Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Главная
  • Лидеры

    1. OmicrON

      OmicrON

      pon$0R


      • Баллы

        18

      • Публикаций

        4 365


    2. Ҝᚱ∀₸ōՏ

      Ҝᚱ∀₸ōՏ

      Элита


      • Баллы

        6

      • Публикаций

        5 727


    3. 7Aq5uS74D

      7Aq5uS74D

      Гость


      • Баллы

        3

      • Публикаций

        133


    Популярный контент

    Показан контент с высокой репутацией 23.05.2026 в Запись Комментарии

    1. Временная эксклюзивность GTA 6 для консолей Take-Two подтверждает временную эксклюзивность GTA 6 для консолей, несмотря на "отличный рынок ПК" Во время конференции, посвящённой отчетному кварталу, Штраусу Зельнику задали прямой вопрос о портировании GTA 6 на ПК. Он не подтвердил и не опроверг никаких сроков, используя тщательно расплывчатые формулировки: Как вы знаете, рынок ПК-игр отлично развивается и растёт в сегменте игр консольного качества, и мы с большим энтузиазмом работаем на этом рынке. Практически все наши успешные игры в конечном итоге выходят на все платформы. Тем не менее, Rockstar Games пока анонсировала GTA 6 эксклюзивно для консолей. Мы очень рады релизу 19 ноября. Это заявление соответствует исторической схеме франшизы: версия для ПК выходит, но всегда позже. Для сравнения, GTA 4 дебютировала на консолях в апреле 2008 года и появилась на ПК в декабре 2008 года, разница составила восемь месяцев. GTA V была ещё более масштабной: выпущенная на консолях в сентябре 2013 года, она появилась на ПК только в апреле 2015 года, заставив игроков на ПК ждать около 19 месяцев.
      5 баллов
    2. Разработка - оценивается в $65 миллионов Бюджет новой Metro может превысить 65 миллионов долларов В сети появились данные о возможных бюджетах будущих проектов 4A Games. По слухам, разработка Metro 2039 оценивается почти вдвое больше бюджета Metro Exodus, на который потратили около 37 миллионов. При этом новая игра — не самый дорогой проект студии. Сейчас 4A Games разрабатывает научно-фантастическую игру под кодовым названием EOLLA. Её бюджет уже превысил $80 миллионов, что делает EOLLA самым дорогим проектом в истории студии
      3 балла
    3. а потом \ издания - переиздания )))
      3 балла
    4. Sony прекратит портировать свои игры на ПК из-за Xbox По данным экспертов Digital Foudry, если бы Sony продолжила выпускать свои эксклюзивы на компьютерах, владельцы грядущей Project Helix от Microsoft смогли бы запускать проекты PlayStation через ПК-архитектуру устройства. По итогу отказ от ПК-портов стал для Sony способом сохранить ценность экосистемы и ограничить доступ конкурента к сериям вроде God of War и Marvel's Spider-Man.
      3 балла
    5. Destiny 3 не в разработке - Sony не готова тратить деньги Destiny 3 не в разработке, несмотря на множество попыток Bungie получить одобрение за последние несколько лет — Sony не готова тратить сотни миллионов долларов на игру. Об этом сообщает Пол Тасси. ➧ Marathon — единственная игра в разработке. ➧ Другие игры и проекты не получили одобрений. Это и новые идеи, и игры в мире Destiny. ➧ Часть решения окончательно добить Destiny 2 — решение перевести часть разработчиков Destiny 2 на Marathon. Видимо, отсюда и масштабные планы на поддержку Marathon на 2-5 сезоны.
      3 балла
    6. Apple удалила из ру-региона App Store 1213 приложений Apple удалила из ру-региона App Store 1213 приложений за 2025 год по требованию РКН И это абсолютный рекорд: например, в идущем следом Вьетнаме «цифровые потери» в 3,6 раз меньше.
      2 балла
    7. Отказ от портирования - является оборонительным шагом Digital Foundry: отказ от портирования игр Sony на ПК является оборонительным шагом Аналитическая команда считает, что новости о возвращении к политике эксклюзивности для одиночных сюжетных проектов Sony является ответом на Project Helix от Microsoft. Новая гибридная консоль от Microsoft теоретически может получить доступ к проектам Sony, если те будут выходить на ПК. Чтобы избежать этого, сохранить репутацию и высокую цену консолей PlayStation, Sony уже сейчас предупреждает, что для мультиплатформы будут доступны только онлайн-проекты и игры-сервисы.
      2 балла
    8. Bungie планирует масштабные сокращения Началось: Bungie планирует масштабные сокращения после завершения контентной поддержки Destiny 2 — об этом сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер со ссылкой на свои источники ➧ По данным Шрайера, у Bungie нет новых задач для команды Destiny 2 после прекращения её поддержки, а разработка Destiny 3 не входит в немедленные планы студии. ➧ Сотрудники пытаются предлагать идеи новых проектов (в том числе в рамках франшизы Destiny), однако гарантий их реализации или одобрения со стороны руководства на данный момент нет. ➧ Шрайер подчеркнул, что Bungie — одна из самых дорогостоящих в управлении студий. Высокие расходы обусловлены как зарплатами специалистов, так и большим количеством сотрудников с внушительным стажем. Точное количество увольнений пока не раскрывается, но оно характеризуется как «значительное». ➧ Журналист также отметил, что компания увеличивает инвестиции в шутер Marathon. Несмотря на то что мартовский релиз «не оправдал ожиданий по продажам», руководство надеется на рост аудитории в долгосрочной перспективе. В последние месяцы часть разработчиков Destiny уже была переведена на поддержку Marathon.
      1 балл
    9. Bungie планирует масштабные сокращения Началось: Bungie планирует масштабные сокращения после завершения контентной поддержки Destiny 2 — об этом сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер со ссылкой на свои источники ➧ По данным Шрайера, у Bungie нет новых задач для команды Destiny 2 после прекращения её поддержки, а разработка Destiny 3 не входит в немедленные планы студии. ➧ Сотрудники пытаются предлагать идеи новых проектов (в том числе в рамках франшизы Destiny), однако гарантий их реализации или одобрения со стороны руководства на данный момент нет. ➧ Шрайер подчеркнул, что Bungie — одна из самых дорогостоящих в управлении студий. Высокие расходы обусловлены как зарплатами специалистов, так и большим количеством сотрудников с внушительным стажем. Точное количество увольнений пока не раскрывается, но оно характеризуется как «значительное». ➧ Журналист также отметил, что компания увеличивает инвестиции в шутер Marathon. Несмотря на то что мартовский релиз «не оправдал ожиданий по продажам», руководство надеется на рост аудитории в долгосрочной перспективе. В последние месяцы часть разработчиков Destiny уже была переведена на поддержку Marathon.
      1 балл
    10. Болл - займётся воскрешением старых франшиз Мэтью Болл в Xbox займётся воскрешением старых игровых франшиз Microsoft, которые помогут усилить консольный бизнес Xbox. ➧ «Консольный рынок всё ещё важен и, что важнее, устойчив и продолжает увеличиваться». Если компания сможет реализовать новую стратегию Аши Шармы, то выручка не заставит себя ждать, а после чего и прибыль. ➧ Болл «очень сосредоточен» на вопросе совместного изучения и создания игровых миров — там, где это уместно. Сам он, правда, не знает, насколько Microsoft захочет углубиться в вопрос UGC-контента (Roblox, Fortnite, Dreams). ➧ Последние 5 лет видеоигры «проигрывают войну за внимание»: игроки неохотно прекращают играть в старые игры, которые уже им полюбились, а также намного активнее проводят время в TikTok и других медиа с быстрым контентом. При этом последние 5 лет топ-5 самых популярных игр, каждой из которых больше 8 лет, вообще не меняется. На PS5 и Xbox Series эти игры занимают примерно треть общего времени игроков.
      1 балл
    11. Цукерберг уволил 8000 сотрудников Цукерберг уволил 8000 сотрудников и усилил слежку за работниками В день сокращений людей попросили не приходить в офис, а письма начали рассылать в 4 утра. Оставшимся сотрудникам объявили о запуске системы тотального контроля: она отслеживает движения мыши, нажатия клавиш и делает скриншоты для обучения ИИ.
      1 балл
    12. PlayStation больше не будут выпускать игры на PC Sony откажется от выпуска эксклюзивов на ПК — заявил глава PlayStation Studios Хермен Хюльст. Одиночные сюжетные проекты будут выходить только на консолях японской компании. ➧ Фактически Sony возвращается к прежней стратегии: крупные синглплеерные проекты от внутренних студий будут доступны исключительно на консолях PlayStation без последующего релиза на других платформах. ➧ По информации журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, Хульст сообщил об этом сотрудникам сегодня, 18 мая. Это заявление подтверждает инсайд Шрайера, опубликованный ещё в марте 2026 года.
      1 балл
    13. Студия Spiders закрывается Это авторы GreedFall, Steelrising, Mars: War Logs и The Technomancer. По данным Origami, компании пытались найти нового владельца, но никого заинтересованного не нашлось. Вдобавок есть большие шансы, что студия KT Racing (WRC, Test Drive: Unlimited Solar Crown) также закроется.
      1 балл