GTA 6 получит 60 FPS на PS5 Pro — «Прошку» забустят апдейтом
● Detective Seeds сообщает, что GTA 6 работает в 60 FPS только на PS5 Pro.
Инженеры Sony помогают оптимизировать игру — это также поможет будущим играм Rockstar.
● В самой Sony ведется работа по улучшению производительности PS5 Pro — этот патч выйдет в мае 2026 года к выходу GTA 6.
Ранее уже заявлялось, что PSSR в PS5 Pro будет улучшаться. AMD и Sony вместе развивают PSSR и FSR.
● У Rockstar и PlayStation есть маркетинговая сделка по GTA 6 (второй трейлер был записан на PS5), поэтому у компаний такое плотное сотрудничество. Также будет несколько бандлов PS5 и GTA 6.
● Detective Seeds отмечает, что эту информацию он получил от инженера Playstation, который ранее уже предоставлял «очень точную и проверенную информацию».
GTA VI будет работать в 60 FPS только на PS5 Pro
Detective Seeds сообщает, что игра работает стабильно только на прокаченной консоли, хотя инженеры PlayStation помогают Rockstar оптимизировать игру.
Благодаря сотрудничеству с Rockstar, Sony выпустит несколько комплектов PlayStation 5 и GTA VI.
Инсайдер также подтвердил дату выхода, сообщив, что релиз запланирован на май 2026 года.
Cyberpunk 2077 теперь выдает до 80 FPS на PS5 Pro
Cyberpunk 2077 теперь выдает до 80 FPS на PS5 Pro благодаря VRR — после патча 2.3
Поддержка VRR повысила частоту кадров в режиме «Производительность» — особенно на PS5 Pro: 70–90 FPS вместо стандартных 60.
На обычной PS5 прирост незначительный.
В режиме с трассировкой лучей — теперь около 40 FPS вместо 30, но без разницы между консолями.
Официальной поддержки PS5 Pro пока нет — улучшения достигаются только за счёт VRR.
Cyberpunk 2077 теперь выдает до 80 FPS на PS5 Pro
Cyberpunk 2077 теперь выдает до 80 FPS на PS5 Pro благодаря VRR — после патча 2.3
Поддержка VRR повысила частоту кадров в режиме «Производительность» — особенно на PS5 Pro: 70–90 FPS вместо стандартных 60.
Cyberpunk 2077 на консолях также получила поддержку VRR — за счет чего игра в режиме «Производительность» получила прирост частоты кадров.
Правда, на обычной PS5 сильного прироста в FPS нет, зато на PS5 Pro вместо 60 FPS в режиме «Производительность» с VRR игра выдает 70-90 FPS. При этом официальной поддержки PS5 Pro все еще нет.
В режиме с трассировкой лучей теперь за счет VRR игра идет в ~40 FPS вместо 30. Но тут никаких различий между «Прошкой» и обычной PS5 нет. Все-таки для лучшей картинки на PS5 Pro игру надо отдельно улучшить под эту консоль.
Официальной поддержки PS5 Pro пока нет — улучшения достигаются только за счёт VRR.
Rockstar начала подготовку рекламы GTA 6 на русском языке
● В лондонском офисе открыты вакансии для тестирования локализованных рекламных материалов.
● Среди 12 языков — русский, что указывает на запуск международной рекламной кампании.
●Сайт игры уже переведён на русский, а значит субтитры почти наверняка будут.
GTA 6 выйдет 26 мая 2026 года.
Новая порция слухов о GTA 6 от Gameroll
Ликер, ранее сливший полные имена Джейсона и Лусии до их официального объявления, поделился следующим:
Геймплей:
— Способность Джейсона, по сути, Dead Eye из RDR. У Лусии она тоже есть, но выстрел можно сделать лишь один. Это обосновано сюжетно: Джейсон служил в армии и лучше стреляет;
— Система подводных исследований с секретами и сокровищами;
— Прямоугольная мини-карта с розовыми обозначениями;
— Вес объектов имеет большое значение;
— Прохожие реагируют на оружие в руках;
— Лучшее вождение в серии;
— Шесть звёзд розыска;
Чего в игре не будет:
— Постельных сцен с полной обнажёнкой;
— Прослушивания музыки вне автомобиля;
— Стрельбы с двух рук;
— Главное: нет пародии на Диснейленд.
Важно: Gameroll получил эти данные от доверенных источников, однако не может проверить их сам. Поэтому делим всё прочитанное на два, а то и на пять.