GTA VI может занять около 200 ГБ на SSD
До релиза Grand Theft Auto VI остаётся чуть больше полугода, и одной из главных тем стал предполагаемый размер игры. По данным инсайдеров, для установки может понадобиться около 200 ГБ свободного места на SSD — почти вдвое больше, чем требует Grand Theft Auto V, и заметно больше Red Dead Redemption 2.
Такой объём связывают с масштабом штата Леонида и высокой детализацией мира. Впрочем, информация пока неофициальная: финальная оптимизация ещё не завершена, поэтому точные системные требования Rockstar Games раскроет ближе к релизу.
Это для нас простолюдинов бессмысленная затея (выход найдется). А вот для них это грандиознейший попил 83,7 млрд рублей на блокировки и прочий цирк. Так величественно еще никто не пи..дил деньги из казны
Зарубежный трафик не будет платным, считают эксперты
VPN уже год назад научились маскировать трафик под российский.
Как объясняют айтишники, провайдер не видит дальнейшие узлы маршрута и не может определить, куда именно идёт трафик.
Международное соединение обеспечивает не мобильный оператор, а промежуточный сервер вне его контроля — обычно в российском дата-центре.
По словам специалистов, трафик популярных VPN проходит через российский узел, поэтому для провайдеров он выглядит как внутренний. А значит, доплачивать за гигабайты, скачанные через VPN, не придётся.
Эксперты считают, что вводить ограничения, которые технически легко обходятся, — бессмысленная затея.
У Grand Theft Auto VI - партнёрство с PlayStation
У GTA 6 партнёрство с PlayStation по совместному маркетингу:
➧ Глава Take-Two Штраус Зельник заявил в свежем интервью Bloomberg, что ожидания от GTA 6 настолько высокие, что внутри компании это ощущается одновременно как восторг и страх.
➧ По его словам, Rockstar хочет дать игрокам то, чего они раньше никогда не испытывали. Но для GTA 6 планка настолько огромная, что обычный суперхит для этой игры уже может выглядеть слабым результатом.
➧ Аналитики ждут, что GTA 6 продастся тиражом больше 25 млн копий уже в первый день. Из-за этого даже 10 млн копий на старте, что было бы чудом для почти любой другой игры, для GTA 6 могут воспринять как катастрофу.
➧ Зельник также признал, что разработка крупных консольных игр становится все дороже. Даже с учетом ИИ компания пока не видит, чтобы расходы на создание таких блокбастеров начали снижаться.
➧ На вопрос, почему GTA 6 не выйдет на ПК сразу, Зельник ответил, что Rockstar исторически начинает с консолей. По его словам, студия сначала обслуживает свою основную аудиторию, а уже потом идет к остальным игрокам.
➧ Зельник также уточнил, что временная эксклюзивность на консолях не связана с маркетинговой сделкой с PlayStation — просто Rockstar всегда сначала делает ставку на консоли.
Зарубежные товары в России подорожают вслед за мебелью
Минпромторг поддержал введение НДС в размере 22% на зарубежные интернет-заказы
По данным СМИ, российские производители обуви и кожгалантереи также предложили ввести таможенные пошлины даже на недорогие импортные товары.
Ожидается, что в результате цены вырастут как минимум на 25–30%, а новые меры помогут поддержать отечественных производителей на фоне усиливающейся конкуренции с импортом.
Sony уже готовит AAA-игры сразу для PS5 и PS6
Это значит, что на старте PS6 снова будут кроссген-релизы, как это было при переходе с PS4 на PS5.
➧ MP1st пишет, что Sony уже готовит AAA-ассеты сразу для PS5 и PS6. Это значит, что на старте PS6 снова будут кроссген-релизы, как это было при переходе с PS4 на PS5.
➧ Еще Sony работает с некой студией над хоррором от третьего лица на Unreal Engine 5. У игры будут шутерные механики, какая-то система прогрессии и сцены, записанные с помощью захвата движений.
➧ Есть версия, что это может быть Project Heartbreak от Firesprite — это «survival-horror», который раньше связывали с Until Dawn 2 или новой Siren. Но MP1st подчеркивает, что точной связи пока нет.
➧ Прокачают облачный стриминг PlayStation — серверы следующего поколения якобы перейдут с PCIe Gen4 NVMe на Gen5 NVMe. MP1st считает, что сама PS6 тоже, скорее всего, получит быстрый Gen5 SSD.
➧ Также Sony продолжает делать ставку на ИИ. MP1st пишет, что идет работа над интерполяцией кадров для новой консоли, так что апскейл вроде PSSR и генерация кадров явно станут важной частью PS6.
➧ Издание ещё предполагает, что Dualsense 2 уйдёт ещё дальше в пользу ещё более живой вибрации из-за продолжающегося использования архитектуры SAVANT, которую раскрыли на полную на Dualsense.