Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • PS5
    • ИИ-масштабирование для обычной PS5

      Он основан на PSSR, но адаптирован к «железу» базовой консоли.

      Для работы он также использует нейронный апскейлинг на основе ИИ. Благодаря этому увеличиваются разрешение и детализация изображения.

      Первыми поддержку получили Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei, где технология уже доступна как отдельная графическая опция. В будущем доступ к этой технологии получат сторонние разработчики, чтобы добавлять подобное же в свои проекты.

      Sony заявила, что QSSR улучшает детализацию и стабильность изображения в играх на PS5, что позволяет максимизировать производительность.

      Апскейл QSSR можно «очень быстро» добавить в любую игру на PS5, которая уже поддерживает PSSR на PS5 Pro.


      • Like 15
      • Super 3

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии

      • Элита

      Интеграция QSSR в старые игры на PS5 может быть сложной

      По информации Digital Foundry, интеграция QSSR в старые игры на PS5 может быть сложной, если разработчикам придётся обновлять их под новый набор инструментов.

      • В начале октября Sony представила апскейлер QSSR для базовой PS5 — это упрощённая и более «лёгкая» модель PSSR c PS5 Pro.
      • Пока технология доступна только в Marvel's Wolverine и Ghost of Yotei. Как пояснили в Digital Foundry, настройки в меню консоли для применения сразу ко всем играм, как в случае с PSSR на PS5 Pro, не будет — апскейлер упрощённый и работает иначе.
      • Специалисты канала также слышали, что интеграция QSSR в старые игры может быть сложной, если Sony не предоставит возможность применить её под старые SDK (набор инструментов).
      • В таком случае разработчикам придётся обновлять тайтлы под новый SDK, чего не нужно делать с PSSR на PS5 Pro.

      Этот момент пока не прояснился, но QSSR, вероятно, стоит ждать прежде всего в новых, а не уже вышедших тайтлах.

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Многие старые игры не получат поддержку QSSR

      Многие старые игры не получат поддержку апскейлера QSSR на PS5, потому что созданы с использованием старых SDK

      Хотя Sony и утверждают, что интегрировать QSSR будет так же просто, как PSSR, в этом и кроется проблема. Современные программные инструменты (SDK) действительно делают интеграцию апскейлера лёгкой. Но если игра создана с помощью устаревших версий SDK – например, выпущена несколько лет назад – то разработчикам придётся вкладывать значительные усилия в интеграцию QSSR.

      Об этом предупреждает Ричард Лидбеттер из Digital Foundry. Он не уточнил, насколько старой должна быть игра, чтобы с интеграцией QSSR возникли сложности, но сообщил, что некоторые разработчики уже поняли, что внедрить новый апскейлер может быть неоправданно сложно.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты

    Хаб Скидки Составы Рынок Telegram Discord