Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Games
    • The Blood of Dawnwalker

      — экшен-RPG от бывших сотрудников из CDPR

      Разработчики на Twitch провели первый показ игры — собрали главные детали:

      🔹Над проектом работают геймдиректор «Ведьмака: Дикая Охота 3» Конрад Томашкевич, дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич и другие экс-разработчики CD Projekt RED.

      🔹Студия Rebel Wolves заявила, что это первая глава «новой саги» — авторы намеренны представить масштабную франшизу и развивать её в течение долгого времени.

      🔹События развернутся в Европе XIV века. По сюжету кровавые конфликты захлёстывают земли, а за выжившими приходит Чёрная смерть. Во вселенной игры человеческий род ведёт борьбу за своё выживание.

      🔹Опасные вампиры «будут использовать свой шанс», выходя из тени и брать то, в чём им отказывали веками: свободу и власть, которая к ней прилагается.

      🔹Главный герой — Коэн, который вечно ходит по грани между миром дня и царством ночи. Протагонисту нужно сражаться за свою человечность или принять проклятые силы, чтобы спасти свою семью за 30 дней и ночей, поэтому время нужно использовать эффективно, но оно идёт вперёд лишь при важных событиях.

      🔹Протагонисту нужно время от времени восстанавливать силы при помощи употребления крови — в противном случае он может потерять контроль над собой и съесть собеседника, в том числе сюжетного, в процессе разговора с ним.

      🔹В бою Коэну предстоит «сочетать вампирскую силу и человеческую решимость» — в ходе приключений герой повстречает множество врагов — монстров, людей и так далее.

      🔹Авторы намеренны представить проработанный открытый мир — «нарративную „песочницу“», в которой игрок может выполнять большое количество действий. Команда вдохновлялась Fallout 2.

      🔹Разработчики отметили, что The Blood of Dawnwalker — это «исключительно однопользовательский опыт без микротранзакций или многопользовательских элементов».

      🔹Разработка экшен-RPG началась два года назад, больше подробностей расскажут летом 2025 года — возможно, на мероприятии Summer Game Fest.

      Точной даты выхода у игры пока нет. The Blood of Dawnwalker разрабатывается на движке Unreal Engine 5 от Epic Games и выйдет на PS5, Xbox Series S|X и PC.


      • Like 7

      Обратная связь

      Рекомендуемые комментарии

      9 минут назад, OmicrON сказал:

      да, но что то пока "картинка" - не радует (( яля - какой то Vampyr

      Да, пока не сильно впечатляет, но Unreal Engine 5 может лишь в оптимизации разочаровать. Ждем лета.

      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      В The Blood of Dawnwalker игрока не заставят спешить 

      Пользователи выразили обеспокоенность одной из заявленных механик игры — у главного героя Коэна будет 30 дней и 30 ночей, чтобы спасти свою семью.

      Разработчики поспешили успокоить игроков — время будет двигать вперед выполнение заданий, а исследование мира — нет.

      Также игра не закончится, когда будет достигнута отметка в 30 дней.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Ꮆůάŕďίάή

      Разрабочики - рассказали про главного злодея игры 

      Им станет глава вампиров Бренсис, о котором появилась официальная информация: 

      Родившийся в Римской империи под именем Цезо Бурриенус Лаврентий в 131 году н. э. в знатной семье, владевшей огромными латифундиями, Бренсис был обречен на величие. Он вступил в ряды сенаторов и быстро поднялся на вершину римского чиновничества, намереваясь стать следующим консулом. Он был на верном пути к этому, если бы только его не превратили в вампира. В мгновение ока он упал с самой вершины социальной лестницы на самое дно — но его жажда власти осталась.

      Возможно, в ближайшее время мы узнаем много интересного про игру от ветеранов CDPR.

      • Like 8
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Разрабочики - детали о механике дня и ночи

      Создатели The Blood of Dawnwalker рассказали детали о механике дня и ночи

      • События игры развернутся за 30 дней и ночей. Но течение времени в игре не соответствует реальному времени. По словам разработчиков, игра не требует спешки, в ней не нужно постоянно наблюдать за часами
      • Время вперед продвигается не при исследовании мира, а при выполнении задач (основных и побочных)
      • Игрок всегда будет информироваться, как выполнение миссии повлияет на течение времени в игре

      Напомним, первый геймплей The Blood of Dawnwalker обещают показать летом 2025 года.

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Большая вариативность и мир в стиле Gothic

      Новые подробности The Blood of Dawnwalker: большая вариативность и мир в стиле Gothic

      Конрад Томашкевич, бывший гейм-директор «Ведьмака 3» и нынешний руководитель The Blood of Dawnwalker, в интервью польскому изданию GRYOnline раскрыл новые детали игры.

      🔹Открытый мир вдохновлён Gothic, с акцентом на упадок долины под властью вампиров. Разработчики считают, что путешествие за её пределы нарушит атмосферу.
      🔹По сюжету у главного героя есть 30 дней и ночей, чтобы спасти семью. Время влияет на мир: например, если не помочь жителям горящего дома, он превратится в пепел.
      🔹У игры высокая вариативность. Квесты нелинейны, а древо навыков делится на человеческую, вампирскую и общую ветви. Полувампирская природа героя также влияет на геймплей.

      Дата релиза пока не объявлена.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Про магию и про романтические отношения

      Подробности про магию и про романтические отношения в  The Blood of Dawnwalker

      Разработчики продолжают делиться деталями про игру. Стало известно, что магия не будет включать стандартные огненные шары и молнии. 

      Она будет построена на системе оккультизма — ритуалах, амулетах, реликвиях и призывах. Это поможет предложить что-то новое в индустрии и сделает этот элемент игры более приземленным и мрачным, в тон общей атмосфере. 

      По словам создателей, проект представляет собой «нарративную песочницу», и каждое прохождение будет уникальным, а выборы смогут оказывать влияние на развитие событий. 

      Коэн сможет заводить романтические отношения, что станет важной частью развития личности главного героя и будет вписано в общий нарратив. 

      Коэн не является ни вампиром, ни человеком — он Странник Рассвета, существо, которое днем ведет себя как обычный человек, а ночью превращается в вампира.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Главный герой The Blood of Dawnwalker не станет "суперменом"

      Студия Rebel Wolves, основанная бывшими разработчиками The Witcher из CD Projekt RED, рассказала новые подробности о своей игре The Blood of Dawnwalker — ролевом экшене с открытым миром о вампирах. Главным героем станет Коэн, недавно обращенный дневной ходок, чья история разворачивается в альтернативных Карпатских горах XIV века.

      В недавнем стриме на Twitch гендиректор и гейм-директор студии Конрад Томашкевич развеял предположения о том, что игра станет "фантазией" про вампира. "Мне нравится в Коэне то, что он никогда не станет суперменом или чрезмерно сильным персонажем. Днем, будучи человеком, он сражается мечом и может изучать темную магию, но при этом любой способен его убить".

      Сценарист и нарративный директор Якуб Шамалек добавил, что характер Коэна будет сильно отличаться от Геральта из The Witcher:

      Он в начале своего пути, что очень интересно. Его увлекательно прописывать, потому что он не типичный игровой протагонист. Это не циничный ветеран, повидавший все на свете и комментирующий происходящее остротами. Он молодой парень, который в глубине души эмоционален, может быть уязвимым и честен в своих чувствах.

      Одним из ключевых элементов геймплея станет 30-дневный временной лимит, хотя разработчики уточняют, что это не "жесткий" таймер, заставляющий игроков спешить. Подробности этой механики пока держатся в секрете.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Rebel Wolves делает 30-40-часовую RPG

      Спин-офф про Геральта Вампира от выходцев CD Projekt RED не будет по масштабам сопоставим с последними приключениями Вкдьмака — студия Rebel Wolves делает 30-40-часовую RPG

      Речь, конечно же о The Blood of Dawnwalker, знатно хайпанувшей после своего недавнего анонса.

      Если прям сравнивать с The Witcher 3, то только ее масштабным дополнением «Кровь и вино».

      Основатель студии Матеуш Томашкевич призвал ждать от игры чего-то среднего между AAA и игрой категорией B из-за ограниченного бюджета, но гораздо более качественного.

      С точки зрения качества, мы определенно смотрим на AAA, потому что именно откуда мы идем, уровень качества "Ведьмака 3".

      Определенно, наша игра не так огромна с точки зрения количества контента и часов игрового процесса — мы более маленькая студия и это наш первый проект.

      Но мы хотим построить что -то столь же надежное с точки зрения качества. Если масштаб игры — это то, на чем вы делаете акцент, то нет, это не Ведьмак.

      Тем не менее The Blood of Dawnwalker сможет похвастаться отличной нелинейностью, благодаря элементам нарративной песочницы, где каждое ваше действие влияет на сюжет.

      Так что игроки при желании в любом случае смогут потратить на нее более 100 часов.

      Ранее по масштабам игры, авторы также сравнивали ее больше с миром оригинальной «Готики», где игрока забрасывали на небольшой остров с парой уникальных районов.

      • Like 6
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      The Blood of Dawnwalker не получит локализацию

      Официально: The Blood of Dawnwalker не получит русскоязычную локализацию

      Игра создается студией Rebel Wolves, основанной бывшими сотрудниками CD Projekt RED, обещают близкое по качеству к The Witcher 3 сюжетное приключение продолжительностью около 30-40 часов.

      Русский язык не заявлен ни в озвучке, ни в субтитрах.

      Полная локализация: английский, польский, немецкий, французский, испанский, итальянский.
      Субтитры: корейский, китайский, японский, турецкий и др.

      Релиз запланирован на 2026 год для Xbox Series X|S, PS5 и PC.

      • Like 6
      • Angry 1
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Подробнее про боевую систему The Blood of Dawnwalker

      Создатели The Blood of Dawnwalker подробнее рассказали про боевую систему

      Боевая система плотно завязана, на времени суток.

      День: меч и тёмная ритуальная магия:

      • Коэн сражается как человек, используя мечи и оккультные заклинания
      • Магия лишена ярких спецэффектов — разработчики сделали ставку на мрачную, кровавую эстетику
      • Чтобы применять заклинания, игроку придётся наносить на тело Коэна руны, превращая его в живой проводник тёмных сил

      Ночь: когти, скорость и неконтролируемый голод:

      • Благодаря вампирской сущности руны заживают, но сам Коэн становится гораздо опаснее
      • Вместо меча он использует сверхъестественные когти, а его скорость и сила резко возрастают
      • Риски тоже увеличиваются: если здоровье падает, Коэн может потерять контроль и случайно убить NPC, что повлияет на сюжет и доступные квесты
      • Like 3
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Свежий геймплей и детали The Blood of Dawnwalker

      Разработчики подчеркивают, что геймплейная демонстрация записана на PC и представляет собой раннюю версию (pre-beta). 

      ● В миссии Коэн отправляется в город Вейл Сангоры, чтобы узнать больше об оружии, спрятанном в стенах древнего собора

      ● Игрокам предстоит разгадывать тайны древних руин, устраивать диверсии и сражаться с бандитами

      ● Коэн является наполовину вампиром. Днем здоровье героя не восстанавливается, а использование заклятий отнимает HP. Чтобы выживать, нужно питаться: днем едой, ночью кровью животных или людей. Уровень голода напрямую влияет на шкалу здоровья

      ● Игрок сам решает, насколько сильно истощить жертву: просто вырубить ее или убить. Нападение на важных NPC может иметь серьезные последствия

      ● Открытый мир в игре проработанный, а города живут своей жизнью. Разработчики отмечают, что, если проследить за NPC, можно увидеть интересные «зарисовки» из их жизни

      ● Игра адаптируется под стиль прохождения, многие решения игрока напрямую влияют на происходящие в ней события

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Blood of Dawnwalker - возможно переведут на русский

      The Blood of Dawnwalker, возможно, переведут на русский язык 

      Источники портала GameMAG предполагают, что экшен-RPG всё-таки получит русскую локализацию, несмотря на то, что на страничке игры в Steam перевод не заявлен. О локализации могут объявить ближе к релизу, либо добавят её уже после выхода игры.

      Релиз игры состоится в 2026 году.

      • Like 7
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Новый тизер и заглавная тема

      Разработчики The Blood of Dawnwalker показали новый тизер и заглавную тему в честь первого полнолуния 2026 года

      Создатели RPG о вампирах поблагодарили игроков за поддержку в 2025 году и заявили, что в ближайшие месяцы покажут им много контента по The Blood of Dawnwalker. 

      В качестве разогрева разработчики представили заглавную тему и тизер.

      Точную дату релиза The Blood of Dawnwalker пока не раскрыли, но он запланирован на 2026 год.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • Элита

      Игру - добавили в вишлисты более 1 млн раз

      The Blood of the Dawnwalker добавили в вишлисты более 1 млн раз — об этом сообщили разработчики из Rebel Wolves, поблагодарив игроков.

      В ближайшее время разработчики обещают рассказать больше подробностей про проект.

      Напомним, что игру планируют выпустить на PS5, Xbox Series и ПК в 2026 году. 

      • Like 5
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты
      • pon$0R

      Cвежие подробности The Blood of Dawnwalker

      Cвежие подробности вампирского экшена The Blood of Dawnwalker

      Команда студии Rebel Wolves провела масштабную сессию вопросов и ответов на Reddit, посвященную их дебютному проекту The Blood of Dawnwalker. 

      Вот несколько новых подробностей о проекте:

      ● Сразу после пролога игрокам станет доступен открытый мир с разнообразными биомами. Игроков ждет полноценный открытый мир, а не набор закрытых локаций.
      ● Любители тактики могут использовать «направленные удары», за что будут вознаграждены. Те, кто предпочитает классические экшен-RPG, смогут использовать «омни-атаки», которые не требуют выбора направления, но быстрее расходуют выносливость.
      ● Главное оружие Коэна — различные мечи. Каждый тип будет ощущаться по-разному и иметь свою скорость атаки.
      ● Традиционных оборотней в игре не будет, так как сам протагонист, превращаясь ночью в вампира, занимает эту нишу в лоре.
      ● Разработчики подтвердили нелинейность истории. В зависимости от выбора квестов и решений, игроки увидят разные последствия. За одно прохождение можно увидеть примерно 80% контента.

      И самое главное — в игре будут полноценные секс-сцены:

      Да, в игре будут секс-сцены, и они не будут просто уходить в затемнение, но их можно будет пропустить, как и другие катсцены

      Релиз The Blood of Dawnwalker состоится в 2026 году на PlayStation 5, Xbox Series и ПК.

      • Like 4
      Ссылка на комментарий
      Поделиться на другие сайты