Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • PS5
    • FSR 4 появится на PS5 Pro в 2026 году

      «следующая эволюция PSSR»

      PS5 Pro обзаведётся улучшенной версией PSSR, основанной на технологиях FSR 4, — сообщил ведущий системный архитектор PlayStation Марк Церни в интервью Digital Foundry.

      Новая технология станет «следующей эволюцией» PSSR и будет использовать нейросеть, разработанную совместно AMD и Sony в рамках проекта Amethyst.

      Церни отметил, что FSR 4 применяет более продвинутый метод, который способен обеспечить большую чёткость по сравнению с нынешней версией PSSR.

      PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) — это фирменная технология масштабирования, позволяющая консоли запускать игры в более низком разрешении, но визуально приближая их к 4K. По словам самого Черни, эта технология была создана с использованием комбинации существующих и будущих разработок AMD.

      Всё развивается так, как и предполагали многие: Sony постепенно совершенствует и тестирует PSSR, чтобы к выходу PS6, который ожидается в 2027–2028 годах, технология достигла высокого уровня развития.

      Наша цель — получить что-то очень похожее на апскейл FSR 4 на PS5 Pro в 2026 году — это можно назвать следующим шагом в эволюции PSSR. У него будут те же самые вводные и в конечном итоге тоже качество. Подобное требует времени, и только поэтому вы ещё не видели эту версию апскейла на PS5 Pro.

      Марк Церни также заявил, что 60 кадров стали не просто нормой на консолях — а чуть ли не обязательством перед потребителями.


      • Like 5
      • Super 1
      • Platinum 1

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии

      • Элита

      Технология масштабирования - первый проект AMD и Sony

      Архитектор PS4 и PS5 Марк Церни рассказал, что технология масштабирования FSR 4 для RDNA 4 стала первым проектом AMD и Sony в рамках новой инициативы Project Amethyst

      Компании объединили свои усилия по разработке и оптимизаций подобных технологий.

      Часть улучшений будет перенесено и на PSSR на PS5 Pro в 2026 году. Sony часто выпускает обновления для PSSR, улучшая ее работу, но в следующем году ожидается крупное обновление.

      Конечно, нужно смотреть не только с перспективы PS5 Pro. Технология останется, и ее продолжат развивать с релизом PS6, которая, скорее всего, выйдет в 2027 году. На PS6 также ожидается первая технология от AMD и Sony по генерации кадров, чтобы картинка не только становилась четче, но и плавнее.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Sony готовит улучшенную версию PSSR для PS5 Pro

      По информации инсайдеров, Sony работает над PSSR 2.0 — новым поколением технологии апскейлинга для PS5 Pro.

      Обновление должно обеспечить стабильные 120 fps в 4K и до 60 fps в 8K, а также улучшить качество изображения даже при низком исходном разрешении. 

      Все нововведения нацелены на раскрытие полного потенциала новой консоли.

      • Like 6
      • Super 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      58 минут назад, NoSOK сказал:

      так он про резик скорее всего \ там на старте доступно уже 

      Только что попробывал *(60 fps)

      С включённой трассировкой лучей хоррор будет идти в 4K при стабильных 60 FPS, а при отключении трассировки — выдавать до 120 FPS, хотя среднее значение составит около 90 FPS

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Список игр на PS5 Pro с PSSR 2.0

      Список игр на PS5 Pro, которые получат поддержку обновлённого PSSR-апскейлера:

      Спойлер
      • 007 First Light
      • Alan Wake 2
      • Albatroz
      • Ark Survival Ascended
      • Assassin Creed Shadows
      • Assassin’s Creed Mirage
      • Astro Bot
      • Avatar Frontiers of Pandora
      • Baldur’s Gate 3
      • Battlefield 6
      • Black Myth Wukong
      • Blades Of Fire
      • Call Of Duty Black Ops 6
      • Call Of Duty Black Ops 7
      • Control Ultimate Edition
      • Days Gone Remastered
      • Demon’s Souls
      • Dragon Age The Veilguard
      • Dragon’s Dogma 2
      • Enlisted
      • F1 24
      • F1 25
      • Final Fantasy 7 Rebirth
      • Frostpunk 2
      • Gears Of War: Reloaded
      • Ghost Of Yotei
      • God Of War Ragnarök
      • Gran Turismo 7
      • Hell Is Us
      • Hellblade Senua’s Sacrifice
      • High On Life 2
      • Hogwarts Legacy
      • Hunt Showdown 1896
      • Jurassic World Evolution 3
      • Karma The Dark World
      • Kingdom Come Deliverance 2
      • Marathon
      • Marvel Rivals
      • Marvel’s Spider-Man 2
      • Marvel’s Spider-Man Miles Morales
      • Marvel’s Spider-Man Remastered
      • Metal Gear Solid Delta
      • Monster Hunter Wilds
      • My First Gran Turismo
      • Naraka Bladepoint
      • Ninja Gaiden 4
      • Nioh 3
      • No Man’s Sky
      • Outbreak Shades Of Horror Chromatic Split
      • Outer Worlds 2
      • Paladin’s Passage
      • Path Of Exile 2
      • Ratchet & Clank Rift Apart
      • Resident Evil 4 Remake
      • Resident Evil Requiem
      • Resident Evil Village
      • Retrieval
      • Senua’s Saga Hellblade II
      • Silent Hill 2
      • Silent Hill f
      • Star Wars Jedi Survivor
      • Star Wars Outlaws
      • Stellar Blade
      • The Crew Motorfest
      • The First Descendant
      • The Last Of Us Part I
      • The Last Of Us Part II Remastered
      • Tides Of Annihilation
      • Truck Driver: The American Dream
      • Warframe
      • Warhammer 40,000 Darktide
      • Warhammer 40,000 Space Marine 2
      • Where Winds Meet

      Выход обновления запланирован на март. Список может быть дополнен.

      • Like 4
      • Super 1
      • Platinum 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Продажи PS5 Pro резко выросли на фоне PSSR 2

      Продажи PS5 Pro резко выросли на фоне ажиотажа вокруг апскейлера PSSR 2

      Компания Sony анонсировала выход обновленной версии технологии масштабирования изображения PSSR. Релиз апдейта ожидается в марте 2026 года. Это объявление вызвало скачок продаж консоли PS5 Pro. В результате устройство за 699 долларов полностью раскупили в официальном магазине PlayStation Direct в США и у некоторых крупных ритейлеров.

      Главным драйвером интереса к системе стал успешный релиз игры Resident Evil Requiem, которая уже задействовала возможности обновленного апскейлера. 

      Игроки и технические специалисты отметили значительное улучшение качества картинки по сравнению с базовой версией технологии. Ранее пользователи жаловались на появление графических артефактов и размытия. Консольное масштабирование приблизилось к уровню компьютерных аналогов вроде DLSS.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      PSSR 2 добавят в Control и Alan Wake 2

      PSSR 2 добавят в Control Ultimate Edition и Alan Wake 2

      Эта усовершенствованная версия PSSR вскоре станет доступна всем владельцам PlayStation 5 Pro, обеспечив заметное улучшение стабильности изображения и четкости движения.

      Исследуйте «Старый дом» и Брайт-Фоллс с новым уровнем визуальной реалистичности.

      Как отмечают в Remedy, свежая версия PSSR обеспечит заметное улучшение стабильности картинки и чёткости в движении, а также позволит добиться «нового уровня визуальной детализации».

      • Like 5
      • Super 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Прошивка PS5 Pro с PSSR 2 выйдет завтра утром

      Прошивка PS5 Pro с PSSR 2 выйдет завтра утром: начиная с 08:00 мск.

      Однако Sony предупреждает, что прошивка будет выпускаться постепенно и на полный релиз для всех уйдёт пара дней.

      Все прежние игры, у которых была первая версия апскейлера, смогут обновиться до второй через опцию в меню. 

      Однако часть игр получили апгрейды нативно через патчи, среди них:

      • Silent Hill 2
      • Silent Hill f
      • Dragon Age: The Veilguard
      • Alan Wake 2
      • Control
      • Hellblade 2
      • Final Fantasy 7 Rebirth
      • Nioh 3
      • Rise of the Ronin
      • Dragon's Dogma 2
      • Monster Hunter Wilds. 

      Вдобавок Assassin's Creed Shadows и Cyberpunk 2077 получат поддержку PSSR 2.

      • Like 6
      • Super 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Новые тесты PSSR 2 от Digital Foundry

      ● Огромное количество проблем PSSR 1 исправлены, включая артефакты от теней и травы, которые постоянно возникали особенно в играх на Unreal Engine 5. 

      ● Одна из самых проблемных игр на PSSR, Silent Hill f, получила колоссальный апгрейд с PSSR 2 — все визуальные шумы глобально пропали. 

      ● PSSR 2 выдаёт картинку более высокого качества и показывает куда лучшее сглаживание.

      ● Пока мы видели только PSSR 2 с полноценным внедрением — то есть разработчики патчем добавили в игру новый апскейлер. Как будет работать замена PSSR 1 на PSSR 2 через настройки консоли сложно сказать. 

      ● У Final Fantasy 7 Rebirth на PS5 Pro не только поменяли апскейлер, но и изменили алгоритмы отрисовки текстур, из-за чего значительно выросла детализация объектов. 

      ● Dragon Age: The Veilguard даже с PSSR 2 имеет много компромиссов: новая версия выглядит значительно лучше, но проблем хватает. К примеру, на на многих текстура будто бы множество «точек» — если на PSSR 1 были шумы, то теперь какие-то точки. Выглядит лучше, но итоговый результат всё равно странный. 

      ● Monster Hunter Wilds с PSSR 2 апгрейд получился значимым: итоговая картинка выглядит значительно более высокого разрешения, при этом всё выглядит намного стабильнее, а сглаживание реально сглаживает «лесенки». Ещё где раньше отражения сильно «дёргались», то теперь они также стабильные. 

      ● Нативное разрешение во всех протестированных играх осталось прежним. 

      ● Производительность с PSSR 2, судя по всему, осталась прежней и даже чуть меньше, чем у PSSR 1. В Monster Hunter Wilds в режиме «Баланс» (40 FPS) обнаружили разницу в 1-3 кадра в пользу PSSR 2. 

      В итогах Оливер из DF отмечает, что PSS Pro с PSSR 2 реально оправдывает своё существование.

      • Like 7
      • Super 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      PSSR 2 вышел - он значительно улучшает картинку

      PSSR 2 вышел — он значительно улучшает четкость картинки:

      ● Обновлённый апскейлер вышел на PS5 Pro для всех — он улучшает чёткость изображения и снижает количество артефактов.

      ● В настройках PS5 Pro появилась возможность включить PSSR 2, чтобы он работал даже в играх, для которых не выйдет официальной поддержки улучшенного апскейлера.

      ● Во многих играх картинка уже стала значительно лучше, особенно в тех, у которых были проблемы с первой версией. В играх, где первый PSSR работал отлично, в них картинка стала вообще идеальной — игры PS Studios как пример.

      ● Игры, которые будут получать нативные патчи с поддержкой PSSR 2, будут выглядеть еще лучше. Так, например, в Assassin's Creed: Shadows картинка уже стала четче — но игра получит скоро нативный патч на PSSR 2 и тогда, по идее, будет выглядеть еще лучше.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Alan Wake 2 на PS5 Pro с PSSR 1 и PSSR 2

      Сравнение Alan Wake 2 на PS5 Pro с PSSR 1 и PSSR 2 от Digital Foundry. 

      Как отмечают эксперты, разница огромная:

      ● общее качество изображение стало куда лучше, теперь оно будет хорошо смотреться и на 4К-экране, 

      ● Теперь режим производительности на PS5 Pro выглядит заметно лучше, чем режим качества на PS5, при этом с двойной производительностью.

      ● Большинство регулярных шумов пропали, картинка намного чище и более детализированная. 

      ● Теперь у игры отличное сглаживание, а в кадре появляются детали, которые апскейлер мог «съедать» до этого из-за низкого нативного разрешения. 

      ● Общая детализация объектов заметно выросла. 

      В целом PSSR 2 отлично себя показала в Alan Wake 2, несмотря на то, что его включили именно через замену в настройках ОС, а не нативным патчем — потенциально результаты могут быть ещё лучше.

      • Like 5
      • Super 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • ⊿ҔĘℨልนķนĘㄠ

      AС Shadows получит нативную поддержку PSSR 

      Assassin’s Creed Shadows получит обновлённую нативную поддержку PSSR на PS5 Pro 7 апреля в 17:00 МСК.

      По словам разработчиков, обновлённая PSSR обеспечит более чёткое, чистое и детализированное изображение с минимумом компромиссов.

      Эти преимущества распространяются на все графические режимы PS5 Pro: «Производительность», «Сбалансированный» и «Качество».

      • Like 5
      • Super 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      AС Shadows получил нативную поддержку PSSR

      Для Assassin’s Creed Shadows вышел патч, добавивший нативную поддержку обновлённой технологии PSSR для PS5 Pro.

      ● Ранее обновлённый PSSR работал в игре только на системном уровне — через функцию «Улучшить качество изображения PSSR» в настройках консоли.

      ● Она автоматически активирует свежую версию апскейлера в проектах с поддержкой оригинальной технологии. Нативная же интеграция от самих разработчиков должна обеспечить ещё более высокое качество изображения.

      Также обновление вносит исправления различных ошибок и общие улучшения. Размер патча на PS5 составляет около 3,45 ГБ.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Первые сравнения на  PS5 от Digital Foundry

      Первые сравнения Cyberpunk 2077 на PS5 (режим с RT), PS5 Pro (режим RT Pro) и ПК (как RT Ultra, так и Overdrive). 

      Что интересного нашла Digital Foundry?

      ● Все режимы игры в целом удерживают заявленные значения, но в Догтауне есть падения (в режиме 40 FPS — до 34 FPS, в режиме 60 FPS — до 54 FPS). 

      ● Графически все режимы игры значительно улучшены и это безоговорочно лучшая консольная версия игры. 

      ● Ключевым недостатком остаётся проблема LOD, когда объекты меняют свою детализацию слишком резко при приближении к ним. 

      ● В режиме 60 кадров игра лишается РТ-освещения, но остаются рейтрейсинговые тени и частично остаются отражения, но только на самых отражающихся поверхностях. Сама CD Projekt RED считает основным именно этот режим. 

      ● Качество изображения благодаря PSSR 2 оказалось очень высоким, хотя в игре есть возможность включить FSR 2. В DF предполагают, что это был запасной вариант при разработке игры до выхода PSSR 2. Реальной надобности в FSR 2 абсолютно нет.

      По мнению специалистов, версия для PS5 Pro на данный момент является лучшим способом играть в Cyberpunk 2077 на консолях.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Cyberpunk 2077 - получил версию для PS5 Pro

      Cyberpunk 2077 официально получила версию для PS5 Pro  — апдейт абсолютно бесплатен для владельцев игры.

      На PS5 Pro добавили 4K, PSSR и улучшенную трассировку лучей с более реалистичным освещением, тенями и отражениями.

      Игра получила 3 режима: Ray Tracing Pro с 30 и 40 FPS при VRR, «Производительность» с частотой до 90 FPS при VRR и режим трассировки лучей с 60 FPS.

      ● Ранее специалисты Digital Foundry уже протестировали версию для «прошки».

      ● Сами разработчики также раскрыли подробности графических режимов для PS5 Pro.

      Стандартная версия Cyberpunk 2077 сейчас доступна в PS Plus Extra и Deluxe.

      • Like 6
      • Super 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      ARC Raiders получит патч с обновлённой PSSR

      ARC Raiders завтра получит патч с обновлённой PSSR на PS5 Pro и крупное обновление Riven Tides.

      Апдейт должен улучшить чёткость и стабильность изображения, уменьшить мерцание, шум и следы за движущимися объектами, а также добавить новую локацию, противника и окно для вайпа.

      • Like 5
      • Super 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Helldivers 2 на следующей неделе получит PSSR на PS5 Pro

      Helldivers 2 на следующей неделе получит технический апдейт — с долгожданным PSSR на PS5 Pro.

      В игру также добавят технологию динамического масштабирования разрешения, направленную на поддержание стабильной частоты кадров.

      • Like 3
      • Super 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты