<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;: Новости</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/page/6/?d=3</link><description>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;: Новости</description><language>ru</language><item><title>&#x412;&#x43E;&#x434;&#x44F;&#x43D;&#x43E;&#x435; &#x43E;&#x445;&#x43B;&#x430;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; PS5</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/vodjanoe-ohlazhdenie-ps5-r353/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_03/4EWZTLAUT5EIXGZYQRJWBHPEMA.jpg.11c37f9b0f925122ef60f3c57c0cd609.jpg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	<span style="color:#2980b9;">Энтузиасты реализовали в PS5 водяное охлаждение</span>
</h1>

<p>
	YouTube-блогеры канала Modding Cafe подготовили модификацию PS5, оснащённую водяным охлаждением. Создатели необычной версии PlayStation 5 опубликовали видео, в котором показали ход работы.
</p>

<p>
	Для установки водяного охлаждения в консоль потребовалось разобрать устройство. Однако доработанное оборудование пришлось поместить в новый кожух, потому что в оригинальный всё не поместилось.
</p>

<p>
	Авторы проекта также провели тесты, которые показывают, что используемая система охлаждает PS5 лучше, чем традиционное решение - максимальная температура достигает 53,5 градуса Цельсия, тогда как стандартный результат - около 65 градусов Цельсия.
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/PeuyxWcJnaM?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<h4>
	Команда Modding Cafe отмечает, что намерена выпустить коммерческую версию водяного охлаждения PlayStation 5. <em>Также есть планы построить ПК, который будет оснащен аналогичным механизмом.</em>
</h4>]]></description><guid isPermaLink="false">353</guid><pubDate>Sun, 07 Mar 2021 08:12:36 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x440;&#x430;&#x432;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x443;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43D;&#x44F; &#x448;&#x443;&#x43C;&#x430; &#x438; &#x43A;&#x430;&#x447;&#x435;&#x441;&#x442;&#x432;&#x43E; &#x43E;&#x445;&#x43B;&#x430;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; PS5 &#x438; Xbox Series X</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/sravnenie-urovnja-shuma-i-kachestvo-ohlazhdenija-ps5-i-xbox-series-x-r327/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_02/3f2f465c480e24179574976c20204e1e030b4e23.jpg.da1f690c57d98c5f3d251f50332ff50c.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Известный зарубежный ресурс Gamers Nexus детально протестировал обе консоли нового поколения на основании которых можно сделать определенные выводы
</h2>

<p>
	Для измерения температуры компонентов и уровня шума использовались высокоточные датчики температуры и шумомеры.
</p>

<hr class="ipsCommentUnreadSeperator"><h3>
	Тест Xbox Series X показал следующие результаты
</h3>

<hr class="ipsCommentUnreadSeperator"><p>
	<big><span style="color:#e74c3c;"><strong>Температура</strong></span>:</big>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="231244_O.png" data-ratio="52.38" style="height: auto;" data-src="https://overclockers.ru/st/r/800/-/legacy/blog/384885/231244_O.png" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	Как видно из теста, самые горячие компоненты системы - процессор и чипы памяти не достигают 80 ℃, а температура vrm не превысила 70 ℃.
</p>

<p>
	<big><span style="color:#3498db;"><strong>Шум</strong></span>:</big>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="231248_O.png" data-ratio="55.81" style="height: auto;" data-src="https://overclockers.ru/st/legacy/blog/384885/231248_O.png" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	При максимальном нагреве уровень шума Xbox в пределах 23дБ, что ниже фонового, величина которого составляет 26дБ.
</p>

<hr class="ipsCommentUnreadSeperator"><h3>
	Теперь по результатам для PS5
</h3>

<hr class="ipsCommentUnreadSeperator"><p>
	<big><span style="color:#e74c3c;"><strong>Температура</strong></span>:</big>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="231249_O.png" data-ratio="52.38" style="height: auto;" data-src="https://overclockers.ru/st/r/800/-/legacy/blog/384885/231249_O.png" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	Из графика видно, что температура памяти PS5 превышает 90 ℃ и примерно на 15-20℃ выше чем на Xbox.
</p>

<p>
	<big><span style="color:#3498db;"><strong>Шум</strong></span>:</big>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="231250_O.png" data-ratio="52.38" style="height: auto;" data-src="https://overclockers.ru/st/r/800/-/legacy/blog/384885/231250_O.png" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	Из графика видно, что максимальный уровень шума может достигать 35дБ, при среднем в 32дБ, что существенно выше, чем у Xbox. И хотя это уже различимо на фоновом шуме, 35дБ это все еще достаточно комфортный уровень.
</p>

<hr class="ipsCommentUnreadSeperator"><center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" id="ips_uid_6094_5" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/MmggkW6usmQ?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
	-
</center>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" id="ips_uid_6094_6" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Iqv4meZcVEk?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">327</guid><pubDate>Tue, 16 Feb 2021 13:59:41 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412; &#x441;&#x435;&#x442;&#x438; &#x43F;&#x43E;&#x44F;&#x432;&#x438;&#x43B;&#x441;&#x44F; &#x43D;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x439; &#x43F;&#x430;&#x442;&#x435;&#x43D;&#x442; Sony</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/v-seti-pojavilsja-novyj-patent-sony-r314/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2021_02/69Dm2Gk0VrI.jpg.a82514a249d7771fb714c4ce7973fbdb.jpg" /></p>
<h2 style="text-align:center;">
	Новый патент Sony призван внедрить Wi-Fi в DualSense и другие устройства
</h2>

<p>
	В сети <a href="https://pdfaiw.uspto.gov/.aiw?Docid=20210031100&amp;homeurl=http%3A%2F%2Fappft.uspto.gov%2Fnetacgi%2Fnph-Parser%3FSect1%3DPTO1%2526Sect2%3DHITOFF%2526d%3DPG01%2526p%3D1%2526u%3D%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsrchnum.html%2526r%3D1%2526f%3DG%2526l%3D50%2526s1%3D20210031100.PGNR.%2526OS%3D%2526RS%3D&amp;PageNum=&amp;Rtype=&amp;SectionNum=&amp;idkey=BDA88C2F2385" rel="external nofollow">появился</a> новый патент <strong>Sony</strong>, который намекает на то, что компания хочет внедрить в следующие версии <strong>DualSense</strong> и другие различные игровые устройства <strong>Wi-Fi</strong> передатчик.
</p>

<p>
	Подобная технология может позволить подключать контроллер через <strong>Wi-Fi</strong>, но не вытеснит привычный <strong>Bluetooth</strong>. Если верить описанию патента, то при одновременном подключении как через <strong>Wi-Fi</strong>, так и через <strong>Bluetooth</strong> значительно уменьшится задержка и увеличится отзывчивость <strong>DualSense</strong>.
</p>

<p>
	 
</p>

<center>
	<img alt="502910_nD4dV8vBE2_1212.jpg" class="ipsImage" data-ratio="59.74" height="414" style="height:auto;" width="693" data-src="https://cdn.shazoo.ru/502910_nD4dV8vBE2_1212.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></center>

<center>
	 
</center>

<center style="text-align:left;">
	 
</center>

<center style="text-align:left;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Про другие устройства информации нет, но они также упомянуты в патенте. Патент не означает начало производства.</strong></span>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">314</guid><pubDate>Sat, 06 Feb 2021 06:12:04 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x43B;&#x44F; God of War &#x432;&#x44B;&#x448;&#x435;&#x43B; &#x43F;&#x430;&#x442;&#x447; &#x441; &#x43F;&#x43E;&#x434;&#x434;&#x435;&#x440;&#x436;&#x43A;&#x43E;&#x439; PS5</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/dlja-god-of-war-vyshel-patch-s-podderzhkoj-ps5-r65/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_10/theVideoGameGallery_407.jpg.465582d7650cc3160d43657b0d8a87aa.jpg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	God of War на PS5 будет поддерживать 60 fps и перенос сохранений
</h1>

<p>
	Для God of War действительно вышел патч с поддержкой PlayStation 5. Обновление, рассказывает студия Sony Santa Monica, добавило в игру еще один режим производительности, Favor Performance, созданный специально для новой консоли.
</p>

<p>
	В этом режиме частота кадров может достигать 60 fps. Разработчики не пояснили, в каком разрешении God of War будет работать на PlayStation 5 и изменятся ли другие параметры графики.
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:16px;"><strong>Кроме того, патч добавил поддержку кросс-сохранений</strong>. </span></em>
</p>

<p>
	Игроки, проходившие God of War на PlayStation 4, смогут продолжить прохождение на PlayStation 5 с того же места, где закончили.
</p>

<p>
	Обратите внимание: о выпуске полноценной улучшенной версии God of War для PlayStation 5 речь пока не идет. Игра будет работать на новой консоли благодаря технологии обратной совместимости.
</p>

<center>
	<blockquote class="twitter-tweet">
		<p dir="ltr" lang="en">
			Whether you’re picking up the game for the first time or looking to finish that NG+ save, God of War (2018) on the <a href="https://twitter.com/hashtag/PS5?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" rel="external nofollow">#PS5</a> will offer:<br><br>
			<span class="ipsEmoji">🎞️</span> Up to 60 FPS using the ‘Favor Performance’ video option<br>
			<span class="ipsEmoji">🎮</span> Save Transfers – start right where you left off on the PS4!
		</p>
		— Santa Monica Studio Is Hiring (@SonySantaMonica) <a href="https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1320766939736625152?ref_src=twsrc%5Etfw" rel="external nofollow">October 26, 2020</a>
	</blockquote>
	<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></center>]]></description><guid isPermaLink="false">65</guid><pubDate>Mon, 26 Oct 2020 19:32:05 +0000</pubDate></item><item><title>&#x417;&#x430;&#x447;&#x435;&#x43C; &#x434;&#x43B;&#x44F; PS5 &#x431;&#x44B;&#x43B;&#x43E; &#x432;&#x44B;&#x431;&#x440;&#x430;&#x43D;&#x43E; &#x43E;&#x445;&#x43B;&#x430;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43D;&#x430; &#x436;&#x438;&#x434;&#x43A;&#x43E;&#x43C; &#x43C;&#x435;&#x442;&#x430;&#x43B;&#x43B;&#x435;</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/zachem-dlja-ps5-bylo-vybrano-ohlazhdenie-na-zhidkom-metalle-r34/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_10/8tdhBY57lgvVo3mS7eedKKPsR2AyzJgOwbwhXLD4.png.eefeffc6ce046a3382fd5705a02916e0.png" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	Sony объяснила, зачем для PS5 было выбрано охлаждение на основе жидкого метала
</h1>

<p>
	Инженерам компании потребовалось два года на решение многочисленных проблем, связанных именно с этим методом охлаждения
</p>

<p>
	В разговоре с японским изданием 4Gamer глава инженерного отдела Sony Ясухиро Отори, также отвечавший за систему охлаждения консоли нового поколения PlayStation 5, рассказал о причинах, по которым компания решила выбрать охлаждение на основе жидкого метала. Хотя многие и считают, что это очень круто и дорого, на самом деле все куда прозаичней: так в целом дешевле. 
</p>

<p>
	Хотя подобная методика охлаждения сама по себе дорогая, ее эффективность позволила инженерам компании снизить стоимость других компонентов системы. 
</p>

<blockquote style="background-color:#f3f5f6; border-left:8px solid #3d8ac1; color:#000000; font-size:14px; padding:2px 0px 2px 10px; text-align:start">
	<p>
		<span style="color:null;"><span style="font-size:14px;"><em><strong>Скажем, у вас есть термоинтерфейс [жидкий металл] стоимостью в 10 йен и теплоотвод за 1000 йен. Если потратить на жидкий металл 100 йен, то можно добиться того же эффекта, как от теплоотвода за 500 йен. Говоря проще: общая стоимость будет меньше.</strong></em></span></span>
	</p>
</blockquote>

<p>
	Однако применение жидкого металла вызывало многочисленные проблемы, на решение которых у Sony ушло два года.
</p>

<blockquote style="background-color:#f3f5f6; border-left:8px solid #3d8ac1; color:#000000; font-size:14px; padding:2px 0px 2px 10px; text-align:start">
	<p>
		<span style="color:null;"><span style="font-size:14px;"><em><strong>Жидкий металл является хорошим проводником и если по каким-то причинам он вытечет на соседствующие компоненты, он может стать причиной короткого замыкания. Он также вызывает сильную коррозию алюминия, используемого при изготовлении теплоотводов. Из-за этого нам пришлось предпринять соответствующие меры при производстве компонентов. Мы потратили на это два года. </strong></em></span></span>
	</p>
</blockquote>]]></description><guid isPermaLink="false">34</guid><pubDate>Wed, 21 Oct 2020 07:46:50 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A;&#x430;&#x44F; &#x432;&#x438;&#x434;&#x435;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x440;&#x442;&#x430; &#x434;&#x43B;&#x44F; PC &#x43F;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x437;&#x44B;&#x432;&#x430;&#x435;&#x442; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x438;&#x437;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x44C; &#x443;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43D;&#x44F; PS5</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/kakaja-videokarta-dlja-pc-pokazyvaet-proizvoditelnost-urovnja-ps5-r238/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_12/PC-PS5.jpg.25f302601f47239b7d520a8fa934f231.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Digitall Foundry на примере Assassin's Creed Valhalla решили выяснить, какая видеокарта для PC показывает производительность уровня PS5
</h2>

<p>
	Так как у PS5 (и Xbox Series X) в режиме производительности разрешение варьируется от 1440p до 1728p, то авторы издания нашли самое «тяжелое» место, где разрешение консоли чаще всего составляет 1440p и количество кадров может опускаться на несколько единиц.
</p>

<p>
	На компьютере также выставили 1440p и настройки графики, соответствующие тем, что используются на PS5: большинство настроек высокие, но есть и ультра-высокие, например, тени. Их можете посмотреть ниже.
</p>

<p>
	Также стоит отметить, что на PS5 сравнение идет после недавнего патча 1.04, который ухудшил производительность на PS5.
</p>

<h4>
	Производительность видеокарт:
</h4>

<ul><li>
		RTX 2060 Super на 20 процентов менее производительная, чем PS5. Например, где у PS5 провисания до 51 кадра, у RTX 2060 Super провисания до 41 кадра.
	</li>
	<li>
		RTX 2070 Super на 10 процентов
	</li>
</ul><p>
	<span style="font-size:16px;">Специалисты пришли к выводу, что конкретно на примере Assassin's Creed: Valhalla, чтобы компьютер шел на уровне (или скорее немного быстрее PS5) нужны видеокарты уровня 2080 Super или RTX 3060 Ti. Цена первой начинается от 50.000 рублей на рынке, а второй от 45.000.</span>
</p>

<p>
	Авторы также вспомнили времена PS4 — тогда уже на старте консоли можно было собрать PC, использовав видеокарту за 110 евро, которая бы давала схожую производительность. PC, сравнимый с мощностью с PS5, обойдется куда дороже самой консоли.
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" id="ips_uid_9377_5" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/m9LgfTr517c?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">238</guid><pubDate>Sat, 05 Dec 2020 22:23:49 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A; &#x43F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x438;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x43E; &#x43D;&#x430;&#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x438;&#x442;&#x44C; HDR &#x43D;&#x430; PlayStation 5</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/kak-pravilno-nastroit-hdr-na-playstation-5-r234/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_12/-UtSuvrZLTQ.jpg.819133515adc7b2c5554851e0aad4ce3.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Инструкции производителя по настройке HDR в новой игровой консоли оказались не совсем верными
</h2>

<h3 style="text-align: center;">
	Они не дают в полной мере оценить широкий динамический диапазон в видеоиграх
</h3>

<p>
	В официальной памятке говорится, что перед началом калибровки рекомендуется переключить телевизор в игровой режим. Это делается в его настройках. Таким образом, параметры яркости при просмотре кинофильмов будут отличаться. 
</p>

<p>
	В меню PlayStation 5 существует специальный раздел. В нем прилагаются рекомендации по настройке вывода HDR-контента. В разделе нужно подобрать яркость иконки солнца на белом фоне, чтобы символ был едва виден (скриншот ниже).
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="bb672d756e8088d6a00e10df3d52c1b4.png" class="ipsImage" data-ratio="56.24" height="365" style="height: auto;" width="649" data-src="https://psprices.com/staticfiles/cache/bb/67/bb672d756e8088d6a00e10df3d52c1b4.png" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	Если вы хотите, чтобы PlayStation 5 передавала на телевизор достоверную информацию о диапазоне яркости пикселей, необходимо, чтобы иконка солнца пропала полностью. Так объяснил Тео Винсент (автор канала HDTVTest).
</p>

<p>
	Для подкрепления своих слов Винсент подключил свою консоль к профессиональному монитору Canon. В него встроен продвинутый анализатор входящего сигнала с точностью до пикселя (скриншот ниже).
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="3f2e8fa201258fb55e25985e155071ae.png" class="ipsImage" data-ratio="53.23" height="346" style="height: auto;" width="650" data-src="https://psprices.com/staticfiles/cache/3f/2e/3f2e8fa201258fb55e25985e155071ae.png" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	На скриншоте видно, что перекрестье с цифрами показывает яркость пикселя. Она прописана во входящем видеосигнале. Яркость приближается к 1000 нит, когда иконка солнца пропадает (его монитор поддерживает точно такую яркость). Однако если символ солнца будет виден, пиковая яркость изображения будет ниже максимально возможной, и из-за этого изображение на вашем телевизоре будет заметно темнее, чем нужно (скриншот ниже).
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="2ccf0b5b65e6d30907f4b60f7d12f8c8.png" class="ipsImage" data-ratio="49.77" height="323" style="height: auto;" width="649" data-src="https://psprices.com/staticfiles/cache/2c/cf/2ccf0b5b65e6d30907f4b60f7d12f8c8.png" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	Точно так же дело обстоит и с OLED-панелями. Их владельцам автор рекомендует выкручивать настройку черного цвета на третьем экране на минимум, иначе PlayStation 5 не позволит увидеть достаточно черный цвет. А более светлые темные тона будут хуже различимы из-за меньшей контрастности. 
</p>

<p>
	Винсент также добавил, что HDR-контент нужно просматривать в почти полной темноте. Потому что внешние источники света не только создают паразитные оттенки на изображении и отражаются в экране, но еще и снижают контрастность изображения. Из-за этого картинка в некоторых фильмах и играх может быть слишком темной.
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" id="ips_uid_724_5" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/FwcSCgW47rY?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">234</guid><pubDate>Wed, 02 Dec 2020 17:28:53 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43B;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x446;&#x44B; PlayStation 5 &#x436;&#x430;&#x43B;&#x443;&#x44E;&#x442;&#x441;&#x44F; &#x43D;&#x430; &#x43F;&#x43E;&#x442;&#x435;&#x43C;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43A;&#x43E;&#x440;&#x43F;&#x443;&#x441;&#x430;</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/vladelcy-playstation-5-zhalujutsja-na-potemnenie-korpusa-r231/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_12/image-from-ios-15_QykKCyo.png.462be95d9c37a9a0d724b34930e83820.png" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	Владельцы некоторых PS5 сообщают, что их устройства выглядят так, словно их как следует чем-то измазали
</h1>

<p>
	Сообщения о потемнении корпуса встречаются достаточно редко, но появляются с самого запуска консоли в продажу.
</p>

<p>
	Одним из первых о проблеме рассказал реддитор engelus. На момент покупки его PlayStation 5 выглядела нормально, но после первой же игровой сессии корпус покрылся неопрятными пятнами.
</p>

<p>
	Небольшое расследование показало, что пятная появились после того, как в одной комнате с PlayStation 5 некоторое время горела ароматическая свеча. В случае engelus все оказалось довольно просто: свечу больше не зажигали, корпус просто протерли. Другим игрокам повезло меньше.
</p>

<p>
	Вскоре об аналогичной проблеме рассказал реддитор MrGreeves. На этот раз, утверждал он, консоль потемнела сама по себе: никаких свечей MrGreeves не зажигал. После снятия панелей выяснилось, что они потемнели и внутри, и снаружи.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height: auto; width: 300px;" width="360" alt="Q2Rd366u.jpg" data-src="https://img2.wtftime.ru/store/2020/12/01/Q2Rd366u.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"><img class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height: auto; width: 300px;" width="360" alt="W6Ig8Jl8.jpg" data-src="https://img2.wtftime.ru/store/2020/12/01/W6Ig8Jl8.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"><img class="ipsImage" data-ratio="133.33" height="480" style="height: auto; width: 300px;" width="360" alt="R6ksi6km.jpg" data-src="https://img2.wtftime.ru/store/2020/12/01/R6ksi6km.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	Панели, по словам реддитора, потемнели на следующий день после покупки консоли. В комментариях об аналогичных следах на только что купленной PlayStation 5 рассказал реддитор minali3: они тоже возникли после первой игровой сессии и не стирались.
</p>

<p>
	По словам реддитора BoomerBro17, его консоль была покрыта такими пятнами еще до включения. Еще несколько игроков утверждали, что их PlayStation 5 стали обесцвечиваться, несколько дней постояв под прямыми солнечными лучами.
</p>

<p>
	Оттереть темные следы бывает достаточно сложно. Реддитор ImpossibleRule3, столкнувшийся с такой же проблемой, так и не смог избавиться от них окончательно. По его словам, консоль приехала в таком виде в запечатанной коробке.
</p>

<p>
	Согласно наиболее распространенной теории, пятна могут появляться, если неподалеку есть источник тепла: например, тепловентилятор или просто телевизор. Правда, это не объясняет следы на только что купленных PlayStation 5.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height: auto; width: 250px;" width="360" alt="3yLJE0mP.jpg" data-src="https://img2.wtftime.ru/store/2020/12/01/3yLJE0mP.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"><img class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height: auto; width: 250px;" width="360" alt="tC8FyA2E.jpg" data-src="https://img2.wtftime.ru/store/2020/12/01/tC8FyA2E.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"><img class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height: auto; width: 250px;" width="360" alt="9QP2N3i6.jpg" data-src="https://img2.wtftime.ru/store/2020/12/01/9QP2N3i6.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"><img class="ipsImage" data-ratio="133.20" height="480" style="height: auto; width: 250px;" width="360" alt="w88YX7rx.jpg" data-src="https://img2.wtftime.ru/store/2020/12/01/w88YX7rx.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	Несколько владельцев потемневших PlayStation 5 попытались обратиться в Sony, но с компанией не удалось выйти на связь: сейчас техподдержка работает в авральном режиме.
</p>

<p>
	Интересно, что владельцы PlayStation 5 активно жалуются и на маркость белых геймпадов DualSense. Контроллеры пачкаются очень быстро, а мельчайшие символы PlayStation, покрывающие их корпус, могут стираться всего за пару дней.
</p>

<p>
	При этом, утверждают игроки, белые контроллеры DualShock 4 пачкались совсем не так активно. Возможно, надеются игроки, со временем Sony повысит качество материалов геймпада.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">231</guid><pubDate>Tue, 01 Dec 2020 16:10:52 +0000</pubDate></item><item><title>&#x427;&#x430;&#x441;&#x442;&#x44C; AV-&#x440;&#x435;&#x441;&#x438;&#x432;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x432; &#x43D;&#x435;&#x441;&#x43E;&#x432;&#x43C;&#x435;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43C;&#x44B; &#x441; Xbox Series X, &#x432; &#x43E;&#x442;&#x43B;&#x438;&#x447;&#x438;&#x435; &#x43E;&#x442; PS5</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/chast-av-resiverov-nesovmestimy-s-xbox-series-x-v-otlichie-ot-ps5-r223/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/xbox-series-x-vs-playstation-5-what-we-know-so-far_6vk1.jpg.17a1af8dbb20bc3f51f78fe2b71bda95.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Согласно информации канала HDTVTest, выпустившие ролик, порт HDMI 2.1 некстген консоли Xbox Series X оказался несовместим с ресиверами AV
</h2>

<p>
	Из-за чего выводить 4K с HDR при частоте 120 Гц на системы домашних кинотеатров стало невозможно. Консоль не работает с AV-ресиверами компаний: Denon, Yamaha и Marantz.
</p>

<p>
	Несмотря на проблемы Xbox'a, PlayStation 5 от Sony работает с ресиверами как положено, не сжимая передаваемый сигнал. При этом HDMI 2.1 у неё ограничен (32 Гбит/с vs. 46 Гбит/с).
</p>

<p>
	По словам авторов YouTube-канала, проблема состоит в аппаратном происхождении Series X — видеокарта консоли передаёт сжатое изображение с HDMI 2.1 4K120B. В то время как PS5 с истинным HDMI 2.1 4K120A.
</p>

<p>
	К сожалению, такую проблему с помощью обновления прошивки не исправить. Единственный выход, на данный момент, приобрести более современный ресивер или подключить консоль напрямую к телевизору.
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/e4N95PynVh8?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">223</guid><pubDate>Fri, 27 Nov 2020 09:23:16 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430; PS5 &#x441;&#x442;&#x430;&#x43B;&#x430; &#x434;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x443;&#x43F;&#x43D;&#x430; &#x43F;&#x43E;&#x434;&#x434;&#x435;&#x440;&#x436;&#x43A;&#x430; VRR</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/na-ps5-stala-dostupna-podderzhka-vrr-r221/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/ps5-logo-and-dualsense-2.jpg.ebdaf8b08bdd062e53d96e8beaf47bb0.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	На PS5 стала доступна поддержка переменной частоты кадров (VRR)
</h2>

<p>
	Данная технология синхронизирует частоту обновления экрана с кадровой частотой. Это позволяет устранить разрывы кадра и другие дефекты изображения, из-за которых может показаться, что картинка «дерганая».
</p>

<p>
	В первую очередь технология актуальна для игр, где частота кадров провисает. На консолях текущего поколения это в основном игры с поддержкой 120 кадров в секунду. Соответственно, телевизор или мониторы должны иметь поддержку вывода картинки в 120 Гц.
</p>

<p>
	VRR на PS5 работает через HDMI 2.1. Данные порт пока устанавливают только на достаточно дорогих телевизорах — чаще всего в недавних OLED, но есть и исключения.
</p>

<p>
	В будущем порт должны начать ставить и в другие ценовые категории.
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/os7buSpHcNg?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">221</guid><pubDate>Thu, 26 Nov 2020 21:05:28 +0000</pubDate></item><item><title>PlayStation 5 &#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x443;&#x447;&#x438;&#x43B;&#x430; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x432;&#x43E;&#x435; &#x43A;&#x440;&#x443;&#x43F;&#x43D;&#x43E;&#x435; &#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/playstation-5-poluchila-pervoe-krupnoe-obnovlenie-r184/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/trN1bsNAGnM.jpg.2278be5deb945ded9b9a8b62eab24af0.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Все проблемы PlayStation 5 позади?
</h2>

<p>
	Sony запустила продажи игровой приставки PS5 только на прошлой неделе, а уже сегодня вышло и первое обновление консоли за номером 20.02-02.25.00.
</p>

<p>
	Интересно, что Sony не сопроводила обновление описанием changelog – подробным перечнем новшеств или исправлений.
</p>

<p>
	Но можно думать, что апдейт устранит часть проблем, обусловленных как подключением внешних накопителей, так и переходом в режим сна прямо из игры.
</p>

<p>
	По крайней мере, пока это две основные проблемы, с которыми столкнулись первые пользователи. Что можно сказать точно, так это после установки обновления повышается производительность консоли – об этом уже сообщили пользователи форумов Reddit и ResetEra.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">184</guid><pubDate>Tue, 17 Nov 2020 11:22:37 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x445;&#x43B;&#x430;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; PS5 &#x43C;&#x43E;&#x436;&#x43D;&#x43E; &#x443;&#x43B;&#x443;&#x447;&#x448;&#x438;&#x442;&#x44C;</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/ohlazhdenie-ps5-mozhno-uluchshit-r207/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/Screenshot_218.png.c2213e6a8d13638eb2882ff0b8fa45eb.png.f8b3e8d788fc91c4905113383c79daac.png" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Компоненты PS5 протестировали на нагрев
</h2>

<p>
	Много раз мы читали, что Sony сделала консоль настолько большой, чтобы улучшить охлаждение консоли. Но как выглядит ситуация изнутри, сообщают специалисты Gamers Nexus.
</p>

<p>
	Команда популярного YouTube-канала Gamers Nexus разобрала PlayStation 5 и проверила температуру компонентов при различных нагрузках.
</p>

<p>
	В целом тесты устройства показали хороший результат. Однако оказывается, что самые горячие модули памяти довольно сильно нагреваются под нагрузкой, вплоть до 93 градусов по Цельсию. Это видно на 9 минуте ролика.
</p>

<p>
	PS5 издает очень низкий уровень шума, но, похоже, это происходит за счет высоких температур некоторых компонентов. Gamers Nexus предлагает немного изменить дизайн корпуса (на 34 минуте), и увеличить скорость вращения вентилятора.
</p>

<p>
	Однако специалисты довольны низким энергопотреблением при работе PS5 (тест на 26 минуте).
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" id="ips_uid_8836_5" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/MmggkW6usmQ?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">207</guid><pubDate>Mon, 23 Nov 2020 13:08:26 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E;&#x43A;&#x443;&#x43F;&#x430;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x438; PlayStation 5 &#x436;&#x430;&#x43B;&#x443;&#x44E;&#x442;&#x441;&#x44F; &#x43D;&#x430; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43B;&#x435;&#x43C;&#x44B;</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/pokupateli-playstation-5-zhalujutsja-na-problemy-r156/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/Ge_rGPDJ3DA.jpg.6d5380bdeb09e280241044b9ecd735ff.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	В нескольких странах мира начались полноценные продажи PlayStation 5
</h2>

<p>
	Первые владельцы уже получают предзаказанные консоли; как и в случае с Xbox Series, некоторые из них сталкиваются с различными техническими проблемами.
</p>

<p>
	Пока складывается впечатление, что покупатели PlayStation 5 жалуются на некорректную работу консолей реже, чем владельцы Xbox Series. Возможно, дело в том, что новые Xbox сразу появились во всем мире, а всемирный запуск PlayStation 5 состоится только 19 ноября.
</p>

<p>
	Именно технических проблем, связанных с железом консоли, пока не так много. Нам не удалось найти истории о лишних болтах, обнаруженных внутри корпуса — но вот, например, только что приехавшая PlayStation 5 реддитора Rakkre, вырубающая картинку прямо в дашборде.
</p>

<center>
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="380" scrolling="no" src="https://gfycat.com/ifr/SmoggyDarkAsianelephant" width="640"></iframe>
</center>

<p>
	Эксперименты с установкой обновления, перезапусками, восстановлением настроек по умолчанию и перекидыванием HDMI-кабелей ни к чему не привели. Во всяком случае, Rakkre удалось увидеть хотя бы какую-то картинку. Некоторым покупателям повезло меньше.
</p>

<p>
	В треде проблем, связанных с PlayStation 5, есть несколько историй от игроков, которые так и не смогли увидеть интерфейс консоли. Например, реддитор duetschpire испробовал четыре HDMI-кабеля, два телевизора и два монитора — ни в одном из случаев ему не удалось нормально подключить консоль.
</p>

<p>
	Через пару часов попыток игрок присмотрелся к HDMI-разъему — он у PlayStation 5 только один — и понял, что тот изначально был сломан. Реддитору пообещали доставить исправную консоль, но в ближайшие дни этого точно не произойдет.
</p>

<p>
	У реддитора Gibdan возникла другая проблема: все игры вылетают либо прямо на запуске, либо спустя несколько секунд. Пока ему не удалось найти какое-нибудь решение: не помогла ни установка обновления для прошивки, ни сброс консоли до заводских настроек.
</p>

<p>
	По всей видимости, к PlayStation 5 пока не стоит подключать внешние накопители. На связанные с ними ошибки жаловались некоторые обозреватели, реддитор RSHxo пишет, что у него наблюдаются аналогичные проблемы. Консоль может просто вылететь, сказать, что база данных повреждена, и предложить ее восстановить.
</p>

<p>
	Еще у нескольких игроков консоль «умерла» вскоре после получения. Реддитор kiwi_colt утверждает, что его PlayStation 5 «умерла» буквально через пять минут после включения. После нажатия на кнопку включения консоль коротко мигает, а затем снова гаснет. С охлаждением, уверяет реддитор, никаких проблем не было.
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" id="ips_uid_6750_7" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/PHfY38meUaI?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<p>
	Реддитор Vantana рассказывает, что его PlayStation 5 вырубилась после примерно часа игры. Сперва пропала связь между консолью и контроллером, после попытки перезапуска устройство перестало подавать признаки жизни, сперва показав экран восстановления базы данных. Связаться с техподдержкой ему пока не удалось.
</p>

<p>
	Похожую историю рассказал пользователь ResetEra под ником Creepy Woody — как и Vantana, он из Австралии. У Creepy Woody консоль работала нормально, затем он перевел устройство в режим покоя, а спустя несколько часов она просто не включилась. Пока не удалось даже извлечь диск, оставшийся в устройстве.
</p>

<p>
	У реддитора Foxbat_Flyer консоль пока жива, но ведет себя странно. В какой-то момент она зависла, после перезагрузки ситуация повторилась. Время от времени консоль отрисовывала несколько кадров, затем игра снова замирала. После еще одной перезагрузки и подключения к экрану 1080p вместо 4К устройство вроде бы пришло в себя.
</p>

<p>
	Реддитор TheWinterCold рассказывает о мелких графических глитчах, проявляющихся в разных играх. Demon's Souls на его консоли вылетает постоянно, Destiny 2 работает нормально, но время от времени глючит. Такие же глюки есть в Demon's Souls.
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" id="ips_uid_6750_8" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/bwF-gDmsCO4?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>

<p>
	На проблемы с различными играми жалуются и другие владельцы консоли. У реддиторов American_Bogan и edenstar80 вылетают все игры, за исключением Astro’s Playroom. Консоль выдает ошибку CE-108255-1, пока о ней нет никакой информации.
</p>

<p>
	Другую неизвестную ошибку, CE-10095-5, обнаружил реддитор ThePfhor. Она постоянно возникает при попытке установить обновление для Devil May Cry 5 Special Edition; перед этим PlayStation 5 реддитора вылетела во время игры в Astro's Playroom.
</p>

<p>
	А у реддитора steezyblud есть безобидная, но интересная история. Предполагается, что PlayStation 5 работает почти бесшумно, на самом деле это не совсем так: консоль может достаточно заметно гудеть. Звук исходит не от кулера, а от дискового привода, о громкости которого прежде не рассказывали.
</p>

<center>
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="380" scrolling="no" src="https://gfycat.com/ifr/CapitalUnfortunateCaracal" width="640"></iframe>
</center>

<p>
	Или, возможно, не такая уж безобидная. По словам реддитора gaga_booboo, он оставил внутри консоли диск с God of War, запустил Astro's Playroom — и на протяжении пятиминутной игровой сессии накопитель непрерывно шумел. Когда реддитор достал диск, он был почти горячим.
</p>

<p>
	Сейчас в треде, посвященном техническим проблемам PlayStation 5, почти 700 комментариев. Возможно, шутят игроки, им нужен тред для владельцев консоли, у которых все нормально — чтобы поднимать моральный дух сообщества.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">156</guid><pubDate>Thu, 12 Nov 2020 12:29:29 +0000</pubDate></item><item><title>&#x417;&#x430;&#x434;&#x435;&#x440;&#x436;&#x43A;&#x438; &#x438; &#x434;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x430;&#x432;&#x43A;&#x430; &#x432; &#x434;&#x435;&#x43A;&#x430;&#x431;&#x440;&#x435; - &#x441;&#x442;&#x430;&#x440;&#x442; PlayStation 5 &#x432; &#x420;&#x43E;&#x441;&#x441;&#x438;&#x438;</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/zaderzhki-i-dostavka-v-dekabre-start-playstation-5-v-rossii-r192/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/P59sOqc9cD8.jpg.20a673de274b9e4f6f51a98725420fe5.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	ЗАВТРА в России начнутся продажи PlayStation 5
</h2>

<p>
	За несколько дней до старта продаж ритейлеры начали сообщать о возможных задержках консолей, 18 ноября выяснилось, что некоторые владельцы предзаказов все-таки получат консоли позже заявленного срока.
</p>

<p>
	<strong>Наибольшая задержка, видимо, будет с бездисковой PlayStation 5 Digital Edition</strong>. Как сообщает М.Видео, первая партия таких консолей должна появиться на центральном складе только 18 ноября, затем их начнут распределять. Отгружать консоль в магазины пока не планируется, сперва из получат владельцы предзаказов.
</p>

<p>
	Аналогичной информацией располагает Videoigr.net. Магазин ожидает, что выдача консолей без дискового накопителя начнется не раньше 20 или 21 ноября. Все ритейлеры получают устройства от одного поставщика, Sony, и находятся в одинаковой ситуации.
</p>

<p>
	Со стандартной версией PlayStation 5 ситуация, на первый взгляд, немного лучше. По словам представителей М.Видео, консоли из первой партии уже отгрузили в регионы, за исключением наиболее отдаленных городов они прибудут на место вовремя. 18 ноября ритейлер ожидает поступление второй партии консолей.
</p>

<blockquote style="background-color:#f3f5f6; border-left:8px solid #3d8ac1; color:#000000; font-size:14px; padding:2px 0px 2px 10px; text-align:start">
	<p>
		<span style="color:null;"><span style="font-size:14px;"><em><strong>Очевидно, что часть доставок придётся перенести на 20 ноября и далее. Сожалеем об этом, но ускорить этот процесс не в наших силах, поскольку данных консолей у нас по прежнему нет. </strong></em></span></span><span style="color:#3498db;"><span style="font-size:14px;"><strong>М.Видео</strong></span></span>
	</p>
</blockquote>

<p>
	Игроки, оформившие предзаказы, <a href="https://wtftime.ru/out/?go=https%3A%2F%2Fvk.com%2Ftopic-32678621_29793460%3Foffset%3D2920&amp;hash=3cf5d31ab0fbe26806c9fac1d0da736f" rel="external nofollow" target="_blank">активно пишут</a>, что переносятся сроки доставок как PlayStation 5 Digital Edition, так и стандартной версии консоли.
</p>

<p>
	Например, в Краснодар консоль, предзаказанную 18 сентября, обещают доставить только 30 ноября. В Воронеж консоль приедет к 26 ноября. Рекорд по сроку доставки, видимо, поставил игрок из Якутска: у него консоль появится только 9 декабря.
</p>

<p>
	Пока все выглядит так, что больше всего шансов получить PlayStation 5 вовремя — у жителей Москвы и Санкт-Петербурга. Некоторым москвичам <a href="https://wtftime.ru/out/?go=https%3A%2F%2Fvk.com%2Ftopic-32678621_29793460%3Fpost%3D24270&amp;hash=5bb178f0abec388f2cee31bcbeca8784" rel="external nofollow" target="_blank">сообщают</a>, что их консоли уже доставлены в магазин и готовы к получению.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p style="text-align: center;">
			<img alt="Q12aUg7X.jpg" class="ipsImage" data-ratio="109.34" height="480" style="height: auto;" width="431" data-src="https://img2.wtftime.ru/store/2020/11/18/Q12aUg7X.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"><img alt="OX2Y7DV2.jpg" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height: auto;" width="270" data-src="https://img2.wtftime.ru/store/2020/11/18/OX2Y7DV2.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"><img alt="Q12aUg7X.jpg" class="ipsImage" data-ratio="109.34" height="480" style="height: auto;" width="431" data-src="https://img2.wtftime.ru/store/2020/11/18/Q12aUg7X.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"><img alt="OX2Y7DV2.jpg" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height: auto;" width="270" data-src="https://img2.wtftime.ru/store/2020/11/18/OX2Y7DV2.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
	</div>
</div>

<p>
	Примечательно, что сейчас игрокам доставляют только консоли. Если, например, вместе с консолью был предзаказан дополнительный геймпад DualSense или что-то из аксессуаров, то их будут доставлять отдельно, позже.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix">
		<p style="text-align: center;">
			<img alt="67H01KHP.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.79" height="435" style="height: auto;" width="766" data-src="https://img2.wtftime.ru/store/2020/11/18/67H01KHP.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
	</div>
</div>

<p>
	Как объясняют ритейлеры, аксессуары для PlayStation 5 пока не ввезены в страну Sony и сейчас сложно сказать, когда это произойдет. По словам представителей М.Видео, поставки аксессуаров начнутся только после старта продаж консоли.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">192</guid><pubDate>Wed, 18 Nov 2020 17:46:05 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E;&#x440;&#x442; HDMI 2.1 &#x432; PS5 &#x43E;&#x433;&#x440;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x447;&#x435;&#x43D; 32 &#x413;&#x431;&#x438;&#x442;/&#x441; - &#x432; Xbox Series X 40 &#x413;&#x431;&#x438;&#x442;/&#x441;</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/port-hdmi-21-v-ps5-ogranichen-32-gbits-v-xbox-series-x-40-gbits-r202/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/i4P0hINdtMw.jpg.52109cca6ff62c32942e205eef7ef257.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Ютубер с канала HDTVTest выпустил ролик, в котором протестировал пропускную способность порта HDMI 2.1 в консоли PS5
</h2>

<p>
	Как оказалось, разъем имеет ограничение в 32 Гбит/с, когда порт Xbox Series X работает на 40 Гбит/с.
</p>

<p>
	По словам специалиста, ограничение в PS5 на практике означает вывод картинки в 120 Гц с глубиной цвета Y’CbCr 4:2:2. В 4K и 60 Гц используется формат изображения 4:4:4 — Xbox Series X всегда выдает картинку именно с такой глубиной цвета.
</p>

<p>
	Ютубер также отметил, что рядовой пользователь вряд ли заметит разницу, да и ощущаться она будет только в игре со 120 FPS, коих сейчас достаточно мало. HDTVTest добавил, что подобные ограничения вполне могут быть сняты программными обновлениями PS5.
</p>

<center>
	<center>
		<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
			<div>
				<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/rpA4HfikU4w?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>
	</center>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">202</guid><pubDate>Sat, 21 Nov 2020 12:26:10 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x437;&#x430;&#x43A;&#x430;&#x437;&#x44B; PlayStation 5 &#x432; &#x41C;-&#x412;&#x438;&#x434;&#x435;&#x43E; &#x438; &#x42D;&#x43B;&#x44C;&#x434;&#x43E;&#x440;&#x430;&#x434;&#x43E; &#x441;&#x43E;&#x431;&#x438;&#x440;&#x430;&#x43B;&#x438; &#x431;&#x435;&#x437; &#x43E;&#x447;&#x435;&#x440;&#x435;&#x434;&#x438;</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/predzakazy-playstation-5-v-m-video-i-jeldorado-sobirali-bez-ocheredi-r201/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/PS5-retail-boxes.jpg.728c0fdfc6543a7ddbee76a1648659e8.jpg" /></p>
<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:24px;"><strong>Поддержка «Эльдорадо» и «М.Видео» признала, что предзаказы PlayStation 5 собирали без очереди </strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:24px;">Изначально дату заказа не учитывали, так как были уверены, что консоли доставят в срок.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div style="background-color:#ffffff;border:;color:#000000;font-size:18px;padding:0px;vertical-align:baseline;">
	<p>
		<span style="font-size:14px;">Старт продаж PS5 в России прошёл со множеством проблем. Многие покупатели пожаловались на задержки, в том числе на неопределённый срок, а некоторым, кто оставил свой заказ в ноябре, консоли привезли раньше тех, кто был в числе первых предзаказавших.</span>
	</p>

	<p>
		<span style="font-size:14px;">После двух дней жалоб поддержка двух крупных сетей — «М.Видео» и «Эльдорадо» — всё же объяснила, почему заказы удовлетворяют не в порядке очереди. Как выяснилось, изначально очереди не было: в середине сентября базу данных из покупателей PS5 собирали, не занося в неё дату предзаказа.</span>
	</p>

	<p>
		<span style="font-size:14px;">В группе «Эльдорадо» ВКонтакте одному из покупателей рассказали, что ритейлеры слишком поздно поняли, что не справляются со спросом. Без «хронологического» списка предзаказов выдать все консоли в порядке очереди невозможно, поэтому поставленный в магазины товар пытаются обрабатывать как можно быстрее.</span>
	</p>
</div>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Цитата
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;">Изначально сбор данных по предзаказам не учитывал дату оформления заказа, так как мы были уверены, что всё доставим в срок. Однако в последний момент ситуация сложилась иначе. Мы не стали формировать новый список, чтобы сосредоточиться на скорости обработки поставок и доставке заказов.<br />
			Со стороны такой порядок выдачи выглядит нелогичным, согласны, но тем не менее мы нацелены выдать все заказы. </span>
		</p>

		<p style="text-align:right;">
			<strong><span style="background-color:#f5fcff;color:#000000;font-size:16.96px;">из ответа поддержки «Эльдорадо»</span></strong>
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	Аналогичный ответ дал на жалобу в Фейсбуке сотрудник SMM-отдела сети «М.Видео». Свою роль, по его словам, сыграло и отсутствие дат для большинства предзаказов, и задержка поставок самих PlayStation 5.
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Цитата
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			<span style="font-size:14px;">Так как часть консолей поступает к нам на склад с задержкой, к сожалению, часть клиентов получила (или получит) свои предзаказы с опозданием. Изначально мы не приоритизировали заказы по срокам предзаказа (так как о задержке узнали поздно, чтобы было возможно пересматривать всю логику). Поэтому в отношении заказов с самовывозом руководствовались внутренними логистическими нюансами.</span>
		</p>

		<p>
			<span style="font-size:14px;">Сейчас под каждый неполученный предзаказ мы сделали предварительное резервирование. Получаем небольшие поставки и сразу отправляем их в доставку нашим клиентам. Увы, в свободном остатке у нас консолей нет.</span>
		</p>

		<p>
			<span style="font-size:14px;">Поверьте, мы не разделяем наших клиентов и не делаем каких-либо приоритетов.</span>
		</p>

		<div style="background-color:rgb(245,252,255);border:;color:rgb(0,0,0);font-size:1.06em;padding:0px;vertical-align:baseline;text-align:right;">
			<strong>Николай Смирнов</strong>
		</div>

		<div style="background-color:rgb(245,252,255);border:;color:rgb(0,0,0);font-size:16px;padding:0px;vertical-align:baseline;text-align:right;">
			<strong>сотрудник SMM «М.Видео»</strong>
		</div>
	</div>
</blockquote>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><span style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(0,0,0);">Формально старт продаж консолей Sony следующего поколения в России состоялся 19 ноября, вместе со многими другими странами мира. На фоне задержек и отсутствия конкретной информации о размерах поставок в сети появилось множество объявлений о продаже предзаказов или самих PS5 по завышенным ценам и даже о </span><a href="https://dtf.ru/life/264069" rel="external nofollow" style="background-color:#ffffff;border-bottom-color:#bfd3ed;border-bottom-style:solid;color:#346eb8;font-size:18px;padding:0px;vertical-align:baseline;">фотосессиях</a><span style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(0,0,0);"> с консолями.</span></span>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">201</guid><pubDate>Sat, 21 Nov 2020 10:48:28 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A; &#x44D;&#x43A;&#x43E;&#x43D;&#x43E;&#x43C;&#x438;&#x442;&#x44C; &#x43F;&#x430;&#x43C;&#x44F;&#x442;&#x44C; PlayStation 5</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/kak-jekonomit-pamjat-playstation-5-r197/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/vdF2YuIcDUk.jpg.3020b8189661ab28c00d906da2bf050c.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Некоторые функции системы могут прилично съедать память SSD
</h2>

<p>
	В частности, один из пользователей опубликовал на Reddit пост, в котором рассказал, как можно сэкономить место, отключив одну из опций.
</p>

<p>
	<em><strong>Речь о функции Save Trophy Videos</strong></em>.
</p>

<p>
	Она по умолчанию записывает 15 секунд геймплея каждый раз, когда открывается новый трофей, что довольно быстро может забить память консоли.
</p>

<p>
	Например, после прохождения Astro's Playroom сохраненные трофейные ролики занимают 500 МБ свободного объема на внутреннем хранилище консоли.
</p>

<p>
	Однако система позволяет отключить автоматическую запись трофеев, чем воспользовался автор треда.
</p>

<p>
	Для этого необходимо проследовать в меню настроек, далее зайти в "<strong>Запись и трансляции</strong>", открыть "<strong>Трофеи</strong>" и отключить создание клипа при получении приза.
</p>

<p>
	То же можно сделать для скриншотов
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">197</guid><pubDate>Thu, 19 Nov 2020 19:23:36 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x437;&#x43E;&#x440; PlayStation 5 &#x43E;&#x442; &#x410;&#x43D;&#x442;&#x43E;&#x43D;&#x430; &#x41B;&#x43E;&#x433;&#x432;&#x438;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x430;</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/obzor-playstation-5-ot-antona-logvinova-r101/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/maxresdefault.jpg.4d53b33d5cbc1d1542249522066b072c.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Ну что, друзья, мы начинаем знакомство с самой ожидаемой консолью нового поколения, которая таит в себе много сюрпризов
</h2>

<p style="text-align: center;">
	Устраивайтесь поудобнее, мы начинаем делиться впечатлениями о PlayStation 5
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/gCbPxac61X8?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">101</guid><pubDate>Tue, 03 Nov 2020 15:21:44 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x436;&#x438;&#x43C; &#x420;&#x430;&#x439;&#x430;&#x43D; &#x43E; PS5: &#x412;&#x441;&#x451; &#x440;&#x430;&#x441;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x434;&#x430;&#x43D;&#x43E;</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/dzhim-rajan-o-ps5-vsyo-rasprodano-r198/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/5acf78ac-37de-4c2f-917f-42451be553e8.png.41b6a303e7a85a24bcc338dc40c71073.png" /></p>
<center style="background-color:#ffffff; color:#353c41; font-size:15px">
	<center>
		<div class="su-note-inner su-clearfix" style="background-color:#009ACD;border-color:#F5F5F5; color:#ffffff;border-radius:7px;-moz-border-radius:10px;-webkit-border-radius:10px;">
			<div class="su-youtube su-responsive-media-no" style="text-align: center;">
				<h3>
					Российское издание ТАСС взяло эксклюзивное<span> </span><a href="https://tass.ru/interviews/10037751" rel="external nofollow" style="background-color:transparent; color:rgb( var(--theme-link) )" target="_blank">интервью</a><span> </span>с главой Sony Interactive Entertainment Джимом Райаном. Разговор коснулся сложностей производства и запуска нового оборудования в эпоху коронавируса
				</h3>
			</div>
		</div>

		<p style="color: rgb(39, 42, 52); text-align: center;">
			<style type="text/css">
<!--br {mso-data-placement:same-cell;}-->			</style></p>
	</center>
</center>

<center style="background-color:#ffffff; color:#353c41; font-size:15px; text-align:left">
	<strong>О запуске PS5:</strong>

	<blockquote style="background-color:#f3f5f6; border-left:8px solid #3d8ac1; color:#000000; font-size:14px; padding:2px 0px 2px 10px; text-align:start">
		<p>
			Во-вторых, могу вздохнуть с облегчением: нам удалось запустить консоль в таком необычном, странном и, честно говоря, довольно сложном году. Одно я точно уяснил в этом году: больше я не хочу посреди пандемий запускать консоли и никому не советую это делать. Было трудно. В Азии простаивало производство, а подготовку к нему нам приходилось осуществлять удаленно. Можете представить, каково это — по камерам контролировать производство такой тонкой техники, как PlayStation 5.
		</p>
	</blockquote>

	<p>
		Джим отметил, что несмотря на коронавирус, консолей не было бы намного больше. Партнеры Sony и так сделали невозможное.
	</p>

	<blockquote style="background-color:#f3f5f6; border-left:8px solid #3d8ac1; color:#000000; font-size:14px; padding:2px 0px 2px 10px; text-align:start">
		<p>
			Все распродано, абсолютно все распродано. Все будет раскуплено и в России в том числе, никаких сомнений нет по этому поводу.
		</p>
	</blockquote>

	<p>
		<strong>О консольной войне:</strong>
	</p>

	<blockquote style="background-color:#f3f5f6; border-left:8px solid #3d8ac1; color:#000000; font-size:14px; padding:2px 0px 2px 10px; text-align:start">
		<p>
			Я не люблю этот термин и никогда его не использую. По мне, так конкуренция — это прекрасно. Она нас держит в тонусе, не дает расслабиться. Прекрасно, что у потребителя есть выбор. Ну а мы гордимся тем продуктом, который предлагаем.
		</p>
	</blockquote>

	<p>
		Райан положительно оценил покупку Bethesda со стороны конкурента, но отметил, что это не подход Sony. Японская компания предпочитает медленный, но верный рост своих студий.
	</p>

	<p>
		<strong>Об эксклюзивах и премиальных играх:</strong>
	</p>

	<blockquote style="background-color:#f3f5f6; border-left:8px solid #3d8ac1; color:#000000; font-size:14px; padding:2px 0px 2px 10px; text-align:start">
		<p>
			PlayStation 5 важны великие игры, а если эти великие игры выходят эксклюзивно на нашей платформе, то мы считаем, что это дает очков в нашу пользу, и мы рады, что можем сообществу наших игроков дать уникальные игры, которые они больше не найдут нигде. Я считаю, что успех тех игр, которые выпустили наши студии в жизненном цикле PS4, сыграл значительную роль в успехе самой консоли.
		</p>

		<p>
			Мне кажется, что с PS4 мы доказали, что премиальные игры в прекрасной форме. Мне кажется, с развитием технологий у игр-блокбастеров все больше стирается грань с другими формами развлечений, они становятся еще более реалистичными, возможно, все еще впереди. Сюжеты будут лучше, ощущение погружения в игру станет сильнее. Так что у нас иной взгляд.
		</p>
	</blockquote>

	<p>
		<strong>О новых ценах на видеоигры и региональных ценах:</strong>
	</p>

	<blockquote style="background-color:#f3f5f6; border-left:8px solid #3d8ac1; color:#000000; font-size:14px; padding:2px 0px 2px 10px; text-align:start">
		<p>
			Если посмотреть на наш сегмент развлекательного рынка с точки зрения соотношения цены на единицу времени — сколько долларов или рублей стоит час развлечения, то видеоигры выглядят очень дешевыми… Даже в России мы не просто берем американскую цену игры и переводим ее в рубли по курсу — мы тщательно планируем нашу ценовую политику.
		</p>
	</blockquote>

	<p>
		<strong>Об ответе на подписку Game Pass:</strong>
	</p>

	<blockquote style="background-color:#f3f5f6; border-left:8px solid #3d8ac1; color:#000000; font-size:14px; padding:2px 0px 2px 10px; text-align:start">
		<p>
			От нас будут новости по этому поводу, но не сегодня.
		</p>
	</blockquote>

	<p>
		Райан отметил, что в 2022 году он уже ожидает первые игры, которые станут лицом этого поколения. За это время разработчики успеют набрать обороты и освоить новое железо консолей
	</p>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">198</guid><pubDate>Fri, 20 Nov 2020 10:27:12 +0000</pubDate></item><item><title>&#x413;&#x43B;&#x44F;&#x43D;&#x446;&#x435;&#x432;&#x443;&#x44E; &#x447;&#x430;&#x441;&#x442;&#x44C; PlayStation 5 &#x43B;&#x443;&#x447;&#x448;&#x435; &#x43D;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x442;&#x438;&#x440;&#x430;&#x442;&#x44C;</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/gljancevuju-chast-playstation-5-luchshe-ne-protirat-r159/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/i4P0hINdtMw.jpg.74c3b9c1d5655733232f22a3d9c6991e.jpg" /></p>
<h1 style="text-align: center;">
	У PS5 интересный дизайн
</h1>

<h3 style="text-align: center;">
	две белых боковых панели, между которыми расположен черный глянцевый корпус
</h3>

<p>
	Эту часть консоли, красиво отражающую блики от встроенной подсветки, лучше не трогать без особой нужды.
</p>

<p>
	Журналисты Glitched обнаружили, что глянцевая часть корпуса PlayStation 5 моментально царапается. На второй день пребывания в редакции консоль немного запылилась; когда ее протерли микрофиброй, на глянцевой поверхности остались царапины.
</p>

<p>
	Издалека все выглядит нормально, но вблизи, отмечают журналисты, потертости достаточно заметны. Вот так выглядит редакционная консоль на второй день эксплуатации.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Y416Bf4R.jpg" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height: auto;" width="854" data-src="https://img2.wtftime.ru/store/2020/11/12/Y416Bf4R.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	Возможно, полагают в Glitched, глянцевую часть корпуса PlayStation 5 стоило бы защитить каким-то прозрачным пластиковым покрытием — чтобы после первой же уборки консоль не выглядела потрепанной.
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" id="ips_uid_1884_5" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/7xR_qj7VMTI?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">159</guid><pubDate>Thu, 12 Nov 2020 15:26:04 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x437;&#x43E;&#x440; Sony PlayStation 5: &#x442;&#x430;&#x43A;&#x442;&#x438;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x43E;-&#x44D;&#x43A;&#x441;&#x43A;&#x43B;&#x44E;&#x437;&#x438;&#x432;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x43D;&#x435;&#x43A;&#x441;&#x442;&#x433;&#x435;&#x43D;</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/obzor-sony-playstation-5-taktilno-jekskljuzivnyj-nekstgen-r194/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/sm.PS5_onpage_3_800.jpg.413b8cd5e072b92da42e2e7017bdb8b6.jpg" /></p>
<h2 style="background-color:#ffffff;border-top:solid #dddddd;color:#000000;font-size:1.4em;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#444444;font-size:13px;text-align:justify;">Сегодня, 19 ноября, в продажу (увы, не в розничную, да и c дефицитом) в России и на значительной части планеты поступит PlayStation 5. Многообещающая, но при том вызывающая некоторый скепсис. Не буду томить поехали...</span>
</h2>

<h2 style="background-color:#ffffff;border-top:solid #dddddd;color:#000000;font-size:1.4em;">
	Комплект поставки PS5
</h2>

<h2 style="background-color:rgb(255,255,255);border-top:solid rgb(221,221,221);color:rgb(0,0,0);font-size:1.4em;text-align:center;">
	<img alt="sm.PS5_onpage_2.800.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="450" style="height:auto;" width="800" data-src="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2020/11/18/1025724/sm.PS5_onpage_2.800.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png" /></h2>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Хрупкая коробка, выполненная в классических цветах Sony, таит в себе стандартный набор комплектующих: 
</p>

<ul style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;"><li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		консоль PlayStation 5;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		беспроводной геймпад DualSense;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		кабель HDMI 2.1;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		кабель питания;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		кабель USB;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		руководство по безопасности;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		краткий справочник;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		игра Astro's Playroom (предустановлена на самой консоли);
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		подставка для установки консоли.
	</li>
</ul><p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Гарнитуры, как вы заметили, в коробке нет. Теперь за входящий и исходящий аудиосигнал на базовом уровне отвечают динамик и микрофон, встроенные в DualSense. Новый геймпад, кстати, тяжелее DualShock 4 — 280 г против 218. Консоль тоже прибавила (масса PS5 — 4,5 кг) и, конечно, изрядно прибавила в габаритах по сравнению… с любой другой консолью.
</p>

<hr /><p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	<span style="font-size:20px;"><strong>Большая, стильная, «пугающая» </strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Мне всегда импонировала лаконичность в дизайне консолей Sony (естественно, за редким исключением в лице не самой изящной PS4 Pro). А потому дизайн PS5 по фотографиям казался слишком уж вычурным что почти полгода назад во время демонстрации, что по свежим снимкам. Но вот же интересная метаморфоза: в жизни консоль выглядит намного более приятной и элегантной. Во всяком случае, в моём скромном скандинавском интерьере неофутуристичный японский гость прижился довольно быстро и совсем не мозолит взгляд. Да и умеренная подсветка корпуса изнутри добавляет внешнему виду пару баллов. 
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(0,0,0);font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:center;">
	<img alt="sm.PS5_onpage_1.800.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="450" style="height:auto;" width="800" data-src="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2020/11/18/1025724/sm.PS5_onpage_1.800.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(0,0,0);font-size:13.3333px;padding:0px;">
	<span style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;text-align:justify;">Правда, другие опасения всё же подтвердились — PlayStation 5 необычайно громоздкая. А из-за дизайнерских изысков визуально кажется очень хрупкой, и сначала просто не понимаешь, как её правильно поднимать, ненароком не сломав. К счастью, бояться не надо, это лишь видимость — приставку можно брать двумя руками, уверенным хватом посередине за лицевую и заднюю часть. Держа, конечно, наготове тряпочку из микрофибры, чтобы сразу протереть глянцевый фасад от отпечатков пальцев. Да, как все и ожидали, поверхность охотно собирает пыль и следы прикосновений. Кстати, ещё один нюанс восприятия дизайна: в вертикальном положении PlayStation 5 кажется страшно неустойчивой, подспудно то и дело ждешь звучного падения набок. За день-два использования эффект проходит, но осадок остается…</span>
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(0,0,0);font-size:13.3333px;padding:0px;">
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<table style="background-color:#ffffff;border-collapse:collapse;border:solid #dadada;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;"><tbody><tr style="padding:0px;"><th colspan="2" style="border:none;color:rgb(68,68,68);font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;text-align:center;">
				Технические характеристики PlayStation 5
			</th>
		</tr><tr style="padding:0px;"><td style="background-color:#efefef;border:solid #dadada;color:#444444;font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;">
				<strong>Центральный процессор</strong>
			</td>
			<td style="border:solid #dadada;font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;">
				Специальный 8-ядерный AMD Ryzen Zen 2 с тактовой частотой 3,5 ГГц
			</td>
		</tr><tr style="padding:0px;"><td style="background-color:#efefef;border:solid #dadada;color:#444444;font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;">
				<strong>Графический процессор</strong>
			</td>
			<td style="border:solid #dadada;font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;">
				Специальный ГП c 36 вычислительными блоками на основе технологии AMD RDNA 2 производительностью 10,3 Тфлопс с поддержкой трассировки лучей
			</td>
		</tr><tr style="padding:0px;"><td style="background-color:#efefef;border:solid #dadada;color:#444444;font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;">
				<strong>Память</strong>
			</td>
			<td style="border:solid #dadada;font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;">
				16GB GDDR6 с шиной 256 бит и пропускной способностью 448 Гбит/с
			</td>
		</tr><tr style="padding:0px;"><td style="background-color:#efefef;border:solid #dadada;color:#444444;font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;">
				<strong>Накопитель</strong>
			</td>
			<td style="border:solid #dadada;font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;">
				Специальный SSD-накопитель объёмом 825 Гбайт
			</td>
		</tr><tr style="padding:0px;"><td style="background-color:#efefef;border:solid #dadada;color:#444444;font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;">
				<strong>Фактический объем накопителя, доступный пользователю</strong>
			</td>
			<td style="border:solid #dadada;font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;">
				Официально заявлено 667 Гбайт, но «чистая» консоль в моём распоряжении после первичных настроек уже предлагала меньше — 551 Гбайт
			</td>
		</tr><tr style="padding:0px;"><td style="background-color:#efefef;border:solid #dadada;color:#444444;font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;">
				<strong>Оптический привод</strong>
			</td>
			<td style="border:solid #dadada;font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;">
				4K UHD Blu-ray / отсутствует в digital-версии
			</td>
		</tr><tr style="padding:0px;"><td style="background-color:#efefef;border:solid #dadada;color:#444444;font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;">
				<strong>Интерфейсы и разъемы</strong>
			</td>
			<td style="border:solid #dadada;font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;">
				Wi-Fi IEEE 802.11ax, 1 × Gigabit Ethernet, 2 × USB Type-A 3.1, 1 × USB 3.1 Type-C, 1 × USB 2.0 Type-A, 1 × HDMI 2.1
			</td>
		</tr><tr style="padding:0px;"><td style="background-color:#efefef;border:solid #dadada;color:#444444;font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;">
				<strong>Звук</strong>
			</td>
			<td style="border:solid #dadada;font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;">
				Tempest 3D AudioTech
			</td>
		</tr><tr style="padding:0px;"><td style="background-color:#efefef;border:solid #dadada;color:#444444;font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;">
				<strong>Размеры (ширина × глубина × высота)</strong>
			</td>
			<td style="border:solid #dadada;font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;">
				260 × 110 × 390 мм 
			</td>
		</tr><tr style="padding:0px;"><td style="background-color:#efefef;border:solid #dadada;color:#444444;font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;">
				<strong>Масса (фактическая, измеренная)</strong>
			</td>
			<td style="border:solid #dadada;font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;">
				4,5 кг 
			</td>
		</tr><tr style="padding:0px;"><td style="background-color:#efefef;border:solid #dadada;color:#444444;font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;">
				<strong>Рекомендуемая розничная цена в России</strong>
			</td>
			<td style="border:solid #dadada;font-size:12px;padding:5px 3px;vertical-align:middle;">
				<p>
					46 990 рублей за версию с дисководом<span> </span><br />
					37 990 рублей за версию без дисковода
				</p>
			</td>
		</tr></tbody></table><hr /><p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	<span style="font-size:20px;"><strong>Пятый первый раз</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	С момента извлечения PlayStation 5 из коробки до первого запуска, как и подобает, потребуются мгновения. Устанавливаем консоль на специальную подставку в удобном положении (вертикальном или горизонтальном, соответственно), подключаем HDMI-кабель к телевизору, затем — DualSense к USB-порту на лицевой стороне PS5, и не забываем про шнур питания. Остаётся нажать кнопку запуска (которая, кстати, мастерски маскируется на глянцевом чёрном корпусе) и — поехали! 
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(0,0,0);font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:center;">
	<img alt="sm.PS5_onpage_4.800.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="450" style="height:auto;" width="800" data-src="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2020/11/18/1025724/sm.PS5_onpage_4.800.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	После абстрактной мимолётной заставки (с теми самыми динамическими частицами), нас ждёт активация DualSense, выбор режима энергопотребления, принятие стандартного набора правовой информации, а ещё консоль предлагает вставить диск с игрой, чтобы что-нибудь сразу установить. Физических копий игр для PS5 у меня под рукой не оказалось, пришлось «скормить»<span> </span>Red Dead Redemption 2<span> </span>для PlayStation 4. Кстати, в вертикальном положении не совсем очевидно, какой стороной вставлять диск с игрой. Внутреннее чутьё, не заглянувшее в инструкцию, подсказывало, что отражающей стороной внутрь. Ан нет — наоборот! 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Тут же система предлагает установить обновление (а затем и апдейт для геймпада). А пока оно скачивается (около 868 Мбайт), пользователю рекомендуют завести и настроить учётную запись PlayStation Network (если её ещё нет, разумеется), а заодно поставить PS App на смартфон. Зайти в уже существующую «учётку» проще простого — через QR-код и приложение. 
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(0,0,0);font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:center;">
	<img alt="sm.PS5_onpage_5.800.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="450" style="height:auto;" width="800" data-src="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2020/11/18/1025724/sm.PS5_onpage_5.800.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Следующий экран — настройка конфиденциальности, где предлагают выбрать комфортный уровень взаимодействия с другими игроками. И, под занавес первичной настройки, остаётся самая малость — подбор области отображения на экране, установка медиа-приложений (можно оставить на потом) и готово… Для всех, кроме владельцев PS4. Им ещё предстоит осуществить перенос данных с «четвёрки» на «пятёрку». Перед процедурой необходимо убедиться, что обе консоли включены и «сидят» в одной сети (<a href="https://www.playstation.com/ru-ru/support/hardware/transfer-games-saved-data-ps4-ps5/" rel="external nofollow" style="color:#666666;">инструкция по переносу</a><span> </span>рекомендует подключать их кабелем, а не по Wi-Fi). 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	В моём случае «переезд» через беспроводную сеть трёх с лишним гигабайт сохранений, скриншотов и прочего занял около двадцати двух минут, а всего на первичную настройку ушло около сорока. Могло и больше — система предлагала еще и экспортировать сами игры с прошлой приставки. Зато, представьте, Bloodborne, запущенная уже на PS5, пожурила меня за то, что в последний раз (около полугода назад) я вышел из игры неаккуратно. 
</p>

<hr /><p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	<span style="font-size:20px;"><strong>Лаконичней, удобней, быстрей</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Управление внутри системы не претерпело серьёзных изменений по сравнению с PS4 — бывалому пользователю всё будет просто и понятно, да и новичок, уверен, не растеряется. Навигация осуществляется с помощью крестовины или левого стика, выбор закреплён за «крестом», а опция возврата назад — за «кругом». Правая функциональная клавиша открывает свойства / опции, а обновлённая кнопка PS (о ней я скажу пару слов позже) по одинарному быстрому нажатию вызывает центр управления.
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Из него можно быстро переключаться между последними играми (увы, это не боксовский Quick Resume и текущая игра будет закрыта), просмотреть уведомления, социализироваться через Game Base (списки друзей, группы — всё здесь), настроить звук, микрофон, аксессуары, получить сведения о своём профиле, выключить PS5 или перевести её в «режим покоя». А вот функция «Музыка» в нашей стране просто недоступна. 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Галерея иконок переехала с центра экрана в верхний левый угол, освободив место для информации о выбранной игре. Миниатюры на основном экране, соответственно, стали ощутимо меньше, но зато удобно поделены на разделы «Игры» и «Мультимедиа», переход между которыми осуществляется по нажатию R1/L1. Приятная тактильная деталь: при перемещении между категориями DualSense еле заметно подрагивает (правда, эффект пропадает после запуска любой игры). 
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(0,0,0);font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:center;">
	<img alt="sm.PS5_onpage_7.800.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.38" height="451" style="height:auto;" width="800" data-src="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2020/11/18/1025724/sm.PS5_onpage_7.800.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(0,0,0);font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:center;">
	<strong><span style="background-color:rgba(0,0,0,.14);color:#444444;font-size:11px;text-align:center;">Отличный дизайнерский ход: текстура корпуса консоли и геймпада состоит из миниатюрных «крестиков», «квадратиков», «кругов» и «треугольников»</span></strong>
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(0,0,0);font-size:13.3333px;padding:0px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	При наведении на игровые проекты (или приложения) визуальное фоновое оформление меняется на соответствующее произведению, как и стандартный звуковой мотив меню — на мелодию из выбранной игры. По нажатию крестовины вниз ждёт более развёрнутая картина: информация об игре, достижениях и дополнениях, новости, популярные видео. 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Увы, с этими нововведениями связана и непоправимая потеря PS5 — настраиваемые динамические темы. Прощайте, живописный вид Карнаки из<span> </span>Dishonored 2<span> </span>и эффектные стойки персонажей из<span> </span>Sekiro: Shadows Die Twice, мне будет вас не хватать. Хотя, опять же, не исключено, что темы когда-нибудь и вернутся — заявлений об обратном пока не поступало. 
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(0,0,0);font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:center;">
	<img alt="sm.PS5_onpage_8.800.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="450" style="height:auto;" width="800" data-src="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2020/11/18/1025724/sm.PS5_onpage_8.800.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Самое примечательное в новом интерфейсе — подменю «события», где собраны сведения о доступных игровых активностях, режимах, уровнях, стадиях прохождения испытаний. К тому же, по нажатию «квадрата» можно сразу отправиться к интересующему игровому сегменту, минуя заставки и главное меню. 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	И раз уж речь зашла о скорости: 
</p>

<ul style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;"><li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		холодный старт (после выключения из розетки): 26,63 с;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		возобновление работы из «режима покоя»: 18,55 с.
	</li>
</ul><p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	В остальном консоль тоже невероятно быстра: переключение что между вкладками, что между играми, что перемещение по меню — всё происходит стремительно. Магия SSD в деле! 
</p>

<hr /><p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	<span style="font-size:20px;"><strong>Попкорн в комплект не входит </strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Многие рассматривают консоль не только как игровую приставку, но и мультимедийный центр. Версия с дисководом позволяет смотреть фильмы не только с дисков формата 4К UHD Blu-ray, но и со старых добрых DVD (проверено — «старички» корректно запускаются). Владельцам Digital Edition, увы, придётся покупать отдельный плеер под свою физическую коллекцию фильмов или же обратиться к одному из развлекательных приложений.
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Загружаются они довольно быстро:
</p>

<ul style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;"><li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		YouTube: 9,36 с;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		okko: 7,68 с;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		Twitch: 6,57 с;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		Crunchyroll: 7,13 с;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		Prime Video: 9,51 с;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		Netflix: 9,75 с.
	</li>
</ul><p style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:center;">
	<img alt="sm.PS5_onpage_9.800.jpg" class="ipsImage" data-ratio="43.88" height="351" style="height:auto;" width="800" data-src="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2020/11/18/1025724/sm.PS5_onpage_9.800.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<hr /><p style="padding:0px 0px 0px 8px;">
	<span style="font-size:20px;"><strong>Игры — есть!</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Как я уже упоминал в начале, линейка стартовых игр явно рассчитана на бывалых ценителей игровых произведений от Sony. Сами посмотрите: ремейк легендарной Demon’s Souls с PS3, продолжение одного из лучших эксклюзивов с PS4, Spider-Man: Miles Morales, а также яркий платформер «Сэкбой: Большое приключение», ответвление популярной серии LittleBigPlanet — человек «с улицы», как минимум, не поймёт, в чём здесь основная соль (разве что Человек-паук знаком каждому). Ну и, конечно, главное развлечение (и это не шутка) каждого владельца PS5, Astro’s Playroom, которое и вовсе начинается с ретро-круиза по всей модельной линейке PlayStation. 
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(0,0,0);font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:center;">
	<img alt="sm.PS5_onpage_10.800.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="450" style="height:auto;" width="800" data-src="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2020/11/18/1025724/sm.PS5_onpage_10.800.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	И, конечно, сразу же доступны свежие мультиплатформенные проекты:<span> </span>Watch Dogs: Legion,<span> </span><a href="https://3dnews.ru/1024635" rel="external nofollow" style="color:#666666;font-size:10pt;">DiRT 5</a>, Assassins’s Creed Valhalla, Call of Duty: Black Ops Cold War, Godfall и другие. 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Кроме новинок, на PS5 можно сыграть в подавляющее количество проектов с PS4, а вот о свободном запуске игр с PS, PS2 или PS3 остаётся только мечтать. С завистью смотрю на обратную совместимость игр со всех поколений на новых Xbox. Зато по подписке PS Plus на PlayStation 5 сразу доступна «коллекция» с PS4. Хорошее предложение и для нового покупателя, и для тех, кто по каким-то причинам пропустил, скажем,<span> </span><span>Bloodborne</span>,<span> </span>God of War,<span> </span>Days Gone<span> </span>или мультиплатформенные<span> </span>Mortal Kombat X,<span> </span>Batman: Arkham Knight<span> </span>или<span> </span>Resident Evil 7. Полный список проектов, включённых в «коллекцию», можно изучить<span> </span><a href="https://blog.ru.playstation.com/2020/10/28/playstation-plus-collection-details-revealed-your-november-playstation-plus-games/" rel="external nofollow" style="color:#666666;">здесь</a>. 
</p>

<p style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(0,0,0);font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:center;">
	<img alt="sm.PS5_onpage_11.800.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.25" height="450" style="height:auto;" width="800" data-src="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2020/11/18/1025724/sm.PS5_onpage_11.800.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Из игр для PS4 я успел опробовать на PlayStation 5 Days Gone, Bloodborne,<span> </span>Assassins’s Creed Odyssey<span> </span>и Red Dead Redemption 2. Все, за исключением Bloodborne, показали ощутимый прирост частоты кадров, кое-где, кажется, увеличилась детализация текстур окружения и дальность прорисовки. Во всяком случае, смотрелись они заметно красивее, чем на «четвёрке». И, естественно, в каждой из них взлетела скорость загрузки уровней и локаций. А сохранения из всех игр были перенесены корректно. Мелочь, а приятно. 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	А вот что пока огорчило — работа геймпада DualSense в PS4-играх. Во всех «заслуженных» проектах чувствовалась неприятная микро-задержка, а кое-где вибрация работала как-то уж слишком слабо. К слову, на подключенном DualShock 4 эта проблема отсутствует.
</p>

<hr /><p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	<span style="font-size:20px;"><strong>Палец на курке некстгена</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Наконец мы добрались до самой интригующей части PS5 — геймпада DualSense, обеспечивающего, по маркетинговым заверениям, «невероятное погружение в игровую реальность». И, надо сказать, обещания эти взяты не из воздуха. Разумеется, новейший геймпад в полной мере раскрывается пока что в небольшом количестве проектов, конкретно под него заточенных или специально адаптированных. Я протестировал DualSense в играх: «Человек-Паук: Майлз Моралес», Demon’s Souls, «Сэкбой: Большое приключение», Astro’s Playroom и DiRT 5. И могу с уверенностью сказать, что это полный восторг!
</p>

<div align="center" style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;">
	<a href="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2020/11/18/1025724/PS5_onpage_12.jpg" rel="external nofollow" style="color:#666666;"><img alt="Кажется, если поиграть на DualSense достаточное количество времени, то щелбанами можно будет отправить в нокаут слона" data-ratio="56.25" height="450" style="border:none;height:auto;" width="800" data-src="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2020/11/18/1025724/sm.PS5_onpage_12.800.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</div>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Знакомство с геймпадом стоит начинать с Astro’s Playroom — не столько игры, сколько демонстрационного поля DualSense. Тут и вся палитра работы обновлённых вибромоторчиков в сопровождении динамика, довольно точно создающих эффекты скольжения и падения, а также отлично передающих удары и соприкосновения с разными поверхностями. И, конечно, новые курки также показывают небывалое погружение в процесс — к примеру, создают пружинное сопротивление в соответствующих ситуациях.
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	В других проектах новые функции геймпада тоже смотрятся органично. В новом «Человеке-Пауке» при выпуске паутины из эжекторов ощущается, будто действительно из-под пальцев вылетает мощный кинетический заряд — так работают курки. В боях тонко чувствуется каждый удар, а в заставках, например, даже закрытие героем входной двери также отдаётся на руках.  
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Возможности DualSense в Demon’s Souls впечатлили не меньше. Тут геймпад передаёт каждый выпад, каждое парирование, каждый пропущенный удар — как характерным звуком из встроенного динамика, так и убедительной вибрацией. Кувырки также создают правдоподобную тряску, а если рвануть сквозь деревянные ящики, то моторчики передадут каждую щепочку от разлетевшегося вдребезги элемента уровня. Но что действительно поразило, так это применение заклинания водной защиты — DualSense умудрился воспроизвести вибрацией эффект стекающих с героя капель.
</p>

<div align="center" style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;">
	<a href="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2020/11/18/1025724/PS5_onpage_13.jpg" rel="external nofollow" style="color:#666666;"><img alt="DualSense приятно ощущается в руках, а уж как начнёт играть моторчиками…" data-ratio="56.25" height="450" style="border:none;height:auto;" width="800" data-src="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2020/11/18/1025724/sm.PS5_onpage_13.800.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</div>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	После такого стандартные вибрационные приёмы в «Сэкбое» не вызвали бури эмоций, а вот в мультиплатформенной DiRT 5 DualSense подарил отдачу не меньшую, чем в эксклюзивах Sony. Например, моторчики синхронизируются с двигателем, аутентично передавая вибрацию мотора под капотом, а в гонке типы микровибраций меняются в зависимости от поверхности, по которой едет болид: на гравии геймпад ощутимо дребезжит, а каждый камешек на дороге отдаётся соответствующими эффектами. Правый курок имитирует сопротивление педали газа, а если взлететь, то натяжение пропадает, после чего, при приземлении, ощутимо «взбрыкнёт». 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Всё это, конечно, оставило яркие впечатления. Но, разумеется, всё ещё сильны опасения: а будет ли вся эта тактильная феерия использоваться и дальше, во всех новых проектах, выходящих на PS5? И второе — а не надоест ли это всё за пару недель? Вопросы пока открытые — время покажет. Но должный эффект производит — не отнять.
</p>

<div align="center" style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;">
	<a href="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2020/11/18/1025724/PS5_onpage_14.jpg" rel="external nofollow" style="color:#666666;"><img alt="Не спешите закидывать DualShock4 на антресоль — в играх с PS4 он демонстрирует лучшую отзывчивость" data-ratio="56.38" height="451" style="border:none;height:auto;" width="800" data-src="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2020/11/18/1025724/sm.PS5_onpage_14.800.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</div>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Помимо вибрационных возможностей DualSense удобен, эффектно выглядит и, на удивление, достаточно долго держит заряд (около пяти часов практически непрерывного использования). А вот с зарядкой вышел казус — через USB-порт на фронтальной части консоли не мог толком наполнить аккумулятор. Блиц в Google нашёл нечастую, но уже известную и пока нерешённую проблему: лицевой USB-порт действительно может подавать недостаточный заряд. Выход — подключаться к разъёмам на задней панели. 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Кнопки и стики на геймпаде кажутся намного более тугими, чем у DualShock 4, но привыкаешь. Функциональная клавиша Share теперь обозначена тремя полосками, символизирующими, очевидно, свет от «лампочки, работающей от силы идеи», и называется тоже соответствующе — Create. Функции, за которые она отвечает, вполне обыденные: захват скриншота, начало записи видео, запуск трансляции или сохранение последних моментов игры в виде короткого или длинного клипа.
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	А вот чем я так и не проникся, так это обновлённой кнопкой PS. Очень уж «расхлябанно» она закреплена в корпусе геймпада и нажатие не всегда ощущается как должно. Под ней находится новая кнопка, отвечающая за включение/отключение микрофона. А сам приёмник входящих звуковых потоков — ещё ниже, на закруглённой грани.
</p>

<hr /><p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	<span style="font-size:20px;"><strong>С тактильных небес, на железную землю. Тестирование в играх</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	<strong style="font-size:10pt;">Шум</strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	PS5 очень тихая. Максимальное значение во время игры было в районе 10-15 дБа (измерение происходило настроенным мобильным приложением «Шумомер», на расстоянии 30 см от самой консоли) во время сессии в Demon’s Soul. Это, кстати, пока что единственный проект, заставивший лопасти слышимо шелестеть. В остальных играх обычный человеческий слух даже не фиксирует шума от приставки — разве что прислонить ухо к выдуву.  
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	<strong style="font-size:10pt;">Скорость загрузки игр </strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Проверяя быстродействие системы, я действовал по трём алгоритмам. Первый — обычный запуск игры, без игр или приложений на фоне. Второй — запуск игры через функцию «переключение» из другого проекта. Лично у меня был особенный интерес к третьему методу — запуску конкретных игровых сегментов через «Центр управления». Результаты оказались любопытными. 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	<strong>Demon’s Souls</strong>
</p>

<ul style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;"><li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		от запуска игры до появления в мире, пропуская заставку: 26,60 с;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		переключение из игры «Человек-Паук: Майлз Моралес»: 28,07 с;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		запуск сегмента «Рыцарь башни» через центр управления в меню не срабатывал и забрасывал в главное меню игры вместо необходимой локации. 
	</li>
</ul><p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	<strong>Человек-Паук: Майлз Моралес</strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	В игре «Человек-Паук: Майлз Моралес» нет заставки и пару секунд она от этого точно выигрывала:
</p>

<ul style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;"><li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		от запуска игры до появления в Нью-Йорке: 18,93 с; 
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		переключение из Demon’s Souls: 22,01 с;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		запуск испытания «паркур» через центр управления: 8,11 с;
	</li>
</ul><p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	<strong>DiRT 5 </strong>
</p>

<ul style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;"><li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		от запуска игры до появления в главном меню, пропуская заставку: 23,60 с;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		переключение из игры «Человек-Паук: Майлз Моралес» до появления в главном меню: 19,38 с;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		запуск режима «карьера» через центр управления: 20,41 с;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		запуск гонки: 14,03 с.
	</li>
</ul><p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	<strong>Astro’s Playroom</strong>
</p>

<ul style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;"><li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		от запуска игры до появления во «Дворце CPU», пропуская заставку: 21,44 с;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		переключение из DiRT 5 до появления во «Дворце CPU», пропуская заставку: 20,76 с;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		запуск уровня «Пружинная лагуна» через центр управления: 8,70 с.
	</li>
</ul><p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	<strong>Red Dead Redemption 2</strong>
</p>

<ul style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;"><li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		от запуска игры до появления на карте: 74,49 с;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		переключение из Demon’s Souls: 76,16 с;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		запуск конкретных испытаний или уровней недоступен. 
	</li>
</ul><p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	<strong>Bloodborne</strong>
</p>

<ul style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;"><li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		от запуска игры до появления в Ярнаме: 33,64 с;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		переключение из игры «Человек-Паук: Майлз Моралес»: 31,80 с;
	</li>
	<li style="padding:0px 0px 0px 8px;text-align:left;">
		запуск конкретных испытаний или уровней недоступен.
	</li>
</ul><p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Выдув, как и положено, самое горячее место PS5. Особенно внизу (при вертикальной установке), в области стыка HDMI-кабеля и питания с консолью. Тепловой рекорд был установлен игрой «Человек-паук: Майлз Моралес» — ровно 50°C в вертикальном положении. Также консоль сильно нагревает Demon’s Souls — аж до 48,5 °C (в горизонтальном положении). Игры же с PS4 не достигли даже сорокаградусного показателя, за исключением RDR 2 с её 41,4 °C. 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	Верх консоли (в вертикальном положении) оказался самым прохладным местом — при пиковой нагрузке самая горячая (приближенная к выдуву) часть не нагревается сильнее 31 °C. 
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	***
</p>

<p style="background-color:#ffffff;color:#000000;font-size:13.3333px;padding:0px;text-align:justify;">
	В этом поколении битва консолей кажется, скорей, данью шуткам былых времен, чем действительно имеющей место явью. И Microsoft, и Sony выпустили отличные игровые системы и каждая — про своё. Да и пользователю теперь гораздо проще определиться с выбором, отталкиваясь от потребностей и ожиданий.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">194</guid><pubDate>Thu, 19 Nov 2020 12:16:34 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E; &#x43A;&#x430;&#x447;&#x435;&#x441;&#x442;&#x432;&#x443; &#x432;&#x435;&#x440;&#x441;&#x438;&#x44F; Assassin's Creed Valhalla &#x434;&#x43B;&#x44F; PS5 &#x43E;&#x431;&#x445;&#x43E;&#x434;&#x438;&#x442; Xbox Series X</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/po-kachestvu-versija-assassins-creed-valhalla-dlja-ps5-obhodit-xbox-series-x-r193/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/igry-zamok-axe-topor-voiny-games-viking-viking-drakkary-eivo.jpg.3d9f97854405d113e06a013f15df1da8.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Специалисты Digital Foundry изучили версии Assassin's Creed Valhalla для всех консолей нового поколения: PlayStation 5, Xbox Series S и Xbox Series X
</h2>

<p>
	Игра получила специальные обновления для этих устройств — с качественной графикой и другими улучшениями.
</p>

<p>
	Среди всех консолей Assassin's Creed Valhalla хуже всего выглядит и работает на Xbox Series S. Разработчикам пришлось снизить максимальную частоту кадров с 60 до 30 fps и уменьшить разрешение рендеринга. Оно динамическое, в пределах от 1188p до 1656p.
</p>

<p>
	Графика на PlayStation 5 и Xbox Series X практически идентичная. Во всех тестовых сценах картинки на обеих консолях выглядят одинаково, сделать однозначный вывод об их сходстве мешают только мелкие различия во времени суток и погоде.
</p>

<p>
	Разрешение рендеринга тоже почти всегда одинаковое: от 1440p до 1728p. С точки зрения качества порта версия для PlayStation 5 впереди.
</p>

<p>
	У Assassin's Creed Valhalla достаточно заметные проблемы с фреймпейсингом: кадры обсчитываются и отрисовываются неравномерно. На PlayStation 5 реальная частота кадров гораздо ближе к 60 fps, чем на Xbox Series X; преимущество может достигать 15%.
</p>

<p>
	Ситуацию можно исправить, если использовать экран с поддержкой Variable Refresh Rate — после включения технологии фреймпейсинг на Xbox Series X становится незаметен. К сожалению, PlayStation 5 не поддерживает эту технологию.
</p>

<p>
	Журналисты надеются, что в будущих патчах разработчики повысят производительность консольных версий Assassin's Creed Valhalla, разберутся с фреймпейсингом и поправят достаточно заметные баги.
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/rzaSrS1fsvc?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">193</guid><pubDate>Wed, 18 Nov 2020 17:55:08 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E;&#x434;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x435;&#x438;&#x437;&#x434;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x44F; Marvel's Spider-Man &#x43D;&#x430; PS5</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/podrobnosti-pereizdanija-marvels-spider-man-na-ps5-r149/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/marvels-spider-man-screen-03-ps4-us-29mar18.jpg.cdfeafb84bc616ce1f1116e2b146278e.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	<span style="color:#3498db;">Insomniac Games сообщила, что у переиздания Spider-Man на PS5 не будет отдельной физической версии - только в составе издания Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition</span>
</h2>

<p>
	<em><strong>Другие подробности</strong></em>:
</p>

<ul><li>
		В ближайшее время Sony поделится информацией, будет ли у владельцев оригинальной игры с PS4 возможность купить улучшение до версии на PS5.
	</li>
	<li>
		Версия с PS5 не поддерживает сохранения от PS4, то есть, вероятно, на PS5 трофеи можно будет выбивать сначала.
	</li>
</ul><p>
	Кстати, скорее всего, сохранения на PS5 с PS4 не будут работать у всех улучшенных версий игр, а не только у Spider-Man.
</p>

<ul><li>
		Владельцы игры на PS4 смогут запустить игру на PS5 по обратной совместимости. Но значительных улучшений не будет. Лишь скорость загрузок и, скорее всего, более высокое разрешение. По обратной совместимости сохранения с PS4 на PS5 поддерживаться будут.
	</li>
</ul><p>
	Напомним, улучшенная версия игры на PS5 включает в себя: трассировку лучей, улучшенную графику, три новых костюма, несколько режимов, включая режим с 60 кадрами в секунду.
</p>

<p>
	Релиз Spider-Man: Miles Morales и переиздания Spider-Man состоится 19 ноября вместе с запуском PS5.
</p>

<center>
	<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
		<div>
			<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/index.html" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/K4zm30yeHHE?feature=oembed"></iframe>
		</div>
	</div>
</center>]]></description><guid isPermaLink="false">149</guid><pubDate>Tue, 10 Nov 2020 20:42:13 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A; &#x434;&#x435;&#x43B;&#x438;&#x442;&#x44C;&#x441;&#x44F; &#x446;&#x438;&#x444;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x43C;&#x438; &#x43A;&#x43E;&#x43F;&#x438;&#x44F;&#x43C;&#x438; &#x438;&#x433;&#x440; &#x43D;&#x430; PS5</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/kak-delitsja-cifrovymi-kopijami-igr-na-ps5-r185/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/1051722111_.jpg.ce1a4afb57f2b948fa76a7e5a9f77ef1.jpg" /></p>
<div>
	<h3 style="text-align: center;">
		Перед стартом нового поколения консолей многие игроки опасались, что Sony упразднит или как-то испортит так называемые «двойки» — возможность делиться цифровыми копиями игр с другом через PSN
	</h3>

	<p>
		На практике же эту функцию не только не убрали, но и максимально упростили.
	</p>
</div>

<div>
	<p>
		Чтобы получить доступ к играм друга, вам необходимо залогиниться на PS5 в его аккаунт, а затем перейти в «Настройки», «Пользователи и учётные записи», «Другое».
	</p>
</div>

<div>
	<p>
		В этом разделе появилась опция «Общий доступ к консоли и автономная игра». Она означает то, что этот аккаунт сможет делиться своим контентом с этой PS5, даже если консоль залогинена в другой профиль или отключена от сети.
	</p>
</div>

<figure><div>
		<div>
			<div air-module="module.andropov" data-andropov-type="image" data-image-height="2160" data-image-max-height="1500" data-image-max-width="2667" data-image-src="https://leonardo.osnova.io/2839529a-05ba-59f5-9557-f74d3262019c/" data-image-width="3840">
				<div style="text-align: center;">
					<img alt="1100" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height: auto;" width="854" data-src="https://leonardo.osnova.io/2839529a-05ba-59f5-9557-f74d3262019c/-/preview/1100/" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></div>
			</div>
		</div>
	</div>
</figure><div>
	<p>
		<em><strong>Сценарий шеринга выглядит так</strong></em>:
	</p>
</div>

<div>
	<ol><li>
			Заходите на аккаунт друга
		</li>
		<li>
			Включаете в нём «Общий доступ»
		</li>
		<li>
			Ставите игры на закачку из его библиотеки
		</li>
		<li>
			Выходите из аккаунта друга и заходите в свой
		</li>
		<li>
			Играете в его игры так, как будто они ваши — и в сети, и в офлайне, и со своими собственными сохранениями. Можно даже играть в одну копию Call of Duty друг против друга
		</li>
		<li>
			Судя по всему, как и раньше, делиться можно и подпиской на PS Plus
		</li>
	</ol><p>
		Судя по всему, как и раньше, делиться играми можно в две стороны или же подключить несколько профилей друг к другу «паровозиком». Больше одной консоли к одному профилю через «Общий доступ» привязать нельзя.
	</p>
</div>

<figure><div>
		<div>
			<div air-module="module.andropov" data-andropov-type="image" data-image-height="2160" data-image-max-height="1500" data-image-max-width="2667" data-image-src="https://leonardo.osnova.io/14ee2e7f-74a5-52f2-9809-0fa1d4cb6df6/" data-image-width="3840">
				<div style="text-align: center;">
					<img alt="1100" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height: auto;" width="854" data-src="https://leonardo.osnova.io/14ee2e7f-74a5-52f2-9809-0fa1d4cb6df6/-/preview/1100/" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></div>
			</div>
		</div>
	</div>
</figure><div>
	<p>
		Обратите внимание на то, что на играх, установленных через шеринг, во время загрузки может отображаться кнопка «Посмотреть продукт». Пугаться не стоит — сразу после закачки она поменяется на «Играть». Если у тайтла рядом с названием нет изображения замка, значит, вы всё сделали верно.
	</p>
</div>

<div>
	<p>
		И если раньше «двойки» предполагалось использовать в одном домохозяйстве (например, среди членов семьи), то теперь в описании ничего подобного нет. Судя по всему, функция стала полностью легальным аналогом передачи диска другу — даже если этот друг живёт в другом городе. И это неплохой вариант сэкономить.
	</p>

	<hr class="ipsCommentUnreadSeperator"></div>

<div>
	<p>
		На Xbox Series X и S функция шеринга никак не поменялась с прошлого поколения. На консоли Microsoft нужно залогиниться в аккаунт друга, а потом в разделе «Настройки» — «Персонализация» выбрать пункт «Сделать домашним». Так можно поделиться не только играми, но и подписками Xbox Live Gold и Game Pass. При желании можно весь процесс отзеркалить так, чтобы вы получили игры друга, а он — ваши. На Xbox всё даже удобнее, потому что расшаренные тайтлы появляются прямо в вашей библиотеке.
	</p>

	<p>
		Единственное, что важно учитывать — менять «Домашнюю консоль» можно не более 5 раз в год, так что в идеале лучше всего найти себе надёжного единомышленника со схожим вкусом в играх и делиться с ним. И уж точно не стоит влезать в разные мошеннические схемы вроде массовых аккаунтов.
	</p>

	<hr class="ipsCommentUnreadSeperator"></div>

<div>
	<p>
		У Sony про аналогичные ограничения нигде не говорится, но испытывать систему на прочность тоже явно не стоит.
	</p>
</div>

<div class="su-note-inner su-clearfix" style="background-color:#009ACD;border-color:#F5F5F5; color:#ffffff;border-radius:7px;-moz-border-radius:10px;-webkit-border-radius:10px;">
	<div class="su-youtube su-responsive-media-no" style="text-align: center;">
		<h3>
			Напоминание: не стоит давать свой логин и пароль человеку, которому вы не до конца доверяете!
		</h3>
	</div>
</div>]]></description><guid isPermaLink="false">185</guid><pubDate>Tue, 17 Nov 2020 13:18:58 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x435;&#x437;&#x435;&#x440;&#x432;&#x43D;&#x43E;&#x435; &#x43A;&#x43E;&#x43F;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x441;&#x43E;&#x445;&#x440;&#x430;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x439; &#x438;&#x433;&#x440; &#x43D;&#x430; PS5 &#x43C;&#x43E;&#x436;&#x43D;&#x43E; &#x441;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x430;&#x442;&#x44C; &#x442;&#x43E;&#x43B;&#x44C;&#x43A;&#x43E; &#x447;&#x435;&#x440;&#x435;&#x437; &#x43E;&#x431;&#x43B;&#x430;&#x447;&#x43D;&#x43E;&#x435; &#x445;&#x440;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x43B;&#x438;&#x449;&#x435; PSPlus</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/rezervnoe-kopirovanie-sohranenij-igr-na-ps5-mozhno-sdelat-tolko-cherez-oblachnoe-hranilishhe-psplus-r176/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/1785435087_1.jpg.6f74f4b1350595543a364f381750840d.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Если вы не подпишитесь на PS Plus, у вас не будет никакого варианта для резервного копирования сохранений из ваших игр
</h2>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><em>На данный момент PlayStation 5 не поддерживает перенос сохранений игр на внешние носители.</em></span>
</p>

<p>
	Вместо этого единственным вариантом консоли для перемещения файлов с одной консоли на другую или для резервного копирования сохраненных данных является использование облачного хранилища Sony, которое доступно исключительно подписчикам PlayStation Plus.
</p>

<p>
	Это отличается от того, как это работает на PlayStation 4, которая позволяет пользователям переносить резервные копии сохраненных данных на USB-накопитель, а также облачные хранилища. Без этой опции владельцы PS5 рискуют потерять свои файлы сохранения, если их постигнет какая-то неудача. Поэтому хочешь не хочешь плати за PS Plus. Браво Sony, возвращаемся во времена PlayStation 3.
</p>

<p>
	Разница PS4/PS5 становится ясной в «Системных настройках» новой консоли. На странице меню «Сохраненные данные и настройки игр/приложений» есть раздел с надписью «Сохраненные данные (PS4)». Там игроки могут выбрать копирование файлов сохранений PS4 на USB-накопитель, или облачное хранилище Sony, или удаление этих файлов с консоли. Другой вариант — изменить способ, которым PS5 обрабатывает автоматическую загрузку данных сохранений PS4 в облачное хранилище.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="cf3fc203ed331ad2acae432fb3ed234c.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.31" height="366" style="height: auto;" width="650" data-src="https://i114.fastpic.ru/big/2020/1116/4c/cf3fc203ed331ad2acae432fb3ed234c.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	Однако в меню «Cохраненные данные (PS5)» отсутствует опция «USB-накопитель». Вместо этого, единственное, что можно сделать с файлами сохранения PS5, — это вручную скопировать их из внутреннего хранилища консоли в облачное хранилище Sony или удалить.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="94cb4766aa3347409d1e875874884217.jpg" class="ipsImage" data-ratio="56.31" height="366" style="height: auto;" width="650" data-src="https://i114.fastpic.ru/big/2020/1116/17/94cb4766aa3347409d1e875874884217.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	Если же нажать «Хранилище данных консоли», на этой странице вы попадете на экран, который предлагает только два варианта: «Загрузить в облачное хранилище» и «Удалить». Первый имеет логотип PlayStation Plus рядом с ним — что означает, что он ограничен для подписчиков.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="ef46916b84bcad96457363e36976978f.png" class="ipsImage" data-ratio="56.31" height="366" style="height: auto;" width="650" data-src="https://i114.fastpic.ru/big/2020/1116/8f/ef46916b84bcad96457363e36976978f.png" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>]]></description><guid isPermaLink="false">176</guid><pubDate>Mon, 16 Nov 2020 07:23:40 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430; PS5 &#x432; Black Ops Cold War &#x43C;&#x43E;&#x436;&#x43D;&#x43E; &#x438;&#x433;&#x440;&#x430;&#x442;&#x44C; &#x432; &#x432;&#x435;&#x440;&#x441;&#x438;&#x44E; &#x434;&#x43B;&#x44F; PS4</title><link>https://consoleclub.fun/news/ps5/na-ps5-v-black-ops-cold-war-mozhno-igrat-v-versiju-dlja-ps4-r177/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://consoleclub.fun/uploads/monthly_2020_11/BOCW-ALPHA-TOUT.jpg.6298bc6462bf562a0f59e6b2f8967272.jpg" /></p>
<h2 style="text-align: center;">
	Владельцы Call of Duty Black Ops Cold War для PS5 на самом деле могут играть в версию для PS4
</h2>

<p>
	Игроки, купившие PlayStation 5 и версию Call of Duty Black Ops Cold War для новой консоли, на самом деле могут играть в версию для PlayStation 4, запущенную с помощью технологии обратной совместимости.
</p>

<p>
	Как <a href="https://wtftime.ru/out/?go=https%3A%2F%2Fwww.eurogamer.net%2Farticles%2F2020-11-14-ps5-users-may-be-playing-the-ps4-version-of-call-of-duty-black-ops-cold-war-by-mistake&amp;hash=b1ef0213f5de83eecbe302f7534d6f25" rel="external nofollow" target="_blank">объясняет</a> Eurogamer, это происходит из-за неочевидного алгоритма загрузки правильной версии игры.
</p>

<p>
	После покупки игры консоль предлагает выбрать, какую версию загружать. Можно выбрать версию для PlayStation 4, версию для PlayStation 5 и вариант «Загрузить все», подразумевающий скачивание обоих дистрибутивов. Именно с ним возникают проблемы.
</p>

<p>
	По всей видимости, если на PlayStation 5 скачаны версии Call of Duty Black Ops Cold War для старого и нового поколений, то по умолчанию игра почему-то запускает именно старую версию. Чтобы запустить версию для PlayStation 5, надо открыть специальное меню.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Z472sl5I.jpg" class="ipsImage" data-ratio="55.81" height="480" style="height: auto;" width="731" data-src="https://img2.wtftime.ru/store/2020/11/16/Z472sl5I.jpg" src="https://consoleclub.fun/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	Игроки, загрузившие обе версии, могут удалить Call of Duty Black Ops Cold War для PlayStation 4 — это решит проблему. Но у тех, кто скачал только версию для PlayStation 4, нет возможности отдельно загрузить версию для PlayStation 5. Видимо, из-за бага.
</p>

<p>
	Пока удалось найти только один способ борьбы с этой ошибкой — сброс консоли до заводских настроек. Это означает, что весь контент на накопителе PlayStation 5 будет стерт: и игры, и сохранения, если у вас нет подписки PlayStation 5 с облачным хранилищем.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">177</guid><pubDate>Mon, 16 Nov 2020 10:10:23 +0000</pubDate></item></channel></rss>
