<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;: Новости</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/page/5/?d=3</link><description>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;: Новости</description><language>ru</language><item><title>&#x42D;&#x43C;&#x443;&#x43B;&#x44F;&#x442;&#x43E;&#x440; PS1 &#x438;&#x433;&#x440; &#x43D;&#x430; PS5</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/jemuljator-ps1-igr-na-ps5-r600/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2022_05/bed7112eaf74196347af403847688d4a8b15fce1.jpg.7958ffd5c5b29303eaa54654b32e605a.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Подробности портирования игр с PS1 на PS5
</h2>

<ul><li>
		<span style="font-size:16px;">Некоторые игры могут получить мультиплеер.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Проекты с PlayStation Portable также будут портированы.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Не у всех игр будут трофеи.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">У игр несколько фильтров, включая CRT, которые симулирует то, как видели изображение на старых телевизорах.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">В игры добавили быстрые сохранения.</span>
	</li>
</ul><p>
	<span style="font-size:16px;">Также было показано меню игр с PlayStation 1. Оно даёт игроку доступ к некоторым функциям, например: перемотке назад, настройкам видео и управления.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Цены на игры варьируются от 5 до 7 долларов. Также они будут доступны по подписке за 120 евро в год.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">В ближайшее время будет больше подробностей. Точный список игр ещё будет пополняться.</span>
</p>

<hr class="ipsCommentUnreadSeperator"><h2 style="text-align: center;">
	10 минут работы эмулятора PS1 на PS5 на примере Oddworld: Abe’s Oddysee 
</h2>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Игры прошлого поколения уже начали появляться в азиатских PlayStation Store по приблизительной цене до 10 долларов</span>
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" id="ips_uid_1016_6" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/qnI8K5yf5RQ?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">600</guid><pubDate>Mon, 23 May 2022 15:44:27 +0000</pubDate></item><item><title>Returnal</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/returnal-r250/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_12/returnal_by_rines_sha_de00iwc-fullview.jpg.049a0242b198eb9c83696eae04f4f389.jpg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	Returnal - это научно-фантастический триллер, события которого разворачиваются на другой, крайне враждебной планете
</h1>

<p>
	Главная героиня терпит на этой планете крушение, после чего попадает в "петлю", в конце которой каждый раз погибает и начинает свое путешествие заново.
</p>

<p>
	Игроки должны помочь ей найти выход из западни, уничтожая опасных противников, а также постепенно овладевая различными способностями, которые появляются у героини из-за воздействия аномалии.
</p>

<h3>
	ИГРОВЫЕ ФУНКЦИИ PLAYSTATION 5:
</h3>

<ul><li>
		Быстрая загрузка: почти мгновенная загрузка на консоли PS5™ не даст заскучать.
	</li>
	<li>
		Технология Tempest: насладитесь эффектом полного погружения в гущу событий с помощью 3D-звука: мимо свистят пули, над головой кружат противники, а сзади подкрадывается невидимый враг.
	</li>
	<li>
		Адаптивные триггеры: меняйте режимы стрельбы одним адаптивным триггером. Следите за врагами через прицел или переключайтесь на альтернативный режим огня.
	</li>
	<li>
		Тактильная отдача: все происходящее в игре — от взаимодействия с воспоминаниями Селены до стрельбы из инопланетного оружия — ощущается на новом уровне.
	</li>
</ul><h3>
	Дата релиза: 18/3/2021
</h3>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/lLCmj09pU38?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">250</guid><pubDate>Sun, 13 Dec 2020 19:16:08 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x442;&#x447;&#x435;&#x442; Sony &#x437;&#x430; &#x444;&#x438;&#x43D;&#x430;&#x43D;&#x441;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x439; &#x43A;&#x432;&#x430;&#x440;&#x442;&#x430;&#x43B;</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/otchet-sony-za-finansovyj-kvartal-r440/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2022_05/RCBYEUqeTNTh023UzVn6l6.jpg.ee60f9655a67ebf97e9556718d9aa75c.jpg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	Отчет Sony за прошедший финансовый квартал с апреля по июнь 2021 года
</h1>

<p>
	<big><strong>Выручка игрового направления</strong> выросла на 6.1% и составила 5.62 миллиарда долларов — рекорд для первого квартала среди всех платформодержателей</big>
</p>

<p>
	<big><strong>За весь текущий финансовый год</strong> ожидается выручка от игрового направления в размере 26.4 миллиарда долларов. Если так произойдет, то это опять же будет рекорд среди всех платформодержателей и второй лучший результат для Sony.</big>
</p>

<p>
	<big><strong>Общая выручка компании</strong> Sony Corporation за квартал составила 20,61 миллиарда долларов, а операционная прибыль — 2.56. Оба показателя рекордны для компании.</big>
</p>

<p>
	<big><strong>Поставки PS5</strong> за указанный период составили 2.3 миллиона копий. Общее число проданных копий достигли 10.1 миллиона копий.</big>
</p>

<p>
	<big><strong>Отгрузки PS4</strong> за квартал составили 500 тысяч копий. Обще количество отгруженных копий консоли достигло отметки в 116.4 миллиона.</big>
</p>

<p>
	<big><strong>Продажи игр для PS4 и PS5</strong> составили 63.6 миллиона копий. Из них 10.5 миллиона — собственные игры Sony. На цифру пришлось 71% продаж.</big>
</p>

<p>
	<big><strong>Количество подписчиков PS Plus</strong> достигло 46,3 миллиона игроков. Год назад число было 45 миллионов, а в предыдущем квартале — 47.6 миллиона.</big>
</p>

<p>
	<big><strong>К концу 2022 финансового года</strong> (31 март 2022) планируют продать 22.6 миллиона PS5. Сейчас продано 10.1 миллион.</big>
</p>

<p>
	<big><strong>Продажи всех игр</strong>, запущенных Sony в период с апреля по июнь, включая Ratchet &amp; Clank: Rift Apart, Returnal и MLB The Show 21, превзошли ожидания компании.</big>
</p>

<p>
	<big><strong>Недавно приобретенная студия Nixxes</strong> будет создавать порты игр на PC. Порты на PC в первую очередь предназначены для рынков СНГ и Китая, где PC все еще очень популярная платформа, а консоли — не очень.</big>
</p>

<p>
	<big><strong>Sony планирует приобретать больше студий</strong> по типу Housemarque (Returnal, Resogun, Alienation), с которыми у компании уже сложились долговременные отношения.</big>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">440</guid><pubDate>Wed, 04 Aug 2021 10:16:11 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x435;&#x43B;&#x438;&#x437; Gran Turismo 7 &#x432; &#x420;&#x43E;&#x441;&#x441;&#x438;&#x438; &#x43E;&#x442;&#x43B;&#x43E;&#x436;&#x435;&#x43D;</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/reliz-gran-turismo-7-v-rossii-otlozhen-r558/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2022_03/00.jpg.d4424a984c2c2b011336270e87f8fda8.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Релиз Gran Turismo 7 в России отложен на неопределённый срок
</h2>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Об этом пресс-служба PlayStation сообщила порталу DTF. </span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Всем купившим игру вернут за неё деньги.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Игру убрали из PS Store.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Насчёт дисковых версий конкретной информации не поступало, но скорее всего их не привезут в Россию.</span>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">558</guid><pubDate>Fri, 04 Mar 2022 10:13:16 +0000</pubDate></item><item><title>Death Stranding Director's Cut</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/death-stranding-directors-cut-r410/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_07/maxresdefault.jpg.a90b090a0c55914bd9f29b22f1cdc654.jpg" /></p>
<h1 style="background-color:#ffffff;color:#353c41;font-size:2em;text-align:center;">
	<span style="color:#00ccff;">Подробности Death Stranding Director's Cut</span>
</h1>

<ul dir="ltr"><li>
		<span style="font-size:16px;">Больше оружия, оборудования и транспортных средств, множество новых режимов, миссий и областей для исследования, расширенные сюжетные линии и улучшения пользовательского интерфейса. В будущем больше онлайн-контента;</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Death Stranding Director's Cut разработали с нуля после выхода оригинальной игры;</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Новый контент не просто «прикрутили», а разработали заново и вплели в мир игры. Новые механики будут открываться во время прохождения;</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Больше в ближайшие недели;</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Контент, который был эсклюзивен на ПК по Half-Life и Cyberpunk 2077 будет сразу доступен на Death Stranding Director's Cut на PS5;</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Поддержка DualSense;</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Адаптивные триггеры;</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">3D Аудио;</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Быстрые загрузки;</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">4K@60FPS;</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Если у вас уже есть игра на PS4, то обновиться до PS5 стоит $10 до делюкс;</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Если у вас нет игры, то она стоит на PS5 3599 рублей. <a href="https://www.playstation.com/ru-ru/games/death-stranding-directors-cut/" rel="external nofollow">Предзаказ</a> открыт.</span>
	</li>
</ul><hr class="ipsCommentUnreadSeperator"><center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" id="ips_uid_1225_7" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/6tgsz7WbidU?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<p>
	<span style="font-size:16px;">«Режиссёрская версия» выйдет 24 сентября для PS5</span>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">410</guid><pubDate>Mon, 21 Jun 2021 16:51:31 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;.&#x412;&#x438;&#x434;&#x435;&#x43E; - &#x441;&#x442;&#x430;&#x440;&#x442; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x434;&#x430;&#x436; PlayStation 5</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/mvideo-start-prodazh-playstation-5-r190/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_11/-BOY8efLgjQ.jpg.bf0cc7a381495f7bb46cef62db31a927.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Сеть магазинов «М.Видео» в преддверии завтрашней премьеры PlayStation 5 подготовила огромный гайд о старте продаж консоли нового поколения
</h2>

<p>
	К сожалению, есть плохие новости: цифровая консоль действительно задерживается. По словам «М.Видео», поставок системы в Россию всё ещё не было, поэтому всем магазинам приходится лишь ждать партии от Sony. 
</p>

<p>
	<strong>Хорошие новости</strong>: большинство консолей с дисководом уже отправлены в магазины, и их выдача начнётся с завтрашнего дня. Задержки могут быть в городах отдалённых регионов вроде Южно-Сахалинска, Нового Уренгоя, Братска, Нерюнгри и Петропавловска-Камчатского.
</p>

<p>
	Однако часть заказов всё равно придётся отложить на день-два. Магазин сегодня получит новую партию консолей, после чего постарается побыстрее обработать их и отправить на доставку. Всем, чьи заказы задержутся, подарят 500 бонусных рублей. 
</p>

<p>
	<strong>Аксессуары</strong>
</p>

<p>
	К сожалению, появление периферии также задерживается — по данным «М.Видео», во всех магазинах страны. Пока никто не может сообщить, когда камера, гарнитура, пульт и зарядная станция появятся в продаже. 
</p>

<p>
	При этом «М.Видео» не исключает, что небольшая партия консолей может появится в свободной продаже, но текущий фокус — сначала обеспечить доставку всех предзаказов. 
</p>

<center>
	<div id="vk_post_-119842719_94680">
		 
	</div>
	<script type="text/javascript" src="https://vk.com/js/api/openapi.js?168"></script><script type="text/javascript">
  (function() {
    VK.Widgets.Post("vk_post_-119842719_94680", -119842719, 94680, 'gWhvD5GLvNhsx2CKqhqUiUksBJEx');
  }());
</script></center>]]></description><guid isPermaLink="false">190</guid><pubDate>Wed, 18 Nov 2020 12:42:08 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x430;&#x433;&#x430;&#x437;&#x438;&#x43D;&#x44B; &#x43D;&#x430;&#x447;&#x438;&#x43D;&#x430;&#x44E;&#x442; &#x43F;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x448;&#x430;&#x442;&#x44C; &#x446;&#x435;&#x43D;&#x44B; &#x43D;&#x430; PS5</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/magaziny-nachinajut-povyshat-ceny-na-ps5-r219/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/P59sOqc9cD8.jpg.bde923bf1ff7a26622ac63646a94a87c.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Некоторые магазины уже начинают повышать цены на PS5, аксессуары и игры
</h2>

<ul><li>
		<span style="font-size:18px;">PS5 с дисководом — от 47.000 до 48.000</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:18px;">PS5 без дисковода — от 38.000 до 39.000</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:18px;">DualSense — от 5.800 до 6.000</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:18px;">Demon’s Souls — с 5.500 до 5.700</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:18px;">Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition — с 5.500 до 5.700</span>
	</li>
</ul><hr class="ipsCommentUnreadSeperator"><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p style="text-align: center;">
			<img alt="Rrg86aZCMTY.jpg?size=1950x804&amp;quality=96" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="354" style="height: auto;" width="860" data-src="https://sun9-34.userapi.com/impg/YfEj2iW4YrhUaaGcxtR57gSylJHIBDz_90v6FA/Rrg86aZCMTY.jpg?size=1950x804&amp;quality=96&amp;proxy=1&amp;sign=188723b98e263989b49a75b4aad36434" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"><img alt="Zelh_7tUepw.jpg?size=1309x737&amp;quality=96" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height: auto;" width="852" data-src="https://sun9-47.userapi.com/impg/_GIm5FcdjlHDKjZwelgtylTK0e69T-TH9UTDkg/Zelh_7tUepw.jpg?size=1309x737&amp;quality=96&amp;proxy=1&amp;sign=b486ea418d1f499da27f98c2a51e8554" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"><img alt="jVm-OetCaRE.jpg?size=1027x732&amp;quality=96" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height: auto;" width="674" data-src="https://sun1-91.userapi.com/impg/dqZm0DKkwcj8lB5L6GTNZe6eNrqpbXQjRUPS_g/jVm-OetCaRE.jpg?size=1027x732&amp;quality=96&amp;proxy=1&amp;sign=51ed449e624c9835c13249e739fbcba1" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"><img alt="0dHLyEO6lLs.jpg?size=1311x699&amp;quality=96" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="458" style="height: auto;" width="860" data-src="https://sun9-43.userapi.com/impg/UqwHb_9S7bsft0kgwLsUJE9J_AY0cOKBN3uQHw/0dHLyEO6lLs.jpg?size=1311x699&amp;quality=96&amp;proxy=1&amp;sign=6a786e73affa6ba19a9f32502c1056cf" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"><img alt="ZObtRbhRpRM.jpg?size=1920x1080&amp;quality=9" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height: auto;" width="854" data-src="https://sun9-58.userapi.com/impg/4kM8Y87T76O1pyIgW1k8KsIPWAVIxO1gjpwqdw/ZObtRbhRpRM.jpg?size=1920x1080&amp;quality=96&amp;proxy=1&amp;sign=8a2fd90e3dc52ab7be87a35cb2bc3bd4" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"><img alt="a1VErQUlz-c.jpg?size=1920x1080&amp;quality=9" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height: auto;" width="854" data-src="https://sun9-50.userapi.com/impg/x-U2IidJ2eOmRHHaQpp0FmsouLUIaoD-5BpSvQ/a1VErQUlz-c.jpg?size=1920x1080&amp;quality=96&amp;proxy=1&amp;sign=b97ab1e7721ae59d3e13388b0f305aaa" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"><img alt="Zii_hBftOV8.jpg?size=1920x1080&amp;quality=9" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height: auto;" width="854" data-src="https://sun9-20.userapi.com/impg/uLF71UXmaTkcfTGC62eqd37nCdXS6YM96DKBxw/Zii_hBftOV8.jpg?size=1920x1080&amp;quality=96&amp;proxy=1&amp;sign=539f035bfbeaf58c1dfd19ae9863205b" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"><img alt="WNQ7XgPxX4c.jpg?size=1920x1080&amp;quality=9" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height: auto;" width="854" data-src="https://sun9-49.userapi.com/impg/I6KDWgZKdbhkwd7qNg7PvpUzSsqqyD_rWhgZYw/WNQ7XgPxX4c.jpg?size=1920x1080&amp;quality=96&amp;proxy=1&amp;sign=9d7c67797a8e4fbb12bec9a8da571ecd" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
	</div>
</div>

<p>
	<big>Скорее всего, это связано с корректировкой цен по курсу рубля.</big>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">219</guid><pubDate>Thu, 26 Nov 2020 07:26:43 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; Cyberpunk 2077 &#x434;&#x43B;&#x44F; PS5 &#x438; Xbox Series X</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/obnovlenie-cyberpunk-2077-dlja-ps5-i-xbox-series-x-r273/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_01/QoqgJo-hF60.jpg.012700c106e34fdf950ae110ff94aa5e.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Сооснователь компании CD Projekt Марчин Ивинский записал видео, в котором извинился перед игроками за состояние консольных версий Cyberpunk 2077 и объяснил, что происходило в студии CD Projekt RED перед релизом
</h2>

<p>
	Он попросил аудиторию не писать гневные сообщения простым сотрудникам студии, которые любят свое дело, подтвердив, что решение о выпуске долгостроя 10 декабря 2020 года принималось не ими, а непосредственно руководителями.
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" id="ips_uid_6947_7" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/O3V4UBZmC9o?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<blockquote style="background-color:#f3f5f6; border-left:8px solid #3d8ac1; color:#000000; font-size:14px; padding:2px 0px 2px 10px; text-align:start">
	<p>
		<span style="color:null;"><span style="font-size:14px;"><em><strong>"Мы стремимся делать лучшие в мире игры. Это стало нашей целью, и она движет нами до сих пор. Помня о наших принципах открытого и честного диалога, вы поверили нам и оформили предзаказ нашей игры. Но несмотря на хорошие оценки ПК-версии, консольные версии Cyberpunk 2077 не достигли той планки качества, к которой мы стремились. Я и всё руководство компании глубоко сожалеем о случившемся, и в этом видео я публично признаю наши ошибки. Пожалуйста, не вините в них наших сотрудников. Каждый из них невероятно талантлив и предан своему делу. Финальные решения принимаю я и совет директоров, и это мы решили выпустить игру. Однако, поверьте, мы не предполагали, что случится то, что случилось. Мы сделаем все возможное, чтобы вернуть ваше доверие", </strong></em><strong>- отметил Ивинский.</strong></span></span>
	</p>
</blockquote>

<p>
	Объясняя случившееся, Ивинский напомнил, что Cyberpunk 2077 - огромная игра со множеством сложных механик и живым городом. Ее создание требовало невероятных усилий, но студия дополнительно усложнила себе задачу, когда решила, что Cyberpunk 2077 должна смотреться наилучшим образом на ПК - самой продвинутой платформе из доступных на рынке на момент дебюта игры.
</p>

<blockquote style="background-color:#f3f5f6; border-left:8px solid #3d8ac1; color:#000000; font-size:14px; padding:2px 0px 2px 10px; text-align:start">
	<p>
		<span style="color:null;"><span style="font-size:14px;"><em><strong>"План состоял в том, чтобы потом подогнать ее под консоли, в том числе прошлого поколения. Мы отталкивались от этого, и в начале все выглядело не слишком сложно. Мы знали о разнице в производительности, да, но время показало, что все оказалось сложнее, чем мы думали".</strong></em></span></span>
	</p>
</blockquote>

<p>
	По словам Ивинского, одной из главных проблем стала необходимость постоянного улучшения внутриигровой системы потоковой передачи на консолях прошлого поколения.
</p>

<blockquote style="background-color:#f3f5f6; border-left:8px solid #3d8ac1; color:#000000; font-size:14px; padding:2px 0px 2px 10px; text-align:start">
	<p>
		<span style="color:null;"><span style="font-size:14px;"><em><strong>"Потоковая передача нужна, чтобы "скармливать" движку то, что вы видите на экране, а также элементы игровых механик. Поскольку город набит деталями, а пропускная способность у дисков старых консолей не самая лучшая, это постоянно нас тормозило. Каждое изменение и улучшение требовало проверки, и, как оказалось, во время тестирования не были обнаружены многие проблемы, с которыми вы столкнулись в игре".</strong></em></span></span>
	</p>
</blockquote>

<p>
	Ивинский утверждает, что по мере приближения даты релиза команда демонстрировала значительный прогресс и верила, что добьется нужного качества обновлением нулевого дня. Поскольку работы над консольной версией продолжались до самого последнего момента, журналистам на рассмотрение отправили ПК-версию. Это произошло в первых числах декабря, и они высоко оценили Cyberpunk 2077.
</p>

<blockquote style="background-color:#f3f5f6; border-left:8px solid #3d8ac1; color:#000000; font-size:14px; padding:2px 0px 2px 10px; text-align:start">
	<p>
		<span style="color:null;"><span style="font-size:14px;"><em><strong>"Мы до последнего сражались за качество консольных версий, и каждый дополнительный день работы над обновлением нулевого дня приносил видимые улучшения. Поэтому мы начали рассылать ключи консольных версий для обзоров 8 декабря. Все это происходило, пока мы трудились из дома в связи с ограничениями, связанными с коронавирусом. Это тоже нанесло по нам удар".</strong></em></span></span>
	</p>
</blockquote>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="ErpA8-_WMAUDNfV?format=jpg&amp;name=medium" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height: auto;" width="854" data-src="https://pbs.twimg.com/media/ErpA8-_WMAUDNfV?format=jpg&amp;name=medium" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	CD Projekt RED гордится ПК-версией Cyberpunk 2077, но признает, что она тоже получилась не совсем идеальной. Поэтому сейчас улучшаются не только консольные версии, но и компьютерная. Три срочных хотфикса уже исправили некоторые проблемы, однако это только начало.
</p>

<p>
	Первое крупное обновление выйдет в течение 10 дней, а в последующие недели за ним последует другое, более значительное. Также будут выходить небольшие патчи.
</p>

<p>
	Параллельно CD Projekt RED занимается развитием Cyberpunk 2077 с точки зрения контента и расширения вселенной. Планы по долгосрочной поддержке не изменились, но сроки выпуска бесплатных DLC были немного сдвинуты, чтобы студия могла сосредоточиться на совершенствовании технической части. О них расскажут в течение следующих месяцев.
</p>

<h3>
	Полноценный <span style="color:#3498db;">некстген-апгрейд</span> Cyberpunk 2077 выйдет во второй половине 2021 года - обладатели версий для PS4 и Xbox One смогут обновиться бесплатно.
</h3>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" id="ips_uid_6947_8" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/J0AjtsUCh34?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<p>
	Наконец, Ивинский заверил, что студия очень серьезно относится к случившемуся и всеми силами старается вернуть доверие аудитории и партнеров.
</p>

<p>
	CD Projekt RED находится на постоянной связи с Sony и занимается вопросом возвращения Cyberpunk 2077 в PS Store.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">273</guid><pubDate>Thu, 14 Jan 2021 10:18:32 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x44D;&#x442;&#x430; &#x432;&#x435;&#x440;&#x441;&#x438;&#x44F; &#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x439; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x448;&#x438;&#x432;&#x43A;&#x438; &#x434;&#x43B;&#x44F; PS5</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/bjeta-versija-novoj-proshivki-dlja-ps5-r554/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2022_02/540816_bck7XLFmqF_521618_mb7xl5uy5g_sony_ps_cmos.jpg.af99fb56a82635be7cb38a2b5ca835af.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Новые бета-версии системного ПО для PS5 и PS4 выйдут сегодня
</h2>

<p style="text-align: center;">
	<big>Бета-версия PS5 включает в себя новые улучшения пользовательского интерфейса, параметры группового чата и специальные возможности</big>
</p>

<h2>
	Новые параметры командного чата 
</h2>

<p>
	В ответ на отзывы сообщества мы внесли несколько обновлений в систему сторон:
</p>

<ul><li>
		Открытые и закрытые вечеринки (бета-версии для PS5 и PS4)
		<ul><li>
				Когда вы начинаете вечеринку, теперь вы можете выбрать открытую или закрытую вечеринку:
				<ul><li>
						Открытая вечеринка позволяет вашим друзьям видеть и присоединяться к вечеринке без приглашения. Друзья участников группы также могут присоединиться.
					</li>
					<li>
						Закрытая вечеринка только для игроков, которых вы пригласили.
					</li>
				</ul></li>
			<li>
				Примечание. В Game Base на PS5 и Party на PS4, если вы выберете [Открытая вечеринка] при создании вечеринки, к ней смогут присоединиться только игроки, использующие бета-версию системного программного обеспечения PS5 или PS4. Чтобы начать вечеринку, к которой могут присоединиться игроки, не использующие бета-версию, выберите [Закрытая вечеринка].
			</li>
		</ul></li>
</ul><figure><p style="text-align: center;">
		<img alt="5829140c3eb476a8c7bc822ecc20f2ad764101cb" data-ratio="55.81" data-sizes="(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" data-srcset="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/5829140c3eb476a8c7bc822ecc20f2ad764101cb.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.5 1536w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/5829140c3eb476a8c7bc822ecc20f2ad764101cb.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/5829140c3eb476a8c7bc822ecc20f2ad764101cb.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.5 512w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/5829140c3eb476a8c7bc822ecc20f2ad764101cb.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" loading="lazy" sizes="(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" srcset="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/5829140c3eb476a8c7bc822ecc20f2ad764101cb.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.5 1536w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/5829140c3eb476a8c7bc822ecc20f2ad764101cb.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/5829140c3eb476a8c7bc822ecc20f2ad764101cb.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.5 512w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/5829140c3eb476a8c7bc822ecc20f2ad764101cb.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" style="height: auto;" width="860" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/5829140c3eb476a8c7bc822ecc20f2ad764101cb.png?fit=1024%2C1024" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
</figure><ul><li>
		Обновление функции отчетов голосового чата (бета-версия PS5)
		<ul><li>
				Если вы хотите сообщить о чем-то, что сказал кто-то в группе, теперь есть визуальные индикаторы, чтобы вы могли определить, кто говорил. Это поможет службе безопасности PlayStation принять соответствующие меры на основании вашего сообщения. Вы можете узнать больше об этой функции <a href="https://www.playstation.com/support/account/ps5-report-behaviour/" rel="external nofollow">здесь</a> .
			</li>
		</ul></li>
</ul><ul><li>
		Обновление Share Play (бета-версия для PS5)
		<ul><li>
				Запустите Share Play прямо из карточки голосового чата. Вам больше не нужно сначала запускать Share Screen, чтобы использовать Share Play.
			</li>
		</ul></li>
</ul><figure><p style="text-align: center;">
		<img alt="2383a7def2a0d395c52cfd5679dcf112a196930f" data-ratio="55.81" data-sizes="(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" data-srcset="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/2383a7def2a0d395c52cfd5679dcf112a196930f.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.5 1536w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/2383a7def2a0d395c52cfd5679dcf112a196930f.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/2383a7def2a0d395c52cfd5679dcf112a196930f.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.5 512w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/2383a7def2a0d395c52cfd5679dcf112a196930f.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" loading="lazy" sizes="(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" srcset="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/2383a7def2a0d395c52cfd5679dcf112a196930f.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.5 1536w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/2383a7def2a0d395c52cfd5679dcf112a196930f.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/2383a7def2a0d395c52cfd5679dcf112a196930f.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.5 512w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/2383a7def2a0d395c52cfd5679dcf112a196930f.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" style="height: auto;" width="860" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/2383a7def2a0d395c52cfd5679dcf112a196930f.png?fit=1024%2C1024" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
</figure><ul><li>
		Громкость голосового чата (бета-версия PS4)
		<ul><li>
				Теперь вы можете индивидуально регулировать громкость голосового чата для каждого игрока в группе на PS4, как и на PS5.
			</li>
		</ul></li>
</ul><figure><p style="text-align: center;">
		<img alt="e1220e770b7eb042927f3899fe299b58b91f57e0" data-ratio="55.81" data-sizes="(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" data-srcset="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/e1220e770b7eb042927f3899fe299b58b91f57e0.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.5 1536w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/e1220e770b7eb042927f3899fe299b58b91f57e0.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/e1220e770b7eb042927f3899fe299b58b91f57e0.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.5 512w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/e1220e770b7eb042927f3899fe299b58b91f57e0.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" loading="lazy" sizes="(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" srcset="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/e1220e770b7eb042927f3899fe299b58b91f57e0.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.5 1536w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/e1220e770b7eb042927f3899fe299b58b91f57e0.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/e1220e770b7eb042927f3899fe299b58b91f57e0.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.5 512w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/e1220e770b7eb042927f3899fe299b58b91f57e0.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" style="height: auto;" width="860" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/e1220e770b7eb042927f3899fe299b58b91f57e0.png?fit=1024%2C1024" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
</figure><h2>
	Улучшения игровой базы PS5
</h2>

<ul><li>
		Голосовые чаты теперь называются вечеринками. Для облегчения доступа мы разделили меню Game Base на три вкладки: «Друзья», «Вечеринки» и «Сообщения».
	</li>
</ul><figure><p style="text-align: center;">
		<img alt="03314914cf401d79a02a930f28e227c7f4b098d4" data-ratio="55.81" data-sizes="(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" data-srcset="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/03314914cf401d79a02a930f28e227c7f4b098d4.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.5 1536w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/03314914cf401d79a02a930f28e227c7f4b098d4.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/03314914cf401d79a02a930f28e227c7f4b098d4.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.5 512w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/03314914cf401d79a02a930f28e227c7f4b098d4.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" loading="lazy" sizes="(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" srcset="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/03314914cf401d79a02a930f28e227c7f4b098d4.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.5 1536w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/03314914cf401d79a02a930f28e227c7f4b098d4.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/03314914cf401d79a02a930f28e227c7f4b098d4.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.5 512w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/03314914cf401d79a02a930f28e227c7f4b098d4.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" style="height: auto;" width="860" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/03314914cf401d79a02a930f28e227c7f4b098d4.png?fit=1024%2C1024" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
</figure><ul><li>
		Из меню управления Game Base и карточек теперь вы можете:
		<ul><li>
				Просматривайте всех своих друзей на вкладке [Друзья] в меню управления или получайте доступ к функции поиска игроков и запросов на добавление в друзья по ссылкам на этой вкладке. 
			</li>
			<li>
				Добавьте игрока в группу или создайте новую группу прямо из Game Base в Центре управления. Вы также можете отправлять текстовые сообщения, быстрые сообщения, изображения, видеоклипы и просматривать общие медиафайлы группы с этой карты.
			</li>
		</ul></li>
</ul><figure><p style="text-align: center;">
		<img alt="73bc1f60f9648ea4972c55e1c8bf1f110f182551" data-ratio="55.81" data-sizes="(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" data-srcset="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/73bc1f60f9648ea4972c55e1c8bf1f110f182551.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.5 1536w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/73bc1f60f9648ea4972c55e1c8bf1f110f182551.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/73bc1f60f9648ea4972c55e1c8bf1f110f182551.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.5 512w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/73bc1f60f9648ea4972c55e1c8bf1f110f182551.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" loading="lazy" sizes="(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" srcset="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/73bc1f60f9648ea4972c55e1c8bf1f110f182551.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.5 1536w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/73bc1f60f9648ea4972c55e1c8bf1f110f182551.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/73bc1f60f9648ea4972c55e1c8bf1f110f182551.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.5 512w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/73bc1f60f9648ea4972c55e1c8bf1f110f182551.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" style="height: auto;" width="860" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/73bc1f60f9648ea4972c55e1c8bf1f110f182551.png?fit=1024%2C1024" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
</figure><ul><li>
		Когда кто-то в группе показывает свой экран, теперь вы увидите значок (в эфире).<img data-ratio="100.00" alt="hRbA7-VV-TpzYu5_ap85WCxqQHsBMWlLdT71Wzv2" data-src="https://lh4.googleusercontent.com/hRbA7-VV-TpzYu5_ap85WCxqQHsBMWlLdT71Wzv2dvsMIfDO0uwRuYIRYJ281BMyyb5_vQceoYalOwRtf5oThGnVUTgtMc4Ul5bxhpupEI-1aRihmp283_gk_YpZ-rW_RMBM6fh9" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></li>
	<li>
		Мы упростили отклонение запросов на добавление в друзья, добавив кнопку [Отклонить] в список запросов на добавление в друзья.
	</li>
</ul><h2>
	Новые функции пользовательского интерфейса PS5
</h2>

<ul><li>
		Фильтровать по жанру
		<ul><li>
				Мы добавили возможность фильтровать вашу коллекцию игр по жанру, что позволяет вам быстро находить определенные типы игр.
			</li>
		</ul></li>
</ul><ul><li>
		Хранить дома
		<ul><li>
				Теперь вы можете оставить выбранные вами игры или приложения на главном экране, выбрав «Оставить дома» с помощью кнопки (параметры).<img data-ratio="96.20" alt="ZLQ1G6cSPM8eBkZ6PrM5VkaHHxD4ilBeGm0PINHf" data-src="https://lh3.googleusercontent.com/ZLQ1G6cSPM8eBkZ6PrM5VkaHHxD4ilBeGm0PINHfWD-UwWIV35W9AQTQ7A9RG9Rzfj-zjrNxOletk5eASaQ8CtUkilB6hFh6SrSF8HCZcinTWsCrxpbhRXs33Dq9LAjBRmvebueG" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></li>
			<li>
				С помощью этой функции вы можете держать максимум пять игр и приложений на каждом домашнем экране.
			</li>
		</ul></li>
</ul><figure><p style="text-align: center;">
		<img alt="03761de6bea19cb85b5ae3b038194f9a2dee0af6" data-ratio="55.81" data-sizes="(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" data-srcset="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/03761de6bea19cb85b5ae3b038194f9a2dee0af6.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=2 2048w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/03761de6bea19cb85b5ae3b038194f9a2dee0af6.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.5 1536w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/03761de6bea19cb85b5ae3b038194f9a2dee0af6.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/03761de6bea19cb85b5ae3b038194f9a2dee0af6.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.5 512w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/03761de6bea19cb85b5ae3b038194f9a2dee0af6.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" loading="lazy" sizes="(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" srcset="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/03761de6bea19cb85b5ae3b038194f9a2dee0af6.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=2 2048w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/03761de6bea19cb85b5ae3b038194f9a2dee0af6.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.5 1536w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/03761de6bea19cb85b5ae3b038194f9a2dee0af6.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/03761de6bea19cb85b5ae3b038194f9a2dee0af6.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.5 512w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/03761de6bea19cb85b5ae3b038194f9a2dee0af6.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" style="height: auto;" width="860" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/03761de6bea19cb85b5ae3b038194f9a2dee0af6.png?fit=1024%2C1024" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
</figure><ul><li>
		Увеличено количество приложений на главном экране
		<ul><li>
				Теперь на главном экране может отображаться до 14 игр и приложений.
			</li>
		</ul></li>
</ul><ul><li>
		Обновление пользовательского интерфейса трофеев
		<ul><li>
				Мы обновили визуальное оформление карт трофеев и списка трофеев. Вы также можете увидеть предложения о том, какие трофеи можно заработать, в трекере трофеев и получить доступ к нему из Центра управления, когда вы играете в игру.
			</li>
		</ul></li>
</ul><figure><p style="text-align: center;">
		<img alt="b337f6b49f566314bb1ce2fef19003099eacca10" data-ratio="55.81" data-sizes="(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" data-srcset="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/b337f6b49f566314bb1ce2fef19003099eacca10-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=2 2048w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/b337f6b49f566314bb1ce2fef19003099eacca10-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.5 1536w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/b337f6b49f566314bb1ce2fef19003099eacca10-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/b337f6b49f566314bb1ce2fef19003099eacca10-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.5 512w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/b337f6b49f566314bb1ce2fef19003099eacca10-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" loading="lazy" sizes="(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" srcset="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/b337f6b49f566314bb1ce2fef19003099eacca10-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=2 2048w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/b337f6b49f566314bb1ce2fef19003099eacca10-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.5 1536w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/b337f6b49f566314bb1ce2fef19003099eacca10-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/b337f6b49f566314bb1ce2fef19003099eacca10-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.5 512w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/b337f6b49f566314bb1ce2fef19003099eacca10-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" style="height: auto;" width="860" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/b337f6b49f566314bb1ce2fef19003099eacca10-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
</figure><ul><li>
		Запустите «Поделиться экраном» из меню «Создать».
		<ul><li>
				Из меню «Создать» теперь вы можете запустить общий экран и транслировать свой игровой процесс на открытую вечеринку.
			</li>
		</ul></li>
</ul><figure><p style="text-align: center;">
		<img alt="d5f3880449f7f311dc849b84e82c0ff0c798fef8" data-ratio="55.81" data-sizes="(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" data-srcset="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/d5f3880449f7f311dc849b84e82c0ff0c798fef8.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.5 1536w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/d5f3880449f7f311dc849b84e82c0ff0c798fef8.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/d5f3880449f7f311dc849b84e82c0ff0c798fef8.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.5 512w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/d5f3880449f7f311dc849b84e82c0ff0c798fef8.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" loading="lazy" sizes="(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" srcset="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/d5f3880449f7f311dc849b84e82c0ff0c798fef8.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.5 1536w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/d5f3880449f7f311dc849b84e82c0ff0c798fef8.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/d5f3880449f7f311dc849b84e82c0ff0c798fef8.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.5 512w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/d5f3880449f7f311dc849b84e82c0ff0c798fef8.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" style="height: auto;" width="860" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/d5f3880449f7f311dc849b84e82c0ff0c798fef8.png?fit=1024%2C1024" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
</figure><h2>
	Новые специальные возможности
</h2>

<ul><li>
		Другие языки программы чтения с экрана
		<ul><li>
				Программа чтения с экрана, которая читает вслух текст на экране и предоставляет голосовые инструкции по работе с консолью, теперь поддерживается на шести дополнительных языках: русском, арабском, голландском, бразильском португальском, польском и корейском.
			</li>
			<li>
				Это расширяет поддержку программы чтения с экрана до 15 языков, включая текущие (английский в США, английский в Соединенном Королевстве, японский, итальянский, немецкий, испанский, латиноамериканский испанский, французский и канадский французский).
			</li>
		</ul></li>
</ul><ul><li>
		Моно звук для наушников
		<ul><li>
				Теперь вы можете включить монофонический звук для наушников, чтобы один и тот же звук воспроизводился как из левого, так и из правого наушников, а не стереофонический или трехмерный звуковой микс. Эта функция предоставляет дополнительную возможность улучшить качество звука PS5, особенно для игроков с односторонней потерей слуха.**
			</li>
		</ul></li>
</ul><figure><p style="text-align: center;">
		<img alt="c9431bafd60623dee3cbee4d5ca98fe870adc913" data-ratio="55.81" data-sizes="(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" data-srcset="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/c9431bafd60623dee3cbee4d5ca98fe870adc913-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=2 2048w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/c9431bafd60623dee3cbee4d5ca98fe870adc913-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.5 1536w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/c9431bafd60623dee3cbee4d5ca98fe870adc913-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/c9431bafd60623dee3cbee4d5ca98fe870adc913-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.5 512w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/c9431bafd60623dee3cbee4d5ca98fe870adc913-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" loading="lazy" sizes="(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" srcset="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/c9431bafd60623dee3cbee4d5ca98fe870adc913-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=2 2048w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/c9431bafd60623dee3cbee4d5ca98fe870adc913-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.5 1536w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/c9431bafd60623dee3cbee4d5ca98fe870adc913-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/c9431bafd60623dee3cbee4d5ca98fe870adc913-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.5 512w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/c9431bafd60623dee3cbee4d5ca98fe870adc913-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" style="height: auto;" width="860" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/c9431bafd60623dee3cbee4d5ca98fe870adc913-scaled.jpg?fit=1024%2C1024" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
</figure><ul><li>
		Галочки для включенных настроек
		<ul><li>
				Теперь вы можете поставить галочку на включенных настройках, чтобы было легко увидеть, что они включены.
			</li>
		</ul></li>
</ul><h2>
	Голосовое управление (предварительная версия): ограниченный выпуск для США и Великобритании
</h2>

<ul><li>
		Мы также тестируем функцию, позволяющую использовать голосовые команды для поиска и открытия игр, приложений и настроек, а также для управления воспроизведением мультимедиа на консоли PS5.
	</li>
	<li>
		В настоящее время эта функция доступна на английском языке для участников бета-тестирования с учетными записями, зарегистрированными в США и Великобритании. 
	</li>
	<li>
		Для начала включите голосовое управление (предварительная версия) в меню «Настройки». Затем крикните «Эй, PlayStation!» и попросите свою консоль PS5 найти игру, открыть приложение или настройку или управлять воспроизведением, наслаждаясь фильмом, телешоу или песней.
	</li>
</ul><figure><p style="text-align: center;">
		<img alt="ec42746ff85b083dacfef5fe091e118f165bebfd" data-ratio="55.81" data-sizes="(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" data-srcset="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/ec42746ff85b083dacfef5fe091e118f165bebfd.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=2 2048w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/ec42746ff85b083dacfef5fe091e118f165bebfd.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.5 1536w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/ec42746ff85b083dacfef5fe091e118f165bebfd.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/ec42746ff85b083dacfef5fe091e118f165bebfd.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.5 512w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/ec42746ff85b083dacfef5fe091e118f165bebfd.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" loading="lazy" sizes="(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" srcset="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/ec42746ff85b083dacfef5fe091e118f165bebfd.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=2 2048w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/ec42746ff85b083dacfef5fe091e118f165bebfd.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.5 1536w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/ec42746ff85b083dacfef5fe091e118f165bebfd.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/ec42746ff85b083dacfef5fe091e118f165bebfd.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.5 512w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/ec42746ff85b083dacfef5fe091e118f165bebfd.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/ec42746ff85b083dacfef5fe091e118f165bebfd.png?fit=1024%2C1024" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
</figure><ul><li>
		Вы можете помочь нам улучшить эту функцию с помощью нашей программы обратной связи, которая иногда записывает ваши голосовые команды (в соответствии с нашей <a href="https://www.playstation.com/legal/privacy-policy/" rel="external nofollow">Политикой конфиденциальности</a> ) и позволяет вам время от времени оставлять мгновенные отзывы. Вы можете отключить эту функцию в любое время в системных настройках (см. выше). Эта функция никогда не записывает звук для дочерних учетных записей. 
	</li>
	<li>
		Мы находимся на ранней стадии тестирования этой функции и будем внимательно оценивать ее и прислушиваться к вашим отзывам на протяжении всей бета-версии. Для получения более подробной информации посетите <a href="https://www.playstation.com/support/hardware/ps5-voice-command" rel="external nofollow">эту страницу</a> .
	</li>
</ul><figure><p style="text-align: center;">
		<img alt="6ae24f6bbb2f6440b3bcbdf67466ee5920a7d545" data-ratio="55.81" data-sizes="(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" data-srcset="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/6ae24f6bbb2f6440b3bcbdf67466ee5920a7d545.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.5 1536w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/6ae24f6bbb2f6440b3bcbdf67466ee5920a7d545.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/6ae24f6bbb2f6440b3bcbdf67466ee5920a7d545.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.5 512w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/6ae24f6bbb2f6440b3bcbdf67466ee5920a7d545.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" loading="lazy" sizes="(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw" srcset="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/6ae24f6bbb2f6440b3bcbdf67466ee5920a7d545.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1.5 1536w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/6ae24f6bbb2f6440b3bcbdf67466ee5920a7d545.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=1 1024w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/6ae24f6bbb2f6440b3bcbdf67466ee5920a7d545.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.5 512w, https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/6ae24f6bbb2f6440b3bcbdf67466ee5920a7d545.png?fit=1024%2C576&amp;zoom=0.25 256w" data-src="https://blog.playstation.com/tachyon/2022/02/6ae24f6bbb2f6440b3bcbdf67466ee5920a7d545.png?fit=1024%2C1024" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
</figure><p>
	Спасибо нашему бета-сообществу за помощь в тестировании этих новых функций. Какие из них вас больше всего волнуют?
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">554</guid><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 23:17:15 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A; &#x431;&#x443;&#x434;&#x443;&#x442; &#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x430;&#x442;&#x44C; &#x438;&#x433;&#x440;&#x44B; EA &#x43D;&#x430; PS5</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/kak-budut-rabotat-igry-ea-na-ps5-r124/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/2077050918_.jpg.41cdb3b1103b3163b4f76c7bb6cf9bf9.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Издатель EA рассказал Gameinformer, как игры компании будут работать на PS5, и какие из них получат собственные некстген-версии
</h2>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="yufFNxM.jpg" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="476" style="height: auto;" width="860" data-src="https://i.imgur.com/yufFNxM.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	Издатель рассказал о несколько новинках и о паре относительно старых проектах.
</p>

<ul><li>
		<span style="color:#3498db;"><strong>Star Wars: Squadrons</strong></span>: поддержка кроссплея между разными консолями и поколениями и улучшенное освещение. Частота кадров и разрешение будут аналогичны PS4 Pro, то есть от 1440p до 4K при 60 кадрах.
	</li>
	<li>
		<span style="color:#3498db;"><strong>Need for Speed: Hot Pursuit Remastered</strong></span>: два режима, как и на PS4 Pro - 4K при 30 кадрах или в 1080p при 60 кадрах.
	</li>
	<li>
		<span style="color:#3498db;"><strong>The Sims 4</strong></span>: игра и все дополнения к ней будут доступны по обратной совместимости с более плавной частотой кадров и быстрыми загрузками за счет SSD.
	</li>
	<li>
		<span style="color:#3498db;"><strong>FIFA 21, Madden NFL 21,NHL 21 </strong></span>и<span style="color:#3498db;"> <strong>EA Sports UFC 4</strong></span>: версии будут идентичны PS4 Pro, но с быстрыми загрузками. В последствии FIFA 21 и madden NFL 21 получат полноценные версии для некстгена.
	</li>
	<li>
		<span style="color:#3498db;"><strong>Apex Legends</strong></span>: поддержка кроссплея и увеличенное разрешение до 1440p. В 2021 году ожидается релиз полноценной версии для некстгена.
	</li>
</ul><h4>
	PS5 стартует 19 ноября.
</h4>]]></description><guid isPermaLink="false">124</guid><pubDate>Fri, 06 Nov 2020 09:43:15 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x43E;&#x434;&#x434;&#x438;&#x43D;&#x433; PS5</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/modding-ps5-r93/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_03/491994_xULaaGpPFd_om0z7webx8661.jpg.7713ec16447fe40981b6135b2cc0f3f5.jpg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	В конце октября был запущен первый интернет-магазин, предлагающий разноцветные боковины для PlayStation 5
</h1>

<p>
	У нынешнего поколения консоли боковые панели корпуса легко снимаются, предполагается, что рано или поздно Sony сама запустит производство разноцветных боковин.
</p>

<p>
	Уже через несколько дней после запуска магазина юристы Sony добились прекращения его работы. Сперва компания вынудила ресурс переехать на другой адрес, CustomizeMyPlates.com; изначально сайт назывался PlateStation5.com, в Sony считали, что такое название нарушает права на товарный знак.
</p>

<p>
	Затем, рассказывают создатели магазина, представители Sony пригрозили подать иск, если работа ресурса не будет полностью прекращена.
</p>

<blockquote style="background-color:#f3f5f6; border-left:8px solid #3d8ac1; color:#000000; font-size:14px; padding:2px 0px 2px 10px; text-align:start">
	<p>
		<span style="color:null;"><span style="font-size:14px;"><em><strong>Еще до запуска мы изучили вопрос и пришли к выводу, что Sony подала заявки на патенты боковых панелей, но пока не получила сами патенты, и проблем быть не должно.<br><br>
		Однако затем юристы Sony сообщили, что по их мнению панели — тоже интеллектуальная собственность компании, и если мы продолжим продавать и распространять их, то будет подан иск. </strong></em></span></span><span style="font-size:14px;"><strong><span style="color:#3498db;">создатели магазина</span></strong></span>
	</p>
</blockquote>

<p>
	Работу магазина было решено свернуть. Сейчас его создатели возвращают средства игрокам, успевшим оформить предзаказ; панели продавались за $39.99 и предлагались в пяти цветах.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">93</guid><pubDate>Sun, 01 Nov 2020 19:50:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x43D;&#x442;&#x435;&#x440;&#x444;&#x435;&#x439;&#x441; PlayStation 5</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/interfejs-playstation-5-r18/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_10/UJGzAlOUC2k.jpg.cf17a247c1e5da58b9f5f0e0903b2fb6.jpg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	Sony выпустило незапланированный ролик из серии State of Play, посвященный интерфейсу PS5
</h1>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" id="ips_uid_5685_6" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/7TBPrYJDoDE?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<p style="text-align: center;">
	Для нового поколения консоли интерфейс переработали почти полностью; он оказался близок к изображениям из патентов Sony.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="3o6YSY0V.jpg" class="ipsImage" data-ratio="55.11" height="461" style="height: 247px; width: 450px;" width="820" data-src="https://img2.wtftime.ru/store/2020/10/15/3o6YSY0V.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="370rPF1j.jpg" class="ipsImage" data-ratio="55.11" height="461" style="height: 247px; width: 450px;" width="820" data-src="https://img2.wtftime.ru/store/2020/10/15/370rPF1j.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"><img alt="f70j3g2xlvt51.jpg?width=1920&amp;format=pjpg" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height: auto; width: 450px;" width="854" data-src="https://preview.redd.it/f70j3g2xlvt51.jpg?width=1920&amp;format=pjpg&amp;auto=webp&amp;s=07139883c6c2ca19a9f8b46ef041dd95b2b5400b" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="hh5d206xlvt51.jpg?width=1920&amp;format=pjpg" class="ipsImage" data-ratio="56.22" height="480" style="height: auto; width: 450px;" width="854" data-src="https://preview.redd.it/hh5d206xlvt51.jpg?width=1920&amp;format=pjpg&amp;auto=webp&amp;s=c9cc99ed96e610a4c4f8b6037686348925f1d92c" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<hr class="ipsCommentUnreadSeperator"><hr class="ipsCommentUnreadSeperator"><p>
	<span style="font-size:20px;"><span class="ipsEmoji">📌</span> Обладателям подписки PS Plus в некоторых играх дадут подсказки, как находить некоторые пропущенные секреты. Эти подсказки, видимо, для каждой активности должны добавлять сами разработчики</span>
</p>

<p>
	Особенно полезно охотникам на трофеи, которые часто ищут в интернете специальные гайды.
</p>

<p>
	Подсказку можно отображать сбоку прямо во время геймплея.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p style="text-align: center;">
			<img alt="mXOIrMS.jpg" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="440" style="height: auto;" width="860" data-src="https://i.imgur.com/mXOIrMS.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><span class="ipsEmoji">📌</span> В меню PS5 консоль может подсказывать, сколько времени займет прохождение определенного уровня или этапа в игре</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	При этом если в игре несколько активностей, то будет показно примерное время для прохождения каждой.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p style="text-align: center;">
			<img alt="Bzs41eW.jpg" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="448" style="height: auto;" width="860" data-src="https://i.imgur.com/Bzs41eW.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><span class="ipsEmoji">📌</span> Хотя презентация интерфейса PS5 получилась без особых откровений, Sony планирует сделать некоторые анонсы еще в будущем.</span>
</p>

<p>
	Например, на консоли может появиться аналог Quick Resume как у Xbox Series, позволяющий хранить несколько игр в памяти и переключаться между ними меньше, чем за 10 секунд на ту же точку, с которой прекратили играть.
</p>

<p>
	Во время презентации интерфейса PS5 на это указало два фактора:
</p>

<ul><li>
		Во время выбора спящего режима консоль предлагает отправить игрЫ в приостановленном состоянии.
	</li>
	<li>
		А во время перелистывания иконок под иконкой игры можно заметить пункт «Переключатель».
	</li>
</ul><p>
	Конечно, стоит дождаться официального подтверждения.
</p>

<hr class="ipsCommentUnreadSeperator"><p>
	<span style="font-size:20px;"><span class="ipsEmoji">📌</span> С помощью встроенного в DualSense микрофона можно будет записывать аудиосообщения или набирать текстовые сообщения голосом. Дополнительная гарнитура вам не понадобится</span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p style="text-align: center;">
			<img alt="uzTXBQU.jpg" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height: auto;" width="847" data-src="https://i.imgur.com/uzTXBQU.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
	</div>
</div>

<hr class="ipsCommentUnreadSeperator"><p>
	<span style="font-size:20px;"><span class="ipsEmoji">📌</span> Sony в интерфейсе PlayStation 5, сделала особый акцент на том, что он был разработан для ТВ с разрешением 4K. Более того, ОС работает и в HDR, чтобы режим телевизора постоянно не переключался</span>
</p>

<p>
	Вчера Sony представила новый интерфейс для Playstation 5, который рендерится в 4К, как и у Playstation Pro, в отличие от Xbox Series X, где аналогично Xbox one X, все еще 1080p
</p>

<p>
	Это сообщил Джон Линнеман из Digital Foundry. Так же Sony сообщили представителям Digital Foundry, что потребляет интерфейс Playstation 5 примерно столько же, сколько и интерфейс на PS4
</p>

<p>
	Дополнительно отметим, на Reddit, в ветке обсуждения вопроса разрешения интерфейса для Xbox one X, отмечается, что на 4К-интерфейс пришлось бы потратить лишний гигабайт оперативной памяти, в связи с чем Microsoft решили от этой идеи отказаться, оставив ресурсы для игр
</p>

<hr class="ipsCommentUnreadSeperator"><center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" id="ips_uid_8085_24" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/3YtNPy_AJBM?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">18</guid><pubDate>Tue, 20 Oct 2020 18:48:23 +0000</pubDate></item><item><title>PlayStation VR &#x43D;&#x430; PS5</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/playstation-vr-na-ps5-r138/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/playstation-vr-1233380-1280x0.jpeg.4e62bee2750f2f46ed09c8a71d1950a0.jpeg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	Что нового PlayStation 5 привносит в PS VR
</h1>

<p style="text-align: center;">
	<big>Портал Road to VR протестировал работу PS VR с новой консолью PlayStation 5 и опубликовал самые важные моменты в своем обзоре</big>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><em><strong>Мы выделили наиболее интересные нюансы</strong></em>:</span>
</p>

<ul><li>
		<span style="font-size:16px;">для подключения PS VR к PS5 требуется специальный переходник для камеры (выдается бесплатно всем владельцам VR на сайте PlayStation), в остальном все идентично подключению к PS4;</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">PS VR не работает с DualSense, так что вам понадобится DualShock 4, PS Move, либо Aim Controller;</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">не вся библиотека игр поддерживается на PS5, соответствующие игры будут отмечены иконкой (у редактора Road to VR из 34 игр не заработали только две: Robinson: The Journey и Golem);</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">возможности шлема на PS5 полностью идентичны прошлому поколению, никаких новшеств ждать не стоит;</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">улучшений в играх нет, разве что за счет SSD уменьшилось время загрузки (в среднем в 2 раза).</span>
	</li>
</ul><p style="text-align: center;">
	<img alt="GLE46pr.jpg" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height: auto;" width="854" data-src="https://i.imgur.com/GLE46pr.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>]]></description><guid isPermaLink="false">138</guid><pubDate>Sun, 08 Nov 2020 19:46:09 +0000</pubDate></item><item><title>C&#x440;&#x430;&#x432;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x434;&#x430;&#x436; PS5 vs Xbox Series X|S vs Switch</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/cravnenie-prodazh-ps5-vs-xbox-series-xs-vs-switch-r417/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_07/154021-games-news-buyer-s-guide-best-games-console-2020-should-you-get-an-xbox-playstation-or-nintendo-switch-image11-pdijuoea6m.jpg.8fe7f72df39b972941ae3fadaf2f850a.jpg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	<span style="color:#00ccff;"><span ipsnoautolink="true">VGChartz</span> поделился данными продаж за 32 недели с момента запуска приставок нового поколения</span>
</h1>

<p>
	Следует отметить, что Nintendo Switch и Xbox Series X | S были запущены во всем мире сразу, а запуск PlayStation 5 был растянут на две недели. Кроме того, Nintendo Switch была запущена в марте 2017 года, а PlayStation 5 и Xbox Series X | S - во время праздников в ноябре 2020 года.
</p>

<h3>
	<em>PS5 vs Xbox Series X|S vs Switch, весь мир</em>
</h3>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="1200" class="ipsImage" data-ratio="70.47" height="451" style="height: auto;" width="640" data-src="https://leonardo.osnova.io/bfc470bb-3cb9-58aa-a039-6d907a1bbb05/-/preview/1200/" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<ol><li>
		<strong>PS5</strong>: 9,336,682 ед.
	</li>
	<li>
		<strong>Switch</strong>: 6,483,106 ед.
	</li>
	<li>
		<strong>XS X|S</strong>: 5,556,055 ед.
	</li>
</ol><p>
	За первые 32 недели, c момента релиза по всему миру, PlayStation 5 со значительным отрывом опережает Switch и Xbox Series X | S. PS5 опережает Switch на 2,85 миллиона единиц и на 3,78 миллиона единиц опережает Xbox Series X | S. Switch опережает Xbox Series X | S на 0,93 миллиона единиц.
</p>

<p>
	PS5 было продано 9,34 миллиона за 32 недели по всему миру, в то время как Switch было продано 6,48 миллиона единиц, а Xbox Series X | S - 5,56 миллиона единиц.
</p>

<p>
	Если посмотреть на долю рынка через 32 недели, PlayStation 5 в настоящее время лидирует. Доля рынка PS5 составляет 43,7%, Switch - 30,3%, а Xbox Series X | S - 26,0%.
</p>

<p>
	Switch не достигнет текущих продаж PS5 до 40 недели.
</p>

<h3>
	<em>PS5 vs Xbox Series X|S vs Switch, США</em>
</h3>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="1200" class="ipsImage" data-ratio="70.47" height="451" style="height: auto;" width="640" data-src="https://leonardo.osnova.io/d7dbe7d4-b531-5d22-b8ea-271d6dbddfda/-/preview/1200/" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<ol><li>
		<strong>PS5</strong>: 3,572,154 ед.
	</li>
	<li>
		<strong>XS X|S</strong>: 2,758,375 ед.
	</li>
	<li>
		<strong>Switch</strong>: 2,380,435 ед.
	</li>
</ol><p>
	За первые 32 недели, с момента запуска в США, PlayStation 5 опередила Switch и Xbox Series X | S. PS5 опережает Xbox Series X | S на 0,81 миллиона единиц и на 1,19 миллиона единиц опережает Switch. Xbox Series X | S опережает Switch на 0,38 миллиона единиц.
</p>

<p>
	PS5 было продано 3,57 миллиона за 32 недели в США, в то время как Xbox Series X | S было продано 2,76 миллиона единиц, а Switch - 2,38 миллиона единиц.
</p>

<p>
	Если посмотреть на долю рынка через 32 недели, PlayStation 5 в настоящее время лидирует. Доля рынка PS5 составляет 41,0%, Xbox Series X | S - 31,7%, а Switch - 27,3%.
</p>

<p>
	Switch не достигнет текущих продаж PS5 до 40 недели, а текущих продаж Xbox Series X | S - до 37 недели.
</p>

<h3>
	<em>PS5 vs Xbox Series X|S vs Switch, Европа (31 неделя)</em>
</h3>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="1200" class="ipsImage" data-ratio="70.47" height="451" style="height: auto;" width="640" data-src="https://leonardo.osnova.io/195ca13d-f4d1-5f3e-b8e8-06d75a1153eb/-/preview/1200/" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<ol><li>
		<strong>PS5</strong>: 3,315,846 ед.
	</li>
	<li>
		<strong>Switch</strong>: 1,751,211 ед.
	</li>
	<li>
		<strong>XS X|S</strong>: 1,613,066 ед.
	</li>
</ol><p>
	PlayStation 5 была доступна на неделю позже, чем Xbox Series X | S в Европе. По прошествии 31 недели PS5 опережает Switch на 1,56 миллиона единиц и имеет на 1,70 миллиона единиц больше, чем Xbox Series X | S. Switch опережает Xbox Series X | S на 138 145 единиц.
</p>

<p>
	PS5 было продано 3,32 миллиона за 31 неделю в Европе, в то время как Switch было продано 1,75 миллиона единиц, а Xbox Series X | S - 1,61 миллиона единиц.
</p>

<p>
	Если посмотреть на долю рынка через 31 неделю, PlayStation 5 в настоящее время лидирует. Доля рынка PS5 составляет 49,6%, Switch - 26,2%, а Xbox Series X | S - 24,2%.
</p>

<p>
	Текущие продажи PS5 приставка Switch достигнет только на 44-й неделе.
</p>

<h3>
	<em>PS5 vs Xbox Series X|S vs Switch, Япония</em>
</h3>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="1200" class="ipsImage" data-ratio="70.47" height="451" style="height: auto;" width="640" data-src="https://leonardo.osnova.io/f60e094d-9c48-51ae-bdbf-787be8f976dc/-/preview/1200/" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<ol><li>
		<strong>Switch</strong>: 1,826,226 ед.
	</li>
	<li>
		<strong>PS5</strong>: 838,621 ед.
	</li>
	<li>
		<strong>XS X|S</strong>: 53,912 ед.
	</li>
</ol><p>
	За первые 32 недели, c момента запуска в Японии, Switch значительно опередила PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Switch опережает PS5 на 0,99 миллиона единиц и на 1,77 миллиона единиц опережает Xbox Series X | S. PS5 опережает Xbox Series X | S на 0,78 миллиона единиц.
</p>

<p>
	Switch было продано 1,83 миллиона единиц за 32 недели в Японии, в то время как PS5 было продано 0,84 миллиона единиц, а Xbox Series X | S - 0,05 миллиона единиц.
</p>

<h4>
	Если посмотреть на долю рынка через 32 недели, Switch в настоящее время лидирует. Доля рынка Switch составляет 67,2%, PS5 - 30,8%, а Xbox Series X | S - 2,0%.
</h4>]]></description><guid isPermaLink="false">417</guid><pubDate>Mon, 05 Jul 2021 14:49:15 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x437;-&#x437;&#x430; &#x434;&#x435;&#x444;&#x438;&#x446;&#x438;&#x442;&#x430; Sony &#x432;&#x44B;&#x43F;&#x443;&#x441;&#x442;&#x438;&#x442; &#x43D;&#x430; &#x43C;&#x438;&#x43B;&#x43B;&#x438;&#x43E;&#x43D; &#x43A;&#x43E;&#x43D;&#x441;&#x43E;&#x43B;&#x435;&#x439; PS5 &#x43C;&#x435;&#x43D;&#x44C;&#x448;&#x435;, &#x447;&#x435;&#x43C; &#x43F;&#x43B;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x43B;&#x430;</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/iz-za-deficita-sony-vypustit-na-million-konsolej-ps5-menshe-chem-planirovala-r496/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_11/maxresdefault.jpg.d2c015a515ff6247926e31f2bd394316.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Первая волна пандемии резко повысила спрос на игровые консоли, но вышедшая осенью прошлого года Sony PS5 с первого дня продаж остаётся дефицитным товаром, поскольку ситуация усугубляется нехваткой компонентов.<span style="font-size:16px;"> </span>
</h2>

<p>
	<span style="font-size:16px;">По прогнозам Sony, до марта следующего года компания сможет выпустить не более 15 млн консолей данной модели, что на миллион штук меньше первоначального плана.</span>
</p>

<div>
	<div>
		<p>
			<span style="font-size:16px;">Источник изображения: Sony</span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Прогнозами японской корпорации делится агентство <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-11-11/sony-trims-playstation-5-assembly-plans-after-chip-shortages-hit?srnd=technology-vp" rel="external nofollow">Bloomberg</a> со ссылкой на собственные источники. В календаре Sony фискальный год завершается в марте, и компания рассчитывала за отчётный период выпустить не менее 16 млн экземпляров PlayStation 5, но теперь дефицит компонентов вынуждает сократить это количество на миллион штук. Реализовать при этом планировалось не менее 14,8 млн консолей, но и этот уровень в сложившихся условиях недостижим.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Консоль PlayStation 5 стартовала достаточно уверенно, к середине года разойдясь тиражом в 10 млн экземпляров, но в дальнейшем темпы продаж начали отставать от показателей PlayStation 4 на сопоставимом этапе жизненного цикла. Издатели игр стали отмечать, что проблемы с доступностью PlayStation 5 начали толкать покупателей к приобретению ПК-версий игр. Партнёры Sony, занятые производством консоли, готовятся к сохранению дефицита комплектующих на протяжении всего 2022 года, называя запланированный объём выпуска в 22,6 млн PlayStation 5 к марту 2023 года завышенным.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Не только Sony сталкивается с подобными проблемами. Компания Nintendo недавно была вынуждена сократить план по выпуску консолей Switch на текущий фискальный год на 1,5 млн экземпляров, а игровая консоль Valve Steam Deck вообще задержалась с дебютом с декабря до февраля следующего года.</span>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">496</guid><pubDate>Thu, 11 Nov 2021 04:59:36 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x435; &#x43F;&#x43B;&#x43E;&#x445;&#x438; - &#x441;&#x440;&#x430;&#x432;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; UX &#x43A;&#x43E;&#x43D;&#x441;&#x43E;&#x43B;&#x435;&#x439; PS5 &#x438; Xbox Series X</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/obe-plohi-sravnenie-ux-konsolej-ps5-i-xbox-series-x-r493/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_11/4VlCuNB0bzPZjkbkjIC6t4EMah5VcNs24xbD2I3i.jpg.7354cee5b5a934968bf9c4686de3b337.jpg" /></p>
<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Существует проблема, над которой я размышляю уже несколько лет - </span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">удобство пользования видеоигровыми консолями гораздо ниже, чем работа со стандартными потребительскими приложениями, но об этом редко говорят</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">В 2020 году и Microsoft, и Sony выпустили консоли «нового поколения», которые объективно обладают значительно худшими интерфейсами, чем ежедневно используемые вами программы.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Изначально я думал, что это связано со сложностью использования<span> </span></span><em style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">контроллера</em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">, у которого вместо курсора кнопки и джойстиков.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Я потратил несколько месяцев на тестирование Xbox Series X и Playstation 5, мучаясь при этом от мелких недоработок. И хотя я по-прежнему считаю контроллер ограничивающим фактором, причиной этой проблемы он не является.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Вам<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">необязательно</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><span> </span>быть фанатом какой-то из этих консолей, чтобы получить удовольствие от статьи — я составил её таким образом, чтобы уроки, связанные с UX, относились к и общему дизайну ПО.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Давайте приступим к делу:</span>
</p>

<h3>
	<em>Бенчмарки</em>
</h3>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Для начала я покажу вам хорошее упражнение для сравнения одного продукта с другим (</span><em style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">полезное для исследования конкурентов</em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">).</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Поначалу оно кажется слишком простым, чтобы иметь какую-то ценность, но благодаря многолетнему использованию этой методологии во многих отраслях я могу подтвердить её эффективность.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Я создал список из 30 «стандартных» задач, разделил его на 3 категории и при выполнении этих задач фиксировал показатели.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Все эти данные можно посмотреть<span> </span></span><a href="https://rmsy.notion.site/rmsy/The-UX-of-Gaming-7874ae57e34942cbb0096c290b9d7451" rel="external nofollow" style="background-color:#ffffff;color:#548eaa;font-size:16px;">здесь</a><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">, а я приведу три примера</span>
</p>

<div style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;text-align:center;">
	<img alt="b278a3d70b54a69972a7865aaaa3aa36.jpg" data-ratio="35.47" style="border-style:none;color:rgb(126,110,111);font-size:.75rem;vertical-align:middle;height:auto;" width="860" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b27/8a3/d70/b278a3d70b54a69972a7865aaaa3aa36.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></div>

<ul style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><li style="padding:0px;">
		<span class="ipsEmoji">🏆</span><span> </span><strong>Просмотр ачивок</strong>: проверка достижений/трофеев в игре, когда она запущена.
	</li>
	<li style="padding:0px;">
		<span class="ipsEmoji">💬</span><span> </span><strong>Запуск группового чата</strong>: приглашение друзей в групповой чат.
	</li>
	<li style="padding:0px;">
		<span class="ipsEmoji">💸</span><span> </span><strong>Покупка игры</strong>: поиск и покупка конкретной игры в онлайн-магазине.
	</li>
</ul><p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Это довольно грубый инструмент, однако он позволяет нам симулировать использование бенчмарков.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Для начала давайте посмотрим, сколько действий (нажатий на кнопки) необходимо для выполнения нашего списка задач:</span>
</p>

<h3>
	Общее количество действий
</h3>

<div style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;text-align:center;">
	<img alt="5pbjldxigs6tlffkua3qo9ni6ey.png" data-ratio="13.34" style="border-style:none;color:rgb(126,110,111);font-size:.75rem;vertical-align:middle;height:auto;" width="622" data-src="https://habrastorage.org/webt/5p/bj/ld/5pbjldxigs6tlffkua3qo9ni6ey.png" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></div>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">В среднем, для выполнения сравнимой задачи на PS5 потребовалось на 29,8% больше операций ввода, чем на Xbox.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Это полезные данные, но важно также будет узнать<span> </span></span><em style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">распределение</em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><span> </span>кликов и задач.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Как видно ниже, Playstation не просто чуть более неуклюжа в<span> </span></span><em style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">некоторых</em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><span> </span>задачах, но и требует больше усилий для выполнения<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><em>большинства</em></strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><span> </span>задач.</span>
</p>

<div style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;text-align:center;">
	<img alt="fd8b01ad3ca6e638b1b30f3cfdf3c1ae.jpg" data-ratio="55.81" style="border-style:none;color:rgb(126,110,111);font-size:.75rem;vertical-align:middle;height:auto;" width="860" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/fd8/b01/ad3/fd8b01ad3ca6e638b1b30f3cfdf3c1ae.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></div>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Примечательным примером этого является Control Centre, по умолчанию переключающий фокус на activity cards, что вынуждает пользователя переходить<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><em>вниз</em></strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">, а затем в стороны, чтобы добраться до нужного пункта меню.</span>
</p>

<div style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;text-align:center;">
	<img alt="a7276b3329239a150090203b324db266.jpg" data-ratio="55.81" style="border-style:none;color:rgb(126,110,111);font-size:.75rem;vertical-align:middle;height:auto;" width="860" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/a72/76b/332/a7276b3329239a150090203b324db266.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></div>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Но не будем преждевременно делать вывод о том, что у Xbox интерфейс лучше, есть и другая метрика, на которую стоит ориентироваться:<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">количество значимых экранов</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Например, при покупке игры через магазин Xbox вы по очереди увидите эти три страницы:</span>
</p>

<h4 style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;padding:0px;">
	1. Home
</h4>

<div style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;text-align:center;">
	<img alt="f9df12d3773b0e008b0f0b68a8f80634.jpg" data-ratio="56.33" style="border-style:none;color:rgb(126,110,111);font-size:.75rem;vertical-align:middle;height:auto;" width="600" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/f9d/f12/d37/f9df12d3773b0e008b0f0b68a8f80634.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></div>

<h4 style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;padding:0px;">
	2. Store
</h4>

<div style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;text-align:center;">
	<img alt="cced75f0e06d18ac38ea38e438533cc9.jpg" data-ratio="56.20" style="border-style:none;color:rgb(126,110,111);font-size:.75rem;vertical-align:middle;height:auto;" width="500" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/cce/d75/f0e/cced75f0e06d18ac38ea38e438533cc9.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></div>

<h4 style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;padding:0px;">
	3. Game
</h4>

<div style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;text-align:center;">
	<img alt="ff4a872eb4cb861172445ea43804d8a7.jpg" data-ratio="56.20" style="border-style:none;color:rgb(126,110,111);font-size:.75rem;vertical-align:middle;height:auto;" width="500" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/ff4/a87/2eb/ff4a872eb4cb861172445ea43804d8a7.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></div>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Опытные пользователи быстро пройдут все эти экраны благодаря мышечной памяти. Но<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">новым пользователям нужно «переварить» каждый экран и его содержимое</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">В основном это происходит на подсознательном уровне, но увеличивает их когнитивную нагрузку — например, чем больше опций ты видишь, тем больше тебе нужно понимать, и тем больше усилий для этого требуется.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Когда бОльшая часть контента (или действий) на окне просмотра меняется, я называю это «значимым экраном».</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Если вы ещё раз взглянете на пример с Xbox выше, то увидите, что изменились<span> </span></span><em style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">не только</em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><span> </span></span><em style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">кнопки</em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">, но и структура, цвета, шрифты и даже<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">контекст</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Для понимания того, на что ты смотришь,<span> </span></span><em style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">требуется обработка</em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">, поэтому мы также должны учитывать количество<span> </span></span><em style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">значимых экранов</em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><span> </span>для каждой задачи.</span>
</p>

<h3>
	Общее количество значимых экранов
</h3>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="h1pz6crwk_ktxxdbhuom6gagle0.png" data-ratio="13.30" style="background-color:rgb(255,255,255);border-style:none;color:rgb(126,110,111);font-size:.75rem;vertical-align:middle;height:auto;" width="639" data-src="https://habrastorage.org/webt/h1/pz/6c/h1pz6crwk_ktxxdbhuom6gagle0.png" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Любопытно, что ситуация по сравнению с бенчмарком «количество действий» противоположная. Хотя на Playstation большинство задач требует больше действий, на самом деле интерфейс более целостен и имеет меньше значимых изменений.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Это значит, что в среднем, для выполнения задач на Xbox требуется на 19% больше «смены значимых экранов».</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Если мы снова взглянем на распределение, то увидим, что больших выбросов нет (это всегда стоит проверять дважды).</span>
</p>

<div style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;text-align:center;">
	<img alt="50164f4c3986e6b90978397181b3d273.jpg" data-ratio="55.81" style="border-style:none;color:rgb(126,110,111);font-size:.75rem;vertical-align:middle;height:auto;" width="860" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/501/64f/4c3/50164f4c3986e6b90978397181b3d273.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></div>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Но есть один нюанс, который стоит учитывать при использовании бенчмарка «значимые экраны»:<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><em>сколько информации</em><span> </span>пользователю нужно обрабатывать на этих экранах</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">?</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Например, с увеличением возможных действий (или путей) на каждом экране увеличивается и объём усилий, необходимых для понимания.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Чтобы продемонстрировать это, покажем абстрактную версию панели Playstation рядом с модифицированной версией, где на 50% больше кнопок (по количеству, а не занимаемой площади).</span>
</p>

<h4 style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;padding:0px;">
	Оригинал
</h4>

<div style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;text-align:center;">
	<img alt="c01a4f0e7b8f2c201de0bbe42ddec652.jpg" data-ratio="55.81" style="border-style:none;color:rgb(126,110,111);font-size:.75rem;vertical-align:middle;height:auto;" width="860" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/c01/a4f/0e7/c01a4f0e7b8f2c201de0bbe42ddec652.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></div>

<h4 style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;padding:0px;">
	На 50% больше
</h4>

<div style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;text-align:center;">
	<img alt="28254722c2708fcd271658cd923cafec.jpg" data-ratio="55.81" style="border-style:none;color:rgb(126,110,111);font-size:.75rem;vertical-align:middle;height:auto;" width="860" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/282/547/22c/28254722c2708fcd271658cd923cafec.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></div>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Вы видите, что при увеличении количества действий всё<span> </span></span><em style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">кажется более сложным</em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><span> </span>— это интуитивное ощущение.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Xbox имеет большее количество значимых экранов, но это гораздо менее важно, если на самом деле он не показывает<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">больше информации</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Чтобы протестировать это, я записал каждый интерактивный элемент в окне просмотра во время выполнения этих задач, например, все<span> </span></span><em style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">возможные</em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><span> </span>пути, по которым может пойти пользователь, что даёт нам лучшую аппроксимацию<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">объёма когнитивной нагрузки на каждом экране</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">.</span>
</p>

<h3 style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:1.125rem;padding:0px;">
	Возможные действия в окне просмотра
</h3>

<div style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;text-align:center;">
	<img alt="kh2is792vsvud5kgttdilyhhra4.png" data-ratio="14.02" style="border-style:none;color:rgb(126,110,111);font-size:.75rem;vertical-align:middle;height:auto;" width="649" data-src="https://habrastorage.org/webt/kh/2i/s7/kh2is792vsvud5kgttdilyhhra4.png" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></div>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Подивившись тому, насколько несущественна разница (примерно 1%), мы можем выдвинуть гипотезу.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Во-первых, мы можем отказаться от утверждения о том, что Xbox требует «меньше операций ввода»,<span> </span></span><em style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">потому что в одном окне просмотра у него одновременно видно больше опций</em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">. Если бы утверждение было верным, то при выполнении задач мы бы видели гораздо больше «потенциальных действий».</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Однако Xbox требует меньше операций ввода, потому что его меню более эффективны. Он сконфигурирован таким образом, что повседневные задачи выполняются проще.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Или, по крайней мере, проще чем на Playstation 5.</span>
</p>

<h2>
	Неожиданный поворот: обе консоли плохи
</h2>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Дальше естественно было бы выбрать победителя. Но это несправедливо, учитывая, что, по моему мнению,<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">UX обеих консолей ужасен</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Если вы составите список всего ПО, которым пользуетесь повседневно (</span><em style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Google Docs, Mac Mail, IOS, Twitter, TikTok...</em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">), то все эти программы, вероятно, будут лучше обеих консолей, причём<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><em>значительно лучше</em></strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">И Playstation, и Xbox не хватает эмпатичного дизайна и процесса знакомства пользователя с интерфейсом, и в них сделаны сотни очевидных ошибок UX.</span>
</p>

<h3>
	<em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Например:</span></em>
</h3>

<ul style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><li style="padding:0px;">
		<strong>Отсутствует автоматическая фокусировка на полях</strong>, когда на экране есть только одно поле/действие.
	</li>
	<li style="padding:0px;">
		<strong>Нет автоматического перехода</strong><span> </span>между месяцем и датой в виджете выбора даты.
	</li>
	<li style="padding:0px;">
		<strong>Пустые состояния без действий</strong><span> </span>(например,<span> </span><em>сообщение «no WiFi connected» без ссылки на подключение к WiFi</em>).
	</li>
	<li style="padding:0px;">
		<strong>Плохая разметка параметров</strong><span> </span>(например, разница между «Avatars» и «Profile pictures» на Playstation).
	</li>
	<li style="padding:0px;">
		<strong>Простейшие функции требуют обращения в службу поддержки</strong><span> </span>(например, отмена предварительного заказа на Playstation).
	</li>
</ul><p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Однако в простом перечислении ста ошибок нет особой ценности.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">На самом деле, вам нужно знать не только то, что ошибки существуют, но и как на них учиться, и в конечном итоге усовершенствовать свой продукт (</span><em style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">к какой бы отрасли он ни относился</em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">).</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Поэтому давайте выберем несколько ошибок и разберём их подробнее.</span>
</p>

<h2 style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:1.25rem;padding:0px;">
	Четыре примера плохого UX с их анализом
</h2>

<h3 style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:1.125rem;padding:0px;">
	1. Трофеи против достижений
</h3>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">У обеих консолей есть система отслеживания внутриигровых достижений, всплывающих на экране при разблокировке.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Они используются в качестве<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">психологической награды</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><span> </span>за выполнение задачи, которая в противном случае казалась бы бессмысленной, например, нахождение всех коллекционных предметов.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Но нужно сделать так, чтобы пользователь<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">ощутил всплеск эндорфинов</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><span> </span>(вознаграждение),<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">не отвлекаясь</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><span> </span>от геймплея.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Playstation в течение 6 секунд показывает следующий баннер:</span>
</p>

<div style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;text-align:center;">
	<img alt="3272844f15da31b1e51f926a2324a9e1.png" data-ratio="16.77" style="border-style:none;color:rgb(126,110,111);font-size:.75rem;vertical-align:middle;height:auto;" width="650" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/327/284/4f1/3272844f15da31b1e51f926a2324a9e1.png" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></div>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">На первый взгляд, он<span> </span></span><em style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">неплох</em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Но если пользователь решил, что не будет<span> </span></span><em style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">всегда стремиться к получению определённого трофея</em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">, баннер вызывает фейспалм —<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">откуда он знает, за что эта награда</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">?</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Ценность награды гораздо выше, если ты знаешь, что это такое или почему ты её получил. Это обогащает процесс игры.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Xbox использует эту психологическую особенность с большей эффективностью: он демонстрирует 10-секундное уведомление,<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">в котором каруселью отображается основная информация</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">В неё включается описание ачивки, сообщающее<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><em>почему/как</em></strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><span> </span>вы её получили.</span>
</p>

<div style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;text-align:center;">
	<img alt="887796e3622658cc543cce96d72ac38c.jpg" data-ratio="73.51" style="border-style:none;color:rgb(126,110,111);font-size:.75rem;vertical-align:middle;height:auto;" width="619" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/887/796/e36/887796e3622658cc543cce96d72ac38c.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></div>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Да, разумеется, на обеих консолях можно нажать кнопку и посмотреть описание этой ачивки, но это отвлекает от игрового процесса, поэтому смысл этого теряется.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Уведомление о трофее на Playstation больше похоже на лутбокс — ты знаешь, что он у тебя есть, но нужно<span> </span></span><em style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">совершить действие, чтобы знать, какой именно</em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">.</span>
</p>

<h3 style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:1.125rem;padding:0px;">
	2. Допущение о технических знаниях
</h3>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Уже подробно задокументировано то, что апгрейд внутреннего накопителя Playstation — неудобная операция: пользователю нужно в буквальном смысле открутить винты устройства, а если они незнакомы со сборкой PC, то, вероятно, никогда такого не делали.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Однако при этом редко упоминают ПО, а ведь с ним дела почти столь же плохи.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Если предположить, что вы незнакомы с разборкой и сборкой PC, то при этом процессе вы можете столкнуться со следующими проблемами:</span>
</p>

<ul style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><li style="padding:0px;">
		<span class="ipsEmoji">🥶</span><span> </span><strong>Нервозность из-за возможности неудачи</strong><span> </span>— то есть, вы не хотите сломать свою консоль.
	</li>
	<li style="padding:0px;">
		<span class="ipsEmoji">😳</span><span> </span><strong>Дискомфорт</strong><span> </span>— то есть, вы выходите из своей зоны комфорта.
	</li>
	<li style="padding:0px;">
		<span class="ipsEmoji">😓</span><span> </span><strong>Предчувствие того, что вы пожалеете</strong><span> </span>— то есть, на полпути вы можете начать предчувствовать, что что-то пойдёт не так, и будете жалеть, что вообще начали.
	</li>
</ul><p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Вкратце: ваши чувства обострены, вы ощущаете себя уязвимым и не на своём уровне компетенции.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Теперь представьте, что вы собрали всё обратно, на нервах подсоединили консоль и включили её. Руки дрожат, а консоль показывает вам вот такие экраны:</span>
</p>

<div style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;text-align:center;">
	<img alt="9fa38314b74d69bca33111ac69658c66.jpg" data-ratio="55.81" style="border-style:none;color:rgb(126,110,111);font-size:.75rem;vertical-align:middle;height:auto;" width="860" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/9fa/383/14b/9fa38314b74d69bca33111ac69658c66.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></div>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Я бы охарактеризовал это как<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">экран для разработчиков</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><span> </span>— на нём есть вся необходимая информация, но отсутствует эмпатия и человеческий подход.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Вместо того, чтобы успокаивать негативно настроенного пользователя, экран усиливает его тревогу.</span>
</p>

<ul style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><li style="padding:0px;">
		<span class="ipsEmoji">👎</span><span> </span><strong>1. Косвенные сомнения</strong>: «Если у вас возникли проблемы...»
	</li>
	<li style="padding:0px;">
		<span class="ipsEmoji">🧠</span><span> </span><strong>2. Технические подробности</strong>: например, «M.2 SSD», «скорость считывания», «5547,403 МБ/с»
	</li>
</ul><p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Кроме того, отображение скорости чтения полезно только тогда, когда пользователь знает, какой должна быть скорость чтения.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Самым важным для этих экранов являются поддержка и успокоение пользователя.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Например, можно было бы добавить строку текста, поясняющую, что скорость чтения SSD пользователя выше, чем рекомендуемая.</span>
</p>

<div style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;text-align:center;">
	<img alt="a4c683276231e5e3c0f2faacaeffcc46.jpg" data-ratio="31.65" style="border-style:none;color:rgb(126,110,111);font-size:.75rem;vertical-align:middle;height:auto;" width="496" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/a4c/683/276/a4c683276231e5e3c0f2faacaeffcc46.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></div>

<h3 style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:1.125rem;padding:0px;">
	3. Непроизвольный когнитивный диссонанс
</h3>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">В процессе первоначальной настройки (обеих консолей) пользователя спрашивают, в каком режиме питания должна находиться консоль.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Вот пример с Xbox:</span>
</p>

<div style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;text-align:center;">
	<img alt="2ad540889101e4d19882069ee2214bcb.jpg" data-ratio="55.81" style="border-style:none;color:rgb(126,110,111);font-size:.75rem;vertical-align:middle;height:auto;" width="860" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/2ad/540/889/2ad540889101e4d19882069ee2214bcb.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></div>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">С большой вероятностью это станет<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">импульсивным решением</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">. Учитывая то, что пользователь не знает подробностей, например,<span> </span></span><em style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">сколько энергии экономит режим или насколько быстрее будет запуск</em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">, сложно сделать рациональный выбор.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">На самом деле это приемлемо, ведь настройку можно изменить позже и изначально она не влияет на игры.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Но спустя ещё несколько экранов пользователя спрашивают, хочет ли он включить функции удалённого подключения…</span>
</p>

<div style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;text-align:center;">
	<img alt="72d8b9678f374ca98883e034cc65e78d.jpg" data-ratio="216.36" style="border-style: none; color: rgb(126, 110, 111); font-size: 0.75rem; vertical-align: middle; height: auto; width: 220px;" width="500" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/72d/8b9/678/72d8b9678f374ca98883e034cc65e78d.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="9e399f4003cacf8c639ef47a43449dca.jpg" data-ratio="216.36" style="border-style: none; color: rgb(126, 110, 111); font-size: 0.75rem; vertical-align: middle; height: auto; width: 220px;" width="500" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/9e3/99f/400/9e399f4003cacf8c639ef47a43449dca.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></div>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Здесь стоит отметить небольшое<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">смещение контекста</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">. Ранее вас просили подумать о<span> </span></span><em style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><strong>питании и мощности</strong></em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">, и вы (наверно) задумывались о влиянии на окружающую среду.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Но теперь контекстом являются функции (об энергии даже не упоминается), и кто откажется от включения дополнительных функций?</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Здесь задействуется несколько искажений, но один, а именно<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">когнитивный диссонанс</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">, редко встречается в сфере ПО: это вид психического дискомфорта, вызываемый наличием двух конфликтующих мнений. Например, когда вы выбираете<span> </span></span><em style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">включение функций удалённого подключения</em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">, вам нужно решить, были ли вы правы<span> </span></span><em style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">раньше</em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">, или вы правы<span> </span></span><em style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">сейчас</em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">.</span>
</p>

<ul style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><li style="padding:0px;">
		<span class="ipsEmoji">💡</span><span> </span><strong>Мне нужна энергоэффективность</strong>: моё предыдущее решение.
	</li>
	<li style="padding:0px;">
		🏎<span> </span><strong>Мне нужны эти функции</strong>: моё нынешнее решение.
	</li>
</ul><p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Этот дискомфорт очень невелик и является незначительной преградой в процессе настройки, но он всё равно существует, а этого быть не должно.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Xbox совершает малозаметную ошибку — не просит пользователя<span> </span></span><strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">принять решение после того, как он получит всю информацию</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">. Нет никакого смысла задавать этот вопрос в два этапа.</span>
</p>

<h3 style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:1.125rem;padding:0px;">
	4. Эффективные, но неинформативные меню
</h3>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Иногда у вас в гостях бывают друзья, которые хотят сыграть в игру, но вы не хотите, чтобы они проходили её под вашим аккаунтом. Кроме того, многие игры не позволяют делать несколько сохранений в одном аккаунте (например, «Call of Duty: Warzone»).</span>
</p>

<p>
	<strong style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Гостевые аккаунты</strong><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><span> </span>— это удобный способ загрузки временного профиля без выполнения всего процесса создания аккаунта.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">На Xbox для добавления гостя достаточно одной кнопки:</span>
</p>

<div style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;text-align:center;">
	<img alt="b340a2079d9e2b2b7595e78369d78894.jpg" data-ratio="55.81" style="border-style:none;color:rgb(126,110,111);font-size:.75rem;vertical-align:middle;height:auto;" width="860" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b34/0a2/079/b340a2079d9e2b2b7595e78369d78894.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></div>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Для опытных игроков этого должно быть достаточно. Но консоль даже не пытается обучить новых пользователей тому, как это работает.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Для сравнения: на Playstation эта система реализована гораздо лучше.</span>
</p>

<div style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;text-align:center;">
	<img alt="e23c1256e0577d7a98464ed3adf24778.jpg" data-ratio="55.81" style="border-style:none;color:rgb(126,110,111);font-size:.75rem;vertical-align:middle;height:auto;" width="860" data-src="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/e23/c12/56e/e23c1256e0577d7a98464ed3adf24778.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></div>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Очевидно, что Playstation предоставляет пользователю<span> </span></span><em style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">контекст</em><span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">, необходимый тому для принятия решения (и чтобы научиться тому, как это работает).</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">«Меню быстрого доступа» зачастую эффективны, но для казуальных пользователей (или для нечасто используемых функций) их эффективность может быть ниже.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Мне кажется, что эта тенденция в целом характерна для UI Xbox.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Всё рассчитано на эффективность (что и показывают бенчмарки), но с точки зрения обучения исполнение часто очень некачественно.</span>
</p>

<h1>
	Подведём итог
</h1>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;">Позвольте мне подвести итог этому исследованию:</span>
</p>

<ul style="background-color:#ffffff;color:#111111;font-size:16px;"><li style="padding:0px;">
		По каким-то причинам, UX игровых систем отстаёт от общего прогресса потребительского ПО.
	</li>
	<li style="padding:0px;">
		Интерфейсы Playstation и Xbox могли бы быть намного лучше.
	</li>
	<li style="padding:0px;">
		Вероятно, это не изменило ваше мнение о том, какую консоль стоит покупать, что вполне нормально, но, надеюсь, дало вам пищу для размышлений.
	</li>
</ul>]]></description><guid isPermaLink="false">493</guid><pubDate>Thu, 04 Nov 2021 07:55:19 +0000</pubDate></item><item><title>BRAVIA XR TV Series: Perfect for PlayStation 5</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/bravia-xr-tv-series-perfect-for-playstation-5-r483/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_10/sony-perfect-for-playstation-5-1280x720.jpeg.80111fe44e0bf1fab01b42a9234de908.jpeg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	Sony представила линейку телевизоров Bravia с маркировкой «идеальные для PS5»
</h1>

<p style="text-align: center;">
	<big>Отличительной особенностью новых моделей станут две эксклюзивные функции — автоматическая калибровка HDR и автоопределение режима изображения. Новые модели будут поддерживать 4K 120 FPS. </big>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<big>Для работы новых функций понадобятся обновления для PS5 и самого ТВ, апдейты выйдут в конце января 2022 года.</big>
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/oDA9V8fUAeQ?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">483</guid><pubDate>Sat, 09 Oct 2021 10:12:00 +0000</pubDate></item><item><title>Game Trials &#x434;&#x43B;&#x44F; PS5</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/game-trials-dlja-ps5-r480/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_10/ps5-game-trials_900x.jpg.b0c5bc720f9162591d28b13051f7e972.jpg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	Как сообщает Eurogamer, Sony добавила новую функцию «Game Trials» для PlayStation 5
</h1>

<p>
	<span style="font-size:16px;">На данный момент функция доступна в Великобритании (о других информации пока нет) и лишь для 2 игр: Death Stranding Director's Cut и Sackboy: A Big Adventure.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="sXFpCPO.png" class="ipsImage" data-ratio="56.23" height="388" style="height: auto;" width="690" data-src="https://i.imgur.com/sXFpCPO.png" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">На странице игры появилась кнопка «Download Trial». Пробная версия Death Stranding Director's Cut предлагает 6 часов «игрового времени», а Sackboy: A Big Adventure 5 часов. </span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="t97bOUG.png" class="ipsImage" data-ratio="56.23" height="388" style="height: auto;" width="690" data-src="https://i.imgur.com/t97bOUG.png" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Однако, есть подвох.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Eurogamer отмечает «мелкий шрифт»: таймер начинается с момента, когда вы нажимаете «загрузить пробную версию» через консоль или «добавить в библиотеку» через веб-версию.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="2KQ6O96.png" class="ipsImage" data-ratio="60.00" height="480" style="height: auto;" width="769" data-src="https://i.imgur.com/2KQ6O96.png" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Например, журналист Eurogamer вынужден ждать примерно 3 часа, чтобы скачать игру. Таким образом, у него остаётся лишь 3 часа от заявленных 6.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="ignsaK3.png" class="ipsImage" data-ratio="56.23" height="388" style="height: auto;" width="690" data-src="https://i.imgur.com/ignsaK3.png" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Также упоминается о том, что «одна пробная версия для каждой учетной записи на игру», а «Game Trial» распространяется лишь для PS5-версий. Также пишут, что пробные версии доступны до 28 октября.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Сохранённые данные или трофеи (достижения) перенесутся, если купить полную версию игры. Купленные DLC можно использовать только в полной версии игры.</span>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">480</guid><pubDate>Sat, 02 Oct 2021 21:10:20 +0000</pubDate></item><item><title>FromSoftware &#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x430;&#x435;&#x442; &#x43D;&#x430;&#x434; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x439; &#x434;&#x43B;&#x44F; PS5</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/fromsoftware-rabotaet-nad-igroj-dlja-ps5-r444/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_08/xdKr_PACIHI.jpg.4c35f53eca005c3801f567570fafc89d.jpg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	Это не Bloodborne, это не Demon's Souls, это совершенно новый IP
</h1>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Инсайдер Ник Бейкер, один из авторов и ведущих подкаста Xbox Era, рассказал, что следующим проектом FromSoftware после Elden Ring станет новая игра для PlayStation 5.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">По его данным, в разработке участвует Хидетака Миядзаки. Но это не продолжение Bloodborne, а совершенно новая игра.</span>
</p>

<blockquote style="background-color:#f3f5f6; border-left:8px solid #3d8ac1; color:#000000; font-size:14px; padding:2px 0px 2px 10px; text-align:start">
	<p>
		<span style="color:null;"><span style="font-size:14px;"><em><strong>Что касается сделки, она в значительной степени идентична Bloodborne и Demon's Souls. </strong></em></span></span>
	</p>

	<p>
		<span style="color:null;"><span style="font-size:14px;"><em><strong>Sony будут владеть IP, а за разработку отвечают From Software и Sony XDev Japan.</strong></em></span></span>
	</p>

	<p>
		<span style="color:null;"><span style="font-size:14px;"><em><strong>Миядзаки участвует в разработке. </strong></em></span></span><span style="color:null;"><span style="font-size:14px;"><em><strong>Это не Bloodborne, это не Demon's Souls, это совершенно новый IP и, очевидно, не имеет никакого отношения к перечисленным играм. </strong></em></span></span>
	</p>

	<p>
		<span style="color:null;"><span style="font-size:14px;"><em><strong>Считается, что она будет больше похожа на Souls, чем Elden Ring или Sekiro.</strong></em></span></span>
	</p>
</blockquote>]]></description><guid isPermaLink="false">444</guid><pubDate>Sun, 15 Aug 2021 20:36:22 +0000</pubDate></item><item><title>PlayStation 5 &#x43E;&#x43A;&#x443;&#x43F;&#x438;&#x442;&#x441;&#x44F; &#x442;&#x43E;&#x43B;&#x44C;&#x43A;&#x43E; &#x447;&#x435;&#x440;&#x435;&#x437; &#x442;&#x440;&#x438; &#x433;&#x43E;&#x434;&#x430;</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/playstation-5-okupitsja-tolko-cherez-tri-goda-r108/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/1vo1PFqz_b3.jpg.7a3b1cae942d845011aed16520611276.jpg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	Все консоли нового поколения на старте будут продаваться дешевле себестоимости: слишком высока цена производства
</h1>

<p>
	Опрошенные Financial Times аналитики считают, что PlayStation 5 сможет окупиться только через три года после начала продаж.
</p>

<p>
	Как полагают аналитики, на каждой консоли — и с дисковым приводом, и без — Sony теряет порядка $170. Здесь учтена не только стоимость производства и комплектующих, но и трудности с доставкой и распространением консолей, возникшие из-за пандемии.
</p>

<p>
	Примечательно, что на убытки, которые Sony несет из-за запуска PlayStation 5, повлиял даже размер консоли. Сейчас устройства доставляют в США не по морю, а по воздуху; аналитики отмечают, что доставка больших консолей обойдется Sony дороже.
</p>

<p>
	Об убытках, которые понесет Microsoft после выпуска Xbox Series, ничего не сообщается, но они тоже есть. В разговоре с журналистами руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер подтвердил, что после старта продаж Xbox Series прибыль подразделения упадет.
</p>

<p>
	Ожидается, что именно PlayStation 5 станет самой продаваемой консолью нового поколения. По оценке Ampere Analytics, к концу 2024 года может быть продано почти 70 миллионов PlayStation 5 и порядка 45 миллионов Xbox Series обеих модификаций.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="LA4jVaAp.jpg" class="ipsImage" data-ratio="68.67" height="480" style="height: auto;" width="672" data-src="https://img2.wtftime.ru/store/2020/11/04/LA4jVaAp.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<h4>
	Видимо, чтобы выйти на точку безубыточности, Sony потребуется продать порядка 50 миллионов консолей.
</h4>]]></description><guid isPermaLink="false">108</guid><pubDate>Wed, 04 Nov 2020 23:05:19 +0000</pubDate></item><item><title>&#x413;&#x43B;&#x430;&#x432;&#x43D;&#x43E;&#x435; &#x438;&#x437; &#x438;&#x43D;&#x442;&#x435;&#x440;&#x432;&#x44C;&#x44E; &#x440;&#x443;&#x43A;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44F; PlayStation</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/glavnoe-iz-intervju-rukovoditelja-playstation-r186/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_07/540816_bck7XLFmqF_521618_mb7xl5uy5g_sony_ps_cmos.jpg.110c73b439959f5ccc081f5ab331a8e7.jpg" /></p>
<div>
	<div>
		<h1 style="text-align: center;">
			Джим Райан дал интервью The Telegraph
		</h1>
	</div>
</div>

<ul><li>
		<span style="font-size:14px;"><b style="background-color:#ffffff; color:#000000; font-size:16px; text-align:start">Про выпуск игр на двух поколениях PlayStation</b></span>
	</li>
</ul><p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(0, 0, 0); text-align: start;">Некоторым фанатам не нравится, что игры вроде Spider-Man Miles Morales или Horizon Forbidden West выходят и на PlayStation 5, и на PlayStation 4. В Sony считают, что тут нет никакой проблемы.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(0, 0, 0); text-align: start;">Во-первых, игры изначально созданы с прицелом на PlayStation 5, их качество не пострадало от релиза на предыдущем поколении. Во-вторых, было бы неправильно сразу же оставить 100 миллионов владельцев PlayStation 4 без новых проектов.</span></span>
</p>

<ul><li>
		<span style="font-size:14px;"><b style="background-color:#ffffff; color:#000000; font-size:16px; text-align:start">Про качество новых игр</b></span>
	</li>
</ul><p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(0, 0, 0); text-align: start;">В случае с поколением PlayStation 4 внутренние Sony разгонялись достаточно медленно: практически все наиболее удачные эксклюзивы появились во второй половине консольного цикла. На этот раз все будет иначе: студии сразу же начнут выпускать что-то крутое.</span></span>
</p>

<ul><li>
		<span style="font-size:14px;"><b style="background-color:#ffffff; color:#000000; font-size:16px; text-align:start">Про цены на игры следующего поколения</b></span>
	</li>
</ul><p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(0, 0, 0); text-align: start;">Крупнейшие эксклюзивы действительно подорожали до $69.99, но СМИ ошибаются, когда </span><a href="https://wtftime.ru/articles/111439/smi-sony-hotela-podnjat-tseny-na-igry-vyshe-70/" onclick="EA.nav($(this), event);" rel="external nofollow" style="background-color:#ffffff; border-bottom:none; color:#4f8dff; font-size:16px; text-align:start">говорят</a><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(0, 0, 0); text-align: start;">, что Sony хотела поднять цены на эксклюзивы еще выше — такие обсуждения никогда не велись, это просто неправда.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(0, 0, 0); text-align: start;">В то же время сейчас некорректно говорить о том, сколько будет стоить следующий эксклюзив Naughty Dog: кто знает, что случится в будущем. Сейчас $69.99 кажется честной ценой за игру нового поколения.</span></span>
</p>

<ul><li>
		<span style="font-size:14px;"><b style="background-color:#ffffff; color:#000000; font-size:16px; text-align:start">Про размер накопителя PlayStation 5</b></span>
	</li>
</ul><p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(0, 0, 0); text-align: start;">Sony активно следит за реакцией первых владельцев консоли и пока не слышала жалоб на то, что накопитель у PlayStation 5 слишком маленький и вмещает всего несколько крупных ААА-игр. Размер выбирали с учетом анализа использования накопителя PlayStation 4, в Sony уверены, что все будет в порядке.</span></span>
</p>

<ul><li>
		<span style="font-size:14px;"><b style="background-color:#ffffff; color:#000000; font-size:16px; text-align:start">Про облачные игровые сервисы</b></span>
	</li>
</ul><p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(0, 0, 0); text-align: start;">В обозримом будущем такие сервисы могут достичь масштабов, сопоставимых с аудиторией PlayStation 5. Но в ближайший год или два такое вряд ли произойдет. Сама Sony активно вкладывается в свои облачные сервисы.</span></span>
</p>

<ul><li>
		<span style="font-size:14px;"><b style="background-color:#ffffff; color:#000000; font-size:16px; text-align:start">Про God of War Ragnarok</b></span>
	</li>
</ul><p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(0, 0, 0); text-align: start;">Райан пока не может сказать, выйдет ли сиквел God of War на двух поколениях PlayStation, или появится только на PlayStation 5</span></span>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">186</guid><pubDate>Tue, 17 Nov 2020 15:46:43 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x435;&#x442;&#x43E;&#x43C; &#x43C;&#x43E;&#x436;&#x43D;&#x43E; &#x431;&#x443;&#x434;&#x435;&#x442; &#x443;&#x432;&#x435;&#x43B;&#x438;&#x447;&#x438;&#x442;&#x44C; &#x43F;&#x430;&#x43C;&#x44F;&#x442;&#x44C; PS5</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/letom-mozhno-budet-uvelichit-pamjat-ps5-r345/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_02/vdF2YuIcDUk.jpg.9049d41f5197c3af1e359c89e6f65a50.jpg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	<span style="color:#3498db;">Sony разблокирует M.2-слот для расширения памяти PS5 летом</span>
</h1>

<p>
	Летом 2021 года PlayStation 5 получит обновленную прошивку, разблокирующую слот для подключения дополнительного SSD. Об этом Bloomberg рассказали несколько источников, знакомых с планами игрового подразделения Sony.
</p>

<p>
	На плате консоли есть разъем M.2, позволяющий подключать накопители всех существующих типов. Сейчас его использование заблокировано программно: в Sony объясняли это тем, что разъем «зарезервирован для будущего обновления».
</p>

<p>
	По словам одного из источников Bloomberg, одновременно с разблокировкой разъема M.2 прошивка увеличит скорость вращения единственного вентилятора PlayStation 5. Это потребуется для улучшения охлаждения консоли: SSD-накопители под нагрузкой заметно греются.
</p>

<p>
	После выпуска прошивки Sony придется объяснить, какие накопители поддерживает консоль. Ранее компания объясняла, что их скорость должна быть не меньше, чем у внутреннего накопителя PlayStation 5.
</p>

<p>
	Предполагается, что на дополнительный SSD-накопитель можно устанавливать игры, специально оптимизированные для PlayStation 5. Сейчас их можно хранить на внешних накопителях, но для запуска игру приходится переносить на внутренний SSD.
</p>

<p>
	Точной даты выхода апдейта пока нет. После его релиза для расширения памяти можно будет использовать NVMe-накопители с интерфейсом PCIe 4.0 и заявленной скоростью чтения порядка 7 ГБ/с. Пока что только одна компания завила, что её накопитель подходит под требования Sony — это Western Digitаl Black SN850.
</p>

<h3>
	<em>Правда в работе накопителя будет нюанс: чтобы он не перегревался, при работе с SSD будет увеличена скорость работы кулера консоли, что наверняка повысит ее уровень шума.</em>
</h3>]]></description><guid isPermaLink="false">345</guid><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 10:27:22 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x446;&#x435;&#x43D;&#x43A;&#x438; &#x441;&#x442;&#x430;&#x440;&#x442;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x439; &#x43B;&#x438;&#x43D;&#x435;&#x439;&#x43A;&#x438; &#x438;&#x433;&#x440; PS5</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/ocenki-startovoj-linejki-igr-ps5-r179/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/PS5-Games-Exclusive-Launch-Lineup-OBlackThunderO-PlayStation-5-Play-Has-No-Limits-Art-Gaming.jpg.4246c302a88138a9d4a60eef5bde7ad6.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	До премьеры PS5 остаются считанные дни, продажи консоли начнутся в четверг
</h2>

<div>
	<p>
		А мы решили взглянуть на оценки стартовой линейки игр. 
	</p>

	<p>
		Среди крупных релизов на старте выделяются сразу несколько проектов:
	</p>

	<ol><li>
			<strong>Demon's Souls</strong> — 93 балла
		</li>
		<li>
			Devil May Cry 5: Special Edition — 88 баллов
		</li>
		<li>
			«<strong>Человек-паук: Майлз Моралес</strong>» — 85 баллов
		</li>
		<li>
			Assassin's Creed Valhalla — 84 балла
		</li>
		<li>
			<strong>Astro's Playroom</strong> — 83 балла
		</li>
		<li>
			Call of Duty: Black Ops Cold War — 82 балла
		</li>
		<li>
			DIRT 5 — 82 балла
		</li>
		<li>
			The Pathless — 80 баллов
		</li>
		<li>
			<strong>Sackboy: A Big Adventure</strong> — 78 баллов
		</li>
		<li>
			<strong>Bugsnax </strong>— 76 баллов
		</li>
		<li>
			<strong>Godfall </strong>— 63 балла.
		</li>
	</ol><h4>
		Средняя оценка стартовой линейки PS5 — 81,2 балла.
	</h4>

	<p>
		На первый взгляд, довольно сильная подборка игр на старте — и это без учёта более старых игр вроде Borderlands 3, Mortal Kombat 11 и подобных, которые получили бесплатные апгрейды до PS5.
	</p>

	<h4>
		Из интереса давайте сравним это со стартовой линейкой PlayStation 4 семилетней давности. 
	</h4>

	<ol><li>
			FIFA 14 — 87 баллов
		</li>
		<li>
			Battlefield 4 — 85 баллов
		</li>
		<li>
			Resogun — 84 балла
		</li>
		<li>
			Assassin's Creed IV: Black Flag — 83 балла
		</li>
		<li>
			Need for Speed: Rivals — 80 баллов
		</li>
		<li>
			Call of Duty: Ghosts — 78 баллов
		</li>
		<li>
			<strong>Killzone: Shadow Fall</strong> — 73 балла
		</li>
		<li>
			Warframe — 64 балла
		</li>
		<li>
			Contrast — 59 баллов
		</li>
		<li>
			Blacklight: Retribution — 58 баллов
		</li>
		<li>
			<strong>Knack</strong> — 54 балла.
		</li>
	</ol><h4>
		Средняя оценка стартовой линейки PS4 — 73,1 балла.
	</h4>

	<div>
		<hr class="ipsCommentUnreadSeperator"><center>
			<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
				<div>
					<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" id="ips_uid_2524_5" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/SvVNJSxkcmw?feature=oembed"></iframe>
				</div>
			</div>
		</center>
	</div>
</div>]]></description><guid isPermaLink="false">179</guid><pubDate>Mon, 16 Nov 2020 19:04:24 +0000</pubDate></item><item><title>Sony &#x43D;&#x430;&#x437;&#x432;&#x430;&#x43B;&#x430; &#x43F;&#x440;&#x438;&#x43C;&#x435;&#x440;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x434;&#x430;&#x442;&#x44B; &#x432;&#x44B;&#x445;&#x43E;&#x434;&#x430; &#x43A;&#x440;&#x443;&#x43F;&#x43D;&#x44B;&#x445; &#x438;&#x433;&#x440; &#x434;&#x43B;&#x44F; PS5</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/sony-nazvala-primernye-daty-vyhoda-krupnyh-igr-dlja-ps5-r267/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_01/gzmVbVpL-mc.jpg.2f7c73065ba1ca9786004fd5f78fe0d6.jpg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	Примерные даты выхода крупных игр для PS5
</h1>

<ul><li>
		<strong>Kena: Bridge of Spirits</strong> — март 2021
	</li>
	<li>
		<strong>Solar Ash</strong> — июнь 2021
	</li>
	<li>
		<strong>Little Devil Inside</strong> — июль 2021
	</li>
	<li>
		<strong>Ghostwire: Tokyo</strong> — октябрь 2021
	</li>
	<li>
		<strong>Stray </strong>— октябрь 2021
	</li>
	<li>
		<strong>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart</strong> — 2021
	</li>
	<li>
		<strong>Horizon Forbidden West</strong> — 2021
	</li>
	<li>
		<strong>Project Athia</strong> — январь <strong>2022</strong>
	</li>
	<li>
		<strong>Pragmata</strong> — <strong>2023</strong>
	</li>
</ul><center>
	<hr class="ipsCommentUnreadSeperator"><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" id="ips_uid_900_5" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/doe3kUqHIcM?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>

	<hr class="ipsCommentUnreadSeperator"><center style="text-align: left;">
		Отметим, что компания на назвала даже примерную дату релиза сиквела God of War. В коротком тизере экшена разработчики сделали какой-то анонс на 2021 год.
	</center>
</center>

<p>
	Вероятно, это будет полноценный трейлер, а сама игра выйдет не раньше 2022.
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" id="ips_uid_9869_6" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Ty7WudwSKMA?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">267</guid><pubDate>Tue, 12 Jan 2021 10:51:20 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x44F; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x44C; PS5 &#x43F;&#x43E;&#x44F;&#x432;&#x438;&#x442;&#x441;&#x44F; &#x432; 2022 &#x433;&#x43E;&#x434;&#x443;</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/novaja-model-ps5-pojavitsja-v-2022-godu-r388/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_05/1e310b14ca39d204_1200xH.jpg.e272a4bb39d33894e813daa777a35e47.jpg" /></p>
<h1 style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(60, 60, 60); text-align: center;">
	В 2022 году корпорация Sony планируется выпустить в продажу новую модель PS5
</h1>

<h3>
	<em><a href="https://twitter.com/serkantoto/status/1390244523712794630?s=20" rel="external nofollow" target="_blank">Утверждают</a> источники DigiTimes</em>
</h3>

<p style="background-color:#ffffff; color:#3c3c3c; text-align:left">
	Предполагается, что устройство выйдет на рынок во втором или третьем квартале, то есть с апреля по август.
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#3c3c3c; text-align:left">
	Новая модель PlayStation 5 якобы будет переведена на более дешевую систему на чипе, также разработанную AMD. Для удешевления устройства не уменьшат, а увеличат техпроцесс, используемый при производстве чипа.
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#3c3c3c; text-align:left">
	Сейчас в консоли установлен чип, построенный на базе 5-нм техпроцесса. Новая модель якобы получит чип, построенный по 6-нм техпроцессу; вероятно, это значит, что он станет не таким энергоэффективным, как нынешняя модель.
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#3c3c3c; text-align:left">
	Скорее всего, переход на менее совершенный техпроцесс позволит нарастить производство чипов и консолей — просто потому, что мощностей для работы с 6-нм техпроцессом больше, чем с 5-нм.
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#3c3c3c; text-align:left">
	Об изменении дизайна PlayStation 5 ничего не сообщается. Можно предположить, что удешевление чипа также приведет к снижению стоимости самой консоли; версия Digital Edition сейчас продается за $399, дороже Xbox Series S ($299).
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">388</guid><pubDate>Thu, 06 May 2021 10:51:11 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E;&#x434;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E; &#x43E;&#x431; &#x43E;&#x431;&#x440;&#x430;&#x442;&#x43D;&#x43E;&#x439; &#x441;&#x43E;&#x432;&#x43C;&#x435;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43C;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; PS5 &#x441; PS4</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/podrobno-ob-obratnoj-sovmestimosti-ps5-s-ps4-r12/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/SJKTg2h6Puv7oXmii8CNYQ.png.de0a7810e1e20dba838ca2ddd9b90396.png.9cacd613c64f4b13b08b726402d35652.png" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	PS5 обратно совместима с подавляющим большинством игр для PS4
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;">Это означает, что на вашей консоли PS5 можно играть в удивительную коллекцию из тысяч игр для PS4.</span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:16px;">Игры для PS4, в которые можно играть на консолях PS5</span></span></strong>
</p>

<p>
	Подавляющее большинство из более чем 4000 игр для PS4 можно играть на консолях PS5. 
</p>

<ul><li>
		Некоторые игры для PS4 получат выгоду от функции Game Boost консоли PS5, которая может заставить игры для PS4 работать с более высокой или более плавной частотой кадров. 
	</li>
	<li>
		Хотя во многие игры для PS4 можно играть на консолях PS5, некоторые функции, которые были доступны на консоли PS4, могут быть недоступны на консолях PS5. Кроме того, в некоторых играх для PS4 могут возникать ошибки или неожиданное поведение при воспроизведении на консолях PS5.
	</li>
	<li>
		Перед покупкой дополнений для игр PS4 на консолях PS5 попробуйте загрузить и сыграть в игры PS4 на консоли PS5, чтобы узнать, довольны ли вы игрой.
	</li>
	<li>
		Обратите внимание, что для игры в игры PS VR на консоли PS5 требуется гарнитура PlayStation VR, камера PS (продается отдельно от консоли PS5) и адаптер камеры PS (покупка не требуется). 
	</li>
	<li>
		Всегда обновляйте консоль PS5 до последней версии системного программного обеспечения.
	</li>
</ul><p>
	<span style="color:#e74c3c;"><span style="font-size:16px;"><strong>Игры только для PS4</strong></span></span>
</p>

<p>
	Хотя в большинство игр для PS4 можно играть на консолях PS5, ниже приведен список игр для PS4, в которые можно играть только на PS4. В PlayStation ™ Store игры для PS4, в которые нельзя играть на консоли PS5, будут помечены как «Можно играть на: только PS4».
</p>

<p>
	Игры только для PS4:
</p>

<ul><li>
		DWVR
	</li>
	<li>
		Afro Samurai 2 Revenge of Kuma Volume One
	</li>
	<li>
		TT Isle of Man - Ride on the Edge 2
	</li>
	<li>
		Just Deal With It!
	</li>
	<li>
		Shadow Complex Remastered
	</li>
	<li>
		Robinson: The Journey
	</li>
	<li>
		We Sing
	</li>
	<li>
		Hitman Go: Definitive Edition
	</li>
	<li>
		Shadwen
	</li>
	<li>
		Joe's Diner
	</li>
</ul><p>
	<span style="color:#2980b9;"><strong><span style="font-size:16px;">Воспроизведение игровых дисков PS4 на консоли PS5 с дисководом</span></strong></span>
</p>

<ol><li>
		Вставьте диск с игрой PS4. Возможно, вам потребуется загрузить обновление.
	</li>
	<li>
		Выберите игру из своего гейм-хаба. (Вам нужно будет держать диск вставленным каждый раз, чтобы играть в игру.)
	</li>
</ol><p>
	<span style="color:#e74c3c;">Диски с играми PS4 <strong>нельзя использовать</strong> с PlayStation 5 Digital Edition</span>. 
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Перенос цифровых копий игр с консоли PS4 на консоль PS5</strong></span></span>
</p>

<ul><li>
		Вы можете передавать цифровые копии игр и сохраненные данные с консоли PS4 на консоль PS5 с помощью передачи данных по Wi-Fi. 
	</li>
	<li>
		Вы можете получить доступ к играм для PS4 на консоли PS5 прямо с накопителя PS5 с расширенным хранилищем. 
	</li>
</ul><p>
	<span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#2980b9;">Установка цифровой копии игры PS4 на консоль PS5</span></strong></span>
</p>

<ol><li>
		Выберите игровую библиотеку из своего гейм-хаба.
	</li>
	<li>
		Выберите игру, в которую хотите играть.
	</li>
	<li>
		Если вы еще не загрузили игру, выберите «Загрузить» .
	</li>
	<li>
		Игра установится автоматически. В зависимости от игры у вас может быть возможность скопировать часть игры и сразу поиграть в нее.
	</li>
</ol><p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#33ccff;"><strong>Обновление подходящих игр для PS4 до версии для PS5</strong></span></span>
</p>

<p>
	У вас может быть возможность обновить игру для PS4 до цифровой версии для PS5. Пожалуйста, посетите страницу ниже для получения дополнительной информации. <a href="https://support.playstation.com/s/article/upgrade-ps4-games" rel="external nofollow">Обновите соответствующие игры для PS4 до версии для PS5</a>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Совместимые контроллеры на консолях PS5</strong></span></span>
</p>

<ul><li>
		Беспроводной контроллер DualSense ™, беспроводной контроллер DUALSHOCK ™ 4 и контроллеры геймпада сторонних производителей, официально лицензированные для PlayStation, будут работать на консолях PS5 с поддерживаемыми играми для PS4. 
	</li>
	<li>
		Специальные периферийные устройства, такие как официально лицензированные гоночные рули, аркадные джойстики и джойстики, будут работать с играми для PS5 и поддерживаемыми играми для PS4.
	</li>
	<li>
		PS Move Motion Controller и PlayStation VR Aim Controller будут работать с поддерживаемыми играми PS VR на консолях PS5.
	</li>
	<li>
		При игре в игры для PS4 и PS VR на консоли PS5 для максимального удобства используйте беспроводной контроллер DUALSHOCK 4 . 
	</li>
	<li>
		Игры для PS5 несовместимы с беспроводным контроллером DUALSHOCK 4.
	</li>
	<li>
		Чтобы настроить силу вибрации контроллера на консолях PS5,  выберите «Настройки» &gt; «Аксессуары» &gt; «Контроллеры» &gt; «Интенсивность вибрации»  . 
	</li>
	<li>
		Беспроводные гарнитуры Platinum и Gold, а также гарнитуры сторонних производителей, подключаемые через USB-порт или аудиоразъем, будут работать на консолях PS5 (приложение-компаньон для гарнитуры несовместимо с консолями PS5).
	</li>
</ul><p>
	<span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#e74c3c;">Ограничения обратной совместимости PS5</span></strong></span>
</p>

<ul><li>
		Меню SHARE не может отображаться во время игры PS4 на консолях PS5. Вы можете делать снимки экрана, нажав кнопку CREATE на беспроводном контроллере DualSense, чтобы открыть меню CREATE. Кроме того, вы можете использовать сочетания клавиш для запуска / остановки записи видео или для сохранения снимков экрана следующим образом:
		<ul><li>
				Нажмите один раз кнопку CREATE (DualSense) или SHARE (DUALSHOCK4), чтобы открыть меню CREATE.
			</li>
			<li>
				Нажмите и удерживайте кнопку CREATE (DualSense) или SHARE (DUALSHOCK4), чтобы сделать снимок экрана.
			</li>
			<li>
				Дважды нажмите кнопку CREATE (DualSense) или SHARE (DUALSHOCK4), чтобы начать и остановить запись видео вручную. 
			</li>
		</ul></li>
	<li>
		HD-камера несовместима с играми для PS4 - подключите камеру PlayStation Camera через адаптер PlayStation®Camera.
	</li>
	<li>
		HDR автоматически включается для консолей PS5. Чтобы отключить HDR, перейдите в «Настройки» &gt; «Экран  и  видео» &gt; «Вывод видео» &gt; «HDR»  и выберите «SDR» .
	</li>
	<li>
		Функция турниров PS4 не поддерживается на консолях PS5.
	</li>
	<li>
		In-Game Live с PlayStation не поддерживается на консолях PS5. 
	</li>
	<li>
		Консоли PS5 не поддерживают приложение «Второй экран PS4».
	</li>
</ul>]]></description><guid isPermaLink="false">12</guid><pubDate>Tue, 20 Oct 2020 18:31:10 +0000</pubDate></item></channel></rss>
