The Order: 1886 - способна дать фору современным играм
«1886 из 10» — или как Order: 1886 способна дать фору современным играм во всей своей красе шестидесяти FPS на PS5
Под анализ специалистов Digital Foundry попал графический прорыв 2015 года, от студии Ready at Dawn, — но ужe на PS5: без театральных рамок и при 60FPS.
Еще тогда Order: 1886 взрывала мозги своей фотореалистичной графической составляющей, опережающей своё время, — которая поражает и по сей день, давая прикурить солидному числу нынешних тайтлов.
Основой для такого прочного графического аспекта служили: скрупулёзный рендеринг, мастерская работа с тенями и освещением и высококлассная постобработка. Каждый из этих элементов снабжен дополнительными техническими фишками от самой студии.
А потрясный арт-дизайн лишь накидывал дополнительные слои, разительно усиливающие впечатления играющего.
Визуал также подкрепляет чувство более объемного мира, несмотря на линейность повествования и геймплея.
Order ощущается максимально плавно во время геймплея, хотя и идет в 30FPS. Снятие ограничения позволило оценить её возможности при стабильнейших 60FPS, еще и без рамок.
Былая кинематографичность идеально соотносится с повышенным фреймрейтом.
То, что демонстрировала Order: 1886 в свое время, в последствии подхватили и культивировали все уважающие себя студии, вроде Naughty Dog, Guerrilla Games и т.д.
-
2
-
2

Рекомендуемые комментарии