Компания рассказала о «технологиях будущего»
— в новом видео компания рассказала о «технологиях будущего»: нейронных массивах, ядрах излучения и универсальном сжатии.
В специальном ролике ведущий архитектор PS5 и PS5 Pro Марк Церни и старший вице-президент, генеральный менеджер подразделения Computing and Graphics Group компании AMD Джек Хьюн обсудили последние достижения в рамках проекта Amethyst — совместной инициативы Sony Interactive Entertainment и AMD, направленной на развитие технологий машинного обучения для графики и игрового процесса.
В видео было рассказано о трёх ключевых прорывах:
— Нейронные массивы (Neural Arrays)
- Позволяют видеочипу работать как единая «нейросеть».
- Обычно GPU состоит из множества отдельных вычислительных блоков, каждый из которых обрабатывает свою часть изображения. Neural Arrays объединяют их, позволяя работать согласованно — как слои искусственного интеллекта.
- Это улучшает апскейлинг, устранение шумов и другие задачи, где важна «понимающая» обработка изображения.
— Ядра излучения (Radiance Cores)
- Новые аппаратные блоки, предназначенные для трассировки лучей и путей в реальном времени — обеспечивают реалистичное освещение, тени и отражения.
- Ранее эти задачи обрабатывались стандартными вычислительными блоками GPU, что создавало дополнительную нагрузку. Теперь за это отвечают отдельные «световые ядра».
- В итоге — более естественный свет, мягкие тени и реалистичные отражения без заметной потери производительности.
— Универсальное сжатие (Universal Compression)
- Умно сжимает любые данные, проходящие через видеопамять — не только текстуры, но и геометрию, эффекты и кадры, рендерящиеся в реальном времени.
- Это снижает нагрузку на память и ускоряет обмен данными между компонентами, позволяя консоли обрабатывать более детализированные сцены при стабильном FPS и меньшем энергопотреблении.
По словам Марка Церни, все перечисленные технологии планируется внедрить в будущую консоль, которая выйдет «через несколько лет». Вполне очевидно, что речь идёт о PlayStation 6, релиз которой ожидается в конце 2028 года.
При этом отмечается, что все эти технологии ещё находятся на ранней стадии разработки и пока существуют лишь в виде симуляций.
Стоит также отметить, что проект Amethyst создаётся не только для PS6 — его цель заключается в том, чтобы принести пользу всей игровой индустрии в целом.
Релиз PlayStation 6 - ожидается в конце 2028 года.
-
11

Рекомендуемые комментарии