Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • PS5
    • PlayStation 6 с чипом "следующего поколения" - находится в разработке

      Прошло уже полтора года с момента выпуска PlayStation 5, но некоторые игроки до сих пор не могут заполучить данную консоль в свои руки.

      Нехватка чипов привела к массовым проблемам с доступностью приставки, запасы которой истощаются буквально за считанные мгновения при появлении новых партий в магазинах.

      Ожидается, что ситуация с поставками в ближайшее время не улучшится, поэтому пройдет еще некоторое время, прежде чем PS5 появится в свободной продаже. В то же время, похоже, что в разработке уже может находится PlayStation 6.

      Компания AMD открыла на LinkedIn новую вакансию с поиском инженера по верификации SoC (систем-на-кристалле), которому предстоит присоединиться к команде, создающей чипы для Xbox и PlayStation, а также новейшие графические чипы семейства RDNA, чтобы поучавствовать в проекте по разработке процессоров следующего поколения.

      В настоящее время мы ищем инженера по проверке систем-на-кристалле, который станет частью команды, работающей над сложным дизайном SoC следующего поколения.Отобранный кандидат будет играть ключевую роль в проверке SoC, выполняя обязанности в отношении функциональных аспектов, мощности и производительности в среде моделирования и аппаратной эмуляции.

      Хотя некоторым игрокам может показаться странной идея начать создавать новые Xbox и PlayStation без улучшения поставок старых, ничего удивительного в этом нет. Приставки предыдущего поколения поступили в разработку примерно через два года после запуска их предшественников. Кроме того, не стоит забывать, что чип является самой важной частью консоли, поэтому его проектирование занимает довольно продолжительное время.

      С учетом всего этого, ожидать PS6 в ближайшем будущем явно не стоит, однако последнее время по сети активно ходят слухи об улучшенной и более мощной модели PlayStation 5 — PS5 Pro — которая якобы может поступить в продажу в 2024 году.


      • Like 15
      • Super 2

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии



      • pon$0R

      PS6 может получить 30 ГБ памяти GDDR7

      По его словам инсайдера Kepler_L2, PS6 может получить значительное увеличение оперативной памяти: инженеры Sony рассматривают возможность установки 30 ГБ памяти стандарта GDDR7.

      Если эта информация подтвердится, новая консоль будет обладать почти вдвое большим объемом памяти по сравнению с PS5, которая оснащена 16 ГБ GDDR6.

      Переход на память GDDR7 может быть одной из причин, по которой жизненный цикл PlayStation 5 продлится дольше обычного из-за ограниченной возможности производства новейших чипов.

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      PS6 обгонит RTX 5080 в трассировке лучей

      PlayStation 6 обгонит RTX 5080 в трассировке лучей

      Следующее поколение консоли Sony, PlayStation 6, обещает мощь 4K 120 fps благодаря полукастомным чипам AMD. Производительность трассировки лучей с графическими ядрами RDNA 5 в PS6 может превзойти RTX 5080 и приблизиться к RTX 5090.

      В новом видео инсайдер Moore's Law is Dead (далее MLID) обсудил производительность трассировки (RT) PS6 и её новый кодовый чип «Orion» от AMD. Консоль получит графические ядра RDNA 5 с сильным приростом в растеризации и трассировке по сравнению с PS5 и её GPU на базе RDNA 2.

      PS5 Pro, вероятно, использует RT-ядра RDNA 4 и оптимизации RDNA 4, что даёт ей превосходство над стандартной PS5. Но PS6 должна превзойти их обе с приростом RT в 5–10 раз. По данным MLID, производительность RT PS6 будет близка к десктопной GeForce RTX 5080 или даже RTX 5090.

      К моменту выхода PS6 в конце 2027–2028 годов NVIDIA представит новое поколение GeForce RTX 60, включая флагманскую RTX 6090, с улучшенными RT-ядрами. PS6 сможет выдавать 4K 120 fps в растеризации и 4K 60 fps+ с новым апскейлингом PSSR, а графика и качество изображения ощутимо вырастут благодаря полукастомной APU AMD.

      По данным MLID, RDNA 5 разделяется на два кристалла: AT0 и AT2. Консоли получат AT2 с 40–48 CU на частоте 3.0GHz+, что примерно соответствует производительности между RX 9070 и RTX 4080 SUPER.

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      PS6 позволит играть в 4K и 120 FPS?

      По данным инсайдера Moore's Law Is Dead, именно на такой уровень производительности рассчитывает Sony при разработке PlayStation 6.

      Сообщается, что компания работает над новым процессором, созданным по 3-нм техпроцессу, а также планирует использовать память GDDR7.

      Кроме того, ожидается развитие фирменной технологии апскейлинга PSSR. Обновлённая версия PSSR 2.0 уже скоро станет доступна владельцам PS5 Pro и в дальнейшем будет дорабатываться, значительно улучшая качество изображения и плавность игры.

      В сочетании с более мощным железом это может позволить PS6 обеспечивать высокую производительность без серьёзных компромиссов в графике.

      • Like 8
      • Haha 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      PS6 может стоить около $1000

      PS6 может стоить около $1000 – так считают аналитики Circana и Kantanа Games

      Аналитики считают, что консоли следующего поколения PS6 и Xbox Helix могут оказаться дороже на 50%, чем PS5 и Xbox Series на момент их выхода в 2020 году.

      Аналитик Мэт Пискателла из Circana заявил, что многие покупатели в этом поколении начали воспринимать консоли в качестве предмета роскоши.

      Геополитическая нестабильность, рост цен на комплектующие, высокий спрос на оборудование для ИИ-центров и сложности с поставками компонентов из Азии — все эти факторы влияют на удорожание консолей.

      Я думаю, что цена в $999 как минимум для одной версии PS6 вполне возможна — аналитик Серкан То-то из Kantana

      Мы быстро движемся к миру, где консоль за $1000 станет нормой, а консольный гейминг превратится в предмет роскоши — считает индустриальный эксперт Йост ван Дрюнен

      Эксперты сходятся во мнении, что PS6 и Xbox Helix в любом случае будут стоить дороже предшественниц, однако точные цифры определить сейчас невозможно – мир слишком нестабилен во всех отношениях.

      Можем ли мы увидеть цену выше $1000? Да, это возможно. Может ли запуск состояться в 2027-м году? Возможно. В 2028-м? Тоже возможно. Сейчас обстановка слишком нестабильна — 
      добавил Пискателла

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      PS6 Lite будет стоить не менее 600 долларов

      PS6 Lite будет стоить не менее 600 долларов

      A базовая PS6 — не менее 700, считает блогер TCMFGames. Более бюджетная модель должна помочь Sony сохранить лояльность массовой аудитории.

      Также, по его данным, после релиза новой итерации PS5 Pro снимут с производства, как это было с PS4 Pro.

      Напомним, что со 2 апреля цена базовой PS5 вырсатет до 650 долларов.

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      PS6 может получить трассировку пути в 60 FPS

      В сети появились свежие сведения о возможностях будущей PS6. Согласно оценкам экспертов, консоль сможет выполнять трассировку пути с частотой 60 кадров в секунду, во многом благодаря архитектуре RDNA 5 от AMD.

      Внимание к таким прогнозам выросло после демонстрации возможностей PlayStation 5 Pro, которая позволила запустить трассировку пути со скоростью около 30 FPS с применением дополнительных оптимизаций. Это позволяет предположить, что следующее поколение консолей сможет значительно улучшить свои показатели и достичь стабильных 60 FPS даже при использовании ресурсоёмкой графики.

      Тем не менее, у этого прогресса есть и свои ограничения. По информации инсайдеров, Sony, возможно, сделает обязательной поддержку портативной версии консоли. Более слабый процессор этого устройства может наложить определённые ограничения на разработчиков, например, в вопросах физики, плотности NPC и других вычислительно интенсивных элементов.

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Ради низкой стоимости PS6 - снизить объём оперативки

      Ради низкой стоимости PS6 Sony может снизить в ней объём оперативной памяти

      По мнению техно-инсайдера, идея урезать консоль с 32 ГБ до 20 ГБ ОЗУ и SSD на 500 ГБ фактически лишают консоль статуса «некстгена».

      Самый вероятный сценарий:

      • SSD на 1 ТБ сохранят
      • шину памяти сократят до 128 бит
      • объём видеопамяти уменьшат до 24 ГБ.

      KeplerL2 считает, что только переход на 128-битную шину способен снизить себестоимость примерно на $60. Для Sony это может стать ключевым решением на фоне дорогой памяти G7.

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      PS6 могут перенести на 2028-й или 2029

      PlayStation 6 могут перенести на 2028-й или 2029 год

      Согласно годовому отчёту Embracer, некоторые аналитики считают, что Sony может отложить запуск PS6, который предположительно был запланирован 2027 год.

      Одной из возможных причин называют рост стоимости компонентов, в том числе связанных с технологиями искусственного интеллекта, что может повлиять на итоговую цену устройства.

      • Like 8
      • Sad 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Выход PS6 не раньше 2028 года

      Аналитики полагают, что отказ Sony от дисков означает выход PS6 не раньше 2028 года, а базовая консоль наверняка окажется без привода.

      Игроки, между тем, массово критикуют Sony за полный переход на «цифру».

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Жидкостное охлаждение для консолей

      Sony запатентовала жидкостное охлаждение для консолей – возможно, именно такая система будет использоваться в PlayStation 6

      Главная особенность  запатентованной системы  – полностью герметичный контур, благодаря чему исключается возможность протечки независимо от того, как установлена консоль, горизонтально или вертикально.

      Также запатентованная система сочетает классические трубки для теплоносителя (жидкости) и испарительную камеру, которая и используется для охлаждения.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Технология TMR в джойстиках PS6

      Sony может использовать технологию TMR в джойстиках PS6

      Согласно патенту, компания рассматривает переход на магнитные датчики, которые должны повысить точность работы стиков и практически устранить проблему дрифта.

      Такие стики практически не подвержены износу и потребляют меньше энергии.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты