Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • PS5
    • Сооснователь компании CD Projekt Марчин Ивинский записал видео, в котором извинился перед игроками за состояние консольных версий Cyberpunk 2077 и объяснил, что происходило в студии CD Projekt RED перед релизом

      Он попросил аудиторию не писать гневные сообщения простым сотрудникам студии, которые любят свое дело, подтвердив, что решение о выпуске долгостроя 10 декабря 2020 года принималось не ими, а непосредственно руководителями.

      "Мы стремимся делать лучшие в мире игры. Это стало нашей целью, и она движет нами до сих пор. Помня о наших принципах открытого и честного диалога, вы поверили нам и оформили предзаказ нашей игры. Но несмотря на хорошие оценки ПК-версии, консольные версии Cyberpunk 2077 не достигли той планки качества, к которой мы стремились. Я и всё руководство компании глубоко сожалеем о случившемся, и в этом видео я публично признаю наши ошибки. Пожалуйста, не вините в них наших сотрудников. Каждый из них невероятно талантлив и предан своему делу. Финальные решения принимаю я и совет директоров, и это мы решили выпустить игру. Однако, поверьте, мы не предполагали, что случится то, что случилось. Мы сделаем все возможное, чтобы вернуть ваше доверие", - отметил Ивинский.

      Объясняя случившееся, Ивинский напомнил, что Cyberpunk 2077 - огромная игра со множеством сложных механик и живым городом. Ее создание требовало невероятных усилий, но студия дополнительно усложнила себе задачу, когда решила, что Cyberpunk 2077 должна смотреться наилучшим образом на ПК - самой продвинутой платформе из доступных на рынке на момент дебюта игры.

      "План состоял в том, чтобы потом подогнать ее под консоли, в том числе прошлого поколения. Мы отталкивались от этого, и в начале все выглядело не слишком сложно. Мы знали о разнице в производительности, да, но время показало, что все оказалось сложнее, чем мы думали".

      По словам Ивинского, одной из главных проблем стала необходимость постоянного улучшения внутриигровой системы потоковой передачи на консолях прошлого поколения.

      "Потоковая передача нужна, чтобы "скармливать" движку то, что вы видите на экране, а также элементы игровых механик. Поскольку город набит деталями, а пропускная способность у дисков старых консолей не самая лучшая, это постоянно нас тормозило. Каждое изменение и улучшение требовало проверки, и, как оказалось, во время тестирования не были обнаружены многие проблемы, с которыми вы столкнулись в игре".

      Ивинский утверждает, что по мере приближения даты релиза команда демонстрировала значительный прогресс и верила, что добьется нужного качества обновлением нулевого дня. Поскольку работы над консольной версией продолжались до самого последнего момента, журналистам на рассмотрение отправили ПК-версию. Это произошло в первых числах декабря, и они высоко оценили Cyberpunk 2077.

      "Мы до последнего сражались за качество консольных версий, и каждый дополнительный день работы над обновлением нулевого дня приносил видимые улучшения. Поэтому мы начали рассылать ключи консольных версий для обзоров 8 декабря. Все это происходило, пока мы трудились из дома в связи с ограничениями, связанными с коронавирусом. Это тоже нанесло по нам удар".

      ErpA8-_WMAUDNfV?format=jpg&name=medium

      CD Projekt RED гордится ПК-версией Cyberpunk 2077, но признает, что она тоже получилась не совсем идеальной. Поэтому сейчас улучшаются не только консольные версии, но и компьютерная. Три срочных хотфикса уже исправили некоторые проблемы, однако это только начало.

      Первое крупное обновление выйдет в течение 10 дней, а в последующие недели за ним последует другое, более значительное. Также будут выходить небольшие патчи.

      Параллельно CD Projekt RED занимается развитием Cyberpunk 2077 с точки зрения контента и расширения вселенной. Планы по долгосрочной поддержке не изменились, но сроки выпуска бесплатных DLC были немного сдвинуты, чтобы студия могла сосредоточиться на совершенствовании технической части. О них расскажут в течение следующих месяцев.

      Полноценный некстген-апгрейд Cyberpunk 2077 выйдет во второй половине 2021 года - обладатели версий для PS4 и Xbox One смогут обновиться бесплатно.

      Наконец, Ивинский заверил, что студия очень серьезно относится к случившемуся и всеми силами старается вернуть доверие аудитории и партнеров.

      CD Projekt RED находится на постоянной связи с Sony и занимается вопросом возвращения Cyberpunk 2077 в PS Store.


      Источник: https://gamemag.ru/
      • Like 7

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии



      В 20.10.2021 в 20:42, perez сказал:

      Я так киберпанк и не прошёл 

      Так же не прошел, начал играть на ПК, игра очень понравилась, из-за недостатка времени просто отложил на будущее... может уже на ПС5 пройду 

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Следующий масштабный патч 1.5 для Cyberpunk 2077 на все платформы выйдет вместе с некст-ген версиями игры для PS5 и Xbox Series X|S, до конца 2021 года для игры патчей не будет

      Об этом рассказал Адам Кичиньски, гендиректор и президент CD Projekt, в интервью крупной польской газете Rzeczpospolita.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • ⊿ҔĘℨልนķนĘㄠ

      Подробности о некстген-версиях Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt раскроют в следующем году


      Обновлённые версии игр выпустят в первом или втором квартале 2022-го года — о точной дате выхода пока нет и речи. Все они будут бесплатными для владельцев Xbox Series X/S и PlayStation 5.

      Команда, которая трудится над дополнениями для «Киберпанка», становится всё больше и больше. Когда студия расскажет о них, неизвестно.

      Несмотря на занятость разработчиков, некоторая часть из них занимается следующей игрой. Пока она находится на очень ранней стадии, и возможно, связана с крупной франшизой студии.

      CDPR планируют заниматься обновлениями для Cyberpunk 2077 столько, сколько позволит выделенным бюджет. Однако с каждым кварталом он становится немного ниже.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • ⊿ҔĘℨልนķนĘㄠ

      Cyberpunk 2077 получил в базе данных PS Store иконку для PS5-версии

      Напомним, официальный релиз игры на PS5 и Xbox Series S|X запланирован до апреля

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      В 30.01.2022 в 13:27, Helllghast сказал:

      Cyberpunk 2077 получил в базе данных PS Store иконку для PS5-версии

      Напомним, официальный релиз игры на PS5 и Xbox Series S|X запланирован до апреля

      Надеюсь составы на неё соберем на ПС5? 

      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Есть небольшой шанс, что версия Cyberpunk 2077 для PS5 и Xbox Series S|X выйдет уже завтра или в очень ближайшее время


      Некоторые пользователи Xbox сообщают, что уже могут скачать нужную версию, но пока без доступа к ней, то есть по сути предзагрузка — около 70 Гб

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ṽ.Î.Ꭾ

      Ну так и все. Потребовать от игроков даже 10уе за обновление до пс5 версии у них надеюсь духу не хватит. 
      а тешек на рынке как грязи - бери да играй. 
       

      Только уверен что ничего не будет опять нормально работать - такая уж у этого киберпанка карма. 

      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • ⊿ҔĘℨልนķนĘㄠ

      Вышел Cyberpunk 2077 на PS5 и Xbox Series S|X и патч 1.5 на все платформы

      На игру стартовала скидка. Стала доступна бесплатная пробная версия на 5 часов.

      Можно перенести сохранения с PS4 на PS5.

      Если вы играете на PlayStation 4, выберите один из файлов сохранения и отправьте его в облачное хранилище. Затем запустите версию игры для PlayStation 5 и загрузите этот файл. Этот способ позволяет переносить по одному файлу сохранения между разными устройствами без подписки PlayStation Plus.

      Если вы играете на PlayStation 5 по обратной совместимости, консоль автоматически обнаружит ваши файлы сохранения, когда вы загрузите версию игры для нового поколения.

      На PS5 и Xbox Series X будет два режима

      • Динамическое 4K и 60 FPS с падениями
      • Динамическое 4K и 30 FPS с трассировкой лучей на тенях (без отражений и света)

      Xbox Series S — 1440p и 30 FPS

      jvtF0-k-a8c.jpg

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты

      Скачал апдейт на PS5. Поиграл вчера пару часов...так и не нашел где графику переключать. Ну и на вид хз что там они поменяли, трафика в городе минимум, а там где он есть машина все также ощутимо фризит, частота кадров по ощущениям проваливается на 20-25 кадров...Из плюсов - с машиной теперь куда м еньше приходится бороться, уже прям нет такого ощущения, что она как фанера. Но прогнозируемо влететь на скорости в поворот, довернув ручником как в ГТА хрен получится...

      • Like 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты