Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • PS5
    • Будущее PlayStation

      Sony заявила, что PS5 вступает во вторую половину жизненного цикла

      Осенью консоли исполнится четыре года с релиза. Вероятно, стандартный период жизни в 7 лет сохранится, и уже в 2027 году нас может ждать PS6.

      До конца текущего финансового года, компания также не планирует релиза игр по крупным франшизам. Не стоит ждать ни нового Horizon, ни нового Marvel’s Spider-Man, ни нового God of War – до 31 марта 2025 года Sony не планирует выпускать игры по существующим вселенным.

      Хотя игры по крупным франшизам находятся в разработке.

      Вероятно, как минимум одна нам известна — продолжение Ghost of Tsushima. В 2025 году ожидается релиз Death Stranding 2 и, судя по слитым документам, Wolverine. Остальные студии по типу Naughty Dog и Santa Monica могут трудиться над играми по абсолютно новым IP.

      Но конечно могут быть сюрпризы среди игр менее крупного калибра типа Helldivers 2.

      Среди крупных игр на этот год компания, вероятно, также рассчитывает на внешние студии с релизами по типу Final Fantasy VII Rebirth, Stellar Blade и, если повезет, Silent Hill 2.

      Spider-Man 2 продалась тиражом более 10 миллионов копий.

      Sony продала 54,8 млн PlayStation 5.


      • Like 14
      • Super 5

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии



      • Ꮆůάŕďίάή

      Доходы PlayStation за прошлый финансовый год

      Доходы PlayStation за прошлый финансовый год — по категориям

      • 29% — микротранзакции и DLC (включая GTA, FIFA, Fortnite, CoD);
      • 24% — продажи консолей;
      • 20% — цифровые игры в PS Store;
      • 14% — подписки, включая PS Plus;
      • 10% — прочие источники;
      • 3% — физические копии и роялти с дисков других издателей.

      PS5 и Xbox Series стали первым поколением с цифровыми версиями без дисков — индустрия уверенно движется к отказу от физических носителей.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Ставка на одиночные сюжетные игры

      Sony продолжит делать ставку на одиночные сюжетные игры.

      ● В свежем отчёте компания подчеркнула, что именно они остаются в центре стратегии PlayStation, даже несмотря на развитие игр-сервисов, VR и мобильных проектов.

      ● Интересно, что Sony пересмотрела приоритеты и убрала из списка стратегических показателей доход от мультиплатформы.

      ● В последние годы проекты компании активно выходили на ПК, а Helldivers 2 и вовсе добрался до Xbox, но теперь компания делает акцент прежде всего на вовлечённости игроков, продажах консолей и силе своих брендов.

      ● Иными словами, ставка на большие одиночные хиты вроде God of War или The Last of Us никуда не исчезает — напротив, именно они должны оставаться главной визитной карточкой PlayStation.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      PS5 стала самой прибыльной консолью

      PlayStation 5 стала самой прибыльной консолью в истории Sony

      Хидэаки Нисино сообщил на Tokyo Game Show 2025, что PlayStation 5 стала самым финансово успешным поколением за все время существования бренда.

      Выручка от PS5 достигла 136 миллиардов долларов, что превышает показатели предыдущих систем.

      Для сравнения,

      • PS4 принесла 107 миллиардов,
      • PS3 — 71 миллиард,
      • PS2 — 44 миллиарда,
      • а оригинальная PlayStation — 24 миллиарда долларов за свой жизненный цикл.
      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Sony - полностью меняет подход к эксклюзивности

      Sony услышала игроков?

      Компания полностью меняет подход к эксклюзивности своих проектов в будущем поколении. Порты для игроков на ПК станут еще более долгими, теперь ожидание затянется от 3х до 5 лет.

      Многие инсайдеры подтверждают, что консоль хотят сделать снова «особенной платформой».

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Больше интеллектуальной собственности

      Sony планирует приобретать больше интеллектуальной собственности

      Nikkei Asia сообщает, что Sony приобретёт больше прав интеллектуальной собственности в игровой индустрии, киноиндустрии, аниме и других областях. 

      В частности, в игровой индустрии Sony уже владеет крупными пакетами акций FromSoftware и Bandai Namco.

      Один из ветеранов компании охарактеризовал этот шаг как превращение в «торговый дом развлечений».

      • Like 7
      • Super 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      PS5 находится- в середине жизненного цикла

      PS5 находится не в конце, а в середине жизненного цикла. Убытки из-за Bungie, планы Sony и другие детали из разговора с инвесторами финансового директора Лин Тао.

      ● В ходе обсуждения квартальных результатов было заявлено, что PS5 находится лишь «на середине своего пути». Лин Тао пояснила, что поколение консолей становится длиннее — даже предыдущая PS4 всё ещё имеет большое число активных пользователей — и поэтому Sony намерена продолжить развитие платформы, возможно, даже после появления PS6, которую не стоит ожидать раньше 2027 года.

      ● В том же отчёте Лин Тао сообщила, что в сегменте игр-сервисов у Sony есть сложности: например, у студии Bungie и её Destiny 2 уровень продаж и вовлечённости не соответствует тому, что ожидали при покупке компании. В связи с этим Sony зафиксировала убыток от обесценивания части активов Bungie. . При этом Marathon всё ещё планируется к выпуску до конца финансового года, то есть до 31 марта 2026 года, хотя точной даты у игры по-прежнему нет.

      ● Среди других финансовых показателей компания отметила рост почти по всем направлениям: увеличились продажи игр, цифрового контента, доходы от PS+ и самой PS5. Однако операционная прибыль за квартал снизилась, и причина — именно убытки, связанные с Bungie.

      ● Ключевым релизом на PS5 в следующем финансовом году станет Marvel's Wolverine.

      ● Благодаря выходу Helldivers 2 на Xbox игра привлекла не только новых игроков, но и вызвала всплеск интереса среди владельцев PS5 и ПК. Это, а также регулярные обновления, побудили вернуться и прежних поклонников проекта. Итог — стабильный рост продаж и вовлечённости, которые уже превзошли показатели прошлого года.

      ● Несмотря на недавнее повышение цен, планируется достичь отметки в 90 млн проданных консолей PS5 к началу следующего финансового года, продав около 6 млн консолей в праздничный период.

      ● Лин Тао подчеркнула, что стратегия компании остаётся ориентированной на расширение базы PS5, удержание существующих пользователей и усиление монетизации установленной платформы, при этом сохраняя баланс между ростом оборудования и прибыльностью.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита
      • Рекомендуемый комментарий

      Sony подвела итоги 5 лет PS5

      • Выпущено более 7500 игр;
      • Лидеры по наигранным часам в сингле
        • Assassin’s Creed Valhalla,
        • God of War Ragnarok
        • Hogwarts Legacy;
      • В мультиплеере
        • Fortnite,
        • GTA V
        • Call of Duty: Modern Warfare II;
      • Всего выбито 40 млрд трофеев, из них 110 млн платиновых;
      • Общее время в играх — 100 млрд часов.

      Продано 84 млн консолей PS5.

      • Like 4
      • Super 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Подборка релизов на 2026 год

      PlayStation выпустила ролик с подборкой релизов на 2026 год

      Полный список игр и дат:

      • Nioh 3 — 6 февраля
      • Resident Evil Requiem — 27 февраля
      • Crimson Desert — 19 марта
      • Saros — 20 марта
      • 007: First Light — 27 марта
      • Marvel’s Wolverine — осень
      • Halo: Campaign Evolved — 18 июня
      • Marvel Tokon: Fighting Souls — 15 июля
      • Dune: Awakening — 24 августа
      • Onimusha: Way of the Sword — 12 сентября
      • The Blood of Dawnwalker — 9 октября
      • Pragmata — 23 октября
      • LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — 5 ноября
      • The Seven Deadly Sins: Origin — 20 ноября
      • Directive 8020 — 4 декабря

      В центре внимания — Saros от Housemarque (20 марта) и Marvel’s Wolverine от Insomniac Games (осень).

      • Like 3
      • Super 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты