Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • PS5
    • Портал Wired взял большое интервью у главных лиц Sony

      В ходе разговора глава Playstation Studios Герман Хульст (Hermen Hulst) рассказал, сколько эксклюзивов от внутренних студий находится в разработке.

      По словам Хульста, сейчас ассортимент насчитывает более 25 игр для PS5, из них почти половина — полностью новые IP. Речь идет о известных проектах вроде Horizon Forbidden West и God of War: Ragnarok и о пока не анонсированных тайтлах.

      Стоит заметить, что некоторые из игр выйдут лишь через несколько лет, а в список входят не только ААА-игры, но и инди.

      Также в материале подтвердили, что Horizon Forbidden West по-прежнему должна выйти в этом году. Глава студии Энджи Сметс (Angie Smets) рассказала, что сиквел будет поддерживать продвинутую вибрацию: к примеру, когда Элой с разбегу ныряет в густую траву, игроки «смогут почувствовать листву».

      Вдобавок стало известно, что студия Ember Lab, создательница мультяшного приключения Kena: Bridge of Spirits, уже планирует разработку следующей игры.

      По заверениям коллектива, она будет использовать все возможности PlayStation 5


      • Like 13

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии



      • Ꮆůάŕďίάή

      Студия PixelOpus, подарившая нам Entwined и Concrete Genie, работает в сотрудничестве с Sony Pictures Animation над новой игрой для PS5


      В данный момент студия набирает людей для работы над новым проектом, который создается на Unreal Engine 5.

      Мы ищем старшего программиста движка с универсальным набором навыков для проектирования, внедрения и изменения работы, а так же функций инструментов технологии движка PixelOpus и Unreal 5.

      Эта должность будет способствовать нашему процессу развития, поскольку мы будем использовать интересные инновации и творческие возможности, благодаря сотрудничеству с Sony Pictures Animation

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Глава PlayStation Studios делится своим видением будущего PlayStation


      Глава PlayStation Studios Hermen Hulst дал интервью PlayStation Blog в котором подсветил некоторые перспективы развития в ближайшие годы. Ниже кратко выжимки из интервью, ссылка на оригинал на английском здесь:

      1. 25 игр в разработке, почти половина из них новые IP
      2. Bend Studios работает на новым проектом с открытым миром, в котором будут использоваться наработки Days Gone
      3. Horizon Forbidden West запланирован на конец года и в целом в графике, но разработчики все еще не уверены, что успеют в этом году, постараются определиться с датой выпуска как можно скорее
      4. God Of War Ragnarok и GT7 перенесены на 2022 год
      5. Основная причина задержек в разработке - это сложность работы над анимациями в условиях удаленной работы
      6. Все три вышеупомянутые крупные игры выйдут как на PS5, так и на PS4. 
      7. Вместе с тем будут и эксклюзивы для PS5, в качестве примеров названы Returnal и новый Ratchet
      8. PlayStation будет лучшей платформой для игр от Sony на релизе, планов по одновременному выпуску игр на ПК нет, они будут подбирать оптимальное время выхода на ПК для каждой игры так чтобы это не мешало разработке для PlayStation. 
      9. Очередной раз заявлено о внимании к японскому рынку, в Токио формируется студия Team Asobi, которая будет разрабатывать франшизы для всех возрастов, впрочем добавлено про "global appeal", то есть это все равно будут игры с прицелом на общемировой рынок, а не только японский. 

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты

      Ветераны Call of Duty делают новый ААА-тайтл для PlayStation


      Ветераны Call of Duty Дэйв Энтони и Джейсон Бланделл основали новую студию под названием Deviation Games, чтобы заняться разработкой нового ААА-тайтла. Выпущена она будет под брендом PlayStation Studios - как недавняя Returnal от Housemarque.

      "С гордостью объявляем о сотрудничестве PlayStation Studios с Дэйвон Энтони, Джейсоном Бланделлом и их невероятно талантливой командой Deviation Games по созданию нового прорывного IP ААА-класса", - написал глава студий PlayStation Герман Хульст.

      Генеральный директор Deviation Games Дэйв Энтони, он же руководитель разработки Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops 2, обратился к игрокам в официальном блоге PlayStation.

      "С момента нашего знакомства с моим партнером Джейсоном Бланделлом (Jason Blundell) несколько десятилетий назад мы постоянно мечтали о создании собственной студии и разработке собственных игр с собственной командой единомышленников, что в будущем привело бы к формированию огромного сообщества поклонников, с которым у нас сложились бы крепкие дружеские отношения. Сегодня эта мечта стала реальностью. Нам с Джейсоном невероятно повезло, что выпала такая возможность создать что-то новое с нуля и бесстрашно вводить любые новшества, по кирпичику создавая невероятное сообщество и наследие.

      Мы назвали себя Deviators. Как говорит Джейсон: "Словом Deviator мы описываем менталитет эпохи Возрождения. Наши разработчики не только помешаны на своем деле, они также всегда прислушиваются к мнениям со стороны. Мы считаем, что в этом и заключается уникальная особенность нашей студии, наших принципов, команды и всего проекта.  Исходя из опыта, могу твердо сказать, что молодые целеустремленные студии нуждаются в поддержке общественности для процветания. Поэтому партнерство с PlayStation в разработке нашей первой игры очень много значит для нас. Глядя на потрясающее портфолио PlayStation Studios, понимаешь, что они знают, как делать крутые игры. Поддержка такого мощного партнера делает разработку еще более интересной и захватывающей".

      Я знаю, о чем вы подумали, когда читали это. Да что же за игру они там готовят? И как долго длится работа над ней? Что насчет сюжета? Будет ли в ней многопользовательский режим? Или режим совместного прохождения? Или она включает все вышеперечисленное и даже что-то еще? И когда же она выйдет? Разработка уже идет полным ходом, но мы думаем, что пока рано вдаваться в такие подробности. Мы опираемся на свой опыт и знания, полученные за несколько десятилетий работы в индустрии разработки видеоигр, но при этом стремимся сотворить что-то свежее и инновационное, чего сами раньше никогда не видели. Мы не боимся заявить о том, что у нас заоблачные амбиции: мы создаем поистине масштабную игру, наполненную интересным содержанием, захватывающими событиями и неудержимой энергией, но хоть пока что я вынужден оборвать свой рассказ, надеюсь, что уже в скором будущем смогу поделиться с вами более подробной информацией".

      Деталей будущей игры почти нет, но разработка уже началась
      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Глава студий PlayStation Герман Хульст рассказал, что Sony не готова присоединиться к «гонке вооружений» по приобретению студий


      Мы очень избирательно подходим к привлечению разработчиков. Нашим последним новым приобретением стала Insomniac, которая отлично сработала. Я всегда ищу людей с похожими ценностями, схожими творческими амбициями и очень хорошо работающих с нашей командой, в которых мы могли бы и дальше вкладывать средства и помогать расти в качестве творцов. Это не похоже на то, что мы ходим вокруг и делаем случайные покупки.

      Это очень целевые приобретения хорошо известных нам команд. Объем сотрудничества между нашей группой разработчиков и Housemarque в технической части, в области управления производством и даже в творческой сфере был очень глубоким. Так что для нас их покупка имела большой смысл

      Если перевести, то это означает, что компания не может себе позволить и не хочет покупать большие устоявшиеся компании, с которыми не было сотрудничества.

      Sony покупает только партнеров, с которыми и так было тесное сотрудничество вплоть до прямого финансирования игр и их заказа типа Insomniac Games и Housemarque.

      Также надеемся, что компания в ближайшем будущем приобретет отличных технических специалистов из студии Blupoint, которые создали великолепные ремейки Shadow of the Colossus и Demon's Souls.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • ⊿ҔĘℨልนķนĘㄠ

      Завтpа начнeтcя откpытое бетa-теcтирoвaние Final Fantasy XIV Online на PS5


      Βepсия Final Fantasy XIV Online для PS5 получит мнoжествo paзличныx улучшeний, кοтοpыe обeщают pаcκpыть всю мοщь и вοзмοжнοcти κoнсoли нοвοгο поκолeния Sony:

      • Β веpcии Final Fantasy XIV Online для PS5 пpедoстaвляет нa выбop тpи разрeшeния: 4K (2160p) oкoлo 40FPS / WQHD (1440p) 60FPS / Full HD (1080p) 60FPS;
      • Oбнοвленный интepфeйс paзpaбoтaнный специально для PS5;
      • Coкpaщенo врeмя загpузκи блaгодapя быстрοму SSD;
      • Пoддеpжκa оcобенноcтей κοнтрοллера DualSense;
      • Пoддepжκа 3D-звуκа.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • ⊿ҔĘℨልนķนĘㄠ

      Глава PlayStation Джим Райан вновь повторил, что в первую очередь PlayStation интересуют лучшие игры, а не просто хорошие

      Лучше подождать и получить отличную игру, чем торопиться и получить нормальную или неплохую игру. Игроки запоминают только лучшие игры, а не хорошие. Если это лучшая игра, игроки захотят купить продолжение.

      Но никого не волнует игра, которая просто нормальная. Конечно, по финансовым причинам мы также будем оказывать давление на студии, чтобы они выполнили определенный продукт в ожидаемые сроки. Но в целом нам не нужны нормальные продукты, мы хотим самого лучшего


      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Джим Рaйaн: PlayStation 5 будет имeть самοe бoльшoе κoличествo экcклюзивoв в иcтоpии


      Глaвa Sony Interactive Entertainment Джим Райан дaл οчeрeднοe интeрвью японскому изданию Nikkei, в κoтopoм cοοбщил об инвeстицияx в рeкοрднοe κοличеcтвο эксклюзивοв для PlayStation 5.

      Джим Рaйaн, дaвaя интepвью Nikkei, cкaзaл:

      Μы тиxо, нo увереннo инвестиpовали ресурсы в выcοκοκaчecтвeнныe проeкты для PlayStation 5, и мы позаботимcя ο тoм, чтобы у пοкοления PS5 былo бοльшe эκcκлюзивoв, чем κoгдa-либo в истopии. Mы несκольκо pаз учacтвовaли в cдeлкaх пo cлиянию и поглощению (нaпример, Insomniac Games) и нe исκлючaем такoй oпции в будущeм.

      Райан тaкжe cooбщил, чтο Sony пpoдoлжит пoддepживать cтpaтeгичecκοe паpтнepcтво c Microsoft пο paзвитию облачных теxнoлoгий.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты

      Глава студий - мы не планируем закупаться.

      Глава Плейстейшн - ну вообще планируем.

      Инструкция для идиотов: чтобы мнение было общим есть такое понятие как «совещания», на них можно обсудить все вопросы и прийти к общему знаменателю.

      Ну и 

      39 минут назад, Ոρúჳράќ сказал:

      будет имeть самοe бoльшoе κoличествo экcклюзивoв в иcтоpии

      но пока у нас для них нет даже студий, но все равно мы бы хотели об этом заявить.

      По-моему этот Райан сломался, заносите нового.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      FromSoftware работает над эксклюзивным для PS5 соулс-лайком — это не Bloodborne 2


      Издание PlayStation Universe сообщило, что студия FromSoftware работает над эксклюзивным для PS5 соулс-лайком. 

      Эту информацию озвучил тот же инсайдер, что за несколько дней до официального анонса режиссёрской версии Ghost of Tsushima, предсказал выход дополнения с новым островом Ики.

      Также "послужной" список информатора включает ещё другие, менее громкие "сливы".

      Журналисты PSU подметили интересную деталь: данная новость появилась в тот же момент, когда пошёл слух о дате проведения следующего выпуска State of Play — он, якобы, запланирован на 19 августа.

      Сейчас FromSoftware работает над Elden Ring. Релиз этого тайтла запланирован на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series состоится 21 января 2022 года. 

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты

      ага, смотрите не задохнитесь, у нас так много игр, правда большинство мультиплатформа, ну и они пока не вышли, но мы вам отвечаем, что задохнетесь, слово пацана

      87aa7dd00352.png

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      1 час назад, 66GraF66 сказал:

      у нас так много игр, правда большинство мультиплатформа, ну и они пока не вышли, но мы вам отвечаем, что задохнетесь

      Напомнило одну нашумевшую E3 от Майков. Фил тогда был горд и величав на сцене.

      И Сони туда же, вдохновившись примером.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Sony открывает в Японии новую AAA-студию для создания многобюджетных эксклюзивов


      Компания Sony Interactive Entertainment находится в процессе создания совершенно новой студии в Японии для работы над высокобюджетными AAA-эксклюзивами. Информацией об этом сегодня поделился один из пользователей Reddit со ссылкой на того же источника, который рассказал о приобретении Housemarque за месяц до официального анонса сделки.

      По словам инсайдера, новая японская студия Sony в чем-то похожа на The Initiative от Microsoft, в том смысле, что также создается с нуля и собирается из опытных ветеранов индустрии, работавших в других известных компаниях. Упоминается, что в студию войдут специалисты из Square Enix, Konami и команды Capcom, работавшей над Resident Evil.

      С помощью новой студии Sony якобы рассчитывает создавать хиты масштабов Resident Evil, Monster Hunter, Devil May Cry и Metal Gear, которые будут популярны как в Японии, так и на Западе. Также информатор отмечает, что первый проект студии уже находится на раннем этапе производства и будет раскрыт в ближайшие месяцы вместе с официальным представлением новой команды разработчиков.

      Ранее в этом году Sony фактически расформировала SIE Japan Studio в результате проведенной реорганизации, сократив прежнее подразделение до одной студии Team Asobi, а многие ветераны ушли из компании. При этом руководство PlayStation продолжает заявлять, что японские игры и японский регион по-прежнему остаются важной частью бизнеса.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Инсайдер и ведущий подкаста XboxEra Shpeshal_Nick


      (именно он изначально рассказал о Ghost of Ikishima) сообщил сразу о трёх проектах, которые сейчас делают Sony - это:

      • Новый Sly Cooper, который находится на ранних стадиях разработки.
      • Новый InFamous.
      • Перезапуск Wipeout.
      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • ⊿ҔĘℨልนķนĘㄠ

      Один из дизайнеров Sucker Punch Productions рассказывает, что Sony анонсировали еще не все эксклюзивы PS5, которые станут доступны до 2023 года

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • ⊿ҔĘℨልนķนĘㄠ

      Lucid Games разрабатывает новый эксклюзив для PS5


      Студия, подарившая миру Destruction AllStars, занята новой AAA-игрой.

      На этот раз Sony поручила своим партнерам некую флагманскую IP. Это удалось выяснить благодаря LinkedIn. В социальной сети для поиска и установления деловых контактов появилась запись о следующей игре ливерпульской команды.

      В частности технический дизайнер трудится над «неанонсированным AAA-проектом первого эшелона по флагманской IP для PlayStation 5». Ранее ходили слухи о том, что Lucid Games займётся перезапуском Twisted Metal. С новой информацией старые утечки становятся более реальными.

      • Like 8
      • Sad 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Создатели Call of Duty приступят к разработке AAA-эксклюзива для PS5 в 2022 году


      Ветераны Treyarch Дэйв Энтони и Джейсон Бланделл ищут людей для создания нового шутера от первого лица для консоли Sony

      Дебютный проект студии Deviation Games, основанной ветеранами Treyarch Дэйвом Энтони и Джейсоном Бланделлом, войдет в стадию разработки уже в следующем году. Сейчас дуэту требуется порядка 100 специалистов в различных областях, чтобы окончательно укомплектовать штат новой компании.

      Что же касается самой игры, то это будет шутер от первого лица для консоли PlayStation 5, который найдет золотую середину между «хорошим игровым дизайном и интересной историей» и обещающий много инноваций. Говорить о сроках выхода проекта Deviation Games пока очень рано.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Джим Райан: Над играми для PS5 работают 17 внутренних студий Sony


      Генеральный директор и президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан во время презентации на выставке CES 2022 сообщил, что все 17 внутренних студий Sony, входящих в состав подразделения PlayStation Studios, в настоящий момент заняты разработкой игр для PlayStation 5.

      Сюда входят как флагманские команды, в том числе Naughty Dog, Insomniac Games, Santa Monica Studio, Sucker Punch Productions и другие, так и недавно приобретенные команды Housemarque, Bluepoint Games и Firesprite.

      Мы с нетерпением ждем, когда эти команды проявят свои творческие таланты и привнесут свое видение инноваций в наше портфолио внутреннего контента, - отметил Райан.

      Точное число находящихся в разработке проектов неизвестно, однако их счет наверняка идет на десятки, учитывая, что некоторые студии заняты более чем одной игрой одновременно, как, например, Naughty Dog, подтвердившая на том же мероприятии создание сразу нескольких новых тайтлов.

      Глава PlayStation добавил, что прошедший праздничный сезон выдался потрясающим для PS5, поблагодарив поклонников за поддержку, а также сообщество разработчиков, партнеров и издателей за вклад в развитие платформы. Далее Райан поговорил об инновациях и том, как компания прокладывает путь, чтобы занять лидирующую позицию в изучении новых технологий развлечений.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Square Enix работает над несколькими эксклюзивами для PlayStation


      В разговоре на форуме ResetEra, журналист VGC Джордан Миддлер, сообщил, что Sony хочет добиться полной консольной эксклюзивности новых частей серии Final Fantasy для PlayStation.

      Компания хочет, чтобы серия ассоциировалась именно с консолью от Sony.

      Большая часть новых игр Square Enix выйдет на Xbox, но я не надеялся бы на Final Fantasy. Если ничего внезапно не изменится... Sony хочет, чтобы в наступившем поколении домом для Final Fantasy стала PlayStation, - написал Миддлер.

      Кроме того, Square Enix уже может работать над новыми эксклюзивами для PlayStation. Как написал Миддлер, игрокам не придется долго ждать анонсы новых проектов, и он был сильно удивлен, что на The Game Awards не было новых анонсов от компании. По его словам, это не проекты для VR.

      На вопрос, будут ли неанонсированные игры полными эксклюзивами, Миддлер ответил, что они должны быть временными. Square Enix стремиться выпускать больше игр на ПК, даже если качество портов будет плохим. Как писал журналист, подобная ситуация может быть похожа на ту, что была у Final Fantasy VII Remake, когда Square Enix объявили, что игра будет годовым эксклюзивом PS4. Позже, спустя полтора года, ремейк вышел на ПК в Epic Games Store.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Новая информация по играм PlayStation от инсайдера NateTheHate

      • Возможно ремейк первой The Last of Us выйдет в рождественский период 2022 года одновременно с сериалом от HBO. Мультиплеер сиквела тоже запланирован на этот год.
      • God of War Ragnarok планируется к релизу в сентябре. 
      • Firesprite делает Twitsted Metal — разработка на очень ранней стадии, поэтому в этом году релиз точно не случится. 
      • Bluepoint Games выпустят в этом году самостоятельный проект, по слухам, они также работают над ремейком Bloodborne. 
      • Вторая часть ремейка Final Fantasy VII выйдет только на PlayStation 5 — примерно в 2023 году. 
      • Final Fantasy XVI выйдет во второй половине 2022 года. 
      • Persona 6 выйдет также и на PS4.
      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      До марта 2026 года Sony планирует выпустить 10 сервисных игр

      Несколько из них уже можно предположить:

      • Мультиплеерная игра во вселенной The Last of Us
      • Новый Twisted Metal
      • Новая игра от Guerrilla Games (это может быть кооперативная игра во вселенной Horizon, но пока слухи разнятся).
      • Like 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты