Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • PS5
    • Sony прекращает производство дисков для новых игр

      Sony объявила, что с января 2028 года новые игры для PlayStation будут выходить только в цифровом формате. После этой даты физические диски для новых релизов выпускаться больше не будут.

      Это касается как игр PlayStation Studios, так и игр сторонних издателей и разработчиков.

      Компания объяснила решение изменением предпочтений игроков: большинство пользователей уже покупают игры в цифровом виде. При этом Sony подчеркнула, что изменения не затронут проекты, вышедшие или запланированные к релизу до января 2028 года — они по-прежнему будут доступны на дисках.

      По словам Sony, отказ от физических носителей позволит сосредоточиться на развитии цифровой экосистемы и новых способов распространения игр.

      Также Sony закрывает PS Store на PS3 и PS Vita — европейские, японские и американские сторы закроют в июле 2027 года. Более мелкие региона — в августе 2026 и в конце 2026 в зависимости от региона.


      • Like 11

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии



      • Элита

      8 из 10 покупок игр стали цифровыми

      Журналист Стивен Тотило из Game File на фоне последних новостей сообщил, что к 2026 году почти 8 из 10 покупок игр на PS4 и PS5 стали цифровыми

      Для сравнения: он отметил, что 10 лет назад, в 2016 году, менее 3 из 10 покупок игр для PS4 совершались в цифровом формате.

      Этот сдвиг, вероятно, показал Sony, что она может сделать это: снизить затраты на производство и доставку дисков, повысить маржу прибыли на программном обеспечении и, возможно, снизить акцент на дисководе в консоли следующего поколения, — подчеркнул журналист.

      • Like 8
      • Platinum 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Перенос физических копий в цифровые

      Xbox работает над переносом физических копий в цифровые, сообщают источники The Verge.

      Функцию уже тестируют, а работать она будет путём закрепления диска за конкретным аккаунтом. Однако в случае, если диск будет активирован на другом аккаунте, лицензия будет перенесена на новый аккаунт — старый запустить игру уже не сможет.

      Как это работает:

      • игрок устанавливает игру с совместимого диска
      • запускает ее один раз
      • после этого учетная запись получает цифровое право на владение игрой
      • лицензия привязывается к конкретному физическому диску — при передаче носителя другому пользователю право также переходит новому владельцу

      Microsoft, скорее всего, вскоре последует примеру Sony и прекратит выпуск игр на физических носителях. На этом фоне Disc2Digital может стать важной функцией, которая позволит владельцам физических коллекций «безболезненно» перейти на цифровой формат.

      Вдобавок функция будет работать только для игр под Xbox One и Xbox Series — перенести игры с Xbox Original и Xbox 360 таким образом не получится.

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Причина отказа Sony от физических дисков

      Инсайдер назвал возможную причину отказа Sony от физических дисков для PlayStation

      После объявления Sony о прекращении выпуска новых игр на физических носителях с 2028 года в сети продолжают обсуждать причины такого решения. По мнению известного инсайдера Kepler_L2, дело не только в популярности цифровой дистрибуции, но и в подготовке к следующему поколению консолей.

      Моя оценка стоимости компонентов PlayStation 6 изначально основывалась на цифровой версии консоли. Отказ от дисков нужен для упрощения перехода к экосистеме «консоль + портативное устройство», а также для увеличения доходов от продажи игр за счёт более высокой средней цены и отсутствия перепродажи физических копий.

      По словам инсайдера, цифровая модель позволит Sony частично компенсировать растущую стоимость производства PlayStation 6 и получать больше прибыли с каждой проданной игры, поскольку рынок подержанных дисков перестанет влиять на продажи.

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Глава GameStop: отказ от дисков не повлияет на компанию

      Генеральный директор GameStop Райан Коэн заявил, что постепенный отказ крупных издателей от физических изданий не скажется на бизнесе сети.

      По его словам, продажи игр сейчас приносят менее 12% выручки, тогда как основную прибыль обеспечивают коллекционные товары — карточки, фигурки и другой мерч.

      Также Коэн отметил, что компания по-прежнему заинтересована в покупке eBay, несмотря на предыдущий отказ маркетплейса от сделки.

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Продажи дисков PlayStation в США остаются низкими

      Circana сообщает, что в этом году лишь 7 игр продались тиражом 100 тыс. копий на дисках, а с 5 по 11 июля только 2 игры превысили отметку в 10 тыс. копий.

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Только 7 игр смогли достичь объёма продаж в 100 000

      В этом году только 7 игр смогли достичь объёма продаж в 100 000 физических копий в СШАподсчитали Circana

      Конечно, речь только о США. В других странах дисковые копии могут более популярны.

      Эту идею подтверждают и Alinea Analytics:

      • Resident Evil Requiem – 27,8% PS5-продаж пришлись на дисковые копии;
      • EA Sports FC 26 – 12%;
      • 007 First Light – 21%;
      • Crimson Desert – 19,9%;
      • Ghost of Yotei – 35,4%.

      Сам Мэт Пискателла из Circana считает, что главный вопрос для Sony сейчас – не диски, а цена PS6.

      Потому что если она перевалит за 1 000 долларов, большинство геймеров зададутся вопросом «Буду ли я покупать новую консоль?», а не «Буду ли я покупать диски для новой консоли?».

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Президент Sega о переходе индустрии к цифре

      Глава Sega поддержал физические издания игр на фоне отказа PlayStation от дисков

      Президент Sega Сюдзи Уцуми прокомментировал переход индустрии к цифровой дистрибуции. По его словам, компания считает развитие цифровых продаж важным, особенно из-за роста аудитории ПК, однако не собирается отказываться от физических изданий.

      Мы по-прежнему ценим культуру физических носителей. Вместо того чтобы полностью отказаться от них, мы хотим развивать цифровое направление параллельно

      Глава Sega отметил, что издателю важно усиливать цифровое присутствие и выходить на глобальную аудиторию, но опыт компании как бывшего производителя консолей заставляет её бережно относиться к физическим копиям игр.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Сбой PSN усилил опасения игроков 

      Сбой PSN вновь усилил опасения игроков из-за отказа Sony от физических носителей

      Масштабный сбой PlayStation Network затронул вход в аккаунты, запуск игр, работу PlayStation Store и других сервисов.

      По данным Sony, проблемы коснулись практически всех функций PSN, а причиной стали неполадки в инфраструктуре AWS, которые впоследствии были устранены.

      Инцидент пришёлся на старт открытой беты Marvel Tōkon: Fighting Souls, из-за чего многие пользователи не смогли войти в игру.

      На фоне недавнего решения Sony отказаться от выпуска физических игр с 2028 года сбой вновь вызвал волну критики. Игроки опасаются, что при проблемах с серверами могут потерять доступ к своей цифровой библиотеке.

      Некоторые пользователи во время сбоя действительно сообщали о невозможности войти в аккаунт или увидеть купленные игры.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Это вопрос выживания индустрии

      Создатель God of War объяснил, почему Sony отказывается от дисков: "Это вопрос выживания индустрии"

      Создатель оригинальной God of War Дэвид Яффе считает, что отказ игровой индустрии от физических носителей связан не с жадностью компаний, а с резко выросшей стоимостью разработки современных игр.

      По словам разработчика, решение постепенно отказаться от дисков — это «жестокая, но неизбежная финансовая реальность» для индустрии, где бюджеты крупных проектов уже регулярно превышают 300 миллионов долларов.

      Отказ от физических носителей — это не какой-то злой антипотребительский заговор. Это суровая финансовая реальность индустрии, которая пытается выжить, когда игры стоят более $300 млн. Именно поэтому сторонние издатели не борются с Sony из-за этого. Они скорее открывают шампанское, — заявил Яффе.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Sony не собирается отказываться от курса

      Sony не собирается отказываться от курса на цифровую дистрибуцию

      На встрече с инвесторами компания заявила, что переход к цифровому формату — осознанное решение, соответствующее тенденциям индустрии.

      В Sony считают, что отсутствие дисковода не повлияет на привлекательность PlayStation благодаря эксклюзивам, экосистеме и цене.

      Однако компания признала недовольство части игроков и пообещала учитывать отзывы сообщества.

      Розничные копии новых игр PlayStation с января 2028 года, по крайней мере в США, будут просто ключами в коробке — как GTA 6.

      Это Sony подтвердила инвесторам на квартальном отчёте.

      Компания также подтвердила, что общалась с розницей до объявления планов по отказу от дисков.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      17% PS5-игр на дисках не работают без интернета

      17% дисков на PS5 и 50% — на Xbox не работают без интернета – подсчитали в DoesItPlay

      Организация DoesItPlay, занимающаяся сохранением видеоигр, выяснила, что многие современные физические издания нельзя полноценно использовать без подключения к сети.

      По данным исследования, обновления или дополнительная загрузка требуются для 17% дисков на PS5 и 50% — на Xbox.

      Каждой шестой игре для запуска требуется докачать контент. Но зато потом интернет можно отключить.

      Исследование также затронуло Nintendo: в DoesItPlay раскритиковали игровые картриджи с ключами активации, посчитав их вводящими покупателей в заблуждение.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Экс-глава Blizzard признал неизбежность цифрового будущего

      Экс-глава Blizzard признал неизбежность цифрового будущего после отчета Sony о продажах PlayStation

      Бывший президент Blizzard прокомментировал свежий финансовый отчет Sony, согласно которому уже 82% всех продаж игр для PlayStation приходится на цифровые версии.

      По его словам, такой показатель ясно демонстрирует, что покупательские привычки изменились, хотя сам он хотел бы, чтобы физические издания никуда не исчезали.

      Ибарра признался, что его удивил столь высокий уровень цифровых продаж. Он вспомнил, что во времена своей работы в игровой индустрии преодоление отметки в 50% цифровых покупок считалось важной вехой, а теперь этот показатель значительно вырос.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты