Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Главная
  • Лидеры

    1. OmicrON

      OmicrON

      pon$0R


      • Баллы

        445

      • Публикаций

        2 941


    2. Ҝᚱ∀₸ōՏ

      Ҝᚱ∀₸ōՏ

      Элита


      • Баллы

        341

      • Публикаций

        4 151


    3. ToSOL

      ToSOL

      Ꮆůάŕďίάή


      • Баллы

        111

      • Публикаций

        5 179


    4. NoSOK

      NoSOK

      pon$0R


      • Баллы

        27

      • Публикаций

        2 252


    Популярный контент

    Показан контент с высокой репутацией за 23.12.2024 во всех областях

    1. Подборка PS Plus Extra и Deluxe на ЯНВАРЬ Добавят в PS Plus Extra и Deluxe: God of War Ragnarok Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name Atlas Fallen: Reign Of Sand SD Gundam Battle Alliance Sayonara Wild Hearts ANNO: Mutationem Orcs Must Die 3 Citizen Sleeper Poker Club Добавят только в PS Plus Deluxe: Indiana Jones and the Staff of Kings Medievil II Игры добавят в подписку 21 января. Закупаем PS Plus | Extra - 4100₽ | DELUXE - 4750₽ | Essential - 2350₽ | EAPlay - 2000₽
      9 баллов
    2. В каталоги PS Plus добавили подборку игр ЯНВАРЯ Эти игры уже доступны подписчикам тарифов Extra и Deluxe — играть в них можно, пока на вашем аккаунте есть активная подписка и пока сами игры находятся в каталоге (а они там на несколько месяцев как минимум).
      8 баллов
    3. Nintendo Switch 2 официально АНОНСИРОВАНА Приставка так и будет называться. Это снова портативная и домашняя консоль в одном лице. Пока только тизер, официально железку представят позже. 2 апреля пройдёт Nintendo Direct Консоль выйдет в 2025 году. Switch 2 поддерживает почти все игры Switch 1, включая физические копии. У портативки будет больше экран, сильнее начинка и обратная совместимость с играми на Switch.
      8 баллов
    4. найс в некоторых регионах - Ragnarök с озвучкой
      8 баллов
    5. Лока в Турке: God of War Ragnarök | PS4/PS5| - русский текст Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name |PS4/PS5| - русский текст Atlas Fallen: Reign Of Sand |PS5| - русский текст SD Gundam Battle Alliance |PS4/PS5| - без перевода Sayonara Wild Hearts |PS4| - русский текст ANNO: Mutationem |PS4/PS5| - русский текст Orcs Must Die 3 |PS4/PS5| - полностью на русском Citizen Sleeper |PS4/PS5| - без перевода Poker Club |PS4/PS5| - русский текст
      8 баллов
    6. PlayStation Plus ЯНВАРЬ Отряд самоубийц: Конец Лиги справедливости | PS5 — без перевода на русский Need for Speed Hot Pursuit Remastered | PS4 — русский текст The Stanley Parable: Ultra Deluxe | PS4, PS5 — русский текст Раздача начнётся 7 января и продлится до 4 февраля. Закупаем PS Plus | Extra - 4100₽ | DELUXE - 4750₽ | Essential - 2350₽ | EAPlay - 2000₽
      8 баллов
    7. Объявлена первая подборка PS Plus в этом году Suicide Squad: Kill the Justice League | PS5 — без перевода на русский Need for Speed Hot Pursuit Remastered | PS4 — русский текст The Stanley Parable: Ultra Deluxe | PS4, PS5 — русский текст Игры станут доступны 7 января. 15 января представят игры для PS Plus Extra\Deluxe
      8 баллов
    8. Релиз Snake Eater может состояться в феврале 2025 года Слух: Релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater может состояться в феврале 2025 года Изначально продажи планировалось начать в октябре 2024 года, однако релиз был отложен сначала на ноябрь, а затем и вовсе на промежуток между декабрем 2024-го и январем 2025 года. И вот 24 декабря предзаказчики сумки начали получать уведомления об отправке товара, что подстегнуло разговоры о том, что релиз игры, возможно, уже близок. Кроме того, один из чилийских магазинов видеоигр объявил в соцсетях о старте предзаказов на Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и указал, что релиз игры подтвержден на февраль 2025 года.
      8 баллов
    9. Sony рассказала о GPU в PS5 Pro Sony рассказала о GPU в PS5 Pro — это старая технология с предварительными улучшениями трассировки лучей из RDNA 4 Ведущий архитектор PlayStation Марк Черни поделился подробностями о графическом процессоре новой PS5 Pro. По его словам, в основе GPU лежит все та же технология RDNA 2, что и в оригинальной PS5, что обусловлено необходимостью сохранить совместимость. Используя шейдеры RDNA 2 в PS5 Pro, разработчики смогут компилировать единый код для обеих консолей. Однако PS5 Pro не полностью идентична предшественнице. Базовая технология PS5 Pro находится где-то между RDNA 2 и RDNA 3. В частности, некоторые элементы геометрического конвейера взяты из RDNA 3, что обеспечивает более высокую производительность без необходимости отдельной оптимизации игр. Наиболее интересным для геймеров аспектом стало улучшенное аппаратное обеспечение трассировки лучей, которое, по словам Черни, взято из "будущего поколения RDNA". Эта технология появилась именно в PS5 Pro и пока недоступна в других чипах AMD. Вероятно, речь идет о RDNA 4. Улучшения включают удвоенную производительность BVH и новый механизм управления стеком, что особенно помогает при обработке сложных отражений. Сложно назвать точные цифры, так как многое зависит от конкретного использования. Но обычно мы наблюдаем расчет лучей в два-три раза быстрее, чем на PlayStation 5. При этом часть прироста производительности объясняется тем, что GPU в PS5 Pro на 67% больше и сложнее. По оценке Черни, это само по себе дает около 45% увеличения реальной производительности. Учитывая, что трассировка лучей на PS5 Pro работает в 2-3 раза быстрее, большая часть улучшений связана именно с архитектурными изменениями. Это хороший знак для будущих графических процессоров RDNA 4. Сейчас AMD значительно уступает NVIDIA и даже Intel в производительности трассировки лучей. Но, судя по улучшениям в PS5 Pro, AMD сможет существенно сократить этот разрыв, хотя, вероятно, и не полностью — ведь NVIDIA готовит собственную архитектуру Blackwell (предположительно, серия RTX 50) с улучшенной трассировкой лучей. Впрочем, можно надеяться, что трассировка лучей в RDNA 4 станет значительно эффективнее по сравнению с существующими картами RDNA 2 и 3, где включение качественной трассировки в играх вроде Cyberpunk 2077 серьезно снижает частоту кадров.
      8 баллов
    10. та и раньше норм давали - тем более у всех версиях подписки
      7 баллов
    11. 17 января из подписки PS Plus Extra|Deluxe удалят: Resident Evil 2 | PS4/PS5 Hardspace: Shipbreaker | PS5 Life Is Strange | PS4 Life Is Strange: Before The Storm | PS4 Just Cause 3 | PS4 Just Cause 4: Reloaded | PS4 Dragonball FighterZ | PS4 Street Fighter 30th Anniversary Collection | PS4 Legend of Mana | PS4 Secret of Mana | PS4 Pure Hold'em World Poker Championship | PS5
      7 баллов
    12. Microsoft может начать портировать все эксклюзивы PlayStation 5 Microsoft может начать портировать все эксклюзивы Xbox на PlayStation 5 — 2025 год станет переломным В 2025 году Microsoft может пойти ва-банк в вопросе переноса эксклюзивов Xbox на PlayStation 5. Таким мнением поделился известный индустриальный аналитик Серкан Тото из агентства Kantan Games, передает GameSpot. Отталкиваясь от публичных заявлений Microsoft, Тото предполагает, что корпорация готова начать выпускать на конкурирующей платформе все эксклюзивы подряд. В 2024 году аудиторию аккуратно подготовили к нов
      7 баллов
    13. Ив Гийемо готов пойти ко дну вместе со всей Ubisoft Том Хендерсон: Ив Гийемо готов пойти ко дну вместе со всей Ubisoft Ubisoft и Tencent приостановили консультации по вопросу стабилизации бизнеса французского видеоигрового издательства в ожидании релиза Assassin's Creed Shadows. Об этом пишет известный инсайдер Том Хендерсон. По его словам, обе стороны придерживаются выжидательной стратегии, что связано с упорными попытками клана Гийемо сохранить контроль над компанией. На фоне этого китайский IT-гигант продолжит скупать дешевеющие на глазах акции Ubisoft, дабы усилить свои позиции. Успешный запуск Shadows усилит позиции текущего экс-главы компании Ubisoft. Наоборот, возможный провал игры предоставит козыри Tencent, ибо слишком многое поставлено на карту вместе с релизом проблемного проекта. Как отмечает Хендерсон, предварительные заказы на Assassin's Creed: Shadows были высокими, но отставали от Assassin's Creed Valhalla. При этом на днях Ubisoft объявила о переносе даты релиза на 20 марта. При этом компания умудрилась вновь породить на пустом месте скандал. Дело в том, что 20 марта — трагическая дата для жителей Японии. 30 лет назад члены секты «Аум Синрике» (признана в России террористической организацией и запрещена) организовали теракт в метро Токио с применением зарина. И это далеко не первая оплошность, допущенная французами. Главной проблемой Ubisoft остается вопиющая некомпетентность высшего руководства, из-за решений которого целый ряд игр провалился, другие были отменены, третьи пребывают в производственном аду. Чего только стоит эпопея с Beyond Good and Evil 2, которая разрабатывается 16 лет! Недавно совет директоров Ubisoft инициировал расследование проблем компании. Вот только рядовые сотрудники не верят в то, что это к чему-либо приведет. Причина? Пять мест в высшем руководстве занимают члены семьи Гийемо. На разных уровнях в компании уже сложилось мнение, что гендиректор Ив Гийемо скорее пойдет ко дну со всей Ubisoft, чем добровольно покинет свой пост. Согласно анонимному опросу, который ежегодно проводится внутри издательства, уровень доверия персонала к начальству в ряде студий не превышает и 15-20%. Хотя у Ubisoft находятся в разработке перспективные игры, руководство продолжает упорно тратить ограниченные ресурсы на сомнительные инициатвы. Среди них — Project U, на производство которой ушло около пяти лет, после чего процесс перезапустили. Источники Хендерсона не исключают, что бюджет проекта уже перевалил за 100 миллионов долларов. Компания также до сих пор грезит о выпуске своей королевской битвы. Надежды возлагаются на Project Scout, которая вдохновлена Apex Legends. Журналист также намекнул на то, что в производстве находятся еще несколько заведомо провальных игр, которые никогда не отобьют инвестиции.
      7 баллов
    14. Превью на Kingdom Come: Deliverance 2 — хаотичная песочница с неожиданными последствиями Некоторые журналисты уже вовсю играют в новую ролевую от Warhorse Studios — они получили её за месяц до релиза. Вот первые впечатления после 20 часов: • Сюжет игры начинается там же, где закончилась первая часть. Новичка плавно введут в контекст. • За 20 часов один из журналистов почти не продвинулся по основному сюжету — его постоянно затягивало в исследование мира и то, как он реагирует на действия игрока. • Тот же журналист назвал игру «S.T.A.L.K.E.R. с мечами», имея в виду непредсказуемые события, которые могут произойти с игроком. Некоторые из них могут усложнить игру. Например, бандитов, подход к которым вы искали некоторое время, разгромит проезжий караван, а потасовка за таверной приведёт к бойне, к которой присоединится множество NPC. • В системе последствий, действующей в игре, большую роль играет то, во что вы одеты. • Игра по-прежнему про мрачное Средневековье, а Инждриху приходится снова учиться боевым навыкам из-за ранения. • Боевая система стала чуть проще, но сохранила реалистичность и всё ещё бросает вызов. • Игра выглядит отлично — она хорошо оптимизирована на PS5 и PS5 Pro. • Сейчас в игре есть незначительнее баги, но их обещают поправить с патчем первого дня.
      7 баллов
    15. Первые превью Kingdom Come: Deliverance 2 «RPG года»: появились первые превью Kingdom Come: Deliverance 2 Сиквел во многом остался похожим на первую часть, но стал красивее и разнообразнее; Боевая система почти не изменилась, но стала проще в освоении. Однако, чтобы сражаться красиво и эффективно, придётся приложить усилия; Мрачная средневековая атмосфера никуда не делась: персонажи ругаются, жестоко обращаются с окружающими и не обладают высокими моральными ценностями — это видно с первых минут; Критиков впечатлила глубина и проработка диалогов — слушать разговоры действительно интересно; Игровой мир называют огромным и насыщенным; На локациях постоянно что-то происходит: NPC устраивают разборки, а случайные события сами находят игроков; Звуковое оформление — настоящий восторг: похрустывание веток, шелест листвы, отдалённый грохот сражений и многое другое создают атмосферу. Релиз состоится 4 февраля.
      7 баллов
    16. Hellblade 2, Gears of War, Halo и другие - выйдут на PS5 в этом году Hellblade 2, Age of Mythology Retold Gears of War: Ultimate Edition Halo: The Master Chief Collection Microsoft Flight Simulator 2024 выйдут на PS5 в этом году. Об этом сообщает Windows Central.
      7 баллов
    17. Sony рекомендует эти игры каждому подписчику Sony опубликовала список из 34 игр, которые рекомендует каждому подписчику PS Plus. В него вошли: Jumping Flash (1995) Twisted Metal (1995) Tekken 2 (1996) Resident Evil: Director’s Cut (1997) Ridge Racer: Type 4 (1999) Ape Escape (1999) Fantavision (2000) TimeSplitters (2000) Dark Cloud (2001) Jak & Daxter: The Precursor Legacy (2001) Sly Cooper & The Thievius Raccoonus (2002) Resistance: Fall of Man (2006) LocoRoco (2006) Patapon (2008) Echocrhome (2008) God of War III (2010) Heavy Rain (2010) Far Cry 3 (2012) Gravity Rush (2012) Hotline Miami (2013) Tearaway (2013) Bloodborne (2015) The Witcher III: Wild Hunt (2015) Uncharted: The Nathan Drake Collection (2015) Assassin’s Creed: The Ezio Collection (2016) Shadow of the Colossus [Remake] (2018) God of War (2018) Final Fantasy VII: Remake (2020) Ghost of Tsushima (2020) Demon’s Souls [Remake] (2020) Spider-Man: Miles Morales (2020) Ratchet & Clank: Rift Apart (2021) Returnal (2021) The Last of Us: Part I (2022) Эти тайтлы, по мнению компании, обязательны к ознакомлению как для опытных игроков, так и для новичков.
      7 баллов
    18. Анонсирован HDMI 2.2 c поддержкой разрешения 12К На CES 2025 представили новый стандарт HDMI — вот что он предлагает: Разрешение 12288×6480 пикселей до 120 кадров в секунду. Это целых 80 МП на экране. Пропускная способность 96 Гбит/с. Технология сигнализации фиксированной скорости (то есть улучшенная поддержка 4K 60 кадров в секунду и выше) Протокол индикации задержки (LIP): синхронизация звука и видео теперь точнее. 12К-гейминг, дождались!
      7 баллов
    19. Пошла новая волна БАНОВ ))) Игроки начали жаловаться о бане своих аккаунтов на форуме 4pda \ VK \ и других ресурсах. Все как обычно - рандомно, бессвязно и печально (( Зимнее обострение Sony
      7 баллов
    20. NPC в The Witcher 4 предложат более погружающий опыт NPC в The Witcher 4 предложат более погружающий опыт, чем во всех прошлых играх CDPR CD Projekt RED намерена существенно улучшить качество неигровых персонажей в The Witcher 4, учитывая неоднозначный опыт с NPC в предыдущих играх студии, таких как The Witcher 3 с его клонированными персонажами и Cyberpunk 2077 с механическим поведением NPC на релизе. У нас есть правило - сделать каждого NPC в The Witcher 4 живым, со своей собственной историей. — геймдиректор Себастьян Калемба Намек на этот подход можно увидеть в дебютном трейлере The Witcher 4, показывающем заснеженную деревню Стромфорд. В ролике девушка с венком из веток молится в темном лесу, веря, что ее жертва защитит деревню. Именно так и работают деревни, верно? У каждого персонажа своя роль. По его словам, Стромфорд "полностью изолированная деревня, погруженная в суеверия и ложные верования... Они верят, что в этом лесу живет бог". В трейлере показано, как лицо девочки нервно подергивается во время молитвы, пока не появляется Цири, чтобы сразиться с лесным чудовищем, заставляя девушку в страхе бежать домой. Мы определенно поднимаем планку качества NPC — их внешний вид, поведение, мимику — настолько, насколько это возможно. Мы хотим создать еще более захватывающий опыт, чем раньше. Мы стараемся поднять здесь планку. The Witcher 4 выйдет еще не скоро — пока даже неизвестно, на каких платформах.
      7 баллов
    21. Серверы «Отряда самоубийц» не работают в России «Отряд самоубийц» станет бесплатной игрой в PS Plus Essential, но из-за политики WB Games её серверы не работают в России. Играть можно только в одиночном режиме через офлайн-профиль. Владельцы PS Plus Deluxe уже могут предзагрузить трёхчасовую пробную версию.
      7 баллов
    22. В Digital Foundry назвали лучшие игры 2024 В Digital Foundry назвали лучшие игры 2024 года с точки зрения графики — первое место заняла Indiana Jones and the Great Circle Проект, демонстрирующий феноменальный уровень реализации трассировки пути и требующий очень мощный компьютер. Игра от MachineGames задействует диффузное глобальное освещение с трассировкой лучей, что позволяет рейтрейсингу использоваться для расчёта косвенного освещения, делая картинку естественной, убедительной и реалистичной. Приключенческий экшен показывает крайне «чистое» изображение с использованием RTGI. Эксперты были немного удивлены тем, что даже на консолях Xbox игра способна запуститься при стабильных 60 FPS и демонстрировать красивую картинку — это «магия движка id Tech». На второе место поставили Senua's Saga: Hellblade II — за счёт высочайшей детализации персонажей, она одна из самых высоких в современных играх. В полноценном техническом обзоре адвенчуру назвали «определяющим моментом в эволюции игровой графики». Одна их главных особенностей проекта Ninja Theory заключается в том, что в нём практически невозможно понять, смотрит ли игрок рендеринг в реальном времени или заранее записанную сцену. В Digital Foundry признались, что разница минимальна и пользователь будто лицезрит крупнобюджетное кино с реальными актёрами, что отчасти является правдой. На третьем месте расположилась Star Wars Outlaws — изначально на данную позицию претендовал ремейк Silent Hill 2, однако затем эксперты изменили своё решение в пользу проекта по франшизе «Звёздные войны». По мнению специалистов, разработчики из Massive Entertainment приложили «большие усилия чтобы с помощью впечатляющей картинки удалось передать те самые ощущения от масштабного мира „Звёздных войн“». Высокое качество графики игры связано с тем, что движок Snowdrop получил значительные улучшения со времён его прошлой итерации для прошлого поколения консолей — в значительной степени они касаются реализации трассировки, которая заметно преображает картинку. Также в Digital Foundry назвали тайтлы, заслуживающие почётного упоминания: • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl • Persona 3 Reload • Metaphor: ReFantazio • Tiny Glade • Final Fantasy VII Rebirth Список игр 2024 года с лучшей графикой по версии специалистов Digital Foundry: • Dragon’s Dogma 2 • Riven • Dragon Age: The Veilguard • Silent Hill 2 • Astro Bot • Penny’s Big Breakaway • Black Myth: Wukong
      7 баллов
    23. Digital Foundry протестировали обновление на PS5 Pro В Black Myth: Wukong после последнего патча играть стало немного комфортнее. Digital Foundry протестировали обновление на PS5 и PS5 Pro. PS5: Добавлен слайдер резкости, а также улучшено глобальное освещение на основе Lumen. Режимы «Качество» и «Баланс» теперь работают стабильнее: 30 FPS и 45 FPS соответственно. Режим «Качество» потерял в детализации: уменьшено количество мелких деталей в листве и объектах. Однако улучшились тени, а также увеличилась дальность прорисовки листвы. В режиме «Производительность» изменения минимальны: немного доработано освещение. Как и прежде, используется генерация кадров при 60 FPS, что негативно сказывается на отзывчивости управления. Появился новый альтернативный режим «Баланс 120 Гц» для дисплеев с поддержкой 120 Гц. Он обеспечивает стабильные 40 FPS, и Digital Foundry рекомендуют использовать именно его. PS5 Pro: Патч добавил поддержку PS5 Pro, благодаря чему изображение стало заметно чётче, особенно в движении. Также улучшено разрешение теней. В режимах «Качество» и «Баланс» игра рендерится в разрешении, близком к 1296p, которое затем масштабируется до 4K с помощью PSSR. Существенное отличие заключается в гораздо более высоком разрешении теней в режиме «Качество». Режим «Производительность» остался неизменным: 1080p/60 FPS с генерацией кадров. Вывод: Патч неплохо улучшил техническую составляющую игры, но до идеала всё ещё далеко.
      7 баллов
    24. Game Pass ЯНВАРЬ Отдел Xbox Game Pass проснулся после праздников и показал грядущие игры, которые появятся в подписке в первой половине месяца Сегодня станет доступен: Road 96 (Xbox + PC + облако) 8 января добавят в Standard версию: Lightyear Frontier (Xbox Series) My Time at Sandrock (Xbox консоли) Robin Hood – Sherwood Builders (Xbox Series) Rolling Hills (Xbox консоли) 14 января добавят: EA Sports UFC 5 (Xbox Series + облако + только Ultimate) Diablo (PC)
      6 баллов
    25. Steam УПАЛ - многие не могут зайти в свои аккаунты Только за последние полчаса больше 1500 жалоб от пользователей. Проверили: у нас тоже выдает ошибку на сайте. Сбой, судя по всему, глобальный.
      6 баллов
    26. Сравнение консольных версий Kingdom Come Deliverance 2 На удивление консольные версии получились достаточно хорошо оптимизированными со стабильными 60 FPS в режиме производительности с редкими посадками до 50 кадров на Xbox Series X и обычном режиме на PS5 Pro. При использовании VRR- технологии FPS держится больше 60 кадров в секунду. Разрешение картинки в обеих режимах апскейлится с 1440p до 2160p (качество) и с 1080p до 1440p (производительность), а также на PS5 Pro — с динамических 1440p до 2160p. Версия для Xbox Series S отличается от других версий более урезанными текстурами, тенями, а также 1080p при 30 FPS. Стоит отметить, что даже при таких изменениях KCD2 смотрится здесь достойно и порой даже на уровне. В целом с точки зрения графики версии для XSX, PS5, и PS5 Pro практически ничем не отличаются друг от друга.
      6 баллов
    27. Три возможных сценария развития геймдева «Есть три стула»: бывший директор PlayStation Шон Лейден описал три возможных сценария развития геймдева. 1️⃣ Рынок консолей замирает, Microsoft повторяет судьбу Sega с ее Dreamcast, а PlayStation по сути становится монополистом в сегменте стационарных консолей, так как у Nintendo своя уникальная ниша. Лейден видит в этом угрозу для всей индустрии, так как отсутствие конкуренции может привести к снижению инноваций и застою. 2️⃣ Игры будут терять популярность, уступая TikTok и другим развлечениям. Лейден призывает переосмыслить подход к разработке игр, взаимодействию с игроками, а также уделять больше внимания самим разработчикам. 3️⃣ Индустрия продолжит развиваться, привлекая новых игроков и разработчиков.
      6 баллов
    28. Эти 10+ игр выйдут на Xbox на следующей неделе: 14-17 января + релизы в Game Pass Perfect Ninja Painter 3 (15 января) Runny Bunny – Console Edition (15 января) Sokorobot (15 января) Synduality Echo of Ada (ранний доступ) (15 января) Morkul Ragast’s Rage (16 января) Professor Doctor Jetpack (16 января) Things Too Ugly (16 января) Vanity Fair: The Pursuit (16 января) Cherry Tower (17 января) Dynasty Warriors: Origins (17 января) Hexa River (17 января) Tales of Graces f Remastered (17 января) Game Pass Diablo (PC) (14 января) EA Sports UFC 5 (Xbox Series X | S) (14 января)
      6 баллов
    29. Samsung представила линейку телевизоров 2025 года На выставке CES 2025 Samsung анонсировала новую серию телевизоров с расширенными возможностями искусственного интеллекта. Компания показала модели Neo QLED 8K QN990F Neo QLED 8K QN900F а также линейку Neo QLED 4K QN90F Neo QLED 4K QN80F Neo QLED 4K QN70F Флагманский Neo QLED 8K QN990F получил процессор NQ8 AI Gen3, минималистичный дизайн и технологию защиты от бликов. Среди ИИ-функций — фирменное масштабирование до 8K, покадровый ремастеринг HDR, адаптивный звук и автоматическая оптимизация изоб
      6 баллов
    30. State of Play может состояться в январе 2025 года Информацией поделился бывший разработчик Bend Studio Алекс Смит. Сложно сказать, насколько надежный это источник, но он назвал дату — 30 января 2025 года. А также поделился подробностями: объявят даты релиза Death Stranding 2: On the Beach и Ghost of Yotei, плюс могут анонсировать новый мультиплеерный проект.
      6 баллов
    31. Консоли никуда не исчезнут в ближайшем будущем Глава PlayStation: домашние консоли никуда не исчезнут в ближайшем будущем Глава PlayStation Хидеаки Нисино заявил, что рынок консолей и аппаратного обеспечения продолжит развиваться и останется основой бизнеса компании, развеяв опасения об упадке консольного рынка. В интервью Famitsu Нисино отметил, что количество игр и игроков на PlayStation 4 и 5 продолжает расти, и эта тенденция вряд ли изменится в обозримом будущем. По его словам, даже при использовании облачных технологий, как в случае с PlayStation Portal, все равно требуются контроллер и экран, поэтому рынок аппаратного обеспечения не находится под угрозой. Нисино добавил, что компания стремится поддерживать баланс между консольными и ПК-игроками. Финансовый директор PlayStation Хироки Тотоки недавно уточнил, что PS5 не теряет продажи из-за перехода игроков на ПК, поскольку Sony рассматривает ПК-рынок не как угрозу, а как возможность для развития.
      6 баллов
    32. Возможность возвращения к старым франшизам Глава PlayStation Герман Хульст рассказал, что компания постоянно рассматривает возможность возвращения к старым франшизам Различные IP, которыми мы владеем, являются важным активом для PlayStation, и в рамках усилий по укреплению нашего портфолио мы постоянно ищем возможности использовать старые права интеллектуальной собственности, а также разрабатывать новые франшизы. Ключевая проблема, конечно, банальная нехватка рук. Ключевые студии заняты своими проектами. А побочных студий у компании не так и много, и они тоже заняты собственными играми. Для примера: Guerrilla Games почти 10 лет работала над Killzone, последней стала финансово-провальная Killzone Shadow Fall, следом началась наоборот крайне успешная Horizon, которая, вероятно, также закончится на третьей части. Insomniac Games работала над Resistance, но какой-то высокой популярности серия в итоге не получила. Особенно если сравнивать со Spider-Man — сейчас студия целиком посвящена супергероике и повезет, если хотя бы вернутся к Ratchet & Clank. Sucker Punch работала над inFAMOUS и выпустила три игры, но опять же — какого-то дикого успеха не было. Особенно это касается inFAMOUS: Second Son. Ghost of Tsushima же выстрелила — продажи огромные. В 2025 году студия выпустит вторую часть и наверняка начнет работать над третьей. Naughty Dog выпустила четыре части Uncharted и две The Last of Us. Сейчас студия уже четыре года работает над стартом новой франшизы Intergalactic: The Heretic Prophet. Это все крупные студии, которые на самом деле по количеству сотрудников куда меньше, чем многим кажется. В первую очередь игроки решают, над чем работают студии. Ни одна компания в мире не откажется от финансово успешной франшизы. А работать за «спасибо» ни студии, ни отдельные люди не будут.
      6 баллов
    33. Starfield может выйти на PlayStation 5 Журналист Джез Корден ранее сообщал, что рано или поздно все игры Xbox Game Studios появятся на консоли Sony — вопрос времени или технических возможностей. Появилась новая информация от инсайдера Odah_SFA, который уверен, что в 2025 году Starfield ждет неожиданное обновление, которое станет сенсацией. Возможно, речь про порт на PS5.
      6 баллов
    34. Лэйк рассказал о вселенной Remedy и искусстве в видеоиграх Канал IGN опубликовал небольшое интервью с Сэмом Лэйком, ведущим сценаристом студии Remedy и, по совместительству, лицом легендарного Макса Пэйна. Речь шла, в основном, о единой вселенной Remedy, в которую уже вошли тесно переплетенные между собой Control и Alan Wake 2. Сэм Лэйк рассказал, что каждая игра должна "стоять на собственных ногах", быть понятной и интересной вне контекста общей истории. Но для тех, кто уже знаком со вселенной Remedy, откроется целый пласт дополнительного контента. Поговорил сценарист и об играх в целом. В этой интерактивной форме мы можем использовать буквально все, что было в других медиа, и придать этому новое значение… В видеоиграх как форме самовыражения и искусства нет четких и устоявшихся правил. Каждый новый проект — возможность ввести инновацию, сделать что-то, что никто прежде не делал. Сэм Лэйк считает, что при создании Alan Wake 2 им удалось сделать "кое-что занимательное", и это можно считать шагом вперед. Но многие захватывающие идеи пришлось с сожалением отбросить, поскольку они просто не вписывались в контекст игры. Вполне возможно, они найдут свое место в новых проектах студии.
      6 баллов
    35. The Witcher 4 подвергнется переработке Core-геймплей The Witcher 4 подвергнется переработке: с точки зрения разработчиков, боевая система была слабым местом предыдущей части По заверению геймдиректора The Witcher 4, анализ сильных и слабых сторон «Дикой охоты» привел к выявлению неоспоримого аспекта, нуждающегося в серьезной доработке — то бишь боёвка; Раз уж охота на нечисть является краеугольным камнем ведьмачьего геймплея, то и разнородность боёвки должна стоять «во главе угла». The Witcher 3 — со своей «двухкнопочной» системой, явно не дотягивает до грядущего амбициозного некстгена студии. Поэтому команда решила переработать и значительно доработать боевую составляющую до соответствующего уровня. Даже дебютный трейлер целенаправленно держал фокус на одной из вылазок Цири, ради демонстрации хореографии боя и новых средств для охоты, которые активно применяет экс-княжна.
      6 баллов
    36. Rockstar Games залила новый трейлер GTA 6 Rockstar Games залила новый трейлер GTA 6 на официальный сайт игры Трейлер смогли обнаружить через «режим разработчика», а его премьера, судя по слухам, состоится уже завтра. Официальных обещаний компания не давала, игроки почему-то искренне верят, что ролик выйдет именно в этот день, ведь на это указывают различные знаки вроде цифры 27 на стекле автомобиля в первом трейлере игры и фазы луны.
      6 баллов
    37. Кажется, стартовала полная блокировка YouTube в РФ В декабре трафик видеохостинга YouTube на территории России опустился ниже отметки в 20%, что может свидетельствовать о начале полной блокировки сервиса. Проблему признали в Google, передает РБК. Как утверждают представители компании, они не имеют отношения к ситуации. Напомним, в августе трафик снизился до 40% в связи с «замедлением» видеохостинга. 23 декабря показатель составил менее 9%. На прошлой неделе представители Роскомнадзора предупредили, что ограничения в отношении YouTube могут быть ужесточены, так как платформа не исполняет требования российского законодательства. Параллельно пользователи начали сообщать о сбоях в работе на смартфонах. При этом официально представители регулятора и провайдеров интернета не признают факт «замедления» YouTube. Вместо этого они обвиняют в проблемах саму Google, которая якобы остановила обслуживание своей инфраструктуры. Однако компания это опровергает.
      6 баллов
    38. Трафик YouTube в России рухнул на 80% — сайт почти не работает. Эксперты единодушно говорят, что фактически хостинг заблокирован в РФ. Без VPN или методов обхода замедления посмотреть видосы становится почти невозможным. Решили добить в конце года. Ситуация с YouTube в России следующая — к обеду он не работает практически во всех регионах.
      6 баллов
    39. 18 февраля из подписки Extra|Deluxe удалят следующие игры 18 февраля 8 игр покинут PS Plus Extra: The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition Outriders Scarlet Nexus Bulletstorm: Full Clip Edition Tales of Arise Tales of Zestiria Tales of Symphonia Remastered Tales of Vesperia: Definitive Edition
      5 баллов
    40. ⚡️В России заработал Discord — пишут СМИ Некоторые пользователи сообщают, что в прогу удаётся зайти без использования костылей и она полноценно работает. Вероятно, работоспособность зависит от провайдера.
      5 баллов
    41. GTA VI может стоить под 100 баксов Готовим кошельки: GTA VI может стоить под 100 баксов и это должно помочь индустрии. По мнению аналитика, если Rockstar установит планку от 80 до 100 долларов, сломается «ключевой ценовой барьер»: остальные разрабы тоже смогут поднять цены на свои игры.
      5 баллов
    42. Ubisoft поделилась деталями о системе паркура в Shadows «Настоящий мастер»: Ubisoft поделилась деталями о системе паркура в Assassin's Creed Shadows Полностью эта механика раскроется при игре за Наоэ. Главные детали: — Основные моменты: Во время разработки авторы внедрили целый ряд улучшений для паркура, включая новые анимации, движение на месте и основанный на физике захват крюка. Были внесены многочисленные улучшения в существующие механики, такие как обновленные отображения ввода и переработанная система спуска в паркуре. — Новое отображение ввода: Изменения в схеме управления по сравнению с последними частями Assassin Creed: кнопки приседания и уклонения поменялись местами. Это простое, но важное изменение знаменует собой важную итерацию: добавление положения лёжа и включение механики уклонения, которая ведет непосредственно к паркуру. «В Shadows уклонение было объединено с паркур-механикой, что открывает целый ряд новых паркур-приёмов. Это новое отображение также отключает смену позиций (например, стоя, приседая, лежа) от паркура, благодаря можно использовать любые позиции, не спускаясь случайно с крыши, когда игроку этого не хочется Среди новых движений, выполняемых с помощью кнопки dodge — акробатические уклонения через перила, прыжки за пределы окна или новые бесшумные падения. — Паркур вверх: Удерживая кнопку «Паркур вверх» во время движения, Наоэ или Ясукэ добираются до самой высокой/дальней точки. Это может быть бег по стене, чтобы ухватиться за опору, прыжок через большой промежуток между двумя крышами или прыжок в пустоту. У каждого персонажа свои возможности в паркуре, хотя Наоэ всегда может прыгнуть дальше и достать выше, чем Ясукэ, который, как правило, медленнее передвигается по крышам. Также необходимо тактическое планирование, так как паркур вверх создает достаточно много шума при подъеме, прыжках и приземлении. «В нашей игре удерживать кнопку „паркур вверх“, как будто это педаль газа — не самый оптимальный способ выполнения паркура. Нужно различать, какая кнопка, что делает, чтобы добиться максимального потока паркура и сохранить темп». — Безопасность при паркуре: Чтобы скомпенсировать опасные прыжки, нужно нажать кнопки в правильной комбинации при приземлении с большой высоты. Это позволит Наоэ выполнить маневр приземления, который смягчит удар и уменьшит шум от более жесткого приземления. — Паркур вниз: Когда механика уклонения была включена в паркур, игроки могут уклониться возле уступа, чтобы плавно перейти в паркур вниз, позволяя Наоэ совершать фирменные акробатические спуски, а Ясукэ — более тяжелые падения. Удержание отдельных кнопок гарантирует, что ваш персонаж опустится в самую низкую и безопасную точку под ним, и позволит избежать опасных прыжков в пустоту. Паркур вниз также позволяет приземляться незаметно, издавая минимум звуков для скрытного подхода. — Падение против спуска: «Классический способ — нажать отдельные кнопки возле уступа без направления: ваш персонаж спустится вниз и удержится на уступе в положении подъема. Второй, более яркий способ — выполнить направленный финт над этим выступом, который запускает различные акробатические переходы». — Механика спринта: Спринт позволяет Наоэ оторваться (или догнать) практически от любого, в то время как Ясукэ нужно немного больше разбега, чтобы набрать большую скорость. Спринт открывает разные возможности для обоих персонажей. У Наоэ также есть способность, благодаря которой она может выполнить удлиненный нырок, позволяющий преодолевать различные объекты. Уклонение при спринте особенно полезно при уходе от снарядов противников дальнего боя. — Крюк для захвата: «Любая игра про синоби нуждается в крюке для захвата. Мы упорно работали над тем, чтобы физика нашего захвата стала естественным продолжением общего паркура Наоэ, позволяя ей взбираться и раскачиваться с изяществом и легкостью». Крюк Наоэ — одно из главных достоинств к её обширному арсеналу, которое нужно «научиться использовать с максимальной эффективностью». — Продвинутые приёмы для паркура: В Assassin's Creed Shadows появилось несколько новых тонкостей паркура, которые позволят героям раскрыться ещё сильнее при перемещении в открытом мире. Ясукэ и Наоэ могут выполнять направленные уклонения, передвигаясь в стойке приседа, что позволяет быстрее преодолевать большее расстояние и избегать возможных атак. Только Наоэ имеет доступ к уклонениям в стойке, позволяющим ей перекатываться вперёд, в сторону или скользить назад, расширяя свои возможности уклонения. Наоэ может бегать высоко по стенам, и она может выполнить очень крутой прыжок со стены, если нажать кнопку «паркура вверх». Этот прыжок со стены можно выполнить и при подъеме, когда руки и ноги касаются поверхности. Когда персонаж стоит у края конструкции, спиной к краю, нажатие «паркура вниз» (без указания направления) заставит его выполнить уклонение назад, которое может привести его к краю конструкции или перевалить через него. С помощью этого движения Наоэ без усилий перекатится через край и приземлится на землю с глухим звуком, как приседая, так и вставая. При выполнении любого из описанных выше паркур-переходов вниз с очень высокой конструкции (где возможны повреждения при падении) персонаж зацепится за выступ и повиснет на нем. — Неподъёмные поверхности: Герои не смогут лазать по поверхностям, на которых нет опоры для рук. «Для нас это очень важно. Это означает, что нам пришлось более тщательно подходить к созданию интересных паркур-путей, и мы получили больше возможностей контролировать, куда Наоэ может забраться, а куда Ясукэ нет, что делает два наших игровых стиля ещё более разнообразными».
      5 баллов
    43. Во!) это нас радует, это нам надА)
      5 баллов
    44. Желателен свой, поднятый на убунту. Сразу вывести на уровень роутера, чтобы вообще забыть про ограничения на всех устройствах разом
      5 баллов
    45. 5 баллов
    46. Цена на NVIDIA RTX 5090 может составить $2600 В сети появилась информация о ценах на грядущие видеокарты NVIDIA RTX 5080 и RTX 5090 в Китае. И если стоимость RTX 5080 можно считать разумной по сравнению с предшественницей, то цена RTX 5090 шокирует даже состоятельных пользователей. Рекомендованная розничная цена RTX 4080 в Китае составляла 9499 юаней, а RTX 5080 будет стоить немного дороже — 9999 юаней (около $1370). Что касается RTX 5090, здесь рост цены почти в два раза — 18 999 юаней, что составляет примерно $2600, на 46% больше предшественницы. Впрочем, к ценам накануне запуска стоит относиться с осторожностью, тем более что некоторые магазины могут существенно завысить ценник. В сеть попало изображение, предположительно являющееся скриншотом видео, где помимо цен можно увидеть и сами видеокарты. Хотя неясно, является ли это реальным рендером NVIDIA RTX 5090, исключать такую возможность нельзя. На возможном скриншоте также видны младшие видеокарты серии RTX 50xx. Цифры рядом с годом над ними могут указывать на квартал выпуска — RTX 5070 и 5070 Ti планируются на второй квартал 2025 года, а RTX 5060 — на третий. Недавно стало известно, что NVIDIA RTX 5090 получит схему питания 16+6+7 и TGP в 600 ватт. Также в сеть попали фотографии платы RTX 5090. Презентация видеокарт NVIDIA Blackwell состоится на CES 2025 в начале января.
      5 баллов
    47. В России готовятся заблокировать WhatsApp Сенатор Артём Шейкин заявил, что блокировка не за горами, если руководство мессенджера не выполнит требования российского законодательства. Речь идёт о хранении данных пользователей, переписок и их передаче по запросу ФСБ.
      5 баллов