Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • PS5
    • В прошлом году Square Enix анонсировала Project Athia

      С тех пор информации по тайтлу почти не сообщали, однако во время сегодняшней презентации издатель показал новый ролик, а также сообщил полноценное название

      Игра называется Forspoken

      Актриса Элла Балинска, известная по новой версии "Ангелов Чарли", подарила внешность, голос и движения героине — Фрей. Никаких особых подробностей тут нет, однако можно насладиться впечатляющим миром, выглядит действительно масштабно.

      Игра планируется как временный эксклюзив для PS5

      • Like 9

      Обратная связь

      Ҝᚱ∀₸ōՏ
      • свёрнуто

      Студия Luminous Productions - прекратит своё существование 1 мая

      Square Enix объявила о слиянии с студией-разработчиком. Полный переход состоится уже 1 мая, а сотрудники студии будут переведены в дочерние команды издателя. Такое решение принято для усиления конкурентоспособности издателя, а разработчики из Luminous Productions обладают всеми необходимыми знаниями, чтобы создавать ААА-игры и игровые движки.

      К сожалению, дебютный проект Forspoken получился весьма скучным и заведомо устарелым по всем фронтам, на фоне других выходящих игр и шанса на исправления команда уже не получит.

      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      Ոρúჳράќ
      Автор • свёрнуто

      Стало доступно дополнение In Tanta We Trust

      Для обладателей Deluxe-издания Forspoken стало доступно дополнение In Tanta We Trust

      События аддона происходят за 25 лет до оригинальной игры.

      Для всех остальных дополнение выйдет 26 мая.

      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      Ҝᚱ∀₸ōՏ
      • свёрнуто

      Спустя полгода Forspoken на PS5 получила оптимизацию

      Digital Foundry на фоне летнего затишья решили вернуться к провальной RPG от Square Enix. Всё это время для игры выходили патчи, которые обещали исправить техническое состояние.

      Разработчики серьёзно переделали освещение. Если раньше Forspoken выглядела как проект с PS3, то теперь дотягивает до современных стандартов. Проще посмотреть на сравнительные скриншоты. Правда, теперь местами волосы главной героине меняют цвет на серый.

      А вот другие проблемы остались: некоторые материалы по-прежнему выглядят слишком блестящими, объектам вдали не хватает теней, а отражения даже не пытались улучшить.

      Зато частота кадров и разрешения во всех режимах стали наголову выше. Теперь целевая частота кадров достигается всегда с небольшими просадками во время экшен сцен. Если раньше среднее разрешение в режиме «Производительность» было 819р, то теперь оно повысилось до 1035р. Однако «шумов» стало больше. Повышение коснулось всех режимов графики.

      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты