Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • XSX
    • «Грядёт масштабная чистка»

      Microsoft может закрыть Ninja Theory (Hellblade), Compulsion Games (South of Midnight), Double Fine (Psychonauts) и ряд других неназванных студий.

      Известный журналист Джейсон Шрайер  выпустил  статью на Bloomberg, а мы выбрали из неё главное:

      Это  не единственные  три студии Xbox, которым грозит закрытие, однако планы компании по-прежнему остаются неопределёнными.

      Перечисленные выше студии (и не только они) сейчас ведут активные переговоры с Microsoft о возможном выходе из состава игрового подразделения, чтобы вновь стать независимыми.

      У студий действительно всё ещё может быть возможность выкупить себя у Xbox и стать независимыми, хотя многие сотрудники, скорее всего, в результате потеряют работу.

      Сотрудники нескольких студий были проинформированы о ситуации и получили разрешение искать новую работу, но им сообщили, что статус студий всё ещё остаётся неопределённым.

      Некоторые из наиболее успешных в коммерческом плане студий Xbox (кто именно не называется) пока не уверены, как они впишутся в новую стратегию Шармы, которая ставит во главу угла крупнейшие франшизы в рамках стремления компании вернуться на путь роста.

      Представитель Xbox отказался от комментариев. Больше подробностей, по словам Шрайера, появятся в ближайшие дни и недели, и, по его словам, можно с уверенностью сказать, что Xbox в июле будет кардинально отличаться от Xbox в июне.

      Как сообщили в издании The Verge со ссылкой на источники, студию Ninja Theory действительно хотят закрыть, однако пока остаётся надежда, что найдётся покупатель.

      В свою очередь французский журналист BFM Сильвен Тринель сообщил, что закрытие Arkane Lyon — это не «возможный риск», а реальность, которая может наступить гораздо быстрее, чем многие ожидают.


      • Like 5
      • Angry 1
      • XLiKE 1

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии



      • pon$0R

      Рентабельность Xbox сейчас в 3–10 раз ниже

      Аша Шарма заявила, что рентабельность Xbox сейчас в 3–10 раз ниже, чем у сопоставимых игровых компаний

      По словам главы Xbox, компания вошла в текущее поколение консолей с меньшей аудиторией и более высокими затратами. Несмотря на ставку на Game Pass, мультиплатформенность и расширение портфеля игр, эти направления не оправдали ожиданий по темпам роста:

      Сегодня наш бизнес находится в нездоровом состоянии. Мы работаем с рентабельностью, которая в 3–10 раз ниже, чем у сопоставимых компаний… Мы должны перезапустить Xbox

      Напомним, в рамках реструктуризации Microsoft планирует сократить около 3200 сотрудников, из которых 1600 — уже на первом этапе.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Подразделения которые пострадали от сокращений

      Какие подразделения Xbox сильнее всего пострадали от июльских сокращений

      ✘➧ Команда платформы Xbox — сокращения затронули специалистов по аппаратному обеспечению, Game Pass, ID@Xbox, маркетингу и другим сервисам. По данным инсайдеров, уволены десятки сотрудников.

      ✘➧ Obsidian Entertainment — по данным Kotaku, студия потеряла около 25% штата. Сокращения коснулись практически всех отделов.

      ✘➧ id Software — по слухам, уволено около 95 из 200 сотрудников (почти 50%). Сообщается, что сильнее всего пострадала команда программистов.

      ✘➧ ZeniMax Online Studios — сокращения, по данным СМИ, могли затронуть около половины студии. Разработчики уже подтвердили пересмотр планов поддержки The Elder Scrolls Online.

      Также увольнения прошли в Bethesda, Activision, Blizzard, Xbox Game Studios и даже Mojang, хотя в меньших масштабах. Кроме того, отделение Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory и Undead Labs привело к сокращению еще около 300 сотрудников внутри Microsoft.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Ситуация в id Software ЕЩЁ хуже...

      Ситуация в id Software ЕЩЁ хуже, чем предполагалось — студия лишилась более 70% состава.

      Оказывается, из студии уволили 96 офисных сотрудников и 40 удалёнщиков — 136 человек из ~185. Разрабы в соцсетях подтверждают: на мороз отправили отдел контроля качества и ВСЮ команду легендарнейшего движка id Tech.

      При этом в стратегии Аши Шармы есть место DOOM и Quake. В сети спекулируют, что их переведут на Unreal Engine 5 (Quake на Unreal, да). Но вот кто их теперь будет делать — непонятно.

      id Software — всё?

      • Like 3
      • XLiKE 2
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Сокращения в id Software «крупнейший удар по игровой индустрии»

      Digital Foundry назвали сокращения в id Software «крупнейшим ударом по игровой индустрии»

      Digital Foundry резко раскритиковали масштабные сокращения в id Software, назвав их одним из самых тяжелых ударов по игровой индустрии.

      По мнению авторов, студия десятилетиями двигала вперед технологии и создавала инновации, которые использовались далеко за пределами серии DOOM.

      Это колоссальный удар для игровой индустрии. id Software регулярно вносили технические инновации, а их исследования и разработки шли на пользу всей отрасли.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты