масштабнее. Кампания расскажет о том, как динозавры начали распространяться по миру.
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo">
		<div>
			<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/ULFAEnoc5jA?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<center style="text-align:left;">
	 
</center>

<center style="text-align:left;">
	<strong>Jurassic World Evolution 2 выйдет в этом году на PC.</strong>
</center>

<center style="text-align:left;">
	 
</center>

<hr /><h1 style="text-align:center;">
	Call of Duty: Black Ops Cold War
</h1>

<hr /><p>
	17 июня стартует четвёртый сезон Call of Duty: Black Ops Cold War — с ним добавят новый контент, включая ремейк карты Hijacked из Black Ops 2. 
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo">
		<div>
			<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/5mSDOUjF0RU?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<hr /><h1 style="text-align:center;">
	Salt and Sacrifice
</h1>

<hr /><p>
	Salt and Sanctuary получит сиквел — правда, Salt and Sacrifice сначала выйдет на PS5 и PS4.
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo">
		<div>
			<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/zChTwQ_q7ss?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<center style="text-align:left;">
	 
</center>

<center style="text-align:left;">
	<strong>Релиз в 2022 году.</strong>
</center>

<center style="text-align:left;">
	 
</center>

<hr /><h1 style="text-align:center;">
	<strong>Two Point Campus</strong>
</h1>

<hr /><p>
	SEGA и Two Point Studios официально представили Two Point Campus, информация о которой утекла еще в середине мая. 
</p>

<p>
	Геймплейно игра похожа на Two Point Hospital, только посвящена менеджменту учебного заведения. 
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo">
		<div>
			<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/_14i0Zxsfos?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<center style="text-align:left;">
	<p>
		<strong>Релиз в 2022 году. </strong>
	</p>

	<p>
		 
	</p>

	<hr /><h1 style="text-align:center;">
		Blood Hunt 
	</h1>

	<hr />
	Компания Paradox Interactive представила на трансляции Summer Game Fest 2021 первый трейлер королевской битвы Bloodhunt во вселенной Vampire: The Masquarade. За разработку игры отвечает студия Sharkmob.
</center>

<center style="text-align:left;">
	В ролике показали красивые пейзажи ночной Праги. Игрокам будут доступны вампиры из разных кланов, которые обладают уникальными способностями. 
</center>

<center style="text-align:left;">
	 
</center>

<center style="text-align:left;">
	<center>
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/roM8NaH2Ndk?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>
	</center>

	<center style="text-align:left;">
		 
	</center>

	<center style="text-align:left;">
		<strong>Выход состоится до конца этого года на PC, а 2 июля пройдёт открытое тестирование. </strong>
	</center>

	<center style="text-align:left;">
		 
	</center>

	<hr /><h1 style="text-align:center;">
		House of Ashes
	</h1>

	<hr />
	Действие происходит в 2003 году. Главной героиней считается оперативник ЦРУ Рэйчел Кинг. С другой стороны баррикад местный боец Салим Осман.
</center>

<center style="text-align:left;">
	 
</center>

<center style="text-align:left;">
	<center>
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/_AlYAVqxJao?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>
	</center>

	<center style="text-align:left;">
		 
	</center>

	<center style="text-align:left;">
		<strong>Релиз ожидается 22 октября на PC и консолях обоих поколений.</strong>
	</center>

	<center style="text-align:center;">
		 
	</center>

	<hr /><h1 style="text-align:center;">
		Planet of Lana 
	</h1>

	<hr /><center>
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/sjr7J4dwrOw?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>
	</center>

	<center style="text-align:left;">
		 
	</center>

	<center style="text-align:left;">
		<strong>Релиз в 2022 году. </strong>
	</center>

	<center style="text-align:left;">
		 
	</center>

	<hr /><h1 style="text-align:center;">
		Tales of Arise
	</h1>

	<hr />
	Издательство Bandai Namco представило новый трейлер JRPG Tales of Arise, в котором показала персонажей игры и главного антогониста. Ранее его не было в роликах. Также в трейлере можно заметить немного геймплея.
</center>

<center style="text-align:left;">
	Tales of Arise — классическая современная JRPG. Группа персонажей путешествует по миру игры, выполняет различные задания, собирает ресурсы и сражается в режиме реального времени с врагами. Визуально игра выглядит как стильное аниме. Все это благодаря новому шейдеру.
</center>

<center style="text-align:left;">
	 
</center>

<center style="text-align:left;">
	<center>
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/y6qvHWWr2R0?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>
	</center>

	<center style="text-align:left;">
		 
	</center>

	<center style="text-align:left;">
		<strong>Tales of Arise выйдет 10 сентября на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.</strong>
	</center>

	<center style="text-align:center;">
		 
	</center>

	<hr /><h1 style="text-align:center;">
		Новый геймплейный трейлер Endless Dungeon
	</h1>

	<hr />
	новый геймплейный трейлер роуг-лайт экшена Endless Dungeon, анонсированного в прошлом году. Ролик представляет несколько фундаментальных правил, которые стоит запомнить игрокам, чтобы добиться успеха в изучении давно заброшенной космической станции. 
</center>

<center style="text-align:left;">
	 
</center>

<center style="text-align:left;">
	<center>
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/5ULCowcuM0U?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>
	</center>

	<center style="text-align:left;">
		 
	</center>

	<center style="text-align:left;">
		<strong>Endless Dungeon выйдет на PC и всех консолях. Точной даты релиза пока нет.</strong>
	</center>

	<center style="text-align:left;">
		 
	</center>

	<hr /><h1 style="text-align:center;">
		<strong>Elden Ring</strong>
	</h1>

	<hr /><center style="text-align:left;">
		<p>
			Студия From Software наконец-то представила первый геймплейный трейлер Elden Ring. Это случилось ровно спустя два года после анонса игры 10 июня 2019 года. 
		</p>

		<center>
			<div class="ipsEmbeddedVideo">
				<div>
					<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/E3Huy2cdih0?feature=oembed"></iframe>
				</div>
			</div>
		</center>
	</center>

	<center style="text-align:left;">
		 
	</center>

	<center style="text-align:left;">
		<strong>Выход 21 января 2022 года на PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One и PC. </strong>
	</center>

	<center style="text-align:center;">
		 
	</center>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">408</guid><pubDate>Thu, 10 Jun 2021 19:51:39 +0000</pubDate></item><item><title>&#x427;&#x435;&#x433;&#x43E; &#x436;&#x434;&#x430;&#x442;&#x44C; &#x43E;&#x442; Xbox &#x438; Bethesda &#x43D;&#x430; E3 2021</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/chego-zhdat-ot-xbox-i-bethesda-na-e3-2021-r406/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_06/01.jpg.ffbfe02983712a66c2def39a3b14c47d.jpg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	<span style="color:#66cc00;">В этом году Xbox и Bethesda устраивают на выставке E3 совместную презентацию</span>
</h1>

<p>
	Она состоится вечером 13 июня. Журналист и инсайдер Джез Корден рассказывает, что стоит ждать от шоу, а мы выбираем ключевые моменты его рассказа.
</p>

<ul><li>
		Гвоздем презентации Bethesda станет Starfield. Вероятно, игра будет эксклюзивом PC и Xbox.
	</li>
	<li>
		Возможно, Arkane покажет иммерсивный вампирский симулятор под кодовым именем Omen.
	</li>
	<li>
		Ходят слухи, что на шоу могут анонсировать или протизерить третью часть Wolfenstein.
	</li>
	<li>
		На анонсы Tango Gameworks и id Software можно особо не рассчитывать.
	</li>
	<li>
		Сама Microsoft сделает акцент на Halo Infinite. Возможно, расскажут не только про одиночный режим, но и про мультиплеер.
	</li>
	<li>
		Будет презентация Psychonauts 2 — игра может оказаться круче, чем многие думают.
	</li>
	<li>
		Анонсируют Forza Horizon 5, игра выйдет до конца года, ее события происходят в Мексике. Игрокам стоит ждать новый уровень графики.
	</li>
	<li>
		Скорее всего, покажут консольную версию Microsoft Flight Simulator.
	</li>
	<li>
		Возможно, в шоу поучаствуют команды Sea of Thieves и Age of Empires 4.
	</li>
	<li>
		Perfect Dark, Fable, State of Decay 3 или Hellblade 2 вряд ли покажут. Выше всего шансы на презентацию Hellblade 2.
	</li>
	<li>
		Есть вероятность, что покажут Avowed, новую игру Obsidian. Или анонсируют The Outer Worlds 2.
	</li>
	<li>
		Возможно, покажут Project Typhoon, кооперативный экшен с открытым миром, создаваемый студией-партнером и выходящий в 2022 году.
	</li>
</ul><p>
	Кроме того, в презентации Xbox поучаствует множество разработчиков-партнеров: возможно, среди них окажутся Ubisoft и Activision. Возможно, допускает Корден, будут и сюрпризы: сейчас Microsoft неплохо хранит свои тайны. В частности, о продаже Bethesda журналист узнал за пару часов до анонса.
</p>

<h4>
	Презентация Xbox и Bethesda стартует 13 июня в 20:00 по Москве.
</h4>]]></description><guid isPermaLink="false">406</guid><pubDate>Tue, 01 Jun 2021 17:52:01 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x435;&#x437;&#x435;&#x43D;&#x442;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438; E3 2021</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/prezentacii-e3-2021-r405/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_06/d5dcd7f6b3-1_1390x600.jpg.7580502a5a318bf8399ba399cd2bc45a.jpg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	<span style="color:#3498db;">Начинается июнь — месяц, когда активнее всего проводятся презентации игр</span>
</h1>

<p>
	В этом году они снова проходят в формате стримов, причем многие мероприятия, год назад анонсированные как временная замена E3, решили вернуться.
</p>

<p>
	Сейчас сетка презентаций плотно покрывает всю первую половину июня. Скоро она наверняка станет еще плотнее: собственные шоу не анонсировали Sony, Square Enix и ряд других компаний.
</p>

<p>
	Мы составили расписание главных презентаций, для которых анонсировано время или хотя бы день проведения. Текст будет обновляться по мере анонса новых шоу.
</p>

<h2>
	3 июня
</h2>

<p>
	В 20:00 по Москве стартует презентация Warhammer Skulls Showcase, посвященная играм во вселенной Warhammer.
</p>

<p>
	Где смотреть: на <a href="https://wtftime.ru/out/?go=https%3A%2F%2Fwww.twitch.tv%2Fwarhammer&amp;hash=0cc70d13db11392db583a9a2ad235f9c" rel="external nofollow" target="_blank">канале</a> Warhammer в Twitch.
</p>

<p>
	Стоит ли смотреть: мы не знаем, в предыдущие годы шоу не проводилось.
</p>

<hr><h2>
	5 июня
</h2>

<p>
	В 18:00 по Москве начнется презентация Guerrilla Collective. Ожидаются презентации независимых разработчиков и издателей, специализирующихся на небольших проектах.
</p>

<p>
	Где смотреть: на <a href="https://wtftime.ru/out/?go=https%3A%2F%2Fwww.twitch.tv%2Fguerrillacollective&amp;hash=d6f5d78595c31f545f2f168aa6340f05" rel="external nofollow" target="_blank">канале</a> в Twitch.
</p>

<p>
	Стоит ли смотреть: вряд ли, в 2020 году презентация была не очень интересной.
</p>

<hr><h2>
	10 июня
</h2>

<p>
	В 20:00 по Москве начнется фестиваль Summer Game Fest, организованный Джеффом Кейли. Ожидаются анонсы новых игр и показ проектов Xbox, Sony, Activision и других крупных компаний.
</p>

<p>
	Где смотреть: на <a href="https://wtftime.ru/out/?go=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fchannel%2FUCqDS7KWjAPKv-7ZSlro9OiQ&amp;hash=06dd39496993cf3452f013778ec6d2b3" rel="external nofollow" target="_blank">канале</a> в YouTube.
</p>

<p>
	Стоит ли смотреть: скорее да, чем нет — Кейли обычно не устраивает бессмысленные шоу.
</p>

<hr><h2>
	11 июня
</h2>

<p>
	В 22:00 по Москве начнется презентация издателя Koch Media, входящего в холдинг Embracer Group и контролирующего еще одного издателя, Deep Silver.
</p>

<p>
	Где смотреть: на <a href="https://wtftime.ru/out/?go=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fchannel%2FUCqDS7KWjAPKv-7ZSlro9OiQ&amp;hash=06dd39496993cf3452f013778ec6d2b3" rel="external nofollow" target="_blank">канале</a> в YouTube.
</p>

<p>
	Стоит ли смотреть: у Koch Media интересный набор франшиз, от Metro до TimeSplitters, но пока мы понятия не имеем, о чем будет презентация.
</p>

<hr><p>
	В 23:00 по Москве стартует фестиваль IGN Expo, организованный редакцией IGN. Это будет своеобразное пост-шоу Summer Game Fest: на фестивале подробнее расскажут об анонсированных играх.
</p>

<p>
	Где смотреть: на <a href="https://wtftime.ru/out/?go=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fchannel%2FUCKy1dAqELo0zrOtPkf0eTMw&amp;hash=f0f0ef50fb66c29a3cd292e908f3070d" rel="external nofollow" target="_blank">канале</a> в YouTube.
</p>

<p>
	Стоит ли смотреть: зависит от того, что покажут на Summer Game Fest.
</p>

<hr><h2>
	12 июня
</h2>

<p>
	Неизвестно когда стартует презентация инди-издательства Devolver Digital. Мы не имеем ни малейшего понятия, что там могут показать.
</p>

<p>
	Где смотреть: на <a href="https://wtftime.ru/out/?go=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fuser%2FDevolverDigital&amp;hash=0661dadc0cf8a2039cf1d53f144eb072" rel="external nofollow" target="_blank">канале</a> в YouTube.
</p>

<p>
	Стоит ли смотреть: да, если вам нравится фирменный юмор Devolver.
</p>

<hr><p>
	В 18:00 по Москве начнется вторая часть презентации Guerrilla Collective. Основная тема та же: анонсы и презентации игр относительно небольших команд.
</p>

<p>
	Где смотреть: на <a href="https://wtftime.ru/out/?go=https%3A%2F%2Fwww.twitch.tv%2Fguerrillacollective&amp;hash=d6f5d78595c31f545f2f168aa6340f05" rel="external nofollow" target="_blank">канале</a> в Twitch.
</p>

<p>
	Стоит ли смотреть: вряд ли, в 2020 году презентация было не очень интересной.
</p>

<hr><p>
	В 22:00 по Москве стартует презентация Ubisoft Forward. Ожидаются детали Far Cry 6, рассказ про дополнение к Assassin's Creed Valhalla, ремейк Prince of Persia, Riders Republic и другие проекты.
</p>

<p>
	Где смотреть: на <a href="https://wtftime.ru/out/?go=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fchannel%2FUC0KU8F9jJqSLS11LRXvFWmg&amp;hash=fd04d7af610dda07f4ec11585112d0a7" rel="external nofollow" target="_blank">канале</a> в YouTube.
</p>

<p>
	Стоит ли смотреть: да, если вам нравятся игры Ubisoft.
</p>

<hr><h2>
	13 июня
</h2>

<p>
	В 20:00 по Москве начнется презентация игрового подразделения Microsoft, совмещенная с презентацией Bethesda Game Studios. Ожидаются как игры обеих компаний, так и проекты от независимых партнеров.
</p>

<p>
	Где смотреть: на <a href="https://wtftime.ru/out/?go=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fc%2Fxbox%2Fvideos&amp;hash=e8d211087e611c149d5cdac8762eb547" rel="external nofollow" target="_blank">канале</a> в YouTube.
</p>

<p>
	Стоит ли смотреть: да.
</p>

<hr><h2>
	14 июня
</h2>

<p>
	Мы пока не знаем, когда конкретно, но в этот день пройдут презентации Future Games Show и PC Gaming Show, организованные журналистами GamesRadar и PC Gamer соответственно.
</p>

<p>
	Где смотреть: на каналах в YouTube (<a href="https://wtftime.ru/out/?go=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fchannel%2FUCk2ipH2l8RvLG0dr-rsBiZw&amp;hash=5c4e24c4d0111140b10e26e07f11df76" rel="external nofollow" target="_blank">раз</a>, <a href="https://wtftime.ru/out/?go=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fuser%2Fpcgamer&amp;hash=954cfb8d128af0600fff402697ff5bf6" rel="external nofollow" target="_blank">два</a>).
</p>

<p>
	Стоит ли смотреть: вряд ли — год назад на обеих презентациях слишком много говорили, а по-настоящему интересных игр было не очень много.
</p>

<hr><p>
	Одним июнем игровые презентации не ограничатся. Например, Electronic Arts проведет свою презентацию EA Play Live в конце июля, в августе традиционно состоятся QuakeCon и Gamescom — тоже в онлайн-формате.
</p>

<h4>
	Презентации, проводящиеся в июле и августе, получат отдельные расписания.
</h4>]]></description><guid isPermaLink="false">405</guid><pubDate>Tue, 01 Jun 2021 04:59:52 +0000</pubDate></item><item><title>Uncharted 4 &#x432;&#x44B;&#x439;&#x434;&#x435;&#x442; &#x43D;&#x430; &#x41F;&#x41A;</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/uncharted-4-vyjdet-na-pk-r402/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_05/1622072575_wtf.jpg.d85bb67073df07be20bf6630c7c5d8ed.jpg" /></p>
<h3 style="text-align: center;">
	<em><a href="https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/irday/pdf/2021/GNS_E.pdf?ref=vgtimes.ru" rel="external nofollow"><span style="color:#e74c3c;"><span style="font-size:18px;">Cтало известно</span></span></a></em><span style="color:#e74c3c;">,</span><span style="color:#3498db;"> что <strong>Sony </strong>планирует выпустить приключенческий экшен<strong> Uncharted 4: A Thief's End</strong> студии <strong>Naughty Dog</strong> на <strong>ПК</strong></span>
</h3>

<hr class="ipsCommentUnreadSeperator"><center style="text-align: left;">
	<strong>Sony Interactive Entertainment </strong>опубликовала новый отчет для инвесторов, где на одном из слайдов указан логотип известной игры с <strong>PS4</strong>. Похоже, что компания рада показателями<strong> Horizon: Zero Dawn</strong> на <strong>ПК</strong>, ещё одного бывшего эксклюзива консоли. Также <strong>Sony </strong>недавно выпустила и<strong> Days Gone</strong>.
</center>

<center>
	<center>
		 
	</center>

	<center>
		<img alt="Uncharted 4 выйдет на ПК. Sony понравились показатели Horizon: Zero Dawn" data-ratio="55.81" style="height: auto;" width="860" data-src="https://vgtimes.ru/uploads/posts/2021-05/thumbs/1622072354_xfytd5v.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></center>

	<center>
		 
	</center>

	<center style="text-align: left;">
		<hr class="ipsCommentUnreadSeperator"><em>Указано, что <strong>Sony </strong>рассматривает <strong>ПК </strong>как платформу, позволяющую привлечь новую аудиторию во франшизы. Это также позволит заинтересовать геймеров в России, Индии и Китае, где игроки предпочитают <strong>ПК </strong>консолям.</em>

		<hr class="ipsCommentUnreadSeperator"><center>
			 
		</center>

		<center>
			<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
				<div>
					<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" id="ips_uid_968_5" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/yMMzkBrw7IU?feature=oembed"></iframe>
				</div>
			</div>
		</center>

		<center style="text-align: left;">
			 
		</center>

		<center style="text-align: left;">
			Пока официально <strong>Sony </strong>не представила <strong>Uncharted 4: A Thief's End</strong> для <strong>ПК</strong>. Оригинальная игра вышла в 2016 году эксклюзивно на<strong> PlayStation 4</strong>.
		</center>
	</center>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">402</guid><pubDate>Thu, 27 May 2021 08:45:45 +0000</pubDate></item><item><title>&#x423;&#x43C;&#x435;&#x440; &#x411;&#x435;&#x43D;&#x443;&#x430; &#x421;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x43B;&#x44C; - &#x430;&#x432;&#x442;&#x43E;&#x440; &#x43A;&#x443;&#x43B;&#x44C;&#x442;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x439; &#x441;&#x435;&#x440;&#x438;&#x438; &#x43A;&#x432;&#x435;&#x441;&#x442;&#x43E;&#x432; Syberia</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/umer-benua-sokal-avtor-kultovoj-serii-kvestov-syberia-r403/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_05/IMG_20210212_145800_515_d_850.jpg.1c5124cfa5243f562d3186039c6c2447.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	28 мая в возрасте 66 лет после продолжительной болезни скончался Бенуа Сокаль
</h2>

<p style="text-align: center;">
	Об этом сообщает издательство Microids.
</p>

<center>
	<blockquote class="twitter-tweet">
		<p dir="ltr" lang="en">
			It’s with extreme sadness and heavy hearts that the Microids team must announce the death of Benoît Sokal, who passed on the 28th of May 2021 after battling a long-term illness. The entire Microids team share the grief of his family and friends.<a href="https://t.co/FkLUwBn7F9" rel="external nofollow">https://t.co/FkLUwBn7F9</a> <a href="https://t.co/XGBdvjEDri" rel="external nofollow">pic.twitter.com/XGBdvjEDri</a>
		</p>
		— Microids (@Microids_off) <a href="https://twitter.com/Microids_off/status/1398560382265040898?ref_src=twsrc%5Etfw" rel="external nofollow">May 29, 2021</a>
	</blockquote>
	<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></center>

<p>
	Сокаль был автором комиксов и художником, но наибольшую известность в массовой культуре он приобрел как создатель легендарной серии квестов Syberia.
</p>

<p>
	В них рассказывается о приключениях юристки Кейт Уокер, отправившейся на поиски мифической страны с мамонтами через всю Европу.
</p>

<p>
	По франшизе выпущено три номерные игры и спин-офф Amerzone, а в настоящий момент в разработке находится четвертая часть с подзаголовком <a data-id="1969097" href="https://rg.ru/2020/10/09/v-steam-vyshel-besplatnyj-prolog-syberia-4.html" rel="external nofollow">The World Before</a>. Ее выход был запланирован на 2021 год, но после смерти Бенуа Сокаля сроки релиза могут быть изменены.
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" id="ips_uid_9482_7" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/ZSe7gptFEGI?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">403</guid><pubDate>Sat, 29 May 2021 20:51:31 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430; Sony &#x43F;&#x43E;&#x434;&#x430;&#x43B;&#x438; &#x432; &#x441;&#x443;&#x434; &#x437;&#x430; &#x43E;&#x433;&#x440;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x447;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43F;&#x43E;&#x43A;&#x443;&#x43F;&#x43E;&#x43A; &#x438;&#x433;&#x440; &#x432; PlayStation Store</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/na-sony-podali-v-sud-za-ogranichenie-pokupok-igr-v-playstation-store-r387/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_05/702966336_--329-------.jpg.5cfc311a58cd980fdbda04c0d2af605d.jpg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	Sony Interactive Entertainment LLC осуществляет незаконную монополию
</h1>

<p>
	Ограничивая покупку игр для PlayStation своим внутренним магазином, <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-05-06/sony-sued-for-limiting-purchases-of-games-to-playstation-store" rel="external nofollow">заявили</a> потребители в судебном иске.
</p>

<p>
	В предложенном коллективном иске геймеры указали, что Sony два года назад запретила сторонним розничным продавцам, включая Amazon.com Inc., Best Buy Co. и Walmart Inc., продавать коды загрузки для игр для PlayStation.
</p>

<blockquote style="background-color:#f3f5f6; border-left:8px solid #3d8ac1; color:#000000; font-size:14px; padding:2px 0px 2px 10px; text-align:start">
	<p>
		Монополия Sony позволяет ей устанавливать сверхконкурентные цены на цифровые игры для PlayStation, которые значительно выше, чем их физические аналоги, продаваемые на конкурентном розничном рынке, и значительно выше, чем они были бы на конкурентном розничном рынке цифровых игр
	</p>
</blockquote>

<p>
	Согласно иску, люди в конечном итоге платят за загружаемые игры на 175% больше, чем на физическом диске.
</p>

<h4>
	Sony пока не ответила на запрос по этой ситуации.
</h4>]]></description><guid isPermaLink="false">387</guid><pubDate>Thu, 06 May 2021 06:49:07 +0000</pubDate></item><item><title>&#x413;&#x43B;&#x430;&#x432;&#x430; &#x426;&#x435;&#x43D;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x430;&#x43D;&#x43A;&#x430; &#x420;&#x43E;&#x441;&#x441;&#x438;&#x438;: "&#x41F;&#x43E;&#x43A;&#x443;&#x43F;&#x43A;&#x430; PS5 - &#x43F;&#x43B;&#x43E;&#x445;&#x43E;&#x439; &#x43F;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x434; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x43A;&#x440;&#x435;&#x434;&#x438;&#x442;&#x430;"</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/glava-centrobanka-rossii-pokupka-ps5-plohoj-povod-dlja-kredita-r378/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_04/image.jpeg.6f415ec3d8564ce228755622c885828d.jpeg" /></p>
<p>
	Председатель Центробанка России Эльвира Набиуллина посоветовала школьникам не тратить лишние деньги на покупку консолей нового поколения PlayStation 5. Она уверена в том, что население страны должно быть готово к развитию любого сценария в экономике. 
</p>

<p>
	27 апреля Набиуллина выступила в рамках онлайн-урока, на котором она рассказала молодежи про финансовую грамотность в условиях экономического кризиса. В частности, она указала на то, что гражданам стоит сформировать "подушку безопасности" в размере шести месячных окладов. 
</p>

<p>
	Глава ЦБ также просит не брать кредиты на лишние вещи, если на них можно накопить обычным способом. В качестве примера Набиуллина привела PS5.
</p>

<blockquote style="background-color:#f3f5f6; border-left:8px solid #3d8ac1; color:#000000; font-size:14px; padding:2px 0px 2px 10px; text-align:start">
	<p>
		<em>"Покупка PS5 - это плохой повод взять кредит", - поведала она. </em>
	</p>
</blockquote>

<p>
	В последние несколько месяцев в России наблюдается значительный рост цен практически на все категории товаров и услуг, включая и электронику. Консоли PlayStation 5 не стали исключением.
</p>

<p>
	Еще в феврале 2021 года Ассоциация компаний розничной торговли (АКОРТ) <a href="https://iz.ru/1126162/evgeniia-pertceva/sbytovaia-tekhnika-prodavtcy-predupredili-o-podorozhanii-importa" rel="external nofollow">предупредила</a> о подорожании техники из-за роста затрат на логистику. Как подчеркнули эксперты в интервью <a href="https://tass.ru/ekonomika/11000099" rel="external nofollow">ТАСС</a>, в ближайшие полгода населению стоит приготовиться к дефициту электроники и росту цен на 10-20%.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">378</guid><pubDate>Wed, 28 Apr 2021 10:39:22 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x441;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43E;&#x43F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x438;&#x43B;&#x43E;, &#x43D;&#x430;&#x441;&#x43A;&#x43E;&#x43B;&#x44C;&#x43A;&#x43E; &#x437;&#x430;&#x432;&#x44B;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x44B; &#x43E;&#x446;&#x435;&#x43D;&#x43A;&#x438; &#x432; &#x43E;&#x431;&#x437;&#x43E;&#x440;&#x430;&#x445;</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/issledovanie-opredelilo-naskolko-zavysheny-ocenki-v-obzorah-r390/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_05/iOl78c22IzQ.jpg.691cfd2e12cedd58b59997b907c3f533.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Многие геймеры убеждены, что видеоигровые обзоры, оцениваемые по шкале от 1 до 10, имеют завышенные оценки, где средний уровень не на уровне 5, а в районе 7 баллов
</h2>

<p>
	В результате этого читателям требуется подстраивать свое восприятие, чтобы лучше понимать, где хорошая, плохая, посредственная, отличная или средняя игра. 
</p>

<p>
	В Испании прошло новое исследование, пролившее свет на проблему. Для этого было собрано более 16 тысяч обзоров с пяти крупнейших испаноязычных изданий, собирая данные по платформам, разработчикам, жанрам, авторам и человеческим оценкам. Далее алгоритм анализа языка прочел и оценил все тексты и оценки, с учетом того, какую идею они передают читателю.
</p>

<p>
	Первый вывод оказался ожидаемым. Средняя игровая оценка действительно выше 7, но не только в человеческих обзорах, но и в автоматизированных. Также есть различия в случае каждого мультиплатформенного издания, в результате чего человеческие оценки имеют тенденцию оказываться завышенными, но незначительно — от 3.7% до 5.4%. Анализ изолирует различные факторы, которые <a href="https://critics-critique.herokuapp.com/" rel="external nofollow">можно посмотреть тут</a>. Второй вывод в том, что человеческие оценки имеют тенденцию уходить в крайности. Кроме того отмечается, что авторы обычно не делают различий между платформами. 
</p>

<h4>
	Все это относится к конкретным испанским изданиям и обзорам, которым более 10 лет, так что сделать глобальные выводы из исследования невозможно. 
</h4>]]></description><guid isPermaLink="false">390</guid><pubDate>Sun, 09 May 2021 06:04:56 +0000</pubDate></item><item><title>Project xCloud</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/project-xcloud-r391/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_05/tE4pDqf.0.jpg.56109be5218c990a0703331c37b5556d.jpg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	<span style="color:#66cc00;">Облака или смерть: Microsoft требует от инди-разработчиков согласия на поддержку стримингового сервиса xCloud</span>?
</h1>

<p>
	Руководство игрового подразделения корпорации Microsoft якобы требует от инди-разработчиков в обязательном порядке соглашаться на поддержку стримингового облачного сервиса xCloud. Об этом говорится в документации Epic Games, представленной во время судебного разбирательства по делу компании Тима Суини против Apple.
</p>

<p>
	Как отмечается в документах Epic Games, формулировки Microsoft, направленные в сторону независимых игровых студий, достаточно "жесткие" - корпорация буквально ставит потенциальным партнерам ультиматум, фактически требуя либо согласиться на поддержку xCloud, либо полностью покинуть экосистему Xbox.
</p>

<p>
	Если верить Epic Games, Microsoft хочет, чтобы издававшиеся на Xbox инди-игры могли по умолчанию стримиться на смартфоны и другие девайсы через xCloud без заключения дополнительных контрактов. Отказываясь, разработчики рискуют вылететь из магазина Xbox и потерять тем самым рынок с десятками миллионов пользователей.
</p>

<p>
	Примечательно, что подобные условия со стороны Microsoft озадачили и руководство Epic Games - некоторые партнеры компании Тима Суини переживают, что соглашение с американским гигантом может юридически противоречить прежде заключенным договорам об эксклюзивности с Epic Games Store.
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/xKlfuTFN1Fc?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<h4>
	Сама Microsoft не комментировала такую информацию. Неизвестно, Xbox ставит ультиматум всем или правило применяется избирательно.
</h4>]]></description><guid isPermaLink="false">391</guid><pubDate>Sun, 09 May 2021 11:15:54 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x437;&#x43E;&#x440; The Last of Us Part II &#x43E;&#x442; &#x441;&#x43E;&#x442;&#x440;&#x443;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x43E;&#x432; Microsoft</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/obzor-the-last-of-us-part-ii-ot-sotrudnikov-microsoft-r382/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_05/vQ2mNc.jpg.e9161b1ff124075e7f5d9a7df86c2e57.jpg" /></p>
<p>
	 
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" id="ips_uid_5810_7" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/eOiUtRF8k28?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<center style="text-align: left;">
	<p style="text-align: center;">
		<strong>В сеть попал  документ Microsoft, который используют внутри компании. И это обзор The Last of Us Part 2</strong> 
	</p>

	<p>
		Дело в том, что компании, как и в других сферах, несвязанных с играми, разбирают работы друг друга, чтобы понять, на что стоит ориентироваться при создании своего продукта, а что лучше избегать. Наверняка и у Sony есть такие внутренние документы про игры других издателей, включая Microsoft и Nintendo. 
	</p>

	<p>
		Вернемся к самому обзору. Его полную версию можете почитать на скриншотах, ниже лишь основные тезисы: 
	</p>

	<p>
		<strong>О сюжете</strong>
	</p>

	<p>
		«Основная цель игры — погрузить игрока в интерактивное повествование. Игра продвигает эту идею даже больше, чем ее предшественник, включая ряд глав в стиле «симулятора ходьбы». Они очень похожи на сюжетное дополнение для первой части Left Behind. Хотя это может быть не совсем то, что ожидают многие геймеры, они сделаны исключительно хорошо и действительно показывают, к чему должны стремиться другие игры. Особенно сюжетные приключенческие игры, чтобы добиться такого уровня диалогов, подачи персонажей и озвучки».
	</p>

	<p>
		«То, что игрок не имеет возможности влиять или определять исход повествования, может оказаться минусом для многих игроков и того, как они видят свою роль в повествовании. Однако мы утверждаем, что не в каждой видеоигре игрок должен отыгрывать историю своего персонажа. Интерактивные развлечения также нуждается в играх с сюжетами, в которых вы участвуете в большей степени в качестве активного наблюдателя, как и в других средствах развлечения. Иначе мы будем привязаны к ограниченному количеству доступных историй для рассказа».
	</p>

	<p>
		«Повествование игры рассказывает эмоционально значимую историю мести и ее морального воздействия на жизни людей. В то же время создав неизменно увлекательный интерактивный опыт. Игрок проходит через две отдельные полностью самостоятельные кампании. Одна за Элли, а другая за Эбби — женщину, которую Элли поклялась убить. Другие игры, которые пробовали это в прошлом, спотыкались, не позволяя игрокам играть в качестве схемы «герой — герой». Но во франшизе The Last of Us на самом деле нет «героев», только выжившие. И Элли, и Эбби — хорошо прописанные и понятные персонажи. И прохождение обеих их историй делает огромную работу по демонстрации того, как в остальном порядочные люди могут попасть в порочный круг ужасающего насилия».
	</p>

	<p>
		«Игроки, конечно, имеют полное право на свои субъективные чувства и мнения о повествовании игры, выборе Naughty Dog, заставляющего играть за диаметрально противоположных главных героев, или о спорном исходе игры. Но для человека, глубоко заботящегося об эволюции и расширении того, чем МОЖЕТ БЫТЬ повествование в интерактивных развлечениях, эти вещи в конечном итоге имеют меньшее значение, чем то, насколько хорошо Naughty Dog создали и передали историю, которую ОНИ хотели рассказать. Не каждая игра может поддерживать уровень визуальной детализации, которую они создают, и не у каждой команды есть деньги или талант, необходимые для ее создания, но эта игра устанавливает новую планку того, чего мы должны надеяться достичь, переходя к новому поколению консолей».
	</p>

	<p>
		Игроки, безусловно, имеют полное право на свои субъективные ощущения и мнения о повествовании игры и о решении Naughty Dog дать играть за двух диаметрально противоположных героев или о финальном спорном исходе игры. Но для тех, кому действительно важна эволюция и расширение повествование в играх, эти вещи в конечно итоге имеют меньшее значение, чем то, насколько хороши Naughty Dog».
	</p>

	<p>
		<strong>О графике</strong>
	</p>

	<p>
		«Визуальное качество и внимание к деталям в The Last of Us Part II лучшее практически во всех областях. Это опережает все, что другие команды создавали на консолях и PC. Мы часто были ошеломлены качеством графики в игре, что, к сожалению, в наши дни случается редко. Это еще более впечатляет, учитывая, что в игре представлены две отдельные компании с разными группами союзников в разных местах. А также эпизоды с ретроспективой, происходящей за годы до основного сюжета. Игра отличается поразительно большим разнообразием условий, погоды, дневных циклов в разных местах от Вайоминга до Калифорни».
	</p>

	<p>
		<strong>О геймплее</strong>
	</p>

	<p>
		• Его называют заметным улучшением по сравнению с первой частью, благодаря большей свободе и пространству для маневра за счет возросших локаций. <br>
		• Значительное улучшение искусственного интеллекта противников. Поэтому и стелсу ставят большой плюс.<br>
		• Хвалят количество способов для устранения противников или их обхода.
	</p>

	<p>
		Ругают стрельбу. Цитата: «Тем не менее, Naughty Dog по-прежнему не могут реализовать достойных перестрелок ни в одной из своих игр, и эта не исключение. К счастью для них, это вписывается в общую концепцию игры и подталкивает игрока к использованию скрытности вместо лобовой атаки».
	</p>

	<p>
		В минусы также записали систему переключения между двумя оружиями на крестовине, для чего игроку надо убирать большой палец со стика.
	</p>

	<center>
		<img alt="9158eadbc6ca.jpg" class="ipsImage" data-ratio="53.13" height="425" style="height: auto;" width="800" data-src="https://d.radikal.ru/d11/2105/22/9158eadbc6ca.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></center>

	<center>
		 
	</center>

	<center>
		<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
			<div>
				<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" id="ips_uid_5810_8" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/TXl9GI1p_Os?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>
	</center>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">382</guid><pubDate>Sun, 02 May 2021 21:53:53 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x441;&#x442;&#x432;&#x43E; &#x445;&#x43E;&#x447;&#x435;&#x442; &#x43E;&#x431;&#x43B;&#x43E;&#x436;&#x438;&#x442;&#x44C; &#x43D;&#x430;&#x43B;&#x43E;&#x433;&#x430;&#x43C;&#x438; &#x434;&#x43E;&#x43D;&#x430;&#x442;&#x44B; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x440;&#x43E;&#x441;&#x441;&#x438;&#x439;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x445; &#x441;&#x442;&#x440;&#x438;&#x43C;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x432;</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/pravitelstvo-hochet-oblozhit-nalogami-donaty-dlja-rossijskih-strimerov-r363/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_03/513848_C6VqKWCTZu_taxes.jpg.3235cae63f8fd8e3cc1aacca361496c7.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Председатель временной комиссии Совета Федерации по информационной политике Алексей Пушков сообщил, что Федеральная налоговая служба и "другие ведомства" готовят законы, подразумевающие налогообложение донатов для российских треш-стримеров
</h2>

<blockquote style="background-color:#f3f5f6; border-left:8px solid #3d8ac1; color:#000000; font-size:14px; padding:2px 0px 2px 10px; text-align:start">
	<p>
		<span style="color:null;"><span style="font-size:14px;"><em><strong>Мы внимательно рассмотрели очень интересное направление, как мне кажется, очень перспективное — перекрытие так называемых финансовых донатов для треш-стримеров. В настоящее время те деньги, которые получают треш-стримеры, оформляются как пожертвования, а пожертвования в РФ не облагаются налогом. Но насколько правомерно рассматривать их как пожертвования, если это плата за оказание определенных видео-услуг?</strong></em></span></span>
	</p>
</blockquote>

<p>
	Пушков считает, что проведение донатов в качестве пожертвований в обход налогообложения неправомерно.
</p>

<h3>
	Однако правительство смотрит не только на треш-стримеров.
</h3>

<h4>
	Например, Росфинмониторинг подумывает ввести правило, по которому все стримеры из России будут обязаны зарегистрировать ИП.
</h4>]]></description><guid isPermaLink="false">363</guid><pubDate>Sat, 20 Mar 2021 07:23:59 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430; Nintendo Switch &#x443;&#x441;&#x43F;&#x435;&#x448;&#x43D;&#x43E; &#x43F;&#x43E;&#x440;&#x442;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x43B;&#x438; Android 10</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/na-nintendo-switch-uspeshno-portirovali-android-10-r324/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_02/7lrqef9v2z1NBZJNMHHUGlkm7eN6d1m9Tjez2B.png.003b84688f6e591a10b446a6acc1f728.png" /></p>
<h2 style="text-align:center;">
	В Nintendo Switch используется ARM-процессор Tegra от NVIDIA, что уже давно позволило запустить на портативной консоли операционную систему Android.
</h2>

<p>
	Однако до сих пор речь шла о достаточно старых версиях ОС, а теперь владельцы приставки могут опробовать всё ещё актуальную «десятку».
</p>

<center style="text-align:left;">
	<p>
		Над портом трудились разработчики с сайта<strong> XDA</strong>, а сама сборка построена на базе <strong>LineageOS 17.1</strong> для телеприставки <strong>NVIDIA Shield TV</strong>, в которой также используется процессор <strong>Tegra</strong>. Вероятно, что это и позволило добиться полной работоспособности ПО на непривычном железе. Интересно, что прошивку выпустили те же люди, кто изначально портировали<strong> Android</strong> на приставку от <strong>Nintendo</strong>.
	</p>

	<p>
		<strong>LineageOS 17.1</strong> для <strong>Nintendo Switch</strong> поддерживает <strong>OTA</strong>-обновления и функцию глубокого сна, в котором консоль может работать неделями. Также реализована полная совместимость с контроллерами<strong> Joy-Con</strong> и <strong>Pro Controller</strong>. Для более тихой работы приставки были переписаны профили для вентиляторов. Провели оптимизацию по поддержке док-станции с возможностью масштабирования разрешения. Улучшена работа сенсорного экрана, зарядки, <strong>Wi-Fi,</strong> <strong>Bluetooth</strong> и многое другое.
	</p>

	<p>
		Прошивка предлагается в двух вариантах: планшетном <strong>со стандартным пользовательским интерфейсом Android</strong> с поддержкой всех приложений и версии <strong>Android TV</strong> с ограничениями по запускаемым приложениям, но возможностью использования док-станции. Из выявленных проблем разработчики отмечают невозможность запуска игр для <strong>SHIELD</strong>, таких как <strong>Half-Life 2</strong>, «<strong>заикание</strong>» звука при воспроизведении по <strong>Bluetooth</strong> и невозможность использования <strong>Joy-Con D-Pad</strong> в некоторых приложениях.
	</p>

	<center>
		<img alt="7lrqgXRL8fHT6V6vSkjHwXEn33z0E.png" class="ipsImage" data-ratio="56.22" height="470" style="height:auto;" width="836" data-src="https://s.4pda.to/7lrqgXRL8fHT6V6vSkjHwXEn33z0E.png" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png" /></center>

	<center>
		 
	</center>

	<center style="text-align:left;">
		<strong>Скачать LineageOS 17.1 для Nintendo Switch можно в теме на</strong> <a href="https://forum.xda-developers.com/t/rom-unofficial-switchroot-android-10.4229761/?__cf_chl_jschl_tk__=54324e1eaea9f4f3ff368a0e0eec217320823eb1-1612961414-0-AeYdGx2n2N5r9RX9U7usn2v3A-ki9to9_bDUt89LV_hK0Sqr5lvSkaKOSwre4BLDyIE_sD-FDog8b74pShgqYeW725LkcQ8X1Nk37Zmw6TQaLy0eKPZA5mN8pn3Ga05YFGfmWd_k1wBg7n7G6GgZki1UT3C5zTAXNN5MfYbehOcR7Zjv8RtM3WAIV5jNvDTb78UyrOnik2td_tCaOugcTayj-WRjFVbBxZCyonJrn_RzpkzKdjwk-S1cS7jtP8NA4CJ4Xc7JZ9nL0eQbIWlpzM76iCO43E2H1l-F9bI45mja7XvWq9dqnxmKntBaCLF4CATgQRfeAOyvNtxtWWvPXNxX_0JGAVLgj6REgEUkm7gOZ31HvCSsYza3PCcZ6i2TZ0sx8jwIQchZf9EgLR6rOn7zIdowoxBdtP5fNf7KQixczdc0geurnKGQMljiHurgBg" rel="external nofollow">XDA</a>.
	</center>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">324</guid><pubDate>Wed, 10 Feb 2021 15:02:46 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x43B;&#x43E;&#x433;&#x435;&#x440; &#x441;&#x43E;&#x431;&#x440;&#x430;&#x43B; &#x441;&#x430;&#x43C;&#x443;&#x44E; &#x431;&#x43E;&#x43B;&#x44C;&#x448;&#x443;&#x44E; &#x432; &#x43C;&#x438;&#x440;&#x435; PS5</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/bloger-sobral-samuju-bolshuju-v-mire-ps5-r313/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_02/1612419516_242678.jpg.eed3c8ad3f57f738d2c0788614ed22aa.jpg" /></p>
<hr /><h2 style="text-align:center;">
	<span style="color:#3498db;">Блогер собрал самую большую в мире PS5. Ее создание обошлось в $70 000</span>
</h2>

<hr /><p>
	<strong>YouTube-блогер ZHC</strong> совместно с группой энтузиастов собрал копию <strong>PlayStation 5</strong> высотой три метра. Конструкцию признали самой большой функционирующей консолью, сертифицированной <strong>Книгой рекордов Гиннесса</strong>.
</p>

<p>
	На создание гигантской <strong>PS5</strong> ушло <strong>100 часов работы</strong> и <strong>$70 000</strong> (более <strong>5,3 млн рублей</strong> по текущему курсу). При этом на одной консоли ютубер не остановился — собрал еще и работающую копию контроллера <strong>DualSense</strong>.
</p>

<center>
	<img alt="85fffeaf70094ebe9c7420f89aa4b948.jpg" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height:auto;" width="854" data-src="https://games.mail.ru/hotbox/content_files/news/2021/01/27/85fffeaf70094ebe9c7420f89aa4b948.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png" /></center>

<h3>
	Оценить творение блогера и его команды можно благодаря 15-минутному ролику. В нем также есть кадры с коллективным раскрашиванием огромной <strong>PlayStation 5</strong>.
</h3>

<center>
	 
</center>

<center>
	 
</center>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo">
		<div>
			<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/gEMg5dOUk7Q?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">313</guid><pubDate>Fri, 05 Feb 2021 06:58:53 +0000</pubDate></item><item><title>ID SOFTWARE &#x418;&#x421;&#x41F;&#x41E;&#x41B;&#x41D;&#x418;&#x41B;&#x41E;&#x421;&#x42C; 30 &#x41B;&#x415;&#x422;</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/id-software-ispolnilos-30-let-r309/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_02/id-software-logo.png.a27e3aeae8a0fb01fc1b1fd1974047a6.png" /></p>
<h2 style="text-align:center;">
	1 февраля студия id Software отметила день рождения: в этом году ей исполнилось 30 лет. Культовая студия встретила свой юбилей постами в социальных сетях.
</h2>

<blockquote style="background-color:#f3f5f6;border-left:solid #3d8ac1;color:#000000;font-size:14px;padding:2px 0px 2px 10px;">
	<p>
		<span style="color:#95a5a6;"><strong style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:17px;text-align:right;">id Software</strong></span>
	</p>

	<p>
		<span><span style="font-size:14px;"><em>"Сегодня id Software празднует 30 лет в разработке видеоигр. За три десятилетия многое изменилось. Но что не изменилось, так это это наше желание собирать самые светлые умы и самых творческих людей в индустрии, чтобы создавать интересные, запоминающиеся и увлекательные шутеры от первого лица. Нас движет вперёд наше видение будущего, но мы благодарны за всё, что было в прошлом.</em></span></span>
	</p>

	<p>
		<span><span style="font-size:14px;"><em>Спасибо нашим основателям за необузданное воображение и техническое видение, которые стали фирменной чертой этой студии в ранние годы. Спасибо нашим нынешним и бывшим сотрудникам, издателям, партнёрам и помощникам за всё, что вы сделали для нас на нашем пути. Спасибо нашим друзьям и коллегам в семействе ZeniMax и Bethesda — о лучшем мы не могли и мечтать. Но самое важное, спасибо нашему удивительному сообществу по всему миру — это благодаря ВАМ стали возможны прошедшие 30 лет.</em></span></span>
	</p>

	<p>
		<span><span style="font-size:14px;"><em>Мы горды командой в id как никогда и идём вперёд с необычайным предвкушением и амбициями. Спасибо, что вы идёте вместе с нами."</em></span></span>
	</p>
</blockquote>

<p>
	Студия без преувеличения легендарная: из-под её пера вышли <strong>Commander Keen</strong>, <strong>Wolfenstein 3D</strong>, <strong>Doom</strong> и <strong>Quake</strong>, а движки считаются передовицей индустриальных технологий. Основатели компании <strong>Джон Кармак (John Carmack)</strong> и <strong>Джон Ромеро (John Romero)</strong> являются одними из самых известных людей в истории видеоигр, а их судьба в <strong>id</strong> легла в основу популярной книги «<strong>Повелители DOOM</strong>», которую <a href="https://stopgame.ru/newsdata/40146" rel="external nofollow">собираются экранизировать</a>.
</p>

<p>
	В <strong>id </strong>и сейчас есть люди, которые трудятся там со времён «<strong>зелёной травы</strong>»: например, офис-менеджер и «<strong>мама id</strong>» <strong>Донна Джексон </strong>(<strong>Donna Jackson</strong>; начала работать в компании в 1994-м), исполнительный продюсер <strong>Кевин Клауд </strong>(<strong>Kevin Cloud</strong>; работает с 1992-го), руководитель по программированию <strong>Роберт Даффи </strong>(<strong>Robert Duffy</strong>; с 1999-го) и нынешний руководитель студии <strong>Марти Стрэттон</strong> (<strong>Marty Stratton</strong>; с 1997-го).
</p>

<center>
	<blockquote class="twitter-tweet">
		<p dir="ltr" lang="en">
			Thank you to our amazing community for the last 30 years. <a href="https://t.co/odxRATredH" rel="external nofollow">pic.twitter.com/odxRATredH</a>
		</p>
		— id Software (@idSoftware) <a href="https://twitter.com/idSoftware/status/1356351303799222274?ref_src=twsrc%5Etfw" rel="external nofollow">February 1, 2021</a>
	</blockquote>
	<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></center>]]></description><guid isPermaLink="false">309</guid><pubDate>Tue, 02 Feb 2021 13:30:10 +0000</pubDate></item><item><title>Sony &#x437;&#x430;&#x43F;&#x443;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43B;&#x430; &#x441;&#x430;&#x439;&#x442; &#x441; &#x43B;&#x438;&#x447;&#x43D;&#x43E;&#x439; &#x441;&#x442;&#x430;&#x442;&#x438;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43A;&#x43E;&#x439; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x43E;&#x432; PlayStation &#x437;&#x430; 2020 &#x433;&#x43E;&#x434;</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/sony-zapustila-sajt-s-lichnoj-statistikoj-igrokov-playstation-za-2020-god-r310/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_02/dd6928295fbc091a_848x477.jpg.1c08f5548e9c76c03c9b6affc098e027.jpg" /></p>
<h3 style="text-align:center;">
	<strong>Sony</strong> в очередной раз делится статистикой игроков <strong>PlayStation</strong> за последний год, на этот раз подготовив отдельный сайт — там можно изучить индивидуальные достижения и показатели, а также некоторые глобальные. 
</h3>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:20px;"><a href="https://www.wrapup.playstation.com/ru-ru/" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Узнать свою статистику</span></a></span></strong>
</p>

<p>
	<strong>Из личной статистики за 2020-й можно узнать:</strong>
</p>

<ul><li>
		число запущенных игр
	</li>
	<li>
		три любимые игры по количеству часов
	</li>
	<li>
		любимый жанр
	</li>
	<li>
		общее проведённое время в играх
	</li>
	<li>
		соотношение времени в одиночных и сетевых играх, а также в VR
	</li>
	<li>
		сколько дней в году играл
	</li>
	<li>
		основной день для игр в неделе
	</li>
	<li>
		число полученных трофеев.
	</li>
</ul><center>
	<img alt="0ffda779331c2b591a7f14e0_560xH.jpg" class="ipsImage" data-ratio="77.50" height="434" style="height:auto;" width="560" data-src="https://cdn.igromania.ru/mnt/news/9/3/9/1/e/f/101997/html/more/0ffda779331c2b591a7f14e0_560xH.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png" /></center>

<center>
	 
</center>

<center style="text-align:left;">
	Более того, владельцы <strong>PlayStation 5</strong> получили дополнительную статистику с самой популярной игрой для новой консоли, общим временем за некстгеном и числом разблокированных на ней трофеев. 
</center>

<center style="text-align:left;">
	 
</center>

<center style="text-align:left;">
	<center>
		<img alt="8e06200481a5ebc2f537c38a_848xH.jpg" class="ipsImage" data-ratio="41.27" height="350" style="height:auto;" width="848" data-src="https://cdn.igromania.ru/mnt/news/9/3/9/1/e/f/101997/html/more/8e06200481a5ebc2f537c38a_848xH.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png" /></center>
</center>

<center style="text-align:left;">
	 
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">310</guid><pubDate>Tue, 02 Feb 2021 13:40:01 +0000</pubDate></item><item><title>&#x427;&#x430;&#x441;&#x442;&#x44C; &#x447;&#x438;&#x43F;&#x43E;&#x432; AMD &#x432;&#x43E;&#x437;&#x43C;&#x43E;&#x436;&#x43D;&#x43E; &#x431;&#x443;&#x434;&#x435;&#x442; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x438;&#x437;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x438;&#x442;&#x44C; Samsung</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/chast-chipov-amd-vozmozhno-budet-proizvodit-samsung-r308/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_02/501677_ZU1BPvx5Sb_amd.jpg.6af307c2de09e917f1c7c7ff17b859d7.jpg" /></p>
<h2 style="text-align:center;">
	Слух: Часть чипов AMD для GPU и CPU будет производить Samsung
</h2>

<p>
	Один из источников на южнокорейском технологическом форуме <strong>Clien</strong> (<strong>via DSOG</strong>) сообщил, что <strong>AMD</strong> планирует перенести часть производства своих чипов на заводы Samsung. На данный момент выпуском различных решений компании занимается<strong> TSMC</strong>.
</p>

<p>
	Сообщается, что <strong>AMD</strong> передаст <strong>Samsung</strong> производство чипов более низкого уровня, тогда как топовые решения будет производить <strong>TSMC</strong>. Сейчас в распоряжении <strong>Samsung</strong> есть 8 нм техпроцесс, но в будущем компании может представить более тонкие техпроцессы.
</p>

<p>
	Какой логикой руководствуется <strong>AMD</strong>, пока неизвестно. Можно предположить, что компания смотрит в перспективу и хочет разграничить производство своих чипов, чтобы заводы <strong>TSMC</strong> могли заниматься видеокартами <strong>RX 6000</strong> и чипами для консолей, которые сейчас в дефиците.
</p>

<p>
	Согласно информации инсайдера, <strong>AMD</strong> пока не приняла решение отдать часть производства <strong>Samsung</strong>, так как это потребует больших вложений. Возможно, лучше понести убытки из-за сокращения объемов производства на заводах <strong>TSMC</strong>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">308</guid><pubDate>Tue, 02 Feb 2021 10:28:15 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412; &#x431;&#x435;&#x442;&#x435; iOS 14.5 &#x43F;&#x43E;&#x44F;&#x432;&#x438;&#x43B;&#x430;&#x441;&#x44C; &#x43F;&#x43E;&#x434;&#x434;&#x435;&#x440;&#x436;&#x43A;&#x430; &#x43A;&#x43E;&#x43D;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x43B;&#x43B;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x432; PS5 &#x438; Xbox Series X</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/v-bete-ios-145-pojavilas-podderzhka-kontrollerov-ps5-i-xbox-series-x-r306/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_02/Xbox-Series-X_1.jpeg.d684eefd5986642eee603692b3f9ec85.jpeg" /></p>
<h2 style="text-align:center;">
	Таким образом <strong>Apple </strong>выполнила обещание, которое она давала ещё в ноябре прошлого года.
</h2>

<p>
	Тогда производитель сообщил, что работает с <strong>Microsoft</strong> над интеграцией поддержки новых контроллеров <strong>Xbox Series X.</strong> Игровая платформа Steam начала работать с контроллерами <strong>DualSense</strong> для <strong>PlayStation 5</strong> ещё в прошлом году. В январе с новыми контроллерами <strong>PS5 </strong>и <strong>Xbox Series X</strong> заработала приставка <strong>Shield TV</strong> от компании <strong>NVIDIA</strong>. Теперь игры для <strong>iOS</strong>, а также <strong>Apple Arcade</strong>, поддерживающие управление с помощью контроллеров, смогут работать с геймпадами <strong>PS5 DualSense</strong> и <strong>Xbox Series X</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<center>
	<img alt="KNykCXcAEU53a.jpg" class="ipsImage" data-ratio="62.67" height="470" style="height:auto;" width="750" data-src="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2021/02/01/1031608/KNykCXcAEU53a.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></center>

<center>
	 
</center>

<center style="text-align:left;">
	<p>
		В свежей прошивке также появилась новая функция конфиденциальности, с помощью которой можно запретить разработчикам отслеживать данные в других приложениях и в интернете для персонализированной рекламы. Кроме того, в бета-версии<strong> iOS 14.5</strong> появилась поддержка работы двух SIM-карт в режиме 5G.
	</p>

	<p>
		Скачать бета-версию <strong>iOS 14.5</strong> можно уже сейчас «по воздуху». Но для этого нужен профиль разработчика.
	</p>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">306</guid><pubDate>Tue, 02 Feb 2021 08:36:59 +0000</pubDate></item><item><title>Sony &#x43D;&#x430;&#x447;&#x43D;&#x435;&#x442; &#x432;&#x44B;&#x43F;&#x443;&#x441;&#x43A;&#x430;&#x442;&#x44C; &#x441;&#x432;&#x43E;&#x438; &#x438;&#x433;&#x440;&#x44B; &#x43D;&#x430; Xbox</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/sony-nachnet-vypuskat-svoi-igry-na-xbox-r293/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_01/playstation-studios.jpg.d3d718fb2da13d99a3fb874e4988ef15.jpg" /></p>
<h2 style="text-align:center;">
	<span style="color:#3498db;">Один из популярных эксклюзивов Sony Playstation на территории США – игра MLB: The Show – выйдет на Xbox</span>
</h2>

<p>
	Об этом сообщает инсайдер <strong><a href="https://www.instagram.com/p/CKrYok3Mp6Q/?igshid=1g0d5nz3fmcy7" rel="external nofollow">anerdydad</a></strong>. В своем аккаунте Инстаграм он опубликовал обложки игры <strong>MLB: The Show 21</strong> для <strong>Playstation 4</strong> и <strong>Xbox One</strong>.
</p>

<center>
	<img alt="fz2umvr.png" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height:auto;" width="717" data-src="https://newxboxone.ru/wp-content/uploads/2021/01/fz2umvr.png" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></center>

<center>
	<p style="text-align:left;">
		Предполагается, что анонс игры <strong>MLB: The Show 21</strong> состоится в феврале 2021 года, а выйдет она уже весной. Прошлая часть серии была выпущена в середине марта 2020 года, но только на <strong>Playstation 4</strong>. Однако еще в конце 2019 года Sony сообщала, что <strong>MLB: The Show 20</strong> станет последней частью, которая выйдет только на <strong>Playstation</strong>.
	</p>

	<p style="text-align:left;">
		Стоит отметить, что <strong>MLB: The Show 21</strong> – популярная в США игра. Она разрабатывается по лицензии «<strong>Главной лиги бейсбола</strong>».
	</p>

	<h4 style="text-align: left;">
		Игра получает высокие оценки от журналистов, но за пределами Америки практически не имеет аудитории.
	</h4>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">293</guid><pubDate>Sun, 31 Jan 2021 08:51:12 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x435;&#x434;&#x443;&#x449;&#x438;&#x439; &#xAB;&#x420;&#x430;&#x437;&#x440;&#x443;&#x448;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x435;&#x439; &#x43B;&#x435;&#x433;&#x435;&#x43D;&#x434;&#xBB; &#x441;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x430;&#x43B; &#x43A;&#x43E;&#x43F;&#x438;&#x44E; &#x442;&#x43E;&#x43F;&#x43E;&#x440;&#x430; &#x41A;&#x440;&#x430;&#x442;&#x43E;&#x441;&#x430;</title><link>https://consoleclub.fun/news/novosti-seti/vedushhij-sdelal-kopiju-topora-kratosa-r297/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_02/maxresdefault.jpg.b2c723675ca3966de007232be3e6cb75.jpg" /></p>
<hr /><h2 style="text-align:center;">
	<span style="color:#3498db;">Актёр, ведущий и сопродюсер телепередачи «Разрушители легенд» Адам Сэвидж собственными руками создал топор Кратоса из God of War и показал весь процесс на видео. Результату позавидовал бы любой косплеер!</span>
</h2>

<hr /><p>
	Причиной записи видео послужила просьба племянника <strong>Сэвиджа</strong>: паренёк хотел получить подарок на Рождество, который дядя сделает своими руками. Тогда <strong>Адам Сэвидж</strong> подумал, что неплохо было бы заснять весь процесс на видео — что, собственно, и сделал. На создание топора ушёл всего один рабочий день.
</p>

<p>
	 
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo">
		<div>
			<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/apeZO6C0ZeA?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<center style="text-align:left;">
	Сперва ведущий «<strong>Разрушителей легенд</strong>» вырезал топорище из куска древесины, а затем своими руками нанёс на него гравировку, ориентируясь на изображение <strong>оружия Кратоса</strong>. Чтобы племянник не поранился, размахивая <strong>Левиафаном</strong>, лезвие<strong> Адам</strong> сделал из <strong>ПВХ-пластинки</strong>, которой придал вид настоящего топора с помощью заточки и аэрозольной краски. Весь процесс создания бутафорской секиры можно посмотреть в ролике выше.
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">297</guid><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 07:19:51 +0000</pubDate></item></channel></rss>
