Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • PS5
    • FSR 4 появится на PS5 Pro в 2026 году

      «следующая эволюция PSSR»

      PS5 Pro обзаведётся улучшенной версией PSSR, основанной на технологиях FSR 4, — сообщил ведущий системный архитектор PlayStation Марк Церни в интервью Digital Foundry.

      Новая технология станет «следующей эволюцией» PSSR и будет использовать нейросеть, разработанную совместно AMD и Sony в рамках проекта Amethyst.

      Церни отметил, что FSR 4 применяет более продвинутый метод, который способен обеспечить большую чёткость по сравнению с нынешней версией PSSR.

      PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) — это фирменная технология масштабирования, позволяющая консоли запускать игры в более низком разрешении, но визуально приближая их к 4K. По словам самого Черни, эта технология была создана с использованием комбинации существующих и будущих разработок AMD.

      Всё развивается так, как и предполагали многие: Sony постепенно совершенствует и тестирует PSSR, чтобы к выходу PS6, который ожидается в 2027–2028 годах, технология достигла высокого уровня развития.

      Наша цель — получить что-то очень похожее на апскейл FSR 4 на PS5 Pro в 2026 году — это можно назвать следующим шагом в эволюции PSSR. У него будут те же самые вводные и в конечном итоге тоже качество. Подобное требует времени, и только поэтому вы ещё не видели эту версию апскейла на PS5 Pro.

      Марк Церни также заявил, что 60 кадров стали не просто нормой на консолях — а чуть ли не обязательством перед потребителями.

      • Like 10
      • Super 1
      • Platinum 1

      Обратная связь

      Ҝᚱ∀₸ōՏ
      Автор • свёрнуто

      Sony обновила PSSR для PS5 Pro

      Sony представила обновлённую версию технологии PlayStation Spectral Super Resolution, разработанную совместно с AMD в рамках Project Amethyst. Новая модель должна обеспечивать более стабильное и чёткое изображение при меньших затратах памяти и ресурсов GPU, особенно при низком исходном разрешении.

      Обновлённый PSSR заменяет прежнюю реализацию и может применяться в уже вышедших играх для PS5 Pro через системное переопределение — без обязательных обновлений со стороны разработчиков.

      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      Ҝᚱ∀₸ōՏ
      Автор • свёрнуто

      Digital Foundry оценила производительность Phantom Blade Zero

      Digital Foundry оценила производительность Phantom Blade Zero на PS5 и PS5 Pro

      ➧ На базовой PS5 игра предлагает три режима: «Производительность» при 1080p и стабильных 60 FPS, «Качество» с 1440p и 30 FPS, а также «Баланс» при 40 FPS.

      ➧ На PS5 Pro доступны трассировка лучей для отражений, теней и освещения, а технология PSSR повышает чёткость изображения.

      ➧ Издание отдельно похвалила картинку и анимации.

      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты