Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • PS5
    • WB Games и разработчик Monolith Productions анонсировали Wonder Woman

      новую игру из по одному из лучших героев DC «Чудо-женщине»

      Согласно официальному описанию, «Чудо-женщина» будет однопользовательской игрой в открытом мире с оригинальной историей, в которой игроки играют главную роль в роли Дианы в «битве за объединение ее семьи Амазонок и людей из современного мира». Игра Wonder Woman будет использовать систему Nemesis Monolith из игр Средиземья, и, похоже, система будет использоваться как с врагами, так и с дружественными персонажами в мире.

      Релиз когда-нибудь, скорее всего, на PS5, Xbox Series S|X и PC.


      • Like 8
      • Super 1

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии

      • Ꮆůάŕďίάή

      Wonder Woman - не получит элементов, связанных с играми-сервисами

      Игра о Чудо-женщине не получит элементов, связанных с играми-сервисами

      В Warner Bros. подтвердили эту информацию для IGN, отметив, что тайтл с самого начала разработки был одиночным.

      Проект является экшен-адвенчурой от третьего лица — его события разворачиваются в динамичном мире.

      Дата релиза Wonder Woman: The Game по-прежнему неизвестна. Её анонсировали на The Game Awards 2021.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Чудо-женщина ждет своего часа: разработка игры зашла в тупик

      Релиз игры под названием «Wonder Woman» от создателей Shadow of Mordor, похоже, откладывается на неопределённый срок. По информации журналиста Грега Миллера, студия Monolith столкнулась с трудностями в разработке. Он отметил, что игру не стоит ждать на ближайших выставках и в принципе в ближайшем будущем.

      Напомним, что «Wonder Woman» была анонсирована еще в 2021 году как однопользовательский экшен с открытым миром.

      • Like 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Первые подробности Wonder Woman от Monolith утекли в сеть

      🔹Позиционируется, как одиночная игра в открытом мире с крайне усовершенствованной Nemesis.

      🔹Действия игры происходят в амазонском городе Темискире, которое захватило войско чародейки Цирцеи. За собой она повела горгон, циклопов и других мифических существ, выступающих врагами Дианы.

      🔹Фундаментальным преимуществом системы Nemesis остается процедурная генерация NPC.

      Например, враги и союзники будут запоминать практически все действия игрока по ходу прохождения и следовать, согласно своим убеждениям.

      🔹К тому же большинство воинов по разному будут реагировать на Диану из-за ее призыва покинуть город в момент вторжения много лет назад. Многие посчитали, что Диана их предала.

      Налаживанию отношений между воинами и матерью Дианы, королевой Ипполитой также будет посвящен весь сюжет игры.

      🔹Боевая система вновь построена на free-flow, как это было в дилогии Middle-Earth. В бою активно используется Лассо истины и другие могущественные способности, дарованные богами.

      🔹Из женских персонажей также ожидаются Медуза и Гепарда. Будут и другие культовые персонажи вселенной DC.

      🔹Рейтинг 12+, а значит никакой расчлененки и чрезмерной жестокости врагов, как в вышеупомянутых приключениях Талиона по Средиземью.

      Даты выхода у игры все еще пока нет, но релиз ожидается на PS5, Xbox Series S|X и PC.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Полноценная разработка началась только в момент анонса

      Джейсон Шрайер об игре про Чудо-женщину и Star Wars Eclipse: полноценная разработка игр началась только в момент их анонса

      Журналист, ссылаясь на слова разработчика Wonder Woman, сказал, что экшен про героиню DC выйдет не раньше 2026 года.

      Оба тайтла были представлены в декабре 2021 года на церемонии The Game Awards — авторы показали небольшие трейлеры, но с тех пор информации о них не поступало.

      Судя по словам сотрудника Monolith, игра о Чудо-женщине может выйти даже позже 2026 года, поэтому её показ в ближайшее время ожидать точно не стоит.

      Если оглянуться назад, то одним из самых громких анонсов несколько лет назад были Star Wars Eclipse и Wonder Woman. Когда их представили, то полноценная работа над ними ещё не началась.

      Было так много случаев, когда показывали большой тизер-трейлер [той или иной игры], а потом игроки долго её не видели и не получали новой информации по ней — отметил репортёр Bloomberg в подкасте Kinda Funny Games.

      Ранее стало известно, что Star Wars Eclipse «ещё варится на медленном огне», а в разработке Wonder Woman возникли некоторые трудности.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Warner Bros. закрыла Monolith Productions

      Warner Bros. закрыла Monolith Productions (F.E.A.R., Shadow of War) и отменила новую игру по Чудо-Женщине, как сообщает Джейсон Шрайер

      Вместе с этой студией также закрыли Player First Games (Multiversus) и WB San Diego (студия поддержки).

      Разработка игры «Чудо-женщина» отменена!

      • Like 1
      • Sad 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      ААА-игра про Чудо-женщину была похожа на God of War

      Джейсон Шрайер: ААА-игра про Чудо-женщину была похожа на God of War

      Отменная игра по мотивам Чудо-женщины от расформированной студии Monolith Productions была похожа на God of War, рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер в свежем выпуска подкаста Kinda Funny. Видевшие раннюю версию источники отзывались о ней положительно.

      Последняя версия игры представляла собой традиционное линейное приключение в стиле перезапуска God of War, разработчики вдохновлялись боевиком Sony, но было уже слишком поздно, - отметил журналист.

      После выхода Middle-earth: Shadow of War руководство Warner Bros. не поддержало идею разработчиков о создании совершенно новой франшизы. Вместо этого Monolith Productions предложили привязать новый проект к одной из популярных IP компании, таких как "Игра престолов", или чему-то из вселенной DC Comics. 

      Разработчики начали экспериментировать, но быстро столкнулись с трудностями при адаптации своих идей под уже готовые вселенные. Их проект вяло готовился в течение трех лет и был окончательно отменен в 2021 году. На этом фоне глава Monolith Productions Кевин Стивенс перебрался с несколькими коллегами в Electronic Arts, а оставшиеся сотрудники вскоре переключились на разработку игры по комиксам о Чудо-женщине.

      Изначально Wonder Woman задумывалась как игра с системой Nemesis, где главная героиня могла бы заводить дружбу с врагами, но впоследствии эта концепция была отброшена в пользу более традиционного приключенческого боевика.

      Однако было уже слишком поздно, говорит Шрайер. В 2024 году игровая ветка Warner Bros. столкнулась с большими убытками в результате провала Suicide Squad: Kill the Justice League и MultiVersus — и эта ситуация повлияла на решение об отмене Wonder Woman от Monolith Productions.

      Учитывая проблемную историю разработки этой игры и имея на руках серию провалов, руководство Warner Bros. не хотело больше ничем рисковать. Запуск Suicide Squad стал катастрофой - компания потеряла на нем $200 миллионов. MultiVersus и Quidditch Champions тоже провалились, принеся дополнительные потери в $100 миллионов.

      По словам Шрайера, верхушка Warner Bros. посчитала Monolith Productions токсичным активом — за 8 лет студия не выпустил ни одной игры, но потратила на Wonder Woman, разработку которой потом пришлось перезапускать, почти $100 миллионов. В итоге команду просто закрыли.

      • Like 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты