Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • PS5
    • Анонсирована PlayStation 5 PRO

      Выйдет 7 ноября

      • 8-ядерный процессор AMD Zen 2 с 16 потоками на 3.5 Ггц (также есть режим на 3.85 Ггц);
      • Графический чип RDNA 3 с 33.5 терафлопсами;
      • Оперативная память GDDR6 на 16 ГБ со скоростью в 18 Гбит/с (у обычной модели 14 Гбит/с)
      • Пропускная способность 576 ГБ/с;
      • Рендеринг графики на 45% быстрее обычной модели;
      • Скорость работы трассировки увеличена в 2-3 раза;
      • Технология апскейла PSSR впервые появится в PS5 Pro с расчётом на работу игр 60 FPS при улучшенном качестве картинки;
      • Поддержку PS5 Pro получат как новые, так и старые игры
      • PS5 Pro будет поставляться с SSD на 2 терабайта

      PS5 Pro будет продаваться без встроенного дисковода, но всё равно поддерживает возможность вставить специальный дисковод от PlayStation. Вертикальная подставка будет продаваться отдельно.

      Компания называет новинку «самой мощной консолью в своей истории».


      PS5 Pro будет такой же длины, как оригинальная PS5, а вот по ширине она идентична PS5 Slim.

      Спойлер

      mZokS_aQCfw.jpg?size=1920x1080&quality=97ATXxLO3lQQ.jpg?size=1920x1080&quality=95ylqqoOkssc.jpg?size=1920x1080&quality=9hIjWd-0TJ_s.jpg?size=1920x1080&quality=9jvmvjy7VDpc.jpg?size=1920x1080&quality=9uzOYqIK7DNQ.jpg?size=1920x1080&quality=9

      • Like 29
      • Super 1
      • Confused 2
      • BurGER 1
      • XLiKE 2

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии



      • pon$0R

      Новая технология трассировки лучей AMD дебютирует в PS5 Pro

      Новая технология трассировки лучей AMD дебютирует в PS5 Pro раньше, чем в GPU для ПК

      Sony заявила, что новый GPU от AMD в PS5 Pro обладает возможностями трассировки лучей, которых нет в текущих графических картах AMD на ПК. Это предполагает, что новая консоль использует как минимум некоторые элементы новой архитектуры GPU RDNA 4. Это значит, PlayStation опередила ПК в получении новой технологии трассировки лучей AMD.

      Марк Черни, ведущий архитектор PlayStation, в беседе с Cnet сказал, что новая консоль "использует новые продвинутые наборы функций трассировки лучей, которые AMD создала как следующий шаг в своей дорожной карте архитектуры". Он также добавил, что "если посмотреть вокруг, пока нет других GPU AMD, использующих эту технологию".

      Как мы уже писали ранее, новый GPU имеет на 67% больше вычислительных блоков, чем оригинальная PS5 — получается примерно 60 вычислительных блоков. Точная архитектура GPU неизвестна, но если это RDNA 3, то базовое ядро находится на уровне Radeon RX 7800 XT.

      Кроме того, PS5 Pro включает собственную технологию ИИ-апскейлинга Sony, называемую PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), которая использует аппаратное обеспечение ИИ GPU. Для сравнения, технология апскейлинга FSR от AMD вообще не использует ИИ.

      Пока неизвестно, когда AMD планирует выпускать свои новые видеокарты, однако, как сообщалось ранее — компания не будет претендовать на рынок ультра-мощных моделей, сосредоточившись на потребительском секторе, которые не выкладывает больше 700 долларов за видеокарту.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты

      И ещё насчёт 30tflops у пс5 про. Теоритически сам gpu может выдавать такую мощность, но по совокупности факторов таких как старый процессор и 16 ГБ общей памяти (для видео и озу), на выходе получится как раз что то в районе 15tflops, за счёт других слабых компонентов. 

      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      PS5 Pro ориентирована на "суперфанатов" - 13-15 миллионов продаж

      Аналитик: PS5 Pro - ориентирована на суперфанатов и может продаться тиражом 13-15 миллионов

      Недавнее объявление цены PS5 Pro в $700 (800 евро) вызвало удивление среди геймеров. Аналитик игровой индустрии Рис Эллиотт из MIDiA Research поделился своим мнением о перспективах новой консоли Sony.

      По словам Эллиотта, высокая цена PS5 Pro соответствует ожиданиям, так как это премиальный продукт для наиболее увлеченных фанатов.

      Эти игроки неоднократно демонстрировали готовность доплатить дополнительные $200 за улучшение своего игрового опыта.

      Несмотря на отсутствие дисковода и вертикальной подставки в базовой комплектации, Эллиотт считает, что цена PS5 Pro не выглядит завышенной по сравнению с Xbox Series X Galaxy Black Edition стоимостью $600.

      Аналитик прогнозирует, что к концу поколения может быть продано 13-15 миллионов PS5 Pro, при условии достаточного предложения и хорошей реализации новых функций в играх. Однако он подчеркивает, что новая консоль не нацелена на расширение пользовательской базы PlayStation, а скорее на удержание преданных фанатов.

      Эллиотт отмечает, что около 50 миллионов пользователей PS4 ищут причину для обновления, и некоторые могут выбрать PS5 Pro. Он также предполагает, что Sony может использовать выход Grand Theft Auto 6 для продвижения новой консоли как "лучшего способа играть в GTA 6".

      В заключение Эллиотт отмечает, что PS5 Pro, вероятно, окажет положительное влияние на продажи периферии и ПО, но общее влияние будет относительно небольшим. Однако новая консоль поможет удержать ценных "активных пользователей" и даст представление о технических планах Sony перед выходом PlayStation 6.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      PS5 Pro показывает минимальные визуальные улучшения

      Раннее сравнение PlayStation 5 Pro показывает минимальные визуальные улучшения в некоторых играх

      В сети появилось видео с ранним сравнением возможностей PlayStation 5 Pro, демонстрирующее визуальные улучшения, которые новая консоль принесет в некоторые существующие игры.

      Ролик, созданный ютубером Cycu1, основан на кадрах, показанных во время вчерашней технической презентации. Важно отметить, что это сравнение может не полностью отражать то, как игры будут выглядеть на реальной консоли.

      Однако, сравнение ясно показывает, что некоторые игры получат больше преимуществ от новой консоли, чем другие. Например, Hogwarts Legacy будет использовать возможности консоли для улучшения трассировки лучей с более стабильной производительностью, а Gran Turismo 7 полагается на отражения с трассировкой лучей на корпусах авто. Однако другие игры, похоже, не получат значительных улучшений, демонстрируя лишь незначительные изменения в качестве изображения.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты

      Очень очевидно улучшилась контрастность на пс5 про, и как следствие детализация объектов на заднем плане. 

      Какая то странная фигня, как будто какие то шейдеры добавили. 

      • Like 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      4 часа назад, Denis.shev сказал:

      Ждём ценник в 120к )

      И обязательно докупить супер-мега набор 3 игры, 5 геймпадов, 10 док.станци по супер подписке мыидео с балансом покупок 1лям денег

      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      20 часов назад, Jei сказал:

      В США уже все дисководы разобрали для нее) Ну 26 сентября посмотрим какие цены выкатит ДНС и М-видео) 100к явно перебор, 80 еще терпимо.

      Уже выкатили на сдэк 100 тысяч р) это очень дорого ) уже проще компа собрать 

      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита
      8 часов назад, Rimsand сказал:

      Уже выкатили на сдэк 100 тысяч р)

      так они еще ранее выкатили 

      + вот ностальгия

      + М.Видео-Эльдорадо

      да и цена может быть еще и больше ;)

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Слухи подтвердились, честные 4к в сделку не входили

      864p новый консольный стандарт ;) 

      Сторонние игры на PS5 Pro работают в 864р при 60 кадрах в секунду — подкаст DF провел масштабный анализ презентации Sony и убедился в этом. Проверено на играх Alan Wake 2 и Assassins Creed Shadows.

      Эксклюзивные игры идут сильно лучше: в 1440р, которое новый апскейлер PSSR тянет до 4К.

      В подкасте сообщают, что PSSR очень круто работает — видны лишь небольшие артефакты на траве и деревьях в TLoU 2 и Ratchet & Clank: Rift Apart. Обычный пользователь не заметит подвоха, но если всматриваться, то работу апскейлера все же видно.

      Итог неожиданный. PS5 Pro слабее 4070, но реализована на все деньги. Sony практически не будет зарабатывать на продажах железки и за цену PS5 Pro нельзя собрать сравнимый по мощности ПК. 

      С вас 800 евро. Все еще ждем реальные тесты на релизе.

      • Like 5
      • Platinum 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      15 часов назад, OmicrON сказал:

      Sony практически не будет зарабатывать на продажах железки

      Странное описание статьи конечно. В видео как раз говорят о том, что сони будет хорошо зарабатывать на пс5 про особенно в Европе (01:06:30 таймкод), в отличии от продаж пс4 и пс5.

      • Like 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Сравнение Final Fantasy VII Rebirth на PS5 Pro и базовой PS5

      Digital Foundry выпустили 15-минутный ролик, в котором сравнили работу Final Fantasy VII Rebirth на PS5 Pro и базовой PS5:

      🔹В режиме «Производительность» PS5 Pro демонстрирует значительно более четкую картинку с повышенной детализацией по сравнению с обычной PS5.

      🔹Секрет кроется в технологии масштабирования PSSR от Sony, которая позволяет PS5 Pro рендерить игру в разрешении около 1224p, а затем масштабировать его до 4K.

      🔹В режиме «Качество» PS5 Pro демонстрирует практически то же качество графики, что и обычная PS5. Однако ключевое преимущество PS5 Pro — поддержка стабильных 60 fps против 30 fps на PS5.

      Специалисты Digital Foundry также отметили, что в динамичных сценах и битвах просадок фреймрейта не наблюдалось.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      35 минут назад, OmicrON сказал:

      В режиме «Качество» PS5 Pro демонстрирует практически то же качество графики, что и обычная PS5. Однако ключевое преимущество PS5 Pro — поддержка стабильных 60 fps против 30 fps на PS5.

      Не сходится с заявлениями этих же DF, что производительность PS 5 Pro сравнима с RTX 4070, т.к. последняя на максимальных настройках графики в нативном 4К выдаёт до 80-100 фпс в зависимости от сцены, что значительно больше (40%-60%), чем 60 фпс на PS5 Pro, даже если предположить, что настройки графики на PS5 Pro аналогичны максимальным на ПК, что далеко не факт.

      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      52 минуты назад, Denis.shev сказал:

      Не сходится с заявлениями этих же DF, что производительность PS 5 Pro сравнима с RTX 4070

      Ну во-первых, DF в недавнем видео признали, что ps5 pro не тянет на 4070. А во-вторых, Final Fantasy 7 Rebirth ещё нет на пк, чтобы можно было как то и что то сравнить))

      • Like 1
      • Platinum 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή
      39 минут назад, Chupakabra сказал:

      Уже покупали PS4pro...... в этот раз мимо. 

      прошка того стояла и реально на нее многие перешли, а тут - пока что много вопросов )) 

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Полная хронология создания PS5 Pro

      Том Хендерсон поделился полной хронологией создания PS5 Pro

      Времени на создание улучшенной версии консоли было потрачено немало. Выбрали главное с материала журналиста:

      🔹У PS5 Pro был только один SKU (артикул или идентификатор товарной позиции), а все слухи до апреля 2022 года — это либо обоснованные предположения, либо просто выдумка.

      🔹Предварительные переговоры и обсуждения о процессе создания Trinity (кодовое название PS5 Pro) начались в первом квартале 2022 года, а процесс полноценной разработки стартовал в конце апреля-мая 2022 года.

      🔹Хендерсон отметил, что «практически невозможно поверить, что кто-то из сотрудников на этих этапах мог допустить утечку» характеристик консоли и прочих деталей

      🔹Работа над PS5 Pro заняла 31 месяц, учитывая начало производства и непосредственный выпуск консоли. Ранее Том Хендерсон писал о 19 месяцах, однако он по ошибке посмотрел документацию Q Lite (PlayStation Portal).

      🔹С разрешения своих источников журналист создал полный график разработки PS5 Pro с самого начала и до полноценного релиза — с ним можно ознакомиться ниже в посте.

      🔹AO и BO обычно означают аналоговые выходы и двоичные выходы.

      🔹Protos — это небольшие тесты ключевых концепций разрабатываемого продукта.

      🔹EVT означает Engineering Validation Test (тестирование для проверки инженерных решений) — обычно проводятся на первых прототипах оборудования. Они проводятся для выявления проблем, которые необходимо устранить в конструкции. Обычно устройства полностью функциональны и могут быть протестированы.

      🔹DVT расшифровывается как Design Validation Test (тест для проверки конструкции). Проводится после EVT и, как правило, Protos. Цель DVT — взять один пригодный для производства дизайн после EVT и протестировать его в массовом производстве, чтобы определить уверенность в полном производстве.

      🔹DQA означает Data Quality Assessment (оценка качества данных), которая помогает определить, насколько точны и надёжны данные.

      🔹«Это отличная информация, которой раньше не делились публично, и для тех, кто интересуется, сколько времени на самом деле занимает выпуск консоли вот, пожалуйста» — написал Хендерсон.

      🔹Журналист пока не может опровергнуть или подтвердить информацию о выходе PS6 в 2028 году — но, вероятно, её разработка займёт достаточное количество времени.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Собрать игровой ПК с характеристиками PS5 Pro

      "Вы не сможете собрать игровой ПК с характеристиками PlayStation 5 Pro по цене консоли"

      Несмотря на высокую цену, новая мощная консоль PlayStation 5 Pro оправдывает свое существование. Такими мыслями в беседе с ресурсом IGN поделился ветеран индустрии Винс Зампелла — глава Respawn Entertainment и генеральный продюсер Battlefield.

      Как отметил Зампелла, по стоимости PlayStation 5 Pro действительно "кусается", однако собрать за такие же деньги игровой компьютер с аналогичной производительностью у вас банально не выйдет. В этом отношении устройство Sony остается выгодной покупкой, особенно для увлеченной аудитории игроков, считает разработчик. 

      Я не вижу ничего особого удивительно. Нам нужны решения, которые могут обеспечивать наилучшую производительность для той части аудитории, которой это действительно важно. Это здорово. Я наблюдал за реакцией на объявление цены, и были те, кто называл [PlayStation 5 Pro] самой дорогой консолью в истории. Но это не так. Посмотрите в прошлое и убедитесь, что некоторые игровые системы стоили столько же или, принимая во внимание инфляцию, оценивались еще выше. 

      Первичный шок понятен, но когда смотришь на вещи внимательнее, то становится ясно, что все не так страшно. Если вы попробуете собрать себе игровой PC за $700, то схожую [с PlayStation 5 Pro] производительность вы от него не получите. 

      Нужно понимать, что речь идет о необходимости соблюдать четкий баланс. Является ли новая консоль дорогой покупкой? Безусловно. Далеко не каждый сможет ее себе позволить. Было бы лучше, если бы она стоила дешевле? Однозначно. Чем больше людей может ее себе купить, тем лучше. Но их ценообразование все равно вполне обосновано, - объяснил Винс Зампелла.

      • Like 8
      • Haha 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты

    Хаб Скидки Составы Рынок Telegram Discord