Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Главная
  • Лидеры

    1. 0sobist

      0sobist

      ɴТурист


      • Баллы

        8

      • Публикаций

        923


    2. Ոρúჳράќ

      Ոρúჳράќ

      Ꮆůάŕďίάή


      • Баллы

        4

      • Публикаций

        5 204


    3. Vita

      Vita

      ɴТурист


      • Баллы

        1

      • Публикаций

        4 204


    4. The BoSS

      The BoSS

      ⊿ҔĘℨልนķนĘㄠ


      • Баллы

        1

      • Публикаций

        12 859


    Популярный контент

    Показан контент с высокой репутацией 21.04.2021 в Запись Комментарии

    1. Второй трейлер Test Drive Unlimited Solar Crown Nacon выпустила второй трейлер Test Drive Unlimited Solar Crown, однако он оказался настолько же малоинформативным, как и дебютный. Уже во второй раз издатель подготовил кинематографический ролик. На этот раз показали машины и азартные игры, однако о самом проекте ничего нового не рассказали — лишь пообещав следующий трейлер гонки в июле. Разработчики проекта намерены сделать Solar Crown идейным наследником первых Test Drive Unlimited, где игроки смогут свободно выбирать стиль прохождения в открытом чемпионате — «гоняйте, совершайте круизы и тусуйтесь с друзьями до и после заката солнца». Test Drive Unlimited Solar Crown выйдет на PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch и PC.
      3 балла
    2. Xbox Series X|S получили поддержку инструментов улучшения изображения AMD FidelityFX На мероприятии Microsoft Game Stack Live было объявлено, что последняя версия комплектов для разработки игр (GDK) под новое поколение систем Xbox теперь полностью поддерживает AMD FidelityFX. Благодаря этому разработчики могут получить доступ к избранным инструментам оптимизации из пакета AMD FidelityFX. На данный момент заявлена поддержка следующих технологий: Contrast Adaptive Sharpening - повышение четкости и резкости изображения с минимальными артефактами; Variable Shading - обработка полутонов с переменной частотой затенения, позволяющая оптимизировать рендеринг для достижения максимальной производительности без снижения качества изображения; Raytraced Shadow Denoiser - понижение уровня шума при использовании теней с трассировкой лучей. Ряд компьютерных игр уже используют преимущества решений компании, включая Cyberpunk 2077, Microsoft Flight Simulator, а позже в набор инструментов будет добавлен аналог NVIDIA DLSS (FidelityFX Super Resolution). Технология должна стать кроссплатформенной и планируется к релизу на этот год, но текущая цель состоит в том, чтобы сначала запустить FSR для PC. Сейчас это главный приоритет AMD. О появлении AMD FidelityFX на PlayStation 5 пока ничего неизвестно.
      3 балла
    3. Обновления Xbox в ближайшее время! Достижения, таблицы лидеров, отслеживание прогресса; Играть в игры Xbox Game Pass с друзьями станет намного удобнее. Можно либо сразу подключиться к сессии, либо начать установку; Появятся новые рекомендации в Xbox Game Pass: «Потому что вы играли» и «Мультиплеер». Также расширенный выбор, от «Шутера от первого лица» до «Аниме»; Будет возможность приостановить активную игру, которая замедляет скорость загрузки другой. После этого, с помощью Quick Resume можно вернуться обратно в игру.
      3 балла
    4. Новый трейлер Life is Strange: True Colors Свежий трейлер игры начинается с того, что главная героиня спустя 8 лет решает покинуть группу психологической поддержки. Она обсуждает с социальным работником своё будущее и говорит, что подумывает устроиться на работу в баре. Это беспокоит работницу, потому что она знает о даре Алекс. Тем не менее, она уверяет что справится: «Я просто хочу жить как обычная девушка, в обычном городе». Вместе со своим братом Гейбом она планирует переехать в Хейвен-Спрингс. Разработчики ранее работали над Life is Strange: Before the Storm. Это будет первая игра в серии которая выйдет целиком сразу, ранее они выходили эпизодически. Релиз 10 сентября 2021 года на PS4|5, Xbox One Series X|S, ПК и облачном сервисе Google Stadia
      1 балл
    5. GSTV на линии.. Главные новости игр | Assassin’s Creed, Resident Evil: Village, Days Gone, IO Interactive
      1 балл
    6. Главное из анализа демо Resident Evil Village от Digital Foundry на всех консолях Sony В Digital Foundry протестировали демоверсию Resident Evil Village на базовой PS4, PS4 Pro и PS5. Игра на всех консолях выглядит практически одинаково, не считая разницы в разрешении. А вот фреймрейт сильно разнится от устройства к устройству. Мы выбрали из разбора главное. На всех консолях от Sony фреймрейт не ограничен — отсюда и необычные целевые значения вроде 45 кадров в секунду. В DF отметили, что окружение в Resident Evil Village стало более комплексным и детализированным, чем в седьмой части серии, хотя порой можно встретить «мыльные» текстуры. Сравнивать Village имеет смысл именно с Resident Evil 7, так как обе игры созданы на движке RE Engine и выполнены от первого лица, в отличие от ремейков второй и третьей частей. Модели персонажей выглядят очень хорошо и отлично анимированы. На всех консолях — включая базовую PS4 — демо Resident Evil Village выглядит примерно одинаково в плане уровня детализации окружения и моделей. Различия практически незаметны. С трассировкой лучей, доступной на PS5, Resident Evil Village выглядит хорошо, однако игра, кажется, создавалась в первую очередь с оглядкой на растеризацию, поэтому изменения картинки при включённом RT незначительны, а арт-дирекшн несколько страдает. Отражения при включённой трассировке лучей очень низкого разрешения. Кроме того, похоже, с RT в сценах с огнём больше дыма. В режиме с трассировкой лучей игра работает на PS5 в разрешении 2160р с шахматным рендерингом. Консоли удаётся удерживать 60 FPS большую часть времени, однако сама Capcom заявляла, что полная версия в этом режиме будет работать при 45 кадрах в секунду. Без трассировки лучей демо работает в тех же 2160р, но уже с абсолютно стабильным фреймрейтом — просадок не случается вовсе. На PS4 Pro есть два режима отображения: с приоритетом разрешения и с приоритетом производительности. В первом случае демо работает в 2160р, однако картинка выглядит мягче, чем на PS5, а кроме того ей не хватает ещё одного прохода АА. Впрочем, увидеть разницу можно только на очень большом телевизоре. В режиме приоритета разрешения на PS4 Pro очень нестабильный фреймрейт. Он всегда держится выше 30 FPS, но поставить ограничение на частоту кадров нельзя, из-за этого скачки между 33-45 FPS ощущаются во время игры. В режиме приоритета производительности демо работает на PS4 Pro в разрешении 1080р и при практически стабильных 60 FPS. На базовой PS4 демо работает в разрешении 900р. Ограничения на частоту кадров нет, поэтому фреймрейт колеблется между 40 и 60 FPS. На PS5 загрузка игры из меню занимает 1,58 секунды. На более старых консолях она занимает намного больше времени: 30,25 секунды на PS4 Pro и 36,03 — на базовой PS4.
      1 балл
    7. Хорошая раздача, но уже давно пройдена на платину.
      1 балл
    8. В PS Store началась раздача полного издания Horizon Zero Dawn В издание входит крупное сюжетное дополнение Раздача продлится до 15 мая. Подписка PS Plus не требуется. Игра останется на аккаунте навсегда!
      1 балл