Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Games
    • PRAGMATA

      Capcom анонсировала игру ещё в 2020 году, но релиз неоднократно откладывался.

      Теперь пресса получила доступ к 20-минутному демо.

      Что известно:

      ● События происходят в ближайшем будущем на космической станции, переживающей кризис;
      ● Главные герои — космонавт Хью и андроид-девочка Диана;
      ● Диана может взламывать вражеских роботов прямо в бою с помощью мини-игры;
      ● Успешный взлом усиливает урон и даёт бонусы;
      ● У разных врагов мини-игры различаются по сложности;
      ● Есть возможность использовать реактивный ранец для манёвров;
      ● Хью сам по себе наносит слабый урон, но может замедлять врагов;
      ● Игроку предстоит одновременно целиться, стрелять, уворачиваться и взламывать цели;
      ●По первым впечатлениям, Pragmata предлагает необычный подход к жанру.

      Релиз Pragmata запланирован на 2026 год для PS5, Xbox Series и ПК.

      Игра получит полную русскую локализацию, включая озвучку.


      • Like 9
      • Super 1

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии

      • Элита

      Первые впечатления от Pragmata

      «Взлом, экшен, уникальность»: - западные издания поделились первыми впечатлениями от Pragmata.

      ● Журналистам удалось опробовать 20-минутную демоверсию загадочного sci-fi экшена, и именно на её основе сформировались первые «оценки проекта».

      ● Действие разворачивается на космической станции в недалёком будущем. Игрок управляет сразу двумя персонажами — космонавтом по имени Хью и андроидом Дианой, внешне напоминающей маленькую девочку.

      ● Кооперация между героями — ключевой элемент геймплея: пули из стандартного оружия Хью почти не наносят урона роботам-противникам без предварительного взлома со стороны Дианы. Без него они лишь временно замедляют врагов.

      ● Взлом реализован в формате мини-игры: нужно провести цепь в стиле «змейки», соединяя узлы от точки А до точки Б, одновременно избегая атак приближающегося врага в реальном времени.

      ● После успешного взлома Хью может уничтожить противника одним выстрелом из дробовика. Журналисты отмечают, что такое сочетание взлома и экшена делает сражения напряжёнными и требует стратегического подхода.

      ● У оружия ограниченный боезапас: после его исчерпания оно выходит из строя. Это заставляет заранее планировать, какое оружие оставить на более опасных врагов.

      ● На локациях можно находить различные бонусы, усиливающие взлом. Например, один из них добавляет узел, прохождение через который увеличивает финальный урон. Однако его можно и проигнорировать, чтобы сохранить эффект для более сильного противника.

      ● Сложность мини-игр напрямую зависит от типа врага: летающие дроны предлагают простые сетки, а громадные мехи требуют прохождения гораздо более сложных взломов.

      ● Демоверсия завершилась перед битвой с огромным боссом, визуально напоминающим Metal Gear. Журналисты с иронией отметили, что при таком подходе к геймплею финальная мини-игра могла бы напоминать судоку.

      ● В целом, демо произвело впечатление уникального и хорошо отполированного проекта, сочетающего динамичные бои, тактическое планирование и оригинальные механики.

      • Like 9
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Отметка в 1 миллион вишлистов в Steam

      Научно-фантастический экшен Pragmata преодолел отметку в 1 миллион вишлистов в Steam

      Интерес к игре продолжает расти после показов и выхода демоверсии.

      Действие Pragmata разворачивается в недалёком будущем на лунной исследовательской базе. Игроки берут под контроль Хью Уильямса, оказавшегося в изоляции после катастрофы, и андроида Диану. Вместе им предстоит выжить, разобраться в происходящем и выбраться с опасной станции.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Демоверсия - достигла 1 млн загрузок.

      Демоверсия Pragmata на всех платформах достигла 1 млн загрузок.

      Долгое время она оставалась эксклюзивом PC из-за доработки оптимизации, но недавно добралась и до консолей.

      Pragmata будет доступна 24 апреля на PS5.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Pragmata выйдет на неделю раньше — 17 апреля

      Разработчики также раскрыли состав Deluxe Edition — в него войдут дополнительные костюмы для главных героев, виртуальный артбук, набор эмоций и эксклюзивный скин для рукоятки оружия.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Pragmata ушла на «золото» и выйдет 17 апреля

      Capcom объявила, что Pragmata достигла стадии «золота» — релиз состоится 17 апреля.

      Напомним, сюжет расскажет об астронавте Хью и андроиде Диане, которые выживают на лунной станции. В геймплее сочетаются бои и головоломки в реальном времени — взлом и уклонения идут параллельно.

      Игра выйдет на PS5, Xbox Series, Switch 2 и PC — предзаказы уже открыты, а демо встретили тепло.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Первые оценки Pragmata

      Pragmata стала новой любимицей критиков в этом году.

      Capcom сделала очень добротную одиночную игру как-будто с поколения Xbox 360 и PlayStation 3, где ценилась экспериментальность и геймплей. 

      Вот как её оценили:

      • Radio Times — 10/10
      • Forbes — 9/10
      • COGconnected — 9/10
      • Metro GameCentral — 9/10
      • GameSpot — 9/10
      • Giant Bomb — 4.5/5
      • PlayStation Universe — 9.5/10
      • Eurogamer — 4/5
      • CGMagazine — 8.5/10
      • Noisy Pixel — 8.5/10
      • IGN — 8/10
      • GamesRadar+ — 8/10
      • VGC — 8/10

      Критикам очень понравилась механика взлома йобатов и перестрелок, которая разбавляет весь геймплей вплоть до концовки. Боёвки при этом не слишком затянуты и проходят достаточно быстро, держа игрока постоянно в тонусе. Хью и Диана держат крепкую динамику между собой, за которой тоже очень приятно наблюдать. Левелдизайн и сам дизайн уровней отдельно хвалят, называя его очень красивым и разнообразными, не смотря на то что это всё одна лунная станция.

      Больше всего претензий досталось к наличию не очень удобного бектрекинга по уровням, не слишком удобный UI, проблемы с пейсингом ближе к концу и другие мелкие незначительные проблемы. В одном из обзоров отметили, что полный арсенал пушек открывается за Новой Игрой Плюс и мини-играми, что разочаровало обзорщика.

      В остальном, Capcom сделала новый крепкий IP, который может себя проявить в долгосрочной перспективе!

      Журналист IGN Майкл Хайэм прошёл основную кампанию примерно за 12 часов, а на полное прохождение со всеми побочными активностями потратил около 15–16 часов. Он отметил, что это одна из немногих игр, которую хочется закрыть на 100%, включая симуляционные миссии, сбор предметов и пост-гейм контент.

      На данный момент у Pragmata нет ни одного отрицательного отзыва: подавляющее большинство рецензий положительные, и лишь несколько — смешанные.

      На всех платформах доступна демоверсия, а в полной версии заявлена русская озвучка (в самой «демке» она отсутствует).

      Релиз игры состоится 17 апреля на PS5, Xbox Series, Switch 2 и ПК.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Pragmata: Сочетание боев и головоломок

      Разработчики Pragmata стремятся переосмыслить жанр экшенов от третьего лица, объединяя напряженные перестрелки в духе Resident Evil 4 с уникальной механикой взлома, напоминающей классическую "Змейку", которая разворачивается в реальном времени во время боя.

      Игровой процесс построен на совместных действиях астронавта Хью Уильямса и андроида Дианы, где хакерские способности Дианы дополняют арсенал Хью, создавая более интересный и динамичный игровой опыт, а темп боя вдохновлен Resident Evil 4 и PN.03.

      ➧ Взаимодействие между героями, описанное как более светлая версия отношений Джоэла и Элли из The Last of Us, будет в мирном хабе — Убежище. Там Хью может собирать данные и печатать на 3D-принтере различные предметы с Земли. Знакомя Диану с элементами культуры человечества, игроки будут открывать новые грани их истории и дополнительные диалоги.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Первые тесты Pragmata на PS5, Switch 2 и Xbox Series S

      Первые тесты Pragmata на PS5, Switch 2 и Xbox Series S

      На Switch 2 по сравнению с PS5 (режим производительности): 

      ➧ отсутствует затенение
      ➧ тени более низкого качества
      ➧ многие объекты просто перестали отбрасывать тени
      ➧ качество освещения, отражений, моделей и текстур заметно ниже
      ➧ нет продвинутой системы волос с физикой. 

      + качество изображения сильно отличается: на PS5 (режим производительность) оно более шумное, хоть и более чёткое, тогда как на Switch 2 оно более стабильное, но более мыльное. 

      На PS5 в режиме производительности на разных PS5 игра работает в разном разрешении: у одного 1080р, у другого в 1440р. В Digital Foundry пытаются выяснить, почему так вышло. 

      На Switch 2 разрешение около 540р. 

      На PS5 два режиме работы: производительность и качество. Оба работают при 60 кадрах в секунду, но в режиме качества более высокое разрешение и есть трассировка лучей для отражений. В последнем случае игра часто идёт при 60 кадрах, но на открытых пространствах может упасть до 48-50 кадров.

      Качество графики на Switch 2 и Xbox Series S примерно одинаковое: в некоторых случаях на «Эс» даже есть даунгрейды — качество некоторых теней, объектов и текстур ещё ниже. 

      Качество изображения на Xbox Series S намного хуже, чем на Switch 2 — игра в бесконечных «лесенках», изображение очень «дёрганное». 

      Как и в случае Resident Evil Requiem, производительность схожая:

      1. PS5 — 60 кадров
      2. Xbox Series S — 60 кадров
      3. Switch 2 — 30-60 кадров.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Новый проект Capcom получил оглушительный успех

      Pragmata: критики не ошиблись в своих прогнозах: новый проект Capcom получил оглушительный успех, завоевав сердца игроков

      Отзывы на игру начали появляться уже через несколько дней после выхода. Согласно данным OpenCritic, средний рейтинг составляет 87%, что свидетельствует о высокой оценке со стороны редакторов отраслевых изданий. Игроки, похоже, согласны с этими оценками, так как в Steam игра получила 96% положительных отзывов.

      В PlayStation Store Pragmata также имеет высокий рейтинг — 4,69 из 5 звезд.

      С точки зрения активности, игра также показала хорошие результаты. В Steam одновременно играют 37 180 человек. Важно отметить, что это рекорд для первых трёх часов после релиза. Завтра станет ясно, насколько популярной будет Pragmata на ПК.

      Также разработчики Resident Evil Requiem выразили свои поздравления коллегам из Pragmata в связи с успешным выходом их игры.

      В знак уважения и дружбы они создали совместный арт, на котором изображены персонажи обеих игр.

      Стоит отметить, что в создании Pragmata принимали участие специалисты, работавшие над ремейками Resident Evil.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Pragmata разошлась тиражом более 1 млн

      Capcom объявили, что Pragmata разошлась тиражом более 1 млн копий за 2 дня после релиза

      Игра получает высокие оценки от геймеров, а по сообществу уже ходит слушок, что Capcom сделали андроида Диану такой милой, чтобы увеличить рождаемость в Японии.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Культурная война вокруг дизайна персонажа

      Pragmata: Культурная война вокруг дизайна персонажа

      Игра Pragmata стала объектом ожесточенных споров в сети еще до выхода, и дискуссия обострилась после релиза, в основном из-за дизайна андроида Дианы, в образе маленькой девочки, что вызвало беспокойство у многих женщин, но осталось незамеченным большинством мужчин.

      Несмотря на то, что журналистка Kotaku в своей рецензии пришла к выводу об уважительном обращении с персонажем, все равно многие женщины выражают дискомфорт из-за ее дизайна, особенно отсутствия обуви, что, по их мнению, указывает на осознание разработчиками спорности внешнего вида героини. Одна из женщин в комментариях объяснила это различие так, что автор не могла пройти мимо. По ее словам, Диана - это стилизованная девочка, в облике которой используются "взрослые принципы красоты". Разработчики не лепят персонажа с реального ребенка, а берут за основу "привлекательную взрослую модель": большие глаза, круглое лицо, смягченные черты. Именно эта подмена, по мнению женщины, и вызывает отторжение. Одни критикуют Capcom за дизайн, другие, наоборот, объявляют Pragmata победой традиционных ценностей и здорового отцовства.

      Ситуация с Pragmata отражает более широкую тенденцию "культурных войн" в 2026 году, где крупные произведения моментально втягиваются в споры, а создание игр с играбельными детскими персонажами вызывает фундаментальные разногласия, ставя под вопрос исключение детей из историй из-за страха плохого обращения.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты