Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Новости сети
    • В России хотят потратить $50 млрд

      чтобы к 2030 году выйти на мировой уровень в сфере видеоигр

      На эти деньги планируют выпустить

      • 65 игр (25 из которых — ААА) и
      • 2 игровые консоли,
      • учредить «русский Electronic Arts»
      • и наладить разработку в 5 городах.

      Руководить всем будет новая структура «Росгейм».


      • Like 7
      • Super 1
      • Haha 2
      • Confused 1

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии



      PS 6 может не выходить, проект XBOX пора сворачивать. А если серьезно, то соберут ПК в «уникальном» корпусе, поставят линукс с кривой надстройкой интерфейса собственной разработки и торжественно отчитаются о создании российской консоли (освоении государственного финансирования). Экзом и системселлером конечно будет Смута.

      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты

      Лучше бы поддержали уже проверенных отечественных разработчиков и возродили КРИ с игромиром, а то звучит действительно как банальный распил бюджетных средств 

      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты

      Тоже думаю, что возьмут что-нибудь китайское и выдадут за свое) Так еще и площадку для покупки игр надо сделать. Ну и ценник у этой консоли будет конский) Одно дело поручить, другое контролировать эту разработку на каждом этапе. 

      • Like 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Быстро они на Алике - уже что то нашли))) 

      21 час назад, RiLL сказал:

      какая-нить коробка на андройде с мобилками будет на выходе - скриньте)

      скорее всего так и есть)) исходя из характеристик ))) 

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      На маркетплейсах нашли PlaySpace

      На маркетплейсах нашли мини-ПК с характеристиками, идентичными первой российской консоли PlaySpace — цена от 8 тыс. руб.

      Спойлер

      3z93jeZ.jpeg

      Неловко получилось.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      PlaySpace - российский аналог PlayStation за 47 тысяч

      - от студентов Донского технического университета

      Лидер проекта Артём Пазин заявил, что уже готов прототип консоли. На данный момент это мини-ПК с собственной операционной системой, на которой можно играть в игры.

      Также Пазин поделился и характеристиками PlaySpace:

      • Процессор: Intel Atom X5
      • Оперативная память: 4 ГБ
      • Встроенная память: 64 ГБ
      • Подключения: Bluetooth, Wi-Fi 2,4 и 5 ГГц, HDMI

      По словам Артёма инновационной особенностью консоли является то, что управлять консолью можно при помощи смартфона, подключённого по Bluetooth. Он считает, что такой метод управления гораздо лучше всех контроллеров, которые постоянно ломаются.

      • Like 6
      • Confused 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Половина российских чипов Baikal оказываются бракованными

      Около половины процессоров, упакованных в России, имеют дефекты. Это побудило компанию Baikal Electronics, российского разработчика процессоров, расширить число партнеров по упаковке микросхем в стране, согласно отчету в "Ведомостях". В дополнение к GS Group, базирующейся в Калининграде, компания теперь будет сотрудничать с "Миландр" и "Микрон", расположенными в Зеленограде, недалеко от Москвы.

      После вторжения России в Украину в феврале 2022 года тайваньская TSMC и другие предприятия по упаковке чипов прекратили работу с российскими компаниями, включая Baikal. Они даже отказались отгрузить около 300 000 уже изготовленных и упакованных процессоров компании, обслуживающей российское правительство, включая полицию и спецслужбы. В результате Baikal Electronics пришлось искать новых производственных партнеров, в том числе тех, кто будет производить кремний, упаковывать и тестировать готовые чипы.

      В России нет контрактных производителей микросхем, которые могут обрабатывать пластины по 28-нм технологии, поэтому Baikal, вероятно, использует китайский завод для производства своих процессоров. С 2021 года компания экспериментирует с локализацией упаковки чипов в GS Group в Калининграде. Но переход на местную упаковку проходит не гладко.

      Данный процесс сложный и дорогостоящий, что приводит к высокому уровню брака. По словам инсайдеров, более половины партий чипов в итоге оказываются дефектными из-за проблем с калибровкой оборудования и нехватки квалифицированного персонала.

      Высокий уровень брака — вполне ожидаемый результат, учитывая, что российская отрасль значительно отстает от западных и восточных компаний. Те же тайваньские компании производят гораздо большие объемы и имеют отлаженные процессы, что значительно снижает влияние дефектов как в отношении кремния, так и упаковки. Теоретически, сосредоточившись на улучшении процессов сортировки и контроля качества, российские компании смогут постепенно снизить уровень брака и двигаться к самообеспеченности в производстве чипов. По крайней мере если говорить о менее комплексных техпроцессах. Сейчас в РФ нет предприятий, оборудования и специалистов, чтобы производить чипы с передовыми технологиями.

      • Like 2
      • Platinum 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      19 часов назад, ToSOL сказал:

      Половина российских чипов Baikal оказываются бракованными

      Около половины процессоров, упакованных в России, имеют дефекты. Это побудило компанию Baikal Electronics, российского разработчика процессоров, расширить число партнеров по упаковке микросхем в стране, согласно отчету в "Ведомостях". В дополнение к GS Group, базирующейся в Калининграде, компания теперь будет сотрудничать с "Миландр" и "Микрон", расположенными в Зеленограде, недалеко от Москвы.

      После вторжения России в Украину в феврале 2022 года тайваньская TSMC и другие предприятия по упаковке чипов прекратили работу с российскими компаниями, включая Baikal. Они даже отказались отгрузить около 300 000 уже изготовленных и упакованных процессоров компании, обслуживающей российское правительство, включая полицию и спецслужбы. В результате Baikal Electronics пришлось искать новых производственных партнеров, в том числе тех, кто будет производить кремний, упаковывать и тестировать готовые чипы.

      В России нет контрактных производителей микросхем, которые могут обрабатывать пластины по 28-нм технологии, поэтому Baikal, вероятно, использует китайский завод для производства своих процессоров. С 2021 года компания экспериментирует с локализацией упаковки чипов в GS Group в Калининграде. Но переход на местную упаковку проходит не гладко.

      Данный процесс сложный и дорогостоящий, что приводит к высокому уровню брака. По словам инсайдеров, более половины партий чипов в итоге оказываются дефектными из-за проблем с калибровкой оборудования и нехватки квалифицированного персонала.

      Высокий уровень брака — вполне ожидаемый результат, учитывая, что российская отрасль значительно отстает от западных и восточных компаний. Те же тайваньские компании производят гораздо большие объемы и имеют отлаженные процессы, что значительно снижает влияние дефектов как в отношении кремния, так и упаковки. Теоретически, сосредоточившись на улучшении процессов сортировки и контроля качества, российские компании смогут постепенно снизить уровень брака и двигаться к самообеспеченности в производстве чипов. По крайней мере если говорить о менее комплексных техпроцессах. Сейчас в РФ нет предприятий, оборудования и специалистов, чтобы производить чипы с передовыми технологиями.

      Мы как то пытались посчитать, сколько выйдет собрать бюджетный пк, на чисто русском железе)) Сумма пугает просто. Там одна мать 38к стоила)))

      • Like 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R
      2 часа назад, Jei сказал:

      Мы как то пытались посчитать, сколько выйдет собрать бюджетный пк, на чисто русском железе)) Сумма пугает просто. Там одна мать 38к стоила)))

      тебе сюда ;)

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      "Смута" лишь начало - В России станут чаще выпускать игры

      В России станут чаще выпускать отечественные игры — за три года профинансировали 40 новых проектов

      Об этом в интервью СМИ сообщил Андрей Воронков, заместитель гендиректора "Института Развития Интернета", отвечающий за разработку игр и ПО.

      По его словам, за последние три года ИРИ профинансировало около 40 проектов. Однако время создания игр значительно, поэтому они будут выходить на рынок чаще.

      Воронков также выделил крупнейшие и важнейшие проекты этого года. Среди них - “Передний край”, “Спарта”, “Тайны музея” и недавно вышедшая “Смута”.

      • Like 5
      • Haha 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      «Яндекс» начала тестировать облачный гейминг - «Плюс Гейминг»

      «Яндекс» начала тестировать сервис для облачного гейминга — «Плюс Гейминг»

      Игровой облачный сервис позволит запускать пользователям свои игры из Steam и Lesta Games.

      Пока что «Плюс Гейминг» доступен только на компьютерах с операционной системой не старше Windows 10, а для стабильной работы нужна скорость интернета как минимум 30 МБ в секунду. На Mac сервис запустят позже в этом году.

      Игрокам предстоит оплачивать старт игровой сессии: цена зависит от загрузки серверов и может достигать 250 рублей. Стоимость часа составит 55 рублей для подписчиков «Плюс» и 80 рублей без неё.

      Для запуска доступно свыше 150 игр, а количество планируют увеличивать каждый месяц. В бету пустят не всех желающих. Её цель — тестирование технологий облачного гейминга, проверка продуктовых гипотез, интереса аудитории и работы сервиса под нагрузкой.

      Как отмечает «Яндекс», сервис хорошо работает в Центральном и Северо-Западном округах кроме Калининграда и Архангельска, а также в Приволжском округе.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Что ждет "Смуту" - планы на патчи и дополнения

      Разработчики российской экшен-RPG раскрыли планы на патчи и дополнения

      Разработчики российской экшен-RPG "Смута" поделились планами на дальнейшую поддержку и улучшение игры.

      Уже на следующей неделе ожидается хотфикс, который должен устранить еще несколько багов, в том числе невозможность использовать стелс режим и призывать лошадь в Ярославле, а также блокирование запуска игры на некоторых видеокартах.

      К началу мая планируется выпуск патча с исправлениями большего числа внутриигровых проблем, улучшением оптимизации и общего технического состояния игры.

      Кроме того, авторы работают над улучшением бесплатного образовательного режима "Смутное время" и на следующей неделе собираются выпустить для него апдейт, который устранит большой список обнаруженных проблем.

      После этого команда планирует публиковать новые патчи с периодичностью раз в две недели и одновременно будет готовить три больших обновления, которые затронут важные аспекты игры, в том числе боевую систему, локации и квесты. Детали изменений и дополнений, которые войдут в эти обновления, будут раскрыты позже.

      Наконец, ближе к концу 2024 года создатели "Смуты" надеются выпустить к основной игре некое большое расширение и дополнить образовательный режим новыми локациями.

      • Like 3
      • Super 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты