Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • PS5
    • Главное из разбора Final Fantasy XVI от Digital Foundry

      Специалист Digital Foundry Джон Линнеман протестировал Final Fantasy XVI, релиз которой состоится 22 июня на PS5. Он оценил графику и производительность в игре, а также поделился общими впечатлениями после прохождения. Выбрали главное из ролика.


      Графика

      • Обозреватель DF похвалил проработку моделей персонажей в Final Fantasy XVI. Они не претендуют на фотореалистичность, тем не менее, выглядят естественно и обладают высочайшей детализацией.
      • Линнеман заявил, что художники Square Enix проделали феноменальную работу, создавая модели персонажей, а также их одежду и доспехи. В игре очень высокое качество текстур и теней, которые выглядят так, словно рендеринг происходит с использованием рейтрейсинга.
      • Основные катсцены и анимации во время диалогов в игре по-настоящему качественные. Однако в отличие от Horizon Forbidden West, в Final Fantasy XVI есть так называемые сцены B- и C-уровня, в которых детализация гораздо ниже. По словам Линнемана, такая разница немного сбивала его во время прохождения, поскольку он постоянно замечал эти различия в качестве анимаций.
      • Обозревателя DF впечатлили катсцены с переходом к геймплею. По словам Линнемана, таких моментов много, и каждый из них по-своему впечатляет, особенно в битвах с крупными боссами.
      • В Final Fantasy XVI невероятно детализированные и разнообразные локации, заявил специалист DF. Линнеман отметил, что в них его впечатлило всё, начиная от качества текстур и атмосферных эффектов, заканчивая проработкой теней и освещения.
      • Обозреватель DF отдельно похвалил разработчиков за детализацию винограда. По его словам, судя по всему, в Square Enix приняли близко к сердцу критику низкополигонального винограда из Final Fantasy XIV, поэтому решили уделить ему особое внимание.

      Производительность

      В Final Fantasy XVI доступно два графических режима: «Качество» и «Производительность». В обоих случаях используется динамическое разрешение, которое масштабируется, судя по всему, при помощи технологии AMD FSR первого поколения.

      • «Качество» — от 1080p до 1440p с апскейлингом до 4K
      • «Производительность» — до 1080p
       
      Разница в качестве изображения между режимами довольно большая, причём, как отметил Линнеман, на видео это заметно меньше, чем непосредственно во время игры. В режиме качества не только выше разрешение, но также детализация текстур и теней. Кроме того, в нём меньше заметны артефакты масштабирования при помощи FSR.

      В режиме качества Final Fantasy XVI работает при почти всегда стабильных 30 fps, в том числе во время самых динамичных сражений. С распределением кадров в таком случае проблем тоже нет.

      Режим производительности в Final Fantasy XVI работает довольно странно, отметил обозреватель. Во время перемещения по миру частота кадров может находиться ниже 60 fps, но как только начинается бой фреймрейт сразу же увеличивается до почти стабильных 60 fps. Когда же сражение заканчивается, просадки фреймрейта возобновляются.

      Линнеман объяснил, что так происходит, поскольку во время боёв внутреннее разрешение опускается гораздо ниже среднего показателя вплоть до 720p. В результате этого качество изображения снижается, но фреймрейт повышается.

      Специалист DF порекомендовал проходить Final Fantasy XVI в режиме «Качества», поскольку в нём игра работает более стабильно и выглядит гораздо красивее. Тем не менее он отметил, что для тех, кому важнее частота кадров именно во время сражений, следует выбирать режим производительности.

      Слушайте, я тоже расстроен, что 30 fps вновь становится обычным явлением. Но как я и говорил во время обсуждения Starfield, я считаю, что стабильность — важнее всего. И режим качества в Final Fantasy XVI обеспечивает её.

      В Final Fantasy XVI очень быстрые загрузки. При перемещении между локациями они составляют 4-5 секунды, а из главного меню PS5 — 9 секунд.


      Выводы

      Специалист DF назвал Final Fantasy XVI почти безупречной игрой в техническом плане. По его словам, во время прохождения он не сталкивался с багами, вылетами или каким-либо другими трудностями. Тем не менее Линнеман выразил надежду на то, что уже после релиза в Square Enix выпустят патч, в котором улучшат режим производительности или добавят режим с ограничением до 40 fps.

      Релиз игры состоится 22 июня 2023 года на PS5.


      Источник: https://dtf.ru/
      • Like 7

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии

      • pon$0R

      «Выдающаяся игра»: первые оценки Final Fantasy XVI

      За день до глобального релиза Final Fantasy XVI, ведущие издания опубликовали обзоры игры. Средняя оценка экшен-RPG на Metacritic составила 88 баллов из 100 на базе 63 обзоров.

      Спойлер

      b53e3005-5eb9-5d67-afd8-4ed437d9e5ba

      На OpenCritic игра получила 91 балл из 100 на основе 32 рецензий. 95% журналистов порекомендовали её к прохождению.

      Спойлер

      0cb5e7dd-b5eb-5858-8c5b-6302c4c5d723

      Многие обозреватели назвали Final Fantasy XVI одной из лучших экшен-RPG. По словам журналистов, в игре невероятно динамичная и эффектная боевая система, которая делает увлекательными любые, даже небольшие сражения. По ходу прохождения игроки будут постоянно сталкиваться с новыми типами врагов и гигантскими боссами, каждый из которых не похож на предыдущего.

      Несколько обозревателей отдельно отметили, что сражения не надоедают даже спустя десятки часов. Так происходит, потому что в игре огромный выбор способностей, с большинством из которых интересно экспериментировать. Кроме того, игра умело чередует традиционные сражения в человеческой форме и облике айкона.

      Журналисты подчеркнули, что Final Fantasy XVI во многом отличается от предыдущих игр серии, в частности, боевой системой и более «взрослым» сюжетом. Однако по глубине повествования, проработке персонажей и мира игра ни в чём не уступает лучшим частям, а большинство из них даже превосходит.

      Почти все обозреватели похвалили сюжет и назвали его интригующим. Однако некоторые журналисты, в том числе из издания Eurogamer, посчитали историю слишком примитивной и даже назвали её «средневековой мыльной оперой». Также авторам некоторых обзоров не понравились побочные задания в Final Fantasy XVI, которые они назвали слишком скучными.

      Многие журналисты посчитали минусом игры её ролевые элементы. По словам автора издания VG247, они настолько незначительны, что если бы разработчики их вырезали, то игроки бы вряд ли это заметили. Также Final Fantasy XVI страдает от неравномерного темпа, заявили некоторые обозреватели.

      Что касается производительности, то в режиме приоритета частоты кадров нет стабильных 60 fps, а также есть проблемы с распределением фреймов. Тем не менее почти все обозреватели в целом остались довольны Final Fantasy XVI в техническом плане. В режиме «Качества» с частотой и распределением кадров заметных проблем нет.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R
      • Рекомендуемый комментарий

      Некоторые PS5 перегреваются во время игры в Final Fantasy XVI

      В случае перегрева достаточно отключить питание консоли и подождать до 15–30 минут, после чего включить снова. 

      Спойлер

      photo_2023-06-24_09-28-27.jpg

      О перегревах сообщают владельцы различных ревизий PlayStation 5.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Final Fantasy XVI дебютировала на первой строчке в box-чарте в Великобритании

      Final Fantasy XVI дебютировала на первой строчке в box-чарте в Великобритании за прошлую неделю, а Diablo IV упала на пять позиций

      Портал GameIndustry опубликовал свежий чарт, в котором новинка для PS5 Final Fantasy XVI, стартовавшая, впрочем, на физических носителях хуже, чем Final Fantasy XV, на 74%, сместила в лидерах The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. На третьем месте дебютировал Sonic Orgins Plus, 52% продаж которого пришлись на картриджи для Nintendo Switch. Также, судя по всему благодаря старту нового сезона, выросли продажи Call of Duty: Modern Warfare 2 — игра за неделю переместилась с шестой на четвертую строчку. А вот интерес к Diablo IV на Западе знатно подостыл.

      В целом топ-10 выглядит так:

      1. Final Fantasy XVI (дебют)
      2. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (-1 одна позиция)
      3. Sonic Origins Plus (дебют)
      4. Call of Duty: Modern Warfare 2 (+2 позиции)
      5. F1 23 (-3 позиции)
      6. God of War: Ragnarok (-2 позиции)
      7. Mario Kart 8: Deluxe (стабильно)
      8. Diablo IV (-5 позиций)
      9. Hogwarts Legacy (-4 позиции)
      10. FIFA 23 (-2 позиции)
      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Final Fantasy XVI продалась тиражом в три миллиона копий

      По всему миру — на это потребовалось шесть дней.

      Для сравнения, продажи Final Fantasy VII Remake за аналогичный период составили 3.5 миллиона, а Final Fantasy XV — 5 миллионов.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Final Fantasy XVI занимает 6-е место - самых продаваемых эксклюзивов

      Final Fantasy XVI занимает 6-е место в списке самых продаваемых эксклюзивов PlayStation

      Компания Zuby_Tech сопоставила достижения Final Fantasy XVI с другими играми, доступными в день релиза только на консолях PlayStation, и последняя новинка для PS5 заняла высокое место в таблице.

      Final Fantasy XVI стала 6-й самой быстро продаваемой эксклюзивной игрой в истории PlayStation, но стоит отметить, что God of War и Final Fantasy VII Remake продались немного лучше.

      «Final Fantasy XVI - самый быстро продаваемый эксклюзив PlayStation 5 и 6-й самый быстро продаваемый эксклюзив PlayStation!

      Самые быстро продаваемые эксклюзивы PlayStation:

      1.     God Of War Ragnarok: 5,1+ миллионов (11+ миллионов)
      2.     The Last Of Us Part II: 4+ миллиона (10+ миллионов)
      3.     Final Fantasy VII Remake: 3,5+ миллиона (5+ миллионов)
      4.     Spider-Man: 3,3+ миллиона (20+ миллионов)
      5.     God Of War: 3,1+ миллиона (23+ миллиона)
      6.     Final Fantasy XVI: 3+ млн.
      7.     Ghost Of Tsushima: 2,4+ миллиона (9,73+ миллионов)»
      • Like 4
      • Confused 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Два сюжетных DLC для Final Fantasy 16

      — а также ПК-версия игры

      • Для Final Fantasy 16 анонсировали два сюжетных DLC и ПК-версию — для игры на PS5 также вышел патч. 
      • Для Final Fantasy 16 в разработке находятся два платных сюжетных DLC, которые позволят игрокам узнать больше о мире Валистеи, а также провести больше времени с персонажами.
      • Также Square Enix работает над портом Final Fantasy 16 для ПК — подробнее о ПК-версии и дополнениях расскажут до конца 2023 года.
      • Кроме того, для Final Fantasy 16 на PS5 вышло бесплатное обновление, которое добавило в игру трансмогрификацию для оружия, альтернативные облики для нескольких персонажей и прочие улучшения.
      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Трейлер бесплатного обновления для Final Fantasy

      • Появилась возможность менять внешний вид оружия Клайва на любой другой из инвентаря;
      • Новые костюмы для Клайва, Джилл, Торгала, Амброзии и Джошуа;
      • Новый вид оружия — «Луковый меч»;

      Внесены изменения в игровой баланс, добавлены дополнительные раскладки управления для геймпада и многое другое.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Дополнение The Rising Tide для Final Fantasy 16 выйдет 18 апреля

      Square Enix назвала дату релиза второго платного DLC для Final Fantasy XVI под названием The Rising Tide ("Растущая волна"). Оно будет значительно больше предыдущего Echoes of the Fallen ("Отголоски павших") — предложит длинную кампанию и новую локацию.

      Релиз состоится 18 апреля. Действие DLC развернется до финала основной игры. The Rising Tide можно будет купить отдельно или получить в составе абонемента за 25 долларов.

      Клауд и компания отправятся в регион Мисидию на поиски потерянного эйкона Левиафана, владеющего стихией воды. Заодно герои узнают трагическую историю местных жителей и заручатся поддержкой Шулы.

      Также дополнение The Rising Tide добавит в Final Fantasy XVI эндгейм-активность Kairos Gate, в которой игроки будут зачищать 20 уровней с врагами с возрастающей сложностей. За прохождение даются апгрейды и лут для Клауда. Будет и таблица лидеров.

      Максимальный уровень повысят до 60-го, а в режиме Final Fantasy Mode ("Новая игра+") — до 110-го.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Открылись предзаказы на дополнения Dawntrail

      В PlayStation Store открылись предзаказы на дополнения Dawntrail для Final Fantasy 14

      Цена стандартного издания — 799 лир.

      Спойлер

      F7e9h2cmsCk.jpg?size=1806x1350&quality=9

      Релиз 2 июля. Скрасить ожидание дополнения поможет грядущий кроссовер между Final Fantasy 14 и Final Fantasy 16, которые стартует 2 апреля.

      • Like 3
      • BurGER 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Состоялся релиз дополнения Dawntrail для Final Fantasy XIV

      Endwalker закончил историю, начатую ещё в A Realm Reborn. Концовка получилась мрачной и серьёзной, поэтому в Dawntrail вернут лёгкость истории. Местом действия станет Турал — регион на далёком западе, охваченный гражданской войной.

      В турецком PS Store цены следующие:

      • Стандартное издание — 1575 лир
      • Делюкс издание — 2099 лир
      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Релиз Final Fantasy XVI на PC состоится 17 сентября

      В Steam и Epic Games Store появилась возможность опробовать демоверсию и предзаказать игру.

      Стоимость проекта в турецком регионе Steam составляет 39.99 долларов. Полное издание со двумя сюжетными дополнениями и можно приобрести за 54.99 доллара. Присутствует антипиратская защита Denuvo.

      Сохраненный прогресс из демоверсии можно будет перенести в полную версию игры. В PC-версии присутствуют технологии апскейлинга NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3, а также Intel XeSS 1.3 и «Стандарт (TSCMAA+ FSR1)»

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты