«производительность» VS «качество»
Два графических мода — это уже классика нынешнего поколения консолей
В зависимости от желания и возможностей конкретного разработчика, ранжирование графических режимов расширяется.
Выяснилось, что PS5-геймеры, несмотря на специфику того или иного тайтла, выбирают минимум 60 FPS и прочие бонусы к стабильности игровой производительности.
Красота отходит на второй план...
Один из основных тезисов, что:
нынешние игры, особенно ААА-масштабов, достаточно живописные и не нуждаются в дополнительном визуальном бусте. А вот повышенная частота кадров и стабильность, всегда добавляют необходимое ощущение удовлетворения
Частичка стабильности никому не помешает, хотя бы в играх.
- 9
Рекомендуемые комментарии