Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Главная
  • Лидеры

    1. OmicrON

      OmicrON

      pon$0R


      • Баллы

        716

      • Публикаций

        1 884


    2. Ҝᚱ∀₸ōՏ

      Ҝᚱ∀₸ōՏ

      Элита


      • Баллы

        386

      • Публикаций

        2 875


    3. Ոρúჳράќ

      Ոρúჳράќ

      Ꮆůάŕďίάή


      • Баллы

        298

      • Публикаций

        4 753


    4. NoSOK

      NoSOK

      pon$0R


      • Баллы

        91

      • Публикаций

        2 097


    Популярный контент

    Показан контент с высокой репутацией за 28.02.2024 во всех областях

    1. Для PlayStation 5 вышла новая прошивка Увеличили громкость динамика на DualSense Улучшили шумоподавления микрофона в контроллере с помощью ИИ Появилась возможность регулировать яркость подсветки консоли При использовании общего экрана зрители могут рисовать по экрану, ставить разные реакции и метки, чтобы с вами взаимодействовать
      12 баллов
    2. Биржа CommEX объявила о закрытии С 25 марта закроют регистрацию аккаунтов, со 2 апреля – P2P, а с 10 мая – отключат сайт. Если у вас остались какие-то активы на CommEX – их можно вывести до 10 мая. Но лучше сделать быстрее! Покупка карт пополнения PS Store (Польша\Индия и так далее) - через CommEX больше не актуальна! Совсем недавно биржа только зашла на рынок, выкупив РФ разделение биржи Binance, а уже сегодня она сообщила о своём закрытии.
      11 баллов
    3. Чуть подробные характеристики PS5 Pro от Digital Foundry 8-ядерный процессор AMD Zen 2 с 16 потоками на 3.5 Ггц (также есть режим на 3.85 Ггц) Графический чип может быть RDNA 3 с 33.5 терафлопсами Оперативная память GDDR6 на 16 ГБ со скоростью в 18 Гбит/с (у обычной модели 14 Гбит/с) На Pro из 16 ГБ памяти для игр будет доступно 13.7 ГБ (на обычной модели 12.5 ГБ) Пропускная способность 576 ГБ/с Поскольку в PS5 Pro будет стоять тот же процессор, что и в обычной PS5, то ожидать сильного прироста FPS не стоит. Единственным отличием процессора PS5 Pro является то, что он будет работать на повышенной частоте 3,85 ГГц, тогда как у PS5 частота 3,5 ГГц. Если игра сильно полагается на процессор, то она, как и прежде, будет работать с некоторыми ограничениями. Графический процессор PS5 Pro получит 60 вычислительных блоков против 36 у PS5 — это увеличит производительность с 10,23 терафлопса до 33,5 терафлопса. Максимальная пропускная способность памяти GDDR6 составит 576 ГБ/c против 448 ГБ/c у PS5, а вот объём останется прежним — 16 ГБ. PS5 Pro получит некоторые возможности RDNA, которых не было у PS5, например, аппаратную реализацию технологии оптимизации шейдинга. PS5 Pro получит PlayStation Spectral Resolution, чтобы качественно апскейлить разрешение в играх с 1080p до 4K за 2 мс на кадр. Но для поддержки PSSR разработчикам потребуется выпустить патчи. Sony разработала собственный процессор для машинного обучения, который, похоже, интегрировали в графический чип — на нем и работает PSSR. В PS5 Pro разработчики смогут использовать больше оперативной памяти для игр — 13,7 ГБ против 12,5 ГБ в PS5. Более высокая частота кадров, существенно улучшенное качество изображения и улучшенные функции трассировки лучей — вот что отличает PS5 Pro от стандартной модели. Также напомним, что в Pro-версии консоли, Sony готовит совершенно новый апскейл PSSR, который по словам специалистов из DF сможет масштабировать изображение с 1080p до 4K. Это, на мой взгляд, отличное решение, потому что во многих играх — разрешение было слишком низким, а масштабирование не было достаточно хорошим, чтобы компенсировать это. Иными словами, вам теперь будет необязательно ждать патчей для Bloodborne, так как за них в теории эту работу сделает апскейлер на основе ИИ. Правда 60 кадров он так и не завезет. Кроме того Sony готовит отдельную функцию обратной совместимости для тех, кто все же решится обновить свою старую модель — для них будет предложен набор готовых патчей со всеми удобствами. PS5 Pro ожидается на полках магазинов в конце этого года.
      10 баллов
    4. это прикольно, уже скинул до минимума
      10 баллов
    5. PlayStation Plus АПРЕЛЬ Immortals of Aveum [PS5] — без русского Minecraft Legends [PS4, PS5] — русская озвучка Skul: The Hero Slayer [PS4, PS5] — русские субтитры Забрать можно будет со 2 апреля по 6 мая. Успейте забрать игры PlayStation Plus Март Закупаем PS Plus | Extra - 4100₽ | DELUXE - 4750₽ | Essential - 2350₽
      9 баллов
    6. значит что то пошло не так)) но кто знает на долго ли
      9 баллов
    7. Демоверсия Stellar Blade выйдет на PS5 29 марта Сохраненные данные будут перенесены в полную версию игры. У игры будут субтитры на русском языке.
      9 баллов
    8. Хорошая новость, пошел ставить на загрузку
      9 баллов
    9. Впечатления журналистов от первых часов в Dragon's Dogma 2 Не просто претендент на игру года, но также на одну из лучших игр в индустрии: впечатления журналистов от первых часов в Dragon's Dogma 2 от Capcom Сразу с приятного для новичков: хоть в названии и есть цифра «2», но игра никак не связана с первой частью. Сюжет развивается в параллельном первой части мире. Так что в оригинал, выпущенный в эпоху динозаров, играть не надо. Теперь к основе. 🔹Это фэнтезийная игра в огромном открытом мире на одного игрока, насыщенная впечатляющими сражениями с огромными существами, на которых можно взбираться. Все это приправлено уникальной системой компаньоном. 🔹«Я пошел по второстепенному квеству по поиску мальчика, которого утащили волки. По дороге на меня напали бандиты, нашел сокровища в башне, скинул троля со скалы, исследовал пещеру, подвергся нападения грифона, который поднял меня на крыльях и скинул вниз». Это рядовое описание путешествия, которое может занять у всего два-три часа. При этом активности перетекают друг в друга крайне органично. 🔹В основе открытого мира стоят три принципа «свобода, опасность и чудесная случайность». 🔹Мир не будет вести вас за ручку. В игре практически нет указателей, куда идти для выполнения квеста. Так что надо будет внимательно слушать персонажей, читать описание и ориентироваться на местности для выполнения многих побочных активностей. 🔹У игры нет быстрого перемещения. Только в крупных поселениях можно будет отправиться в другие такие же поселения за отдельную плату. Так что не получится выполнить квест, телепортироваться и сдать его. Нужно будет еще вернутся живым к вашему нанимателю. 🔹Игроку будет предоставлено множество классов персонажей со своими способностями, между которыми можно будет свободно переключаться у торговцев. Текстом это не описать, но магические способности масштабные и разнообразные. 🔹Игра не против того, чтобы вы ее ломали и исследовали разные билды и тактики. 🔹В игре один слот для сохранения. Он общий для ручного и автоматического сохранения. Так играть безопасно не получится. 🔹В игре нет никакого взаимодействия игроков напрямую, как в Souls-играх, но есть уникальная возможность делиться своими компаньонами с помощью камней разрыва. Игроки будут получать компаньонов не только со своими предметами и сборками, но и знаниями. Компаньоны смогут сами везти вас к точкам интереса, которые они уже видели в мире другого игрока. Или давать некоторые подсказки по окружению. Из банального: «Здесь я нашла сундук». 🔹Хотя журналисты еще только опубликуют полноценные обзоры, но, вероятно, игра будет крайне огромной. 80-100 часов прохождения можно будет набить с легкостью. И уже в зависимости от вашего свободного времени это может быть как плюсом, так и минусом. Релиз Dragon's Dogma 2 состоится 22 марта для PS5, Xbox Series S|X и PC. У проекта будут субтитры на русском языке.
      9 баллов
    10. Теперь погоняю в Immortals of Aveum
      8 баллов
    11. Патч нового поколения для Red Dead Redemption 2 - готов У Rockstar уже готов патч нового поколения для Red Dead Redemption 2 и его могут выпустить в любой момент По словам инсайдера, разработчики не хотели отвлекать игроков от ремастера Red Dead Redemption и предстоящего трейлера GTA 6, поэтому его релиз был перенесен. Когда ждать выход патча на данный момент не знают даже сами разработчики, поскольку это зависит от решения руководства, и его можно выпустить в любой момент.
      8 баллов
    12. Sony полностью переделывает экран Explore на PS5 — он уже доступен в бете (фича доступна только в американском PSN). Теперь тут показывают количество трофеев, занятое место на консоли, уровень зарядки аксессуаров, последний снятый скриншот, новинки PS Plus, последний полученный трофей и какие-то акции в PS Store. Вдобавок тут можно менять фон (выбрать как из подборки, так и из своих фото), Всего есть три «пресета» нового меню: рекомендации, одиночный игрок и мультиплеерный игрок. В зависимости от выбранного пресета создаётся порядок виджетов.
      8 баллов
    13. Шон Лейден - об игровой индустрии и, конечно о PlayStation Бывший глава PlayStation Шон Лейден поделился своим мнением об игровой индустрии в целом и, конечно, PlayStation в частности 🔹Эксклюзивность лишь мешает Когда речь идет об одних из самых дорогих играх в индустрии с бюджетами на 200-300 миллионов долларов, то эксклюзивность становится ахиллесовой пятой. Она сразу снижает потенциальную аудиторию. Вторая категория игр, которым особенно вредит эксклюзивность, это free-to-play и условно бесплатные. Нет никакого смысла ограничивать аудиторию игры, которая завязана на онлайне и доступности к этому онлайну максимального количества игроков, которые должны иметь возможность играть со своими друзьями. Helldivers 2 — отличный пример. 🔹Нужно больше разнообразия в играх, а не останавливаться на одних популярных франшизах Сейчас огромный доход для платформодержателей идет от Fortnite, Call of Duty, FC (бывшая FIFA) и GTA. Но если так и продолжать делать на них упор, то и новую аудиторию привлечь будет невозможно. В эти игры так и продолжат играть буквально одни и те же люди, покупая каждый год. Hogwarts Legacy и ранее Spider-Man привлекли огромное количество новых игроков в игровую индустрию, когда ради них многие люди впервые начали покупать игровые устройства, будь то консоли или PC. 🔹Бюджеты больше 200 миллионов долларов приведут игровые компании в тупик Игровая индустрия достигла своего момента «кафедрального собора». Сотни лет назад был мир, в котором повсюду строили огромные соборы. Потом это остановилось, так как процесс стал непомерно трудоемким и дорогим. Эти соборы поражают своей красотой, и их можно назвать чудом. Но мы больше не строим их, так как подсчеты работают не в нашу пользу. Но мы можем построить четыре стены, назвать это церковью, и Бог придет к вам. Сейчас если мы не можем создать AAA-игру на 80 часов, 50 гигабайт, то не будем создавать ее вовсе. Я надеюсь на возвращение игр со средним AA-бюджетом. 🔹Цена на игры для пользователей слишком маленькая, чтобы покрывать бюджеты игр. Но и увеличивать цену нельзя — это отпугнет пользователей, ведь для игроков и текущая цена кажется весьма высокой. Если в 1998 году бюджет Crash Bandicoot составил менее 7 миллионов долларов, а цена игры — 50 долларов, то при продаже 10-15 миллионов копий это был дикий успех. Сейчас бюджеты игр могут превысить 200 миллионов долларов. Продажи игры даже за 70-80 долларов на те же 10-15 миллионов долларов уже будут не впечатляющим результатом. 🔹Игры столкнулись с проблемами фильмов. Если раньше игры были весьма прибыльным бизнесом, то сейчас AAA-индустрия на уровне блокбастеров в кино. Можно вложить 100 миллионов и получить те же 100 миллионов прибыли. Получить ноль, потратив огрмное количество времени. В качестве возможного решение Лейден назвал большее разнообразие и разработку куда менее бюджетных игр. Конечно, я старик. У нас есть своя ностальгия. Но я оглядываюсь назад на эпоху PS2, и вижу, что там было так много разнообразия. У вас были God of War и Assassin's Creed. Но у вас также были Loco Roco, SingStar и Dance Dance Revolution. У вас был целый спектр возможностей для развлечений. Сегодня нельзя разработать такие творческие игры, так как будет даже невозможно объяснить, что это такое.
      8 баллов
    14. Starfield выйдет на PS5 в конце 2024 года Данными поделился инсайдер Silknigth, который первым объявил о планах Sony выпустить PC-порт Ghost of Tsushima. По его словам, релиз Starfield стоит ожидать в ноябре-декабре. Кроме этого, в 2025 году Microsoft выпустит на PS еще больше своих эксклюзивов.
      8 баллов
    15. DS2 - скорее всего тоже получит полную русскую локализацию Актер Александр Хошабаев, который озвучивал Сэма, сообщил, что Death Stranding 2: On The Beach скорее всего тоже получит полную русскую локализацию(Тескт + Озвучка): Мы буквально вчера об этом разговаривали. Компания Sony никуда не уходила, и я тоже очень надеюсь, что мы сделаем вторую Death Stranding.» «Да, компания Sony осталась на рынке, она совершенно спокойно делает свои локализации в России, и есть такой вариант — я думаю, это будет уже ближе к осени Релиз игры намечен на следующий год
      8 баллов
    16. FINAL FANTASY VII REBIRTH Twin Pack - подорожал )))
      8 баллов
    17. P2P по рублю на Binance RIP С 31.01.24 Binance закончит поддержку рубля на P2P-рынке и работать на этой бирже по рублю больше не выйдет. Мы перепроверили всю информацию на разных аккаунтах и убедились в том, что объявления на покупку и продажу криптоактивов в рамках рубля на бирже отсутствуют. Большая арбитражная эпоха Binance на РФ рынке закончилась. Какая биржа станет новым лидером и соберёт вокруг себя основную ликвидность - скоро узнаем и не закроют ли ее ))
      8 баллов
    18. Правительство приступило к разработке отечественных приставок Владимир Путин поручил организовать в стране производство игровых консолей Данная инициатива направлена на создание и развитие собственной игровой индустрии. Такая информация появилась на сайте Кремля. Ответственным по данному поручению назначен Михаил Мишустин. Поручение президента должно быть выполнение до 15 июня 2024 года. Рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей, а также о создании операционной системы и «облачной» системы доставки игр и программ пользователям., — говорится в поручени Путина Пресс-секретарь Дмитрий Песков подтвердил намерения создать собственную и независимую игровую индустрию.
      7 баллов
    19. Разработчики не видят большого смысла в мощной консоли PS5 Pro Разработчики игр не видят особого смысла в создании мощной консоли PlayStation 5 Pro. Об этом сообщил журналист GamesIndustry после посещения конференции Game Developers Conference 2024. Многие не понимают, зачем нужна эта консоль, особенно сейчас. Текущее поколение консолей стартовало три с половиной года назад, но пандемия коронавируса замедлила процессы, и кажется, что PlayStation 5 появилась только недавно. Некоторые ведущие студии еще не успели выпустить ни одной игры на актуальных консолях, не полностью разобрались в их возможностях, но им уже нужно адаптировать свои наработки под новое железо, которое в итоге может заинтересовать лишь относительно небольшую группу энтузиастов. Разработчики также считают, что Sony в целом будет сложнее продавать PlayStation 5 Pro по сравнению с PlayStation 4 Pro, когда ставка делалась на модное разрешение 4K, о котором все говорили. Эта новая консоль [PlayStation 5 Pro], вероятно, нужна в первую очередь самой Sony, - отметил Дринг. Журналист надеется, что современные игры будут лучше работать в режиме производительности на PlayStation 5 Pro, что может стать ключевым моментом для покупателей. Но доля продаж более дорогой модели консоли вряд ли превысит 15%.
      7 баллов
    20. Бюджет ремейков Max Payne - схож с бюджетом Alan Wake 2 Бюджет ремейков Max Payne 1 & 2 официально будет схож с бюджетом Alan Wake 2 Как отметила Remedy, с таким бюджетом ремейк будет ощущаться как «совершенно новая игра c отличным потенциалом» Что касается самой работы над играми, то в прошлом году команда проделала значительный прогресс и переход на полноценную разработку ожидается в первой половине этого года (предположительно в апреле) После этого на доведение ремейка до финальной версии уйдет как минимум два года
      7 баллов
    21. На PS5 лучшая версия Hi-Fi Rush — игры от Microsoft Улучшенная детализация теней Ускоренная загрузка Тактильная отдача и адаптивные триггеры DualSense Улучшенное 3D-аудио
      7 баллов
    22. Стартовала предзагрузка хоррора Alone In The Dark на PS5 Игра весит 29.5 Гб, релиз состоится 20 марта
      7 баллов
    23. Детали апскейлера - который будет использоваться в PS5 Pro Том Хендерсон раскрыл новые детали PSSR — апскейлера, который будет использоваться в PS5 Pro Технология масштабирования изображения была разработана сотрудниками из Sony. В качестве примера журналист предоставил две безымянные игры от внутренних студий Sony: 🔹Первая игра: Цель — качество изображения, близкое к режиму «Качество» (1800P) при показателях FPS схожих в режиме «Производительность» (60 FPS). Стандартная PS5: Режим «Производительность» — 1080P при 60 FPS. Режим «Качество» — 1800P при 30 FPS. PS5 Pro: 1440P при 60 FPS (при включённом PSSR). 🔹Вторая игра: Цель — добавить трассировку лучей в геймплей. Стандартная PS5 достигает 60 FPS без рейтресинга, а PS5 Pro — 60 FPS с рейтресингом. Как сообщил Хендерсон, в будущем с помощью PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling разработчики желают добиться того, чтобы игры запускались в 4K и 60 FPS, а также в 8K и 30 FPS. Это нельзя будет реализовать на PS5 Pro, поскольку у неё имеются аппаратные ограничения. По этой причине данных показателей, вероятно, удастся достичь лишь на PS6.
      7 баллов
    24. зачем он там - если это игровая консоль)) есть же смартфон, планшет \ зачем себя насиловать и на консоли серфить )))
      7 баллов
    25. Поиграть бесплатно Battlefield можно будет с 21 по 24 марта Battlefield 2042 станет временно бесплатной на PS4 и PS5 в честь скорого старта 7 сезонаю. 19 марта Battlefield 2042 получит две новые карты в Катаре и Чили
      7 баллов
    26. Разрыв между PS5 и PS5 Pro - будет меньше, чем у PS4 и PS4 Pro Аналитики из Digital Foundry считают, что технический разрыв между базовой PS5 и скорой Pro-версией будет меньше, чем у PS4 и PS4 Pro в свое время В первую очередь это касается производительности. А точнее — заветной стабильности кадров: будь то «базовые» 60FPS или больше. Играть в предсказателей, основываясь лишь на примерных спецификациях Pro-версии не стоит, но одно ясно точно, — разительного скачка вперед точно не состоится. Так как пропускная способность VRAM и RAM (память) останется прежней, для PS5 Pro запланировано увеличение тактовой частоты, — но это не приведет к удвоенной производительности из-за ограничений нынешнего процессора. Но не спешите ставить «ногу на грудь» PS5 Pro: обновленная консоль пойдет по пути продвинутого апскейлинга и уникальных технологий, разрабатываемых совместно с AMD. За счет этих эксклюзивных фишек, производительность доведут до нужной кондиции. Сама же Pro-шка ожидается под конец этого года.
      7 баллов
    27. Julien Chièze поделился деталями Stellar Blade Блогер Julien Chièze пообщался с разработчиками Stellar Blade и поделился деталями: Stellar Blade — это экшн с элементами открытого мира, где можно ловить рыбу, собирать предметы и исследовать город Сион Геймплей состоит на 60% из экшена и на 40% из исследования карты и повествования В Stellar Blade будет около 20 битв с боссами. Размер врагов варьируется от человека до колосса! Разработчики Stellar Blade вдохновлялись такими играми как Bayonetta, NieR Automata и Sekiro Есть возможность переключения между легким и сложным режимами Около 30 нарядов для Евы, однако они не влияют на игровой процесс Игра может завлечь атмосферой и сложностью похожей на Sekiro
      7 баллов
    28. Турецкая лира СНОВА рухнула - ждем СНОВА повышение цен Курс турецкой лиры продолжает обновлять свой исторический минимум к доллару США и другим иностранным валютам.
      7 баллов
    29. Главную героиню зовут Эльза Мрачная Assassin's Creed под кодовым названием Hexe, действие которой развернутся в Европе 16 века в эпоху охоты на ведьм, как сообщается, будет основана на сольном женском протагонисте. Последний раз такое случалось с серией в 2015 году, когда вышла Assassin's Creed Chronicles: China. По информации Тома Хендерсона, главную героиню зовут Эльза, и, судя по всему, она будет участвовать в охоте на ведьм. Инсайдер также утверждает, что это будет самая мрачная часть Assassin's Creed за всю историю. Также ожидается, что в ней не будет ролевых элементов из последней трилогии, а релиз, как предполагается, произойдет в 2026 году. В последних частях Assassin's Creed уже появлялись женщины-протагонисты, однако их либо сопровождали мужские персонажи, либо игроки могли сами выбрать пол главного героя. Согласно Хендерсону, все предстоящие выпуски серии будут частью хаба под названием Assassin's Creed Infinity, который станет основной платформой для бесшовного перехода между играми.
      7 баллов
    30. Разработка Grand Theft Auto VI перешла в финальную стадию Джейсон Шрайер: разработка Grand Theft Auto VI перешла в финальную стадию Rockstar Games попросила всех своих сотрудников вернуться в офис, чтобы работать пять дней в неделю в офисе, а не на удалёнке, начиная с апреля. Это решение приняли по соображениям безопасности и лучшей работоспособности сотрудников. Коллективная работа позволит добиться «ощутимого преимущества» и проработать проект «на должном уровне качества». Релиз экшена запланирован на 2025 год для PS5 и Xbox Series S|X. Позже выход состоится на PC.
      7 баллов
    31. Трейлер нового бесплатного обновления для Gran Turismo 7 На этот раз в игру добавят три новых автомобиля: Audi TTS Coupé '09, Mitsubishi Lancer Evolution IX MR GSR '06 и Renault R4 GTL '85. Обновление станет доступно уже завтра утром.
      7 баллов
    32. Sony все допиливают свою систему Ps 5 , лучше бы упростили установку новых Акков , вот это был бы подарок в 2044 году
      7 баллов
    33. Релиз GTA VI запланирован на весну 2025 года Релиз Grand Theft Auto VI запланирован сейчас на весну 2025 года, согласно источникам Kotaku Однако вероятность переноса как минимум на осень 2025 года является высокой — источники отмечают, что разработка игры начала отставать от графика Руководство Rockstar Games волнуется полностью пропустить 2025 год, поэтому требует своих сотрудников вернуться в офисы (определённый процент работает из дома) к этому апрелю Перенос на 2026 год является вариантом, но только в отчаянной ситуации
      6 баллов
    34. Центробанк Турции повысил ключевую ставку до 50% Ставка выросла до 50%. При этом в феврале инфляция в Турции ускорилась до 67% Жесткая кредитно-денежная политика будет сохраняться до тех пор, пока не будет наблюдаться значительное и устойчивое снижение базовой тенденции месячной инфляции, а инфляционные ожидания не придут в соответствие с прогнозируемым диапазоном, – указали в ЦБ страны. В середине февраля лира обновила исторический минимум, достигнув 2,92 рубля. Это произошло в результате высокой инфляции в стране, которая в январе достигла 64,86%. Ранее в Турции опровергли слухи о том, что доллар будет стоить 40 лир.
      6 баллов
    35. Rockstar - выпустила обновление для Red Dead Redemption 2 Rockstar внезапно выпустила обновление для Red Dead Redemption 2 Нет, PS5-версию игры мы не получили. Для консолей пофиксили несколько игровых багов, проблемы, приводящие к вылету игры, а также сделали голосовой чат по умолчанию в статусе «Выкл.».
      6 баллов
    36. Rise of the Ronin получит русские субтитры На сайте «Русской ассоциации дистрибьютеров и импортёров видеоигр» на днях бы выставлен возрастной рейтинг и информация о локализации. В турецком PS Store, скорее всего, тоже будут русские субтитры. Последние релизы Sony выходили с полной локализацией или субтитрами. Релиз 22 марта на PS5
      6 баллов
    37. Переиздание Shadows of the Damned - Hella Remastered Переиздание Shadows of the Damned от Гоити Суды получило подзаголовок Hella Remastered Разработчики пообещали представить игру на грядущей PAX East c 21 по 24 марта, опубликовав специальный трейлер с новыми кадрами геймплея. Кроме того на выставке будет полноценное играбельное демо. Релиз переиздания состоится в этом году на PlayStation, Xbox, Nintendo Switch (возможно) и PC.
      6 баллов
    38. Ремейк - получит локализацию на русский язык в виде субтитров Ремейк Silent Hill 2 получит локализацию на русский язык в виде субтитров Согласно SteamDB, игра будет переведена на 14 языков, в том числе на китайский, польский и французский. Даты выхода у ремейка все еще нет. По словам Bloober Team, разработка находится на стадии полировки.
      6 баллов
    39. Дневника разработчиков - посвящённый ключевым персонажам Очередной ролик от авторов Rise of the Ronin, посвящённый ключевым персонажам истории
      6 баллов
    40. а как же прорыв, у меня много корешей прошку ждут и 8к)))
      6 баллов
    41. Продажи Helldivers 2 превзошли отметку в 5 миллионов копий как заявил инсайдер shinobi602 Ранее разработчики не напрямую подтверждали об отметке в 3 миллиона копий в конце февраля Также бешенную хитовость проекта подтверждают и данные по цифровым продажам из Британии — игра стала лидером британского чарта в феврале и её продажи каждую неделю только поднимались Согласно данным Британии, большинство продаж (57%) приходятся на PS5
      6 баллов
    42. S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - подорожал ;)
      6 баллов
    43. Warner Bros сделает упор на мобильные и F2P-игры вместо "непредсказуемых" AAA-игр для консолей Глава игрового подразделения Warner Bros. Discovery Дж. Б. Перретте хочет, чтобы компания отошла от "нестабильного" рынка AAA-игр для консолей. Выступая на недавнем мероприятии Morgan Stanley, Перретте заявил, что компания будет бороться с нестабильностью, сосредоточившись на своих крупнейших франшизах и перенеся некоторые из них на мобильные платформы и в сегмент free-to-play в дополнение к играм-сервисам. Цель — более стабильный доход. Мы удваиваем ставку на игры как на область, где, по нашему мнению, есть гораздо больше возможностей для роста, которые мы можем использовать с нашей интеллектуальной собственностью и некоторыми возможностями, которые у нас есть в студии, где мы уникально позиционируем себя как издателя и разработчика игр. Вместо того чтобы просто выпустить разовую консольную игру, как нам разработать игру, например, вокруг Hogwarts Legacy или Гарри Поттера, которая представляет собой сервис, где люди могут жить, работать, строить и играть в этом мире на постоянной основе? Перретт отметил, что у WBD в распоряжении популярные бренды, на которые можно положиться, такие как Mortal Kombat, Game of Thrones, Harry Potter и DC, а также 11 различных внутренних студий для разработки игр. Таким образом, он ожидает, что игры принесут компании "значительный рост" в будущем. Hogwarts Legacy стала самой продаваемой игрой прошлого года, разойдясь тиражом в 22 миллиона копий, в то время как недавняя Suicide Squad: Kill the Justice League оказалась большим разочарованием. Хотя конкретные данные о продажах еще не опубликованы, финансовый директор компании Гуннар Виденфельс в прошлом месяце заявил, что Suicide Squad "не оправдала наших ожиданий". Вместе две эти игры как раз и воплощают ту непредсказуемость, о которой говорил Перретте.
      6 баллов
    44. Эти 20+ игр выйдут на Xbox на следующей неделе: 5-8 марта + релизы в Game Pass Classified: France ’44 (5 марта) Expeditions: A MudRunner Game (5 марта) Mediterranea Inferno (5 марта) The Outlast Trials (5 марта) 10 Seconds to Win! (6 марта) Cat and Ghostly Road (6 марта) Hex Gambit: Respawned (6 марта) Reveil (6 марта) Abriss (7 марта) Dungeons of Shalnor (7 марта) Greed: The Mad Scientist (7 марта) Manic Mechanics (7 марта) New Star GP (7 марта) Sokobalien (7 марта) Stolen Realm (7 марта) Taxi Life: A City Driving Simulator (7 марта) Top Racer Collection (7 марта) Dreamland Solitaire: Dragon’s Fury (8 марта) Eldgear (8 марта) Horror Gallery (8 марта) Perfect Ninja Painter 2 (8 марта) Unicorn Overlord (8 марта) WWE 2K24 (8 марта) Xatrom Command (8 марта) Game Pass Warhammer 40,000: Boltgun (5 марта)
      6 баллов
    45. Просто берите те пушки, которые нравится больше всего У оружия Helldivers 2 около 50 скрытых характеристик — так что просто берите те пушки, которые нравится больше всего Помимо стратегической составляющей, в Helldivers 2 присутствует возможность для классического мин-максинга билдов, и непаханное поле для теоретического анализа оружия. Однако новое заявление от генерального директора Arrowhead Йохана Пилестеда ставит под вопрос актуальность такого рода исследований. Как правило, внимание игроков фокусируется на 4 отображаемых в игре характеристиках оружия: урон, ёмкость магазина, отдача и скорострельность. В том числе на их основе формируются список мета-оружия, рекомендации по билдам и различные сравнительные таблицы. Однако, по словам Пилестеда, "у каждого оружия может быть порядка 50 характеристик в общей сложности. Цифры — лишь ориентиры, не дающие полной картины". Отсюда его практический совет: Выбирайте то, что нравится более всего. Другими словами, некоторые более продвинутые игроки уже отмечали, что реальный урон оружия не всегда совпадает с видимыми показателями. Однако заявление непосредственно от разработчиков ставит под вопрос необходимость чрезмерного акцента на статы в ущерб личным предпочтениям. Такая позиция, вероятно, призвана ослабить давление меты и токсичное отношение к тем, кто выбирает "неконкурентоспособные" билды. В любом случае очевидно, что за видимым интерфейсом скрывается гораздо больше нюансов, поэтому стоит в первую очередь полагаться на личное ощущение от оружия. Оптимизация важна, но без фана теряется главное — эксперименты, находки, шок от реализации, что предпочитаемый стиль не всегда самый эффективный. А значит, следует выбирать именно то, что вам по душе, несмотря на любые "объективные" характеристики.
      6 баллов
    46. В марте каталог PS Plus Essential пополнят: F1 23 Sifu Hello Neighbor 2 Destiny 2: The Witch Queen Забрать можно будет с 5 марта по 2 апреля.
      6 баллов
    47. Активно пс5 обновляют))
      6 баллов