Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • PS5
    • Будущее человечества балансирует на острие клинка

      Земля была разорена странными чудовищами, и горстке выживших людей пришлось покинуть родной мир, бежав в Колонию на орбите.

      Ева вернулась на истерзанную Землю с важным заданием: спасти человечество, отвоевав планету у биотивов — мутировавших тварей, разоривших ее мир.

      Но, уничтожая биотивов одного за другим и собирая крупицы информации среди руин прежней цивилизации, Ева поняла, что операция будет намного сложнее, чем она предполагала. Все вокруг не то, чем кажется…

      Вступайте в стремительные поединки, уничтожая захвативших Землю чудовищ в новом экшен-приключении на PS5. Проводите грациозные, но беспощадно эффективные серии ударов, открывайте новые приемы, улучшайте оружие — и сражайтесь с эпическими боссами, в равной степени испытывая свою смекалку и быстроту реакции.

      Наслаждайтесь игровым процессом нового поколения с быстрой загрузкой и поддержкой реалистичных функций, таких как тактильная отдача и адаптивные триггеры беспроводного контроллера DualSense и технология Tempest 3D AudioTech.

      Игра выйдет эксклюзивно на PlayStation 5 уже 26 апреля 2024 года


      • Like 12
      • Super 1

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии



      • Элита

      В PlayStation Blog вышло интервью, посвящённое Stellar Blade

      Принципы разработки стильного экшена в постапокалиптическом мире: в PlayStation Blog вышло интервью, посвящённое Stellar Blade

      Авторы поделились подробностями о вдохновении игры мангой, темах человечества и многом другом. Выбрали главное:

      🔹Идея работы над слэщером возникла в 2019 году — тогда разработчики думали, какую игру выпустить для мобильных устройств после Destiny Child — изначально планировалась создать тайтл под названием Destiny Child, но у разработчиков появилось желание создать игру для консолей.

      🔹Создавая Stellar Blade южнокорейская студия Shift Up придерживалась высоких стандартов качества, чтобы подарить консольным игрокам положительный опыт при прохождении проекта.

      🔹Главная тема игры — человечество. Сюжет расскажет о том, что делает нас людьми и определяет нас как людей. Идея создания такой истории была придумана, когда геймдиректор тайтла Ким Хён Тэ стал свидетелем забастовки таксистов, которую устроили из-за того, что технологии самодвижущихся автомобилей начали стремительно развиваться.

      🔹Игра была создана таким образом, что предыстория опустошенной Земли будет раскрываться по мере прохождения. Игрокам будут постепенно рассказывать о предыстории и событиях, которые предшествовали этому. Узнав правду, Ева окажется перед тяжёлым выбором.

      🔹Разработчики хотели избежать однообразия, рассказав историю в уникальном постапокалиптическом мире, учитывая все элементы сеттинга, поэтому было решено переосмыслить и воплотить элементы фантастики 80-х и 90-х годов. Авторы уверены в том, что игроки оценят и восхитятся деталями и вниманием, которые были использованы для создания яркого и реалистичного мира, однако молодое поколение игроков может посчитать такую интерпретацию «новаторской».

      🔹Студия Shift Up черпала вдохновение по части основной темы и дихайна из манги Gunnm за авторством Юкито Кисиро, по которой был снят фильм «Алита: Боевой ангел» Роберта Родригеса, которым также вдохновлялись.

      🔹Авторы хотели, чтобы дизайн Евы намекал на нелепость её окружения — например, атмосферу на Земле — она бесплодна и суха. Её города разрушены. Таким образом, разработчики демонстрируют резкий контраст с разрушаемым миром и «плавностью» Евы.

      🔹Большинство персонажей в игре похожи на киборгов. Чтобы создать их, авторы разрабатывали дизайн с учётом имеющихся технологий. При создании врагов был сделан фокус на том, чтобы придать им отталкивающий и ужасающий вид — многих из них нет глаз или есть лишние части тела.

      🔹Игра была разработана таким образом, чтобы каждый мог в первую очередь насладиться экшен-моментами в Steller Blade, однако авторы хотели, чтобы главная героиня не только агрессивно убивала своих врагов и выполняла комбо-удары, но также и следила за их движениями и правильно на них реагировала, выбирая определённый стиль боя под конкретную битву.

      🔹После первого прохождения игроки могут повторно «пробежать» слэшер, в более сложном режиме — в нём враги станут сильнее, Ева уязвимее, а время для контратаки врагов станет ещё меньше.

      🔹В Stellar Blade будет реализована полная поддержка контроллера DualSense, включая адаптивные триггеры и тактильную отдачу для большего погружения в мир игры.

      🔹Разработчики порекомендовали использовать режим «Приоритет разрешения» игрокам, которые желают «насладиться прекрасной графикой» в 4K-разрешении. Фреймрейт в таком режиме ограничен 30 FPS, но авторы также надеются, что благодаря широкому выбору графических режимов каждый пользователь найдёт оптимальный для себя, «чтобы получить наибольшее удовольствие» при прохождении.

      29 марта для игры вышла демоверсия длительностью 60-90 минут. Полноценный релиз запланирован на 26 апреля для PS5.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Демка привлекла около 690 тысяч пользователей в день

      Демоверсия Stellar Blade привлекла около 690 тысяч активных пользователей в день

      Недавно аналитическая компания Ampere Analysis сообщила, что демоверсия Stellar Blade, запущенная на PS5 29 марта, привлекла почти вдвое больше активных пользователей в день (DAU) по сравнению с демоверсией Final Fantasy VII Rebirth на её пике.

      По оценкам Ampere Analysis, демо Stellar Blade достигла максимума примерно в 690 000 DAU, в то время как у Final Fantasy VII Rebirth было 380 000 пользователей. После релиза Final Fantasy VII Rebirth количество DAU подскочило до 2,21 миллиона. Если эта тенденция сохранится, аналитики прогнозируют, что релизная версия Stellar Blade может превысить 4,01 миллиона игроков.

      Спойлер

      743111_uiR7b74_6618ed8ae1c3d.jpg

      Хотя Shift Up не делилась публичными метриками демоверсии, они упомянули, что некоторые игроки уже вложили в игру более 50 часов.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Разработчики - показали особые умения Евы

      Sony Interactive Entertainment выпустила трейлер Stellar Blade, посвящённый бета-способностям главной героини. Разработкой игры занимается южнокорейская студия Shift Up, намеревающаяся сделать свой проект эксклюзивом консоли PlayStation 5.

      В ролике зрители могут увидеть движения, на выполнение которых Ева будет тратить отдельный вид энергии. Её накопление происходит после попавших в цель атак. Некоторые умения игроки могли наблюдать в вышедшей ранее в PS Store ознакомительной версии.

      Релиз Stellar Blade состоится 26 апреля. Первые обзоры появятся за два дня до этого.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Первые оценки Stellar Blade

      — 83 балла на Metacritic на основе 54 обзоров

      На OpenCritic игру к прохождению порекомендовало 97% журналистов.

      Среди главных плюсов выделили увлекательную боевую систему, героиню, которую не побоялись сделать по-настоящему сексуальной, а также достаточно интересный сюжет, потрясающую музыкальную составляющую.

      В минусы пресса отнесла не всегда одинаковый темп повествования, немногочисленные проблемы, связанные с визуалом и отсутствие функции ручного сохранения.

      Позже опубликуем подробный пост с впечатлениями журналистов из различных изданий.

      Слэшер выйдет 26 апреля на PS5. Ранее стартовала предзагрузка проекта, его размер составляет 30 ГБ.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита
      • Рекомендуемый комментарий

      Главное из технического разбора Stellar Blade от Digital Foundry

      Крайне отполированная игра - главное из технического разбора Stellar Blade от Digital Foundry

      Общие впечатления

      🔹Специалист Джон Линнеман не ожидал, что предрелизная версия игры будет выглядеть настолько отполированной после череды неудачных трейлеров.

      Особенно студия Shift Up не внушала доверия из-за того, что Stellar Blade — это их первый проект, разработанный под основные платформы. Ранее студия выпускала лишь мобильные проекты.

      🔹Stellar Blade использует типичный Unreal Engine 4 с запеченной системой освещения, набором постобработок и т.д. Shift Up сможет завлечь игроков не столько графикой, сколько запоминающимся арт-дизайном локаций.

      Правда игра все же способна демонстрировать красивую картинку, используя именно возможности движка.

      🔹Например, она может похвастаться отличной детализацией персонажей и лицевыми анимациями в катсценах. Однако на тонких объектах по типу волос наблюдаются «шумы».

      🔹Линнеман также оказался в восторге от того, насколько игра использует возможности SSD консоли. С самых первых минут катсцены перетекают в геймплей без каких-либо затемнений, что чувствуется довольно приятно.

      Производительность и графика

      🔹Stellar Blade имеет три графические опции: производительность (1440p и 60 кадров), качество (4K и 30 кадров), а также сбалансированный (в диапазоне от 1080p до 1440p с нацеленными 60 кадрами).

      🔹Линнеман рекомендует играть в режиме производительности, так как в нем игра практически всегда работает плавно. Сбалансированный режим же предназначен лишь для тех, кто играет с функцией VRR, а качество является наименее интересным вариантом.

      Нет, игра не тормозит и не проседает ниже 30, но из-за высокой динамики боевой системы играть будет не особо комфортно.

      Я действительно должен похвалить Shift Up за работу, которую они проделали над производительностью, потому что зафиксировать стабильные 60 кадров в секунду без сбоев и заиканий — это действительно похвально

      🔹Есть поддержка HDR, но игра не использует автоматические настройки, заданные самой системой PS5. Ради оптимального варианта все равно придется крутить ползунки в настройках игры.

      🔹В настройках можно заметить неотключаемую зернистость, зато можно настроить размытие в движении и тряску камеры, что выглядит странно. Для самой Digital Foundry зернистость очень сильно мешает при техническом разборе игр.

      🔹Единственное, где студии стоит поработать, так это над слабым саунд-дизайном и чувством инпут-лага во время боя.

      Несмотря на некоторые огрехи, Stellar Blade получилась довольно яркой и динамичной игрой, которая прекрасно летает в текущем состоянии и способна принести огромное удовольствие.

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Занизили оценку за сексуализацию женских персонажей 

      TheSixthAxis занизил оценку Stellar Blade за сексуализацию женских персонажей 

      Ева — персонаж, созданный на основе сканов южнокорейской модели Шин Чжэ Ын. Большинство нарядов Евы очень облегающие, но Skin Suit максимально скрывают как можно меньше. Контраст между Евой (или любым другим женским персонажем) и тем, как тщательно прикрыты все мужские персонажи, просто уморителен. Для многих это будет иметь значение, но положительное или отрицательное — зависит от конкретного человека.

      • Like 5
      • Haha 1
      • Confused 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      «Новая игра+» появится в Stellar Blade сразу на релизе

      — она будет включена в патч первого дня

      Игрокам не придётся ожидать появления режима.

      В «Новой игре+» у Евы остаётся снаряжение, накопленная валюта, полученные навыки и различные улучшения с первого прохождения. Таким образом, игроки смогут заново пройти кампанию, не тратя время на прокачку атрибутов главной героини.

      Среди других изменений обновления — удаление граффити, на котором «непреднамеренно» присутствовало расистское оскорбление по отношению к чернокожим людям.

      После релиза Stellar Blade получит бесплатные обновления с новыми костюмами для Евы. На момент релиза игроки могут разблокировать для героини порядка 30 нарядов.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      «Такой игры не хватало на рынке!»

      Что написали пользователи Metacritic в обзорах Stellar Blade

      Слэшер получил на сайте-агрегаторе 90 баллов на базе 600 обзоров — это более высокая оценка, чем сформированная журналистами.

      Среди главных плюсов игры выделили боевую систему, которая становится более интересной при прокачке во время прохождения, запоминающийся саундтрек и «отполированную» техническую часть игры, о чём ранее также говорили эксперты Digital Foundry.

      На момент написания поста у игры всего 49 негативных обзоров от игроков — в них написано о том, что сюжет игры практически не запоминается и у персонажей нет глубины, поскольку они не представляют собой полноценных личностей. Примечательно, что в минусах выделили и цензуру, которой подвергся один из нарядов Евы.

      Его сделали менее сексуальным, прикрыв грудь и тазовую область героини в костюме кролика. Некоторые пользователи признались, что из-за этих изменений «перехотели играть» в проект и «сильно расстроились» несмотря на то, что другие костюмы Евы остались достаточно откровенными.

      В PlayStation Store Stellar Blade получила 4.8 балла из 5. На момент написания поста у страницы игры в цифровом магазине было сформировано 19 тысяч оценок.

      Некоторые отзывы о слэшере от пользователей сайта-агрегатора Metacritic:

      🔹«Отличная игра: исключительная боевая система и хороший сюжет. Одна из лучших игр этого года на текущий момент».

      🔹«Sony сделала всё как надо: интересные персонажи, отточенные боевые механики и сложность, великолепный сеттинг и красивые пейзажи. Такой игры не хватало на рынке!».

      🔹«Я прошёл игру и могу сказать, что это было интересно, она ощущается как нечто свежее по меркам нынешних стандартов индустрии. Stellar Blade явно вдохновляется играми вроде Bayonetta и NieR: Automata, но не злоупотребляет этим. Боевая система сперва может показаться медленной и странной, но по мере того, как Ева получает способности, боёвка становится гораздо более увлекательной. Музыка хорошая, пусть и немного повторяется, если вы задерживаетесь в локации слишком долго. Графика тоже понравилась. В общем, полностью рекомендую».

      🔹«Я уже отыграл в Stellar Blade 33 часа, и планирую провести в ней ещё больше. Это, безусловно, одна из моих любимых игр. Боевая система представляет собой приятную смесь между Sekiro (или даже Lies of P), NieR: Automata и DMC, когда вы разблокируете определённые навыки».

      Если вам понравились NieR: Automata и NieR Replicant, вы любите «соулслайки» или просто хотите поиграть в красивый экшен с фантастическими уровнями и потрясающим саундтреком, то эту игру я вам смело рекомендую».

      🔹«В Stellar Blade отличная боевая система и захватывающий саундтрек, но ей нужны улучшения в других областях. Сюжет не запоминается, персонажи непримечательные, а главная героиня больше похожа на красивую обложку, чем на полноценного персонажа».

      🔹«Игра подверглась цензуре после выхода первого патча. За это она не заслуживает такой высокой оценки. Сделайте режим „для снежинок“, в котором вы всё зацензурите, а для настоящих геймеров оставьте игру в нормальном виде!».

      На данный момент Stellar Blade занимает четвёртое место в топе самых высокооценнёных игр 2024 года на основе пользовательских оценок на Metacritic — она уступает Sheepy: A Short Adventure (93 балла из 100, 10 отзывов), Splatoon 3: Expansion Pass Wave 2 - Side Order (90 баллов из 100, 101 отзыв) и Final Fantasy VII Rebirth (90 баллов из 100, 3274 отзыва).

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Демонстрация всех 74 нарядов Stellar Blade

      Кастоимизация в Stellar Blade позволет настроить костюм Евы, серьги и очки, а также изменить внешний вид ее спутников Адама, Лили и даже дрона.

      Основные способы получения костюмов в Stellar Blade — это поиск небольших коробок при исследовании как опциональных, так и сюжетных областей, а также покупка косметики у торговцев за Vitcoins. Как только вы купите наряд или найдете пару сережек и очков, они будут ждать вас на экране снаряжения.

      Однако, если вы найдете Нано-костюм в дикой природе, вам придется сначала создать его в лагере или с помощью Лили, прежде чем его можно экипировать. Почти все наряды стоят 25 единиц экстремального полимерного материала, 50 продвинутого экстремального полимерного материала и 75 полимерного материала для изготовления.

      Есть также несколько бонусных нарядов, которые вы получаете, выполняя побочные квесты или задания, такие как поиск всех коллекционных банок. Кроме того, если у вас есть Deluxe Edition Stellar Blade, вы получаете косметику Stargazer для Евы, Адама, Лили и Дрона, открыв коробку перед мостом к Ксиону, рядом с Тетраподом.

      Вот видео, демонстрирующее все 74 наряда.

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Stellar Blade официально стала хитом

      Продажи игры превзошли (ожидания студии Shift Up. Команда уже планирует расширяться. 

      Сейчас студия продвигает разработку нового IP с кодовым названием "Witches", его релиз на мобильных устройствах, ПК и консолях намечен на 2027 год.

      Студия также рассматривает выход Stellar Blade на ПК и обсуждает потенциальное продолжение игры.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Масштабное обновление для Stellar Blade

      с режимом "Босс-раш" и новыми костюмами выйдет уже завтра!

      🔹В режиме "Босс-раш" вам предстоит сразиться со всеми боссами игры подряд. Настраивайте сложность и усиления перед битвой, а после победы получайте подробную статистику. Эксклюзивный костюм «Neurolink Suit» для Евы, станет наградой для тех, кто одолеет всех боссов на обычной или высокой сложности;

      🔹Обновление также включает в себя два новых костюма для Евы и опцию постоянного отображения компаса на экране.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Для Stellar Blade вышел крупный патч

      Это первое обновление для игры с момента релиза.

      Главные детали апдейта:

      🔹Режим под названием босс-раш — в нём игроки могут сразиться со всеми боссами игры, предварительно указав необходимые для себя параметры. По окончанию забега можно увидеть подробную статистику.

      🔹Если игрок завершит прохождение босс-раша на высокой или средней сложности, то сможет разблокировать костюмы для Евы. Новые наряды для главной героини появятся и в сюжетной кампании.

      🔹Несколько QoL-улучшений, в том числе можно включить настройку, которая позволит всегда отображать компас при исследовании локаций. Сейчас он активируется лишь по нажатию кнопки на геймпаде на короткий промежуток времени.

      — его размер составляет 3.4 ГБ

      Ранее стало известно, что в Shift Up довольным начальными результатами продаж Stellar Blade — они смогли превзойти самые смелые ожидания студии.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Stellar Blade получила новый патч

      который привнёс в игру не только новые костюмы, но и долгожданные изменения.

      🔹Теперь прически для Евы можно менять прямо в меню - больше не нужно бегать в магазин Касима.
      🔹Также в продаже появился новый костюм под названием "FourSeconds Destroyed Denim", а один из старых нарядов получил новую расцветку.
      🔹Помимо этого, разработчики исправили ошибки со звуком в открытом мире, добавили возможность пропуска кат-сцен и внесли другие мелкие улучшения.

      Разработчики пока что не опубликовали полный список изменений. Ждем подробностей.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Продажи Stellar Blade превысили 1 млн копий

      Корейская компания Shift Up в рамках пресс-конференции, посвященной первому публичному размещению акций на бирже, рассказала о продажах экшена Stellar Blade. По прогнозам разработчиков, совокупный тираж на всех рынках превысил 1 млн копий.

      Создатели игры отметили ее высокий пользовательский рейтинг на Metacritic (9.2 балла на основе 5766 отзывов), а также подчеркнули, что Stellar Blade занимала верхние строчки чартов на крупных консольных рынках — США и Великобритании.

      Stellar Blade вышла 26 апреля. Таким образом отметки в 1 млн копий экшен добился спустя два месяца после запуска.

      Stellar Blade доступна эксклюзивно на PS5. В конце мая для игры выпустили обновление с режимом Boss Challenge и новыми костюмами.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Для Stellar Blade вышло обновление

      Которое добавило в игру новую зону возле Оазиса, но фоторежим пока не завезли

      Обновление добавляет новую зону для отдыха, где можно также поиграть в уникальные мини-игры и примерить парочку новых костюмов. 

      Локацию добавили на время — потом ее уберут.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Stellar Blade получила крупный патч

      Игра получила фоторежим, четыре новыех костюма и улучшенное автонаведение для умений мгновенного убийства.

      Коллаборация с Nier: Automata вышла как DLC за 10$, в котором добавили магазин Эмиля с 11 уникальными предметами.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Вышло БЕСПЛАТНОЕ тематическое обновление

      Для Stellar Blade вышло БЕСПЛАТНОЕ тематическое обновление, приуроченное к Новому году.

      Размер — 3,5 ГБ.

      Вас ждут: новогодние костюмы для Евы и Адама, праздничный декор локаций, зимняя музыка, новая мини-игра и даже костюм для дрона.

      Если праздничный стиль вам не по душе, его можно отключить в настройках.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Пиковый онлайн в Steam оказался рекордным

       Пиковый онлайн Stellar Blade в Steam оказался рекордным среди всех игр PlayStation на ПК

      ● Пиковый онлайн вышедшей на ПК Stellar Blade в Steam достиг 192 тысяч человек. Это абсолютный рекорд среди всех игр PlayStation. Ранее его удерживала Ghost of Tsushima с онлайном в 77 тысяч игроков.

      ● Ранее студия Shift Up объявила, что тираж экшена Stellar Blade превысил 3 млн копий.

      ● Интересно, что среди всех проданных 3 млн копий миллион уже пришёлся на ПК-версию, которая вышла 12 июня. То есть миллион ПК-версий удалось реализовать всего за четыре дня.

      ● Разработчики поблагодарили геймеров за поддержку и заявили, что дальше их ждёт только больше.

      Впервые Stellar Blade вышла 26 апреля 2024 года на PS5. Игра получила высокие оценки от критиков и геймеров.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Для Stellar Blade вышло обновление 1.3.0

      - которое вносит исправления в игру и улучшает фоторежим 

      Например, убрали баг, из-за которого волосы Евы исчезали в финальной катсцене при ношении определенных костюмов. 

      Также исправлена ошибка с невозможностью покинуть магазин после покупки предмета Polarized Sunglasses.

      Апдейт доступен на PS5 и ПК.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Stellar Blade самый успешный ПК-релиз - PlayStation

      Stellar Blade стала самым успешным ПК-релизом среди эксклюзивов PlayStation

      Stellar Blade собрала пиковый онлайн в 192 000 игроков в Steam в день запуска — это более чем в два раза больше, чем у ближайшего конкурента, Ghost of Tsushima, чьи показатели остановились на 77 000 игроков.

      Успех сопутствовал и другим новостям по игре, таким как старт разработки сиквела, выпуск контентных обновлений и кроссоверов с известными брендами и франшизами.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты