Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Главная
  • Лидеры

    1. OmicrON

      OmicrON

      pon$0R


      • Баллы

        718

      • Публикаций

        4 048


    2. Ҝᚱ∀₸ōՏ

      Ҝᚱ∀₸ōՏ

      Элита


      • Баллы

        533

      • Публикаций

        5 465


    3. NoSOK

      NoSOK

      pon$0R


      • Баллы

        108

      • Публикаций

        2 474


    4. ToSOL

      ToSOL

      Ꮆůάŕďίάή


      • Баллы

        96

      • Публикаций

        5 375


    Популярный контент

    Показан контент с высокой репутацией за 16.02.2026 во всех областях

    1. Цены на игры и подписки могут взлететь Цены на игры и подписки могут взлететь из-за кризиса ОЗУ. Руководство Sony собирается компенсировать рост стоимости комплектующих за счет «имеющейся базы пользователей», чтобы не повышать стоимость PS5. Информацию озвучил финансовый директор Sony Линь Тао — топ-менеджеры рассматривают четыре способа компенсации. Возможные сценарии «компенсации»: Повышение цен на игры Повышение стоимости PS Plus и изменение уровней Уменьшение количества скидок Еще больший (!!!) акцент на микротранзакциях и DLC Зато цена само
      15 баллов
    2. Первый тест на ПК от Digital Foundry Первый тест Crimson Desert на ПК от Digital Foundry ● Потрясающая демонстрация движка BlackSpace, который показывает мощную производительность при использовании продвинутых технологий, включая трассировку лучей. ● Для освещения используется трассировка лучей для глобального рассеянного освещения, включая освещение в помещениях. Всё работает в рамках единой системы. Работа освещения напоминает нечто в духе Avatar: Frontiers of Pandora и Star Wars: Outlaws. ● Как и Dragon's Dogma, ночи в игре очень тёмные. ● Для игры реализованы фантастические эффекты для волн, которые используют какие-то трёхмерные эффекты, вместо стандартных фейковых 2D-эффектов. Выглядит очень красиво. Всё это реализовано на уровне систем. ● Интерактивность мира удивляет, а весь мир работает со множеством взаимосвязанных систем. ● Работа с LOD (детализация объектов вдали) фантастическая: к примеру, даже деревья на огромном отдалении не только сохраняют нормальное качество, но и имеют тени и остаются интерактивными с анимациями, а не плоскими спрайтами. ● Капли во время ливня — настоящие частицы, а не просто анимации поверх экрана, как сделано в подавляющем большинстве игр. Игру запускали на AMD Ryzen 9 7800X3D с видеокартой RX 7900XTX (аналог RTX 4080), а настройки в большинстве своём были на ультра в нативном 4К с FSR для сглаживания. Она работала в большинстве своём в 60 кадров.
      12 баллов
    3. Журналистам дали поиграть в Crimson Desert Журналистам дали поиграть в Crimson Desert за 2 недели до релиза и появились впечатления о первых шести часах игры Все в голос начинают с того, что Crimson Desert это правда видеоигра, которая существует. Создатели Black Desert смогли сделать одиночную игру с сюжетом на 60+ часов (и это без сайд контента). Дальше пройдёмся по пунктам всего интересного: ● Crimson Desert — это самая оверстимулированная видеоигра, в которой буквально есть всё, и оно работает. ● По своей сути это экшен-приключение в стиле последних двух The Legend of Zelda, где есть лёгкий элемент RPG. Только в отличии от Зельды, здесь вас ждёт безбашенный и абсурдный хай-фэнтези без чувства меры, где вы играете за настоящего берсерка, которого способен остановить только дракон. ● Сюжет повествует о Клиффе, бывшем члене отряда «Серогривых», который разыскивает своих старых боевых товарищей и оказывается втянут в заговор мирового масштаба. ● Главное правило Crimson Desert — сделать всё максимально круто и эпично. Будто совместили болливудский фильм и роман Джорджа Р. Р. Мартина. ● Первые 40 минут вас ждёт экспозиция в духе «Игры престолов», а затем вам дают крюк-кошку, плащ из перьев и буквально выкидывают в открытый мир. ● В одном из квестов нужно найти шлем, который позволяет считывать воспоминания из воздуха и поднимать деревья с помощью фей-детей. ● В некоторых превью ругали медленные пазлы, которые ломают темп, а также запутанное управление, перегруженное из-за невероятно огромного количества способностей и возможностей Клиффа. ● Несмотря на управление, сражения называют здесь «совершенно новым уровнем». Боёвку описывают как богатую, с огромным количеством разных опций и возможностей для комбинирования ударов со способностями. ● Кататься на драконах — круто. Управление ими очень приятное и добавляет ещё больше ноток пауэр-фэнтези. А потом дают покататься на мехе, у которого есть пулемёты и ракетницы. В комментировании не нуждается. ● Оптимизацию в некоторых обзорах хвалят, называя Crimson Desert настоящим техническим чудом. ● Креативно реализовано даже меню квестов — вместо кучи иконок все задания приносит птица-почтальон ● Квесты и сюжет — радуют: есть огромные сайд-линии со множеством этапов. Для каждой сюжетной кат-сцены и диалога актеры записывали motion-capture — постановка на достойном уровне ● Боевая система — полный фарш: у каждого оружия уникальные добивания, длинные комбо-ударов и море спецспособностей. Враги красиво разлетаются и оставляют литы крови ● Древо способностей — необъятное. По структуре оно выглядит так, будто взято из Black Desert Online. Поэтому количество возможных билдов тоже удивляет своим разнообразием ● Оптимизация — отличная. На PS5 Pro игра использует новую версию апскейлера PSSR, которая позволяет поднять разрешение картинки до 4K По итогу большинство журналистов ощущают себя как дети, которым сделали ту самую игру из детства — с мехами, драконами, супер крутой эпичной боёвкой и всем остальным, что позволяет почувствовать себя самым мощным солдатом во вселенной. И это только первые 6 часов. Полноценные обзоры на HELL YEAH the videogame появятся за день до релиза, а сама игра выходит 20 марта.
      11 баллов
    4. PlayStation рискует потерять свой товарный знак PlayStation рискует потерять свой товарный знак в России 15 ноября 2025 года истёк срок действия товарного знака PlaysStation. Сейчас идёт «льготный» период, когда знак ещё можно спасти — но уже с повышенной госпошлиной и дополнительными формальностями. По закону на восстановление истёкшего товарного знака даётся всего 6 месяцев. Это не обычное продление, а именно восстановление упущенного срока: нужно подать отдельное заявление и оплатить не только пошлину за продление, но и дополнительную пошлину за восстановление. У правообладателя остается всего 3 месяца чтобы вернуть себе торговый знак PlayStation на территории РФ или чтобы распрощаться с ним окончательно.
      11 баллов
    5. Переносы - расчистили март для Crimson Desert Переносы крупных релизов расчистили март для Crimson Desert В обсуждениях игру уже называют главным тайтлом месяца: игроки хвалят масштаб мира, зрелищные бои и общую визуальную подачу. Проект называют «мартовским GTA 6», с которым рядом не хотят стоять другие релизы. Параллельно всплыли подробности о старых переговорах с Sony. По данным СМИ со ссылкой на материалы Pearl Abyss, Sony предлагала сделку с годовой консольной эксклюзивностью для PlayStation и правами на дистрибуцию версии для ПК. Студия отказалась и решила выпускать игру самостоятельно, чтобы сохранить контроль над релизом и продажами. Игра выйдет 19 марта.
      11 баллов
    6. Capcom рассказала про один из бонусов Deluxe Capcom рассказала про один из бонусов Deluxe Edition для Resident Evil Requiem Игроки получат так называемые «Досье»: письма 1998 года. До сих пор можно было предположить, что, как и «Отчёт об инциденте с Бейкером» из Resident Evil Village, эти документы расширяют лор игры. Однако последние сообщения говорят о том, что это не обычные записки. Четыре записки, оставленные в 1998 году, попали в Раккун-Сити. Найдите их все, и вы получите особый амулет. Каковы были мысли и чувства обычных граждан, оказавшихся в хаосе этого инцидента, и что они оставили после себя?
      11 баллов
    7. В Crimson Desert не будет прокачки через уровни Как оказывается, вам придётся изучать открытый мир и находить артефакты, броню, оружие и другие предметы, чтобы становиться сильнее. ● Повышение здоровья, выносливости и обучение новым умениям происходит через поиск артефактов в открытом мире. Их также можно получать за прохождение заданий. ● Новая экипировка, которую можно покупать или крафтить, также повышает характеристики. ● В игре нет автолевелинга, то есть когда игрок будет становиться сильнее противники условного первого уровня останутся на нём — и их можно будет легко убить после. Фактически игру можно пройти от начала до конца с начальной экипировкой и набором умений, примерно как The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Вдобавок разработчики подтвердили, что Crimson Desert не ролевая игра, а приключение в открытом мире.
      11 баллов
    8. Crimson Desert на PS5 - имеет разблокировку кадров Crimson Desert имеет разблокированную частоту кадров в режиме качества базовой PS5 Crimson Desert на базовой PS5, судя по превью, в режиме качества идёт с разблокированным фреймрейтом и визуально держится в районе 40 fps при близком к 4K разрешении. Это значит, что игра выглядит очень сочной, но стабильных 60 кадров в режиме качества ждать не стоит. На PS5 Pro же заявляют 4K и более высокую частоту кадров за счёт улучшенного PSSR и доп. фишек консоли. Похоже, что комфортный консольный опыт именно по части плавности картинки будет как раз на Pro-версии, а базовая PS5 сделает упор на графику.
      10 баллов
    9. Сайт РКН не работает уже третий день подряд — в ведомстве до сих пор не могут справиться с кибератаками. На работу жалуются со всех устройств и провайдеров.
      10 баллов
    10. В «Ведьмаке 4» серьёзно переработают геймплей — CD Projekt Red поделилась подробностями Что рассказали: ● Размер карты будет примерно как в третей части, но упор сделают на плотность и реактивность мира; ● Цири станет заметно мобильнее Геральта; ● Появится отдельная кнопка прыжка; ● Можно будет двигаться во время каста заклинаний; ● Цири сможет плавать под водой — ждём сражений с водными монстрами; ● Мир сделают гораздо более интерактивным; ● NPC станут разнообразнее и «живее»; ● Только для передвижения подготовили около уникальных 80 анимаций. Новые подробности обещают показать на Unreal Engine Fest в июне.
      10 баллов
    11. Новый PSSR 2.0 - уже доступен! Новый PSSR анонсирован – он уже есть в Resident Evil Requiem Sony официально представила обновленную технологию масштабирования PSSR 2.0, дебютировавшую в Resident Evil Requiem. ● Новая версия апскейлера разработана совместно с AMD в рамках проекта Amethyst на базе алгоритмов FSR 4 и дорабатывалась около шести месяцев специально для PS5 Pro. ● Digital Foundry называет новую версию апскейлера огромным шагом вперед. Специалисты Digital Foundry отмечают значительный качественный скачок: артефакты, на которые жаловались в первой версии PSSR, практически исчезли и заметны лишь при детальном покадровом сравнении. По их мнению, технология теперь сопоставима с FSR 4 и приближается к уровню DLSS 4.5. ● В марте для PS5 Pro выйдет системное обновление, которое позволит принудительно активировать PSSR 2.0 на уровне прошивки. Пользователи смогут подменять версию апскейлера в настройках консоли: - улучшая качество изображения даже в тех играх, которые были выпущены ранее с поддержкой первой версии технологии.
      10 баллов
    12. Стартовала открытая бета Marathon На PS5 и других платформах стартовало открытое тестирование Marathon, принять участие в котором может любой желающий. Тест продлится до 2 марта (21:00 МСК). Фактически это стресс-тест серверов перед полноценным релизом, который состоится 5 марта. В рамках тестирования доступны кроссплей и кросс-прогрессия, однако достигнутый прогресс не будет перенесён в финальную версию игры. ● Для участия в тестировании подписка PlayStation Plus не требуется. Однако после полноценного выхода Marathon для игры на консолях понадобится активная сетевая подписка. ● Разработчики предупреждают о возможных очередях на вход (особенно в часы пик), кратковременных отключениях серверов для технического обслуживания, а также о вероятных разрывах соединения, ошибках и багах. ● В рамках теста игроки могут: Исследовать две зоны: «Периметр» и «Жуткое болото»; Выполнять ранние контракты пяти фракций: CyberAcme, NuCaloric, Traxus, MIDA и Arachne; Опробовать начальные уровни и древо прогресса каждой из фракций; Протестировать пять из шести оболочек Бегунов, доступных на релизе, а также РУКа — роботизированный корпус для сбора ресурсов; Отправляться в забеги в одиночку или в составе отряда. ● На этих выходных доступна лишь ознакомительная, а не полная версия игры. С релизом Marathon и стартом первого сезона в проекте появятся новые зоны, фракции, контракты, снаряжение, глубокая система прогрессии, рейтинговый режим и многое другое. ● Участники стресс-теста получат различные бонусы для релизной версии: чем дальше вы продвинетесь в тестировании, тем больше наград получите на старте. Разработчики отмечают, что подарки могут быть начислены не мгновенно, а через некоторое время после запуска игры. В игре доступна полная русская локализация, включая озвучку.
      10 баллов
    13. Crimson Desert может стать «Игрой года 2026» Бывший аниматор Rockstar заявил, что Crimson Desert может стать «Игрой года 2026» По мнению Марка Йорка, у тайтла есть все шансы, если GTA VI провалится. Эта игра вполне может стать игрой года, поверьте мне. Запомните мои слова. И причина в том, насколько глубоко можно погрузиться в эту игру... она действительно является одним из главных претендентов, когда дело доходит до всего того крутого, что она может предложить. Если GTA VI провалится, она может стать игрой года. Если бы GTA VI вообще не вышла в этом году, то, судя по всему, Crimson Desert, вероятно, тоже получила бы звание игры года. Он высоко оценил интерактивность мира, основанную на физике, и глубину механик Crimson Desert, релиз которой запланирован на 19 марта 2026 года.
      10 баллов
    14. Все персонажи - озвучены реальными людьми Все персонажи в Crimson Desert озвучены реальными людьми Как заявил Уилл Пауэр, который отвечает за маркетинг и связи с общественностью в Pearl Abyss: Я не стану заявлять, что у 100% NPC человеческие голоса... Не хочу, чтобы меня потом заклеймили лжецом, если найдется хоть одно исключение. Но да, у всех основных NPC и персонажей из побочных квестов голоса живых актеров. Напомним, что Crimson Desert озвучили на английский, корейский и китайский язык, но русские субтитры будут в ней присутствовать.
      10 баллов
    15. Полное прохождение может занять до 40 часов Полное прохождение Resident Evil Requiem может занять до 40 часов Информацией поделился портал Insider Gaming, получив информацию от разработчиков и инсайдеров. Для завершения сюжета потребуется 10-16 часов, но чтобы закрыть игру целиком потребуется около 30-40 часов. До релиза осталось менее двух недель, а по сети уже гуляют спойлеры от тех, кто получил диск раньше. Известно, что один из игроков даже запустил стрим по ней, но его быстро прикрыли.
      10 баллов
    16. Поддержка PS4 прекращается Sony официально начинает сворачивать поддержку консоли, выпущенной в 2013 году. С 6 апреля 2026 года PlayStation 4 перестанет получать системные обновления и техническую поддержку. Это стандартный этап жизненного цикла для консоли, которой уже почти 13 лет. При этом PSN и PS Store продолжат работать, так что покупать и запускать игры, а также играть онлайн по-прежнему будет можно. Основные изменения коснутся новых игр, выходящих на PS4 после этой даты: они лишатся некоторых сетевых функций вроде ленты активности или обмена медиа. Кроме того, с января 2026 года раздачи игр в PS Plus стали с упором на PS5 — проекты только для четвёртого поколения будут добавлять всё реже, хотя гибридные версии (PS4/PS5) по-прежнему возможны. Консоль постепенно уходит на покой, но полностью выключать её экосистему пока не планируют.
      9 баллов
    17. В базу данных PS добавили идентификаторы GTAVI Блогер PlayStation Game Size сообщил, что в базу данных PlayStation были добавлены идентификаторы Grand Theft Auto VI. ● Автор ожидает, что в ближайшее время могут появиться новые материалы по игре или даже откроются предзаказы, хотя точные сроки пока остаются неизвестными. ● Учитывая, что маркетинговая кампания официально стартует этим летом, новый трейлер и запуск предзаказов наверняка придутся именно на этот период или чуть раньше. Напомним, что релиз проекта по-прежнему запланирован на 19 ноября 2026 года для PS5 и Xbox Series.
      9 баллов
    18. Sony пытались получить эксклюзивность Sony пытались получить годовую эксклюзивность на Crimson Desert Еще в 2024 году появлялась информация о желании Sony выкупить консольную эксклюзивность Crimson Desert. Детали той ситуации стали известны только сейчас: ● Sony планировали заполучить права на издание игры, как на PS, так и на PC ● Соглашение предусматривало 1 год эксклюзивности для консолей Sony ● Часть дохода от выпуска Crimson Desert на всех платформах отошла бы к Sony, как и издателю Pearl Abyss ответили отказом, поскольку не хотели потерять в доходе. Кроме того, у компании есть свое издательское подразделение, из-за чего нет острой необходимости в помощи со стороны Sony.
      9 баллов
    19. Кризис оперативной памяти - до 2030 года Кризис оперативной памяти может продлится до 2036 года, предупреждает Пуа Кхейн-Сенг, глава тайваньской корпорации по созданию микросхем для флеш-памяти и SSD Phison. По его словам: кризис закончится не раньше 2030 года. к концу 2026 года обанкротятся многие производители техники. производство потребительской техники масштабно сократится — смартфоны на 200-250 млн штук, в схожих масштабах пострадают сегменты ПК и ТВ. производители памяти требуют предоплату на три года вперёд.
      9 баллов
    20. Игры должны стоить дешевле Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер считает, что игры должны стоить дешевле, а цена в $70 перестаёт быть нормой для большинства релизов. ● По его словам, в эпоху цифровых продаж и огромного выбора игроки всё чаще не готовы рисковать деньгами, особенно когда рядом всегда есть бесплатные альтернативы вроде Fortnite или Roblox. ● В качестве ключевого примера он приводит Clair Obscur: Expedition 33 — французскую RPG с бюджетом менее $10 млн, которая разошлась тиражом более 6 миллионов копий. ● Игра выглядела и ощущалась как крупный проект, но стоила $50
      9 баллов
    21. При покупке Crimson Desert уже сейчас можно не только получить бонусы за предзаказ, но и особый набор костюмов, доступный только на PS5. Ваше великое путешествие начнется совсем скоро. Состав [Основная версия Crimson Desert] [Бонус за предзаказ] Щит Калед [Бонус за покупку для PS5] (Доступен постоянно) Латный шлем Гротвант Латные доспехи Гротвант Мантия Гротвант Латные перчатки Гротвант Латные ботинки Гротвант
      8 баллов
    22. В Беларуси открылось производство SSD — первую партию накопителей выпустила компания «Горизонт». Что по внутрянке: флеш-память 3D TLC NAND и контроллер Maxio MAP120, PCIe 3.0 x4 со скоростью чтения в 3300 МБ/с. На выбор есть модель на 512 ГБ (около 8 тысяч рублей) и 1 ТБ (около 11 тысяч рублей). Помощь пришла откуда не ждали
      8 баллов
    23. Crimson Desert добавили в списки желаемого 3 ляма Амбициозный приключенческий экшен Crimson Desert добавили в списки желаемого уже более трёх миллионов раз — релиз игры запланирован на 20 марта. Полноценные обзоры появятся 19 марта, а первые превью по итогам знакомства с начальными часами геймплея выйдут уже завтра, 4 марта.
      8 баллов
    24. Продолжительность - смогла удивить пользователей Амбициозная Crimson Desert, наконец получила ориентировочную оценку продолжительности. По данным, обнаруженным изданием Insider Gaming, прохождение займёт от 50 до 80 часов в зависимости от стиля игры. Информация основана на публикации пользователя Neha на ResetEra, где приводится перевод заметки корейского бизнес-блогера с презентации студии. Несмотря на масштабный открытый мир континента Пайвел, игра ближе к жанру action-adventure, чем к классической RPG.
      8 баллов
    25. Новый PSSR 2.0 - уже доступен! Новый PSSR анонсирован – он уже есть в Resident Evil Requiem ● Sony анонсировала PSSR 2 для PS5 Pro – оказалось, что он уже используется в новой Resident Evil Requiem; ● Digital Foundry называет новую версию апскейлера огромным шагом вперед – найти артефакты можно только при сравнениях и приближении кадров; ● DLSS 4.5 все еще самый лучший апскейлер – делает вывод Digital Foundry. FSR 4 и PSSR 2 примерно на одном уровне, но в чем-то один лучше, а в чем-то другой. PSSR 2 официально может заменить PSSR 1 в любой из ранее выпущенных игр — его можно просто включить в настройках игры. Эту функция станет доступна в мартовском обновлении PS5 Pro. Поддержку фичи получат и некоторые действующие тайтлы - но только в марте.
      8 баллов
    26. PlayStation Plus МАРТ Monster Hunter Rise | PS5, PS4 - 🇷🇺 [текст]— ролевой экшн с охотой на монстров. The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road | PS5, PS4 - 🇷🇺 [текст] — онлайн RPG по знаменитой франшизе. PGA Tour 2K25 | PS5— симулятор гольфа. Slime Rancher 2 | PS5 - 🇷🇺 [текст] — мультяшный симулятор фермерской жизни. Забрать подборку можно будет с 3 марта по 7 апреля Закупаем PS Plus | Extra - 4100₽ | DELUXE - 4750₽ | Essential - 2350₽ | EAPlay - 2000₽
      8 баллов
    27. Стартовала предзагрузка Resident Evil Requiem На PS5 стартовала предзагрузка Resident Evil Requiem — на данный момент она доступна не во всех регионах. Предзагрузить проект могут пользователи сделавшие предзаказ. Размер загружаемых файлов: Xbox Series X|S: 68,77 ГБ PS5: 72,88 ГБ PC: 70,12 ГБ Nintendo Switch 2: 29,33 ГБ Напомним, игра выходит уже 27 февраля на всех актуальных платформах.
      8 баллов
    28. 8 баллов
    29. 8 баллов
    30. Только рассказывали что дешевле должны стоить, а тут ...
      8 баллов
    31. Обзоры Resident Evil Requiem - 25 февраля Обзоры Resident Evil Requiem появятся 25 февраля в 18:00 по МСК — за два дня до мирового релиза, который состоится 27 февраля. Об этом сообщил блогер Dusk Golem. Хотя он считается довольно неоднозначной фигурой в сообществе, его информацию часто цитируют крупные игровые СМИ.
      8 баллов
    32. Размер и предзагрузка Resident Evil Requiem Блогер PlayStation Game Size сообщил, что размер Resident Evil Requiem на PS5 составит 72,88 ГБ — предзагрузка игры стартует 25 февраля. Релиз игры с русской озвучкой состоится 27 февраля.
      8 баллов
    33. Sony рассматривает релиз PS6 на 2028–2029 Bloomberg сообщает, что Sony всерьёз рассматривает перенос релиза PS6 на 2028–2029 годы. Причина – резкий рост стоимости комплектующих, прежде всего оперативной памяти, поскольку крупные IT-компании заранее выкупают объёмы для дата-центров. При этом поколение PS5 только в прошлом году начало активно получать игры без кросс-гена с PS4, поэтому для большинства ситуация вряд ли станет критичной. ● Это нарушит привычный семилетний цикл смены поколений, которого компания придерживалась со времён PS3. ● Основная причина — острый дефицит микросхем памяти на рынке, вызванный резким ростом спроса со стороны ИИ-сектора. С декабря по январь стоимость отдельных типов памяти выросла на 75%. ● В этих условиях Sony допускает продление жизненного цикла PS5 ещё на 1–2 года, хотя внутри компании признают, что такой шаг может осложнить удержание аудитории при смене поколения. ● Аналогичные риски ранее обсуждали и другие игроки рынка, включая Microsoft. Параллельно Nintendo, по данным источников, может уже в текущем году повысить цену на Switch 2. ● Ожидается, что кризис на рынке памяти продлится как минимум до конца 2026 года, а по ряду прогнозов — до 2028-го.
      8 баллов
    34. Первый тест Crimson Desert на PS5 Pro — анализ предфинальной версии игры на консоли от Digital Foundry. ● Эта версия игры использует PSSR 1, а не PSSR 2, который добавят с патчем первого дня к релизу 20 марта. ● Игра отлично выглядит даже в режиме 60 кадров, поскольку тут изначально довольно высокое разрешение — в режиме 60 кадров тут 1080р и выше. ● Все стандартные косяки PSSR 1 присутствуют и тут, поэтому обсуждать эту версию нет большого смысла — PSSR 2 должен исправить многие проблемы. ● Подавляющее большинство времени игра удерживает 60 кадров в режиме «Производительности», однако в паре мест есть падения ниже. Однако за 20 часов DF нашла очень тяжёлую миссию с десятками пчёл, где падения есть вплоть до 35 кадров. Плюс, если начать беспорядки в городе, то можно опуститься до 40-45 кадров. Тут упор явно идёт на процессор. ● В режимах 30 и 40 кадров даже в сцене с пчёлами производительность удерживается на этих значениях.
      7 баллов
    35. Sony забанила рекордсмена трофеев в PSN... Sony забанила рекордсмена по количеству платиновых трофеев в PSN... Один из самых известных охотников за трофеями PlayStation и член Книги рекордов Гиннесса Дэвид Трембле сообщил, что его аккаунт был навсегда заблокирован за нарушение правил. По словам геймера, причиной бана стал взлом его профиля хакерами ещё в прошлом году — якобы злоумышленники обошли двухфакторную защиту через поддержку PSN и угрожали заблокировать аккаунт, если тот расскажет о ситуации журналистам. После блокировки профиль Трембле лишился всех трофеев. Он заявил, что посвятил охоте за ними более 16 лет и десятки тысяч часов, а также неоднократно предупреждал поддержку Sony о взломе аккаунта.
      7 баллов
    36. Crimson Desert в цифрах — информация из превью Pearl Abyss заявляет открытый мир площадью до 110 км² — в материалах для сравнения обычно приводят Skyrim (37 км²) и Red Dead Redemption 2 (75 км²). Чтобы карта не выглядела пустой, разработчики обещают высокую плотность контента, в том числе 76 уникальных боссов, разбросанных по разным зонам. Игроки смогут встретить больше 400 видов существ, почти 500 проработанных NPC, свыше 110 фракций, влияющих на происходящее, а также 29 способов передвижения. Карту при этом делят на сотни отдельных регионов и насыщают коллекционными предметами.
      7 баллов
    37. Ubisoft анонсировала Assassin's Creed: Black Flag Resynced Речь идет о ремейке одноименной игры, однако пока компания поделилась только логотипом и концепт-артом проекта. Согласно предварительным данным, разработчики переработали геймплей, приблизив его к стандартам RPG-трилогии. Никаких дополнительных подробностей, включая дату релиза, компания пока не раскрыла, однако полноценная презентация проекта ожидается в ближайшем будущем.
      7 баллов
    38. Resident Evil Requiem обошла GTA 6 в трендах PS Store GTA 6 держалась на первом месте во вкладке Тренды в PlayStation Store больше девяти месяцев — с момента выхода второго трейлера и появления официальной страницы игры. Сейчас лидер сменился: на вершину поднялась Resident Evil Requiem. Новинка показывает сильные результаты для серии.
      7 баллов
    39. Только что попробывал *(60 fps) С включённой трассировкой лучей хоррор будет идти в 4K при стабильных 60 FPS, а при отключении трассировки — выдавать до 120 FPS, хотя среднее значение составит около 90 FPS
      7 баллов
    40. Подключиться к серверам игры не получится К сожалению, выяснилось, что напрямую из России подключиться к серверам игры не получится — при попытке входа будет возникать ошибка. Игра палит айпишник и отказывается коннектить к серверам с ошибкой TAPIR, которая вылезает и в других проектах Bungie. Тем не менее, спустя 40 минут онлайн плейтеста превысил 100к человек в одном лишь Steam.
      7 баллов
    41. Telegram могут заблочить - в первых числах апреля Telegram могут заблочить в РФ уже в первых числах апреля — СМИ со ссылкой на источники. — операторы связи уже получили распоряжение «не мешать» процессу. Источники The Bell* утверждают, что подобные письма расылалсиь как раз перед баном YouTube в стране. При этом формат блокировки еще не выбран. Самый жесткий вариант подразумевает, что Telegram признают экстремистской соцсетью — тогда монетизация для авторов в РФ станет нелегальной. Одна из причин — участившиеся случаи вербовки людей для противоправных действий. Решение, как пишут, окончательное.
      7 баллов
    42. В Resident Evil Requiem будет два финала Журналисты сообщили, что финал выбирается прямо перед последней битвой и не зависит от предыдущих решений. Один вариант ведёт к «плохой» концовке — без финального босса, с короткой катсценой и титрами. Игра прямо намекает пересмотреть выбор, а достижения за него не дают. Во втором случае игроков ждёт полноценная битва с финальным боссом, расширенная сцена после титров и достижение «Надежда и Реквием». Именно этот финал считают каноничным — он закладывает основу для будущих DLC и продолжения серии.
      7 баллов
    43. На «Авито» появились физические копии игры На «Авито» появились первые физические копии Resident Evil Requiem 7199 рублей — на PS5 и Xbox Series 7499 рублей — на Switch 2 7399 рублей — издание Lenticular на PS5 и Xbox Series 7899 рублей — издание Lenticular на Switch 2 8199 рублей — издание Deluxe для PS5 8799 рублей — издание Deluxe для Switch 2 8999 рублей — издание Generation для Switch 2.
      7 баллов
    44. Не ожидайте технические анализы и сравнения Не ожидайте технические анализы и консольные сравнения Resident Evil Requiem сегодня и, видимо, вплоть до релиза в Новой Зеландии (26 февраля в 15:00 мск) — они под эмбарго. Но что говорят кратко: Версии для PS5 и PS5 Pro «потрясающие» — у последней в режиме 4К при 60 кадрах в секунду с трассировкой лучей нет падений ниже 60 кадров (по крайней мере, на глаз). На Switch 2 игра работает и выглядит отлично — уровень, к которому должны стремиться все. ПК — также всё отлично, проблем Dragon's Dogma 2 и Monster Hunter Wilds удалось избежать. Про Xbox Series пока никаких комментариев не видел.
      7 баллов
    45. Resident Evil Requiem — абсолютный шедевер «Одна из лучших игр серии»: Resident Evil Requiem получила 90 баллов на OpenCritic и 88 баллов на Metacritic. Журналисты называют продолжение «превосходной кульминацией» всего, чему Capcom научилась за 30 лет существования франшизы. Сами оценки: IGN France — 10/10 ComicBook — 10/10 ScreenHub — 10/10 Game Informer — 9,8/10 Noisy Pixel — 9,5/10 DualShockers — 9/10 PlayStation LifeStyle — 9/10 PCMag — 9/10 ● По мнению критиков, игре удалось выдержать практически идеальный баланс между стилями геймплея за Грейс и Леона. ● Кроме того, рецензенты хвалят отличное техническое состояние, игровой процесс, густую атмосферу и детально проработанные локации. Также отмечают дизайн и поведение противников, звук и по-настоящему пугающие эпизоды. ● Отдельно отмечают атмосферу, звук, поведение врагов и боссов, хорошую оптимизацию и продуманную сложность, особенно режим Безумие. ● К недостаткам некоторые обозреватели отнесли порой слишком резкие переключения между протагонистами, которые немного сбивают темп повествования. ● Также отмечается, что проект не делает качественного скачка для серии, являясь скорее сборником лучших идей франшизы, а часть боссов получилась невыразительной. Кроме того, некоторым критикам не хватило дополнительных режимов вроде «Наёмников». ● Ещё один частый комментарий связан с темпом и структурой: два героя и два разных игровых ритма нравятся не всем, хотя сюжет при этом прописан лучше, чем в более спорных частях франшизы. На прохождение в среднем требуется около 10 часов, но итоговое время будет зависеть от вашего стиля игры и выбранного уровня сложности. Полное прохождение Resident Evil Requiem может занять до 40 часов. История Грейс Эшкрофт делает упор на хоррор, и в её линии хорошо работает вид от первого лица, а эпизоды с Леоном Кеннеди дают более жёсткий экшен с камерой из-за спины.
      7 баллов
    46. Фил Спенсер покинет Xbox Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер покидает компанию после более чем 38 лет работы, 12 из которых он возглавлял игровое подразделение. Уже 23 февраля, вместе с ним уйдет и Сара Бонд, которая должна была его сменить. Место главы Xbox займет Аша Шарма, ранее возглавлявшая ИИ-направление в Microsoft. Письмо Фила Спенсера сотрудникам Microsoft Gaming. Прошлой осенью я поделился с Сатьей [Наделлой] своими мыслями об уходе и начале нового этапа в своей жизни. С того момента мы согласились, что к этому переходу нужно подходить осознанно
      7 баллов
    47. Resident Evil Requiem ВСЁ, ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ
      7 баллов
    48. Мечты ... там уже давно за 100 баксов перевалило некоторые игры и некоторые издания ...
      7 баллов