ИИ-масштабирование для обычной PS5
Он основан на PSSR, но адаптирован к «железу» базовой консоли.
Для работы он также использует нейронный апскейлинг на основе ИИ. Благодаря этому увеличиваются разрешение и детализация изображения.
Первыми поддержку получили Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei, где технология уже доступна как отдельная графическая опция. В будущем доступ к этой технологии получат сторонние разработчики, чтобы добавлять подобное же в свои проекты.
Sony заявила, что QSSR улучшает детализацию и стабильность изображения в играх на PS5, что позволяет максимизировать производительность.
Апскейл QSSR можно «очень быстро» добавить в любую игру на PS5, которая уже поддерживает PSSR на PS5 Pro.
-
15
-
3

Рекомендуемые комментарии