Перейти к содержанию
×
×
  • Создать...
  • Главная
  • Лидеры

    1. OmicrON

      OmicrON

      pon$0R


      • Баллы

        1 555

      • Публикаций

        5 100


    2. Ҝᚱ∀₸ōՏ

      Ҝᚱ∀₸ōՏ

      Элита


      • Баллы

        944

      • Публикаций

        6 405


    3. ToSOL

      ToSOL

      Ꮆůάŕďίάή


      • Баллы

        622

      • Публикаций

        5 622


    4. 7Aq5uS74D

      7Aq5uS74D

      Постоялец


      • Баллы

        276

      • Публикаций

        300


    Популярный контент

    Показан контент с высокой репутацией за 01.10.2026 во всех областях

    1. ИИ-масштабирование для обычной PS5 Он основан на PSSR, но адаптирован к «железу» базовой консоли. Для работы он также использует нейронный апскейлинг на основе ИИ. Благодаря этому увеличиваются разрешение и детализация изображения. Первыми поддержку получили Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei, где технология уже доступна как отдельная графическая опция. В будущем доступ к этой технологии получат сторонние разработчики, чтобы добавлять подобное же в свои проекты. Sony заявила, что QSSR улучшает детализацию и стабильность изображения в играх на PS5, что позволяет максимизиро
      18 баллов
    2. GTA 6 до сих пор не готова к релизу До релиза GTA 6 остался примерно месяц, однако игра еще не получила статус полностью готовой. Разработчики продолжают исправлять ошибки, улучшать поведение NPC и усовершенствовать открытый мир. Технический директор Rockstar Фил Гукер объяснил, что задержки связаны со сложностью игровых систем. К примеру, во время тестирования одной миссии он случайно провел два часа, взаимодействуя с персонажами и окружающим миром. Главное: Релиз остается запланированным на 19 ноября 2026 года. Платформы: PS5 и Xbox Series X|S. ПК-версию ожидают в первом квартале 2027 года. Предварительная загрузка запланирована на 12 ноября. Пока признаков официального переноса нет. Rockstar продолжает финальную доработку игры.
      17 баллов
    3. GTA 6 весит около 210 ГБ на PS5 GTA 6 весит около 210 ГБ на PS5, сообщает PlayStation File Size Предзагрузка стартует 12 ноября, обзоры появятся 18 ноября, а релиз состоится в полночь 19 ноября по местному времени.
      16 баллов
    4. Считается ли роман с игровым персонажем изменой )_) GTA VI спровоцировала спор о том, считается ли роман с игровым персонажем изменой Исследовательская компания YouGov опросила более 4000 взрослых жителей Великобритании и выяснила, что 25% не одобрили бы романтические отношения партнёра с персонажем видеоигры. При этом 6% прямо назвали бы это изменой, а ещё 19% заявили, что были бы недовольны такой ситуацией. Женщины выражали неодобрение чаще мужчин. Поводом для дискуссии стала система отношений в GTA VI, где Джейсон и Люсия смогут взаимодействовать не только в рамках сюжета, но и в повседневных ситуациях. Обсуждение также затронуло развитие ИИ-персонажей, которые в будущем смогут запоминать встречи и реагировать на действия игрока. Впрочем, мнения разделились: одни считают такие отношения безобидной частью игры, другие полагают, что всё зависит от того, насколько сильно они влияют на реальные отношения.
      16 баллов
    5. В GTA VI появятся сотни помещений для исследования Rockstar обещает сделать GTA VI самой детализированной игрой в истории студии. По данным Bloomberg, игроки смогут исследовать сотни небольших помещений, которые будут отличаться уникальными интерьерами. Например, можно будет проникать на заправки и грабить их, стараясь не привлекать внимания. Аналогичный подход применят к банкам и другим зданиям — разработчики хотят, чтобы каждое ограбление ощущалось по-своему. Точное количество доступных помещений Rockstar пока не раскрыла.
      16 баллов
    6. Поосторожнее с покупкой на маркетплейсах и «алишке» Поосторожнее с покупкой GTA VI на маркетплейсах и «алишке» – китайские производители уже начали клепать подделки дисков. Это «реплики» и «сувениры для коллекции», и никакой играбельной копии там нет. Поэтому внимательно читайте описания товаров.
      16 баллов
    7. DMZ - выйдет раньше самой игры DMZ для Call of Duty: Modern Warfare 4 выйдет раньше самой игры — доступ к эвакуационному шутеру откроют 20 октября, за 3 дня до релиза MW4. График выпуска игры теперь выглядит следующим образом: 16 октября — сюжетная кампания 20 октября — DMZ 23 октября — мультиплеер. Сегодня в 21:00 мск на Reddit разработчики будут отвечать на вопросы.
      15 баллов
    8. 100 гиг музыка будет весить и вещи Лусии
      14 баллов
    9. Как скучно мы живем )))
      13 баллов
    10. Отзывы MW4 выросли до 91% положительных в Steam Отзывы Call of Duty: Modern Warfare 4 выросли до 91% положительных в Steam — игра сравнялась с первой Black Ops. Топ-10 в Steam. 1. Call of Duty (2003) — 94% положительных отзывов 2-3. Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) — 93% 2-3. Call of Duty 2 (2005) — 93% 4. World at War (2008) — 92% 5-6. Black Ops (2010) — 91% 5-6. Modern Warfare 4 (2026) — 91% 7. Modern Warfare 3 (2011) — 90% 8. Black Ops 3 (2015) — 88% 9-10. Modern Warfare (2019) — 79% 9-10. Black Ops Cold War (2020) — 79%. При этом среди отзывов на русском языке – 95% положительных. Пока кампанию могут пройти только предзаказавшие любую версию игры. 20 октября (т. е. завтра) откроется доступ к режиму DMZ, а 23 октября состоится полноценный релиз с мультиплеером.
      13 баллов
    11. Фанаты сравнивают кампанию MW4 с лучшими частями серии Фанаты сравнивают кампанию Modern Warfare 4 с лучшими частями серии Игроки высоко оценили сюжетную кампанию Call of Duty: Modern Warfare 4, сравнивая её по качеству и накалу эмоций с культовой Modern Warfare 2 (2009). По мнению фанатов, эти две игры могут считаться лучшими сюжетными кампаниями подсерии от Infinity Ward. Перезапуск Modern Warfare 2019 года тоже получил признание, но некоторые игроки считают его немного слабее. Фанаты называют новую часть возвращением Infinity Ward в лучшую форму после неоднозначных релизов прошлых лет.
      13 баллов
    12. NVIDIA хочет прекратить выпуск RTX 5090 — геймерам предложат улучшенную RTX 5080. Издание VideoCardz и инсайдеры сообщили, что «зеленые» собираются убрать топовые графические процессоры GB202 с потребительского сегмента. Их планируют перенаправить выпуск профессиональной серии RTX PRO для работы с ИИ. В чем смысл: RTX 5090 с чипом GB202 продавалась на старте за $2000, а профессиональные карты RTX PRO 6000 с тем же самым чипом изначально и продаются компаниям за $10 тысяч. То есть, доход NVIDIA сильно вырастит, если GB202 будет стоять только в дорогущих RTX PRO 6000. Обычным потребителям предложат альтернативу в виде RTX 5080 с 24 ГБ видеопамяти — в текущей версии стоит 16 ГБ
      13 баллов
    13. Resident Evil 10 Клэр Редфилд станет главной героиней Resident Evil 10 По данным инсайдера, Capcom уже начала раннюю разработку Resident Evil 10. Главной героиней якобы станет Клэр Редфилд, которая после долгого перерыва может вернуться в центр событий основной номерной серии. Игра, предположительно, будет работать на RE Engine, а её релиз Capcom предварительно рассматривает на 2029 год. Однако на столь раннем этапе разработки сроки и планы могут измениться. Capcom пока не подтверждала существование проекта, поэтому информация остаётся слухом.
      13 баллов
    14. PlayStation Plus НОЯБРЬ ➧ Dead Island 2 | PS5, PS4 🇷🇺 – текст — экшен от первого лица о выживании в охваченном зомби-апокалипсисом Лос-Анджелесе с жестокими боями и прокачкой персонажа. ➧ Tomb Raider IV–VI Remastered | PS5, PS4 🇷🇺 – текст+звук — сборник обновлённых приключений Лары Крофт с исследованием древних гробниц, решением головоломок и сражениями с врагами. ➧ Monster Train 2 | PS5 🇷🇺 – текст — карточный рогалик со стратегическими боями, где нужно собирать колоду, улучшать бойцов и защищать свой поезд от волн врагов Раздача начнётся с 3 ноября и продлится до 1 декаб
      12 баллов
    15. Аналитики оценили возможности FSR 4.1 на Xbox Series Аналитики оценили возможности FSR 4.1 на Xbox Series X|S и сравнили технологию с аналогом на PS5 Microsoft и AMD подтвердили появление FSR 4.1 на консолях Xbox. Технология должна улучшить качество изображения, однако её использование может снизить производительность. Так, в тестах на PC FSR 4.1 снижала FPS примерно на 13%, тогда как аналогичная технология QSSR на PS5 в отдельных сценах приводила к потере 8–10 кадров. Эксперты считают, что обновление будет особенно полезным для Xbox Series S. Точные сроки выхода и результаты тестов на консолях пока не известны.
      12 баллов
    16. Первые оценки Call of Duty: Modern Warfare 4 - 85 баллов Критики называют шутер компиляцией лучших идей серии за два десятилетия, где не пытались ничего перепридумать, а решили сделать «как все любили раньше». И получилось — если это финал классической Call of Duty, то это конец на высокой ноте. Также отмечают отличный режим DMZ, который неожиданно имеет все шансы стать важным столпом для всей серии, а не развлекалочкой на пару месяцев. Текущие оценки — самые высокие со времён Modern Warfare 3. И речь про MW3 2011 года, а не 2023-го, поэтому у Modern Warfare 4 сейчас самая высокая оценка для Call of Duty за 15 лет — она опережает даже Black Ops 2. • Modern Warfare 4 — 85 баллов • Black Ops 7 — 65 баллов • Black Ops 6 — 83 балла • Modern Warfare 3 — 58 баллов • Modern Warfare 2 — 75 баллов • Call of Duty: Vanguard — 72 балла • Black Ops Cold War — 75 баллов • Modern Warfare — 81 балл • Black Ops 4 — 84 балла • WWII — 78 баллов • Infinite Warfare — 75 баллов • Black Ops 3 — 79 баллов • Advanced Warfare — 81 балл • Ghosts — 72 балла • Black Ops 2 — 83 балла • Modern Warfare 3 — 88 баллов • Black Ops — 87 баллов • Modern Warfare 2 — 94 балла • World at War — 84 балла • Modern Warfare — 94 балла • Call of Duty 3 — 82 балла • Call of Duty 2 — 89 баллов • Call of Duty — 91 балл.
      12 баллов
    17. MW4 хвалят за одну из лучших сюжетных кампаний в серии Call of Duty: Modern Warfare 4 хвалят за одну из лучших сюжетных кампаний в серии ➧ Игроки отмечают зрелищную постановку, высокий темп, жёсткие сцены и возвращение атмосферы классических Call of Duty; ➧ Отдельно хвалят более убедительные «серую мораль» и реализм, к которым серия стремилась с Modern Warfare 2019; ➧ В кампании появился Мадс Миккельсен, а саму игру посвятили Винсу Зампелле, одному из создателей Call of Duty. Графику тоже хвалят – игра выглядит красиво, супер-детализированно, с впечатляющими эффектами, проработанным освещением и реалистичными моделями персонажей. Сейчас кампания доступна оформившим предзаказ, а полноценный релиз состоится 23 октября.
      12 баллов
    18. Activision собирается заработать на релизе GTA VI Директор по маркетингу Activision Тайлер Бал сообщил, что компания планирует получить дополнительный заработок с Modern Warfare 4 благодаря GTA: Больше людей сдуют пыль со своих консолей PlayStation или Xbox, вернутся на главные экраны систем и снова начнут играть, что обеспечит нам дополнительное внимание. В конечном счете Call of Duty выдерживает испытание временем благодаря сообществу и социальному опыту совместной игры с друзьями. Мы вполне можем зафиксировать небольшой приток аудитории, ведь игроки захотят проводить время в обоих проектах Call of Duty: Modern Warfare 4 выходит 23 октября на PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 и ПК.
      12 баллов
    19. Modern Warfare 4 доступна для предзагрузки График релиза шутера: 16 октября в 20:00 мск (завтра) — релиз сюжетной кампании 20 октября в 20:00 мск (вторник) — релиз DMZ 23 октября в 20:00 мск (пятница) — релиз мультиплеера с 20 картами и 13 режимами.
      12 баллов
    20. Modern Warfare 4 это окончание серии Modern Warfare 4 это окончание серии, которая закрывает одну главу и открывает новую Мы всё ещё сможем увидеть знакомых персонажей и элементы, но в будущих играх хотят внедрять инновации в серию. Activision по отзывам игроков поняла, что сейчас им хочется чего-то нового, лучшего или просто другого. Вкусы геймеров меняются и эволюционирует, чего видимо попытаются добиться с будущими Call of Duty.
      12 баллов
    21. Рейтинговые матчи и обновление Gears of War: E-Day получила рейтинговые матчи и обновление В Gears of War: E-Day добавили рейтинговые матчи для всех режимов Versus. Игрокам предстоит пройти калибровку из пяти матчей, после чего они получат ранг — от «Бронзы» до «Алмаза». Также предусмотрено четыре дивизиона, отражающих уровень игрока относительно остальных. Обновление улучшило производительность, исправило вылеты, сетевые ошибки и многочисленные проблемы в кампании, Horde Siege и Versus. Разработчики также усилили защиту серверов от читеров.
      12 баллов
    22. Возможность ПОЛНОЙ консольной эксклюзивности XBOX рассматривают возможность ПОЛНОЙ консольной эксклюзивности Конкретно им интересно, если все их игры, кроме Call of Duty, выходили бы только на XBOX, пропуская релиз на PlayStation и Switch. Их релизы всё ещё будут на PC, поэтому покупать коробку ради TES6 не придётся.
      12 баллов
    23. 12 баллов
    24. Глава Xbox заявила, что компании нужны новые франшизы Глава Xbox Аша Шарма на встрече с сотрудниками в начале октября подчеркнула, что компании недостаточно развивать только существующие серии. После летних сокращений Microsoft сделала ставку на крупнейшие франшизы: например, Obsidian поручили работать над спин-оффом Fallout, а id Software — над новой DOOM. При этом Шарма заявила, что Xbox продолжит создавать новые IP, поскольку без них компания не сможет расширять аудиторию и развиваться. Она также упомянула дальнейшее упрощение структуры студий и перераспределение контроля над франшизами.
      12 баллов
    25. Игрушка бомба, думаю пройду несколько раз
      12 баллов
    26. им надо не сразу новые игры в подписки добавлять а спустя месяца 3, тогда и продажи поднимутся....
      12 баллов
    27. Ожидаемо, ждем скоро на пс5 и по скидке конечно
      12 баллов
    28. Game Pass похоронил Gears of War: E-Day Как сообщает Alinea Analytics, продажи игры достигли 230 тыс. копий, а также 722 тыс. улучшений было куплено для премиального издания. Game Pass собрала 1,7 млн игроков - из 1,9. На XBOX её купило только 62 тыс. человек, а всё остальное это Steam (73%). XBOX просто воспитала аудиторию, которая покупает улучшения вместо полноценных копий игры, ведь выгоднее заплатить $30 вместо $70. А порой проще просто поиграть по подписке. Что привело к общей выручке в 37 млн долларов при бюджете разработки более 400 млн долларов.
      12 баллов
    29. Продажи Gears of War: E-Day достигли 230 тысяч копий за первые 72 часа (6-9 октября, без учёта 5 дней раннего доступа), сообщают данные Alinea Analytics. 73% проданных копий приходится на Steam. При этом в боевик уже сыграли 1,93 млн человек: 1,7 млн из них — по Game Pass, а 720 тысяч приобрели апгрейд до премиального издания за 30 долларов. Выручка игры составляет 37 млн долларов: 26 млн на Xbox и 11 млн в Steam.
      12 баллов
    30. Аша Шарма назвала Gears of War: E-Day «гребаным шедевром» Аша Шарма назвала Gears of War: E-Day «гребаным шедевром», но игроки раскритиковали её пост Глава Xbox Аша Шарма поздравила студию The Coalition с высокими оценками Gears of War: E-Day. В соцсети X она опубликовала промо-арт с отзывами критиков, отдельно выделив оценку издания Day One, назвавшего игру «гребаным шедевром». Однако реакция игроков оказалась неоднозначной. Некоторые усомнились в объективности оценок IGN, Game Informer и других изданий, заявив, что журналистским обзорам больше нельзя доверять. Другие обратили внимание на отсутствие негативных отзывов на промо-арте и предложили оценивать успех игры по количеству игроков в Steam. При этом часть аудитории поддержала разработчиков и порадовалась высоким оценкам.
      12 баллов
    31. Следующая игра The Coalition не займёт 7 лет Следующая игра The Coalition не займёт 7 лет, обещает глава студии Майк Крамп. Что я говорю себе и что я говорю команде — мы должны сосредоточиться на том, что мы можем контролировать. Мы должны выпускать крутую игру, которую люди полюбят — как мне кажется, мы этого добились. По его словам, Gears of War: E-Day станет фундаментом для будущих игр серии и это должно помочь ускорить выпуск следующей игры. Интересно, что после анонса Gears of War: E-Day в Xbox сразу обещали, что финал Gears 5 не останется открытым и его закроют, но из слов Крампа можно предположить, что E-Day в итоге станет эдаким стартом приквел-трилогии.
      12 баллов
    32. Бывший руководитель PlayStation дал совет Xbox и Аше Шарме Бывший руководитель PlayStation Studios Шон Лейден считает, что Microsoft и Аше Шарме необходимо определиться, кем Xbox хочет быть — платформой или крупнейшим издателем игр. По его словам, Microsoft ещё может попытаться создать платформу, способную конкурировать с PlayStation. Для этого компании придётся уделять больше внимания эксклюзивам и привлекать сторонних разработчиков. Другой вариант — полностью сосредоточиться на издательском бизнесе, используя Activision, Bethesda и Blizzard. Лейден сравнил такой сценарий с «моментом Dreamcast», когда Sega отказалась от производства консолей и стала заниматься исключительно играми.
      12 баллов
    33. Немного о персонажах и сюжете В журнале Love вышла статья о GTA VI – и она сосредоточена на персонажах и сюжете: Люсия - по уровню проработки «сможет встать в один ряд» с Нико Белликом и Артуром Морганом ➧ Люсия – деятельная, активная и решительная. Часто это приводит её в сложные ситуации. Также она иммигрантка, выросла недалеко от Либерти-сити, но волею судьбы оказалась в Леониде. ➧ Джейсон часто оказывается жертвой обстоятельств – именно обстоятельства привели к тому, что он, бывший военнослужащий, оказался втянут в наркоторговлю и грабежи. ➧ В игре, как обычно, будет много сатиры на современность. При этом Rockstar решили высмеять и различные конспирологические теории. Разработчики использовали свой классический подход: не просто «обстебать», а докопаться до сути проблемы, а потом гипертрофировать её до нелепости.
      12 баллов
    34. они уже это забыли или забили)))
      12 баллов
    35. это круто, но денег это не принесет, так что выпускайте после всех патчей на пс5
      12 баллов
    36. Разработчики - гордятся статусом эксклюзива Xbox Разработчики Gears of War: E-Day гордятся статусом эксклюзива Xbox Креативный директор The Coalition Мэтт Сёрси заявил, что команда гордится тем, что Gears of War: E-Day остаётся одной из главных игр Xbox. По его словам, серия настолько тесно связана с платформой, что буквально является частью её ДНК. Сёрси отметил, что независимо от платформы главной целью команды было создать максимально качественную Gears of War и сделать E-Day технической и визуальной демонстрацией возможностей серии. Полноценный релиз игры состоится 6 октября на Xbox Series X|S и PC.
      12 баллов
    37. Дефицит оперативной памяти до 2028 года Дефицит оперативной памяти может сохраниться как минимум до 2028 года – Micron. Спрос продолжит превышать предложение, поэтому дефицит усилится, а цены вырастут. Новые заводы Micron начнут работу в 2028 году, но быстро ситуацию не исправят.
      12 баллов
    38. Вышла новая прошивка для PS5 Вышло свежее обновление прошивки PS5 – Version: 26.06-14.10.00 Обновление уже доступно для загрузки.
      12 баллов
    39. Ролик с масштабным показом апскейла QSSR от Digital Foundry Digital Foundry выпустила 30-минутный ролик с масштабным показом апскейла QSSR для PS5. В видео можно в динамике посмотреть сравнения в «Росомахе» и Ghost of Yotei, но в целом выводы простые — апскейл значимо улучшает картинку и это особенно хорошо заметно именно в динамике. QSSR в «Росомахе» полностью убирает субпиксельное мерцание, а также шумы на заборах, сетках, волосах и растительности. Он также лучше работает с рейтрейсинговыми отражениями и не имеет гостинга. Из очевидных минусов: QSSR не «бесплатный», особенно в сравнении с поприетарными апскейлами движков Insomniac (IGTI) и потенциально Guerrilla Games. Обработка апскейла в 1440р составляет 1,5-1,8 мс. Однако при должном запасе производительности для конечного пользователя это будет незаметно — в «Росомахе» именно так, всё ещё очень стабильные 60 кадров. Как отмечает DF, в первую очередь QSSR будет хорошо работать с более низким разрешением — в 1440р, как у «Росомахи», задержка достаточно недорогая, тогда как в 4К она «куда дороже»: 4,4 мс. В Ghost of Yotei на первый взгляд разница не настолько ощутима, но QSSR на фоне изначального FSR 3 не столько улучшает качество изображения, то есть не делает его значительно чётче, сколько убирает артефакты и стабилизирует изображение. Технология не делает базовую PS5 равной PS5 Pro. PSSR на Pro использует отдельные блоки машинного обучения и работает быстрее; Sony утверждает, что перенос игр с PSSR на QSSR может занимать всего несколько дней, поэтому поддержку планируют добавлять и в уже вышедшие игры; Поддержка QSSR в Grand Theft Auto VI зависит от Rockstar Games. Инструменты уже готовы, поэтому с учётом поддержки PS5 Pro технология потенциально может появиться и на базовой PS5 к релизу 19 ноября.
      12 баллов
    40. GTA 6 - вероятно, будет поддерживать QSSR на PS5 GTA 6, вероятно, будет поддерживать апскейл QSSR на PS5, предполагают в Digital Foundry. Это может частично объяснить, почему все показы GTA 6 изначально были без какого-либо апскейла, ведь их показывали на обычной PS5, а технология была в разработке.
      12 баллов
    41. За использование российских хостингов для VPN будут банить на год В свежем законопроекте «Антифрод 3.0» нашли важнейшую поправку. Если ее примут, то после регистрации на российском хостинге вам нужно будет предоставить личную информацию о себе. Когда хостинг узнает, что вы используете его сервера для VPN — блокировка прилетит еще и на другие российские хостинги. С учетом того, что таким образом обходят «белые списки», новость максимально тревожная.
      12 баллов
    42. 11 баллов
    43. Стал доступен режим DMZ Режим DMZ для Call of Duty: Modern Warfare 4 стал доступен для тех, у кого оформлен предзаказ любого издания. Напомним, что несколько дней назад для предзаказавших открылась сюжетная кампания игры, которую тепло приняли игроки. Полноценный релиз с мультиплеером состоится 23 октября.
      11 баллов
    44. Бомба, но как то короткая ))
      11 баллов
    45. Стратегия Шармы - в действии )))
      11 баллов
    46. PS5 научились взламывать всего за две минуты Для этого даже не требуются подручные средства: нужно только прописать в самой консоли DNS — 45.56.67.85. ❗️ Способ работает на всех прошивках, кроме версии 14.0
      11 баллов
    47. Что то с таким движем - я сомневаюсь что новые консоли скоро выйдут )))
      11 баллов
    48. Лучше поздно - чем никогда )))
      11 баллов
    49. Круто, надеюсь в GTA что то "подкрутят" )))
      11 баллов
    50. Первые тесты QSSR для PS5 от Digital Foundry ➧ Огромный скачок в качестве изображения в «Росомахе», у которого и так хорошее качество на обычной PS5, с QSSR оно улучшается заметно. ➧ Правда, в Ghost of Yotei прыжок уже не такой заметный, поскольку там и так очень высокое качество изображения. ➧ В «Росомахе» в режиме 60 кадров при включении QSSR остаются стабильные 60 кадров, но если включить разблокировку, то разница примерно в 10% — без QSSR в одной сцене 96 кадров, когда с QSSR уже 85 кадров. ➧ В Ghost of Yotei разница в производительности между предыдущим апскейлером минимальная: с FSR 3 — 63 кадра, с QSSR — 62 кадра. В Digital Foundry отметили, что по мощности QSSR всё же заметно уступает PSSR с PS5 Pro, однако новый апскейлер всё равно даёт разработчикам больше возможностей. В то же время настройка QSSR не должна занять у студий много времени. Эксперты DF отметили по первым тестам, что QSSR лучше всего подходит для апскейла картинки на 1440p. Однако для более полных выводов требуется больше тайтлов.
      11 баллов