Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Главная
  • Лидеры

    1. OmicrON

      OmicrON

      pon$0R


      • Баллы

        17

      • Публикаций

        4 372


    2. ToSOL

      ToSOL

      Ꮆůάŕďίάή


      • Баллы

        12

      • Публикаций

        5 449


    3. Ҝᚱ∀₸ōՏ

      Ҝᚱ∀₸ōՏ

      Элита


      • Баллы

        7

      • Публикаций

        5 738


    4. 7Aq5uS74D

      7Aq5uS74D

      Гость


      • Баллы

        5

      • Публикаций

        133


    Популярный контент

    Показан контент с высокой репутацией 27.04.2026 в Запись Комментарии

    1. Это мы ждемс ...
      4 балла
    2. Steam Controller выйдет 4 мая и будет стоить $99 Теперь официально: Steam Controller выйдет 4 мая и будет стоить $99 (7,5к рублей) Вместе с этим вышли первые обзоры — все поголовно хвалят геймпад от Габена и называют чуть ли не лучшим. Главное: ➧ Магнитные стики, гироскоп и трекпады — универсальное управление для игр самых разных жанров; ➧ HD-вибрация с точной тактильной отдачей; ➧ Дополнительные 4 кнопки; ➧ Полная совместимость со Steam и кнопки быстрого доступа (открыть магазин, список друзей и т.д.); ➧ Кастомизация раскладок: всё можно перенастроить под себя. А вот про Steam Machine и Steam Frame у Valve «новой информации нет». Зато Steam Deck 2 уже в разработке, но нет даже примерных дат.
      2 балла
    3. Финальные превью The Dark Pictures: Directive 8020 Ряд зарубежных изданий опубликовал финальные превью The Dark Pictures: Directive 8020 — впечатления у многих журналистов получились «смешанными». ➧ Обозреватели похвалили сценарий и кинематографическую подачу, но раскритиковали местами неестественные и прерывистые анимации. ➧ В игре присутствуют полноценные стелс-секции, которые местами показались скучными; напряжение нередко отсутствует именно тогда, когда игра должна пугать. ➧ При этом журналисты оговариваются, что играли в четвёртый эпизод из восьми, минуя начало, и прошли чуть больше половины эпизода — всё это могло повлиять на общее восприятие. ➧ Также отмечается, что камера может переключаться с третьего лица на первое во время исследования корабля — например, при залезании в вентиляционные шахты. ➧ Кроме того, журналисты напомнили, что в игре есть система «поворотных моментов»: в значимые моменты она позволяет отмотать время, сделать другой выбор и посмотреть, как он повлияет на ситуацию. Релиз хоррора состоится 12 мая на PS5, Xbox Series и ПК. Согласно странице в Steam, в игре будет текстовый перевод на русский язык.
      2 балла
    4. ARC Raiders получит патч с обновлённой PSSR ARC Raiders завтра получит патч с обновлённой PSSR на PS5 Pro и крупное обновление Riven Tides. Апдейт должен улучшить чёткость и стабильность изображения, уменьшить мерцание, шум и следы за движущимися объектами, а также добавить новую локацию, противника и окно для вайпа.
      2 балла
    5. Патч с обновлённой PSSR и крупное обновление ARC Raiders завтра получит патч с обновлённой PSSR на PS5 Pro и крупное обновление Riven Tides. Уже завтра, 28 апреля, ARC Raiders получит нативную поддержку обновлённой технологии PSSR на PS5 Pro. Апдейт должен улучшить чёткость и стабильность изображения, уменьшить мерцание, шум и следы за движущимися объектами, а также добавить новую локацию, противника и окно для вайпа. ➧ Кроме того, разработчики отмечают, что патч улучшит реконструкцию движущихся объектов и уменьшит эффект «гостинга» на полупрозрачных эффектах. ➧ Помимо этого, завтра выйдет крупное обновление Riven Tides, которое добавит новую прибрежную локацию, крупного ARC-противника и новый проект, откроет окно экспедиции («вайпа») и многое другое.
      2 балла
    6. Electronic Arts анонсировала EA Sports UFC 6 В новой части разработчики переработали систему ударов и передвижения, делая бои более реалистичными и динамичными. Основной упор — на вариативность и ощущение «живого» поединка, чтобы уйти от однообразия прошлых частей. При этом проект продолжает развивать сервисную модель: помимо стандартного издания, будет расширенная версия с Fighter Pass, дополнительными бойцами и будущими DLC, а также ранний доступ и бонусы за предзаказ. Игра позиционируется как эволюция серии с акцентом на долгосрочную поддержку и развитие после релиза. Выход игры запланирован на 19 июня для консолей текущего поколения.
      2 балла
    7. EA - начали 2026й)))
      2 балла
    8. IGN показал первые 8 минут Saros
      2 балла
    9. Первый взгляд на русскую озвучку Saros Первый взгляд на русскую озвучку Saros — доступ к игре уже открылся для владельцев Deluxe-издания в новозеландском регионе PSN.
      2 балла
    10. После Resynced выйдет обновленная оригинальная AC Инсайд: за ремейком AC IV Black Flag выйдет обновленная оригинальная AC Инсайдер xj0nathan поделился некоторыми деталями разработки ремейка первой Assassin's Creed: ➧ Ремейк планируют приурочить к 20-летию серии. ➧ Игра станет частью новой стратегии Ubisoft по чередованию крупных RPG с более традиционными играми для возвращения лояльности фанатов. ➧ Ожидается, что в ремейке избавятся от главной проблемы оригинала — однообразных побочных заданий, сделав мир более живым и насыщенным. ➧ Игра, скорее всего, переедет на обновленный движок Anvil, на котором строятся все последние части серии.
      2 балла
    11. Аша Шарма рассказала о целях Xbox Руководители Xbox Аша Шарма и Мэтт Бути рассказали о планах развития игрового подразделения и подтвердили, что у компании уже есть пятилетняя стратегия. В интервью GameFile Шарма заявила, что долгосрочная цель Xbox — стать платформой, «где будет играть весь мир». В краткосрочной перспективе Microsoft хочет вернуть игровое подразделение к росту уже в следующем году. Главным показателем успеха теперь называют не продажи консолей, а количество игроков, которые ежедневно пользуются экосистемой Xbox.
      1 балл
    12. Эти 40 игр и DLC выйдут на Xbox на этой неделе: 27 апреля — 1 мая + релизы в Game Pass Minos Trials (27 апреля) Aphelion (28 апреля) Arc Seed (28 апреля) Diablo IV: Lord of Hatred DLC (28 апреля) Drill Core (28 апреля) Elementallis (28 апреля) Rival Stars Horse Racing (28 апреля) Spy Drops (28 апреля) The Confinement (28 апреля) Word Quest: Cyberpunk (28 апреля) Word Quest: Horror (28 апреля) Cozy Valley Life (29 апреля) CyberBlocker Complete Edition (29 апреля) Magin: The Rat Project Stories (29 апреля) MotoGP 26 (29 апреля) Peter Pan: Hidden Objects (29 апреля) ScooterFlow (29 апреля) Zoo Orbs: Safari (29 апреля) Adorable Adventures (30 апреля) Bandit Trap (30 апреля) Bus Bound (30 апреля) Dungeon Clawler (30 апреля) Fool’s Pub (30 апреля) inKONBINI: One Store. Many Stories (30 апреля) Invincible VS (30 апреля) Lord Ambermaze (30 апреля) Monster Crown: Sin Eater (30 апреля) Sledding Game (30 апреля) Strange Antiquities (30 апреля) Survivor Legion (30 апреля) Survivor Mercs (30 апреля) TerraTech Legion (30 апреля) The Coma 3: Bloodlines (30 апреля) Cat From Hell 2 (1 мая) Constance (1 мая) Dr. Psycho: Hospital Escape (1 мая) Moon Raider: Anniversary Edition (1 мая) Pixie Plates (1 мая) Plantera 2: Golden Acorn (1 мая) This is Fine: Maximum Cope (1 мая) Game Pass Aphelion (28 апреля) Trepang2 (29 апреля) Heroes of Might and Magic: Olden Era (PC) (30 апреля) inKONBINI: One Store. Many Stories (30 апреля) Sledding Game (30 апреля) TerraTech Legion (30 апреля)
      1 балл
    13. Hexe заметно переделывают после ухода двух лидов Assassin’s Creed Hexe заметно переделывают после ухода двух лидов. Блогер Jonathan сообщает, что с февраля, когда ушёл Клинт Хокинг, из игры начали убирать любые магические элементы — к примеру, планировалась возможность управлять кошкой, но теперь эту функцию отменили. Как отмечает блогер, частично удаление подобных особенностей должно ускорить разработку, поскольку на них тратили много времени и они всё ещё были сыроватыми. При этом он не исключает, что при позитивном цикле производства к ним ещё могут вернуться до релиза. Вдобавок, как сообщали ранние утечки, в ремейке «Чёрного флага» действительно планировали больше RPG-элементов, но от них в итоге отказались — возможно, после прихода нового руководства несколько месяцев назад.
      1 балл
    14. Глава разработки Hexe - Бенуа Рише покинул Ubisoft Глава разработки Assassin's Creed Hexe Бенуа Рише покинул Ubisoft: он нашёл работу в небольшой инди-студии Servo Games. Два месяца назад игра также потеряла творческого руководителя: из Ubisoft тогда ушёл Клинт Хокинг (Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 и Watch Dogs Legion) — на его место встал Жан Гесдон, который теперь также руководит всем брендом Assassin's Creed. Рише работал в Ubisoft с 2001 по 2010 (Rainbow Six Vegas 1-2), а затем с 2017 по 2026 года (Far Cry, Assassin's Creed). Помимо этого он работал над Batman: Arkham Origins.
      1 балл
    15. Теория про сюжет The Last of Us Part III В сети появилась теория про сюжет The Last of Us Part III на основе слухов от инсайдера По неофициальной информации, Нил Дракманн якобы упоминал существование целого сообщества людей с иммунитетом к кордицепсу. Если это подтвердится, статус Элли как единственной надежды человечества окажется под вопросом. Инсайдеры утверждают, что идею с несколькими иммунными персонажами рассматривали ещё во время работы над второй частью, но отказались от неё, чтобы не перегружать сюжет. Теперь же этот концепт может стать основой для продолжения. Если слухи окажутся правдой, события первых игр — включая выбор Джоэла — заиграют новыми смыслами, а сама история получит куда более масштабный контекст.
      1 балл
    16. Новая карта Riven Tides в ARC Raiders ➧ В сети появились изображения, которые могут демонстрировать новую карту Riven Tides для игры ARC Raiders, обнаруженные в старом видео студии Embark и имеющие поразительное сходство с официальной дорожной картой игры. ➧ На изображениях запечатлена прибрежная локация с отелем, зоной бассейна и пляжной территорией, а также колоссальная угроза АРК, намекающая на масштабное PvE-противостояние. ➧ Хотя финальный вид карты может отличаться, находка даёт представление о направлении развития контента для игры и разнообразии биомов, а новая карта, предположительно, выйдет через две недели.
      1 балл
    17. Cyberpunk 2077 - получил версию для PS5 Pro Cyberpunk 2077 официально получила версию для PS5 Pro — апдейт абсолютно бесплатен для владельцев игры. На PS5 Pro добавили 4K, PSSR и улучшенную трассировку лучей с более реалистичным освещением, тенями и отражениями. Игра получила 3 режима: Ray Tracing Pro с 30 и 40 FPS при VRR, «Производительность» с частотой до 90 FPS при VRR и режим трассировки лучей с 60 FPS. ● Ранее специалисты Digital Foundry уже протестировали версию для «прошки». ● Сами разработчики также раскрыли подробности графических режимов для PS5 Pro. Стандартная версия Cyberpunk 2077 сейчас доступна в PS Plus Extra и Deluxe.
      1 балл
    18. Первые сравнения на PS5 от Digital Foundry Первые сравнения Cyberpunk 2077 на PS5 (режим с RT), PS5 Pro (режим RT Pro) и ПК (как RT Ultra, так и Overdrive). Что интересного нашла Digital Foundry? ● Все режимы игры в целом удерживают заявленные значения, но в Догтауне есть падения (в режиме 40 FPS — до 34 FPS, в режиме 60 FPS — до 54 FPS). ● Графически все режимы игры значительно улучшены и это безоговорочно лучшая консольная версия игры. ● Ключевым недостатком остаётся проблема LOD, когда объекты меняют свою детализацию слишком резко при приближении к ним. ● В режиме 60 кадров игра лишается РТ-освещения, но остаются рейтрейсинговые тени и частично остаются отражения, но только на самых отражающихся поверхностях. Сама CD Projekt RED считает основным именно этот режим. ● Качество изображения благодаря PSSR 2 оказалось очень высоким, хотя в игре есть возможность включить FSR 2. В DF предполагают, что это был запасной вариант при разработке игры до выхода PSSR 2. Реальной надобности в FSR 2 абсолютно нет. По мнению специалистов, версия для PS5 Pro на данный момент является лучшим способом играть в Cyberpunk 2077 на консолях.
      1 балл
    19. AС Shadows получил нативную поддержку PSSR Для Assassin’s Creed Shadows вышел патч, добавивший нативную поддержку обновлённой технологии PSSR для PS5 Pro. ● Ранее обновлённый PSSR работал в игре только на системном уровне — через функцию «Улучшить качество изображения PSSR» в настройках консоли. ● Она автоматически активирует свежую версию апскейлера в проектах с поддержкой оригинальной технологии. Нативная же интеграция от самих разработчиков должна обеспечить ещё более высокое качество изображения. Также обновление вносит исправления различных ошибок и общие улучшения. Размер патча на PS5 составляет около 3,45 ГБ.
      1 балл
    20. AС Shadows получит нативную поддержку PSSR Assassin’s Creed Shadows получит обновлённую нативную поддержку PSSR на PS5 Pro 7 апреля в 17:00 МСК. По словам разработчиков, обновлённая PSSR обеспечит более чёткое, чистое и детализированное изображение с минимумом компромиссов. Эти преимущества распространяются на все графические режимы PS5 Pro: «Производительность», «Сбалансированный» и «Качество».
      1 балл
    21. Разработчики - признали проблему с эндгеймом Разработчики ARC Raiders признали проблему с эндгеймом По словам продюсера Кайо Браги, команда уже работает над тем, чтобы предложить ветеранам новые вызовы и удержать их интерес Брага отметил, что задача студии — усложнить игру для опытных пользователей, не отпугнув новичков. Разработчики хотят предложить более глубокий эндгейм с серьёзными испытаниями, при этом сохранив доступность базового геймплея
      1 балл
    22. Крупное обновление ARC Raiders Крупное обновление ARC Raiders выйдет 31 марта Разработчики ARC Raiders объявили дату следующего большого апдейта — 31 марта. Анонс сопроводили намёком на утечки: «Правды мало, а слухи множатся. Наступает переломный момент». Деталей пока немного, но по дорожной карте обновление Flashpoint добавит изменения состояния карты, нового врага ARC, рейдерский проект и переработку системы «Плюшкин». В сети обсуждают возможных новых противников — от летающих дронов до крупного боевого робота. Ранее также сообщалось, что студию Embark покинул один из сооснователей на фоне обвинений в неподобающем поведении.
      1 балл
    23. Alan Wake 2 на PS5 Pro с PSSR 1 и PSSR 2 Сравнение Alan Wake 2 на PS5 Pro с PSSR 1 и PSSR 2 от Digital Foundry. Как отмечают эксперты, разница огромная: ● общее качество изображение стало куда лучше, теперь оно будет хорошо смотреться и на 4К-экране, ● Теперь режим производительности на PS5 Pro выглядит заметно лучше, чем режим качества на PS5, при этом с двойной производительностью. ● Большинство регулярных шумов пропали, картинка намного чище и более детализированная. ● Теперь у игры отличное сглаживание, а в кадре появляются детали, которые апскейлер мог «съедать» до этого из-за низкого нативного разрешения. ● Общая детализация объектов заметно выросла. В целом PSSR 2 отлично себя показала в Alan Wake 2, несмотря на то, что его включили именно через замену в настройках ОС, а не нативным патчем — потенциально результаты могут быть ещё лучше.
      1 балл
    24. PSSR 2 вышел - он значительно улучшает картинку PSSR 2 вышел — он значительно улучшает четкость картинки: ● Обновлённый апскейлер вышел на PS5 Pro для всех — он улучшает чёткость изображения и снижает количество артефактов. ● В настройках PS5 Pro появилась возможность включить PSSR 2, чтобы он работал даже в играх, для которых не выйдет официальной поддержки улучшенного апскейлера. ● Во многих играх картинка уже стала значительно лучше, особенно в тех, у которых были проблемы с первой версией. В играх, где первый PSSR работал отлично, в них картинка стала вообще идеальной — игры PS Studios как пример. ● Игры, которые будут получать нативные патчи с поддержкой PSSR 2, будут выглядеть еще лучше. Так, например, в Assassin's Creed: Shadows картинка уже стала четче — но игра получит скоро нативный патч на PSSR 2 и тогда, по идее, будет выглядеть еще лучше.
      1 балл
    25. Новые тесты PSSR 2 от Digital Foundry ● Огромное количество проблем PSSR 1 исправлены, включая артефакты от теней и травы, которые постоянно возникали особенно в играх на Unreal Engine 5. ● Одна из самых проблемных игр на PSSR, Silent Hill f, получила колоссальный апгрейд с PSSR 2 — все визуальные шумы глобально пропали. ● PSSR 2 выдаёт картинку более высокого качества и показывает куда лучшее сглаживание. ● Пока мы видели только PSSR 2 с полноценным внедрением — то есть разработчики патчем добавили в игру новый апскейлер. Как будет работать замена PSSR 1 на PSSR 2 через настройки консоли сложно сказать. ● У Final Fantasy 7 Rebirth на PS5 Pro не только поменяли апскейлер, но и изменили алгоритмы отрисовки текстур, из-за чего значительно выросла детализация объектов. ● Dragon Age: The Veilguard даже с PSSR 2 имеет много компромиссов: новая версия выглядит значительно лучше, но проблем хватает. К примеру, на на многих текстура будто бы множество «точек» — если на PSSR 1 были шумы, то теперь какие-то точки. Выглядит лучше, но итоговый результат всё равно странный. ● Monster Hunter Wilds с PSSR 2 апгрейд получился значимым: итоговая картинка выглядит значительно более высокого разрешения, при этом всё выглядит намного стабильнее, а сглаживание реально сглаживает «лесенки». Ещё где раньше отражения сильно «дёргались», то теперь они также стабильные. ● Нативное разрешение во всех протестированных играх осталось прежним. ● Производительность с PSSR 2, судя по всему, осталась прежней и даже чуть меньше, чем у PSSR 1. В Monster Hunter Wilds в режиме «Баланс» (40 FPS) обнаружили разницу в 1-3 кадра в пользу PSSR 2. В итогах Оливер из DF отмечает, что PSS Pro с PSSR 2 реально оправдывает своё существование.
      1 балл
    26. Прошивка PS5 Pro с PSSR 2 выйдет завтра утром Прошивка PS5 Pro с PSSR 2 выйдет завтра утром: начиная с 08:00 мск. Однако Sony предупреждает, что прошивка будет выпускаться постепенно и на полный релиз для всех уйдёт пара дней. Все прежние игры, у которых была первая версия апскейлера, смогут обновиться до второй через опцию в меню. Однако часть игр получили апгрейды нативно через патчи, среди них: Silent Hill 2 Silent Hill f Dragon Age: The Veilguard Alan Wake 2 Control Hellblade 2 Final Fantasy 7 Rebirth Nioh 3 Rise of the Ronin Dragon's Dogma 2 Monster Hunter Wilds. Вдобавок Assassin's Creed Shadows и Cyberpunk 2077 получат поддержку PSSR 2.
      1 балл
    27. PSSR 2 добавят в Control и Alan Wake 2 PSSR 2 добавят в Control Ultimate Edition и Alan Wake 2 Эта усовершенствованная версия PSSR вскоре станет доступна всем владельцам PlayStation 5 Pro, обеспечив заметное улучшение стабильности изображения и четкости движения. Исследуйте «Старый дом» и Брайт-Фоллс с новым уровнем визуальной реалистичности. Как отмечают в Remedy, свежая версия PSSR обеспечит заметное улучшение стабильности картинки и чёткости в движении, а также позволит добиться «нового уровня визуальной детализации».
      1 балл
    28. Продажи PS5 Pro резко выросли на фоне PSSR 2 Продажи PS5 Pro резко выросли на фоне ажиотажа вокруг апскейлера PSSR 2. Компания Sony анонсировала выход обновленной версии технологии масштабирования изображения PSSR. Релиз апдейта ожидается в марте 2026 года. Это объявление вызвало скачок продаж консоли PS5 Pro. В результате устройство за 699 долларов полностью раскупили в официальном магазине PlayStation Direct в США и у некоторых крупных ритейлеров. Главным драйвером интереса к системе стал успешный релиз игры Resident Evil Requiem, которая уже задействовала возможности обновленного апскейлера. Игроки и технические специалисты отметили значительное улучшение качества картинки по сравнению с базовой версией технологии. Ранее пользователи жаловались на появление графических артефактов и размытия. Консольное масштабирование приблизилось к уровню компьютерных аналогов вроде DLSS.
      1 балл
    29. Valve заявила - *выпустит* Steam Machines в 2026 Valve заявила, что *выпустит* Steam Machines, Steam Controller и Steam Frame в 2026 году. Больше деталей раскроют непосредственно перед финализацией планов.
      1 балл
    30. Directive 8020 перенесли на первую половину 2026 года The Dark Pictures: Directive 8020 от авторов Until Dawn перенесли на первую половину 2026 года — релиз должен был состояться 2 октября 2025 года. ● Разработчики потратят дополнительное время на полировку проекта. Кроме того, в студии ожидаются сокращения — работу могут потерять до 36 человек. ● Little Nightmares III при этом пока переносить не планируется — игра всё ещё должна выйти точно в срок, 10 октября 2025 года.
      1 балл
    31. Релиз 2 октября, смело с учётом возможного выхода ГТА 6 в этот период
      1 балл
    32. Космо-хорроры = ванлав!
      1 балл